Unreal Engine 5: Gasp-DAO (Distance Based AO)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 2

  • @war_Monkey81
    @war_Monkey81 หลายเดือนก่อน +2

    Genius! I never managed to work out the distance based AO in third person, not through lack of trying. Great work as always.

    • @unrealdevop
      @unrealdevop  หลายเดือนก่อน +1

      Yeah it was quite confusing, but I managed to pull it off somehow without creating a feedback loop, still not entirely sure why moving the start location back fixed that for the pistol either lol.