【FF6】最強装備構成はどれだ!?有能な最強アクセサリランキングベスト10を作ってみた!【枠の取り合い】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 90

  • @白州小次郎-z7o
    @白州小次郎-z7o 2 ปีที่แล้ว +32

    他社が鬼エンカでプレイ時間稼ぎをしていたRPG全盛期に、通常攻略の範囲でエンカなし装備を入手可能にしたところがまさに業界の王者って感じだ

  • @れん-o9b9u
    @れん-o9b9u 2 ปีที่แล้ว +7

    モグ+グローランス+スノーマフラー+竜騎士の靴+飛龍の角=最強
    がロマン溢れるということを理解してくれない人が多い…寂しい。

  • @Great100Castle
    @Great100Castle 2 ปีที่แล้ว +16

    飛竜の角の連続ジャンプは自分も気持ち良くってかなり使ってましたね。
    任天堂とコラボしたマリオRPGではタイミングよくボタンを押すと延々ジャンプ攻撃し続けられるというのがありましたが似た気持ちよさがありますね。

  • @shadowgenic7811
    @shadowgenic7811 2 ปีที่แล้ว +5

    スーファミ版ではライトブリンガー+フォースシールド+ミネルバビスチェ+竜騎士の靴+飛竜の角で攻守ともに無双していました。
    連続ジャンプ4回+ホーリーは本当に快感。
    ケフカ登場からセリフが出る前にボコり始めるのも快感。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +3

    FF6はアクセサリの層が厚くてぶっ壊れ以外でも使いがいのあるものも多いのも魅力
    一番やばいのはFFシリーズでは珍しくアクセ枠が2つもあることかもしれないけど

  • @たけうち-y9y
    @たけうち-y9y 2 ปีที่แล้ว +2

    シャドウ推しなので、オープニングから大喜びでした!
    ランキングについてですが、飛竜の角とケーツハリーのジャンプが併用できるのが知らなかったので、やはり自分はまだまだ、ライトユーザーにわかだと悟りました

  • @djcasim
    @djcasim 2 ปีที่แล้ว +5

    皆伝の証+源氏の小手で調子乗ってたらロックがゾンビ化して何度も全滅したのは良い思い出。バリアントナイフが1本しかとれないようになってからは皆伝の証+リボンつけて安定させるようになりましたね。

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 2 ปีที่แล้ว +13

    小学生のころリレイズとか気付かなくて狂信者の塔をクリアするのにケーツハリーとウーマロ使ってたから飛竜の角はほんと好きだった。

  • @labi3230
    @labi3230 2 ปีที่แล้ว +7

    サマサ連打は戦力として最強ってのは納得ですねー
    でも、FF6は敵のHPがこちらの火力に見合ってないから防御面とか考える必要ないし皆伝の証でブンブン振り回すのが一番手っ取り早かったなぁ…

  • @nikochiko5092
    @nikochiko5092 2 ปีที่แล้ว +1

    ピクリマで、セリスに見切りの数珠とそよ風のマントで回避装備してます。
    ライトブリンガー
    英雄の盾
    神秘のヴェール
    ミネルバビスチェ
    アクセと合計で回避127
    魔法回避129行きます。

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka 2 ปีที่แล้ว +3

    ブレイブリング×2が魔法にだけ反映されるのはイヤリングと巨人の小手の特徴をそのまま持ってきたからじゃないかと
    (2個装備すると魔法のみ強化する前者は効果が増すが物理のみ強化の後者だと意味が無い)
    じゃあそもそもなんでこの2つに差を付けたかというとこれは恐らくバランスを考慮したものだと思います
    ゲーム内でのイヤリングの説明にも「2個付けると更にアップ」とSFC版の頃からわざわざ書いてある辺り意図的な調整っぽいので

  • @kumayouchannel
    @kumayouchannel 2 ปีที่แล้ว +2

    皆伝の証はキャラに依存する所がある反面(バリアントナイフのロック、イカサマのダイスのセッツァー等)、ソウルオブサマサはウーマロ以外全員が装備しても安定して強いんですよね😄

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ 2 ปีที่แล้ว +7

    ボス前にダッシューズ外し忘れる事故はピクセルリマスターでは起こりにくいようですから、アクセサリの構成は大事ですね

  • @kitsune_yashigure_VtuberCH
    @kitsune_yashigure_VtuberCH 2 ปีที่แล้ว +3

    重要なアクセサリほど個数限定が掛かっていて(主に攻撃に関連するものが、なんですかね?)
    そう言う点、使用するキャラにオンリーワンな個性を与えられる、と言う様なバランスになっていて、
    やっぱり本作は面白いですよね 😊😊

  • @tonn4586
    @tonn4586 2 ปีที่แล้ว +1

    ソウルオブサマサ+クイック 皆伝の証+源氏の小手
    こりゃFF5最強のれんぞくまクイック、二刀流乱れ打ちを受け継いでいるな

  • @1310
    @1310 2 ปีที่แล้ว

    ケーツハリー✕飛竜の角ワロタwこれは楽しすぎるw
    私は皆伝の証は入手から最後の最後までイカサマですね!
    飛空艇→モルルお守り→瓦礫&古代の城であっという間に揃えられるのが大きい

  • @hachi8san848
    @hachi8san848 ปีที่แล้ว

    いつも参考になる動画をありがとうございます😊
    30年ぶりにSwitchでFF6やってます😅
    当時、本当に仕様等何も知らずに遊んでたと思い知りますw
    そして、これまた巷のピクセルリマスターが、🟰Switch版じゃない感じが多いことも本当に最近知りました😂
    Switch版、せっかくリマスターしてくれるなら、諸々追加されたGBA版仕様をリマスターしてくれたら良かったのに😢
    と、Switch版ではできないっぽい、ラグナロク&ライトブリンガーが出来ると知って思いましたw
    夢、、見たって良いじゃない?😂
    と、おっさん涙目🥹

  • @mocchirimochimochi
    @mocchirimochimochi 2 ปีที่แล้ว +6

    ピクセルリマスターはバックアタックのプロが多すぎてモルルのお守りが使えない場合はアラームピアスが外せません

  • @TN-vf2nx
    @TN-vf2nx 2 ปีที่แล้ว +5

    地味だけど魔法回避率バグ利用してエンハンスソード、フォースシールド、神秘のヴェール、フォースアーマーに足すと完全回避体制の整う『そよ風のマント』が個人的に外せない
    地味だけど

  • @gw7468
    @gw7468 2 ปีที่แล้ว +4

    飛龍の角ですね。ホーリーランスと併せて4連続ジャンプからの追加ホーリーの5回アタックにロマンが在りました。

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 2 ปีที่แล้ว +4

    ソウルオブサマサとスリースターズは強力すぎ!

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว +1

      ストラゴスの青魔法も連続詠唱出来たらなとは>サマサ

  • @tydeito3523
    @tydeito3523 2 ปีที่แล้ว +2

    GBA版だけど、何やかんや『ソウルオブサマサ』『スリースターズ』のコンボがかなり有用だった。(他のキャラは『リボン』や『セーフティビット』で全滅は防ぐ)
    MPをほぼ使わないでクイックとのコンボの5連続魔法(しかも組み合わせ自由)は超強力。

  • @三男さんなん-l2v
    @三男さんなん-l2v 2 ปีที่แล้ว +2

    ぴょんぴょん飛んでるモグ可愛い!(´ω`*)

  • @タミ-u2q
    @タミ-u2q 2 ปีที่แล้ว +1

    フレイムシールド+メルトンで無双していた時、源氏の小手+皆伝の証のロックがいるのを忘れてしまい、ロックがついでに消し炭になったのは私だけなんでしょうか…?
    ボス戦まえに装備の付け替えを忘れてしまう事は、良くある事なんでしょうか…?

  • @k-0183
    @k-0183 2 ปีที่แล้ว +10

    序盤に手に入って誰に付けても腐らずに最後まで使っていけるエルメスの兄貴がお気に入りです

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

      なおミラクルシューズとかいう上位互換

  • @漂流者みゅそろじぃ
    @漂流者みゅそろじぃ 2 ปีที่แล้ว +3

    飛龍の角の連続ジャンプはハマりましたね〜。
    ただピクリマは4も5も6もジャンプの効果音だけ間抜けすぎて個人的に気になりますね…

  • @赤沢夢芝居
    @赤沢夢芝居 2 ปีที่แล้ว +1

    また役立つ情報あげてる。

  • @yukawahayabusa4731
    @yukawahayabusa4731 2 ปีที่แล้ว +1

    死亡シーンだけ使われるレッドドラゴンさん涙目…笑

  • @夜来光
    @夜来光 2 ปีที่แล้ว +2

    物理即死を防げないセーフティビット、FF2のリボンを思い出す

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 2 ปีที่แล้ว +1

    リボンも英雄の盾にするために必要ですし

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki 2 ปีที่แล้ว +3

    皆伝の証かな源氏の小手で8回攻撃出来るのがいい!

  • @ワタナベ郡山
    @ワタナベ郡山 2 ปีที่แล้ว +1

    SFC版はオートボーガン装備の裏技を流用して
    源氏の小手+皆伝の証+ブラックベルトでカウンター8回できて喜んでた

  • @kame933
    @kame933 2 ปีที่แล้ว

    子供の頃はバナン様の問いに素直に答えちゃってたので良くガントレット貰ってた思い出がありますw

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 ปีที่แล้ว +1

    パーティーに飛竜の角を付けてケーツハリを使えば最大16回攻撃。
    源氏の小手と皆伝の証で安定の8回攻撃。
    ソウルオブサマサとスリースターズ、クイックで四連続魔法。
    クイックと必殺剣で安全に高火力4回攻撃。
    ラスボスが可哀想www

  • @AKiRA-fz2in
    @AKiRA-fz2in ปีที่แล้ว +1

    モルルのお守りは狂信者の塔でお世話になった

  • @アタリタクト
    @アタリタクト 2 ปีที่แล้ว +1

    エドガーが機械が強すぎるため、モグが竜騎士になりやすいんですよね。というわけでモグに竜騎士の靴+飛竜の角を装備させてましたね。
    盾が装備出来なくても強さが出せるキャラがいるので源氏の小手は集めてましたね。後、ブレイブリングはカイエンやシャドウにかなり便利なアクセサリーなので重宝しました。
    ミラクルシューズは「いつでもリジェネ」が便利なので最終装備として全員に付けてもいいかもですね。
    そういえばピクリマでは平賀源内は出来るんでしょうか…あれが出来ると攻略中の有能アクセサリーとして竜騎士の靴がかなりランク上がるのですが…

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว +1

      うちではカッパ一式装備のティナが竜騎士になってました

  • @ヴァルバジア-x3x
    @ヴァルバジア-x3x 2 ปีที่แล้ว +2

    ソウルオブサマサは、魔法が復活したという作中の設定的に最強でもおかしくはないかもw

  • @in-js5dz
    @in-js5dz 2 ปีที่แล้ว

    ただの通りすがりの古代からいるナイト「ナイトの心得と必殺剣 空でいい」(謙虚)

  • @abc-lh6bt
    @abc-lh6bt 2 ปีที่แล้ว +2

    デジョン一発で全滅が結構あるから、セーフティビットの順位はもっとだいぶ上だと思う。

  • @enoa0102
    @enoa0102 2 ปีที่แล้ว +1

    FF6は最高傑作だと思うけど、残念な点は制限クリアを除く難易度が低い。。。
    あと、制限クリア別に分けるべきですかね。
    通常クリアならロックに皆伝、源治小手以外不要ですし・・・・
    最終ダンジョンの他はクリアに問題ありませんし・・・

  • @トーマ-e3n
    @トーマ-e3n 2 ปีที่แล้ว

    勲章でガウにアルテマウェポン装備させてガードのクリティカル出してバグワールドに行けるのは懐かしい思い出

  • @tomorrowhappy1954
    @tomorrowhappy1954 2 ปีที่แล้ว +3

    FF6は特殊効果を付帯する装備がそれまでに比べてめちゃくちゃ増えて、しかもかなり有能だったから装備が増えていくときのワクワク感が凄かったなぁ。

  • @りんや
    @りんや 2 ปีที่แล้ว

    飛竜の角は自分もめっちゃ遊んだなぁ。なんか、FF4〜6のジャンプってロマンがあるというか格好いいんですよね。やっぱカインの印象がつよいからかな?印象だけなら飛んでる平賀源内もインパクトはあるけど笑

  • @raptor-sq1ge
    @raptor-sq1ge 2 ปีที่แล้ว

    1位と2位は逆だと思ってた脳筋小学生だから理由も含めて納得
    というか飛竜の角が最大4回ジャンプって初めて知った。てっきり2回固定なのかと思ってた……

  • @ヨツタツ
    @ヨツタツ ปีที่แล้ว

    一個とかでアクセサリーガバガバならず良い作品

  • @test00503
    @test00503 2 ปีที่แล้ว +1

    みだれうちSFCより弱体化したけどコマンド入力数が少なくて済む皆伝の証かな
    あと関係ないけどクイックに敵が割り込むのほんと止めて欲しいわ

  • @lemetomo1
    @lemetomo1 ปีที่แล้ว +1

    原作ではれんぞくまは非常に詠唱時間が長かったと思ったのですが、ピクリマでは変わったのでしょうか?
    かいでんのあかしは別に二刀流マストではないと思ったのですが、どういう論理なのでしょう?

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 2 ปีที่แล้ว

    皆伝の証はサボテンダー狩り以外では縛っても良いくらいですよね

  • @kaz4883
    @kaz4883 2 ปีที่แล้ว +1

    二刀流+飛竜のツノ+ケーツハリー だと何回攻撃になるんですかね?

    • @Sugar_House
      @Sugar_House  2 ปีที่แล้ว

      FF6のジャンプは残念ながら二刀流でも1回攻撃なんですよね😢なので2〜4回攻撃となります!

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

      @@Sugar_House
      数少ないガントレットの優位点ですかねぇ

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 2 ปีที่แล้ว

    おっラグナログとライトブリンガー二刀流で両方魔法発動する
    SFC版ではフレイムタンとかは発動したけど
    ラグナログライトブリンガー二刀流ではホーリーが発動しなかった

  • @Asuka-eg5vd
    @Asuka-eg5vd 2 ปีที่แล้ว

    物理なら源氏の小手+皆伝の証、魔法ならスリースターズ+ソウルオブサマサで無双して遊んでた

  • @kasshini1397
    @kasshini1397 2 ปีที่แล้ว +2

    たしかに汎用と連続魔で挙げたアクセサリーセットの安定感はチートですねwww
    単体火力なら、源氏の小手と皆伝の証セットのカンストダメージ8連発の爽快感と最大の攻撃は防御なりぶりも( *˙ω˙*)و
    ジャンプ連打は見落としてました、たしかにバランスいい、カッパ時だとあれが最強なのも( *˙ω˙*)و

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 2 ปีที่แล้ว

    クイックとソウルオブサマサでやりたい放題(笑)

  • @ベホマズン-k4q
    @ベホマズン-k4q 2 ปีที่แล้ว

    FF6とクロノトリガーは、他の作品と比べても、アクセサリがどれも優秀すぎるんですよね!

  • @やまさん-d7e
    @やまさん-d7e 2 ปีที่แล้ว

    ピクセルリマスターは召喚獣が手に入ってすぐラグナロックを使えるから崩壊前ゾゾの街でミラクルシューズを量産できます。低レベル攻略時に多少難易度緩和できるかと。

  • @dydan8617
    @dydan8617 ปีที่แล้ว

    鬼畜難易度派の自分にはff6はあまり刺さらない…
    と敬遠していたのを後悔するくらいにはff6楽しい\(//∇//)\
    縛りプレイまで自分のプレイングスキルを上げたくなりました

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 ปีที่แล้ว

    皆伝の証と源氏の小手のおかげで
    バナンのヒゲからガントレットを貰う意義が薄いんだ(アイテムコレクター以外)

  • @ベリアスミルリク
    @ベリアスミルリク 2 ปีที่แล้ว

    とりあえずさっさと戦闘を終わらせればどの装備をしても問題はない
    ちぬられた盾を装備中は装備してるキャラに状態変化耐性だけを持たせてさっさと戦闘を終わらせること

  • @ヘイコム-o6r
    @ヘイコム-o6r 2 ปีที่แล้ว

    先程クリアしたので視聴解禁です。あらためてよろしくおねがいします。
    …ダッシューズの「ダ」の字も出ませんでしたね
    (´д`)

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

      ピクリマだとデフォでダッシュあるからですかね

  • @かぷちーのもか
    @かぷちーのもか 2 ปีที่แล้ว +2

    FFシリーズの両手持ちって二刀流と比べるとほんと不遇ですよね
    FF5はすっぴん/ものまねしだとアビリティ枠不要になり、全武器対象で装備補正も二本分得られる二刀流に劣り
    FF6は容易にカンスト出せる攻撃手段が多すぎて盾を外して単発の戦う威力2倍のメリットが殆んど無いという

    • @muramasa9582
      @muramasa9582 2 ปีที่แล้ว +3

      ガントレットさんの悪口はやめるんだ…!
      FF5だって最初の頃は強かったんだ!…知ってしまうと「かくとう」でよくね?と言われてしまうけど!

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว +1

      @@muramasa9582
      ガントレットさんはウーマロなら使いこなせるから…

  • @篠原治-e6s
    @篠原治-e6s 2 ปีที่แล้ว

    カイエンならサマサリボンでリレイズクイックが安定

  • @オニオ-b2p
    @オニオ-b2p 2 ปีที่แล้ว

    スーファミ当時はみだれうちや連続魔は使ってても連続ジャンプの強さに気付いてなかったあの頃。
    戦闘では役に立たないと思っていたあのモグが、まさか最強キャラの一角になるとは。
    だからアクセサリーの組み合わせを考えるのは面白い!

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 2 ปีที่แล้ว +1

    もルルのお守りでラストダンジョン潜入してイカサマのダイズとミネルバビスチェとりにいけるし

  • @Adelheid1211
    @Adelheid1211 2 ปีที่แล้ว +1

    困ったらイヤリング×2だったな

  • @muramasa9582
    @muramasa9582 2 ปีที่แล้ว +1

    今回の戦犯(上位陣)のせいでカンストダメージ連打が実現出来てしまい、前回出てきた激やばオリジナルコマンド群ですら最終的には霞むという。
    ケフカさんそんなに弱いボスじゃないはずなのに、歴代最弱と言われてしまう悲しみを背負った最大の要因ですね。

  • @dounaga-panda
    @dounaga-panda 2 ปีที่แล้ว

    飛竜の角+ケーツハリーでケフカを口上前に倒すとかやったなぁ

  • @Tono.nobunaga
    @Tono.nobunaga 2 ปีที่แล้ว

    ピーピングからエリクサー盗むのキツい。エンカしても勝手に死ぬ

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 4 หลายเดือนก่อน

      誰よりも崩壊後の世界に絶望しているピーピングベアくん

  • @けーそう
    @けーそう 2 ปีที่แล้ว

    セーフティビットは即身魔法から身を守るが効果の原文だからしゃあないところある。多分物理攻撃扱いの石化とかゾンビも防げないんじゃないかな?

    • @kaz4883
      @kaz4883 2 ปีที่แล้ว

      形見の指輪ならそっちも防げる とかなら独自性あったんですけどねぇ

  • @西山進-v6q
    @西山進-v6q 2 ปีที่แล้ว +1

    モグ「みんな一緒にピョンピョンするクポ〜」

  • @あめふらし-o7x
    @あめふらし-o7x 2 ปีที่แล้ว +1

    はぇ〜
    セーフティビットって石化とかゾンビまで防げたんですねぇ…これで物理即死が防げれば最高だったのに…

  • @もけけ-d4y
    @もけけ-d4y 2 ปีที่แล้ว

    流石に飛龍の角が4位は疑問ですね…
    個人的には嫌いじゃないですが汎用性、実用性ともにあまり高くない気がします。

  • @west4160
    @west4160 2 ปีที่แล้ว +1

    スーファミ版限定だが
    ダッシュシューズが1位っしょ(;´д`)Bダッシュないとしんどい。まぁ今は便利な世の中になりました

  • @dugong0810
    @dugong0810 2 ปีที่แล้ว

    グロウエッグは2個装備したらさらに倍にしてほしかったですね

  • @tatsuonishi
    @tatsuonishi 2 ปีที่แล้ว

    皆伝の証、源氏の小手

  • @nato7598
    @nato7598 2 ปีที่แล้ว

    大体二刀流乱れ打ちで事が終わってしまうので魔法の事も考えるとそうなりますね

  • @tengmen
    @tengmen 2 ปีที่แล้ว

    リマスターで難易度調整期待してたんだけど無理だったね

  • @user-wu8rr6zc1w
    @user-wu8rr6zc1w 2 ปีที่แล้ว

    正しくは重複(ちょうふく)である