первый это цветочки, во втором настолько много жестокости что мне нужно было часа 2 к этому пиздецy привыкать, там настолько много насилия что записи убийств могут даже немного уступать этой игре
43:03 "Предлагали обсудить все за чашечкой горячего кофе"... Забавно, как меняется смысл этой фразы, если смотреть этот выпуск сразу после выпуска про Сан-Андреас xD
Игра основана на реальных событиях, событиях того времени, когда Серёжа Иванов был продюсером Гоблина. Старквэйзер - продюсер Иванов Джэймс Кэш - Дмитрий Юрич Разумеется есть художественные допущения (смерть Старквэйзера), а в целом - всё достоверно и без преукрас.
Интересно, а слабо ли Rockstar выпустить в наше то время Manhunt 3 или идейного наследника? Я думаю - слабо. Если же нет, то фирму можно смело переименовать в Balls of Steel Interactive.
Та сейчас сиськи и письки в играх повсюду, Outlast, Dragon Age Inqvisition, мистер Герпес из Ривии и т.д. Не думаю, что игра будет каким-то жестоким и извращенным откровением))
Сейчас во многих играх есть неприкрытая расчлененка, в MK вообще с помощью Xray показывают жёсткие удары, так что, запретов быть не должно, кроме тех стран, в которых подобные игры неприемлемы, типа Германия
Филипп Цеханский Manhunt не портировали на мобильные устройства, как олдовые GTA, Bully и Max Payne. К тому же, даже если у них и есть в планах сиквел, то сейчас в очереди как минимум новая GTA и Bully.
Очень хорошо, что Иван взял на себя труд уточнить, что "rockstar в Вене" - это в городе. Глядя на игру, почему то веришь, что у рокстар может быть и подразделение "в вене" с маленькой буквы
1 Manhunt - культовый. Manhunt2 - хорошая , необычная игра. Я прошел обе с удовольствием, но 1ая показалась...даже не знаю как объяснить... более атмосферной и крепко сбитой, самый кайф играть на хардкоре без радара.
Первая она, прям, живая несмотря на сеттинг и происходящие в ней события. Чувствуется в ней пульсация, движение, динамика. Происходящему на экране веришь от и до. К сожалению о второй части нельзя сказать так же. Она какая-то вымученная. Кроме возросшего количества разновидностей казней в ней нет больше ничего. Это странно, но я до сих пор считаю, что второй Мэнхант, это худшая игра, в которую я играл при этом полностью понимая, что чисто объективно это середняк.
1.В блоке про первую часть нужно было показать и рассказать об уровне сложности без радара - ощущения острее. 2. Не рассказали про бонусный арт и задания в первой части. 3. Manhunt 1 для меня лучшая игра Рокстар. 4.Во вторую часть не хочется переигрывать на пк из-за отсутствия фрилука.
Первая часть была просто отличной. Приходилось играть втихаря, поскольку родители моего энтузиазма к этой игре не разделяли, но я таки замочил Пигси, а затем и Режиссера.
Сколько же раз я ее проходил. Кстати, на режиме "Хардкор" куда интересней, когда нет радара. Становишься ещё более аккуратным, продумываешь куда глубже, атмосфера настолько вязкая, хоть ножом режь. Единственная, пожалуй, игра, где я не любил стрелять. А как же круто было убить Пигси, а потом охренеть с того, что выбежали 3 спецназовца с винтовками. Но у меня была бензопила, йохохо. Я ещё им головы ею отрезал и забрасывал в окошко над дверью Старквезеру, я так думал, что его запугаю. А убийство Старквезера? Просто надо было выловить безоружного и порезать его пилой. Где ещё так можно? И вот странно, мне доставляла эта игра неимоверное удовольствие, а когда я в нее играл, я был очень мал, но вот ПОЧЕМУ-ТО ни одно живое существо не убил(не считая комаров), даже представить не могу, как можно больно сделать кошке, например, или ещё какому животному. Так может быть не игры виноваты в том, что некоторым крышу сносит и они начинают убивать? А как же я рад был, когда вышла 2 часть, я даже ПС2 купил, чтобы играть в нее до того, как она на ПК вышла. И как же я был разочарован второй частью, рядом с первой - просто бледная тень.
"Казни бывают разные -белые, жёлтые, красные" - в мемориз, однозначно! Manhunt и Manhunt 2 - единственные игры Rockstar (кроме GTAIV) которые прошёл до конца. И это, на моей памяти, помимо Carmageddon '97 г.в. и первых двух частей Soldier Of Fortune игры в которых насилие реально жестокое.
Никогда не играл в Manhunt, но ты так вкусно рассказал о первой части, что захотелось пройти. Да я и сам обожаю фильмы и игры с гнетущей атмосферой, давящей на игрока с первых минут
Первый Manhunt шедевр! Особенно бонусные уровни если проходить игру в режиме хардкор! Рукопашка с 3-мя бандами на баскетбольной площадке из первой сцены, наверное лучшая подготовка к открытым столкновениям в игре, не важно сколько против тебя npc если у них нет в руках огнестрельного оружия)
Дааа, у меня есть 3 любимые кровавые серии игр которые канули в лету. BloodRayne, Manhunt и The Suffering. Как бы хотелось опять окунуться в мир одной из них. Ну или во все три) И даже не важно было бы это полноценное продолжение или ребут всей серии.
Обожаю ваш канал, настолько хорошо и как то по "домашнему" делаете видео, аж настроение появляется при новых эпизодах, надеюсь на ваш подальшый рост и развитие разных направлений!
Вот насчёт того что Кэша подставили, тут ты не прав! В ГТА СА в полицейском участке можно на одной из доск объявлений, заметить фотографию Кэша, что намекает нам на то, Кэша в 1992 году разыскивала полиция Сан-Андреаса (хотя может это просто пасхалка, которую мало кто заметит)!
@@3xx082 нет, именно подставили в плане ложных обвинений. Кстати, инфа от автора выше никак не отрицает теорию с подставой. Опять же, зная мир гта - продажных копов там не сеют и не пашут.
Слышишь Мария, я конеш всё понимаю, но мне вообще не привычно видеть, ТО что девочка играет в общем в игры, так ещё и в manhunt 1, 2 ну тип это странно, вы вроде чаще всего там косметику тестите, а тут
Эхх, помню, как я диск с Мэнхантом купил, помню, что каждый раз, когда я садился за её прохождение, погружался в пучину депрессии, угнетения, душевной тревоги! И да, именно облегчение было после прохождения этой игры, притом, что играть в неё ХОТЕЛОСЬ! Очень самобытная игра, мне она зашла (я про 1ю часть). Иван, спасибо за обзор!
The Suffering - довольно самобытная и хорошая игра, я бы с удовольствием посмотрел про неё Разбор или что-то подобное. Первый Manhunt проходил раза 3 или 4, Manhunt 2 бросил почти в начале с мыслью "Эх, жаль". Атмосфера первой части была убита напрочь, да и вырвиглазный графон мне не понравился.
Начальная мелодия в стиле disorted своей атмосферой просто убила, я в заброшенном месте сижу, на Карцер сити похоже. Теперь мне неудобно... Хочется покинуть этот покинутое место.Чувствую себя Джеймсом Кэшом. Спасите
Играл в Manhunt 2 в далеком 2008 году на PlayStation 2 ,Мне тогда было 15 лет . Сколько у меня было эмоций от этой игры .. это моя любимая игра .. очень нравится , хочу перепройти , хотелось бы на консоли как в белые времена .. эх заделали бы ремастер 😎
Легендарные игры! Первая часть самая любимая, особенно миссия в метро со спецназовцами!!! Прошёл обе части по нескольку раз, да и сейчас готов поиграть! Жаль, теперь такие не выпускают...
О, да, моя любимая игра! Атмосфера и звук просто бомба, простые и маньячные жестокие убийства - ммм (не то что во второй части - глупая фееричная мясорубка). С гипнотическим упоением прошел эту игиульку и не раз. Простой сюжет и гениальный - убивай и выживай или умирай. Съемка казней с разных ракурсов, отличная физика движений
Я же и вовсе думаю что игра может претендовать на игры с отличной графикой вышедшей даже на то время на второй плойке. А ПК версия Мэнхант в плане графики, это бомбезно, хотя PS2 версия тоже могёт, что не скажешь о второй части.
Интересный выпуск. К сожалению, мне почти нечего рассказать о своём знакомстве с серией. Впервые я узнал о ней уже благодаря интернету, ну и ещё один раз удалось посмотреть на вторую часть на PSP, уровень в психушке. Пробовал играть в Manhunt, но быстро понял, что мне крайне тяжело её проходить как раз из-за той атмосферы, которая в ней царит, из-за того, что игра бросает тебе настоящий вызов и постоянно держит тебя в напряжении. Мне обычно бывает совершенно посрать на жестокость в играх, ибо для меня тамошние враги - это горстка пикселей, на которых я могу срываться так, как я могу и хочу, и получать от этого удовольствие, а здесь меня всё это стремает и становится как-то не по себе.
Кста, эту игру можно оправдывать тем, что атмосфера в этой игре жуткая и страшная. А иногда встречаются омерзительные моменты. Тем самым можно сказать что убийства здесь - это очень мерзко, отвратительно и страшно. Убийство - плохо! На этом всё, ребята!
В свое время дико угарал по этой игре (первая часть, понятное дело). Наугарался в итоге на 6,6 лет по малолетке. Ну, это было не единственной причиной - но в том числе. Роль игры была действительно немалая. Перед этим был лишен компа на полгода, но успешно играл в неё у друзей. Самый первый в своем кругу прошел её на 5 звезд, и в целом прошел её около 25 раз - повод для хвастовства на тот момент (2005-2007 года). Спустя время могу сказать, что игра действительно атмосферная и "одна на миллион". Саундтрек потрясающий, банды, локации - проработка на уровне. Графика и по сей день выглядит хорошо (на мой глаз). А вторая часть - даже говорить нечего, дальше второй миссии не стал проходить. Не зацепило.
ООООО БОЖЕ Я ЖДАЛ_ЖДАЛ И ДОЖДАЛСЯ!!! ААААААА об этой игре ваще мало кто че говорил, но тут не какой-то краткий рассказ начинающего ютубера, а полный разбор профессионалов.
Странно, что о ней мало кто говорит, ведь это игра, где за тобой в какой-то момент гоняется Свиночел со свисяющим хером и бензопилой! По-моему игра имеет в первую очередь некую мрачную атмосферу жестокости и садизма.Звуки и музыка особенно подчеркивают ее, когда шкиришься в темном углу, выжидая, чтобы перерезать горло тонкой нитью безумному мужику в желтой маске и в женской юбке...
+FlynnFly Taggart, ты не понял. До подробного разбора от СтопГейм я смотрел обзоры на Manhunt. И, что не удивительно, качественных обзоров на сию игру не было. У кого-то дикция поставлена не правильно, кто-то просто читает текст с обзором из Википедии, у кого-то звук плохой. В общем обзоры сделаны так убого, что даже смотреть не хочется. Причем у всех них около 1 тыс. подписчиков, а это о чем-то да и говорит. Я понятно объяснил?
Если третью часть сделают с современным графеном, то все испортят. Обе части похожи на ебанутый снафф-фильм снятый в плохом качестве, что добавляет атмосферности
А как графика помешает это сделать? Зазернят, намутят артефактов, звук сделают и збс. Другое дело в том, что им вообще надо было закончить на 1 части, которая была шикарна. Не нужна тут новая часть, а вот ремастер был бы отличным подарком
Мне кажется поэтому 3 часть и не смогут выпустить, с уровнем современного графена, можно(и придется, что бы ссаными тряпками не закидали разрабов) такое мясо сделать, что от него реально слабонервных будет тошнить, да и рядового игрока думаю тоже. И если в те времена, когда голова занимала 6 полигонов, поднялась такая буча с жесткачем в игре, то сейчас сами понимаете
Если вы спросите меня, Manhunt на самом деле несет в себе важное послание благодаря своему насилию. Послание заключается в том, что не существует таких монстров, как вампиры, оборотни, призраки и тому подобное. Но настоящий монстр - это сам человек. Ведь только мы способны причинить столько боли и страданий в реальной жизни. Команда Rockstar Games действительно уловила этот тон в этой игре.
У двоюродного брата где-то в 2005м однажды запустил её(приходилось в гости переться что бы зарубиться во что нибудь, времена - одновременно хреновые и клёвые) Ожидал увидеть что то типа Вайс Сити, но увидел то к чему был психологически не готов. После убийства целлофановым пакетом пришлось вернуться к прохождению Far Cry (Это был мой максимум). Брат же, мой ровесник, еще раза 4 её прошел.
Как же все похоже на модельки Вайс сити. Звуки, движения, текстуры, все! И нужно не забывать тот факт что карцер сити находится рядом с Вайс сити и становится еще стремней...
Обращаюсь к автору текста в видео Ивану Лоеву. Иван, я во всем с вами согласен. Вот прям АБСОЛЮТНО. Я проходил эту игру урывками на телефоне Android через эмулятор PSP (лучше не придумаешь). Там вообще хромало и управление и качество графики,эффектов, да и в целом игра казалась побитой на все конечности лошадью. Я как и вы тоже сразу понял, что будет в конце, как дальше пойдет сюжет и уже хотел поскорее пройти игру, дабы не терзать себя. НО! Как всегда есть ложка дегтя. По мере прохождения (особенно эпизод со смертью жены Дэни) меня сильно начала терзать мысль о том, что в каждом из нас сидит тот самый Лео, который ледяным голосом (с нотами наслаждения) подбадривает нас в нашей жестокости: "Давай, нагруби в ответ!", "Ты что так это оставишь? Слабак!", "Ударь его, он заслужил!". По сути Лео - это зверь (грех, гордыня, злость) живущий в каждом из нас, зверь который не приемлет ни прощения, ни осмысления, ни сострадания. Ему нужно только одно - потакание его желаниям. И задача каждого из нас, как и Дэниэла - не выпускать на волю это животное.
@@darmoedvdome 1) Вы так говорите, словно у нас в стране огромное количество людей читает святые книги, а не играет в игры. 2) Какая разница где человек почерпнул знание? Можно и будучи в лоне церкви заниматься педофилией и прочими "радостями" жизни (примеров предостаточно). 3) Игры позволяют визуализировать идею и даже погрузить человека в нужное состояние, т. к. сам процесс (управление, звуки, картинка) подразумевает вовлеченность человека. У книг такого преимущества нет.
@@demonibox2825 не буду спорить. Просто меня немного задело, что дьявола ты заменяешь болванкой из игры. У каждого из нас есть лео... называйте вещи своими словами.
49:16 "Что-то мне везет на истории серий игр которые ко второй части растеряли все то что знатно построила первая. Что Mafia 2, что Max Payne 2. Интересно что же будет дальше?"- Это если кто не понял Лоев про Suffering. Про Suffering это он.
> второй Suffering тоже куда хуже первого ? Только вот это не так. Он действительно всем лучше, но он был вторичен. Как сейчас бы назвали это "More of the Same". История про Торка была законченным произведением. В конце игрок либо приходил к консенсусу и покидал тюрьму Эббот, либо оставался Зверем. Это определенно была законченная сюжетная арка для персонажа, либо от плохого к хорошему, либо от плохого к худшему. Но после того, как игра выстрелила в 2004-м, в Midway и Surreal решили по быстрому заграбастать денег на популярности первой части. По большому счету, это была даже не вторая часть а большой expansion pack или addon. Именно по этой причине вторая часть носит подзаголовок вместо цифры два в названии. Сами авторы, до конца не знали как развернуть историю в которой уже была поставлена точка в первой части. Собственно по этому, многие фанаты дилогии и игровая пресса считают вторую часть хуже первой. Лично я, так не считаю а просто озвучил мнение которое сформировалось в игровом сообществе.
Кстати не знаю, можно ли считать за пасхалку,но в обновлениях для GTA Online выпустили маски жёлтые смайлики и противогазы Церберов из Manhunt,их можно купить в магазине масок
Стоило упомянуть фильм "8 миллиметров", которым, по-видимому, вдохновлялись Rockstar: там тоже есть режиссёр снафф-фильмов (даже двое, Старквезер похож на обоих сразу), мужик в маске, которого напоминает Пигси и т.д. Советую.
Помню как друг проходил игру и сделал ей большую рекламу среди общей компании, рецензировав, что "если бы следующим заданием игры была просьба убить соседей - я сделал бы и это". Перевыпустили бы эти чикены первую игру на 5о плаустейшен
Помню, немного поиграл давно в первую часть, да забросил. Казни казались чересчур правдоподобными и жестокими, а прятаться трудно и скучно. Но ролик было интересно посмотреть. О том, что я там упустил. Благодарю!
Отличный эпизод, не играл 2ую часть вовсе, было интересно узнать подробнее что с ней было не так. 1ый мэнхант прошел - отличная игра, еще может вернусь к ней она не стареет со временем в отличии от многих современных боевичков на вечер.
Иван не знает, какая еще серия игр ему попадется, которая будет достаточно спорным проектом, а скоро будет история серии Сталкера, где есть "Чистое небо" - одна из самых спорных игр в серии, но там проблемы по большей части связаны с технической частью: игра очень плохо работала и часто вылетала.
Когда мне купили пс2 В желтой коробке, она только вышла, и мне купили эту игру, я не очень то понимал, что нужно делать. Но когда поиграл в 2014 ещё раз, так сказать ностальгия разыгралась, то понял, насколько эта игра шикарна. Я в детстве дальше мисси Белый мусор, не проходил. А когда поиграл, понял, что это за чудо. Вторая часть, тоже хороша, новая история, новые казни, не знаю почему, но мне понравилась миссия, где мясо идёт в декорациях сельской местности. Сама 1 часть для меня ностальгия, по этому я её полюбил.
Вкусовщина же. Я вот пауков боюсь до какого-то нечеловеческого ужаса, поэтому для меня какой-нибудь Скайрим без мода для арахнофобов будет в 1000 раз страшнее. Но атмосфера в игре зачётная, эт да
Хз, игра конечно охуенна, но страшная ли? Страх конечно субъективен, но Manhunt ведь не игра о чем то мистическом, не Ктулху какие нибудь и не разнообразные НЁХ. Там жизнь, а жизни бояться не комильфо.
Первый манхант конечно классная игра от создателей rockstar games. Я бы даже сказал одна из лучших игр. Вот только автор забыл сказать про одну важную вещь: 1) Первый манхант был построен на движке Gta Vice City, только ленивый не смог бы догадаться. Многие декорации в виде рекламных щитов, управление героем, механика стрельба, радар который был на экране - это все перекочевала из Gta. Единственное что отличало Gta Vice City и манхант это геймплей, статическое освещение локаций. Локации и сюжет. Игра линейная, поэтому игроку нет возможности ходить и обследовать территорию. Есть готовый прописанный маршрут, по нему ты идешь от одной точке (старт локации) до другой (конец локации). Механика управления главный героем ограниченная по сравнению с Gta, т.е. герой не может прыгать, кувыркаться от выстрелов противника, не может забираться на предметы. Может быть это и правильно, чтобы игра стала сложной по прохождению. И не смотря на это, первый манхант очень классная игра, не смотря на однообразие по прохождению. Графика для того года очень хорошая, управление тоже самое, музыка и звуки в игре просто шикарны. Музыка в первой части это что-то конечно, она бесподобная, под каждую локацию играет свой (отдельный) саундтрек. Саундтрек в локациях меняется в зависимости от игрового процесса во время прохождения: когда тебя никто не видит музыка спокойная, когда противник тебя заметил, преследует тебя или же что-то заподозрил, музыка сразу же меняется. Музыка создает отличную атмосферу в игре. 2) Второй манхант. Главная проблема второй части: - Графика на 2007 год не соответствовала на тот момент по сравнению с другими играми. Она была намного хуже остальных игр, а почему так произошло. А потому что игра была построена опять же на движке от GTA. Графика кстати что в Gta Vice City, что и в San Andres в те годы тоже не блистала и также проигрывала другим играм. Сам движок от игр той серии Gta что-то выдающее сделать не мог. - Разработчики упростили сложность игры. Во-первых во второй части так такового самого стелса уже практически не было, искусственный интеллект противника заметно хуже первой части. Они стали глупы, они перестали вместе кучковаться, их стало проще убивать даже через казнь. С появлением большого числа оружия, разработчики окончательно похоронили данную часть. Убивать противника стало намного проще, аптечек в игре стала намного больше первой части. Вот именно из-за этого, вторая часть стала в тени по сравнению с первой, поэтому игрокам она не зашла. Отдельно автор забыл упомянуть во второй части манхант - управление. - Управление во второй части манхант заметно хуже по сравнению с первой, вызывает ощутимый дискомфорт. Даже 2 концовки второй части манхант игру не спасло, наличие большого количества казнь также не спасло игру. Поэтому лично для меня первая часть манхант одна из лучших игр которые мне очень сильно понравились. В эту игру я первый раз играл в 2004 году когда она только появилась на ПК и спустя 10 лет в 2014 году я нашел ее на просторах интернета, скачал образ. До сих пор хранится на компе, образ удалять не собираюсь. А искать я ее начал, потому что очень сильно она мне запомнилась, и вот спустя 10 лет когда ее снова запустил и стал играть, ощущения от игры были такие же как 10 лет назад, не передаваемые эмоции от прохождения. Саундтреки это отдельная похвала разработчикам игры.
Во второй Мэнхант не играл, но судя по нарезке - есть очень значительное отличие от первой части. В 1 Мэнханте у всех врагов всегда были те или иные маски на лицах. Ты убивал фактически как бы манекены. Реальным человеком был только Старквезер. А во 2 - тут есть люди с полумасками, видны глаза, видны лица. Это с точки зрения воздействия на психику имеет колоссальное значение. Даже если только "плохих злодеев" убиваешь и там, и там.
Жаль автор особо не отметил СЛОМ СТЕНЫ, когда ты прорываешься из мира КИНО в РЕАЛЬНЫЙ МИР, начиная убивать ментов и прочих. Я про первую часть, конечно же.
Уж не знаю с чем это связанно, но первую часть я проходил просто в захлёб, уделяя каждую свободную от школы и уроков минуту на убийства всяких отморозков. А вот когда на пк наконец то вышла вторая часть меня хватило на час игры. В неё попросту не хотелось играть.
Тоже яркий выпуск. Смотрю в хронологическом порядке и могу выделить (из просмотренного) - выпуск 4 и этот. Что до самой игрулины - Manhunt - ни разу не играл ни в одну из частей ... хотя, поглядывал в сторону самой игры, так как люблю жанр "стэлс". Посмотрев данный выпуск, мне именно захотелось поиграться в 1-ую часть - чисто из-за атмосферности и саунда/саундтрека (хоть я и не любитель черезмерной жестокости в играх). Но, посмотрев на 2-ую часть, чёт как-то вообще пропало всё желание знакомиться с Manhunt. Но выпуск - реально ХОРОШ вышел.
Категорически не согласен со всем, что касается Manhunt 2. Это шикарное продолжение. Сейчас не умеют ТАК продолжать - поэтапно, мягко, не выворачивая смысл, не меняя концепцию и даже жанр игры.
FR3SH не забываем что вторая часть была сделана во времена past gen (ps2) а такого рода игры отродясь не делали на PC , вот и выжили что смогли из второй плойки. Сетовать по поводу плохой графики глупо , важен игровой процесс , если с первого раза не вставило , значит не твоя игра и ругать за то что "графен" плохой , глупо.
Первая часть, это просто культ. Вторая вторична. Но геймплей всё равно замечательный. Графика меня никогда не интересовала - никогда не была преградой хорошей игре.
Мужик, я тебя люблю! :D Ничего нового не услышал, так как тот еще фан этой игрули, но смотреть было безумно интересно. Спасибо за такой качественный видос! ps в соответствующий плейлист не добавили ;)
Сравнение пк-версии manhunt 2 с играми 2009 года было не совсем честным,ибо в 2007 игра вышла на платформах со слабым железом,что не позволяло сделать игру более графонистой.
Если бы игру бы не выпустили в 2006 при ещё Австрийской студии возможно так бы и не было. Я правда хз как на консолях были с графоном, но Wii была мощнее хоть и немного PS2. Тем более тот же Resident Evil 4 на вии, и другие игры выглядили приемленно. Тут дело больше ориентир на консоль от сони, вот результат
Помню , когда был мелким, выпросил родителей поехать за новым диском , интернета не было , поэтому все выбиралось в основном по обложке и советам ,кхм, опытнейших геймеров - продавщиц ,у которых познания в индустрии были как у меня в термодинамике. Сначала выбор пал на You are Empty (ну вы вспомните обложку ,а ещё эти скриншоты с описанием игры ,эхх).Ну и вообщем по итогу по рекомендациями продавца уехал с диском Manhunt , я, школьник ,наверное класс 4-5 ,и никого не смутило ,что 18+ как бы ,дэ .
Спасибо за ролик,но я хотел бы внести маленькую поправочку насчёт "Manhunt 1": Ты говорил,что игру удалили из стима в 2012 году,а в ПСН её можно купить. Так вот: Игру вернули в стим в 2014 году и продаётся по сей день.
Какие же атмосферные игры.
Грязные, мрачные, кроваво-ржавые но такие классные и по своему уютные
а звуки то какие…..
Проходил первый Мэнхант лет в 14. Проходил и думал «Лишь бы родители не увидели. Иначе останусь без печки навсегда».😂
Ая в 10 не мог пройти 4 стейдж
первый это цветочки, во втором настолько много жестокости что мне нужно было часа 2 к этому пиздецy привыкать, там настолько много насилия что записи убийств могут даже немного уступать этой игре
@@calisthenics666 я видел видео как челу голову отрезают
Я хочу первую часть пройти но она у меня не запускается а вторая работает думаю для первой буду качать емулятор пс 2
@@Allahtop_2007 в первой насилия куда меньше, игра тупо фановая, лучше прохождение куплинова посмотри чем так заморачивайся
43:03 "Предлагали обсудить все за чашечкой горячего кофе"... Забавно, как меняется смысл этой фразы, если смотреть этот выпуск сразу после выпуска про Сан-Андреас xD
)))))
зането уже зто имя
@@vladlangas3524 ты о чем?
хы)
Хах ну да он сразу после сан Андреас идёт
*Suffering - это самая недооцененная игра 2000х в жанре Action-Horror. Ты просто обязан сделать про нее отдельный выпуск.*
Shaolin Style плюсую, жаль что локализация слабенькая
А мне озвучка Володарского понравилась, атмосферно
В оригинале было норм играть
Как по мне сейчас она не напугает
По атмосфере и игровой механике игры сверх схожие, правда не думаю что можно ожидать материалов от StopGame по этой игре, разве что в Разборе.
Игра основана на реальных событиях, событиях того времени, когда Серёжа Иванов был продюсером Гоблина.
Старквэйзер - продюсер Иванов
Джэймс Кэш - Дмитрий Юрич
Разумеется есть художественные допущения (смерть Старквэйзера), а в целом - всё достоверно и без преукрас.
лучший коммент
В конце Дим Юрич погибает от пенетрации СТАЛИНЫМ-3000
Куда смеяться? Ты такой оригинальный и остроумный.
Интересно, а слабо ли Rockstar выпустить в наше то время Manhunt 3 или идейного наследника? Я думаю - слабо. Если же нет, то фирму можно смело переименовать в Balls of Steel Interactive.
Филипп Цеханский лично я хочу ремастер первой части
если выпустят продолжение в наше время,то начнется скандал,и игру снова буду запрещать в большинства странах!!
Та сейчас сиськи и письки в играх повсюду, Outlast, Dragon Age Inqvisition, мистер Герпес из Ривии и т.д. Не думаю, что игра будет каким-то жестоким и извращенным откровением))
Сейчас во многих играх есть неприкрытая расчлененка, в MK вообще с помощью Xray показывают жёсткие удары, так что, запретов быть не должно, кроме тех стран, в которых подобные игры неприемлемы, типа Германия
Филипп Цеханский Manhunt не портировали на мобильные устройства, как олдовые GTA, Bully и Max Payne.
К тому же, даже если у них и есть в планах сиквел, то сейчас в очереди как минимум новая GTA и Bully.
Очень хорошо, что Иван взял на себя труд уточнить, что "rockstar в Вене" - это в городе. Глядя на игру, почему то веришь, что у рокстар может быть и подразделение "в вене" с маленькой буквы
В сердце нахуй
Смешно.
1 Manhunt - культовый. Manhunt2 - хорошая , необычная игра.
Я прошел обе с удовольствием, но 1ая показалась...даже не знаю как объяснить... более атмосферной и крепко сбитой, самый кайф играть на хардкоре без радара.
Первая она, прям, живая несмотря на сеттинг и происходящие в ней события. Чувствуется в ней пульсация, движение, динамика. Происходящему на экране веришь от и до. К сожалению о второй части нельзя сказать так же. Она какая-то вымученная. Кроме возросшего количества разновидностей казней в ней нет больше ничего. Это странно, но я до сих пор считаю, что второй Мэнхант, это худшая игра, в которую я играл при этом полностью понимая, что чисто объективно это середняк.
@@Floyd_Flynote не знаю почему но мне 2 часть больше по душе
@@Floyd_Flynote ну для тебя может она и худшая, но не для всех, хотя действительно пробелы там есть
@@Пользовательгугл-й3г я об этом и писал "для меня она худшая, но объективно это середняк".
Первый раз когда проходил на хардкоре, я остановился на "Белом Мусоре"
В очередной раз я пересматриваю "Историю серии" а прошло уже 6 лет с выхода этого ролика...
@@sirgess не ты один дружище
1.В блоке про первую часть нужно было показать и рассказать об уровне сложности без радара - ощущения острее.
2. Не рассказали про бонусный арт и задания в первой части.
3. Manhunt 1 для меня лучшая игра Рокстар.
4.Во вторую часть не хочется переигрывать на пк из-за отсутствия фрилука.
Первая часть была просто отличной. Приходилось играть втихаря, поскольку родители моего энтузиазма к этой игре не разделяли, но я таки замочил Пигси, а затем и Режиссера.
Сколько же раз я ее проходил. Кстати, на режиме "Хардкор" куда интересней, когда нет радара. Становишься ещё более аккуратным, продумываешь куда глубже, атмосфера настолько вязкая, хоть ножом режь. Единственная, пожалуй, игра, где я не любил стрелять. А как же круто было убить Пигси, а потом охренеть с того, что выбежали 3 спецназовца с винтовками. Но у меня была бензопила, йохохо. Я ещё им головы ею отрезал и забрасывал в окошко над дверью Старквезеру, я так думал, что его запугаю. А убийство Старквезера? Просто надо было выловить безоружного и порезать его пилой. Где ещё так можно? И вот странно, мне доставляла эта игра неимоверное удовольствие, а когда я в нее играл, я был очень мал, но вот ПОЧЕМУ-ТО ни одно живое существо не убил(не считая комаров), даже представить не могу, как можно больно сделать кошке, например, или ещё какому животному. Так может быть не игры виноваты в том, что некоторым крышу сносит и они начинают убивать?
А как же я рад был, когда вышла 2 часть, я даже ПС2 купил, чтобы играть в нее до того, как она на ПК вышла. И как же я был разочарован второй частью, рядом с первой - просто бледная тень.
"Казни бывают разные -белые, жёлтые, красные" - в мемориз, однозначно! Manhunt и Manhunt 2 - единственные игры Rockstar (кроме GTAIV) которые прошёл до конца. И это, на моей памяти, помимо Carmageddon '97 г.в. и первых двух частей Soldier Of Fortune игры в которых насилие реально жестокое.
@@АлександрМаксаков-ю7к а как же gta 3 vice city и San andreas?
До конца не добил ни третью, ни vice city, ни сан андреас.
Градус безумия и жестокости же там не идет ни в какое сравнение с выше упомянутыми.
Никогда не играл в Manhunt, но ты так вкусно рассказал о первой части, что захотелось пройти. Да я и сам обожаю фильмы и игры с гнетущей атмосферой, давящей на игрока с первых минут
Я тебе реально завидую чувак
Первый Manhunt шедевр!
Особенно бонусные уровни если проходить игру в режиме хардкор!
Рукопашка с 3-мя бандами на баскетбольной площадке из первой сцены, наверное лучшая подготовка к открытым столкновениям в игре, не важно сколько против тебя npc если у них нет в руках огнестрельного оружия)
По поводу отсылок к гта - Карцер сити упоминается в самой начальной заставке гта3. Собственно грузовичок с заключенными едет из него в Либерти сити
В игре было сказано(Manhunt 2), Даниел говорил что при удачном испытании проекта он будет богат и у него долги. Поэтому он пошёл на этот эксперимент.
Про Suffering бы интересно было услышать
Особенно в озвучке Володарского.
плюсую
только первая самая лучшая-_-
я когда пиздюком был играл в неё, сыкотно было:) вот бы вернуть те времена....с*ка, аж слёзы наворачиваются.
Дааа, у меня есть 3 любимые кровавые серии игр которые канули в лету. BloodRayne, Manhunt и The Suffering. Как бы хотелось опять окунуться в мир одной из них. Ну или во все три) И даже не важно было бы это полноценное продолжение или ребут всей серии.
Кэш похож на повзрослевшего Джимми Хопкинса из Bully. Да и характеры у них похожи. Rockstar, вы что-то явно не договариваете)
Ремастер 1 Manhunt нужен, люблю эту игру, атмосфера просто шикарная зернистый экран,заброшенные строения, разные психи, погружение в игру полное
++, я б хату продал за ремастер этого шедевра
Эта игра реально заставляла ненавидеть её каждое мгновение, но при этом я её люблю до сих пор)))
Обожаю ваш канал, настолько хорошо и как то по "домашнему" делаете видео, аж настроение появляется при новых эпизодах, надеюсь на ваш подальшый рост и развитие разных направлений!
+
Вот насчёт того что Кэша подставили, тут ты не прав! В ГТА СА в полицейском участке можно на одной из доск объявлений, заметить фотографию Кэша, что намекает нам на то, Кэша в 1992 году разыскивала полиция Сан-Андреаса (хотя может это просто пасхалка, которую мало кто заметит)!
Подставили в плане того что смертную казнь купили ему.
Хотя он должен был просто сидеть всю жизнь
@@3xx082 нет, именно подставили в плане ложных обвинений.
Кстати, инфа от автора выше никак не отрицает теорию с подставой. Опять же, зная мир гта - продажных копов там не сеют и не пашут.
Уровни с бомжом и с Пиггси - самые классные!
Играла в неё 14 лет назад, во были времена!
А теперь дите, развод-не погамать
Я бы женился на тебе чисто из за того что ты любишь манхант)
Слышишь Мария, я конеш всё понимаю, но мне вообще не привычно видеть, ТО что девочка играет в общем в игры, так ещё и в manhunt 1, 2 ну тип это странно, вы вроде чаще всего там косметику тестите, а тут
@@CONTENTNAREDMI , после «того» здесь нужна запятая.
@@В.В.П-н7ю поставь ее за меня
Эхх, помню, как я диск с Мэнхантом купил, помню, что каждый раз, когда я садился за её прохождение, погружался в пучину депрессии, угнетения, душевной тревоги! И да, именно облегчение было после прохождения этой игры, притом, что играть в неё ХОТЕЛОСЬ! Очень самобытная игра, мне она зашла (я про 1ю часть). Иван, спасибо за обзор!
Блэт, Трэмп, что ты там забыл?
маеш гарну аватарку
The Suffering - довольно самобытная и хорошая игра, я бы с удовольствием посмотрел про неё Разбор или что-то подобное. Первый Manhunt проходил раза 3 или 4, Manhunt 2 бросил почти в начале с мыслью "Эх, жаль". Атмосфера первой части была убита напрочь, да и вырвиглазный графон мне не понравился.
Мне во второй части понравился сюжет,главному герою второй части я сопережеваю больше чем главному герою первой части.
@@bigextrasaintidol я тоже люблю манхант 2 моя оценка сюжета 7из9 по дестибальной оценки !
@@bigextrasaintidol +
Графон одинаковый, сюжет во второй части лучше, атмосфера местами не хуже или даже лучше
@@Alex_Nimova Графика улучшенная, атмосферы первой части нет вообще.
Начальная мелодия в стиле disorted своей атмосферой просто убила, я в заброшенном месте сижу, на Карцер сити похоже. Теперь мне неудобно... Хочется покинуть этот покинутое место.Чувствую себя Джеймсом Кэшом. Спасите
Играл в Manhunt 2 в далеком 2008 году на PlayStation 2 ,Мне тогда было 15 лет . Сколько у меня было эмоций от этой игры .. это моя любимая игра .. очень нравится , хочу перепройти , хотелось бы на консоли как в белые времена .. эх заделали бы ремастер 😎
Играй на ПК. Тут не цензуры.
Легендарные игры! Первая часть самая любимая, особенно миссия в метро со спецназовцами!!! Прошёл обе части по нескольку раз, да и сейчас готов поиграть! Жаль, теперь такие не выпускают...
метро это кал
О, да, моя любимая игра! Атмосфера и звук просто бомба, простые и маньячные жестокие убийства - ммм (не то что во второй части - глупая фееричная мясорубка). С гипнотическим упоением прошел эту игиульку и не раз. Простой сюжет и гениальный - убивай и выживай или умирай. Съемка казней с разных ракурсов, отличная физика движений
Ну графика в игрухе 2003 прям моё почтение 👌🏿👍🏿
Я же и вовсе думаю что игра может претендовать на игры с отличной графикой вышедшей даже на то время на второй плойке. А ПК версия Мэнхант в плане графики, это бомбезно, хотя PS2 версия тоже могёт, что не скажешь о второй части.
Моя самая любимая серия игр! Первый Manhunt проходил 15 раз!!!
Мне показалось или фраза "Хрипы, хлюпы..." по конец видео прозвучала 2 раза?
Да. Ошибка монтажа.
Да. Ошибка монтажа.
Да. Ошибка монтажа.
Да. Ошибка монтажа.
Да. Ошибка монтажа
Интересный выпуск. К сожалению, мне почти нечего рассказать о своём знакомстве с серией. Впервые я узнал о ней уже благодаря интернету, ну и ещё один раз удалось посмотреть на вторую часть на PSP, уровень в психушке. Пробовал играть в Manhunt, но быстро понял, что мне крайне тяжело её проходить как раз из-за той атмосферы, которая в ней царит, из-за того, что игра бросает тебе настоящий вызов и постоянно держит тебя в напряжении. Мне обычно бывает совершенно посрать на жестокость в играх, ибо для меня тамошние враги - это горстка пикселей, на которых я могу срываться так, как я могу и хочу, и получать от этого удовольствие, а здесь меня всё это стремает и становится как-то не по себе.
Кста, эту игру можно оправдывать тем, что атмосфера в этой игре жуткая и страшная. А иногда встречаются омерзительные моменты. Тем самым можно сказать что убийства здесь - это очень мерзко, отвратительно и страшно. Убийство - плохо! На этом всё, ребята!
@@SAS-js8vz Обычные убийства. Ударил битой 20 врагов - уровень пройден.
Играй и не ссы. Ничего страшного там нет.
В свое время дико угарал по этой игре (первая часть, понятное дело). Наугарался в итоге на 6,6 лет по малолетке. Ну, это было не единственной причиной - но в том числе. Роль игры была действительно немалая. Перед этим был лишен компа на полгода, но успешно играл в неё у друзей. Самый первый в своем кругу прошел её на 5 звезд, и в целом прошел её около 25 раз - повод для хвастовства на тот момент (2005-2007 года). Спустя время могу сказать, что игра действительно атмосферная и "одна на миллион". Саундтрек потрясающий, банды, локации - проработка на уровне. Графика и по сей день выглядит хорошо (на мой глаз). А вторая часть - даже говорить нечего, дальше второй миссии не стал проходить. Не зацепило.
Сколько же я раз их прошел... а уж сколько раз ещё буду! ))) Очень ждал эту часть истории, автолайк! Благодарю за труд!
Да, первая часть гораздо лучше чем вторая, первую проходил несколько раз, даже есть желание перепройти её ещё раз, а вторую даже не хочется начинать.
ООООО БОЖЕ Я ЖДАЛ_ЖДАЛ И ДОЖДАЛСЯ!!! ААААААА об этой игре ваще мало кто че говорил, но тут не какой-то краткий рассказ начинающего ютубера, а полный разбор профессионалов.
Странно, что о ней мало кто говорит, ведь это игра, где за тобой в какой-то момент гоняется Свиночел со свисяющим хером и бензопилой! По-моему игра имеет в первую очередь некую мрачную атмосферу жестокости и садизма.Звуки и музыка особенно подчеркивают ее, когда шкиришься в темном углу, выжидая, чтобы перерезать горло тонкой нитью безумному мужику в желтой маске и в женской юбке...
Вообще то не начинающий,уже около 9 лет как снимают. Плюс это команда людей.
+FlynnFly Taggart, ты не понял. До подробного разбора от СтопГейм я смотрел обзоры на Manhunt. И, что не удивительно, качественных обзоров на сию игру не было. У кого-то дикция поставлена не правильно, кто-то просто читает текст с обзором из Википедии, у кого-то звук плохой. В общем обзоры сделаны так убого, что даже смотреть не хочется. Причем у всех них около 1 тыс. подписчиков, а это о чем-то да и говорит. Я понятно объяснил?
Hipster Hippie Аа,все тогда. Приношу извинения.
О ней так много говорили, что запретили в России и ещё куче стран)
Если третью часть сделают с современным графеном, то все испортят. Обе части похожи на ебанутый снафф-фильм снятый в плохом качестве, что добавляет атмосферности
А как графика помешает это сделать? Зазернят, намутят артефактов, звук сделают и збс. Другое дело в том, что им вообще надо было закончить на 1 части, которая была шикарна. Не нужна тут новая часть, а вот ремастер был бы отличным подарком
MrStekolshik да я тоже Хочу именно ремастер так как на современных системах с запуском/игрой очень много багов.
MrStekolshik ты так говоришь, как будто 1 лучше 2-ой на 100%, я так не считаю, да она хуже, но говорить что 2-уж часть не надо было выпускать - бред.
Мне кажется поэтому 3 часть и не смогут выпустить, с уровнем современного графена, можно(и придется, что бы ссаными тряпками не закидали разрабов) такое мясо сделать, что от него реально слабонервных будет тошнить, да и рядового игрока думаю тоже. И если в те времена, когда голова занимала 6 полигонов, поднялась такая буча с жесткачем в игре, то сейчас сами понимаете
@@77Person Так с Last of Us 2 прокатило же. Просто главного героя нужно сделать жирной фемколесбонегритянкой, которая будет потрошить белых мужиков.
Это культовая игра! Спасибо за воспоминание!...
Если вы спросите меня, Manhunt на самом деле несет в себе важное послание благодаря своему насилию. Послание заключается в том, что не существует таких монстров, как вампиры, оборотни, призраки и тому подобное. Но настоящий монстр - это сам человек. Ведь только мы способны причинить столько боли и страданий в реальной жизни. Команда Rockstar Games действительно уловила этот тон в этой игре.
У двоюродного брата где-то в 2005м однажды запустил её(приходилось в гости переться что бы зарубиться во что нибудь, времена - одновременно хреновые и клёвые) Ожидал увидеть что то типа Вайс Сити, но увидел то к чему был психологически не готов. После убийства целлофановым пакетом пришлось вернуться к прохождению Far Cry (Это был мой максимум). Брат же, мой ровесник, еще раза 4 её прошел.
Похожая история и ощущения.
мэнхант...эх, я всю игру от и до перепроходил по 10 раз на максимальной сложности, топовая была игра, а продолжения нет...
Огромное спасибо автору за труд и фундаментальный и интересный подход!
Как же все похоже на модельки Вайс сити. Звуки, движения, текстуры, все! И нужно не забывать тот факт что карцер сити находится рядом с Вайс сити и становится еще стремней...
Он находится рядом с Либерти-Сити, об этом говорилось в ГТА 3 и ГТА 4
Manhunt 1 это шедевр , хотел бы поиграть в ремастинг.
Да.
Обращаюсь к автору текста в видео Ивану Лоеву.
Иван, я во всем с вами согласен. Вот прям АБСОЛЮТНО. Я проходил эту игру урывками на телефоне Android через эмулятор PSP (лучше не придумаешь). Там вообще хромало и управление и качество графики,эффектов, да и в целом игра казалась побитой на все конечности лошадью. Я как и вы тоже сразу понял, что будет в конце, как дальше пойдет сюжет и уже хотел поскорее пройти игру, дабы не терзать себя. НО!
Как всегда есть ложка дегтя. По мере прохождения (особенно эпизод со смертью жены Дэни) меня сильно начала терзать мысль о том, что в каждом из нас сидит тот самый Лео, который ледяным голосом (с нотами наслаждения) подбадривает нас в нашей жестокости: "Давай, нагруби в ответ!", "Ты что так это оставишь? Слабак!", "Ударь его, он заслужил!". По сути Лео - это зверь (грех, гордыня, злость) живущий в каждом из нас, зверь который не приемлет ни прощения, ни осмысления, ни сострадания. Ему нужно только одно - потакание его желаниям. И задача каждого из нас, как и Дэниэла - не выпускать на волю это животное.
Так это в Библии давно сказано. Что есть дьявол, нашептывающий нам свой путь. Странно что ты это понял из игры а не из святой книги.
@@darmoedvdome
1) Вы так говорите, словно у нас в стране огромное количество людей читает святые книги, а не играет в игры.
2) Какая разница где человек почерпнул знание? Можно и будучи в лоне церкви заниматься педофилией и прочими "радостями" жизни (примеров предостаточно).
3) Игры позволяют визуализировать идею и даже погрузить человека в нужное состояние, т. к. сам процесс (управление, звуки, картинка) подразумевает вовлеченность человека. У книг такого преимущества нет.
@@demonibox2825 не буду спорить. Просто меня немного задело, что дьявола ты заменяешь болванкой из игры. У каждого из нас есть лео... называйте вещи своими словами.
В топ за The Suffering!
Suffering - это самая недооцененная игра 2000х в жанре Action-Horror. Лоев просто обязан сделать про нее отдельный выпуск.
Полностью согласен.
49:16 "Что-то мне везет на истории серий игр которые ко второй части растеряли все то что знатно построила первая. Что Mafia 2, что Max Payne 2. Интересно что же будет дальше?"- Это если кто не понял Лоев про Suffering. Про Suffering это он.
К чему твой коммент ? Что тип второй Suffering тоже куда хуже первого ? Только вот это не так.
> второй Suffering тоже куда хуже первого ? Только вот это не так.
Он действительно всем лучше, но он был вторичен. Как сейчас бы назвали это "More of the Same".
История про Торка была законченным произведением. В конце игрок либо приходил к консенсусу и покидал тюрьму Эббот, либо оставался Зверем. Это определенно была законченная сюжетная арка для персонажа, либо от плохого к хорошему, либо от плохого к худшему. Но после того, как игра выстрелила в 2004-м, в Midway и Surreal решили по быстрому заграбастать денег на популярности первой части. По большому счету, это была даже не вторая часть а большой expansion pack или addon. Именно по этой причине вторая часть носит подзаголовок вместо цифры два в названии. Сами авторы, до конца не знали как развернуть историю в которой уже была поставлена точка в первой части.
Собственно по этому, многие фанаты дилогии и игровая пресса считают вторую часть хуже первой. Лично я, так не считаю а просто озвучил мнение которое сформировалось в игровом сообществе.
Первая manhunt - игра с особой атмосферой, которой нет во второй части
Кстати не знаю, можно ли считать за пасхалку,но в обновлениях для GTA Online выпустили маски жёлтые смайлики и противогазы Церберов из Manhunt,их можно купить в магазине масок
Там еще есть маска Пиггси, и маски "Невинных".
Этот не пасхалка, а отсылка к Manhunt.
Стоило упомянуть фильм "8 миллиметров", которым, по-видимому, вдохновлялись Rockstar: там тоже есть режиссёр снафф-фильмов (даже двое, Старквезер похож на обоих сразу), мужик в маске, которого напоминает Пигси и т.д. Советую.
Помню как друг проходил игру и сделал ей большую рекламу среди общей компании, рецензировав, что "если бы следующим заданием игры была просьба убить соседей - я сделал бы и это".
Перевыпустили бы эти чикены первую игру на 5о плаустейшен
Зачем, если есть обратная совместимость?
Помню, немного поиграл давно в первую часть, да забросил. Казни казались чересчур правдоподобными и жестокими, а прятаться трудно и скучно. Но ролик было интересно посмотреть. О том, что я там упустил. Благодарю!
Спасибо за такую огромную проделанную работу,с нетерпением ждём новых выпусков
Отличный эпизод, не играл 2ую часть вовсе, было интересно узнать подробнее что с ней было не так. 1ый мэнхант прошел - отличная игра, еще может вернусь к ней она не стареет со временем в отличии от многих современных боевичков на вечер.
43:12 повторение одной фразы два раза.
43:12, про хлипы-хлюпы)
Да, есть ошибочка, но думаю, для материала на 50 минут с тысячами слов это не такая уж беда.
на 43-й...
Я два раза повторять не буду, два раза повторять не буду
Alexander Nesvetov на 44-ой. 43:12 - это 44-ая минута.
Делайте больше таких информативных роликов, под них очень хорошо делать уроки
кто ждет Manhunt 3 друзья?
K.OSGARD я не жду)я надеюсь)
мне первого ремастера вполне хватило бы
Боюсь, что лучше 1-ой части уже не получится.
мы друзья, мы друзья
С нетерпениям жду.
Хто из 2019 ?
Знаете что такое отлично реализованная механика? При просмотре видоса, я смотрел не на футажи, а на миникарту
с удовольствием перепрошёл бы 1ю часть на движке 5й гта)
Любимейшая игрушка! И это не щепки, а осколки стекла))
Там есть один щепок
Стоит заметить, что сложность игры ниже плинтуса только на Wii и ПК, а на PS2 и PSP все так же, как и в первой части.
Я с тобой не согласен на psp игра лёгкая я её за несколько часов прошёл
НОСТАЛЬГИЯ))) в первый Мэн помню рубился, а второй обломил, особенно последняя локация, но спец казни очень там понравились
Иван не знает, какая еще серия игр ему попадется, которая будет достаточно спорным проектом, а скоро будет история серии Сталкера, где есть "Чистое небо" - одна из самых спорных игр в серии, но там проблемы по большей части связаны с технической частью: игра очень плохо работала и часто вылетала.
Олег Рычагов ты знал о сталкере))))
Офигеть чувак ударил Кэша и дал дёру увидев дробовик,потом быстренько глянул из-за стены на сколько всё плохо 11:45
Первый Мэнхант не играл, но вторая часть тогда в 2010, не взирая на мнение всяких критиков и тому подобных обзорщиков зашла на ура!
Когда мне купили пс2
В желтой коробке, она только вышла, и мне купили эту игру, я не очень то понимал, что нужно делать.
Но когда поиграл в 2014 ещё раз, так сказать ностальгия разыгралась, то понял, насколько эта игра шикарна. Я в детстве дальше мисси Белый мусор, не проходил. А когда поиграл, понял, что это за чудо. Вторая часть, тоже хороша, новая история, новые казни, не знаю почему, но мне понравилась миссия, где мясо идёт в декорациях сельской местности.
Сама 1 часть для меня ностальгия, по этому я её полюбил.
Вот это самая жестокая и страшная игра, а не ваши Outlast'ы, FNAF'ы и прочее
Не знаю но в каком месте они страшные?
Вкусовщина же.
Я вот пауков боюсь до какого-то нечеловеческого ужаса, поэтому для меня какой-нибудь Скайрим без мода для арахнофобов будет в 1000 раз страшнее.
Но атмосфера в игре зачётная, эт да
Хз, игра конечно охуенна, но страшная ли? Страх конечно субъективен, но Manhunt ведь не игра о чем то мистическом, не Ктулху какие нибудь и не разнообразные НЁХ. Там жизнь, а жизни бояться не комильфо.
Так её и запретили в 2012 году в России)
Пауки - хуйня. Вот остаться без денег, квартиры и прикованным к инвалидному креслу - это реально страшно.
Кстати Max Payne 2 и Manhunt 2 - ОТЛИЧНЫЕ ИГРЫ, ВАНЯ
На Зелёного Слоника похожи эти снафф-фильмы.
Пестус хах)
Очень круто! Серия,коробу жду каждый месяц! Спасибо,Ваня!
Обожаю manhunt. Удивительно, как ютуб ваш видос до сих пор не удалил:)))
Кстати, карцер сити является неблагополучной частью того самого Либерти Сити
Либерти Сити??
@@yungw4ng Именно так. Друг мой, вглядись в детали, поймешь все сам😜
@@Ethic_s не играл в Либерти Сити, но осознавать что эти две игры в одной вселенной - жутко
@@yungw4ng Либерти Сити-город из третьей части гта, это не отдельная часть
@@Ethic_s, да и не только из 3 части этот город был. Ещё он фигурировал в GTA: Liberty City Stories.
Первый манхант конечно классная игра от создателей rockstar games. Я бы даже сказал одна из лучших игр.
Вот только автор забыл сказать про одну важную вещь:
1) Первый манхант был построен на движке Gta Vice City, только ленивый не смог бы догадаться. Многие декорации в виде рекламных щитов, управление героем, механика стрельба, радар который был на экране - это все перекочевала из Gta. Единственное что отличало Gta Vice City и манхант это геймплей, статическое освещение локаций.
Локации и сюжет. Игра линейная, поэтому игроку нет возможности ходить и обследовать территорию. Есть готовый прописанный маршрут, по нему ты идешь от одной точке (старт локации) до другой (конец локации). Механика управления главный героем ограниченная по сравнению с Gta, т.е. герой не может прыгать, кувыркаться от выстрелов противника, не может забираться на предметы. Может быть это и правильно, чтобы игра стала сложной по прохождению. И не смотря на это, первый манхант очень классная игра, не смотря на однообразие по прохождению. Графика для того года очень хорошая, управление тоже самое, музыка и звуки в игре просто шикарны. Музыка в первой части это что-то конечно, она бесподобная, под каждую локацию играет свой (отдельный) саундтрек. Саундтрек в локациях меняется в зависимости от игрового процесса во время прохождения: когда тебя никто не видит музыка спокойная, когда противник тебя заметил, преследует тебя или же что-то заподозрил, музыка сразу же меняется. Музыка создает отличную атмосферу в игре.
2) Второй манхант. Главная проблема второй части:
- Графика на 2007 год не соответствовала на тот момент по сравнению с другими играми. Она была намного хуже остальных игр, а почему так произошло. А потому что игра была построена опять же на движке от GTA. Графика кстати что в Gta Vice City, что и в San Andres в те годы тоже не блистала и также проигрывала другим играм. Сам движок от игр той серии Gta что-то выдающее сделать не мог.
- Разработчики упростили сложность игры. Во-первых во второй части так такового самого стелса уже практически не было, искусственный интеллект противника заметно хуже первой части. Они стали глупы, они перестали вместе кучковаться, их стало проще убивать даже через казнь. С появлением большого числа оружия, разработчики окончательно похоронили данную часть. Убивать противника стало намного проще, аптечек в игре стала намного больше первой части. Вот именно из-за этого, вторая часть стала в тени по сравнению с первой, поэтому игрокам она не зашла. Отдельно автор забыл упомянуть во второй части манхант - управление.
- Управление во второй части манхант заметно хуже по сравнению с первой, вызывает ощутимый дискомфорт. Даже 2 концовки второй части манхант игру не спасло, наличие большого количества казнь также не спасло игру.
Поэтому лично для меня первая часть манхант одна из лучших игр которые мне очень сильно понравились. В эту игру я первый раз играл в 2004 году когда она только появилась на ПК и спустя 10 лет в 2014 году я нашел ее на просторах интернета, скачал образ. До сих пор хранится на компе, образ удалять не собираюсь. А искать я ее начал, потому что очень сильно она мне запомнилась, и вот спустя 10 лет когда ее снова запустил и стал играть, ощущения от игры были такие же как 10 лет назад, не передаваемые эмоции от прохождения. Саундтреки это отдельная похвала разработчикам игры.
Да Манхант - шедевр, Манхант 2 - посредственность, всегда так считал.
Во второй Мэнхант не играл, но судя по нарезке - есть очень значительное отличие от первой части. В 1 Мэнханте у всех врагов всегда были те или иные маски на лицах. Ты убивал фактически как бы манекены. Реальным человеком был только Старквезер.
А во 2 - тут есть люди с полумасками, видны глаза, видны лица. Это с точки зрения воздействия на психику имеет колоссальное значение. Даже если только "плохих злодеев" убиваешь и там, и там.
Полицейские были без масок. А из охотников, например, некоторые скины... Но маски это отличная фишка.
Во втором манханте полно людей в масках. А в первом без масок ходят некоторые боевые псы и некоторые капюшоны .
Ну че, народ, погнали!
Е*аный рооооооот!!!
помню как в детстве очень боялся эту игру, но очень любил ее)) в итоге кое как прошел, на всю жизнь запомнил ее
Жаль автор особо не отметил СЛОМ СТЕНЫ, когда ты прорываешься из мира КИНО в РЕАЛЬНЫЙ МИР, начиная убивать ментов и прочих. Я про первую часть, конечно же.
Так остальная часть тоже в реальном мире
люди
мне теперь эта игра в кошмарах снится(прошёл не боялся, посмотрел забоялся)
Вышла Дока 2 ,manhunt дышит в сторонке
Ахахпхах
Я ее прошел. Не знаю, что сказать.. Игра со своей атмосферой. А убийства и правда шикарно сделаны прям со смаком!!!
Уж не знаю с чем это связанно, но первую часть я проходил просто в захлёб, уделяя каждую свободную от школы и уроков минуту на убийства всяких отморозков. А вот когда на пк наконец то вышла вторая часть меня хватило на час игры. В неё попросту не хотелось играть.
Тоже яркий выпуск. Смотрю в хронологическом порядке и могу выделить (из просмотренного) - выпуск 4 и этот. Что до самой игрулины - Manhunt - ни разу не играл ни в одну из частей ... хотя, поглядывал в сторону самой игры, так как люблю жанр "стэлс". Посмотрев данный выпуск, мне именно захотелось поиграться в 1-ую часть - чисто из-за атмосферности и саунда/саундтрека (хоть я и не любитель черезмерной жестокости в играх). Но, посмотрев на 2-ую часть, чёт как-то вообще пропало всё желание знакомиться с Manhunt. Но выпуск - реально ХОРОШ вышел.
В первую с удовольствием играл, а вот вторая вообще не затянула, она провальной оказалась.
Страшная игра, да. И всё таки по своему крутая. И что что, а перестрелки как по мне в ней очень крутые. (Ну это я про первую часть.)
Как же я обожаю эту серию игр
Спасибо, просто спасибо за труд и за проект, это самое интересное что я видел за последнее время.
Категорически не согласен со всем, что касается Manhunt 2.
Это шикарное продолжение. Сейчас не умеют ТАК продолжать - поэтапно, мягко, не выворачивая смысл, не меняя концепцию и даже жанр игры.
Dimuliya сюжет может и хорош, но вот графика и геймплей...это блин уровень 2001! Первая часть в плане геймплея была на несколько голов выше!
FR3SH не забываем что вторая часть была сделана во времена past gen (ps2) а такого рода игры отродясь не делали на PC , вот и выжили что смогли из второй плойки. Сетовать по поводу плохой графики глупо , важен игровой процесс , если с первого раза не вставило , значит не твоя игра и ругать за то что "графен" плохой , глупо.
FR3SH, о какой графике идет вообще речь, когда 2я часть даже не вышла на xbox 360, скооее всего ее планировали выпустить раньше, но затянули.
Шикарное оно на PS2 и PSP. На ПК и Wii реально все очень хреново.
Первая часть, это просто культ. Вторая вторична. Но геймплей всё равно замечательный. Графика меня никогда не интересовала - никогда не была преградой хорошей игре.
С нетерпением жду восьмую часть!
О дарова!
Manhunt игра моего детства!)) Для своего времени это шедевр!!! И моя неадекватность никак с ней не связана.... 😁
Hank_31 ну да, ну да. Все кто в детстве эту хуйню Гамал - выросли ебанутыми. Факт. Я чуть типа не проткнул после недели мэнханта
Мужик, я тебя люблю! :D
Ничего нового не услышал, так как тот еще фан этой игрули, но смотреть было безумно интересно. Спасибо за такой качественный видос!
ps
в соответствующий плейлист не добавили ;)
А ты знал, что кирпичом можно оглушать?
любимая игра лыткина и ануфриева
@@romchik-pro да)
лыткин рипнулся на киче недавно
Хорошо, что хрипы, хлюпы и прочая физиология остались на высоком уровне
Тоже с первых кадров и Манханта и этого ролики вспомнил Саффаринг, отличная игра была!
Оооох, Рокстары со своими-то наработками могли бы такую 3-ю часть сделать.
Лол, в 2007 сталкер вышел, который по графону до сих пор прекрасен
Провел час прям с удовольствием !
Сравнение пк-версии manhunt 2 с играми 2009 года было не совсем честным,ибо в 2007 игра вышла на платформах со слабым железом,что не позволяло сделать игру более графонистой.
Если бы игру бы не выпустили в 2006 при ещё Австрийской студии возможно так бы и не было. Я правда хз как на консолях были с графоном, но Wii была мощнее хоть и немного PS2. Тем более тот же Resident Evil 4 на вии, и другие игры выглядили приемленно. Тут дело больше ориентир на консоль от сони, вот результат
Помню , когда был мелким, выпросил родителей поехать за новым диском , интернета не было , поэтому все выбиралось в основном по обложке и советам ,кхм, опытнейших геймеров - продавщиц ,у которых познания в индустрии были как у меня в термодинамике. Сначала выбор пал на You are Empty (ну вы вспомните обложку ,а ещё эти скриншоты с описанием игры ,эхх).Ну и вообщем по итогу по рекомендациями продавца уехал с диском Manhunt , я, школьник ,наверное класс 4-5 ,и никого не смутило ,что 18+ как бы ,дэ .
а в ю ар эмпти так и не поиграл?
@@necromaniac1375 нет)
Спасибо за ролик,но я хотел бы внести маленькую поправочку насчёт "Manhunt 1": Ты говорил,что игру удалили из стима в 2012 году,а в ПСН её можно купить. Так вот: Игру вернули в стим в 2014 году и продаётся по сей день.
А почему тогда ни у меня, ни у кого-либо из моих знакомых игры в Steam нет? Можно какой-нибудь пруф возвращения?