Danke, dass geht runter wie Öl 😊 hab bis zuletzt gedacht du hättest gewonnen, dass Spiel war ein richtiges hin und her. Hoffentlich sehen wir uns bald mal wieder ✌️
Hier ein paar lose Gedanken zu dem Spiel: Schilde auf den Fangs hätten dich hier gerettet, wenn er dann aber Feuer spielt... Du kennst das Spiel. ;) Ich glaube die Reichweite auf den Fortress ist hier nicht so stark, weil die Fangs eh vor die Fortresse laufen. Wenn er eh schon auf MPs setzt dann auf Ufos und Vulcans zu setzten halte ich für nicht so günstig, vielleicht doch lieber die Mustangs, dann bist du aber wieder anfällig für Feuer. Mehr Panzer mit Rage wäre gegen die Arclights + MPs wahrscheinlich ganz gut gewesen, die sollten beides zusammen mit den Fangs ganz okay tanken können.
Jop, Schilde hätten hier noch gut gepasst. Die Reichweite ist gar nicht mal primär dafür da, dass die Fortress hinter anderen Einheiten stehen bleiben, sondern dass sie selber ein paar Sekunden eher auf die Melter gehen können. Die paar Sekunden haben i.d.R. in der Vergangenheit ausgereicht, dass im direkten Duell die Melter zu lange zum Aufladen brauchten und so sogar ein 1 zu 1 verloren haben. Natürlich nur, wenn sie selbst nicht sofort aufschalten konnten. Das Problem der Mustangs ist, dass sie gegen die Crawler nicht gut funktionieren, es sei denn man hat sie schon recht früh und mit ein paar Leveln. Gegen viele Crawler kann man mMn eigentlich nur Wraith vernünftig spielen. Alles andere ist eine Notfall-Lösung für eine Runde, wie z.B. die Vulcans mit Feuerbombe. Grundsätzlich finde ich die Idee mit den Mechrage Panzern auch gut, da sie auch schön als Chaff gegen Melter funktionieren. Da muss man sich aber auch schon recht früh drauf festlegen, da man wirklich einige braucht.
Krass geholt noch die letzte Runde! Geht nur mit mass produced :D. Hab das Gefühl ein paar Überraschungswespen hätten vielleicht was gebracht, aber ist im Nachhinein natürlich einfach gesagt. (:
Normalerweise schneidet Reichweite auf den Fortress in diesem Duell nicht schlecht ab. Wespen zusätzlich klingen natürlich nice aber dann hätte man auf irgendetwas anderes in der letzten Runde verzichten müssen. Die Frage wäre nun - was? Auch im Nachhinein hätte ich mich wahrscheinlich nicht wirklich anders entschieden. Hm!
Schon stark! Vielleicht muss man nach dem letzten Nerf auch die gesamte Aggro-Fortress-Geschichte auf den Prüfstand stellen. Eventuell gehört den Würmern die Zukunft!
@@tillgeberth Ja, es sieht so aus, als würde das Zeitalter des Wurmes anbrechen. Ich finde es schade, dass der Wurm nur gut ist, wenn das Fortress nicht gut ist. Eine Coexistenz von beiden würde ich begrüßen. Aber momentan sieht es noch so aus, als würden beide die gleiche Nische füllen und man nimmt einfach das, was im letzten Update stärker gebufft wurde.
Danke, dass geht runter wie Öl 😊 hab bis zuletzt gedacht du hättest gewonnen, dass Spiel war ein richtiges hin und her. Hoffentlich sehen wir uns bald mal wieder ✌️
Bis zum nächsten Duell! 😄
Hier ein paar lose Gedanken zu dem Spiel:
Schilde auf den Fangs hätten dich hier gerettet, wenn er dann aber Feuer spielt... Du kennst das Spiel. ;)
Ich glaube die Reichweite auf den Fortress ist hier nicht so stark, weil die Fangs eh vor die Fortresse laufen.
Wenn er eh schon auf MPs setzt dann auf Ufos und Vulcans zu setzten halte ich für nicht so günstig, vielleicht doch lieber die Mustangs, dann bist du aber wieder anfällig für Feuer.
Mehr Panzer mit Rage wäre gegen die Arclights + MPs wahrscheinlich ganz gut gewesen, die sollten beides zusammen mit den Fangs ganz okay tanken können.
Jop, Schilde hätten hier noch gut gepasst. Die Reichweite ist gar nicht mal primär dafür da, dass die Fortress hinter anderen Einheiten stehen bleiben, sondern dass sie selber ein paar Sekunden eher auf die Melter gehen können. Die paar Sekunden haben i.d.R. in der Vergangenheit ausgereicht, dass im direkten Duell die Melter zu lange zum Aufladen brauchten und so sogar ein 1 zu 1 verloren haben. Natürlich nur, wenn sie selbst nicht sofort aufschalten konnten.
Das Problem der Mustangs ist, dass sie gegen die Crawler nicht gut funktionieren, es sei denn man hat sie schon recht früh und mit ein paar Leveln. Gegen viele Crawler kann man mMn eigentlich nur Wraith vernünftig spielen. Alles andere ist eine Notfall-Lösung für eine Runde, wie z.B. die Vulcans mit Feuerbombe. Grundsätzlich finde ich die Idee mit den Mechrage Panzern auch gut, da sie auch schön als Chaff gegen Melter funktionieren. Da muss man sich aber auch schon recht früh drauf festlegen, da man wirklich einige braucht.
Krass geholt noch die letzte Runde! Geht nur mit mass produced :D. Hab das Gefühl ein paar Überraschungswespen hätten vielleicht was gebracht, aber ist im Nachhinein natürlich einfach gesagt. (:
Normalerweise schneidet Reichweite auf den Fortress in diesem Duell nicht schlecht ab. Wespen zusätzlich klingen natürlich nice aber dann hätte man auf irgendetwas anderes in der letzten Runde verzichten müssen. Die Frage wäre nun - was? Auch im Nachhinein hätte ich mich wahrscheinlich nicht wirklich anders entschieden. Hm!
Und ich dachte schon du wettest als Absicherung auf deine Niederlage. 😂
Mechabellum Hedgefond!
...und das waren nur Mass-Produced Melting Points :(
Schon stark! Vielleicht muss man nach dem letzten Nerf auch die gesamte Aggro-Fortress-Geschichte auf den Prüfstand stellen. Eventuell gehört den Würmern die Zukunft!
@@tillgeberth Ja, es sieht so aus, als würde das Zeitalter des Wurmes anbrechen. Ich finde es schade, dass der Wurm nur gut ist, wenn das Fortress nicht gut ist. Eine Coexistenz von beiden würde ich begrüßen. Aber momentan sieht es noch so aus, als würden beide die gleiche Nische füllen und man nimmt einfach das, was im letzten Update stärker gebufft wurde.