화나님의 마야 모델링 팁

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @LU-ym8vp
    @LU-ym8vp หลายเดือนก่อน

    0:35 원형 구멍 뚫기
    4:00 엣지 추가 제거
    5:00 피봇 쉽게 하기
    6:35 엣지 간격 맞추기
    7:58 면이 우는 원리
    9:08 울퉁불퉁 면 정리
    10:15 큐브로 스피어 쉽게 만들기
    (11:09 오브젝트 선택후 바벨 넣기)

  • @jiminiese
    @jiminiese 23 วันที่ผ่านมา

    ㅋㅋㅋ 큐브로 스피어 만드는 건 첨 알았네요.. 잘 쓸 것 같아요

  • @eon00u_
    @eon00u_ 2 หลายเดือนก่อน

    진짜 대박 쩐다 .... 설명 너무너무 잘하신다 .....

  • @songchan718
    @songchan718 5 หลายเดือนก่อน +1

    평소에 궁금하던 ㄹㅇ개꿀팁들만 모아놨네

  • @STUDIOKLESIS
    @STUDIOKLESIS 6 หลายเดือนก่อน

    말씀하실때 정돈이 너무 잘 되어있고 목소리가 편안해서 내용이 쏙쏙 들어옵니다~! 유익한 정보 감사합니다!

    • @irocks1110
      @irocks1110 6 หลายเดือนก่อน +1

      헐 두분 영상 다보고있는데 피와 살이 되는 정보 넘모 감사합니다

  • @marbling3
    @marbling3 6 หลายเดือนก่อน +2

    11:09 엣지 잡지 마시고 그냥 큐브 오브젝트 선택 후 바벨 넣으시면 뒤에 버텍스잡고 머지하는 과정도 생략할 수 있습니다.

    • @fanaVFXschool
      @fanaVFXschool  6 หลายเดือนก่อน

      감사합니다~~!!

  • @함구리
    @함구리 6 หลายเดือนก่อน

    오오 제가 모델링 연습하면서 막혔던 부분들만 딱 짚어준 느낌이에요.. 이번 영상이 진짜 많은 도움이 되었습니다 ㅎㅎ 감사합니다.

  • @이종현-q7i
    @이종현-q7i 6 หลายเดือนก่อน

    우와 좋은꿀팁 너무 많습니다.. ㅠㅠ 항상 감사합니다!! 그리고 선생님 목소리가 너무 좋습니다 ♡♡♡♡♡

  • @chocopie-d7k
    @chocopie-d7k 6 หลายเดือนก่อน

    꿀팁이네요. 좋은 영상 고맙습니다.

  • @more7566
    @more7566 6 หลายเดือนก่อน

    이건 너무 꿀팁이네여!! 감사합니다 ㅋ.ㅋ!!

  • @chosue8322
    @chosue8322 6 หลายเดือนก่อน

    개쩐다

  • @Nope_nope_x2
    @Nope_nope_x2 6 หลายเดือนก่อน

    그학원에 대해서 욕을한다 ㅋㅋㅋㅋ 공감

  • @dkcgch
    @dkcgch 6 หลายเดือนก่อน

    와우 !! +1sub

  • @추멘
    @추멘 4 หลายเดือนก่อน

    저는 bake pivot orientation 체크박스가 없는데 버전차이일까요? 2020입니당 ㅜㅠ

  • @스타크-b4k
    @스타크-b4k หลายเดือนก่อน

    처음배우는사람
    맥스부터배워요? 마야부터배워요?

    • @fanaVFXschool
      @fanaVFXschool  หลายเดือนก่อน

      두 프로그램은 비슷하지만 용도가 다른 편이에요~ 둘 다 배우는 게 아니고 하나를 선택하셔야 하는데, Maya는 영화, 애니메이션, 광고 등 영상업계에서 사용하구요, 3ds Max는 건축, 인테리어 디자인, 환경 모델링, 게임업계 쪽에서 사용하고 있답니다