Thunder Gun ma bardzo ograniczoną amunicję, jest to broń ostatniej nadziei, gdy jesteś przygwożdżony w rogu i już się przebijają - jeden strzał z TG i jeszcze drugi na poprawkę i jesteś ocalony. Bardziej noobowską bronią jest.. nie, nie Blaster. MP40. Jest to broń, która będzie efektywna, nie ważne która to fala. Jak jeszcze ją ulepszysz to w ogóle rzeź... Ogólnie obsługiwanie jej polega na tym, że biegasz i raz na 5 sekund się odwrócisz i serie wystrzelić. W odróżnieniu od Blastera i TG, ta broń jest na ścianie, odnowienie amunicji to żaden problem
@@kwarlus Wiem. Broń może i być strasznie potężna tak jak np. Apothicon Servant z BO3, ale tu też kwestia amunicji się pojawia. Dlatego też masz rację. Nie zawsze ,,Wonder Weapons" są najlepszymi opcjami jeśli chodzi o to by przetrwać jak najwięcej fal. Ja np. na Origins zrobiłem 51 fal używając oczywiście Ice Stuffu, ale też MP40, gdyż miałem łatwy dostęp do amunicji.
Ja pamiętam w CoD MW 2 jak w tej misji w małym miasteczku hodziłem po całej mapie z wierzyczką i rozstawiałem ją co jakiś czas. Nawet zbugowałem grę bo pod koniec misji wsiadłem z nią do Jeepa. :D
FO-12 Eli w R6 siege. jak masz czułość 80 to nie potrzeba skilla, tylko lewa gałka w dół i strzelasz, to draństwo zadaje 30 dmg na strzał ze sporej odległości, ma cholernie wielką szybkostrzelność, duży zasięg skuteczny i 11 nabojowy magazynek. Normalnie USAS 12, gdyby nie to, że jednak czasem coś trzeba umieć by nie dostać serii w łeb, a sama broń mimo wszystko jest pół-automatyczna
W BF4 jest USAS12 pod postacią Pick Upa z celownikiem pokazanym w waszym filmie ale jest też wersja z celownikiem nokto/termo. Mamy też Saiga12K, DBV-12 czyli równie śmiercionośne pukawki, ale jako normalne bronie do odblokowania z możliwością ustawienia wybuchowej amunicji jak i dowolnego celownika, chwytu oraz lufy.
- Ej, chopaki, mam pomysł na odcinek! Zrobimy o najmocniejszych broniach w grach! - Yyy, szefie... to już było - No to zmienimy tytuł! - Ale już raz zmienialiśmy temu tytuł i wrzucaliśmy!
@ebene smere Smart Pistol był bezużyteczny w multi w jedynce - On tak wolno namierzał przeciwników iż był dobry tylko na moby tudzież kompletnych noobów, pół roku po premierze nikt go nie używał gdyż każdy doświadczony gracz miał na tyle szybki i dynamiczny movement iż prędzej zabiłbyś go z dowolnej innej broni niż namierzył z tego pistoletu. Jeśli ktoś pisze że był nie wymagał skilla i był darmowym fragiem to znaczy że w TF grał do góra trzech tygodni po premierze. Jakieś 9 miesięcy po premierze ktoś mnie z niego zabił i byłem w szoku gdyż kompletnie zapomniałem iż ta broń w tej grze istnieje - Dosłownie, bez przesady. Był tak bezużyteczny że w użytku go po prostu w ogóle nie było.
Ale w 2 do graczy używających to przylgnęły opinie takie jak: smart-shit , smart-noob, smart-idiot... w 2 cholernie szybko namierza, choć 1 vs 1 z carem nie wygra. Cały myk polegał na tym aby wpaść w grupę pilotów, odpalić, wystrzelać i uciec z pustym magazynkiem
Jest exploit w DOOM'ie w którym jak wystrzelisz z BFG i przytrzymasz koło broni kula będzie zadawała obrarzenia takie jak bez spowolnienia. Polecam na bossów
Smart Pistol , przyjemna rzecz ,ale ma krótki zasięg namierzania . Zresztą może i był op w 2016 ,kiedy jeszcze nie było ludzi ,którzy celują z prędkością aimbota i raz na może 100 strzałów chybią. Teraz to bardziej prawdopodobne jest to ,że używając go to się prędzej zginie od jakiegoś gościa mającego 700-1000h w grze ,niż się namierzy kogoś.
Z trylogii Modern Warfare - dokładnie MW 2 - można wspomnieć też o Model 1887 przed łatką, zwłaszcza w wersji akimbo. Oraz G18 akimbo. Czyli nakieruj kursor na wroga i przyciśnij odpowiedni przycisk na kontrolerze. A wspomniane w materiale MP7 doprowadzało mnie do szewskiej pasji. Już nawet wspomniane wyżej bronie nie był tak skaszanione jak ten pistolet maszynowy mogący nosić nazwę "taniej drogi do atomówki".
Wiedźmin 1- Igni rozwinięte na maksa. Prawie wszystkich przeciwników miałeś na 1/2 użycia a ostatniego bossa na 4. Dodatkowo rozwinięty na maksa miał zasięg 180 stopni chyba (nie pamiętam już) więc przy zwykłych przeciwnikach podchodziłeś klikałeś 2 razy Q i wszyscy przed Tobą nie żyli. Z tego co pamiętam to już w 2/3 akcie można było się na tyle rozwinąć więc przez połowę gry nie przejmowałeś się przeciwnikami.
Od zawsze w BF'ach używałem RKM'ów :D Ale w Bf3 był problem z ŁEsportami uzbrojonymi w m16 :) Wypatrzyłem potęgę UsasA z amunicją wybuchową zanim stał się zmorą graczy i byłem jednym z pierwszych chamów który nałogowo tępił i karał tą bronią xD Gdy wszystko ucichło i sporty poszły płakać, wracałem do swych ulubionych RKM'ów i myśliwców ;)
Gdy tylko obaczyłem tytuł filmu, miałem nadzieję, że na liście znajdzie się MP7 z Modern Warfare 3. Broń dla największych noobów. A gdy jeszcze jako drugą broń wybierzesz FMG9 Akimbo, nagle stajesz się super, mega, hiper, ultra mocarnym noobem.
Udało mi się zaliczyć Doom na poziomie trudności Ultrakoszmar. Kosztowało mnie to niesamowicie dużo wysiłku a i tak myślę że nie dałbym rady bez BFG. Więc czasami taka "OP giwera" jest potrzebna gameplay'owi.
Co do Coda, mnie w Black Ops wieżyczka zupełnie nie irytowała. Wystarczyło ją obejść i zniszczyć od tyłu, co było banalne na tak małych mapach. A co do odcinka z OP brońmi wymagającymi skilla, to mam dwie propozycje z Cod:BO: ballistic knife i L96A1. Z kolei w Cod:WaW w trybie zombie OP był ulepszony pistolet Colt M1911, czyli C-3000 b1at-ch35, który z zupełnego szrotu w pistolet miotający pociski rakietowe.
KURWA SMART PISTOLOWCY W TITANFAL1 ŚNIĄ MI SIE PO NOCACH!!!!! Jak szkoda było mi pieniędzy na Titanfall2 to na serwerach zodtało tylko 100 graczy online, z czego 50 było smart pistol mainami. fakt że w 2ce nie ma SP jako głównej broni zmusił mnie w końcu do kupna.
W Titanfallu 1 ta broń wyszła z użycia w ciągu tygodni po premierze gdyż była absolutnie bezużyteczna przeciwko graczowi który wiedział co robi. Jak mnie kiedyś z niego zabito byłem w szoku gdyż miałem w tą grę setki godzin i dosłownie zapomniałem że ten pistolet w ogóle istniał. NIKT go nie używał.
Z chęcią zobaczyłbym u was film o grze pt. "Don't escape 4 days to survive" bo niby zwykły point and click ale jednak zpędziłem przy tej grze dobre paredziesiąt gpdzin a minęło jak chwilka.
Mnie chyba najbardziej dziwi lekkość broni w grach no bo kurdę karabiny czy nawet pistolety nie są aż tak lekkie żeby taka statystyczna szczupła kobieta mogła bez problemu trzymać karabin i z niego mierzyć ,nie mówiąc już o trzymaniu karabinu jedną ręką.
W TF smart pistol był wkurzający ale wystarczyło wziąć maskowanie i dało się to kontrować a w dwójce stał się takim pussy gunem który raczej biorą świeżynki bo na graczy z minimalnymi umiejętnościami jest bezużyteczny i raczej zagwarantuje ci on zgon niż zabójstwa :P (czasami tęskinię za bieganiem po mapach w jedynce i jedyne co robić to klikać spust :p)
przecież sabot zabijał na daleki dystans tylko po headshocie jak przeciwnik miał 100 hp, sabot jest ciężki do ogarnięcia bo pocisk jest powolny co utrudnia strzelanie na odległość, a w walce w zwarciu trzeba było celować bezpośrednio w przeciwnika aby go trafić, nie jak to ma miejsce używając amunicji śrutowej
Szkolenie na rycerza zaczynało się od 5 roku życia a w pazi,giermków i pasowania bawiły się wyłącznie rody królewskie, książęce i bardzo bogata szlachta
Smart pistol w single był mocny ale wbrew pozorom wcale taki OP nie był, dmg był niski i w mp trzeba było umieć się szybko poruszać żeby zrobić z niego użytek. Jak ktoś nie umiał na ścianach latać to lepiej było go nie brac, wtedy mocniejsza bron i da się wszystko pokonać. Ale ze gra lubi latanie po ścianach to to była niesamowicie przyjemna rozgrywka, szczególnie w opcji walki falami na boty
W Quake Champions devowie dodali postać Eisena dysponującego wieżyczką. To zaprzeczenie tej gry, która jest oparta na skillu. Dobry gracz ofc może ją rozwalić w mgnieniu oka, bo namierza ona gracza, a nie celuje przed gracza jak to zwykło się robić w quake'u. Jednak wciąż jest wkurzająca. Dodatkowa funkcja to detekcja.
"W grach typu Battle Royale jesteśmy nastawieni na to, że wygramy dzięki uważności, taktyce, orientacji i spostrzegawczości." Pod warunkiem że nie jest to Fortnite, gdzie bardziej liczy się szybkie budowanie i skakanie jak małpa.
1. Soma prime. Albo Supra vandal. 2. Arca plasmor. 3. Synoid simulor. Albo Zenistar. 4. Gracz, na którym wszedł status radiacji.(i odpalił mu się przez to friendly fire) 5. Tonkor. 6. Buzlok.
Jako iż jestem tzw weteranem Codów serii MW, w szczegolnosci 2 oraz 3, to kazdy gracz musiał jakiegoś skilla posiadać by umiał wykorzystać nawet taką MP7, najwiekszym ułatwieniem dla tzw noobów był granatnik lub tzw tuba, najmniejszy wysiłek celowania, i wykorzystywania umiejętności.
Jak pierwszy raz przechodziłem titanfalla 2 to była dla mnie najtrudniejsza misja, bo myślałem że mam tylko 1 magazynek i skakałem frogom po głowach kopniakami
Znalazłem duże błędy we wstępie: na turniejach pieszych rzadko ludzie ginęli, bo trudno jest zabić chłopa w pełnej zbroi, zresztą walczono zazwyczaj do rozbrojenia, powalenia lub pierwszego zranienia przeciwnika. Drugi błąd to zdanie ze wstępu do odcinka (1:31). To człowiek zabija. Broń biała, palna albo ołówek to tylko narzędzia, nie na odwrót.
Zgadza się, grałem dużo w titanfall 1 mieliśmy tam battle range w postaci od brązu do diamentu, nooby z auto pistolem grały max do złota V później już nie dawali rady ze swoją bronią :) wiem co mówię. Diamenty to byli arcymistrzowie tej gry, nie było ich dużo, ale fajnie się z nimi grało. Titanfall 2 to już nie to samo ... a na koniec przybyli cziterzy co oznaczało koniec tej gry. i tak obejrzałem sobie to dzisiaj i sobie przypomniałem ehhh... kiedyś to było.
jescze bym dodał z destiny ponieważ miało wiele mocnych broni często robiących z wielu broni na liście zabawki. lunas howl/NF Vex mythoclast, suros Regime, Thorn, Hawkmoon, pocket infinity,, felwinters lie, i oczywiście przepotężny GJALLOHORN.
Smart pistol to zmora w Titanfall jedynce. Jest to tak okropna broń, że za każdy razem jak ktoś ciebie z niej zabije to ma się potworny wybuch frustracji. Ale inne przykłady broni, które nie wymagają skilla to wyrzutnia Junkrata i wieżyczki Symmetry w Overwatch.
Aachh... Stary dobry Titanfall jedynka i jego Smart Pistol. Dobrze, że w dwójce go znerfili... (Odpalam Titanfall 2) Legion: SMART CORE ACTIVATED Ja: No żesz kur... (Pilot Eliminated)
To że BFG z Dooma 1/2 nie wymaga skilla to chyba największe kłamstwo w tym materiale. Skill jest potrzebny żeby poprawnie wykorzystać te promienie w kącie 45° przed graczem. Przykładowo - jedna z taktyk polega na wystrzeleniu samej kuli w ścianę/drzwi i natychmiastowe wbiegnięcie do pomiesczenia z potworami. Przeciwnicy się nie "obudzą", bo nie usłyszą wystrzału, a oberwą obrażeniami z promieni które następują jakies pół sekundy po zderzeniu kuli ze ścianą.
Film został sponsorowany przez Aparaty Kliszowe Kodak. Kodak - i ty możesz mieć 5 FPS'ów.
Iksde
Myślałem że to mi się telefon psuje i tak mi skacze obraz
Skill jest wtedy gdy strzelasz heady pestkując z Negeva
Skill jest wtedy gdy strzelasz heady biegnąc z Deagla
@ wtedy to hax a nie skill.
@@arczi1309 W Wyścigu zbrojeń jeśli masz AWP to są na to dość duże szanse
Skill jest wtedy kiedy wrzucasz flesza na B i zabijasz
Skill jest wtedy kiedy żucisz topór na drugi koniec mapy i pokaże ci kill'a(wiem data xd)
Do mw3 soundtrack z bf3, do bf3 soundtrack z bf4.
DLACZEGO TE GAMEPLAYE są w 15 fps??
Pierdol komputer gościu i nie uciekaj z J. Polskiego.
Podprogowo programują nas pod konsolowe granie przez dozowanie dawek z coraz mniejsza ilością FPS. SPISEK!
@@Itacz Akurat to gameplaye z PC. W BFie widać "E to interact" a w COD ma pctowy hud
@@Jomaha_Jomasomordo gdzie ja tu popełniłem błąd ortograficzny?
@@mehu8243 Piszę się "Dlaczego" aby ułożyć prawidłowe zdanie
lasery z battlefield heroes xd
straszna zmora prawdziwego, uczciwego gracza BFH :D
Tez mi to przyszło do głowy:p
jak się odpalało frenzy fire to byłeś z laserem nie do zabicia
Albo były jeszcze dual shotguny na daleki dystans i strzelało sie naprzemiennie
Podobają mi się takie historyczne wstępy. Proszę o więcej!
Miotła w Assasin's Creed 2.
O boże TAK. Jezu ile wspomnień teraz wróciło.
Ewentualnie wędka
@@eziogameplayog5983 dokładnie xD
miecz altaira bez kontry zabisz każdego
Ze AC3 liberation też
*Thunder Gun* z Black Ops 1 Zombie - broń która nawet dla upośledzonych nie jest żadnym wyzwaniem.
Prawda xD
Dopóki nie skończy się w niej amunicja
@@sneakyleaky7670 Taa...
Thunder Gun ma bardzo ograniczoną amunicję, jest to broń ostatniej nadziei, gdy jesteś przygwożdżony w rogu i już się przebijają - jeden strzał z TG i jeszcze drugi na poprawkę i jesteś ocalony. Bardziej noobowską bronią jest.. nie, nie Blaster. MP40. Jest to broń, która będzie efektywna, nie ważne która to fala. Jak jeszcze ją ulepszysz to w ogóle rzeź... Ogólnie obsługiwanie jej polega na tym, że biegasz i raz na 5 sekund się odwrócisz i serie wystrzelić. W odróżnieniu od Blastera i TG, ta broń jest na ścianie, odnowienie amunicji to żaden problem
@@kwarlus Wiem. Broń może i być strasznie potężna tak jak np. Apothicon Servant z BO3, ale tu też kwestia amunicji się pojawia. Dlatego też masz rację. Nie zawsze ,,Wonder Weapons" są najlepszymi opcjami jeśli chodzi o to by przetrwać jak najwięcej fal. Ja np. na Origins zrobiłem 51 fal używając oczywiście Ice Stuffu, ale też MP40, gdyż miałem łatwy dostęp do amunicji.
Ja pamiętam w CoD MW 2 jak w tej misji w małym miasteczku hodziłem po całej mapie z wierzyczką i rozstawiałem ją co jakiś czas. Nawet zbugowałem grę bo pod koniec misji wsiadłem z nią do Jeepa. :D
Przy pokazywaniu starego dooma ktoś tu chyba wpisał IDDQD... Nieładnie
FO-12 Eli w R6 siege. jak masz czułość 80 to nie potrzeba skilla, tylko lewa gałka w dół i strzelasz, to draństwo zadaje 30 dmg na strzał ze sporej odległości, ma cholernie wielką szybkostrzelność, duży zasięg skuteczny i 11 nabojowy magazynek. Normalnie USAS 12, gdyby nie to, że jednak czasem coś trzeba umieć by nie dostać serii w łeb, a sama broń mimo wszystko jest pół-automatyczna
W BF4 jest USAS12 pod postacią Pick Upa z celownikiem pokazanym w waszym filmie ale jest też wersja z celownikiem nokto/termo. Mamy też Saiga12K, DBV-12 czyli równie śmiercionośne pukawki, ale jako normalne bronie do odblokowania z możliwością ustawienia wybuchowej amunicji jak i dowolnego celownika, chwytu oraz lufy.
Ciupaga w Wiedźminie 3
każda broń w Wiedźminie 3
Każda broń w jakimkolwiek Wiedźminie
Każdy Wiedźmin w jakiejkolwiek broni
Kazdy każda broń w Wiedźminie w każdy Wiedźmin w jakiejkolwiek broni
W jakimkolwiek broni w każdej wiedźminie
- Ej, chopaki, mam pomysł na odcinek! Zrobimy o najmocniejszych broniach w grach!
- Yyy, szefie... to już było
- No to zmienimy tytuł!
- Ale już raz zmienialiśmy temu tytuł i wrzucaliśmy!
Już teraz nie muszę zastawiać dlaczego jeszcze nie skończyły im się tematy
prawie masz rację, ale tylko prawie
Nic nie przebije pary glocków g18 auto w MW2 , biegniesz przed siebie i kosisz całą mape
Dokładnie, były zajebiste 👌
Podwójne Bronie z MW2 to poprostu rozwałka
Ooo ten soundtrack z BF3 przy pierwszej broni . Fire from the sky
Bez oglądania filmu obstawiam że będzie ten pistolecik z titanfalla 2 pod koniec gry
@ebene smere Smart Pistol był bezużyteczny w multi w jedynce - On tak wolno namierzał przeciwników iż był dobry tylko na moby tudzież kompletnych noobów, pół roku po premierze nikt go nie używał gdyż każdy doświadczony gracz miał na tyle szybki i dynamiczny movement iż prędzej zabiłbyś go z dowolnej innej broni niż namierzył z tego pistoletu. Jeśli ktoś pisze że był nie wymagał skilla i był darmowym fragiem to znaczy że w TF grał do góra trzech tygodni po premierze.
Jakieś 9 miesięcy po premierze ktoś mnie z niego zabił i byłem w szoku gdyż kompletnie zapomniałem iż ta broń w tej grze istnieje - Dosłownie, bez przesady. Był tak bezużyteczny że w użytku go po prostu w ogóle nie było.
@ebene smereIMO jedynka byla w multi prawie pod każdym względem lepsza niz dwójka; acz kampania w 2 miecie :)
Ale w 2 do graczy używających to przylgnęły opinie takie jak: smart-shit , smart-noob, smart-idiot... w 2 cholernie szybko namierza, choć 1 vs 1 z carem nie wygra. Cały myk polegał na tym aby wpaść w grupę pilotów, odpalić, wystrzelać i uciec z pustym magazynkiem
Patelnia:
-lekka i poręczna
-zadaje ogromne obrażenia
-wystarczy nią tylko machać
-można na niej ugotować jajecznicę
Wszedłem tylko napisać, żebyście nie używali tych jebanych miniaturek ze strzałkami
Też mnie to wkurwia. Traktowanie widzów jakby byli upośledzeni i nie potrafili odróżnić obrazka od napisu
*no* *i* *co* *z* *tego*
Strzałki są klikane
#MDMR
Popieram. Rakowe i ciulate te miniaturki.
Jest exploit w DOOM'ie w którym jak wystrzelisz z BFG i przytrzymasz koło broni kula będzie zadawała obrarzenia takie jak bez spowolnienia.
Polecam na bossów
To już nie działa
A może by zrobić odcinek poświęcony serii Sid Meier's Civilization? :D
Albo railway tycoon
th-cam.com/video/tIvbb8ZxKAA/w-d-xo.html
Model 10-A Myśliwska na początku życia BF1...
Przez Ciebie dostałem flashbacków
@oof Martini jest zbalansowane,przeładowanie kosztem szybkostrzelności
@@jermiasz7080kit co?
Pamiętamy kawalerzyste z bety... ooo boii...
A gdzie P90 z csgo ? Ta broń mnie do 2 kalaszków doprowadziła !
@@jumpjimcrow6959 2350 jak juz :)
@@h8ful218 walic fortnite
@@Cursedruchanie Gratuluje inteligentnej wypowiedzi wprowadzającej wiele do dyskusji.
Smart Pistol , przyjemna rzecz ,ale ma krótki zasięg namierzania . Zresztą może i był op w 2016 ,kiedy jeszcze nie było ludzi ,którzy celują z prędkością aimbota i raz na może 100 strzałów chybią.
Teraz to bardziej prawdopodobne jest to ,że używając go to się prędzej zginie od jakiegoś gościa mającego 700-1000h w grze ,niż się namierzy kogoś.
Z trylogii Modern Warfare - dokładnie MW 2 - można wspomnieć też o Model 1887 przed łatką, zwłaszcza w wersji akimbo. Oraz G18 akimbo. Czyli nakieruj kursor na wroga i przyciśnij odpowiedni przycisk na kontrolerze.
A wspomniane w materiale MP7 doprowadzało mnie do szewskiej pasji. Już nawet wspomniane wyżej bronie nie był tak skaszanione jak ten pistolet maszynowy mogący nosić nazwę "taniej drogi do atomówki".
Coś dziwny ten Hed
Nie potrzebujesz skilla jeśli nie grasz w gry
Fajnie
Gamers problems require gamers solutions
@@olekson_ co kurwa ile ty masz lat by tego nie zrozumieć? do 4 klasy chodzisz?
Gamer's problems require gamer solutions**
(ew po prostu Gamer, zależy od tłumaczenia)
@@lold6d2 co.
Wiedźmin 1- Igni rozwinięte na maksa. Prawie wszystkich przeciwników miałeś na 1/2 użycia a ostatniego bossa na 4. Dodatkowo rozwinięty na maksa miał zasięg 180 stopni chyba (nie pamiętam już) więc przy zwykłych przeciwnikach podchodziłeś klikałeś 2 razy Q i wszyscy przed Tobą nie żyli. Z tego co pamiętam to już w 2/3 akcie można było się na tyle rozwinąć więc przez połowę gry nie przejmowałeś się przeciwnikami.
Czekam na następny materiał o wiele bardziej mnie ciekawi co za bronie się w nim znajdą
Od zawsze w BF'ach używałem RKM'ów :D Ale w Bf3 był problem z ŁEsportami uzbrojonymi w m16 :) Wypatrzyłem potęgę UsasA z amunicją wybuchową zanim stał się zmorą graczy i byłem jednym z pierwszych chamów który nałogowo tępił i karał tą bronią xD Gdy wszystko ucichło i sporty poszły płakać, wracałem do swych ulubionych RKM'ów i myśliwców ;)
-za co siedzisz?
-zabiłem człowieka a ty?
-używałem broni z aimbotem
1:54 tu się zaczyna xd
Gdy tylko obaczyłem tytuł filmu, miałem nadzieję, że na liście znajdzie się MP7 z Modern Warfare 3. Broń dla największych noobów. A gdy jeszcze jako drugą broń wybierzesz FMG9 Akimbo, nagle stajesz się super, mega, hiper, ultra mocarnym noobem.
Udało mi się zaliczyć Doom na poziomie trudności Ultrakoszmar. Kosztowało mnie to niesamowicie dużo wysiłku a i tak myślę że nie dałbym rady bez BFG. Więc czasami taka "OP giwera" jest potrzebna gameplay'owi.
Czekałem na broń Symmetry sprzed reworka czy Symmulor z Warframe. Tymi zabawkami można zabijać nawet nie widząc wroga o_o
Szpon Beliara z Gothic II
Szpon jest teoretycznie dobry tylko na 1h, ze wzgledu na szybkosc, na 2h warto uzyc czegos innego.
W Gothic II nie było tylko w nocy Kruka :D
ale niech to będą bronie które są naprawdę potężne w rękach dobrego gracza a nie po prostu bronie których nie dało używać się bez skilla :P
BFG w Quake 3 Arena, to była masakra, zwlaszcza z Quad Damage gracz był nie do ubucia, w sumie swego czasu BFG była bardzo popularna.
W ze strzelb polecam samosąd z tf2 ta broń potrzebuje szkoła ale gdy jesteś dobrym graczem to ta broń jest w cholerę op xd
Co do Coda, mnie w Black Ops wieżyczka zupełnie nie irytowała. Wystarczyło ją obejść i zniszczyć od tyłu, co było banalne na tak małych mapach.
A co do odcinka z OP brońmi wymagającymi skilla, to mam dwie propozycje z Cod:BO: ballistic knife i L96A1. Z kolei w Cod:WaW w trybie zombie OP był ulepszony pistolet Colt M1911, czyli C-3000 b1at-ch35, który z zupełnego szrotu w pistolet miotający pociski rakietowe.
*Smart pistol* w skrócie
Interfejs: * Pilot namierza *
Ja: * triggered w ch*j *
Pilot: * zabija mnie *
Ja: * triggered w ch*j intensifies *
6:10 TF2 engy nesty
A gdzie drewniana motyka z minecrafta? Jest za potężna, a jednym ciosem zabija większość mobów. Tak potężna, że nikt nie craftuje
KURWA SMART PISTOLOWCY W TITANFAL1 ŚNIĄ MI SIE PO NOCACH!!!!!
Jak szkoda było mi pieniędzy na Titanfall2 to na serwerach zodtało tylko 100 graczy online, z czego 50 było smart pistol mainami. fakt że w 2ce nie ma SP jako głównej broni zmusił mnie w końcu do kupna.
Mi tam pistolet cyfrowy się bardzo podobał ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@@jumpjimcrow6959 kto mówi o jetpacku???? Kto mówi o niewidzialności????
Mikołaj Hołozubiec mi tež
W Titanfallu 1 ta broń wyszła z użycia w ciągu tygodni po premierze gdyż była absolutnie bezużyteczna przeciwko graczowi który wiedział co robi. Jak mnie kiedyś z niego zabito byłem w szoku gdyż miałem w tą grę setki godzin i dosłownie zapomniałem że ten pistolet w ogóle istniał. NIKT go nie używał.
Aleksander Olbrych no i ja z tego korzystam bo kiedy oni celują to ja skupiam się na unikach bo pistolet sam namieży wroga a ja tylko nacisnę spust
Nie mogę skupić się na oglądaniu jak zobaczyłem że mrugasz 8 razy na sekundę 😊
Mocnego skilla to wymaga łuk widmo. Sam w sobie nie jest trudny w obsłudze ale wyobraź sobie że stajesz sam na sam z gościem m4
Z chęcią zobaczyłbym u was film o grze pt. "Don't escape 4 days to survive" bo niby zwykły point and click ale jednak zpędziłem przy tej grze dobre paredziesiąt gpdzin a minęło jak chwilka.
Mnie chyba najbardziej dziwi lekkość broni w grach no bo kurdę karabiny czy nawet pistolety nie są aż tak lekkie żeby taka statystyczna szczupła kobieta mogła bez problemu trzymać karabin i z niego mierzyć ,nie mówiąc już o trzymaniu karabinu jedną ręką.
Bf BC2, USAS 12, powiększony magazynek i amunicja magnum. Dziękuję, pozdrawiam
Można by było umieścić najlepszą wyrzutnię rakiet oraz egzoszkielety z zapomnianego bet on soldier.
Jeżeli chodzi o możliwie realistyczne i przyjemne w grze odwzorowanie obsługi broni/amunicji/magazynków, polecam pochylić się nad Escape From Tarkov.
W AvP był Smart Gun. Na Predatora czy Xenoborga nie pomagał za mocno, ale zwykłe Alieny padały jak muchy.
extra, nie mogę się doczekać tego drugiego filmu :D
Grzesiu, ale umówmy się - Od dzisiaj taktyczna, zielona koszula z pagonami. Będzie hype.
CS GO:
-p90
-auto lama
-rewolwer (kiedyś)
W TF smart pistol był wkurzający ale wystarczyło wziąć maskowanie i dało się to kontrować a w dwójce stał się takim pussy gunem który raczej biorą świeżynki bo na graczy z minimalnymi umiejętnościami jest bezużyteczny i raczej zagwarantuje ci on zgon niż zabójstwa :P (czasami tęskinię za bieganiem po mapach w jedynce i jedyne co robić to klikać spust :p)
Nowy tytuł: Historia rycerzy
P90, XM1014 oraz SCAR 20 i G3SG1 z CS:GO :) Po zagraniu jedną z nich zawsze słyszę "noob" "silver" itd
A gdzie spoiler alert z Titanfalla?! WIELKIE DZIĘKI PANIE SZEFUJĄCY!
#titanfallalwaysforgotten
Smartgun w Aliens Versus Predator 2 - na każdej normalnej rozgrywce multi musiało być wyłączone.
Miotacz plazmy i dysk predatora to samo :v
Ja tam uwielbiałem scar'a z cod mw 2 miał ogromny demage, i w miarę ok szybkostrzelność
W titanfall 2 lore smart pistol jest używany w ostateczności ponieważ amunicja jak i sama broń była niezwykle droga w produkcji...
Quake 2 Chaos DM - "Nie gramy na wieżyczki", "sorki, niechcący mi się rozłożyło". Dodatkowo Proximity mines z Chaos DM.
Black ops i MW3 W jednym materiale, uszanowanko dla nostalgii.
Mogliście dodać P90 CS GO
Następny odcinek z broni trudnej do opanowania snajperki z bf5😂
A może teraz
*6 Najgorszych broni palnych w grach* ?
To już chyba było
Pamiętam strzelbę z Battlefronta. Zasraństwo brał o na strzała, miało zasięg snajperki i przebijało się przez pole osobiste.
Wkrótce 'W głowie miałem już pomysł na nowy materiał 6 najsłabszych broni, które wymagały sto skilla'
Mnie w bf3 najbardziej wkurzał spas-12 z sabotem - broń która lepiej radziła sobie na daleki dystans niż niejeden karabin szturmowy.
przecież sabot zabijał na daleki dystans tylko po headshocie jak przeciwnik miał 100 hp, sabot jest ciężki do ogarnięcia bo pocisk jest powolny co utrudnia strzelanie na odległość, a w walce w zwarciu trzeba było celować bezpośrednio w przeciwnika aby go trafić, nie jak to ma miejsce używając amunicji śrutowej
Używałem i polecam
Szkolenie na rycerza zaczynało się od 5 roku życia a w pazi,giermków i pasowania bawiły się wyłącznie rody królewskie, książęce i bardzo bogata szlachta
Moja propozycja do kolejnego odcinka: dwuręcznie miecze w multiplayerze Mount And Blade: Warband!
Smart pistol w single był mocny ale wbrew pozorom wcale taki OP nie był, dmg był niski i w mp trzeba było umieć się szybko poruszać żeby zrobić z niego użytek. Jak ktoś nie umiał na ścianach latać to lepiej było go nie brac, wtedy mocniejsza bron i da się wszystko pokonać.
Ale ze gra lubi latanie po ścianach to to była niesamowicie przyjemna rozgrywka, szczególnie w opcji walki falami na boty
AVP2 Smart Gun też robił robotę troch sam :D
Apropo końcówki - rail gun z Quake 3 arena - przegrałem tą bronią chyba z 200h
ohh jak ja kocham tą misje z titanfall'a 2 ze smart pistolem kampania w tej grze jest krótka lecz bardzo ekscytująca
A mogliście nazwać ten film: bronie, które same zabijają.
To teraz 6 Najmocniejszych Aimbotów które wymagały AntyCheat
W Quake Champions devowie dodali postać Eisena dysponującego wieżyczką. To zaprzeczenie tej gry, która jest oparta na skillu. Dobry gracz ofc może ją rozwalić w mgnieniu oka, bo namierza ona gracza, a nie celuje przed gracza jak to zwykło się robić w quake'u. Jednak wciąż jest wkurzająca. Dodatkowa funkcja to detekcja.
A gdzie aek w bf3 :P Zawiodłem się.
9:20 aż zatrzymałem filmik żeby zobaczyć jak ogromny przeskok zrobiła grafika :D
BFG z Quaka też wymiatało. w następnym odcinku zapewne usłyszymy o Railgunie :D
"W grach typu Battle Royale jesteśmy nastawieni na to, że wygramy dzięki uważności, taktyce, orientacji i spostrzegawczości."
Pod warunkiem że nie jest to Fortnite, gdzie bardziej liczy się szybkie budowanie i skakanie jak małpa.
1. Soma prime. Albo Supra vandal.
2. Arca plasmor.
3. Synoid simulor. Albo Zenistar.
4. Gracz, na którym wszedł status radiacji.(i odpalił mu się przez to friendly fire)
5. Tonkor.
6. Buzlok.
>Połowa broni i frameów
Do broni które wymagały skilla to Łuk z Crysis 3 w multiplayer. Pozdrawiam
Ktoś o tej grze jeszcze pamięta poza typami testującymi karty graficzne? O_O
Bastion overwatch 1 kill to 0.5 sekundy
Jako iż jestem tzw weteranem Codów serii MW, w szczegolnosci 2 oraz 3, to kazdy gracz musiał jakiegoś skilla posiadać by umiał wykorzystać nawet taką MP7, najwiekszym ułatwieniem dla tzw noobów był granatnik lub tzw tuba, najmniejszy wysiłek celowania, i wykorzystywania umiejętności.
Brakło świetnej broni z Turoka 2 - Cerebral Bore :D , wystarczyło puścić i zapomnieć o przeciwniku biegnąc dalej xD
Jak pierwszy raz przechodziłem titanfalla 2 to była dla mnie najtrudniejsza misja, bo myślałem że mam tylko 1 magazynek i skakałem frogom po głowach kopniakami
Znalazłem duże błędy we wstępie: na turniejach pieszych rzadko ludzie ginęli, bo trudno jest zabić chłopa w pełnej zbroi, zresztą walczono zazwyczaj do rozbrojenia, powalenia lub pierwszego zranienia przeciwnika. Drugi błąd to zdanie ze wstępu do odcinka (1:31). To człowiek zabija. Broń biała, palna albo ołówek to tylko narzędzia, nie na odwrót.
3:38 - 3:42, te bronie są dokładnie tym samym. Różnica jest jedynie tylko w żołnierzu obsługującym daną broń.
Zgadza się, grałem dużo w titanfall 1 mieliśmy tam battle range w postaci od brązu do diamentu, nooby z auto pistolem grały max do złota V później już nie dawali rady ze swoją bronią :) wiem co mówię.
Diamenty to byli arcymistrzowie tej gry, nie było ich dużo, ale fajnie się z nimi grało.
Titanfall 2 to już nie to samo ...
a na koniec przybyli cziterzy co oznaczało koniec tej gry.
i tak obejrzałem sobie to dzisiaj i sobie przypomniałem ehhh... kiedyś to było.
Dark Sword - Dark Souls III, możaby było przejść całą grę bez unikania i tylko wciskanie R1
Ponoć z tym okiem to nawet Nostradamus przewidział.
jescze bym dodał z destiny ponieważ miało wiele mocnych broni często robiących z wielu broni na liście zabawki.
lunas howl/NF Vex mythoclast, suros Regime, Thorn, Hawkmoon, pocket infinity,, felwinters lie,
i oczywiście przepotężny
GJALLOHORN.
Smart pistol to zmora w Titanfall jedynce. Jest to tak okropna broń, że za każdy razem jak ktoś ciebie z niej zabije to ma się potworny wybuch frustracji. Ale inne przykłady broni, które nie wymagają skilla to wyrzutnia Junkrata i wieżyczki Symmetry w Overwatch.
2:45 moje dzieciństwo, haha pamiętam jak miałem 7 lat i grałem na 360'ce. Znam tą mapę jak własną kieszeń xD.
Zapowiada się fajny materiał!!!
Aachh... Stary dobry Titanfall jedynka i jego Smart Pistol. Dobrze, że w dwójce go znerfili...
(Odpalam Titanfall 2)
Legion: SMART CORE ACTIVATED
Ja: No żesz kur...
(Pilot Eliminated)
To że BFG z Dooma 1/2 nie wymaga skilla to chyba największe kłamstwo w tym materiale. Skill jest potrzebny żeby poprawnie wykorzystać te promienie w kącie 45° przed graczem. Przykładowo - jedna z taktyk polega na wystrzeleniu samej kuli w ścianę/drzwi i natychmiastowe wbiegnięcie do pomiesczenia z potworami. Przeciwnicy się nie "obudzą", bo nie usłyszą wystrzału, a oberwą obrażeniami z promieni które następują jakies pół sekundy po zderzeniu kuli ze ścianą.