QUE es MEJOR BLENDER o ZBRUSH | Esculpir en blender 2.8 💪

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
  • Hola Dinosaurias Y dinosaurios de las artes digitales!!!
    Ya llegamos al dia 13 del desafio de sculptember!! hoy toca el concepto de "ANATOMY" asi que se me ocurrió practicar haciendo un brazo musculoso~
    El tema del que hablare hoy, es el porque creo que blender es genial y la diferencia que tiene con Z brush para poder trabajar, cual creen que es mejor? aquí les daré mi opinión!!!
    Así que no se lo pierdan ;D
    Pueden aportar con sus comentarios para hablar de nuevas temáticas que les preocupen en los próximos vídeos!!
    Recuerden que pueden encontrarme en mis redes sociales,
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ความคิดเห็น • 346

  • @magnaomega
    @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +17

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    • @joshuarojeda9403
      @joshuarojeda9403 4 ปีที่แล้ว +1

      COMO ASES ESO DE EL CUBO ESQUE NOSE QUIERO ASER ESO DE QUE EL CUBO LE SALGAN OTROS CUBOS COMO TU LO ISISTE PARA DARLE FORMA MAS ADELANTE ESQUE NOSE QUE ERRAMIENTA ES

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      @@joshuarojeda9403 hola Joshuar! Creo que te refieres a la extruccion? selecciona una cara y con la tecla E puedes crear mas formas :D

    • @joshuarojeda9403
      @joshuarojeda9403 4 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega SI ESO LO INTENTO INTENTO Y NO ME SALE ME SALE UN MEDIO CUBO HO UN SOLO LADO NOSE ASERLO

    • @joshuarojeda9403
      @joshuarojeda9403 4 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega AH ya se aserlo me suscribo gracias por decirlo lo buscaba en tu video en cámara lenta y otros videos como aser eso gracias

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      @@joshuarojeda9403 Me alegra haberte ayudado :D!!! Muchas gracias por suscribirte :D

  • @Fran-vl8jd
    @Fran-vl8jd 4 ปีที่แล้ว +295

    Resumen del video
    Blender: Multifuncion, muy completo y evoluciona cada año
    Zbrush: Solo escultura
    3Ds Max: Para el Area de Arquitectura
    Maya: Para animacion, standard de la industria
    Cinema 4D: Enfocado en Motion graphics, Industria de la publicidad

    • @alejandroi8933
      @alejandroi8933 3 ปีที่แล้ว +8

      Muy bien resumido

    • @israelpinart
      @israelpinart 3 ปีที่แล้ว +4

      Muchas gracias buen hombre

    • @Azzazel_
      @Azzazel_ 3 ปีที่แล้ว +12

      El que crea que zbrush es solo para escultura, es que no sabe utilizarlo

    • @EdwinAr
      @EdwinAr 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Azzazel_ dice que es su punto fuerte, infinitamente superior a blender

    • @mistermaxgta
      @mistermaxgta 3 ปีที่แล้ว +2

      Blender es todo eso, supongo

  • @javieryepez9621
    @javieryepez9621 5 ปีที่แล้ว +149

    SUGERENCIA: Deberías de hacer un curso de sculpting en blender 2.80 completo ya que en youtube no hay como tal si no solo tutoriales puedes tenerlo en cuenta, sigue asi!
    Saludos.

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +21

      Hola Javier! Muchas gracias, lo voy a pensar seriamente, quizás sea un buen proyecto para cuando termine este challenge!!

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +14

      @@geek-takupedia6549 cuando lleguemos a los 5000 suscriptores ahi partimos, asi que comparte los videos con tus amigos :D

    • @RapaInternauta
      @RapaInternauta 5 ปีที่แล้ว +4

      Apoyo la idea. Suscrito para ver esos tutoriales de sculpt

    • @69azarel
      @69azarel 4 ปีที่แล้ว +8

      @@magnaomega ya vas sobre los 7000 subscriptores, meta cumplida!

    • @tacodelmetro8385
      @tacodelmetro8385 4 ปีที่แล้ว +6

      Mejor hazlo para Udemy y gana dinero, los que queremos aprender, pagamos (siempre hay ofertas) y el buen contenido si vale la pena, no importa pagar.

  • @HiboGentoo
    @HiboGentoo 4 ปีที่แล้ว +40

    Estoy viendo que carajos haré con mi vida , y esto me interesa muchísimo
    Supongo que usare tus vídeos como guía

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +8

      Pues ojala te inspiren y puedas encontrar lo que te apasiona :D! Sin embargo debes encontrar dentro tuyo que es lo que quieres hacer. Y si no logras saber bien que quieres, se valiente y pide ayuda profesional, hay personas que se dedican a la busqueda de vocacion profesional.

    • @thanos2380
      @thanos2380 3 ปีที่แล้ว +4

      aprende a crear paginas web con wordpress te tomara un par de semanas ello i ya estaras ganando dinero. blender aprender te tomara meses i ser experto en blender te podria tomar mas de 8 meses como minimo . lo bueno que en wordpress podras incorporar codigo cuando ello aprendas como tambien renderizajes de 3d cuando ello tambien aprendas. te lo dice esto alguien que es Programador python javascript, diseñador de paginas web en wordpress y Animador con experiencia en Maya i Blender

    • @pixelvader2451
      @pixelvader2451 3 ปีที่แล้ว +1

      @@thanos2380 Yo me cagué de hambre con Diseño/programación Web. Lo dejé al final y se hacer webs desde cero, es decir hacerlas yo 100%(HTML5, CCS3 y JS). Vendí 2 páginas. Me dediqué durante meses(full time en eso, mantenimiento hice durante 2 años).

    • @goeorgehuxleywells5375
      @goeorgehuxleywells5375 3 ปีที่แล้ว +3

      tengo un amigo que es muy bueno haciendo modelado en maya pero una empresa seria le pidieron usar Blender, y le ofrecieron buena pasta no te imaginas la cantidad de trabajo que hay como modelador y si te animas, deberías aprender a hacer rigging es complejo pero vale la pena.

    • @HiboGentoo
      @HiboGentoo 3 ปีที่แล้ว

      @@goeorgehuxleywells5375 :0

  • @kingchampi7449
    @kingchampi7449 3 ปีที่แล้ว +17

    acabo de comprar una impresora 3D y justamente estaba pensando con que programa quería aprender
    ya me estoy descargando blender!

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +2

      Maravilloso! buena eleccion con blender tienes todo lo basico para comenzar n_n

    • @jonathanortiz5686
      @jonathanortiz5686 3 ปีที่แล้ว

      X2

    • @renatacontreras9774
      @renatacontreras9774 3 ปีที่แล้ว

      Tengo una pregunta pesa mas de 33 o 64 bits si no lo podre insatalar

    • @santiagocabascango6514
      @santiagocabascango6514 2 ปีที่แล้ว

      @@renatacontreras9774 depende del computador aunque ahora casi todo es 64 bits, poniendo en palabras simples si tu compu es 64 y usas un programa dd 32 no usa muchos recursos pero si usas 64 tienes mejor experiencia y consumo de los recursos
      Ahora en viceversa, usar 64 en 32 primero creo que no puedes y segundo tu computador le estas pidiendo algo que ya no puede

  • @artesalve3233
    @artesalve3233 4 ปีที่แล้ว +11

    Ctrl+Space o tmb Ctrl+Alt+Space sobre el viewport maximiza la ventana, para momentos que no se necesitan los modificadores/texturas/etc puede servir para focalizar más sobre lo deseado y tener una visión más grande del objeto, muy buenos tus aportes!

    • @rubenquintanilla3810
      @rubenquintanilla3810 4 ปีที่แล้ว

      Yo usaba Ctrl + Flecha arriba, y para alternar solido-malla con Z, es una lastima que haya cambiado en el 2.8, todavia no me acostumbro.

  • @leonardov6580
    @leonardov6580 3 ปีที่แล้ว +54

    Blender es
    G R A T I S

  • @B4nan0n
    @B4nan0n 4 ปีที่แล้ว +38

    Tienes una muy buena capacidad de explicar.
    Creo que podrías ser el blender guru latino xD, no te animarías a hacer tutoriales o clases de blender 2.8? Se que haz hecho tutoriales pero creo que no cursos desde 0 creo.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +7

      Hola B4nan0n!!! Muchas gracias por ver el video y por tus palabras!! Si tengo todas las ganas de hacer tutoriales de escultura y 3D, de manera presencial y online. De hecho es algo que estoy preparando este año. Ademas de hacer mas videos para el canal :D!!!!! Muchaa gracias de verdad

  • @CyberSaibot
    @CyberSaibot 4 ปีที่แล้ว +14

    Muy buen vídeo, te ganaste un suscriptor.... Pero no sabía que se podía esculpir en modo escultura estando en Layout y no en escultura.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola cyberSaibot!! Muchas fracias, me alegra muchisimo que te gustara el video :D!! Y si se puede hacer todo en el layout standard :D

    • @angeld7849
      @angeld7849 3 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega fracias :v

  • @kmibrlnd
    @kmibrlnd 3 ปีที่แล้ว +3

    Muy buena opinión amigo, te mereces más suscriptores.
    Yo apenas estoy empezando a esculpir en Blender, llevo si acaso una semana y la verdad es que pude crear el rostro en modo cartoon en menos de medio día, sin tutoriales ni nada... Es muy intuitivo, gratis, y lo mejor de todo es que mi laptop lo soporta (sólo tiene 4 de ram) así que muchas gracias por tus videos y te ganaste un nuevo sub.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +2

      Muchísimas gracia a ti por comentar, ver los vídeos y suscribirte!! >>Me alegra mucho que Blender este siendo tu programa para poder esculpir, esculpir es tan lindo, a mi me encanta jajaja

    • @Alx-lk9uw
      @Alx-lk9uw 3 ปีที่แล้ว

      el sujeto? yo sttoy perdido

  • @mrsbrightside6161
    @mrsbrightside6161 2 ปีที่แล้ว

    Estudio animación digital en duoc, estoy en mi segundo año, acabo de encontrar tus videos y me han ayudado mucho. Soy una artista digital en formación, gracias por la ayuda.

  • @indigoimagiro
    @indigoimagiro 4 ปีที่แล้ว +16

    todos los programas son buenos y tienen sus puntos fuertes, pero en lo que no tienen y el blender si lo tiene, es que blender It´s free y se puede hacer de todo con resultados muy profesionales

  • @davisito5922
    @davisito5922 4 ปีที่แล้ว +16

    A mi blender me corre de maravillas con un i5 y una tarjeta gráfica Nvidia gtx 1050. Tampoco trabajo en esto, tengo 21 años y mi sueño es en 10 años más tener mi estudio de videojuegos y cine a nivel mundial tanto como Universal studios en cine o como Santa Monica en videojuegos. Pero se que la llegar a eso unas de las vías es trabajar para ellos y pa eso necesito mostrar mi talento y mi pasión y pa eso necesito plata HARTA plata. Se que puedo comprarme lo que yo quiera en software y en este caso me interesa zbrush pero no se si me correra y será dinero mal gastado aparte que necesitaré una tableta gráfica ojalá de esas que cuentan con pantallas integradas por la comodidad, eso po, se que mi comentario no tiene sentido xD pero quería darlo a saber, buen video bro. Creo que eres chileno un chileno se le nota de lejitos aunque hable así bien djdjdjd

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola!! Me alegra mucho que vieras el video y comentaras tus sueños! Me alegra mucho que tengas esas metas tan altas :D!! Lo que mas necesitas es invertir ese dinero en aprender, practicar y dedicarte con todas tus ganas!! Antes de comprar cualquier software o perifericos, trabaja connlo que tienes, ve si realmente te gusta todo esto y ahi empieza a invertir n.n es lo que te puedo recomendar.
      Y si soy un dinosaurio :D

    • @belovedsantoryu4568
      @belovedsantoryu4568 3 ปีที่แล้ว

      Hola, oye, tengo el mismo sueño que tú, está chido hablar con alguien que busca lo mismo... en mi uni tengo pocos compañeros que les interese. Si quieres pásame donde subas lo que haces! yo me dedico principalmente a pintura digital y apenas estoy entrando al 3D, puedes darme algún consejo o recomendarme algún buen tutorial o clase? voy a empezar con blender porque está gratis jajajaj

    • @nicolasmejiavfx
      @nicolasmejiavfx 3 ปีที่แล้ว +6

      Amigo quieres que te sea sincero? Necesitas más que un sueño o esperanzas es conocer los fundamentos del arte figurativo. Dibujo, anatomía, perspectiva y todo largo rango de conocimientos en dibujo y escultura TRADICIONAL. Cuando ya hayas alcanzado un nivel profesional o mientras lo estés alcanzando empiezas con programas 3D yo la verdad te recomiendo Maya / Zbrush / Marii / Unreal Engine. Y debes convertirte en un generalista muy bueno. Luego de eso comienzas con proyectos pequeños pero de mucha calidad. Una vez tengas un portafolio bueno aplicas a alguna de estas productoras o estudios de videojuegos. Cuando porfin tengas la experiencia y te des cuenta de cuan descarnado y sin corazón que es la industria del entretenimiento. El crunch, los despidos volátiles y todo un sinfin de cosas de esta industria que te harán pensarte dos veces si realmente quieres tener un negocio gigante. Yo soy artista de VFX en un pequeño estudio y creeme que incluso allí la cosa es algo fuerte. Esta industria es carnivora y no le importas!
      Resumen:
      - El Software no te hace mejor artista, solo los fundamentos y la experiencia.
      - Necesitas ser un experto para ser grande.
      - Experiencia laboral
      -Decidido y Valiente

  • @dibugraficum5749
    @dibugraficum5749 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola. Recién veo tu video por primera vez. Muy bueno.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola Dibu! Muchas gracias me alegra muchisimo que te gustara el video :D!!

  • @nessbellsan7663
    @nessbellsan7663 4 ปีที่แล้ว +2

    Aun recuerdo el blender antes del 2.8 no me gustaba mucho la interfaz pero ahora es mas intuitivo y comodo de manejar

  • @estevang1351
    @estevang1351 3 ปีที่แล้ว +1

    Me acabo de suscribir a tu canal estoy comenzando a usar Blender tambien se me hace un superprograma y lo estoy descubriendo seguiré tus videos para aprender Saludos!

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Muchisimas gracias Stevan! Me alegra muchisimo que te guste el contenido del canal :D!!!

  • @leonaraya2149
    @leonaraya2149 2 ปีที่แล้ว +3

    En lo personal quiero agregar que Blender en muchas ocasiones se me ha caído al subir la cantidad de polígonos, mientras que Zbrush con una cantidad grandes de polígono trabaja muy bien.

  • @user-ip1uz2vj4m
    @user-ip1uz2vj4m 4 ปีที่แล้ว

    Hola recién encuentro tu canal y me esta abriendo la mente y ayudando a mejorar mucho en el modelado 3d. Saludos y gracias por tus tutoriales.

  • @R0dx457
    @R0dx457 4 ปีที่แล้ว +8

    Y yo aquí animando en source filmmaker 😭😭
    Se ve maravilloso el software!!!

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +2

      Hola R0dx_457 muchas gracias por ver el video!! Y si blender es genial, es un tremendo software!! He visto bastantes videos en SFM y son geniales. Es una excelente herramienta tambien ;D

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      @manga español y por que sad? D:

    • @guuh48
      @guuh48 4 ปีที่แล้ว

      @videomod SFM también .__.

  • @miguelbernal6330
    @miguelbernal6330 4 ปีที่แล้ว

    Yo no quería usar el 2.8x pero una vez que le meti con todo me parecio facil y las cosas que cambiaron de lugar por logica las encontras y si no la encontras hay miles de tutoriales para todo la verdad me gustó muchisimo! Actualmente uso la 2.83 que es muy estable y los resultados son increíbles

  • @ARTELANKI.Studio
    @ARTELANKI.Studio 2 ปีที่แล้ว +1

    interesante men, nuevo suscritor💪😎

    • @magnaomega
      @magnaomega  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por ver, comentar y suscribirte!!

  • @alexe.6914
    @alexe.6914 3 ปีที่แล้ว +16

    Por qué pones en la miniatura: “La cruda realidad” si al final solo dices que para tu gusto es mejor Blender por cuestión de que te acostumbraste al programa? 🤔

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +7

      Pues, por varias razones, una para llamar la atencion con el texto, y lo otro por que se quiera o no, blender tiene un estigma de ser un programa gratuito e inferior a comparación del resto de programas 3D. Aunque eso felizmente cada día se va cambiando la opinión, con sus nuevos aditamentos.

    • @CharlyBGood11
      @CharlyBGood11 3 ปีที่แล้ว +5

      @@magnaomega jaja con lo de llamar la atención lo lograste!! y yo entré porque estoy recién queriendo aprender, y solo puedo acceder a Blender de momento, y pensé que "la cruda realidad" era que ibas a decir que Blender es una mierda!! jaja

  • @santimonxd6008
    @santimonxd6008 3 ปีที่แล้ว +1

    Usted es el mejor, todo mi apoyo para usted

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Santimon por tus palabras :D!!

  • @vruizdev
    @vruizdev 3 ปีที่แล้ว +1

    ¿Tienes algún vídeo tipo curso dónde expliques detalladamente cómo hacer ese tipo de trabajos con el modo esculpir? Cabe destacar que estoy empezando en Blender y me parece increíble tu habilidad con el software, ha sido de los mejores contenidos que he encontrado.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola Victor! me alegra muchisimo que te guste el contenido del canal. Lo mas cercano a curso, son algunos tutoriales que he subido aqui al canal este es de escultura th-cam.com/play/PL9s0gDTkVbJpKzDQXcMAYs5ry2zyCuNbC.html espeor que pueda ayudar :D

  • @pokersolver
    @pokersolver 4 ปีที่แล้ว +1

    Yo uso mudbox para esculpir, pero muy bien dicho cada software tiene sus cosas mejores y lo mejor de todo es saber utilizar varios softwares, yo mi pipeline principal es Maya pero también uso blender para algunas cosas

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola Infiltrado!
      Justamente, cada programa hace lo suyo, ya el usuario es el que puede hacer maravillas, incluso con paint :P!!

  • @honrekdisenos3d823
    @honrekdisenos3d823 3 ปีที่แล้ว +3

    Me gustaría saber como añado el esqueleto de movimiento en mis esculturas para que se vean vivas
    También me gustaría saver como se añade sonidos que se emitan por el objeto ya sea arma de fuego hecha en blender o el agua hecha en blender

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola Honrek! Para agregarle huesos a los modelados, depende del proceso que hagas, si haces escultura, son muy pezados en detalle, por lo que tienes que hacer retopologia, bajarle el peso, luego ahi puedes agregar huesos, pero a la escultura misma, de momento no se puede animar.
      Sobre lo del sonido, lo mas facil seria poner el sonido en un editor de video. Ahora si quieres que sea interactivo, te recomiendo programas como unity o unreal engine, que son para hacer video juegos y permiten hacer ese tipo de interaccion de animacion sonido.

  • @honrekdisenos3d823
    @honrekdisenos3d823 4 ปีที่แล้ว +2

    Buen video me interesaría saver como es la forma más fácil de hacer el cabello osea el estilo del pelo y todo eso

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola ! Muchas garcias por ver el video, sobre maneras de hacer el pelo, hay varias, conosco 4, usando herramientas de escultura y esculpiendo el cabello como las estatuas griegas, a travez de planos modelados y texturas transparentes, Con particulas estaticas, que son las mas realistas pero pesadas del 3D, o usndo Curvas o splines para hacer el cabello, cada uno tiene sus pro y sus contras. De hecho podria ser buen material para un video a futuro :D!

    • @CoriinaVisualkeiiMt
      @CoriinaVisualkeiiMt 4 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega Por favor te lo pidooo, video para hacer cabello. t.t Eres el mejor.

  • @jorgextream
    @jorgextream 5 ปีที่แล้ว

    Vi tus trabajos en fb y veo que tienes muy buen contenido en tu canal. Te ganaste un nuevo suscriptor ya que estoy aprendiendo Blender y tú canal me ayudará mucho. Saludos

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Jorgextream! Me alegra mucho que mis videos te ayuden, cualquier cosa, siéntete libre de preguntar

  • @roniz2345
    @roniz2345 3 ปีที่แล้ว +9

    Ya con los primeros 3 minutos me convenció para usarlo xd adios

  • @bricksanimation3d807
    @bricksanimation3d807 3 ปีที่แล้ว +3

    Blender es el reaper del audio, gratuito y versatil. Y zbrush podría ser un logic. Maya podría ser el pro tools, que es standard la industria del audio.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Andale! Interesante analogia, ahi ya de audio no se mada jajajaja

    • @rq9772
      @rq9772 2 ปีที่แล้ว

      El izotope q sería?

  • @JaimeAlbertoSegura
    @JaimeAlbertoSegura 4 ปีที่แล้ว +4

    Aprendiste anatomía de manera autodidacta?

  • @miguela.migallon5055
    @miguela.migallon5055 4 ปีที่แล้ว +2

    lo mejor es usar ambos... yo acabo de terminar un master zbrush y lo siguiente es el blender, pero este ultimo solo me interesa para cosas puntuales ya que no modelaria con blender sabiendo ahora zbrush ni de cachonedeo (y ojo en blender se pueden conseguir cosas alucinantes, pero es que zbrush esta a otro nivel en tema de modelado). Un saludo

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola!! Muchas gracias por ver y comentar en el video! Definitivamente Z brush es "el" programa para esculpir!! Todas sus herramientas estan especializadas para esa labor. Por lo que es un programa sumamente potente. Blender es un programa que hace bien todo un poco, no se especializa en ninguna area, por eso es tan flexible a la hora de trabajar en producciones personales.

  • @dapimpresion3d216
    @dapimpresion3d216 2 ปีที่แล้ว

    muy bueno el video yo queria preguntar para los mas avanzados ...¿ que es mas facil de aprender blender o zbrush ? gracias a todas sus oponiones y ayuda

  • @retroeshop1681
    @retroeshop1681 4 ปีที่แล้ว +1

    No me agradó mucho el thumbnail al principio, sonaba un poco dramático, pero decidí verlo todo completo, y sí, básicamente en todo tienes mucha razón.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola Retro Eshop!! Muchas gracias por darte el tiempo de ver y comentar el video. Me alegra mucho que el thumbnail no te detuviera de hacerlo. Cualquier cosa me dices. Muchos saludos!!

  • @alzamonart
    @alzamonart 3 ปีที่แล้ว +2

    Hola, vengo de tener cierta experiencia con zBrush principalmente para modelado de mis personajes, pero obviamente me intriga Blender por ser open source (y gratis, cómo no). De zBrush me gusta el poder oscilar entre subdivisiones y tener la libertad de esculpir con Dynamesh y luego pasarle un zRemesher para ordenar los polígonos y trabajar con polygroups. Blender se ve más parecido a Maya en cuanto a que todo va a partir de primitivos y extrusiones. Me queda la duda de si existe algo como ese manejo de subdivisiones que menciono en Blender, ya que por tu comentario pareciera más que no. Igual creo que justo por su comunidad open source Blender va a ir siendo más y mejor cada vez. Saludos.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +3

      Hola Alzamon!! Si justamente tiene esas propiedades, de cambiar subdiviciones, infinite clay y demas cosas. Tengo un curso de escultura basica en blender donde explico todo eso :D si gustas puedes darte una vuelta en mi canal para verlo n.n

  • @keyd10iori
    @keyd10iori 3 ปีที่แล้ว +1

    hola de nuevo bro mira eh estado usando mucho blender pero la verdad no puedo hacer muy bien personajes por mas que quiera pero eh estado usando ahora zbrush y la verdad es demasiado fácil hacer personajes caras y eso pero lo que yo no se si puedo usar ese programa y pasarlo a blender ya que yo estoy mas haciendo personajes para animación y como estoy usando el zbrush para crear personajes y quería usar blender para poner los huevos animarlo y ponerle filtros de sombras y brillos se puede hacer eso un gran saludo y aprecio muchísimo tu trabajo estas siendo una gran inspiración para mi

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Si z brush es un programa de escultura muy poderoso. Para poder pasarlos de z brush a blender, tienes que hacer retopologia o usar decimate, para bajarle cantidad de detalles y poder trabajar esa escultura en blender. Tambien puedes esculpir en blender.

  • @alexm4903
    @alexm4903 ปีที่แล้ว +1

    Me quedo con blender!!

  • @nitsudraws2782
    @nitsudraws2782 3 ปีที่แล้ว +1

    Ya me mainee los dos.

  • @kenichisei
    @kenichisei 4 ปีที่แล้ว +1

    Te explicas muy bien, muy buen video. Me suscribo :).

  • @fernandadominguez6254
    @fernandadominguez6254 2 ปีที่แล้ว

    Works well!! DANKEEE

  • @nitchqthembergofficial4547
    @nitchqthembergofficial4547 3 ปีที่แล้ว +1

    que pesar que en la actualización quitaron el game engine, aunque aún así esa función no era tan potente para crear juegos 3d en comparación de otros motores, ahora si hecho de menos esa función, gracias a este logre crear mi primer juego, fue muy sencillo, ni siquiera tuve que programar, simplemente era unir acciones de movimiento en las 3 dimensiones, en mi opinión era mas eficaz que los programas para hacer juegos en 2d (especialmente en comparación a Godot). Aún sigue estable en las versiones 2.65 a 2.2.79.
    Para usarla en la 2.8 tendran que instalar la extensión de armory.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola muchas gracias por comentar :D ! Si la verdad si, yo también disfrutaba mucho creando cosas simples usando los bloques de logica, una pena que lo quitaran, peor es cierto que ahora hay muy buenos motores, muy potentes, en verdad Blender ahi habria estado sin ganar mucho terreno. Pero de que era divertido, lo era.

  • @uzumakikyubi
    @uzumakikyubi 5 ปีที่แล้ว +1

    Excelente vídeo y si concuerdo con tu opinión de zbrush y blender

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias Heri Lipe! Creo que todos los programas tienen su punto fuerte. Es cosa de gustos y sentirse comodos trabajando con ellos

  • @Azzazel_
    @Azzazel_ 3 ปีที่แล้ว +1

    Zbrush desde hace mucho tiempo no es solo para escultura, z modeler te deja hacer hard surfaces sin ningún tipo de problema y de forma muy intuitiva, yo he probado blender y zbrush y me quedo con zbrush sin ningún tipo de dudas

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Es que definitivamente Z brush es el programa para lo que es modelado de la industria! Peor poco a poco Blender se acerca~

  • @ascarragadecorcel9566
    @ascarragadecorcel9566 3 ปีที่แล้ว +1

    Lo que me molestaba de usar 3Ds Max era que se caía a diario cuando presionabas combinaciones de shortcuts para guardar, deshacer, importar y es que aparte hay virus para 3Ds max que hacen que el programa se ponga lentísimo. Luego me enteré que Blender le dio unas nalgadas a Autodesk y queria saber ¿porque?, resulta que Blender se convirtio en un gran monstruo con ventajas increibles como modelar, esculpir, hacer mapas UV, transformar audio, efectos especiales, codigo, animacion, texturas, rendereado, incluso como TOON BOOM, tambien puedes hacer animacion 2D juntando con tus modelos 3D (si quieres).... y ademas................. ¡¡¡¡ES GRATIS!!!!

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Omg no sabia eso del virus de 3D max....cuanta maldad ahi, con razon el programa se vuelve imposible despues de un tiempo!!! Y si blender es muy poderoso, me gusta porque siempre esta avanzando y muy rapido.

  • @cristiancanessa
    @cristiancanessa 4 ปีที่แล้ว +1

    Tremendo video. Viva chile!!!

  • @bricksanimation3d807
    @bricksanimation3d807 3 ปีที่แล้ว

    Habrá algún blender derl video? Digo... Por ejemplo para la música lo es reaper, para modelado blender. Para el video cual sería? Estoy usado final cut pero temo qie aun no ouedo pagarlo cuando se acabe la versión de prueba.

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Ooh pus yo para editar mis videos, uso Davinci Resolve, es un software gratuito de edicion de video. Es muy rapido, se parece bastabte a Premier, pero a mi gusto mejor

  • @jerryvasquezcalderon4820
    @jerryvasquezcalderon4820 4 ปีที่แล้ว +3

    bro buen video haces lives para responder preguntas frecuentes???? pues seria muy bueno y mi pregunta o mas que pregunta es pedirte un tutorial de como hacer una pluma y poderla replicar te lo agradeceria

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola Jerry!! Muchas gracias por ver y comentar el video :D!! Me alegra muchisimo que te gustara!! Sobre los Lives, es algo que tengo pendiente de hacer en el canal. Lo tengo muy presente. Y sobre los tutoriales, es algo que tambien quiero ir agregando al canal. Pero hacer tutoriales me toma mucho tiempo de planeacion y edision, cosa que no puedo hacer de momento. Pero apenas pueda ire subiendo mas cursos.

  • @alejandroibarra3812
    @alejandroibarra3812 10 หลายเดือนก่อน +1

    La forma de trabajo son similares? O cambian mucho las herramientas de Zbrush a blender?

    • @magnaomega
      @magnaomega  9 หลายเดือนก่อน

      Z brush esta mas enfocado a esculpir y llegar a detalles complejos de forma mas eficiente, blender puede hacerlo tambien, pero es algo mas tosco.

  • @fernandovilla5558
    @fernandovilla5558 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola amigo se que hace mucho subiste el video y estoy aprendiendo como hacer estas cosas, seria mucho pedir un tutorial de ese brazo porfaaaa :(

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola Fernando!! Pues si tengo pensado hacer un curso de anatomia, aunque no tengo fecha de cuando lo empezare, lo lamento.

  • @antonioestrada6348
    @antonioestrada6348 2 ปีที่แล้ว +1

    Buenos videos amigo, esa escultura de el brazo se puede animar?

    • @magnaomega
      @magnaomega  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias Antonio, me alegra que te gustara el vídeo. Sobre tu duda, se podría animar, pero habría que hacer un trabajo de retopologia, o sea limpiar la malla y dejarla liviana para que se le puedan poner los huesos, ahora otra cosa que podría ser un problema, es la postura, como ya tiene una pose, cuesta mas poder animar en otras postura, por ejemplo todos los dedos extendidos, en ese sentido el modelado estaría algo limitado.

  • @ferrodriguez7943
    @ferrodriguez7943 3 ปีที่แล้ว +1

    Cuál sería más fácil de realizar modelos Blender o Maya?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola Fer! Pues creo que ambos programas son complicados, depende mucho de que con cual quieras practicar y aprender. Ambos son sumamente buenos.

  • @Anibalshunjo
    @Anibalshunjo 4 ปีที่แล้ว +3

    hola, que tal?, estoy buscando como animar y como esculpir, pero mi primera idea es animar un cubo y una esfera, para un trabajo personal, estos programas permiten hace tomas, rotaciones, paneos, etc? que programa recomendarías para animar figuras geométricas?
    NOTA: quedé hipnotizado con el video + las cosas que ibas comentando, me encantó!, y me suscribo!

    • @fedegibsonlespaul
      @fedegibsonlespaul 4 ปีที่แล้ว

      El Blender puede hacer animaciones, y para algo como figuras geométricas sería muy útil, así como el 3DS Max. Como bien explica el autor del video, Blender es muy completo, ofrece todo lo que ofrecen los otros programas, aunque los otros son más robustos o poderosos en lo que a su especialidad respecta. Es una cuestión de gustos o comodidad, a no ser que tengas una alta exigencia en un área en particular. Para modelar figuras geométricas yo uso Max, para esculpir personajes y demás uso el Zbrush. En teoría, ambos dos son los más optimizados, estables, poderosos en sus respectivas áreas, pero la posibilidad de tener todo en un sólo entorno (Blender) es un GRAN punto a favor.

    • @waffleebang896
      @waffleebang896 3 ปีที่แล้ว +1

      Maya

  • @renatacontreras9774
    @renatacontreras9774 3 ปีที่แล้ว +2

    Ojala que me respondas se que es tarde pero igual blender pesa mas de 64 o 33 bits ya no me acuerdo bien. De verdad nesecito saber eso si no podre insatarlo

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola! en la pagina dice que pesa 183 MB el instalador de la nueva version de Blender :O

  • @lajaiba638
    @lajaiba638 4 ปีที่แล้ว +2

    tengo blender desde hace 2 años y nunca pude usarlo, nisiquiera puedo mover y deformar el cubo!, ademas de que lo tengo en ingles, luego vengo y veo esto...espero y tengas tutoriales en tu canal(tengo la misma version de blender)

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      hola Raymundo!! Muchas gracias por ver y comentar el video!! Si tengo un par de tutoriales de como esculpir en Blender que quizás te puedan ayudar :D! En el futuro quiero ir haciendo mas videos tutoriales especificos th-cam.com/video/8_Ltzg5dsmQ/w-d-xo.html

    • @lajaiba638
      @lajaiba638 4 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega una pregunta: ¿esculpir es lo mismo que modelar? por que lo que queria hacer es aprender a modelar en blender, y no se si las dos cosas se lleven de la mano, o son lo mismo, te pregunto esto por que tengo 0 experiencia con esta aplicacion

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      @@lajaiba638 claro que si pregunta todo lo que quieras. Segun yo, no son lo mismo, modelar es crear objetos o personajes a partir de la manipulacion de poligonos, vertices, aristas y caras, en cambio esculpir es en base a una masilla digital que tambien sirve para hacer objetos o personajes, pero el proceso es similar a la arcilla o plasticina. Ahora estos procesos dependiendo del proyecto que se trabaje, pueden ser parte del mismo proceso de trabajo o bien ambos pueden ser independientes. Si se utilizan los obketos o personajes o animacion, siempre se termina con un modelado en base a poligonos, aunque se puede comenzar con una escultura, pero esta escultura es una base para el resultado final que seria la animacion o video juego. Ahora la Escultura se usa tambien para crear figuras que se van a imprimir luego en 3D. Como ves, pueden ser parte o no del proceso creativo :D ojala me haya podido expresar bien, si no me peeguntas nuevamente :D

  • @javoaquiesta
    @javoaquiesta 3 ปีที่แล้ว +2

    naide:
    yo: ese men es todo un pro

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola Jhon! Muchas gracias :D! Aunque de pro la verdad nada, me gusta lo que hago n,n

  • @keyd10iori
    @keyd10iori 3 ปีที่แล้ว +1

    bro una pregunta mira yo soy artista y bueno yo antes de aprender a dibujar quise aprender hacer personajes 3D use blender en ese tiempo por haya en el 2011 pero lo deje por que no sabia usar el programa ya pasaron muchos años y quiero volver a intentarlo pero no se usar las herramientas y eso tengo el talento para hacer model shett para personajes pero como puedo empezar sabes de cursos online o algo saludos muy buen video

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola keyd! Muchas gracias por ver y comentar el video! Blender a cambiado muchísimo durante estos últimos años, yo tengo un pequeño curso de Blender básico que sigo subiendo, puedes verlo acá en el canal y si quieres un curso completo desde cero a pro, te recomiendo los Cursos de Odin 3D en Udemy, el es un crack!

  • @frank74bestmovieclips
    @frank74bestmovieclips 4 ปีที่แล้ว

    Como siempre rompiéndola, un abrazo Master!

  • @GustavoMago1978
    @GustavoMago1978 4 ปีที่แล้ว

    Z brush es mejor para esculpiir pero los archivos en blender estan mas seguros a lo largo del tiempo. Asi que si se hace un buen esculpido en z brush es bueno luego respaldarlo en blender.

  • @heidizimmermann7594
    @heidizimmermann7594 2 วันที่ผ่านมา +1

    pues te esculpira a ti pq a mi no. Pero es que no esculpe ni para atras

  • @juanpabloacostacastillo9015
    @juanpabloacostacastillo9015 ปีที่แล้ว

    Hola, tengo una duda. Quiero hacer retratos 3D, lo estoy haciendo en blender, empecé por esculpido pero no logre conseguir los resultados que quería entonces quiero saber si el esculpido en ZBrush es mejor o cual me pueden sugerir para hacer retratos 3D. Gracias

  • @shalomproducciones1225
    @shalomproducciones1225 4 ปีที่แล้ว

    Como poner huesos pa animar a un modelo esculpido, ya k al esculpir, crea varios puntos, a diferencia de hacer molde normal.

  • @itzyo9861
    @itzyo9861 4 ปีที่แล้ว +1

    ya me baje sculptris gracias !...y pronto este programa

  • @JoseanCarriNui
    @JoseanCarriNui 3 ปีที่แล้ว +1

    Y para iniciarse???.... parece que es complicado!!!!..... me gustaría iniciarme y aprender porque tb que quiero imprimir en 3D algunas cosillas

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola Josean! Muchas gracias por ver y comentar el vide. Para iniciarse, creo que ahora son los mejores tiempos para ello, hay muchísimos canales en youtube en español que justamente entregan todo lo básico para ir aprendiendo este programa Blender, desde prácticamente cero. también hay cursos muy buenos en Udemy de Odin 3D y Sebastian Cavazolli, que son muy baratos y buenísimos. Esos son excelentes formas para iniciaren este mundo del 3D.
      Tambien tengo dos mini cursos de Escultura y modelado 3D en mi canal que te invito a que veas, son completamente gratis.
      El de escultura th-cam.com/play/PL9s0gDTkVbJpKzDQXcMAYs5ry2zyCuNbC.html
      El de modelado para principiantes th-cam.com/play/PL9s0gDTkVbJoKcW9o04cBxgL9zjwZYNzQ.html

  • @alberto8730
    @alberto8730 4 ปีที่แล้ว

    Hola exelente modelo, deberias de hacer un tutorial desde cero sobre las herramientas de blender, hay un problema que tienen muchos que se inician en Blender y es aplicar las texuras al modelo, ya que cuando navegan en la interfax de blender, no se consigue la carpeta de las imagenes, o las mismas estan vacias. a mi me ha pasado. por que la carpeta de imagenes esta vacia, y por fuera si estan las imagenes.?

  • @victorperez2608
    @victorperez2608 4 ปีที่แล้ว +2

    Hola bro!
    Este semestre estoy aprendiendo blender algún consejito o vídeos de tu canal o de otros que me recomiendes

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola Victor! excelente que estes aprendiendo este programa :D Mira estoy haciendo un curso básico de Blender, te dejo la lista de reproducción para que lo veas :D th-cam.com/video/XbB8plSCJug/w-d-xo.html&ab_channel=MagnaOmega
      Espero que te ayude :D!

  • @rolandhernandez1018
    @rolandhernandez1018 4 ปีที่แล้ว +2

    bro esta brutal !

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola Roland! Muchas gracias, me alegra mucho que me comentaras y vieras el video.
      Cualquier cosa me preguntas, saludos :D!

  • @MichaelReyk
    @MichaelReyk ปีที่แล้ว +1

    hola bro! tengo una pregunta, quiero diseñar y crear personajes con una calidad similar a los modelos de los videojuegos de pc dota 2 y League of Legends. No se si aprender escultura o modelado puesto que soy nuevo en esto , tambien quisiera saber si usar Blender o Zbrush. Por otro lado en la carpeta de lol veo que tienen un archivo .skl de esqueleto supongo y aparte tienen archivos de textura .dds , en dota no se realmente como seran los archivos.
    Entonces dicho esto la duda principal seria cual de los dos programas usar en mi caso y cual de los dos metodos usar.

    • @magnaomega
      @magnaomega  ปีที่แล้ว

      Hola Mike Rey. La verdad la herramienta no hace el resultado, pero si cada programa tiene su fuerte, si quieres hacer trabajos 3D complejos, llenos de detalles y microtexturas, Z brush es mucho mejor en eso. Pero no puedes crearle huesos y esas cosa en Zbrush, cosa que si se puede hacer en Blender. Lo mejor que puedo aconsejarte, es que pruebes ambos y si los sabes usar a los dos, mejor aun aun. No tienes que aprenderte todo el software completo, por que son gigantes, pero aprender lo que necesitas y moverte fluidamente por ellos, será de gran ayuda para ti.

  • @krikimy8883
    @krikimy8883 4 ปีที่แล้ว +3

    hola Magna me gustaría preguntarte una cosita: Estoy aprendiendo modelaje y esculpido en blender pero me surge la duda. Crees que uno puede llegar a tener un nivel profesional siendo autodidacta y que a la vez tengas oportunidad de entrar al mercado de modelaje y esculpido sin ir a una escuela profesional? un saludo!!

    • @brucaruf9209
      @brucaruf9209 4 ปีที่แล้ว

      si definitivamente, los resultados van a depender de las horas y horas que le metas , todo es práctica. Y a la indrustia lo que le importa es ver lo que podes hacer con tu habilidad.

  • @gabrielxdleal
    @gabrielxdleal 3 ปีที่แล้ว +3

    Hola quiero comprarme la tablet galaxy tab S6 quiero saber .se puede instalar estos programas en la tablet? . 🙏🏻ayuda

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Hola! La verdad no sabria decirte. Tendrias que ver sus especificaciones.

    • @eliot7909
      @eliot7909 3 ปีที่แล้ว +1

      Yo estoy probando una app en desarrollo es de paga pero no está mal se llama "3D modeling app"

  • @SombrillAsesina
    @SombrillAsesina 4 ปีที่แล้ว +1

    Que software recomendarías para modelar productos de una forma más orgánica que softwares como Rhinoceros o Solidworks? Muy bueno el vídeo muy informativo!

    • @rq9772
      @rq9772 2 ปีที่แล้ว

      Yo empecé a usar el Rhinoceros porq pienso q es el más para hacer formas orgánicas y de alta precisión con grasshopper...

  • @jesuseduardoquispe5266
    @jesuseduardoquispe5266 4 ปีที่แล้ว

    excelente video amigo. felicidades

  • @breaker_6143
    @breaker_6143 3 ปีที่แล้ว +1

    puedes usar blender para hacer un videojuego de lucha si no es , recomendenme plataformas , programas para poder hacer mi juego , GRACIAS

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Blender sirve para hacer el arte, lo visual de un juego, para hacer que funcione, la programacion, neceaitas softwares como Unity o Unreal. Ahi si puedes hacer cualquier tipo de video juego

    • @breaker_6143
      @breaker_6143 3 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega si pero, ya tengo el unreal engine , pero estoy buscando un programa para hacer los personajes y animaciones y implantarlos a unreal engine...por favor si puedes contestarme , te lo agradeceria mucho

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      @@breaker_6143 en ese caso si blender podria ayudarte a hacer los personajes y animaciones. De hecho si buscas hay un addon que integra unreal y blender, es un crossplatform.

    • @breaker_6143
      @breaker_6143 3 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega que es un crossplatform

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      @@breaker_6143 la capacidad de pasar de un programa a otro con un solo boton

  • @tcheadriano
    @tcheadriano 3 ปีที่แล้ว +1

    Great sculpt!!!

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Thank you so much :D!

  • @elwillis2008
    @elwillis2008 4 ปีที่แล้ว

    cual programa para animación en 3D es mas liviano, digamos para un corei5 con graficas intel 520 de 2 Gb, gracias a quien me colabore.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Saludos Wilson! Yo Diria Que blender, es mucho mas Liviano que cualquier otro programa :D

  • @leonardoabc1639
    @leonardoabc1639 4 ปีที่แล้ว +1

    esclarecedor, si zbrush hace magia, y tambien es DEMASIADO caro

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Si, es una gran inversión, Z brush no es que sea caro, no esta pensado para personas independientes, es un software de industria, por eso ese valor. Ahora si te dedicas al 100% a la escultura 3D, es una excelente inversión.

  • @jesusmarin1138
    @jesusmarin1138 3 ปีที่แล้ว

    amigo se puede utilizar para odontología... se puede trabajar en un modelo escaneado? el archivo que arroja es stl?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Pues si se podria, sirve trabajar en un modelado escaneado y si puede exportar en stl tambien.

  • @scpsecuritybreach8047
    @scpsecuritybreach8047 4 ปีที่แล้ว +2

    Todos hablando del progama pero el men del que sea el brazo que esta esculpiendo ha de estar mamadisimo lol

  • @rodriguez4363
    @rodriguez4363 3 ปีที่แล้ว +1

    Cómo cambian las cosas en un año al punto que Zbrush tomó como referencia a Blender para su nueva actualización

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Siiii eso eslo lindo como blender se a vuelto puntero en creatividad! Y que bueno que los otros softwares le copien, asi todos crecen juntos

    • @rq9772
      @rq9772 2 ปีที่แล้ว

      Amo blender, solo lo use una vez y me salió un busto de llama bien vacan, como estudio arqui no hay tiempo para blender y estoy enfocado en Rhinoceros y archicad...

    • @rodriguez4363
      @rodriguez4363 2 ปีที่แล้ว +1

      @@rq9772 Sí, es entendible. Cuesta tiempo hacer una transición

  • @Mathulojo
    @Mathulojo 4 ปีที่แล้ว

    Hola buenas noches! yo nunca use nada de todos estos programas y quisiera preguntarte cual me recomendas para iniciar? Muchas gracias!

  • @fredd6791
    @fredd6791 4 ปีที่แล้ว +4

    Hola buenas estoy empezando en esto de la escultura en 3d, pero dudo un poco que programa poder usar, he probado zbrush, blender, 3d max.... pero como no tengo experiencia, no sabria con cual quedarme... asi a simple vista zbrush me parece mas "sencillo" a la hora de esculpir... pero mi duda viene aqui... si quiero hacer un esqueleto con sus huesos para poder animarlo, cual de estos programas seria el mas recomendable para esto? Cual seria el.mas sencillo? Cual da mejor resultado? O directamente me recomendarias exportarlo desde blender o asi a otro programa ya mas expecifico de animacion? Rollo para personajes de juegos o quizas objetos animados... pd: los modelos irian luego a unreal engine. Gracias y +1 sub

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +7

      Hola Fredd!! Primero que todo, muchas gracias por ver el video y suscribirte al canal :D!!
      Sobre tu pregunta, es una muy buena. La verdad que cada programa tiene lo suyo, z brush es excelente para escultura, 3d max es excelente para arquitectura ( blizzard hizo sus primeros videos en 3D max) y blender es una licuadora, hace todo y lo hace bien. Por lo mismo, es que yo uso blender, es muy completo y no requiero salir del programa para hacer todo lo que necesito. Yo uso blender para hacer personajes de animacion y video juegos. De ahi lo exporto en fbx que los lee unreal, unity y casi cualquier software. Aunque finalmente el software no hace al artista, ya que es una herramienta, depende mucho de en cual te sientes comodo trabajando en lo que tu buscas ;D

    • @fredd6791
      @fredd6791 4 ปีที่แล้ว +4

      @@magnaomega gracias por tu respuesta, creo que mirare un poco más a fondo cada uno, a ver con cual me quedo...

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      @@fredd6791 Claro, ve el que mas te acomode, eso finalmente es lo que mas importa, el otro programa que es muy bueno es Cinema 4D, ese programa tiene un render muy bello

  • @jhonnatanrodriguez5868
    @jhonnatanrodriguez5868 3 ปีที่แล้ว

    ZBRUSH TE AMO

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Y el te ama a ti artista Digital!!!

  • @historiasdelodesconocido5021
    @historiasdelodesconocido5021 4 ปีที่แล้ว

    excelente video amigo , una consulta como ledas contorno a los dedos pareciendo que fueran dibujados a lápiz

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +2

      Les voy agregando detalles usando la opcion dyntopo en la escultura, esa opcion va agregando poligonos a medida que voy esculpiendo. Tengo un video explicando todas sus opciones dentro del curso de escultura :D

  • @cesarmartemarte3663
    @cesarmartemarte3663 2 ปีที่แล้ว +1

    @magna omega ¿trabajas con mouse o una pantalla touch? De ser con mouse que es mi caso como lo recomiendas

    • @magnaomega
      @magnaomega  2 ปีที่แล้ว

      Hola! yo trabajo con una pantalla con lápiz, te recomendaría que pudieras invertir en una tableta barata de dibujo, para que cuides tu muñeca de la tendinitis y del Tunel Carpiano, ademas de poder lograr detalles mas finos en los trabajos. Ahora, para trabajar con mouse, recomendaría que descansaras cada 20 a 30 minutos, para que no te afecte tu salud. Saludos

  • @ReelReelsAnimation
    @ReelReelsAnimation 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola gracias por el video,tengo una pregunta,usas tableta gráfica?,y otra cuánto tiempo tardaste en hacer el brazo?

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola Yeison! Muchas gracia spor ver el video.
      Sobre tu pregunta, si uso tableta, una Cintiq 12wx, desde que la tengo me cambio la vida :D! ya es un modelo descontinuado, peor funciona de maravilla.
      Y sobre cuanto me demore en el brazo, la verdad en este momento no lo recuerdo, pero debe de haber sido entre 2 a 5 horas es lo que mas menos me estaba demorando en este tipo de escultura,s cuando empece el desafio.

    • @ReelReelsAnimation
      @ReelReelsAnimation 4 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega muchas gracias.

  • @kittenro6362
    @kittenro6362 3 ปีที่แล้ว +1

    Buen video! Una pregunta, usas una tableta para modelar? (Ya sea con pantalla o sin ella). Y otra pregunta. He escuchado que hay cierta diferencia entre esculpir en 3D vs Modelar. Es cierto o simplemente entendí mal el termino? Geniales tus videos. Gracias!

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +2

      Hola Kittenro, muchas gracias por ver el video.
      Sobre tu pregunta, si uso tableta digital, por dos grandes razones, para cuidar mi mano de la tendinitis y para lograr trazos mas orgánicos y finos.
      Y sobre Esculpir y modelar, si tienen una diferencia, el primero es como trabajar con una masilla pro digital, se pueden lograr cosas muy orgánicas y gestuales, pero no sirve para animación o vídeo juegos, por que pesa mucho. En cambio el modelado, es mucho as técnico, peor si se sabe hacer, se pueden lograr elementos livianos que pueden usarse para animación o vídeo juegos, son dos técnicas diferentes, peor finalmente el resultado es conseguir crear un elemento 3D.

    • @kittenro6362
      @kittenro6362 3 ปีที่แล้ว +1

      @@magnaomega No tenía idea de ese dato. Muchas gracias por tomarte el tiempo para contestar!

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      @@kittenro6362 no hay de que :D cuando quieras!

  • @giohesse4216
    @giohesse4216 2 ปีที่แล้ว +1

    Una pregunta. Con Blender podría hacer e imprimir miniaturas de 3 cm?

    • @magnaomega
      @magnaomega  2 ปีที่แล้ว +2

      Si definitivamente, lo que deberias asegurarte que la impresora 3D que uses tenga la capacidad de hacer esas impresiones a ese tamaño. Desde blender puedes ponerle el tamaño que quieras a tu modelo.

    • @giohesse4216
      @giohesse4216 2 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega Gracias!

  • @alexvasquez2980
    @alexvasquez2980 3 ปีที่แล้ว

    Cual es la diferencia entre modelar y esculpir?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola Alex, la diferencia esta en que la escultura, es mucho mas artistico, en el sentido que es como trabajar con plastilina, con lo que lo mas importante es la forma y los detalles, sobre todo el gesto del personaje o el elemento en si. La escultura puede usarse para la impresión 3D o como base para personajes de animación o vídeo juego. Ahora el modelar, es mucho mas técnico y es el paso que viene después de la escultura, para que esta se pueda mover usando huesos.
      Con ambas técnicas se puede lograr casi el mismo resultado, peor cada metodologia tiene su fuerte.

    • @alexvasquez2980
      @alexvasquez2980 3 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega muchas gracias por responderme!!! He estado viendo tu canal porque quiero aprender a modérale armas para un juego de móvil (juego estilo brawl stars pero con mejor calidad gráfica), qué me recomendarías que aprenda primero?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      @@alexvasquez2980 Pues como e sun juego para movil, te recomendaria que aprendieras modelado, antes que escultura, asi podras apurar procesos y despues el tema de las texturas, algun programa que sea bueno para hacer texturas, substancepainter, 3Dcoat, mixer o alguno com esos :D

    • @alexvasquez2980
      @alexvasquez2980 3 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega Muchas gracias por tomarte el tiempo de responder!! Algún video tuyo que me recomiendes?

  • @henrypatinocruz
    @henrypatinocruz 2 ปีที่แล้ว

    Las figuras que se hacen en blender, se pueden imprimir en 3D

  • @borisbomba
    @borisbomba 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola amigo, pregunta, yo podría esculpir en z brush y pasarlo a blender para colocarle animacion?

    • @magnaomega
      @magnaomega  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola!! Si tras una retopologia, puedes pasar una escultura de z brush a blender sin problemas n.n

    • @borisbomba
      @borisbomba 2 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega gracias por tu respuesta

  • @hans.solo239
    @hans.solo239 4 ปีที่แล้ว +1

    No dudo que zbrush es mejor pero nunca me acostumbre a usarlo prefiero hacerlo con blender ademas hago esto de hobby

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Si z brush es muuuy poderoso. Se usa mucho a nivel industria. Tiene muy buenas herramientas. Sin embargo blender no se queda atras, sobre todo si estas empezando o como bien dices como hobby, blender puede lograr todo lo que quieras y mas.

  • @solracohcnap
    @solracohcnap 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola amigo. Quisiera hacer escultura e imprimirla en 3d, estoy aprendiendo Blender. Debo preocuparme por la retopologia? no me interesa poner texturas, animación o renderizar, solo quiero materializar las figuras hechas en la compu. Es necesaria la retopoligia para el rigging? Pues quiero cambiar la pose de mis esculturas. Saludos desde México.

    • @magnaomega
      @magnaomega  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola Juan! muchas gracias por ver y comentar en el video. Sobre tu pregunta, no es necesario hacer retopologia o Uvs, si vas a imprimir tu modelado, lo que si, debes ser ordenado y tener un buen pc, por si quieres ponerle huesos a una escultura, ya que el computador se puede trabar, en ese sentido te recomendaría que usaras el modificador multires, para que asi no pierdas la base de tu escultura y a esa la rigueas, entonces la pones en pose y le activas el multires con todos los detalles, eso te podria ayudar bastante.

    • @solracohcnap
      @solracohcnap 2 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega Gracias por el consejo, así lo haré. Aprenderé sobre los temas que me dices, saludos.

  • @aldoman22
    @aldoman22 4 ปีที่แล้ว +2

    usas tableta grafica para trabajar? o solo con mouse? Gracias por el video, tenes un nuevo suscriptor!!!

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +2

      Hola Aldo Man!! Muchas gracias por ver el video, me alegra mucho que te gustara y tambien muchas gracias por suscribirte :D!! Sobre tu pregunta, si uso tableta grafica, ya que con mouse es muy pero muy dificil trabajar por dos grandes razones; el dolor a la muñeca que proboca trabajar mucho tiempo con mouse, que puede provocar tendinitis y la otra razon, es que el mouse no tiene sensibilidad al detalle, por lo que cuesta o no se puede llegar a detalles finos. Asi que por eso es bueno tener una tableta grafica ya sea para dibujar o esculpir :D

    • @aldoman22
      @aldoman22 4 ปีที่แล้ว

      @@magnaomega gracias por tomarte la molestia de responder! Ya me compre mi tableta...jeje. ahora a darle caña nomas. Abrazos.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว +1

      @@aldoman22 buenisimo!! Las tabletas son una herramienta muy buena, sobre todo para la salud, evitan la tendinitis y el tunel carpiano :D asi que muy buena inversion!!

  • @secrongamer_yt6656
    @secrongamer_yt6656 3 ปีที่แล้ว +1

    mamadisimo ese brazo :v

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว

      Si, se entrena todos los dias :D!

  • @sergioandrespinzongarzon1518
    @sergioandrespinzongarzon1518 4 ปีที่แล้ว

    He usado ambos, la verdad es que soy malisimo esculpiendo, esto no se me da para nada, entonces para mi da lo mismo, el problema esta en el artista mas no en la brocha

  • @Hey-yk8pj
    @Hey-yk8pj 3 ปีที่แล้ว

    Como ves a blender ahora con la 2.9?,quiero aprender a esculpir, solo que he empezado con blender y me siento como ya con el(no tendría problema para aprender ambos), que me recomiendan?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola Hey!! Muchas gracias por comentar. Creo que Blender es una gran alternativa para trabajar en escultura, yo lo he usado por varios años. Y la verdad se puede lograr muchisimo. Sin embargo tiene sus limitancias, le faltan herramientas y tiene un limite de poligonos que afecta mucho el rendimiento. Cosa que no pasa con Z brush, de hecho acabo de comprar ese programa asi que empezare a usarlo dentro de mi flujo de trabajo.

  • @darligdlkvalencia5980
    @darligdlkvalencia5980 4 ปีที่แล้ว

    HOLA tengo un problema.
    como puedo instalar cats blender para hacer mi avatar 3D, he tratado de buscar una solucion y hay mucha gente que tiene el mismo problema y no encuentro un tutorial para agreglar que falta,

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola Shinigami!, la verdad que ni idea de eso :O lo lamento

  • @lukdra
    @lukdra 4 ปีที่แล้ว

    estaba buscando este video xd no sabia q lo tenia xd

  • @nicoux9581
    @nicoux9581 4 ปีที่แล้ว

    SOS un genio! + 1 sub !:D

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Muchas Gracias Nico Ux!!! Me alegra muchísimo que te gusten los vídeos y que te hayas unido a la comunidad de Dinosaurios Digitales :D!! Un fuerte abrazo, no olvides que puedes preguntar todo lo que quieras!!

  • @matt45344ify
    @matt45344ify 4 ปีที่แล้ว

    Oye y houdini que tal es y cual es su fuerte?

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 ปีที่แล้ว

      Hola!! Segun lo que se, ya que jamas lo he usado, es muy bueno para las fisicas en general, es el software usado para todas las peliculas de catastrofes. Asi que si quieres destruir un mundo puedes usas Houdini para tus malignos propositos jajaja

  • @Psychohand
    @Psychohand 4 ปีที่แล้ว

    Primero que nada, muchas gracias por compartir tu conocimiento o experiencia... De verdad es que no hay mucho de buen contenido sobre esto, en español...
    Tengo un par de consultas, ya que quedé atrapado en el tiempo y aún no termino de asimilar esto, se supone que blender funcionaba de manera similar a no sé... 3D max (por dar un ejemplo) y llegó Zbrush con la innovación del "esculpido" y Zas, como que revolucionó (sino estoy mal, pues si, fue Zbrush el primero en esto) acá mi pregunta:
    Este nuevo blender del que hablan, (el 2.8.1 sino mal estoy) ya es capaz de hacer esto como la escultura? (Al mismo estilo de Zbrush) Es el mismo blender de siempre? Con esto me refiero a que si me lo descargo, puedo esculpir? O es que esto de "Blender Sculpting" es un software muy aparte? Desde ya, muchas gracias de antemano.

    • @Gaonirico
      @Gaonirico 4 ปีที่แล้ว

      A partir de Blender 2.83 el modo de escultura a evolucionado porque han desarrollado nuevos pinceles y una nueva opción de remesh, así como han aumentado la velocidad y estabilidad del programa para esculpir sin sentirse tan lento como antes.
      Ahora bien, usar ZBrush me parece exagerado si uno no lo va a aprovechar al máximo todo lo que ofrece, y peor si uno no tiene la habilidad para hacer algo profesional. Blender y su modo de escultura alcanza y sobra para la mayoría de los que quieren esculpir en 3D, y más ahora con todo lo que ha mejorado.

    • @Psychohand
      @Psychohand 4 ปีที่แล้ว

      @@Gaonirico gracias por responder, te cuento que como no respondían, me descargué el programa igual y ya lo estoy usando...
      La interfaz, se me hace muy amigable, a comparación del Zbrush.
      Pero me llama la atención eso que dices acerca del nivel de profesionalismo y vincularlo con el Zbrush, quieres decir que con el Blender, no puedo hacer ciertas cosas que con el Zbrush si podría??? Cosas cómo cuáles?

    • @Gaonirico
      @Gaonirico 4 ปีที่แล้ว

      @@Psychohand me refiero a que ZBrush podes hacer esculturas de decenas y hasta cientos de millones de polígonos, por eso es usado para crear personajes de películas por ejemplo. En Blender se puede esculpir igual de bien que en ZBrush pero limitando a una cantidad más reducida de polígonos (si ZBrush en tu PC puede soportar 100 millones de polígonos, pues Blender soportaría cuánto mucho unos 20 millones polígonos en escultura lo cual igual es una cantidad enorme). De todas maneras recordar que en Blender se puede hacer animaciones y render de lo que esculpas, cosa que en ZBrush no se puede. Pros y contras lo tienen todos los programas. Y la cuestión es que si te va bien Blender hasta ahora no hay razón para usar ZBrush.

    • @Gaonirico
      @Gaonirico 4 ปีที่แล้ว

      Si te fijas en las esculturas que otros hacen con Blender tendras idea del nivel de detalle que alcanza para todo
      Aquí un video de uno muy bueno
      th-cam.com/video/DJl1SGg_Jl8/w-d-xo.html

    • @Gaonirico
      @Gaonirico 4 ปีที่แล้ว

      Y aquí otro ejemplo de otro escultor también usando blender
      th-cam.com/video/U7SOf_lDW8s/w-d-xo.html