Я понимаю что это было 6 лет назад, но все равно, спасибо большое за ваше творчество и проделанную работу, я не играл в эти игры хотя мне 29, но сейчас понимаю что очень много потерял, нынче пилят какие то тупые сессионки, фортнайты всякие и тд, а вот игр с богатым лором, историей, интересными персонажами, по пальцам пересчитать, вы делаете хорошее дело!
Я учился в колледже, смотрел это видео.. сейчас у меня семья,заботы и я всё ещё обожаю стоп гейм!!!Колледж я закончил 5 лет назад...как же неумолимо время...
Я вообще эту историю серии не помню. Раз 20 пересматривала истории Сайлент хила, резидента, фоллаута и прочего. Даже смотрела истории на сайте стопгейма, которых нет на Ютубе. А эту что-то пропустила, а сейчас вот вылезло в рекомендациях, надо глянуть)
Vladimir Sivolocsky Ах,да, а как же замечательные прыжки по скрипту? Как забавно, когда ты первый раз заходишь в игру, жмешь пробел, а он не прыгает. хаха. Дизонорд здесь вообще не причем, забудь про него, он не стелс в принципе. Сплинтер Селл хуже? Ну здесь, боюсь, у меня вылезли глаза наружу, ибо я всегда думал, что первые части СС - стелс самый настоящий и там принцип игры такой, что если тебя запалят - миссии конец. Блэклист не беру в расчет, так как пройти игру можно устроив мясорубку. А Хитман? Тоже не стелс, стало быть? Абсолюшн не беру расчет, ибо какашка. Новый вор - это коридор и еще много раз коридор. Наряду со слепым АИ, который тебя за 3 метра не видит. Да и скучно в целом. Его сравнивают с Дизонорд, потому что он очень похож на него, виноваты разработчики,которые выпускают халтуру без стыда и совести. Самое время переходить на личности. Не угадал.
Vladimir Sivolocsky да первые Воры это другая история. Ну видишь, а я проходил на уровне "сайлент ассасин", ведь каков интерес рубить всех наповал, когда для этого есть другие игры. Да, у меня вторая часть тоже тупила, причем, это был диск, якобы лицензия. СС Конвикшн - это еще то позорище, Блэклист более похож на первые части, хоть и персонажа сменили совсем. Крид это да, они сейчас так клепают игры на своей славе, катастрофа, блевать тянет. Ну,упрощение,. чо. Сейчас все такое. Подведя итог, я просто когда увидел Вора нового, я понял, что это очередная хренотень, ничем не отличающаяся от других новых игр, а то, что там уже допилят или нет.. всю игру не поменять, как бы не хотелось фанатам.
Ваня реально понимает как играть в Thief. Я в первую не играл, но остальные все прошел вдоль и поперёк. И кайф именно в том чтобы оставаться в тени))))
В старших классах проходил "смертельные тени" с тех пор (10лет!) ничего более атмосферного в игровой индустрии не испытывал... это был культурный шок для моего неокрепшего сознания...
@@franzferdinand1600 ну, как пользователь чуть старше этого возраста (скоро 19), скажу, что почти никакие игры не были мною так любимы, как thief) только известные всем и с оправданным рейтингом, но вот однажды сломалась у меня видеокарта на компе и пришлось искать игры, которые пойдут на дискретной. и вот, познакомилась с серией thief. я ужасно люблю стелс игры, и она оправдала мои ожидания с запасом. лучше нее стелса просто не найти, но для восприятия широким кругом подходит больше либо вторая, либо третья часть. моя любимая - вторая) первая тоже очень интересная, но там есть свои нюансы.
Шикарный обзор, крутая игра, атмосфера все остальные стелсы по сравнению с ним просто скучные игрульки. Даже наш фантаст Пехов вдохновился серией игр и написал 3 книги про Гарета и не смешную и тупую фантастику а шикарную серию.
Игра классная однозначно,минус что на ЭКСПЕРТЕ очееень легко,сложность только в том что,искать каждую монетку для 90% сбора лута,а не согласен с тем что остальные стелсы скучные,есть плохие но не скучные,яркий пример spliter cell тоже хорошая серия игр,атмосфера есть ,сюжет более менее ,для детей он будет не понятен,политика и тд. Хитман тоже хороший стелс-экшн
Ох, помню, сколько кирпичей я отложил, бегая от зомби и мухолюдов! А ловушки в этих подземных катакомбах! А лабиринты! Тогда нельзя было просто загуглить прохождение. Всё было исключительно на собственном опыте!
I don't know what your saying, but if your a of thief, Then your ok! I love the thief games and I don't have the fourth one yet, but They are my favorite games of all time!
Отлично получилось и очень атмосферно, ход с темпом и подачей очень верный и полностью соответствует духу игры, так что не надо в этом плане отвлекаться на комментарии тех, кому это не понравилось, спасибо!
В начале 2000х стажировался на радио. И в ночные смены моего дружбана, стажировка происходила в виде: лупилова в Thief...до утра...на эфирном компе. Тогда ещё можно было зарядить какой нить сборник музычки с минидиска - безнаказанно)) Эх...как же давно это было
Вот это да!Вот это я понимаю инструментарий!!!Да не то что стелс да и вообщем не каждая современная игра может похвастаться таким многообразием игровых механик и задумок))
Взял печеньки, начинаю ностальгировать))) А кому какая миссия из всех частей больше нравится? Моя любимая Миссия 10 - Life of the Party, где нужно проникнуть в башню Карраса.
Играл только в последнюю часть. Хорошо запомнился один фейл. Где-то почти в самом начале хотел отвлечь стражника бросив бутылку за большой ящик,прицелился,бросил,и начал уже смещаться в сторону для обхода. И тут замечаю что за ящиком на стуле спит второй стражник и бутылка попадает ему точно по башке. В итоге выхватил знатных люлей.
Не всё было досказанно по поводу геймплейных фишек, такие как несколько режим ходьбы, уникальная система фехтования на тот момент, паркур элементы. О сюжете рассказано рвано и поверхностно, этому можно было-бы уделить чуть больше времен. Так же никто ничего не упомянул про переиздание Thief gold, где было сделано достаточно изменений. Пофиксеные баги, новы уровни (да, миссия Thief guild's появилась именно в воре), про дотошливого Муруса из "возвращение в храм" сказано ноль, хотя это самая хоррорная миссия в игре (9 хантов на миссию, ояебу). Категории нежити остались не перечислены. Вообщем лойс за историю механики вора, дизслойс за плохое отношение к аспектам вселенной вора.
Что бы сделать историю серии Лариски нужен Макс, так как он самый её задрот, но Макс ходил к Максу с заявкой и Макс, грит, :"Ну Макс, ты же знаешь, я нимагу, тыж молодец, озвучиваешь классно, переводишь хорошо, но тексты писать не получается годно", Макс кивнул, мол, понял я тебя, Макс, и отвалил с этой идеей. Такие дела.
Здравствуй, Иван Отцович. Это не претензия - скорей пожелание. Правильней будет: "Уровень был завершён" или "Уровень завершен" - а не "Уровень закончен"... Впрочем это смотря в каком стиле повествование. На эту тему есть поговорка: "Что бы правильно делать ошибки - нужно уметь их не делать". Причем у этой пословицы есть много вариаций.
ДОРОГИЕ ПОВЕСТВОВАТЕЛИ СТОПГЕЙМА! Когда вы делаете историю серии чего-либо, пожалуйста, оставьте в описании, а лучше в аннотациях тайм метку, когда вы заканчиваете повествовать о сюжетной линии во избежание спойлеров и всего остального. Спасибо
Был еще баг в первой части: если охранник бежит за вам, то можно было закрыть перед ним дверь и ждать пока его голова покажется через дверь, если в этот момент ударить его дубинкой, то он вырубится вне зависимости от режима в котором он находился.
Также вызывало недоумение и раздражение, что охранники в подозрительном состоянии шли проверять не место, где в последний раз видели/слышали что-то, а в сторону героя. И это относится не только к шумовым с стрелам.
хотелось бы услышать в следующей части "истории серии Thief" упоминание о трилогии Алексея Пехова "Хроники Сиалы" ("Крадущийся в тени", "Джанга с тенями" и "Вьюга теней), есть ли какое-то соотношение с какой-либо из игр? Лично я заинтересовался этой серией игр после прочтения книг.
Ну локации так совпадают, условно. У Пехова, конечно, сюжет интереснее был. А бои он вообще круто описывал, как будто видел то, о чем писал. Хотелось бы, чтобы по его книге кто-нибудь еще раз игру попробовал бы перезапустить.
Хорошо рассказано. Но конечно, то, что про виды стрел сказано больше, чем про создавших игру Уоррена Спектора, Терри Босиус и Кена Левина - это просто абзац.
А я ожидала, что они про миссию в Шейлбридж расскажут поподробнее. В одном из прохождений парни рассказывали, что о том, как эта миссия создавалась, целая огромная статья была. Для нее отдельный сценарий писали и все такое. Вот и хотелось бы узнать поподробнее.
Я понимаю что это было 6 лет назад, но все равно, спасибо большое за ваше творчество и проделанную работу, я не играл в эти игры хотя мне 29, но сейчас понимаю что очень много потерял, нынче пилят какие то тупые сессионки, фортнайты всякие и тд, а вот игр с богатым лором, историей, интересными персонажами, по пальцам пересчитать, вы делаете хорошее дело!
Плюсую, а мне в кайф и сейчас играть в старые игры. Меня не отпугивает старая графика и сложности старых игр.
Плюсики
Не шесть, а 8. )))
Сел, мне 32, я вообще игроман со стажем, недавно прошел ее. Как вообще я такой шедевр пропустил - до сих пор не пойму
@@eropywka1554 9 вы имели ввиду?)
Я, не могу уснуть без этого видоса
Я учился в колледже, смотрел это видео.. сейчас у меня семья,заботы и я всё ещё обожаю стоп гейм!!!Колледж я закончил 5 лет назад...как же неумолимо время...
Хах, первое видео, с которого я вообще начал смотреть Стопгейм на ютубе. А чего оно вдруг в рекомендациях стало всплывать? Перезалили что ли?
Я хз с чего мне вообще такое видео вывело, я вроде только Dead Space смотрел на стопе, да "Трудности перевода". А тут зашёл, да залип.
Та же хрень...
Та же история
Я вообще эту историю серии не помню. Раз 20 пересматривала истории Сайлент хила, резидента, фоллаута и прочего. Даже смотрела истории на сайте стопгейма, которых нет на Ютубе. А эту что-то пропустила, а сейчас вот вылезло в рекомендациях, надо глянуть)
@@missfortune3748 та же хрень
Обожаю ваши истории серий.
Стабильно раз в несколько месяцев возвращаюсь в этот обзор серии... Одно из самых атмосферных мест на русском Ютубе.
Играл в начале нулевых в 1 и 2 части. Превосходная игра с потрясающей своеобразной атмосферой.
Ребята очень хорошо делаете именно эту часть своей работы "История серии" с удовольствием жду новых ваших работ!
в который уже раз пересматриваю эти ролики
Иван Лоев, красавца! Отлично все чётко и по полочкам
Реально лучшая из игр всех времен, не устаревает, всегда интересная и очень атмосферная, я надеюсь, что долбанные консоли не запорят следующую часть.
Я из будущего. Игру конкретно запароли
Vladimir Sivolocskyконечно-конечно, отменной. лучшей. хаха. пойду плакать.
Vladimir Sivolocsky В каком жанре? Заскриптованный недостелс?
Vladimir Sivolocsky Ах,да, а как же замечательные прыжки по скрипту? Как забавно, когда ты первый раз заходишь в игру, жмешь пробел, а он не прыгает. хаха. Дизонорд здесь вообще не причем, забудь про него, он не стелс в принципе. Сплинтер Селл хуже? Ну здесь, боюсь, у меня вылезли глаза наружу, ибо я всегда думал, что первые части СС - стелс самый настоящий и там принцип игры такой, что если тебя запалят - миссии конец. Блэклист не беру в расчет, так как пройти игру можно устроив мясорубку. А Хитман? Тоже не стелс, стало быть? Абсолюшн не беру расчет, ибо какашка.
Новый вор - это коридор и еще много раз коридор. Наряду со слепым АИ, который тебя за 3 метра не видит. Да и скучно в целом. Его сравнивают с Дизонорд, потому что он очень похож на него, виноваты разработчики,которые выпускают халтуру без стыда и совести.
Самое время переходить на личности. Не угадал.
Vladimir Sivolocsky да первые Воры это другая история. Ну видишь, а я проходил на уровне "сайлент ассасин", ведь каков интерес рубить всех наповал, когда для этого есть другие игры. Да, у меня вторая часть тоже тупила, причем, это был диск, якобы лицензия. СС Конвикшн - это еще то позорище, Блэклист более похож на первые части, хоть и персонажа сменили совсем. Крид это да, они сейчас так клепают игры на своей славе, катастрофа, блевать тянет. Ну,упрощение,. чо. Сейчас все такое. Подведя итог, я просто когда увидел Вора нового, я понял, что это очередная хренотень, ничем не отличающаяся от других новых игр, а то, что там уже допилят или нет.. всю игру не поменять, как бы не хотелось фанатам.
в предисловии довольно таки глубокий смысл, я вот проникся, мне понравилось, авторы игры молодцы как и авторы ролика)
Ну, могу сказать только одно..
Этот ролик прошёл проверку временем:)
Ваня реально понимает как играть в Thief. Я в первую не играл, но остальные все прошел вдоль и поперёк. И кайф именно в том чтобы оставаться в тени))))
Очень интересно получилось :) Никогда не играла и не интересовалась этой игрой, но рассказом прониклась))
Привет 🙋♂️ есть трилогия писателя Алексея Пехова Хроники Сиалы как раз про Мастера вора Гаррета рекомендую
@@АлександрОгарков-щ1п чуть точнее будет то что игра сподвигла к написанию книги) но книга просто огонь, дважды можно читнуть на легке
В старших классах проходил "смертельные тени" с тех пор (10лет!) ничего более атмосферного в игровой индустрии не испытывал... это был культурный шок для моего неокрепшего сознания...
даже спустя 17 лет?
@@franzferdinand1600 ну, как пользователь чуть старше этого возраста (скоро 19), скажу, что почти никакие игры не были мною так любимы, как thief) только известные всем и с оправданным рейтингом, но вот однажды сломалась у меня видеокарта на компе и пришлось искать игры, которые пойдут на дискретной. и вот, познакомилась с серией thief. я ужасно люблю стелс игры, и она оправдала мои ожидания с запасом. лучше нее стелса просто не найти, но для восприятия широким кругом подходит больше либо вторая, либо третья часть. моя любимая - вторая) первая тоже очень интересная, но там есть свои нюансы.
Спасибо, на новую часть предзаказ оформил.
Но очень уж хочется Сайлент Хила. таки вторая часть на очереди... Любимая :)
Я думал что это недавнее видео от спопгейма. А оказалось что 7 лет уже прошло.
Шикарный обзор, крутая игра, атмосфера все остальные стелсы по сравнению с ним просто скучные игрульки. Даже наш фантаст Пехов вдохновился серией игр и написал 3 книги про Гарета и не смешную и тупую фантастику а шикарную серию.
Игра классная однозначно,минус что на ЭКСПЕРТЕ очееень легко,сложность только в том что,искать каждую монетку для 90% сбора лута,а не согласен с тем что остальные стелсы скучные,есть плохие но не скучные,яркий пример spliter cell тоже хорошая серия игр,атмосфера есть ,сюжет более менее ,для детей он будет не понятен,политика и тд. Хитман тоже хороший стелс-экшн
Да крутые 3 книги, отличного писателя!
Ох, помню, сколько кирпичей я отложил, бегая от зомби и мухолюдов! А ловушки в этих подземных катакомбах! А лабиринты! Тогда нельзя было просто загуглить прохождение. Всё было исключительно на собственном опыте!
О, ништяк! Я вот буквально посмотрел все обзоры Mandalore по этой серии!
Спасибо за дополнительную инфу!
I don't know what your saying, but if your a of thief, Then your ok!
I love the thief games and I don't have the fourth one yet, but They are my favorite games of all time!
dragdragon23 Agree with you. Thief This Real legend. Обожаю эту игру !
You RIGHT, COMRADE!
📀🖤
Отлично получилось и очень атмосферно, ход с темпом и подачей очень верный и полностью соответствует духу игры, так что не надо в этом плане отвлекаться на комментарии тех, кому это не понравилось, спасибо!
Я из 2021 года, спасибо вам, ребята, за работу!
Отличный выпуск, скажу я вам :)
Очень атмосферный обзор.
Благодарю за интересную историю, жду продолжения.
Ждем Thief_)
В начале 2000х стажировался на радио. И в ночные смены моего дружбана, стажировка происходила в виде: лупилова в Thief...до утра...на эфирном компе. Тогда ещё можно было зарядить какой нить сборник музычки с минидиска - безнаказанно)) Эх...как же давно это было
Очень класный обзор, спасибо )
Лоев красавчик! Спасибо за погружение в историю =)
Вот это да!Вот это я понимаю инструментарий!!!Да не то что стелс да и вообщем не каждая современная игра может похвастаться таким многообразием игровых механик и задумок))
Ребят, сделайте историю The Elder Scrolls...
Шутки про WoW уже тогда были?
все еще ждем :)
Всё ещё жду и надеюсь.
Ждемс....я уже постарел...
@@РомаКапись-б2м Посмотри от "IGM" пока ждёшь.
Хоспаде!! Это просто величайшая игра, которая развила свое величие ко второй части и все просрала к четвертой
Очень интересно сделано) спасибо) .Особенно понравилась наконец то стилизация логотипа канала под дух рассказа.
Спасибо!с нетерпением жду следующую часть обзора
Вот блин, вы уже до Вора добрались! А где тогда Сайлент. Хотя приятно, что лучшие Ретрозорщики: Иван и Василий в деле
С нетерпением жду остальных частей.
Я столько лет смотрю стопгейм, а до сих пор не знал, что они сделали историю серии этой интересной серии?
Взял печеньки, начинаю ностальгировать))) А кому какая миссия из всех частей больше нравится? Моя любимая Миссия 10 - Life of the Party, где нужно проникнуть в башню Карраса.
моя любимая миссия только она в 3 части где есть призрак девочки,которая просит о помощи
алексей ковалев Ага, знаю, тоже одна из любимых миссий))))) Такая хоррорная миссия, куклы там пугают аж пипец)))
эта миссия тоже моя любимая)
Уснул. Дважды. Каеф+++++)
Играл только в последнюю часть. Хорошо запомнился один фейл. Где-то почти в самом начале хотел отвлечь стражника бросив бутылку за большой ящик,прицелился,бросил,и начал уже смещаться в сторону для обхода. И тут замечаю что за ящиком на стуле спит второй стражник и бутылка попадает ему точно по башке. В итоге выхватил знатных люлей.
крутая серия! рад, что о ней кто-то рассказал)
Увлекательно) Сам играл только в 3 часть в своё время. Было интересно) Спасибо
благодарю за видео...
после этой игры я продал свою PS1 (купленную подержанной с чипом) и навсегда забыл о консолях...
Почему?
Не всё было досказанно по поводу геймплейных фишек, такие как несколько режим ходьбы, уникальная система фехтования на тот момент, паркур элементы. О сюжете рассказано рвано и поверхностно, этому можно было-бы уделить чуть больше времен. Так же никто ничего не упомянул про переиздание Thief gold, где было сделано достаточно изменений. Пофиксеные баги, новы уровни (да, миссия Thief guild's появилась именно в воре), про дотошливого Муруса из "возвращение в храм" сказано ноль, хотя это самая хоррорная миссия в игре (9 хантов на миссию, ояебу). Категории нежити остались не перечислены. Вообщем лойс за историю механики вора, дизслойс за плохое отношение к аспектам вселенной вора.
Интересно, хотя про серию даже не слышал. В новой части не надейтесь на такой же хардкор.
Лайкнул не глядя и принялся смотреть=)
Больше всего боюсь, что появятся новые "Фанаты" вора, которые даже не будут знать, что были части до него(((((
Спасибо, автору! Парни, скорость 1.25 решает!!!
Одна из любимых игр Детства!
Решил посмотреть, есть ли история серия, как неожиданно и приятно что
Мне 12, оригинальный Thief очень порадовал! Весь прошел ещё на пиратке!
***** Ну ла-а-адно вам, школьники тоже люди ( если не агро )
Поддерживаю, коллега!
История серии Tomb Raider сделайте пожалуйста очень прошу.
Что бы сделать историю серии Лариски нужен Макс, так как он самый её задрот, но Макс ходил к Максу с заявкой и Макс, грит, :"Ну Макс, ты же знаешь, я нимагу, тыж молодец, озвучиваешь классно, переводишь хорошо, но тексты писать не получается годно", Макс кивнул, мол, понял я тебя, Макс, и отвалил с этой идеей. Такие дела.
Красавчик, только хотел написать об этом.
От то то и оно
+Cybergame PC Сделали
Надеюсь, что ты теперь счастлив, дружище :-)
Браво!
Крутяк, ждемс продолжения)
Очень интересно и познавательно. Спасибо!
Любимая игра детства и тинэйджерства наряду с хомм 🖤
Советую еще ознакомится с "Хрониками Сиалы" за авторством Алексея Пехова. Как он сам писал, за основу брал игру про Гаррета)
тратить время на такою блевотину. мда
Я искал этот коммент...
Так-то первый "Вор" стал родоначальником жанра. Тогда, емнип, это назвали first person sneaker (по аналогии с first person shooter).
Жаль, что ему до сих пор нет аналогов именно в таком сеттинге. Ведь сейчас-то технологии вперед здорово ушли, возможен и хороший паркур, и графон.
Музыка бывает в некоторых моментах пессимистичная, но видео нормальное. Всё понятно и чётко объясняют.
ну так...
Про "Смерть шпионам" забыли упомянуть. На мой взгляд довольно сложный стелс.
огромный лак вам ребят,автоматом! Стоп гейм впереди!!!
З.ы:Хотя по правде говоря я ждал вторую часть истории сайлант хила)))
Здравствуй, Иван Отцович.
Это не претензия - скорей пожелание. Правильней будет: "Уровень был завершён" или "Уровень завершен" - а
не "Уровень закончен"... Впрочем это смотря в каком стиле повествование.
На эту тему есть поговорка: "Что бы правильно делать ошибки - нужно уметь их не делать". Причем у этой пословицы есть много вариаций.
ДОРОГИЕ ПОВЕСТВОВАТЕЛИ СТОПГЕЙМА! Когда вы делаете историю серии чего-либо, пожалуйста, оставьте в описании, а лучше в аннотациях тайм метку, когда вы заканчиваете повествовать о сюжетной линии во избежание спойлеров и всего остального. Спасибо
Какие метки??? Игре уже сколько лет???!!! - Кто хотел, тот давно уже поиграл. Ей уже сто лет в обед.
Спустя столько лет?!Всегда!
спасибо за видео
Был еще баг в первой части: если охранник бежит за вам, то можно было закрыть перед ним дверь и ждать пока его голова покажется через дверь, если в этот момент ударить его дубинкой, то он вырубится вне зависимости от режима в котором он находился.
Хочу больше историй серий от Ивана Лоева!!!
Максим Покровский бля, мужик это было 4 года назад, ты шо за старые выпуски взялся?
играл во все части особено понравилась 2часть, но до конца прошел только 3 часть классная игра
Привет из 21 года 21 тысячелетия
Хаммериты: "Магия? Не не слышал.")))
любимая серия игр) но самые яркие впечатления, с ней связанные, можно описать фразой - НЕНАВИЖУ ГРЁБАННУЮ КАНАЛИЗАЦИЮ!!!
Скорее бы про дэдли шэдоус)
Самая хуёвая часть-2
Почему самая херовая?
Как говорила Манька Облигация "Только Капче..., то есть, Гаррет мокрушничать не будет. Не такое у него воспитание")))
stopgame - вы лучшие!
Единственный вор, который выбрал "вилкой в глаз")))
Миль пардон, а где история "Сплинтер селл"'а? Я что-то не нахожу... И почему-то от хитмэна только одна часть на канале...
Ну наконец-то )))))))
Очень атмосферная игра. Особенно Колыбель Шеллбридж. А что за музыка начинается с 1:55
Eric Brosius - The Eye
Звучит как чертов фоллыч
Да ладно. Не гони на гарета. Ты ведь на эстафетной палочке сидишь.
P.s. адепты деград-отряда
Также вызывало недоумение и раздражение, что охранники в подозрительном состоянии шли проверять не место, где в последний раз видели/слышали что-то, а в сторону героя. И это относится не только к шумовым с стрелам.
читал Пехова про Гаррета тоже очень интересно.
Музыка на 2-3 минутах невероятная.
Похвально!
Перед тем как ты сказал, в голове прозвучала Англия
Дороу из 2022!
Может сделаете обзор серии Обезьяний Остров.
Ждем, спасибо.
Сколько?! 9 лет назад!?!!! 11
через месяц уже 10лет ТТ___ТТ
хотелось бы услышать в следующей части "истории серии Thief" упоминание о трилогии Алексея Пехова "Хроники Сиалы" ("Крадущийся в тени", "Джанга с тенями" и "Вьюга теней), есть ли какое-то соотношение с какой-либо из игр? Лично я заинтересовался этой серией игр после прочтения книг.
Чем интересны книги?
@@333hronos тем, что автор вдохновлялся серией) и даже вроде не скрывал этого
Вот это контент.
КТО С 2019!?
Всегда здесь, игра атмосферой и геймплеем напоминает Arx Fatalis, захотелось поиграть..
Игра похожа на серию книг Алексея Пехова, Хроники Сиалы(пой флейта, пой ;)), даже локации совпадают некоторые)
Писатель где-то упоминал что вдохновлялся этой игрой при написании книги
Ну локации так совпадают, условно. У Пехова, конечно, сюжет интереснее был. А бои он вообще круто описывал, как будто видел то, о чем писал. Хотелось бы, чтобы по его книге кто-нибудь еще раз игру попробовал бы перезапустить.
сомниваюсь но все может быть)
Нихуя себѣ. Въ эпоху прыгающихъ текстурокъ первой плойки онъ хочетъ побольше полигончиковъ...
Наглецъ!)
Хорошо рассказано. Но конечно, то, что про виды стрел сказано больше, чем про создавших игру Уоррена Спектора, Терри Босиус и Кена Левина - это просто абзац.
А я ожидала, что они про миссию в Шейлбридж расскажут поподробнее. В одном из прохождений парни рассказывали, что о том, как эта миссия создавалась, целая огромная статья была. Для нее отдельный сценарий писали и все такое. Вот и хотелось бы узнать поподробнее.
Я скачал оригенальную игру Вора с дополнительными миссиями это просто шедевр
Скачал?
+GameRoc Kaktyc не мучиться же со стимовской версией.
классно!!!!!!
Только мне кажется , что Ваня зачастую звучит так будто объелся седативных
25 лет назад