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「砕け散った!」だろうに「砕けち(ゃ)った😅」かと思っちゃった
魔石のかけらを序盤で使ってジハードが出て全滅した思い出がある
ニコニコで魔石のかけら縛りをやっていた猛者がいたなあw
FF6あるあるですね(笑)
そのジハードも八竜を倒さないと入手できないという罠…オーディンをライディーンにしてしまった人への救済(プレイヤーによっては初見でオーディンを入手直後にライディーンにしてしまったりするため)だとは思いますが、全く召喚する意味のない幻獣ですね。
ジハードが三闘神やケフカ相手だったらメチャクチャ効くんじゃないかと思ってケフカ戦で使うも最初の像?に一万超え出した!と思ったら各パーツが狭すぎて単に数字が被ってただけで結局二回戦目はアルテマ連打してた
封魔壁で手に入る魔石のかけらのジハード率の高さは草生えるよね
見切りの指輪「見切った!!(被弾)」FPSのプレイヤーかな?
今ひさしぶりに6やってるんだけど確かに暗闇状態にされたのに普通に物理攻撃当たるな〜と思ってた。
盲目になるとストラゴスが敵の技を覚えてくれないからそれの対策になるって考えたら見切りの数珠よりかはよさそう?
そっちはちゃんと機能してんのに……
お腹壊す寿司まわしてた寿司屋、大丈夫なの?
SFC版の物理回避率や暗闇が意味ないというのはバグだね。GBA版では修正されたし。FF5は良く作り込んでいるイメージだったけど、力尽きて6ではバグ取りする時間がとれなかったのかな。
スナイパーアイも使えない。必中の攻撃や魔法を使えばいいので、金を払って買うのはもったいない。また、ミスリルの籠手とバリアリングも役に立たない。
ピクセルリマスターでは有能アイテムとして生まれ変わる……かも😅
みきりのじゅずを散々disってる時のBGMが切ない…
いばらのかんむりってGBAでコロシアム経由でミラージュベストだった気がするけどかなり有能な防具に化けた気がする…
魔石のかけらは最低歩数でクリアしていかないといけない場合テレポストーン取るために必要だから…
ですから、いばらのかんむりはコロッセオでミラージュベストに変えられるんですって。ちなみに相手は雑魚なんで、簡単に勝てます。
毎回負の要素が紹介されるたびにセリスのテーマ流れるの草
いばらのかんむりはミラージュベストにするためのアイテム
シナリオ的にはFF2のリメイクみたいな面もあるのに、システムはバグのせいでFF2と真逆のようになっちゃった弊害が如実に表れてるランキング…
普通に使ってた武器多数・・・知らないと使っちゃいますよね(;・∀・)
棘の冠は永久リジェネにすれば良いのでは?
というか、魔石のかけらの場合、攻撃の半分のうちの最悪の1つを引いたら下手すれば自爆するから…
魔石のかけら…ルク…テレポストーン変化…うっ頭が
魔石のかけらはFF5でいうとこの回数制限ある魔法のランプってとこかまぁあれは順番通りだったが…🤔
みきりのじゅずとスナイパーアイが真っ先に頭に浮かんだのだけれどスナイパーアイさんは許されたのか…?ぎんぶちめがねは暗闇だとストラゴスがラーニング出来ないのを防げるっていう利点だけはありますね。
スナイパーアイはサボテンダーのような魔法回避が異常に高いモンスターに有効。加えてアルテマウェポンやバリアントナイフで斬れば防御と回避を同時に無視できるのでサボテン狩りに重宝する。まあ逆に言えばスーファミだとサボテンダーくらいしか使いようがないのだが…むしろ前作の5に出して欲しかったアクセサリー筆頭。
サボテン狩りなら防御無視はないけど必中4回攻撃の皆伝の証で済むし、必中&防御無視の特技や魔法もそれなりにあるからやっぱりスナイパーアイは要らない子だと思うな…
サボテン狩るならエフェクト短いスナイパー愛で一回殴る方がちょっとはやいからそっち使ってたわね
ワイはグラサン状態があまり好きじゃないから1位みきり2位ぎんぶち派回避率バグや暗闇バグが直ってるGBA版でもランク作って欲しいな
ぎんぶちめがねは、暗闇によるストラゴスのラーニング不可を回避できるからまだ使いどころがある。見切りの数珠の方が使えないと思うが…。
アドバンスでは使えるようになった 裏を返せばホワイトケープが万能防具になった
オーガニクスの壊れる確率は、HPの一桁の数値に依存するらしいです。大きい数値ほど壊れにくいらしいのですが、9でも壊れる時は壊れるのでやはり使えないという。
1回で砕け散る事もあるしね……
攻撃力高めだし確定クリティカルならサブパーティーでのBOSS戦とか場面を選んで使えば!と思ったけどそんな思いも一発で(武器ごと)砕け散った
いばらのかんむりも血塗られた盾みたいに何かあると思って装備してたw
どのナンバリングでもそうだけど、ポーションって後の方になるとゴミですよね。50〜200くらいのHPしか回復できない。それを思うと、某テイルズの30%回復のアップルグミって、ずっと使える
ラストエリクサーコロシアムで賭けてまでの価値が一切無いタマの鈴も相当無能な気が。。。
タマの鈴は使わないけど、コロシアムでグロウエッグになるのがでかい
これじゃあ見切り品の数珠だよピクセルリマスターで役に立つといいねえ
…オーガニクスの兄弟に、天外魔境ZEROの『ガラスのつるぎ』がありましたね
ガラスのつるぎといえば、どちらかというと魔界塔士SaGaの武器かとそちらもスクウェアのRPGですし
銀ぶちメガネを弁護しようとしたら、既に出てた。ストラゴスにはピッタリのアクセサリーってとこに一応味がある。(笑)
暗闇意味ないなんてただの眼鏡じゃないですかー
たしか?ぎんぶちめがねって暗闇のキャラに装備させると暗闇が治ると思ったけど?
アイテムが悪いんじゃない。プロブラムのミスとそれに気付けない程追い込まれていたデバッカー達を含む開発陣の汗と涙の結晶なんだ。今からでもいい。プログラム改善してFF6改をSFC版で出してくれー!
つ「ピクセルリマスター版」1~3を見た感じ、リメ版の追加要素無しだけど仕様には色々手を入れて遊びやすくしてるので不具合関係はちゃんと正常な形で機能するようになるはず
コメントでいくつか指摘されてるけどストラゴスの暗闇デメリットを潰せるという点で数珠と眼鏡の順位は逆転しそう
ませきのかけらはハイリスクハイリターン ジハードが出ることもあり得るからむやみに使うなオーガニクスといばらのかんむりは完全なるアイテム欄の肥やし回避率バグはアドバンスで完全に修正された そのため暗闇はうっとおしい
ピクセルリマスターがGBA準拠とかで回避率バグなどが直ってるならソードブレイカーや見切りの数珠も役に立つアイテムになるはず
いばらのかんむりは5にもあったし、意図的な設計だと思うが
ガラスのつるぎみたいに砕け散った後破片でだいだめーじあたえられればな…
とげが刺さって痛いっていう表現だけは好き(笑)
銀縁メガネは目薬代わりに暗闇治療に使っていたな。崩壊後にアミュレットをゲットするまで。
いばらのかんむり:トゲが頭にささって いたい……好き(*˘︶˘*).。.:*♡
1〜3位のアクセサリ無能 ❌SFC,PS版特有バグの被害者 ⭕️でもソードブレーカーは普通にバグあっても攻撃力そこそこあるし投げれるしオーガニクスよりは役に立つ、、、🤔GBA以降は特にソードブレーカーは有効だし、数珠もキャラ、装備の組み方によっては有効なのでそっちの方も教えてあげてくださいw
ぎんぶちめがねは暗闇になったらステータス画面から装備してまた外すと暗闇が治ったはず
昔ファミ通かなにかの投稿で魔石のかけらだけでラスボスを攻略する縛りプレイとかあった気がする
トゲが頭にささって いたい(可愛い)
ソードブレイカーの攻撃力は店売り武器としてはファルシオンと共に最高クラスなので投げる用に購入してた。そして実在する武器でもある
オーガニクスがくだけちった!じゃねーよwwVPのスレイヤー系は役立ったのになぁ
オーガニクスに関しては、入手場所や性能的にライトブリンガーのプロトタイプ(未完成版?)的なフレバー武器なんじゃないかと、勝手に思ってます。みきりのじゅずやソードブレイカー、回避率や追加回避判定はないけど、白羽取りや武器回避のモーション自体は追加される(魔法回避率0の盾でも盾回避モーションが発生するのと同じ原理)のでしょうか?
銀縁眼鏡とダンチョーのヒゲをリルムに装備させろ!似合うだろ!
1位のぎんぶちめがねは最初のオルトロス戦の「すみ」対策で人数買ってたwww
GBA以降なら回避修正されたはずだから変わってくるのかもしれないですねえ……
アラームピアスがもっとゴミだぞ!「「はさみうち」や「バックアタック」を回避する」と書かれているが、なる時もある。
回避率バグの影響を受けたTOP3😅(GBA版はゴゴにソードブレーカー二刀流させてストレイキャット暴れるネコキックが実戦的❗無属性かつ回避+60も然ることながら、武器を装備出来る暴れる使いとしての強烈な個性を遺憾なく発揮‼️スマホ版で修正されたウーマロゴゴへの魔石装備バグを復活させたエディさんの手により、ガウを上回るネコキック使いに😄)
最後のエピソード笑ったわ。魔石のかけらなんて存在自体を忘れてました。
回避率バグの真相解ってるとソードブレイカーとかは普通に使える気が…
バグで機能しない系悲しすぎる
魔石のかけらじゃラグナロックのレア枠変化は失敗確定でしょ
低レベルクリアの時は魔石のカケラお世話になりました。
SFC版はみきりの数珠じゃなくてミセリの数珠やなあ……
見切りの数珠とソードブレイカーは、回避率バグの大きな被害者ですよね(;・∀・)修正されたGBA版以降ではコロシアムで活用してました
4の弓矢無限になったからオーガニクス壊れなくなる可能性はあるね
バグによって意図しない仕様になったアイテムもまた、過酷なゲーム制作の犠牲者なのだ。無能などでは無い。
オーガニクスは7でまともな武器になった
代償として7でブラキオレイドスがHPだけの木偶になったけどな
リメイクのGBAではどうだったか
瀕死時にシェルやらリジェネのアクセも無能じゃね..w
凄いな。製作スタッフが無能なのか、開発が遅れて追い込まれてたのか。
初めて魔石のかけらを使ってジハードが出て全滅したのはトラウマレベル
オーガニクスも投げれば手裏剣として使えるが、やっぱ微妙か…。個人的にはスーパーボールの存在意義がよく分からんかった。
スーパーボールは低レベル攻略だと三闘神戦の切り札だったりしますよ。まぁ、自分も使ったことはないですけど。
スーパーボールは特殊な制限プレイで役に立つ代物ですね。低レベル攻略とかゲストモーグリでの攻略とか。
暗闇状態ってスマホ版でも反映されないんですか?
無能アイテムもネタになるから必須なんやで。遊び心がないと面白みがない。FF6に限らず。
オーガニクスは何故かそこそこ愛用してたな。今思うとなんで使ってたのかが分からないなw 使えない装備の殆どがバグの性なのも悲しいかなw
物理回避率が機能しないので、みきりのじゅずに哀しきバグ……暗闇状態が機能しないので、ぎんぶちメガネに哀しきバグ……どのゲームにも通じることやが・・・飾りでしかない装備品が稀によくある!
ククク酷い言われようだなまあ事実だから仕方がないけど
アドバンスではきっちり機能するようになった
ぎんぶちめがねはただのギル要因
暗闇状態になってから、ぎんぶちめがねを装備すると、あまり、意味は無いが暗闇状態が治るので、ぎんぶちめがねが1位は、意外でした。
あれ?茨の冠って魔力0だから魔法でのダメージ上昇ないの?
ピクセルリマスターでは修正されるはず
ストラゴス的にぎんぶちめがねより数珠のが無能じゃね?なんで銀縁1位なのかわからん。
みきりのじゅず+ソードブレーカー+いばらのかんむりというクソ装備のオンパレードwロック「誰かぁ!オレを助けてくれぇ!」www
アドバンスではちゃんと使えるから大丈夫
既に書かれてはいますが棘の冠はコロシアムでミラージュベストに変えられるのが強みですね。ソードブレイカーさんもゴゴとの相性が地味に良いので市民権はあるかもしれません(なおコロシアムではエリクサーに変わるのを違うと勘違いしてもうた…エリクサー以外になるのはファルシオンでした)。そういう側面も加味するとトップはやっぱオーガニクスですかね、個人的には。
俺も回転寿司は流れているのから取る派です🍣
1位はスナイパーアイかと思った。最初は見切りの数珠が1位かと思ってたら2位だった時にようやくコイツの存在を思い出したくらいだし。物理回避が無効という事は物理命中100%になるスナイパーアイも実質無能装備だよね。しかも作中でわざわざ有能アクセサリっぼく教えてくれる罠付き…
物理が当たりにくいサボテンダー相手とかなら使えるかもしれませんね
回避率や暗闇関連は殿堂入りでいいと思う。オーガニクスがNO1で無能かな。壊れるなんて初めて知ったわ。
暗闇意味ないとか初耳だわwww
いばらの冠はコロシアムで賭けるといいアイテムになるというメリットがある。3位以降はオルトロス曰く「しょうもないアイテム」だよ~ん
いばらのかんむり被っての回避実験。被験者ロック…ロックが嫌いなのん?
使えないゴミじゃあない!動画になってます!笑笑
魔石のかけらを無能というやつは縛りプレーヤーに呪われるぞ!!
血塗られた盾は沈黙が付くので、むしろコロシアムでは有用ですらある
……逆になんとかのマント(名前忘れた。アクセサリーの一種)はきちんと回避率も魔法回避率も上がるので(専用モーション付き)、そっちは実用的だったな。
そよ風のマントじゃないすか?
回避率関係はひとまとめか番外で良かったと思う。低評価押したれ(押さない)(つω-`)
ソードブレイカー酷ない?
注:回避率バグはGBA版以降では修正されているのでこの動画の大半について忘れていいです。
なんでSFC版をやってる人間がいないかのような言い方をするのか?
@@けち-s6x きょうび移植版が沢山出ているのにそれでもあえてSFC版を選ぶということはバグとかその辺諸々について把握している「はず」だからですよ。ちょっと考えたら普通の頭ならそれくらい考えつくでしょ?つかんの?
2位はそんなに悲しかったのか…セリスのテーマをぶっこむとは…
1位~3位は、バグの煽りを喰らい、結果的に「使えない」装備になってしまったもの。本来ならそれなりの効果を発揮した訳で、「無能」のレッテルを貼るのはおかしい。🤔
逆に意外に有能なアイテムポーションwgame終盤に残しておくと全てエリクサーに変化する。闘技場で自動A連打しとけばロックがテュポーン先生しばきまくりでエリクサー増殖する。エリクサーも割といいアイテムになる。
ポーション自体終盤には非売品になるからコレクター的にはラストエリクサーと同価値エリクサーに変えるならそれこそめぐすりかな
カイエンの武器全般(刀)も無能感あるんだよなぁ。通常攻撃の上位互換で必殺剣牙があるし、必殺剣のダメージは武器に依存しないので買う必要もない。さらに最強武器の陸奥守は回避率+20という。
4:05〜4:14ここ草
前列で最大火力出しながら回復してれば気づいたらクリアしてるから後列武器もほぼほぼ使ったことないな…なんならファイラ最強だったし
初めて闘技場に行きフレイムタンを掛けて戦い敵が強くて瀕死状態に成り負けギリギリって所でセリスが初めて隠し技出して勝って攻撃力が高い強そうなオーガニクスを手に入れてウキウキするもすぐ壊れてしまい萎えた思い出
「砕け散った!」だろうに「砕けち(ゃ)った😅」かと思っちゃった
魔石のかけらを序盤で使ってジハードが出て全滅した思い出がある
ニコニコで魔石のかけら縛りをやっていた猛者がいたなあw
FF6あるあるですね(笑)
そのジハードも八竜を倒さないと入手できないという罠…
オーディンをライディーンにしてしまった人への救済(プレイヤーによっては初見でオーディンを入手直後にライディーンにしてしまったりするため)だとは思いますが、全く召喚する意味のない幻獣ですね。
ジハードが三闘神やケフカ相手だったら
メチャクチャ効くんじゃないかと思ってケフカ戦で使うも
最初の像?に一万超え出した!
と思ったら各パーツが狭すぎて単に数字が被ってただけで
結局二回戦目はアルテマ連打してた
封魔壁で手に入る魔石のかけらのジハード率の高さは草生えるよね
見切りの指輪「見切った!!(被弾)」
FPSのプレイヤーかな?
今ひさしぶりに6やってるんだけど
確かに暗闇状態にされたのに
普通に物理攻撃当たるな〜と思ってた。
盲目になるとストラゴスが敵の技を覚えてくれないからそれの対策になるって考えたら見切りの数珠よりかはよさそう?
そっちはちゃんと機能してんのに……
お腹壊す寿司まわしてた寿司屋、大丈夫なの?
SFC版の物理回避率や暗闇が意味ないというのはバグだね。GBA版では修正されたし。
FF5は良く作り込んでいるイメージだったけど、力尽きて6ではバグ取りする時間がとれなかったのかな。
スナイパーアイも使えない。必中の攻撃や魔法を使えばいいので、金を払って買うのはもったいない。また、ミスリルの籠手とバリアリングも役に立たない。
ピクセルリマスターでは有能アイテムとして生まれ変わる……かも😅
みきりのじゅずを散々disってる時のBGMが切ない…
いばらのかんむりってGBAでコロシアム経由でミラージュベストだった気がするけどかなり有能な防具に化けた気がする…
魔石のかけらは最低歩数でクリアしていかないといけない場合テレポストーン取るために必要だから…
ですから、いばらのかんむりはコロッセオでミラージュベストに変えられるんですって。
ちなみに相手は雑魚なんで、簡単に勝てます。
毎回負の要素が紹介されるたびにセリスのテーマ流れるの草
いばらのかんむりはミラージュベストにするためのアイテム
シナリオ的にはFF2のリメイクみたいな面もあるのに、システムはバグのせいでFF2と真逆のようになっちゃった弊害が如実に表れてるランキング…
普通に使ってた武器多数・・・知らないと使っちゃいますよね(;・∀・)
棘の冠は永久リジェネにすれば良いのでは?
というか、魔石のかけらの場合、攻撃の半分のうちの最悪の1つを引いたら下手すれば自爆するから…
魔石のかけら…ルク…テレポストーン変化…うっ頭が
魔石のかけらはFF5でいうとこの回数制限ある魔法のランプってとこか
まぁあれは順番通りだったが…🤔
みきりのじゅずとスナイパーアイが真っ先に頭に浮かんだのだけれどスナイパーアイさんは許されたのか…?
ぎんぶちめがねは暗闇だとストラゴスがラーニング出来ないのを防げるっていう利点だけはありますね。
スナイパーアイはサボテンダーのような魔法回避が異常に高いモンスターに有効。
加えてアルテマウェポンやバリアントナイフで斬れば防御と回避を同時に無視できるのでサボテン狩りに重宝する。
まあ逆に言えばスーファミだとサボテンダーくらいしか使いようがないのだが…
むしろ前作の5に出して欲しかったアクセサリー筆頭。
サボテン狩りなら防御無視はないけど必中4回攻撃の皆伝の証で済むし、必中&防御無視の特技や魔法もそれなりにあるからやっぱりスナイパーアイは要らない子だと思うな…
サボテン狩るならエフェクト短いスナイパー愛で一回殴る方がちょっとはやいからそっち使ってたわね
ワイはグラサン状態があまり好きじゃないから1位みきり2位ぎんぶち派
回避率バグや暗闇バグが直ってるGBA版でもランク作って欲しいな
ぎんぶちめがねは、暗闇によるストラゴスのラーニング不可を回避できるからまだ使いどころがある。
見切りの数珠の方が使えないと思うが…。
アドバンスでは使えるようになった 裏を返せばホワイトケープが万能防具になった
オーガニクスの壊れる確率は、HPの一桁の数値に依存するらしいです。
大きい数値ほど壊れにくいらしいのですが、9でも壊れる時は壊れるのでやはり使えないという。
1回で砕け散る事もあるしね……
攻撃力高めだし確定クリティカルならサブパーティーでのBOSS戦とか場面を選んで使えば!と思ったけどそんな思いも一発で(武器ごと)砕け散った
いばらのかんむりも血塗られた盾みたいに何かあると思って装備してたw
どのナンバリングでもそうだけど、ポーションって後の方になるとゴミですよね。50〜200くらいのHPしか回復できない。
それを思うと、某テイルズの30%回復のアップルグミって、ずっと使える
ラストエリクサーコロシアムで賭けてまでの価値が一切無いタマの鈴も相当無能な気が。。。
タマの鈴は使わないけど、コロシアムでグロウエッグになるのがでかい
これじゃあ見切り品の数珠だよ
ピクセルリマスターで役に立つといいねえ
…オーガニクスの兄弟に、天外魔境ZEROの『ガラスのつるぎ』がありましたね
ガラスのつるぎといえば、どちらかというと魔界塔士SaGaの武器かと
そちらもスクウェアのRPGですし
銀ぶちメガネを弁護しようとしたら、既に出てた。ストラゴスにはピッタリのアクセサリーってとこに一応味がある。(笑)
暗闇意味ないなんてただの眼鏡じゃないですかー
たしか?ぎんぶちめがねって
暗闇のキャラに装備させると暗闇が治ると
思ったけど?
アイテムが悪いんじゃない。プロブラムのミスとそれに気付けない程追い込まれていたデバッカー達を含む開発陣の汗と涙の結晶なんだ。
今からでもいい。プログラム改善してFF6改をSFC版で出してくれー!
つ「ピクセルリマスター版」
1~3を見た感じ、リメ版の追加要素無しだけど仕様には色々手を入れて遊びやすくしてるので
不具合関係はちゃんと正常な形で機能するようになるはず
コメントでいくつか指摘されてるけどストラゴスの暗闇デメリットを潰せるという点で数珠と眼鏡の順位は逆転しそう
ませきのかけらはハイリスクハイリターン ジハードが出ることもあり得るからむやみに使うな
オーガニクスといばらのかんむりは完全なるアイテム欄の肥やし
回避率バグはアドバンスで完全に修正された そのため暗闇はうっとおしい
ピクセルリマスターがGBA準拠とかで
回避率バグなどが直ってるなら
ソードブレイカーや見切りの数珠も
役に立つアイテムになるはず
いばらのかんむりは5にもあったし、意図的な設計だと思うが
ガラスのつるぎみたいに砕け散った後破片でだいだめーじあたえられればな…
とげが刺さって痛いっていう表現だけは好き(笑)
銀縁メガネは目薬代わりに暗闇治療に使っていたな。
崩壊後にアミュレットをゲットするまで。
いばらのかんむり:トゲが頭にささって いたい
……好き(*˘︶˘*).。.:*♡
1〜3位のアクセサリ
無能 ❌
SFC,PS版特有バグの被害者 ⭕️
でもソードブレーカーは普通にバグあっても攻撃力そこそこあるし投げれるしオーガニクスよりは役に立つ、、、🤔
GBA以降は特にソードブレーカーは有効だし、数珠もキャラ、装備の組み方によっては有効なのでそっちの方も教えてあげてくださいw
ぎんぶちめがねは暗闇になったらステータス画面から装備してまた外すと暗闇が治ったはず
昔ファミ通かなにかの投稿で魔石のかけらだけでラスボスを攻略する縛りプレイとかあった気がする
トゲが頭にささって いたい(可愛い)
ソードブレイカーの攻撃力は店売り武器としてはファルシオンと共に最高クラスなので投げる用に購入してた。そして実在する武器でもある
オーガニクスがくだけちった!
じゃねーよww
VPのスレイヤー系は役立ったのになぁ
オーガニクスに関しては、入手場所や性能的にライトブリンガーのプロトタイプ(未完成版?)的なフレバー武器なんじゃないかと、勝手に思ってます。
みきりのじゅずやソードブレイカー、回避率や追加回避判定はないけど、白羽取りや武器回避のモーション自体は追加される(魔法回避率0の盾でも盾回避モーションが発生するのと同じ原理)のでしょうか?
銀縁眼鏡とダンチョーのヒゲをリルムに装備させろ!似合うだろ!
1位のぎんぶちめがねは最初のオルトロス戦の「すみ」対策で人数買ってたwww
GBA以降なら回避修正されたはずだから変わってくるのかもしれないですねえ……
アラームピアスがもっとゴミだぞ!「「はさみうち」や「バックアタック」を回避する」と書かれているが、なる時もある。
回避率バグの影響を受けたTOP3😅(GBA版はゴゴにソードブレーカー二刀流させてストレイキャット暴れるネコキックが実戦的❗無属性かつ回避+60も然ることながら、武器を装備出来る暴れる使いとしての強烈な個性を遺憾なく発揮‼️スマホ版で修正されたウーマロゴゴへの魔石装備バグを復活させたエディさんの手により、ガウを上回るネコキック使いに😄)
最後のエピソード笑ったわ。魔石のかけらなんて存在自体を忘れてました。
回避率バグの真相解ってるとソードブレイカーとかは普通に使える気が…
バグで機能しない系悲しすぎる
魔石のかけらじゃラグナロックのレア枠変化は失敗確定でしょ
低レベルクリアの時は魔石のカケラお世話になりました。
SFC版はみきりの数珠じゃなくてミセリの数珠やなあ……
見切りの数珠とソードブレイカーは、回避率バグの大きな被害者ですよね(;・∀・)
修正されたGBA版以降ではコロシアムで活用してました
4の弓矢無限になったからオーガニクス壊れなくなる可能性はあるね
バグによって意図しない仕様になったアイテムもまた、
過酷なゲーム制作の犠牲者なのだ。無能などでは無い。
オーガニクスは7でまともな武器になった
代償として7でブラキオレイドスがHPだけの木偶になったけどな
リメイクのGBAではどうだったか
瀕死時にシェルやらリジェネのアクセも無能じゃね..w
凄いな。製作スタッフが無能なのか、開発が遅れて追い込まれてたのか。
初めて魔石のかけらを使ってジハードが出て全滅したのはトラウマレベル
オーガニクスも投げれば手裏剣として使えるが、やっぱ微妙か…。
個人的にはスーパーボールの存在意義がよく分からんかった。
スーパーボールは低レベル攻略だと三闘神戦の切り札だったりしますよ。
まぁ、自分も使ったことはないですけど。
スーパーボールは特殊な制限プレイで役に立つ代物ですね。低レベル攻略とかゲストモーグリでの攻略とか。
暗闇状態ってスマホ版でも反映されないんですか?
無能アイテムも
ネタになるから必須なんやで。
遊び心がないと面白みがない。
FF6に限らず。
オーガニクスは何故かそこそこ愛用してたな。今思うとなんで使ってたのかが分からないなw
使えない装備の殆どがバグの性なのも悲しいかなw
物理回避率が機能しないので、みきりのじゅずに哀しきバグ……
暗闇状態が機能しないので、ぎんぶちメガネに哀しきバグ……
どのゲームにも通じることやが・・・飾りでしかない装備品が稀によくある!
ククク酷い言われようだなまあ事実だから仕方がないけど
アドバンスではきっちり機能するようになった
ぎんぶちめがねはただのギル要因
暗闇状態になってから、ぎんぶちめがねを装備すると、あまり、意味は無いが暗闇状態が治るので、ぎんぶちめがねが1位は、意外でした。
あれ?茨の冠って魔力0だから魔法でのダメージ上昇ないの?
ピクセルリマスターでは修正されるはず
ストラゴス的にぎんぶちめがねより数珠のが無能じゃね?なんで銀縁1位なのかわからん。
みきりのじゅず+ソードブレーカー+いばらのかんむりというクソ装備のオンパレードw
ロック「誰かぁ!オレを助けてくれぇ!」www
アドバンスではちゃんと使えるから大丈夫
既に書かれてはいますが棘の冠はコロシアムでミラージュベストに変えられるのが強みですね。ソードブレイカーさんもゴゴとの相性が地味に良いので市民権はあるかもしれません(なおコロシアムではエリクサーに変わるのを違うと勘違いしてもうた…エリクサー以外になるのはファルシオンでした)。そういう側面も加味するとトップはやっぱオーガニクスですかね、個人的には。
俺も回転寿司は流れているのから取る派です🍣
1位はスナイパーアイかと思った。最初は見切りの数珠が1位かと思ってたら2位だった時にようやくコイツの存在を思い出したくらいだし。
物理回避が無効という事は物理命中100%になるスナイパーアイも実質無能装備だよね。しかも作中でわざわざ有能アクセサリっぼく教えてくれる罠付き…
物理が当たりにくいサボテンダー相手とかなら使えるかもしれませんね
回避率や暗闇関連は殿堂入りでいいと思う。
オーガニクスがNO1で無能かな。壊れるなんて初めて知ったわ。
暗闇意味ないとか初耳だわwww
いばらの冠はコロシアムで賭けるといいアイテムになるというメリットがある。3位以降はオルトロス曰く「しょうもないアイテム」だよ~ん
いばらのかんむり被っての回避実験。
被験者ロック…
ロックが嫌いなのん?
使えないゴミじゃあない!動画になってます!笑笑
魔石のかけらを無能というやつは縛りプレーヤーに呪われるぞ!!
血塗られた盾は沈黙が付くので、むしろコロシアムでは有用ですらある
……逆になんとかのマント(名前忘れた。アクセサリーの一種)はきちんと回避率も魔法回避率も上がるので(専用モーション付き)、そっちは実用的だったな。
そよ風のマントじゃないすか?
回避率関係はひとまとめか番外で良かったと思う。低評価押したれ(押さない)(つω-`)
ソードブレイカー酷ない?
注:回避率バグはGBA版以降では修正されているのでこの動画の大半について忘れていいです。
なんでSFC版をやってる人間がいないかのような言い方をするのか?
@@けち-s6x
きょうび移植版が沢山出ているのに
それでもあえてSFC版を選ぶということは
バグとかその辺諸々について
把握している「はず」だからですよ。
ちょっと考えたら普通の頭ならそれくらい考えつくでしょ?つかんの?
2位はそんなに悲しかったのか…
セリスのテーマをぶっこむとは…
1位~3位は、バグの煽りを喰らい、結果的に「使えない」装備になってしまったもの。本来ならそれなりの効果を発揮した訳で、「無能」のレッテルを貼るのはおかしい。🤔
逆に意外に有能なアイテム
ポーションw
game終盤に残しておくと全てエリクサーに変化する。闘技場で自動A連打しとけばロックがテュポーン先生しばきまくりでエリクサー増殖する。
エリクサーも割といいアイテムになる。
ポーション自体終盤には非売品になるからコレクター的にはラストエリクサーと同価値
エリクサーに変えるならそれこそめぐすりかな
カイエンの武器全般(刀)も無能感あるんだよなぁ。
通常攻撃の上位互換で必殺剣牙があるし、必殺剣のダメージは武器に依存しないので買う必要もない。
さらに最強武器の陸奥守は回避率+20という。
4:05〜4:14
ここ草
前列で最大火力出しながら回復してれば気づいたらクリアしてるから後列武器もほぼほぼ使ったことないな…なんならファイラ最強だったし
初めて闘技場に行き
フレイムタンを掛けて戦い
敵が強くて瀕死状態に成り
負けギリギリって所で
セリスが初めて隠し技出して勝って
攻撃力が高い強そうなオーガニクスを手に入れてウキウキするも
すぐ壊れてしまい萎えた思い出