Elite Sledgehammer | Mechabellum
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- Patchversion: 0.8.3
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Dank geht raus.
Am Anfang war ich ja ganz schön unter Druck, sonst hätte ich gern noch mehr zum Spezialisten gesagt. Nachteil sind halt der teure Chaff und auch die teuren Giants, wobei das im späteren Spiel nicht mehr so viel Bedeutung hat. Man kann halt, bedingt durch die teuren Einheiten, oft wirklich nur 2 Regimenter stellen, so dass man schwer an vielen Stellen gleichzeitig agieren kann. Dafür sind die günstigen und mittleren Einheiten, also sowas wie Marksmen, Arclights, Mustangs, direkt auf level 2 schon recht nett. Wenn man hier aber nicht früh dominiert, levelt auch der Gegner sehr schnell an eben diesen Einheiten auf.
Cool, dass du dich an die Challenge (von wem auch immer sie kam) herangewagt hast, und sie auch noch gewonnen hast. Elite ist mal deutlich was anderes wie die anderen.
Die Melter hast du die ja geholt, weil du Fortresses antizipiert hast - die aber gar nicht kamen. Darüber hast du dich gar nicht geärgert. Ich nehme mal an, du hast die Melter nicht verkauft, um dem Gegner zu sagen "Bau mal keine Giants" und weil sie gut gegen Ufos sind. Und jetzt zu meiner Frage: Hättest du die Melter nicht gehabt als die Ufos kamen, wie hättest du die gecountert? Mit Anti-Air-Marksmen oder auch mit Meltern.
Wespen hätten dir auch ganz schön wehtun können, glaube ich.
So ziemlich alles was potentiell gut gegen Sledgehammer ist, wird ja von den Meltern gekontert, von daher ist es sowieso keine schlechte Ergänzung und wenn der Gegner dann einfach keinen Sledgehammer-Konter baut, dann ist das ja auch sehr positiv für mich. Melter wären dahingehend auch ein solider Pick ohne Drop gegen Ufos gewesen, eben weil sie gut in die Kombination passen ABER mit Elite hätte ich mich tatsächlich direkt für AA-Marksmen entschieden, da man diese ja wunderbar schon auf lvl 2 holen kann und sie durch den Anti-Air-Tech auch direkt auf die Ufos gegangen wären. Wespen wären potentiell eine Runde ein Problem gewesen aber auch hier kann man natürlich recht komfortabel direkt lvl 2 Mustangs mit Tech holen, zumal die Frontlinie durch die Sledgehammer äußerst gut gesichert gewesen ist.
@@tillgeberth@tillgeberth Cool, danke für die ausführliche Antwort. Dass der Meltingpoint ein Sledgehammerkonterkonter ist war mir so noch gar nicht aufgefallen
Heute mal der erste 😊
Mal wider ein schönes Spiel.
Danke und hier noch für den ersten Platz: 🏆
Komisch, dass von ihm keine Scorpions kamen.
Ich persönlich baue aber auch sehr ungern Scorpions, weil sich diese so extrem durch Chaff ablenken lassen. Da bevorzuge ich Fortress oder Warfactory. Mehr auf Mustangs zu setzen war aber sicherlich die falsche Wahl.
@@tillgeberth wenn der Scorpion aber auf dein Elite Chaff schießt, passt Preis/Leistung auch wieder ganz gut. Und gegen die Tanks ist er der Beste Konter.
@@tillgeberth Wenn der Scorpion aber auf dein Elite Chaff schießt, passt Preis/Leistung selbst dann schon und gegen die Tanks ist er der beste Konter.
Spielst du deine aufnahmespiele eigentlich um 9 Uhr morgens wo keiner on ist? 😂 Nach 2200 auf 1450 ist ja völlig Banane.
I.d.R. so ab 20 Uhr. Normalerweise dauert die Suche aber nicht allzu lang. Es kann dennoch vorkommen und dann kann der gegnerische MMR-Wert quasi überall liegen. Man könnte das natürlich auch einfach umgehen, wenn man die Suche nach kurzer Zeit abbricht und wieder neu startet aber so gibt es auch mal ein wenig Abwechslung + ich kann regelmäßig die unsinnige Aussage widerlegen, dass man nur durch Canceln aufsteigen kann.