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よく出来てるゲームでしたね。ギミックは豊富で遊び心あるし、武器によってはSTG初心者でもクリア出来るぐらいの難易度にはなったし。何よりBGMが秀逸。
コンパイルシューのエクステンドテーマがどう聞いても「残機がまた増えた~♪」にしか聞こえぬw
ザナックのスピード感がある曲が大好きでした (たしかファミコンディスクシステムだったと思う)
イコンを壊すと1機増えるのは、10万点の高得点が入るからです。エリア8のカルラは破壊せずに沢山集めて敵カウンターオーバーを発生させて実質上敵の攻撃を無効化とかよくやりました
小学校のディスクシステムのを親に買ってもらい、やりこんだなぁ。その時は私も5番をレーザ迄強くしてやってた。あれから38年経った今でもPSP版で毎日のようにやってます。EDITMODEで設定を一番むつかしくしてやると、5番だと横からの攻撃に耐えれないですね。。。
コメントありがとうございます!(^^)/PSP版、自分もいつかプレイしてみたいなぁ~
これMSXでやってた!!BGM未だに口ずさめるw
コメントありがとうございます記憶に残る印象深いBGMですよね
6番使って、危ない時にひたすら画面内の敵を全滅させてた🤔
6號X5 全程無發彈在水道一堆黑球釋放一堆+1UP
ヘタだけど好きだった😊
ガンナックに似てる?
コメントありがとうございます!(^-^)/開発元が同じメーカーのようですから兄弟のような雰囲気を持っているのかもしれませんね~
ガンナックの原型がこのザナックですね他にザナックを原型とする派生作品にアレスタもありますね
よく出来てるゲームでしたね。
ギミックは豊富で遊び心あるし、武器によってはSTG初心者でもクリア出来るぐらいの難易度にはなったし。何よりBGMが秀逸。
コンパイルシューのエクステンドテーマがどう聞いても「残機がまた増えた~♪」にしか聞こえぬw
ザナックのスピード感がある曲が大好きでした (たしかファミコンディスクシステムだったと思う)
イコンを壊すと1機増えるのは、10万点の高得点が入るからです。
エリア8のカルラは破壊せずに沢山集めて敵カウンターオーバーを発生させて実質上敵の攻撃を無効化とかよくやりました
小学校のディスクシステムのを親に買ってもらい、やりこんだなぁ。
その時は私も5番をレーザ迄強くしてやってた。
あれから38年経った今でもPSP版で毎日のようにやってます。
EDITMODEで設定を一番むつかしくしてやると、
5番だと横からの攻撃に耐えれないですね。。。
コメントありがとうございます!(^^)/
PSP版、自分もいつかプレイしてみたいなぁ~
これMSXでやってた!!
BGM未だに口ずさめるw
コメントありがとうございます
記憶に残る印象深いBGMですよね
6番使って、危ない時にひたすら画面内の敵を全滅させてた🤔
6號X5 全程無發彈在水道一堆黑球釋放一堆+1UP
ヘタだけど好きだった😊
ガンナックに似てる?
コメントありがとうございます!(^-^)/
開発元が同じメーカーのようですから
兄弟のような雰囲気を持っているのかもしれませんね~
ガンナックの原型がこのザナックですね
他にザナックを原型とする派生作品にアレスタもありますね