Los gráficos de WOLFENSTEIN 3D EXPLICADOS. Así se trazan rayos en 1992.

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 293

  • @topofbones
    @topofbones 8 หลายเดือนก่อน +43

    No dejo de asombrarme ante la pericia de los programadores de antaño para conseguir determinados efectos visuales. Trasmites mucho amor por la programación en tus explicaciones, se nota que es algo que te gusta y te remueve la curiosidad.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +7

      La verdad es que estos vídeos son los que mejor me paso haciendo. (Y viéndolos, que revisar al final el vídeo de uno mismo a veces es bastante pesado y estos me enganchan).

    • @topofbones
      @topofbones 8 หลายเดือนก่อน +4

      @@Mindthegame Aunque es bastante simple, siempre me resultó curioso como los primeros Resident Evil usan los escenarios prerenderizados para simular un entorno 3D donde se mueven los personajes (que sí están hechos de polígonos). Todos estos trucos me fascinan. Espero que algún día lo puedas comentar también. ¡Gracias por estos vídeos!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +7

      Hay varios temas interesantes ahí, uno es como representaba cada juego la navegación 3D sobre esos fondos 2D. No es tan fácil pasar por delante de trozos de fondo y que te tapen o que te hagas más pequeño yendo por un camino, pero con una casa te choques.
      Y el otro es lo mal que se ven ahora estos inventos porque suben la resolución a los objetos polígonales y los fondos se quedan igual, y posibles soluciones.

    • @vaickiballs
      @vaickiballs 4 วันที่ผ่านมา

      Eran genios desde luego

  • @Mordenkainen
    @Mordenkainen 8 หลายเดือนก่อน +13

    Videazo. Con todas las letras. Me ha encantado!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Muchas gracias! Me alegro mucho que os esté gustando.

  • @ikerduartegarcia4652
    @ikerduartegarcia4652 8 หลายเดือนก่อน +21

    Me quito el sombrero. Qué pasada de vídeo. Podría estar horas enganchado a tus explicaciones. Lo haces muy interesante y didáctico. Se nota que disfrutas y le pones cariño. Una gozada poder disfrutar de este contenido en tu canal. Gracias por tu trabajo!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +6

      Muchas gracias! Es cierto, me lo paso como un enano haciendo estos vídeos.

  • @Arvyent
    @Arvyent 8 หลายเดือนก่อน +9

    Casi media hora, lo sentí como 5 minutos.
    Me gustan estos videos así destripando hasta lo más profundo los videojuegos, hace que valore aún más el trabajo de quienes se dedican, seriamente, al desarrollo 🤍

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Muchas gracias! Lo que tienes que hacer es verlo en bucle hasta que se sienta que dura 2 horas XD.

  • @aybabtudani840
    @aybabtudani840 8 หลายเดือนก่อน +9

    Simplemente fantástico. Increíble la calidad de tus vídeos.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      All my videos are belong to you.

  • @Daster-Play
    @Daster-Play 8 หลายเดือนก่อน +13

    Solo comento para que más personas vean lo increíble que es este video!

    • @registrojuegos9294
      @registrojuegos9294 8 หลายเดือนก่อน +5

      Comento tu comentario y luego comento.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +6

      También podéis obligar a la gente a verlo a punta de pistola...

    • @alejandroschnettler1794
      @alejandroschnettler1794 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@registrojuegos9294Doy like a los comentarios y les respondo con un comentario.

  • @yoxetron4551
    @yoxetron4551 8 หลายเดือนก่อน +6

    Llevo tiempo buscando quien me explicará de firma entendible para un simple mortal como funcionan los videojuegos... Es hermoso tu trabajo lo valoro mucho. En verdad muchas gracias saludos desde México

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Eso es justo lo que trato de hacer, no siempre es fácil saber hasta dónde puedo llegar sin perder a la gente en tecnicísmos.

  • @AlejandroLopez-uq6zs
    @AlejandroLopez-uq6zs 2 หลายเดือนก่อน +2

    Necesitamos tus vídeos ya!! Te extrañamos!!😢😢

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  2 หลายเดือนก่อน +1

      Yo creo que esta semana

    • @AlejandroLopez-uq6zs
      @AlejandroLopez-uq6zs 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame pooorr faaaaaa

  • @carlitowey73
    @carlitowey73 8 หลายเดือนก่อน +8

    Guau! Que alegría verte de nuevo!!!
    Por cierto. Yo tuve la versión de 286. Si minimizabas la pantalla eso iba suave como la seda.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +4

      Muchas gracias! Claro, justo para eso tenía la opción de elegir tamaño de pantalla. Si en la época hubiera habido algún reescalado por hardware para ponerlo a pantalla completa ya tendríamos algo muy similar a los sistemas actuales.

    • @carlitowey73
      @carlitowey73 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame Estaría muy bien, que algún día reseñases y explicases la proeza que supuso en su día el Port de Space Ace y Dragon's Lair, para PC.
      Del video cd, a llevarlo pixel por pixel a decenas de disquetes para los sistemas de la época. Recuerdo que ahí fue la primera vez que leí en la Micromanía el término 16 bits.
      Estaría interesante. Y finalizando por el port a game boy color.
      Un saludo enorme!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Sería interesante compararlo con el port de RE 2 a N64, a ver cómo iba evolucionando la compresión de vídeo.

  • @ISORGON
    @ISORGON 8 หลายเดือนก่อน +3

    Sin palabras, como siempre! Te lo digo sinceramente: qué difícil es hacer lo que haces... tremendamente didáctico y a la vez entretenido/divertido. media hora que se pasa como 5 minutos (y eso es muy bueno). Enhorabuena por semejante resultado. Deseando ver la segunda parte y así seguir aprendiendo!!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Yo ya me estoy leyendo libros de Doom, ahora 2 a la vez y esta semana me llega un tercero. En marcha está.

  • @puterucu
    @puterucu 8 หลายเดือนก่อน +3

    Se me ha pasado volando. Poco a poco te estás convirtiendo en la referencia de este tipo de videos en español. Gracias por el currazo.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Siempre puedes ponértelo varias veces hasta que se te haga pesado.

  • @PJGamarra
    @PJGamarra 8 หลายเดือนก่อน +5

    Lo primero felicitarte por el trabajazo que te pegas siempre para traernos videos como este. No solo ya el tener que dedicarle tiempo a consultar las fuentes si no el trabajo que realizas experimentando o descubriendo tu los entresijos del propio juego y su código fuente. Es una gozada entender como funciona un videojuego tan importante y mítico para los FPS como es wolfestein 3D. Tengo muchas ganas de ver el siguiente video y ver los avances que se dieron en Doom frente a WF3D.
    Un abrazo crack! Gran video!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Muchas gracias! Ya me estoy leyendo libros de Doom (sí, en plural, 2 a la vez) y esta semana me llega un tercero.
      Una cosa está clara: el vídeo de Doom tendrá mejor música.

  • @inigourra8067
    @inigourra8067 8 หลายเดือนก่อน +4

    Que pasada de vídeo. Gracias por tomarte el tiempo de explicar con tanto detalle el proceso de dibujado y las optimizaciones. Esperando con ganas el video de Doom.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Ya estoy a tope leyendo libros de Doom.

  • @doomknight87
    @doomknight87 8 หลายเดือนก่อน +3

    Ya se te echaba de menos! No he visto todavía el vídeo, pero estoy seguro que será un gran vídeo 👍

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ya me dirás cuando lo veas. Por ahora me volveréis a echar de menos mientras me chapo Doom.

    • @doomknight87
      @doomknight87 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame Me ha encantado! Y esperando con ansia el de DooM. Enhorabuena 🍻

  • @dorfo
    @dorfo 5 หลายเดือนก่อน +1

    Esperamos con ansias el siguiente vídeo! 💯🙌🏻

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  5 หลายเดือนก่อน +3

      Acabo de empezar a grabar voz

    • @dorfo
      @dorfo 5 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame BIEEEEEN 🎉

  •  8 หลายเดือนก่อน +1

    Este vídeo ha sido increíble. Menuda Master Class. Muy resumido, he entendido casi todo a la primera, sin tener ni idea de programación ni de cómo funciona un videojuego por dentro.
    Enhorabuena por el curro que te has pegado hasta ahora con tus vídeos

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias a ti por verlo!

  • @josemanuelrodriguez3606
    @josemanuelrodriguez3606 8 หลายเดือนก่อน +1

    Enhorabuena por el trabajazo de documentación y sobre todo el interés por explicar todo y de esa manera. Muchas gracias por el contenido!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @retronuba
    @retronuba 8 หลายเดือนก่อน +2

    Gracias por tanto curro. Deseando ver el siguiente video de uno de los juegos más importantes de la historia.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Exacto. Lo de Doom es otro nivel.

  • @LasCosasRetro
    @LasCosasRetro 8 หลายเดือนก่อน +2

    Estoy de pie aplaudiendo a tu vídeo. Eres increíblemente meticuloso con la manera de explicarlo todo y gracias a eso puedo entender algo de lo que hablas 🤣
    Un trabajador enorme, ya solo por los gráficos del vídeo son un curro brutal, además del trabajo de investigación que has hecho.
    Enhorabuena ❤️

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Si aplaudes de pie un poco fuerte ya te convalida por día de gimnasio.
      Están currados, pero ¿sabes lo mejor? Que sarna con gusto no pica.

    • @LasCosasRetro
      @LasCosasRetro 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame Me consuela lo del gimnasio, voy a borrarme 🤣
      Pues sí tío, sarna con gusto no pica si no de qué íbamos a estar aquí.
      Un abrazo hermoso!

  • @awerte
    @awerte 8 หลายเดือนก่อน

    Increible como explicas. No he visto cosa mas didactica en mi vida. Si mis profesores hubieran sido asi de didacticos ahora yo tendria 5 carreras. Que se ha visto el video mi mujer que ha estudiado historia y lo ha entendido todo. Sin palabras.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! Me ha saltado un logro en youtube: "Lo entendió la historiadora"

  • @RafaC-x9b
    @RafaC-x9b 7 หลายเดือนก่อน

    Este vídeo es una locura, como casi todos los de tu canal. Que nivel de detalle para explicar como se hacía la magia de estos juegos ¡Felicidades por el currazo!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  7 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @luisestebanruiz9773
    @luisestebanruiz9773 8 หลายเดือนก่อน +1

    Excelente vídeo, en 21:23, es de hecho un truco de cálculo diferencial, es usar sumatorias de Riemann, en vez de que se esté calculando la integral .

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Casi todo en render acaba siendo un sumatorio que aproxima una integral.

  • @registrojuegos9294
    @registrojuegos9294 8 หลายเดือนก่อน +2

    Wow! Excelente video!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!

  • @lervoide
    @lervoide 6 หลายเดือนก่อน

    cuando era un pequeño aya por el 2000 me dieron ganas de hacer un video asi, pero nunca me dieron ganas de llevaRLO a cabo al fin de todo, por que ya me habia entrado la curiosidad del funcionamiento del juego...y entro 24 años despues y todo de ptm gracias

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  6 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @SirHellmont
    @SirHellmont 8 หลายเดือนก่อน

    Maestro de maestros. Se me paso volando el tiempo pense que ibamos no se, 12-15 minutos. Un señor total.
    Abrazos de Uruguay!
    Ah y no me olvide necesitamos mas de ti contando la historia de metal gear. Que trabajazos esos dos videos por favor!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Está el guión de Metal Gear Solid empezado, pero la verdad es que lleva tiempo parado.

    • @SirHellmont
      @SirHellmont 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame que llegue en el 2030 no importa. Ya con saber que estas en eso ya me es suficiente. Ademas ya tiraste que se viene parte 2 de este asi que ya nos contentaste a todos

  • @jpison
    @jpison 8 หลายเดือนก่อน

    Eres un fenómeno! Que bien está todo explicado! Hay mucho trabajo detrás de este vídeo! Felicidades!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias. ¿Es normal que haya leído "Eres un fenómeno" como el anuncio de game boy?

  • @gustavoadolfomelindres
    @gustavoadolfomelindres 8 หลายเดือนก่อน

    Maravillado por toda la técnica que inventó Carmack para este juego, y maravillado por lo bien hecho que está este vídeo. Suscrito inmediatamente a este canal.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Y ya veréis cuando lleguemos a Doom!

  • @sasapito
    @sasapito 8 หลายเดือนก่อน +2

    Me goce todos tus videos del modo 7, este de seguro será otra delicia más.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Yo no me hago responsable de vuestras expectativas.

    • @sasapito
      @sasapito 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame las mias se cumplieron, excelente video.

  • @danielmartinezbaena4345
    @danielmartinezbaena4345 8 หลายเดือนก่อน +1

    Vaya pasada de vídeo...como siempre, contenido de calidad!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias, me alegro que guste!

  • @carlosas7484
    @carlosas7484 8 หลายเดือนก่อน +1

    Como te lo curras!! Pedazo de vídeo! Me ha encantado!!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! Me alegra que os guste. Nunca sabe uno si da mucha tabarra.

  • @vlg_bcn2812
    @vlg_bcn2812 8 หลายเดือนก่อน

    Ya se echaban de menos tus vídeos!! Lo he encontrado super interesante y coincido que fue un adelanto bestial para la epoca

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Tengo que contextualizar esto en el siguiente vídeo. Este tipo de tecnología era TOP, pero no única. Lo que sí rompió moldes fue Doom.

  • @walterrodriguez2696
    @walterrodriguez2696 หลายเดือนก่อน

    Realmente este video es espectacular por todos los detalles técnicos, muchas gracias por compartir y por la investigación sobre el tema y además super bien explicado. Felicitaciones!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias. En breve: Doom.

    • @walterrodriguez2696
      @walterrodriguez2696 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame Espero con ansias ese video! ojala en algún momento subas uno de Quake 2 con las explicaciones técnicas, y por si los planetas se alinean que puedas hacer uno de Grand Prix II que son juegos de aquella época y tenían buenos gráficos para el momento.
      Saludos!

  • @cris1984
    @cris1984 8 หลายเดือนก่อน

    Tus vídeos son muy interesantes, a quien le gusta la ingeniería de la programación flipa! Te mereces un mejor posicionamiento en TH-cam

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Bueno, primero espera a verlo, que a lo mejor esta vez me ha quedado pocho.

  • @ElPata_Jullo
    @ElPata_Jullo 8 หลายเดือนก่อน +3

    Gran video como siempre. 👍

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @ivana.medina3126
    @ivana.medina3126 8 หลายเดือนก่อน +1

    Espero con ansias el proximo video, este estuvo muy interesante.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Estoy empezando a leer libros sobre Doom, tardará en llegar.

  • @Guinxu
    @Guinxu 8 หลายเดือนก่อน

    Super interesante como siempre!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @SAN-cd1px
    @SAN-cd1px 8 หลายเดือนก่อน

    18:13 justo te iba a pedir que nos enseñes el motor de Duke Nukem TM 😮 Gracias aprendí mucho con este súper video ultra 64 🤘🏼🤘🏼

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Tampoco lo enseño mucho, pero el motor Build, hasta donde sé es similar al de Doom, que veremos en el próximo vídeo.

  • @braveitor
    @braveitor 8 หลายเดือนก่อน

    Muy bien contado y entretenido. Una maravilla técnica de la época fruto de unas mentes brillantes. Cómo ha cambiado todo y en qué poco tiempo... Inimaginable lo que habrá dentro de 10 ó 20 años.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      IAs generativas integradas va a ser un paso muy grande, que ni sé cómo se va a enfocar.

  • @geminisfl
    @geminisfl 8 หลายเดือนก่อน

    Buenisima la explicacion. Es el primer video donde el raycasting se explica BIEN y de forma sencilla.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! Me dedico a los gráficos, hubiera sido embarazoso cagarla ahí XD.

  • @luisfernandolopez8895
    @luisfernandolopez8895 8 หลายเดือนก่อน

    como siempre, mind the game no decepciona, estos videos explicativos son oro puro

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @Raknner
    @Raknner 8 หลายเดือนก่อน

    Es increíble el ingenio que usaban para hacer esas optimizaciones brutales en ese tiempo.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Y se siguen haciendo milagros, optimizaciones muy buenas e ingeniosas. Lo que pasa es que para entender algunas de las actuales necesitas 20 años de industria de contexto.

  • @tomassawyer1790
    @tomassawyer1790 8 หลายเดือนก่อน

    Que nostalgia, Wolf3D fue el primer juego te terminé completo. Doom fue el segundo. FANTÁSTICO EL VIDEO👍🏻

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Se nota que lo has jugado porque usas el nombre del .exe XD

    • @tomassawyer1790
      @tomassawyer1790 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame ni me había dado cuenta 😳😂😂👍🏼

  • @PabloCDiaz-nn4nt
    @PabloCDiaz-nn4nt 8 หลายเดือนก่อน

    Enhorabuena, un vídeo muy completo y de muchísima calidad

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!

  • @cahumada85
    @cahumada85 8 หลายเดือนก่อน

    Coincido, leí Maestros del Doom y es genial pocos libros me fueron tan inmersivos de queres saber como seguía todo el tiempo. Me encanto el video, una explicación muy didáctica. Felicitaciones!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      En teoría van a hacer una serie del libro. Aunque me gustaría contrastar el libro con la autobiografía de John Romero.

  • @Nekmocom
    @Nekmocom 5 หลายเดือนก่อน

    ¡Gran trabajo el del vídeo, felicidades! Son una maravilla estos vídeos de investigación, muy bien explicados.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  5 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @Cjgames-ej1qu
    @Cjgames-ej1qu 7 หลายเดือนก่อน

    Quede loco, mi juego favorito de la vida, explicado de los simientos, nunca me imagine esto que explicaste, eres un genio ❤

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  7 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! trabajando ya en Doom

  • @vernelcaps25
    @vernelcaps25 8 หลายเดือนก่อน

    impresionante vídeo. Era un Einstein de la programación para el entretenimiento este Jon

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! Y te diría que hasta aquí era Top, pero igualable. Pero ya con Doom se despega de los mortales.

  • @RAFASIMOV
    @RAFASIMOV 8 หลายเดือนก่อน

    Contando las horas para poder disfrutarlo!!
    Gracias Luis.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Y yo para que lo veáis, muchos meses de curro para llegar a este momento.

  • @pintaos6009
    @pintaos6009 8 หลายเดือนก่อน

    Muchísimas gracias por compartir este tipo de vídeos! Nunca pensé que pudiese haber tanto detrás del juego...le daba todas las medallas a Doom😢

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Bueno, es que todavía nos falta Doom, que eso es otro nivel.

  • @PauV77
    @PauV77 8 หลายเดือนก่อน

    Brutal trabajo de investigación y muy bien explicado, excelente trabajo.
    Este juego me voló la cabeza cuando lo vi en un 286 en casa de un amigo, bueno se lo instalé yo, y no creía lo que mis ojos estaban viendo, incluso nos daban mareos al rato de jugar por no estar acostumbrados a ese efecto 3d.
    Gracias!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!
      Bueno, grabando gameplay para este vídeo, después de 40 minutos también estaba mareado.

    • @PauV77
      @PauV77 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame Entonces el mareo no se debía a no estar acostumbrado a juegos en 3d??? Me da que pensar, no recuerdo marearme con Doom, o no tanto, a que se debería???
      Bueno, no te quiero dar más trabajo, o quizás sea una inspiración para probar con el vídeo de Doom.
      Lo dicho, me ha encantado el vídeo, hay mucho documento sobre consolas y sobre juegos de PC a partir del 95, pero al ver este video me ha dado esa sensación qué solo tengo cuando veo vídeos de viejuner encendiendo un monitor CGA 40 años después y habiendo mostrado los componentes de la bestia que lo mueve.
      A ver si nos vemos dentro de poco jugando a esos juegos en retro Barcelona, el año pasado estuve los dos días pero no te vi en persona, te vi ya en casa en uno de los vídeos que se compartieron, con placer te invitaré a una cerveza o refresco como agradecimiento, ya que relación esfuerzo -recompensa es una lastima que no puedas obtener lo que mereces por tanto trabajo en estos vídeos, quisiera recompensarte humildemente.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Tendría que ver si hay alguna distorsión por la forma de pintar que pueda afectar, pero yo diría que la principal causa de mareos en juegos en primera persona es que el FOV de la cámara no esté bien ajustado respecto a tu distancia a la pantalla.
      Por decirlo con palabras sencillas, la pantalla debería sentirse como una ventana a un mundo virtual, Si estás más lejos de esa ventana verás menos por los lados, si estás más cerca tendrás más visión lateral. Y eso es lo que controla el FOV, si no encaja bien con tu distancia puede causar mareos.
      Ya tengo los billetes de tren y el hotel para retrobarcelona. Por allí estaré con la familia, así que si me ves me haces un placaje y listo.

    • @PauV77
      @PauV77 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame adolescentes en un monitor CRT de 14" flipando con el juego sin quitar la vista de la pantalla, y dando vueltas a lo loco, normal el mareo entonces🤣
      Genial, nos vemos por allí este año si! Uno de los dos días iré por lo menos con mi hija, pero este año pararé más tiempo por la zona de tentáculo y viejuner que creo que por allí es donde los más veteranos se dejan caer más tiempo, mi hija no se separa de las máquinas musicales 🤣

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Yo solo sé dónde estaré en el concierto de Tiaviolí. Lo demás donde me lleve el viento.

  • @akaNekete
    @akaNekete 8 หลายเดือนก่อน +1

    Una pasada de vídeo y más sabiendo que has modificado el Wolfestein para sacar ejemplos. 👏👏

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Muchas gracias.
      También te digo que es divertido cacharrear estas cosas.

  • @santiagopaz2716
    @santiagopaz2716 8 หลายเดือนก่อน

    Siempre quise entender como se había armado la imagen de wf , lo explicaste muy fácil

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @hakrosdeveloper
    @hakrosdeveloper 8 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias por el video, muy bien explicado.
    Y hay que ver que genio que es Carmack y todo lo que dio a la industria.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @luisrp6463
    @luisrp6463 7 หลายเดือนก่อน

    Excelente video, lo que te diferencia de otros retrotubers es tu dedicación ❤, ojala hagas uno igual explicando Doom.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  7 หลายเดือนก่อน

      En ello estoy

  • @kyoksunrise422
    @kyoksunrise422 8 หลายเดือนก่อน

    Magnífico vídeo, muy bien explicado es gusto aprender de lo que hicieron genios. Al ver los rayos pensé en el raycast de Unity.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      De hecho cuando pongo un diagrama de Rayos en físicas, creo que esa imagen es de la documentación de Unity.

  • @darkinmolon
    @darkinmolon 8 หลายเดือนก่อน

    Gracias por tomarte el tiempo de explicarlo!!!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      A ti por verlo!

  • @albertodiez4215
    @albertodiez4215 8 หลายเดือนก่อน +1

    Un nuevo modo grafico para un juego. Desde luego que los viejos juegos nunca dejaran de dar nuevas sorpresas. Sobre todo si esta Carmack de por medio

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Sí, cuando me enteré de esta parte también me sorprendió mucho.

  • @RamonRamosMusic
    @RamonRamosMusic 8 หลายเดือนก่อน

    Chapeau !!!
    Incluso se me ha hecho corto 😅
    Un vídeo muy instructivo y sorprendente.
    Una lástima que hoy en día muchos estudios sólo se preocupen por optimizar sus cuentas corrientes y se vean juegos reguleros y sin nada destacable que piden un ordenador de la NASA para moverlos dignamente.
    Y repito: una joya de vídeo 👍😊

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Realmente antes también había juegos que se arrastraban y hoy se siguen haciendo cosas geniales. Haré algún vídeo de cosas modernas, lo malo es que en algunos casos se necesita 20 años de contexto para explicar algo.

  • @totorogomez6940
    @totorogomez6940 8 หลายเดือนก่อน

    Ojalá algún día llegues a tener todos los seguidores que te mereces. Tus vídeos son un lujo.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!

  • @AlejandroLopez-uq6zs
    @AlejandroLopez-uq6zs 5 หลายเดือนก่อน +1

    Para cuándo el de doooomm😂😂ya he visto este vídeo 100 veces. Me encanta

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  5 หลายเดือนก่อน +1

      El guión de Doom está completo y ya he empezado a montar, pero me llevará unos meses todavía.

    • @AlejandroLopez-uq6zs
      @AlejandroLopez-uq6zs 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame 😓😓😓😓😓paciencia nos toca. Muchas gracias por tu talento.

  • @kalvo_gamer
    @kalvo_gamer 6 หลายเดือนก่อน

    Impresionante el documental

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  6 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @VIDEOJUEGUISTA
    @VIDEOJUEGUISTA 8 หลายเดือนก่อน

    cómo estas? sabes que no paso demasiado seguido a comentar, pero hoy me estoy haciendo una maratón de los videos que tenía pendientes. Quiero destacar que aún sin tener conocimientos para entender el 100% (mis conocimientos de programación se limitan a algo que aprendí de Visual Basic hace muchos años atrás, y algún otro programa para principiantes) aún así me resultó muy ameno el video y pude seguir bien el hilo de lo que explicaste. Me resultó muy interesante, y estoy a la espera de la parte de Doom. Saludos, y empiezo ya con el video de Soul Blazer, Illusion of time...

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! Eso es justo lo que pretendo, hacer divulgación para que la mayoría de la gente pueda hacerse una idea de lo que hablo. No siempre es fácil dónde poner la línea.
      No te preocupes, que aquí no hay que fichar. Puedes ver los vídeos que te apetezca cuando quieras y comentar o no. Es tu tiempo.

  • @ahdlkasdjfhalsdkj
    @ahdlkasdjfhalsdkj 4 หลายเดือนก่อน

    Tremenda explicacion, el mejor video que he visto de ray casting, sigue asi.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  4 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias! A ver si nos defendemos con el BSP.

    • @ahdlkasdjfhalsdkj
      @ahdlkasdjfhalsdkj 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Mindthegameyo hago mapas para call of duty y apenas caigo en cuenta que salen en formato bsp, ansioso por verlo!

  • @isaacmarco
    @isaacmarco 8 หลายเดือนก่อน

    Felicidades por el vídeo, menudo curro te has pegado

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Eso es verdad, pero sarna con gusto no pica.

  • @sunrisecreationsstudio
    @sunrisecreationsstudio 8 หลายเดือนก่อน

    Eres un puto maquina, gran video!, yo tuve el wolfenstein en mi 486DX2 y casi me explota la cabeza, y a los 2 meses un vecino mio se presento con 5 diskettes comprimidos con arj y me traia un "REGALO" ... fue el doom2 .... el futuro fue en ese momento. Grande Carmack, el padre de los motores 3D de este tipo de juegos.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      A mi me sigue pareciendo que Wolfestein es top, pero igualable, pero lo de Doom es otro nivel, eso ya es sobrehumano.

  • @nostrnastr9439
    @nostrnastr9439 8 หลายเดือนก่อน

    esperando con gusto este video

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Yo también estoy esperando, esperando que os guste.

  • @BodoqueHavelange6483
    @BodoqueHavelange6483 5 หลายเดือนก่อน

    Hice todo por entender y estq hiper complicado pero tu forma de explicar es fantástica

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  5 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @Etnassoft
    @Etnassoft 8 หลายเดือนก่อน

    Excelente vídeo: todo muy bien explicado. Mis felicitaciones.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @futublock
    @futublock 8 หลายเดือนก่อน

    genial el trabajo de investigación, gracias por estos aportes, son oro puro

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @detectorcaleta5369
    @detectorcaleta5369 8 หลายเดือนก่อน

    Muy buenas noches o días, como siempre, sus vídeos no solo me gustan, me encantan, muy agradecido con su magistral explicación, y si, por favor, siga haciendo vídeos de este tipo, de lo que usted desee. Acá todos salimos ganando, aprendemos incluso de programación de videojuegos. Debería usted enseñar en Platzi jajajajaja, un abrazo y bendiciones.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!
      He trabajado de profesor universitario. Pero esto es más mi rollo. Puedo dedicar el tiempo que quiera a preparar material. Y el vídeo queda ahí disponible para miles de personas. (y no tengo que corregir exámenes ni prácticas XD)

    • @detectorcaleta5369
      @detectorcaleta5369 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@Mindthegame Jajajajaja, es verdad lo que dice, es una vaina estar corrigiendo exámenes. Yo aquí lo apoyo, realiza una excelente labor, estoy muy agradecido con usted y su canal, le pone mucho empeño.

  • @baronknightdilo
    @baronknightdilo หลายเดือนก่อน

    Estuvo muy bien y bien explicado tambien. La verdad, me parece un gran juego.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @hansolisimochiguaca371
    @hansolisimochiguaca371 2 หลายเดือนก่อน

    Maravilloso video, da gusto.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  2 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @MrTransmaterial
    @MrTransmaterial 8 หลายเดือนก่อน

    Cómo te curras los vídeos, enhorabuena!!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!

  • @MundoEverdred
    @MundoEverdred 8 หลายเดือนก่อน +1

    Me ha flipado tío. Eres un crack.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!

  • @Pai3000
    @Pai3000 8 หลายเดือนก่อน

    Qué pasada de video... Felicidades

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @saturno649
    @saturno649 8 หลายเดือนก่อน

    alto video. muy bueno, me lo tope recien y de un juego que juego a dia de hoy. te sigo. saludos.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Los juegos buenos se pueden jugar siempre.

  • @carlitowey73
    @carlitowey73 8 หลายเดือนก่อน +1

    Estaría bien un video de cómo funciona el Port de Doom en SNES con el chip FX2. A ver los polígonos que movía etc. El motor gráfico que se usó lo rehicieron en exclusiva para esa versión, no?

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Lo más curioso es que esta versión podría haber ido bastante más rápido si el reescalado de gráficos lo hubieran hecho con modo 7 como en Wolfestein. En Doom lo hicieron con el FX. Hay parches cambiando eso a modo 7 y va como 10 fps más rápido.

    • @carlitowey73
      @carlitowey73 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame no lo sabía 🤔

  • @Garlin21
    @Garlin21 หลายเดือนก่อน

    los juegos antiguos siempre me gusto verlo como un centro para aprender como se hicieron los videojuegos desde el inicio, con sus limitaciones y gráficos no tan avanzados, son perfectos para estudiarlos a profundidad sin complicarse mucho.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  หลายเดือนก่อน +1

      Hay muchas cosas en juegos actuales que son muy ingeniosas y se explican muy bien.

    • @Garlin21
      @Garlin21 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame si en ciertos casos si, pero por sus gráficos y ciertas tecnicas hay menos cosas que pensar para analizarlos, que en uno 3d como red dead redemption 2 donde hay detalles hasta las bolas de un caballo

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  หลายเดือนก่อน

      Lo de las bolas de los caballos es un detalle que ha entendido todo el mundo, no hacía falta mucho detalle técnico XD.

    • @Garlin21
      @Garlin21 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame ??????????
      valla que no entendió el sarcasmo, estaba refiriéndome porque tiene muchos detalles, pero va, ni prestas atención.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  หลายเดือนก่อน

      Entiendo las ironías, pero mi mensaje es claro. Hay detalles técnicos en los juegos modernos, por muy tontos o esperpénticos que sean, que se pueden explicar perfectamente y que la gente los entienda.

  • @kinnikkuman
    @kinnikkuman 8 หลายเดือนก่อน

    Buen vídeo, como de costumbre.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @johnbarragan6776
    @johnbarragan6776 8 หลายเดือนก่อน

    esta muy interesante, pero me gustaría que explique como funciona los arboles de objetos en Quake I y Quake II

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias. Si por árbol de objetos te refieres al BSP lo explicaré en el vídeo de DOOM, es lo mismo que en quake, pero en 2D.

  • @TigreShiroi
    @TigreShiroi 8 หลายเดือนก่อน

    No se por qué no me he suscrito antes, pero siempre veo tus videos.
    Me encantan tus videos y este video me hace admirar más a Carmack de lo que ya lo admiro, es un pto genio!!!
    Igual me duele la cabeza con tantas cuentas, soy de letras xD! Gracias por tanto dato interesante

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Se hace lo que se puede para explicar y que se entienda sin entrar en mucho detalle técnico.
      Lo de Carmack aquí es de genio, pero normal, como otros tantos genios. Pero lo de Doom ya es de un nivel inalcanzable.

    • @TigreShiroi
      @TigreShiroi 8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame a ver, me vuela la cabeza ver todos los trucos que desarrolló para mover cosas que en la época parecían imposibles. Copyright Infringement era un imposible en PC hasta que el tipo lo modificó, Comander Keen es espectacular y mejor que muchos plataformeros modernos -salvando las distancias técnicas- y luego vemos Doom y uno solo puede hacer ovaciones por este tipo y la capacidad que demuestra para resolver las complejidades de los puzzles presentes en su pasión. Es admirable y hermoso entender el arte que hay detrás del arte del videojuego. Es un arte a nivel de código!!

  • @crackowia
    @crackowia 8 หลายเดือนก่อน +1

    Estoy flipando con el trabajo de investigación que te has emparejado, accediendo a bibliografía y destripando el propio código fuente. Esto es arqueología informática y lo demás son tonterías. Y he aprendido un huevo, no creas que no. ¿Puedo preguntar cuántas horas o días te ha llevado, Luis?

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias.
      Pues aunque no sea a tiempo completo, porque he hecho otros vídeos y otras cosas que no se pueden anunciar todavía; llevo desde verano de 2023 con el vídeo. Así a ojo tienen que ser 150-200 horas. Con un margen de error muy grande, eso sí.

    • @crackowia
      @crackowia 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame, ¡jum! Me pareció verte el cabello de un tono más claro que la última vez que nos vimos para la entrevista, ¿no será por eso? ¡Es broma, es broma! xD No puedo sino entonar un "¡madre mía!", seguido de mi más franca enhorabuena por tamaña trabajera que te has metido en el cuerpo. ¡Haces de TH-cam un lugar mejor con este vídeo!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Bueno, me he teñido el pelo bastante tiempo y llevo tiempo que me da pereza. Pero el tiempo no pasa en balde.

    • @crackowia
      @crackowia 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame , jajaja. Y que lo digas.

  • @leandroperie
    @leandroperie 8 หลายเดือนก่อน +1

    es raro por un lado ver los nuevos juegos que se hacen para consolas retro en la actualidad que aprovechan cosas que muchos juegos no aprovechaban en su tiempo y despues encontrar algo como esto donde aprovechaban al maximo las capacidades de las maquinas que usaban.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Se siguen haciendo locuras hoy día. Lo que pasa es que algunas son complicadas de explicar porque necesitas poner 20 años de técnica sobre técnica sobre optimización de contexto. Pero explicaremos cosas modernas también.

  • @senor7857
    @senor7857 8 หลายเดือนก่อน

    Mi enhorabuena por el vídeo.
    Me he leído todos los libros habidos y por haber sobre el tema, y nunca lo llegué a entender por completo. Y eso que soy programador, pero muy mediocre.
    Gracias por el curro!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!. Yo he llegado a estudiar algunas cosas sobre RayCasting y Wolfestein y ahí quedaban. Pero hasta que no me he puesto a profundizar en el tema para el vídeo no estaba entendiendo todo bien.

  • @luiseduardopossamay5540
    @luiseduardopossamay5540 6 หลายเดือนก่อน

    Excelente video y explicación. Estoy esperando el video de Doom 🙏🏽🙏🏽🙏🏽.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  6 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias, ya tengo el guión, empiezo a grabar esta semana.

    • @luiseduardopossamay5540
      @luiseduardopossamay5540 5 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame ❤️

  • @vcolino
    @vcolino 8 หลายเดือนก่อน +1

    Qué crack, el Carmack.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Lo bueno viene en Doom.

    • @vcolino
      @vcolino 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame En serio? Mejor que todo ésto? No puedo esperar a ver ese video. :) Grande tú!

  • @luisperis6064
    @luisperis6064 8 หลายเดือนก่อน

    Muchas gracias! A sido súper interesante!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias, espero que te vaya bien!

    • @luisperis6064
      @luisperis6064 8 หลายเดือนก่อน

      @@MindthegameSí!

  • @TheRottenMirror
    @TheRottenMirror 8 หลายเดือนก่อน +1

    muy buen video!! espero con ANSIA el de DOOM, gracias!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias! Ya mismo estoy leyendo sobre Doom, va a ser la leche.

  • @MarioGalanAlonso
    @MarioGalanAlonso 8 หลายเดือนก่อน

    Gran video!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @srcapibara6932
    @srcapibara6932 8 หลายเดือนก่อน +1

    -Señor, la maquina no sabe trigonometría.
    -Ponle una tabla con los resultados.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      La cosa es que esto se sigue haciendo. las gráficas todopoderosas de 4000€ siguen teniendo este tipo de tablas ya metidas en el propio chip, es mucho más eficiente.

  • @jdez02
    @jdez02 7 หลายเดือนก่อน

    Cómo me hace gracia como los desarrolladores prefirieron crearse su propio modo gráfico que cambiar el programa con el que hacían los sprites

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  7 หลายเดือนก่อน

      Bueno, no es solo eso, también tiene 40 líneas menos de imagen, eso hace que vaya más rápido.

  • @crackowia
    @crackowia 8 หลายเดือนก่อน +2

    Qué juego tan mítico. En 2014 se hizo una conversión de este juego a Mega Drive. ¿La conoces? No sé si llegarás a hablar de ella en el vídeo.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +3

      Pues no, y por lo que veo funciona bastante bien. En snes funciona en CPU a baja resolución y escalan con modo 7, en megadrive parece correr a resolución completa.

    • @crackowia
      @crackowia 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame , yo creo que es una obra de ingeniería. Y me sorprende lo olvidada que está en la comunidad, siendo algo relativamente reciente en el tiempo. Algún día me gustaría hacer un vídeo sobre esa versión. Anímate tú también si te interesa el tema.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Es interesante para cuando haga algún vídeo sobre megadrive, si puedo ver cómo lo hicieron, ponerlo como ejemplo. Iremos viendo, por ahora el siguiente a este vídeo es sobre Doom.

    • @crackowia
      @crackowia 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame , ¿al Quake le tienes pensado meter caña también?

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      @@crackowia En esta tanda de vídeos no, será Wolfestein y Doom y ya me iré a otros sistema. Pero Quake siempre es un buen punto de partida para explicar mundos 3D poligonales cuando toque.

  • @lupochet
    @lupochet 8 หลายเดือนก่อน

    Que buen video!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @verytex8508
    @verytex8508 8 หลายเดือนก่อน

    Excelente video.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!

  • @yordan-rd
    @yordan-rd 8 หลายเดือนก่อน +1

    Eres un maestro

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +2

      Maestro Carmack, yo solo intento explicar las cosas para que se entiendan.

  •  8 หลายเดือนก่อน +1

    Plis. Analiza el juego Élite de spectrum. Mundo abierto y procedural. Una locura.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Pues Elite tiene algunas cosas muy interesantes. Por ejemplo en NES solo existe versión PAL y no es tan fácil de portal a NTSC por las técnicas que usan.

    •  8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Mindthegame hay un documental en inglés hablando de Élite y de lo avanzado a su época ya que era un juego con un mapa enorme y cabía todo el juego en unos pocos Kb, además de los objetos en 3D.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Bueno, el mundo será procedural, como Pitfall!
      El documental está en youtube? Tienes enlace?

    •  8 หลายเดือนก่อน

      @@Mindthegame th-cam.com/video/lC4YLMLar5I/w-d-xo.htmlsi=jFMBBHd2wEC210Px

    •  8 หลายเดือนก่อน

      th-cam.com/video/lC4YLMLar5I/w-d-xo.htmlsi=e5UP1rcREULKkyYb

  • @GastonAcevedo
    @GastonAcevedo 8 หลายเดือนก่อน

    Gran canal!!!!!!!! 💪 💪 💪 💪

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias!

  • @antonikarmona8310
    @antonikarmona8310 8 หลายเดือนก่อน +1

    Me mareao... pero a molao!!!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Larga vida a los lagartos

  • @neomartscp5944
    @neomartscp5944 8 หลายเดือนก่อน +1

    viendo todo esto es increible los pasos logicos que hay que llegar para hacer ese falso 3D, sin duda ID software hacia magia negra.

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  8 หลายเดือนก่อน +1

      Y hasta aquí es top, pero alcanzable. Lo de Doom ya es de otro mundo.

  • @psygoaman
    @psygoaman 2 หลายเดือนก่อน

    gran video!!!

    • @Mindthegame
      @Mindthegame  2 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!