А если без шуток, то ждал этот видос потому что с этой частью у меня работает синдром утёнка. Это первый Хилл, в который я в своей жизни поиграл. Пиратская Пк версия на двух дисках убедила меня в том, что полное отсутствие музыки в игре и звука в катсценах это такой художественный прием, который добавлял крипоты и непонимания происходящему. Помню, что третий Хилл меня в то время впечатлил сильно. Одна только комната с зеркалом пугала до усрачки. До сих пор эту игру считаю лучшим Хиллом, откуда вырезали все ненужное и помножили таки атмосферу раз в 5. Ну и Хизер, конечно, милаха и все еще ван лав
У меня так с 4й резьбой было. Сюриалистичные пролёты камеры без звуков и моделей, а потом бои и перемещения по локациям, создавали очень странное впечатление. Но, резик это прежде всего ЭКШЕН-хоррор, а вот сх - другой разговор. Даже не знаю какого это
"Настроение мне портили шустрые мрази". Согласен. Сразу после этой фразы вспомнился один отличный пример, подтверждающий это. Например Соник может человеку испортить жизнь и психику, если он начал знакомство с серией с SNG
Очень люблю ваши видео, не знаю как объяснить почему, вот просто сидеть и слушать очень расслабляет и втягивает и просто хочется больше и больше уэ, очень счастлива что третий Хилл наконец вышел Видео очень понравилось, ну просто like monster для меня (чтобы это не значило)
Очень ценю твои глубокие аналитические видосы, очень искренне рассказываешь про вещи, которые повлияли на тебя. Уверен этот видос посмотрю с таким же удовольствием, спасибо!❤
Я всегда интерпретировал состояние Леонарда, тем что он к моменту нашей встречи банально уже умер/поглощён городом, аля Лиза. Сами обстоятельства встречи на это указывают. Он буквально зовёт нас о Отерворлд. Мы проводим кровавый ритуал. Спускаемся в появившуюся дыру, в помещение которое очевидно не может существовать. После боя просто просыпаемся в палате.
52:30 - кстати, эта фраза может значить не только то, что монстры это на самом деле люди, но еще и то, что это монстры, но для других они могут выглядеть по-другому. То есть, для последователей культа они могут выглядеть как ангелы. Или это сами последователи культа, но влияние их бога заставляет их выглядеть монстрами в глазах Хизер.
Антон, я понимаю, что это завершение цикла, но вот вам золотой контент: взять Вертолета, Русяева и ещё кого-нибудь с Витой (Оник? Кумундер?) и пройти Book of Memories в коопе вчетвером. Ролик, само собой, нужно назвать "Мы прошли book of memories И ВОТ ЧТО ПОНЯЛИ". Базарю, вход в тренды.
@@filinov привет, я, конечно, овер-офигел, но: 1) имею Виту со СХ 2) на постоянке пишу ролики (не на свой канал) 3) весьма котирую контент канала Так что если вдруг будет свободная табуретка и некем будет добить состав играющих, буду рад сконтачиться на эту тему) P.S. ролик огонь, 10 СССУУУУУ из 10
Прекрасное видео, стоило ожидания. Вот вроде сошлись на какой-то такой неоднозначности тройки, но как вспомнишь что дальше Комната, которая своей неоднозначностью гасит тройку, так сразу ух ждёшь обзора!
обожаю твои обзоры, даже если я играл в обозреваемые игры, твои видосы воспринимаются как дополнительный контент, при этом имея свою атмосферу чтоли ,попутно узнаешь новые факты и любопытные детали которые даже не замечал или не задумывался, интересный взгляд на сюжет и тд, круто. юмористический вставки балдежные. вообщем переодически пересматриваю, ставя на фон и балдею, спасибо за контент! желаю обозреть кучу игр, тайтлов и тд, и кучу подписчиков, в том числе и платных 🤗
может имеет смысл попробовать сделать видео айсберг того же сайлент хила, думаю с твоим голосом будет смотрется отлично, ну и айсберги вроде как популярны до сих пор
Антон, не забрасывай Хиллы. Просмотров тут действительно не набирается, вижу. Но, как фикрайтер галимый, я по опыту знаю, что нельзя постоянно быть на пике. Иногда твои усилия уходят в никуда, новую главу никто не читает, новый ролик никто не смотрит... Но это не повод расстраиваться и опускать руки. Мне очень нравятся твои ролики. В том числе по Silent Hill. И, судя по комментам, многие разделяют моё мнение. Так что не унывай там.
@@filinovвозможно дело в том, что Хилл в принципе сейчас вещь довольно специфическая для массового зрителя и лишённая хайпа (новых продуктов по серии не было уже давно, а качественных - тем более). И частично этим объясняется малое кол-во просмотров (а частично: довольно длинным хронометражем, в один подход посмотреть целиком довольно непросто)
Ура! Наконец-то вышел опус Антона "Страх и Ненависть в Тихохолмске"! А что до игры которую я "проходил" лишь на TH-cam? (Как и многие другие игры). На сегодняшний день я воспринимаю "Silent Hill 3" как "TLOU2 от Здоровых людей (Хотя как посмотреть...)", по крайней мере сюжет очень схожий: Приемная дочь убитого героя первой части, идет устраивать страшную месть виновнице её несчастий, и по пути мочит пол-города этих "грёбаных *лять культистов!" и всех кто под руку подвернется, но её предостерегают мол "Месть не поможет, и вообще не надо ехать в западню этих поехавших", но ГГ прет как коза сквозь всё! А между тем, накидывают "типа серой морали" мол: Отец ГГ сам виноват (Полез куда не следует), Главзлодейка тоже страдала в детстве и вообще: "Хизер! Ты че творишь! Ты не монстров мочила, а людей!!!". Но в чем разница между SH3 и TLOU2? Финал SH3 удовлетворяет, а Финал TLOU2 нет! Хизер свершает месть (пускай не своими руками), а Элли нет и она остается у разбитого корыта... Вот такие дела! Спасибо за обзор! Надеюсь эти трехмесячные труды окупятся и мы увидим новые обзоры на оставшиеся SH.
Никогда не был большим фанатом Хилла, хотя и саундтреки Ямаоки всегда в моем сердечке. Антону - большое спасибо, ролику - достойное количество просмотров. Переживаю за каждый ролик как за свой, хочется чтобы было больше просмотров, поэтому даже комментарий оставляю, и лайки, что для меня редкость.
И вот я снова здесь. 1. Небольшая путаница с очками: игра засчитывает тебе их в рамках одного прохождения, т.е. надо прикончить 200 врагов (в обычном прохождении их где-то так и есть), простить женщину и отхватить где-то косарь урона. Пришлось на финальном боссе последнее делать. Общее количество убитых врагов открывает бонусное оружие. 2. Не могу согласиться по поводу глубины персонажей, по крайней мере в отношении Клаудии: если Далию СХ1 подавал сугубо как поехавшую фанатичку, то у этой блондинки есть дополнительный слой с сожалениями по поводу содеянного и сомнениями насчёт Хизер. Помимо того, что Клаудия смягчила местную религию, уйдя от сатанизма в сторону христианства, она понимает, что творит, не надеется получить прощения за свои деяния и испытывает угрызения совести по поводу Алессы, которую продолжает мучить, слепо веря во вбитые в них обоих религиозные догматы. 3. Во время сцены в машине в Хизер, очевидно, уже просыпается личность Алессы, и пересказывает она не совсем свои воспоминания. А насчёт слёз и истерики: она копит в себе это до конца игры, пока всё не будет кончено. Всё же, это ложится в тему того, что Клаудия намеренно нагнетает в ней негативные эмоции, чтобы подготовить к роли Святой матери. 4. По поводу управления Клаудии монстрами - из этого, а также из фразы Винсента, растут ноги теории, что Хизер убивала не монстров, а воспринимаемых ею так культистов: по крайней мере, к их числу относятся миссионеры. Головные боли преследуют Хизер из-за того, что вид Клаудии пробуждает в ней воспоминания Алессы, что и провоцирует появление потустороннего мира. Хотя ещё есть теории, что культистка тоже проходила через ритуалы, схожие с мучениями Алессы, из-за чего у неё есть определённое влияние на другой мир. 5. Насчёт печати Метатрона: в четвёртой части выяснится, что у местного культа не одно течение. Там, в том числе, были и ребята, которые все эти ваши призывы бога видели в одном месте, и противодействовали им. А печать... очевидно, что у неё нет никакой реальной силы, как и у любого другого артефакта в серии - до тех пор, пока сам юзер не верит в то, что эта конкретная вещь должна работать в рамках созданного конкретно им потустороннего мира. 6. Винсент ответственен за реорганизацию Ордена между событиями игры. В первой части они были сатанистами, с церковью в канализации, а в триквеле переработали религию под популярные темы + обзавелись последователями + заимели неплохую церковь, которая ещё и была свободна от влияния совсем фанатичных ребят, вроде Далии. Скорее всего его цель такая же, как у Кауфманна из первой части: тот тоже терпел всё это, пока его снабжали PTV и обещали светлое будущее. 7. В альтернативном госпитале тоже есть "интересная" сцена между Валтиэлем и одной из медсестёр, которую слегка зацензурили эффектами. Интересно было посмотреть на франшизу чужим взглядом. Теперь буду ждать ролика про четвёртую часть - лично я считаю её недоделанной, но обладавшей куда большим потенциалом. Спасибо за ролик
Вряд ли кто-то прочитает этот комментарий, но всё равно хочу высказаться. Как раз благодаря твоим видео я заинтересовался этой франшизой, начал проходить игры незадолго после выхода твоего ролика по первому Хиллу. До этого не пробовал, потому что хорроры никогда не интересовали и всегда казались жанром не для меня, но твои обзоры меня завлекли. Прошёл я в непрямом порядке: сначала двойка, затем первая часть, а потом тройка. Ещё пытался четвёрку, но забил после часа игры, а сейчас прохожу Shattered Memories и пока очень нравится, правда я прошёл только половину, поэтому подводить итоги пока рано. Вообще, у меня довольно нетипичное мнение об оригинальной трилогии, т. к. если составить топ 3 от менее любимой до самой любимой, то получится, что на последнем месте будет первая игра, на втором - третья, а на первом - вторая. Я понимаю, что у оригинала есть неоспоримые плюсы по типу крайне пугающей атмосферы или саундтрека Ямаоки, но желания перепроходить её нет совсем. Просто меня вывело из себя кривое и тугое танковое управление (Гарри постоянно либо делал не то, что я хотел, либо это делал с дикой задержкой), бесячие враги (меня как и тебя раздражали глоты, но не так сильно как дети или собаки из первой, которые всё время не давали атаковать или сдвинуться с места), а также просто мне не нравится клишированный сюжет с картонными безэмоциональными персонажи, которые не вызывают никакого интереса, и, как это не парадоксально звучало, саундтрек. Не пойми неправильно, Акира отлично постарался и его композиции прекрасно подходят под атмосферу, просто в игре есть дикий перегиб с раздражающим нойзовым эмбиентом, который в какой-то момент начинает резать уши, а какие-то не раздражающие треки можно по пальцам руки пересчитать (not tomorrow, заглавная тема и ещё что-то, о чём я забыл). Также у меня начался дикий тильт на финальной локации "Нигде", на которой я просто сдался и начал пользоваться прохождением, ибо я уже не мог терпеть этот бесконечной бектрекинг с миллиардом загадок и жирными монстрами. В тройке же у меня со всем вышеперечисленным либо нет проблем, либо они не такие заметные. Управление, слава Богу, можно поменять на аналоговое и оно в принципе гораздо более отзывчивое, враги, конечно, стали гораздо жирнее, но от них относительно легко убежать, даже глоты меньше проблем доставляют, чем ебучие дети. Сюжет, конечно, тоже клиширован, но в нём хотя бы есть интересные и понятные персонажи, которыми можно легко проникнуться. Даже Клаудия, будучи Далией 2.0, была для меня интереснее из-за более внятной мотивации и трудного детства. А в саундтреке уже наконец-то был соблюден баланс между раздражающим работающим на атмосферу нойзом и спокойными композиции (при всей мое любви к ней, у двойки был перегиб в вторую сторону). P. S. Извините за много букав, но мне просто хотелось как-то выплеснуть свои мысли и эмоции. Заранее спасибо за понимание.
Чего? "Громкие разражающие звуки и треки". В первой игре этого было насыпано мудро и с перерывами на обычные звуки и треки, а то и вовсе тишину. А вот в третьей части как раз этот бесячий долбёж в уши просто всегда! А когда его нет - играет какая-то потешная музычка, совершенно не соответствующая характеру произведения. "Монстры". Дети убиваются с четырёх ударов трубой или с трёх выстрелов. Собаки в третьей части убиваются с шести выстрелов (и хрен знает, скольки ударов трубой), высокие монстры - с десяти! Насчёт "оббежать" чёт тоже не вспомню таких пространств в трёшке, кроме улицы, которая за игру встречается полтора раза.
@@joanclopik7010 буквально сейчас перепрохожу тройку, там много мест для того, чтобы оббежать. Просто мб стиль управления нужно конкретно под себя выбрать (там есть 3д и 2д), чтобы это было удобно делать. Я вот вообще не ощущаю танковости управления во всех сх от тим сайлент если честно, все хорошо управляется
В ролике проговариваеться момент который ещё раньше в момент выхода игр вводил меня в ступор, а именно: Практически половина игры происходит не в сайлен хоилле. И если для тройки это было нормой не вызывающей вопросов, для четвёрки это был прям приговор, хотя технически события в тюрьме и приюте происходят локально в пригороде города. В чем принципиальная разница? Отсутствие привычных улиц, знакомых героев или ещё что сложно сказать. Но приписка это вообще не сайлент хилл прочно закрепилась за четверкой
Антон, вот я люблю тебя слушать Конечно, приятнее, когда я слушаю о чём-то, что понимаю или знаю Но даже так, всё равно спасибо, продолжай делать такие видео, это круто
Спасибо. Игра в серии лучшая, на мой взгляд. Офисная ванна, зеркало в больничке - это самые страшные моменты в хоррорах для меня, хотя теперь мало играю вообще. Уже не помню, выбил ли НЛО концовку, но получил костюм Сейлор Мун и драгоценные трубы. Достойный графон, который и сейчас выглядит неплохо, с поправкой на лесенки из 2003-го. Может попозже напишу свой комментарий о лоре.
Наконец-то досмотрел до конца (поглощал частями во время работы). Пожалуй твои обзоры один из тех факторов, который подталкивает меня всё таки познакомится с этой серией лично.
обожаю обзоры на эту серию игр и ваши одни из самых качественных ! надеюсь дождусь разбора на Origins ибо нахожу его сюжет очень подходящим для критического разбора и в вашем исполнении это было бы вдвойне интересно ! на русском ютубе есть несколько обзоров на него но большинство из них по большей части игнорируют его противоречия оригинальной игре вплоть до возраста некоторых персонажей и характера других ! так же я слышал что изначально там был вообще другой сюжет и концепция но создателям сказали все переделать и в итоге от старого сюжета остались куски которые просто путают игрока и никак не раскрываются по ходу игры ! в любом случае спасибо за такие детальные и интересные разборы буду ждать следующие :)
Возможность рассуждать над штуками вроде СХ - это, как по мне, лучшая и часть. Увы, заставить себя запустить хоть какой-то хоррор в любом виде я не могу (меня не на шутку напугал даже первый эпизод Fate/Hollow Ataraxia, о чём речь вообще?). Возможно поэтому серия роликов о SH на этом канале - вероятно моя самая любимая. Скрывать не буду, конкретно этот видос зашёл мне меньше первого или второго, но тут уж просто сама игра такая: куда менее загадочная и психологистическая (опять же, судя по словам Антона - сам не играл). Но я всё равно говорю тебе, Антон, огромное спасибо за возможность послушать суммарно 4 часа твоих рассуждений об этих играх, что в какой-то мере дало мне хоть и поверхностно, но прикоснуться к этой вселённой. Ролик про четверку очень жду, надеюсь, что пройдёт менее полугода, прежде, чем он выйдет
Уже заценила обзор на бусти, теперь сюдааа Спасибо за видео! Не являюсь фанатом третьей части, я скорее из тех, кто в серию пришел за второй и заодно поглотил историю про оккультизм, но, признаться, она меня до сих пор интересует далеко не так сильно, как психологическая часть этих игр. Тем не менее, приятно слушать хороший разбор от интересного человека
Приаетствую, товарищ. Я поставил лайк авансом и уже жду четвертую часть. И у меня есть что сказать касаемо Валтиеля: В той же третьей части, в Церкви, есть картины с тремя святыми - Алессой, как Богоматерью, Дженнифер Керол и... Святым Николасом. Вот последний нам и интересен по нескольким фактам - он имеет титул "Лекарь Бога", а также что он покончил с жизнью путем самосожжения. Второй факт нам говорит, что он мог быть приверженцем секты Лобсель Виса. А первый, что он мог быть одним из прообразов Валтиеля - как того, кто следит за Богом и оберегает матерь от того, чтобы она окончательно не умерла, пока Бог не явится на свет
Так во 2 Сайленте Джеймс попадал порой в "другие миры" людей. Всё вроде дофига логично. С 3 частью вот да, тут уже прям тяжко, но и тут даётся подсказка - типа только Хизер видит этих людей, как "чудовищ". Типа память Алессы запечатлила в себе культистов, как монстров, поэтому и Хизер/Шерил видет их как чудовищ. Копать смысла дальше нет, всё же на поверхности.
19:31 Затворную раму НИКОГДА нельзя сопровождать. Надо отвести до упора и ОТПУСКАТЬ. В противном случае можно получить "закусывание" гильзы или осечку!!!
Посмотрел только треть, но спасибо. Я вот не до конца мог понять, что же в игре не так. А действительно, побочные персонажи все завязаны на главную историю, их мало, сюжета просто мало. Игра, конечно, редкий драгоценный камень, но чувство пустоты оставляет, что не делай.
@@filinov это ещё терпимо, помнится как у меня дома ставили тарелку со свежим и раскрошенным луком, вроде как это делалось с целью побыстрее вылечиться, дыша этим божественным ароматом - вот это техника шаманов)
О ванной на 1:05:23 Недавно (месяца 4 назад) в Х запостили деталь, что к ванной идут трубки со свисающей туши со смайл.жпг на голове и дизайнер сх подтвердил данную деталь. Интерпретируйте как хотите. Аля стильное измерение льется в жилах культистов и просачивается из одного в другой путем коннекта к водоканалу очередного жк
Всё никак эти сектанты не научатся самовыпиливаться. Пф, слабаки. От души, старина, за ролик! Посмотрел и понял, что в тройку меня не зря не тянет. Все мои воспоминания актуальны и сегодня: симпатично, с классным дизайном, но после двойки как-то скучно. Экшен, конечно, хорошо, но и исследования окружения имеющие хоть какой-то смысл не менее ценно. С этим как-то не задалось. Пусть лежит на полочке воспоминаний, а я в остальные части буду заглядывать.
Прям захотелось пройти 3 часть снова и понастольгировать. Как никак именно с этой игрой познакомился с серией. Как только мелкий я увидел интро с этой шикарной музлом то влюбился сразу же в эту игру
Надеюсь, будет побольше просмотров. Пока, судя по комментам, один из самых тепло принятых роликов на канале. Странно, я думал, будет тяжело смотреть видос, ибо непонятно ж ничего, но в итоге норм, смотрибельно. P.S.: я иногда правда на судоку отвлекался, сразу видно, зумер. Стоп, а зумеры решают судоку?
1:26:58 - стон принадлежит не Хизер, а Марии, сэмпл взят аккурат из собачьей концовки SH2. Ну и, кстати, мне кажется, вся эта начальная сцена делалась с оглядкой на эту пасхалку (с Konami-кодом), потому что она преображает всю сцену и объясняет поведение персонажей в ней: Дуглас в трусах буквально объясняет причину (всем своим видом) почему Хизер пытается убежать от "сталкера", не верит ему, что он детектив (типа "Detective, really? Посмотри на себя, ты тут в плаще и труселях по торговому центру разгуливаешь"), закрывается от него в туалете, а затем сбегает через окно. От не-извращенца она могла бы просто уйти, отвязаться, но тут как бы клинический случай.
Никогда не мог назвать себя прям большим фанатом серии сх, но вот фанатом серии видео про сх я стать успел ❤
Жиза)
Учись, Нил Драккман, как надо батю убивать!
Спасибо, Антон! Соскучилась по Вашим роликам, очень круто и подробно.
Берегите своих бать
Спасибо за видео и за возможность почитать текст задумчивым голосом)
Лучший задумчивый голос в Сайлент Хилле
А если без шуток, то ждал этот видос потому что с этой частью у меня работает синдром утёнка. Это первый Хилл, в который я в своей жизни поиграл. Пиратская Пк версия на двух дисках убедила меня в том, что полное отсутствие музыки в игре и звука в катсценах это такой художественный прием, который добавлял крипоты и непонимания происходящему. Помню, что третий Хилл меня в то время впечатлил сильно. Одна только комната с зеркалом пугала до усрачки. До сих пор эту игру считаю лучшим Хиллом, откуда вырезали все ненужное и помножили таки атмосферу раз в 5. Ну и Хизер, конечно, милаха и все еще ван лав
КОГДА НОВАЯ ЧАСТЬ ОБЗОРА ФФ13-2?
У меня так с 4й резьбой было. Сюриалистичные пролёты камеры без звуков и моделей, а потом бои и перемещения по локациям, создавали очень странное впечатление. Но, резик это прежде всего ЭКШЕН-хоррор, а вот сх - другой разговор. Даже не знаю какого это
Мы люди простые, копеечные, Верт сказал, что тревога не учебная, значит не учебная, авоськи из лидла в майку в сеточку сшили и побежали.
In my restless dreams,
I see that кастрюлю пельменей.
Гарри Мейсон все подстроил ради уклонения от налогов
Просто он не смог накопить дочке на колледж
"Настроение мне портили шустрые мрази". Согласен. Сразу после этой фразы вспомнился один отличный пример, подтверждающий это. Например Соник может человеку испортить жизнь и психику, если он начал знакомство с серией с SNG
СУУУУУУ
КОГДА НОВАЯ ЧАСТЬ ХРЕНАРИСТОВ?
@@БородатыйМандариня аж поперхнулся
«Ты можешь выпустить обзор? Это так легко для тебя?»
«Я уже так делал»
0:11 "Что японцу хорошо, то гайдзину буккаке"
😂
Надо бы запомнить эту фразу
Получается все женщины - японки?
Очень люблю ваши видео, не знаю как объяснить почему, вот просто сидеть и слушать очень расслабляет и втягивает и просто хочется больше и больше уэ, очень счастлива что третий Хилл наконец вышел
Видео очень понравилось, ну просто like monster для меня (чтобы это не значило)
Очень ценю твои глубокие аналитические видосы, очень искренне рассказываешь про вещи, которые повлияли на тебя. Уверен этот видос посмотрю с таким же удовольствием, спасибо!❤
Антон, ты идеально подходишл на роль Хизер 😂😂😂
Подождите, когда я сыграю Анджелу в обзоре ремейка 😂
Так, ну теперь жду 4 часть, такой контент должен жить
Я всегда интерпретировал состояние Леонарда, тем что он к моменту нашей встречи банально уже умер/поглощён городом, аля Лиза. Сами обстоятельства встречи на это указывают. Он буквально зовёт нас о Отерворлд. Мы проводим кровавый ритуал. Спускаемся в появившуюся дыру, в помещение которое очевидно не может существовать. После боя просто просыпаемся в палате.
52:30 - кстати, эта фраза может значить не только то, что монстры это на самом деле люди, но еще и то, что это монстры, но для других они могут выглядеть по-другому.
То есть, для последователей культа они могут выглядеть как ангелы. Или это сами последователи культа, но влияние их бога заставляет их выглядеть монстрами в глазах Хизер.
Хорош!
Антон, я понимаю, что это завершение цикла, но вот вам золотой контент: взять Вертолета, Русяева и ещё кого-нибудь с Витой (Оник? Кумундер?) и пройти Book of Memories в коопе вчетвером. Ролик, само собой, нужно назвать "Мы прошли book of memories И ВОТ ЧТО ПОНЯЛИ". Базарю, вход в тренды.
Обзоры следующих Хиллов будут, но уже вне цикла. А с «книгой» тема хорошая, надо собрать людей
@@filinov привет, я, конечно, овер-офигел, но:
1) имею Виту со СХ
2) на постоянке пишу ролики (не на свой канал)
3) весьма котирую контент канала
Так что если вдруг будет свободная табуретка и некем будет добить состав играющих, буду рад сконтачиться на эту тему)
P.S. ролик огонь, 10 СССУУУУУ из 10
11:59 мистер Филинов, Соник передаёт вам привет. 😈
Прекрасное видео, стоило ожидания. Вот вроде сошлись на какой-то такой неоднозначности тройки, но как вспомнишь что дальше Комната, которая своей неоднозначностью гасит тройку, так сразу ух ждёшь обзора!
С удовольствием посмотрела обзор =) И вставки с мини сценками здорово сделаны х)
Спасибо за видео =)
Ставлю лайк за лучшее исполнение роли Хизер!
Спасибо за видео! Дождались!
обожаю твои обзоры, даже если я играл в обозреваемые игры, твои видосы воспринимаются как дополнительный контент, при этом имея свою атмосферу чтоли ,попутно узнаешь новые факты и любопытные детали которые даже не замечал или не задумывался, интересный взгляд на сюжет и тд, круто. юмористический вставки балдежные. вообщем переодически пересматриваю, ставя на фон и балдею, спасибо за контент! желаю обозреть кучу игр, тайтлов и тд, и кучу подписчиков, в том числе и платных 🤗
может имеет смысл попробовать сделать видео айсберг того же сайлент хила, думаю с твоим голосом будет смотрется отлично, ну и айсберги вроде как популярны до сих пор
Скетчи во всей трилогии обзоров просто на высоте!
Антон, не забрасывай Хиллы. Просмотров тут действительно не набирается, вижу.
Но, как фикрайтер галимый, я по опыту знаю, что нельзя постоянно быть на пике. Иногда твои усилия уходят в никуда, новую главу никто не читает, новый ролик никто не смотрит... Но это не повод расстраиваться и опускать руки.
Мне очень нравятся твои ролики. В том числе по Silent Hill. И, судя по комментам, многие разделяют моё мнение. Так что не унывай там.
Да не, первые два ролика долго собирали тоже. А сегодня еще и пятница
@@filinovвозможно дело в том, что Хилл в принципе сейчас вещь довольно специфическая для массового зрителя и лишённая хайпа (новых продуктов по серии не было уже давно, а качественных - тем более).
И частично этим объясняется малое кол-во просмотров (а частично: довольно длинным хронометражем, в один подход посмотреть целиком довольно непросто)
Ура! Наконец-то вышел опус Антона "Страх и Ненависть в Тихохолмске"!
А что до игры которую я "проходил" лишь на TH-cam? (Как и многие другие игры).
На сегодняшний день я воспринимаю "Silent Hill 3" как "TLOU2 от Здоровых людей (Хотя как посмотреть...)", по крайней мере сюжет очень схожий: Приемная дочь убитого героя первой части, идет устраивать страшную месть виновнице её несчастий, и по пути мочит пол-города этих "грёбаных *лять культистов!" и всех кто под руку подвернется, но её предостерегают мол "Месть не поможет, и вообще не надо ехать в западню этих поехавших", но ГГ прет как коза сквозь всё! А между тем, накидывают "типа серой морали" мол: Отец ГГ сам виноват (Полез куда не следует), Главзлодейка тоже страдала в детстве и вообще: "Хизер! Ты че творишь! Ты не монстров мочила, а людей!!!". Но в чем разница между SH3 и TLOU2? Финал SH3 удовлетворяет, а Финал TLOU2 нет! Хизер свершает месть (пускай не своими руками), а Элли нет и она остается у разбитого корыта...
Вот такие дела! Спасибо за обзор! Надеюсь эти трехмесячные труды окупятся и мы увидим новые обзоры на оставшиеся SH.
Никогда не был большим фанатом Хилла, хотя и саундтреки Ямаоки всегда в моем сердечке. Антону - большое спасибо, ролику - достойное количество просмотров. Переживаю за каждый ролик как за свой, хочется чтобы было больше просмотров, поэтому даже комментарий оставляю, и лайки, что для меня редкость.
спасибо за ролик
как раз искал, что посмотреть
и тут в рекомендациях попалось)
Успехов тебе
Говорят контент подъехал топовый 🎉
И вот я снова здесь.
1. Небольшая путаница с очками: игра засчитывает тебе их в рамках одного прохождения, т.е. надо прикончить 200 врагов (в обычном прохождении их где-то так и есть), простить женщину и отхватить где-то косарь урона. Пришлось на финальном боссе последнее делать. Общее количество убитых врагов открывает бонусное оружие.
2. Не могу согласиться по поводу глубины персонажей, по крайней мере в отношении Клаудии: если Далию СХ1 подавал сугубо как поехавшую фанатичку, то у этой блондинки есть дополнительный слой с сожалениями по поводу содеянного и сомнениями насчёт Хизер. Помимо того, что Клаудия смягчила местную религию, уйдя от сатанизма в сторону христианства, она понимает, что творит, не надеется получить прощения за свои деяния и испытывает угрызения совести по поводу Алессы, которую продолжает мучить, слепо веря во вбитые в них обоих религиозные догматы.
3. Во время сцены в машине в Хизер, очевидно, уже просыпается личность Алессы, и пересказывает она не совсем свои воспоминания. А насчёт слёз и истерики: она копит в себе это до конца игры, пока всё не будет кончено. Всё же, это ложится в тему того, что Клаудия намеренно нагнетает в ней негативные эмоции, чтобы подготовить к роли Святой матери.
4. По поводу управления Клаудии монстрами - из этого, а также из фразы Винсента, растут ноги теории, что Хизер убивала не монстров, а воспринимаемых ею так культистов: по крайней мере, к их числу относятся миссионеры. Головные боли преследуют Хизер из-за того, что вид Клаудии пробуждает в ней воспоминания Алессы, что и провоцирует появление потустороннего мира. Хотя ещё есть теории, что культистка тоже проходила через ритуалы, схожие с мучениями Алессы, из-за чего у неё есть определённое влияние на другой мир.
5. Насчёт печати Метатрона: в четвёртой части выяснится, что у местного культа не одно течение. Там, в том числе, были и ребята, которые все эти ваши призывы бога видели в одном месте, и противодействовали им. А печать... очевидно, что у неё нет никакой реальной силы, как и у любого другого артефакта в серии - до тех пор, пока сам юзер не верит в то, что эта конкретная вещь должна работать в рамках созданного конкретно им потустороннего мира.
6. Винсент ответственен за реорганизацию Ордена между событиями игры. В первой части они были сатанистами, с церковью в канализации, а в триквеле переработали религию под популярные темы + обзавелись последователями + заимели неплохую церковь, которая ещё и была свободна от влияния совсем фанатичных ребят, вроде Далии. Скорее всего его цель такая же, как у Кауфманна из первой части: тот тоже терпел всё это, пока его снабжали PTV и обещали светлое будущее.
7. В альтернативном госпитале тоже есть "интересная" сцена между Валтиэлем и одной из медсестёр, которую слегка зацензурили эффектами.
Интересно было посмотреть на франшизу чужим взглядом. Теперь буду ждать ролика про четвёртую часть - лично я считаю её недоделанной, но обладавшей куда большим потенциалом. Спасибо за ролик
01:24:48 но я вспомнил, что у меня есть жизнь - говорит человек, сделавший ретроперспективу персоны )
🥲
Добротный обзор с кучей интересной информации. Антон, почаще вставляй скетчи. Очень прикольные
Наткнулся на канал случайно, но серии по Данганромпе и СХ мне запали в душу. Очень ждал третью часть. Спасибо за контент!
Спасибо за прекрасную серию видео о играх про Тихий Холм)
Было очень интересно смотреть)
Если Голливуд решит переснять фильм по третьему Хиллу, то Антон может спокойно пробоваться на роль Хизер.
Silent Hill Revelations, гугли
Очень ждали этот видос! Больше спасибо!
Вряд ли кто-то прочитает этот комментарий, но всё равно хочу высказаться. Как раз благодаря твоим видео я заинтересовался этой франшизой, начал проходить игры незадолго после выхода твоего ролика по первому Хиллу. До этого не пробовал, потому что хорроры никогда не интересовали и всегда казались жанром не для меня, но твои обзоры меня завлекли. Прошёл я в непрямом порядке: сначала двойка, затем первая часть, а потом тройка. Ещё пытался четвёрку, но забил после часа игры, а сейчас прохожу Shattered Memories и пока очень нравится, правда я прошёл только половину, поэтому подводить итоги пока рано. Вообще, у меня довольно нетипичное мнение об оригинальной трилогии, т. к. если составить топ 3 от менее любимой до самой любимой, то получится, что на последнем месте будет первая игра, на втором - третья, а на первом - вторая. Я понимаю, что у оригинала есть неоспоримые плюсы по типу крайне пугающей атмосферы или саундтрека Ямаоки, но желания перепроходить её нет совсем. Просто меня вывело из себя кривое и тугое танковое управление (Гарри постоянно либо делал не то, что я хотел, либо это делал с дикой задержкой), бесячие враги (меня как и тебя раздражали глоты, но не так сильно как дети или собаки из первой, которые всё время не давали атаковать или сдвинуться с места), а также просто мне не нравится клишированный сюжет с картонными безэмоциональными персонажи, которые не вызывают никакого интереса, и, как это не парадоксально звучало, саундтрек. Не пойми неправильно, Акира отлично постарался и его композиции прекрасно подходят под атмосферу, просто в игре есть дикий перегиб с раздражающим нойзовым эмбиентом, который в какой-то момент начинает резать уши, а какие-то не раздражающие треки можно по пальцам руки пересчитать (not tomorrow, заглавная тема и ещё что-то, о чём я забыл). Также у меня начался дикий тильт на финальной локации "Нигде", на которой я просто сдался и начал пользоваться прохождением, ибо я уже не мог терпеть этот бесконечной бектрекинг с миллиардом загадок и жирными монстрами. В тройке же у меня со всем вышеперечисленным либо нет проблем, либо они не такие заметные. Управление, слава Богу, можно поменять на аналоговое и оно в принципе гораздо более отзывчивое, враги, конечно, стали гораздо жирнее, но от них относительно легко убежать, даже глоты меньше проблем доставляют, чем ебучие дети. Сюжет, конечно, тоже клиширован, но в нём хотя бы есть интересные и понятные персонажи, которыми можно легко проникнуться. Даже Клаудия, будучи Далией 2.0, была для меня интереснее из-за более внятной мотивации и трудного детства. А в саундтреке уже наконец-то был соблюден баланс между раздражающим работающим на атмосферу нойзом и спокойными композиции (при всей мое любви к ней, у двойки был перегиб в вторую сторону).
P. S. Извините за много букав, но мне просто хотелось как-то выплеснуть свои мысли и эмоции. Заранее спасибо за понимание.
Чего? "Громкие разражающие звуки и треки". В первой игре этого было насыпано мудро и с перерывами на обычные звуки и треки, а то и вовсе тишину. А вот в третьей части как раз этот бесячий долбёж в уши просто всегда! А когда его нет - играет какая-то потешная музычка, совершенно не соответствующая характеру произведения. "Монстры". Дети убиваются с четырёх ударов трубой или с трёх выстрелов. Собаки в третьей части убиваются с шести выстрелов (и хрен знает, скольки ударов трубой), высокие монстры - с десяти! Насчёт "оббежать" чёт тоже не вспомню таких пространств в трёшке, кроме улицы, которая за игру встречается полтора раза.
@@joanclopik7010 буквально сейчас перепрохожу тройку, там много мест для того, чтобы оббежать. Просто мб стиль управления нужно конкретно под себя выбрать (там есть 3д и 2д), чтобы это было удобно делать. Я вот вообще не ощущаю танковости управления во всех сх от тим сайлент если честно, все хорошо управляется
В ролике проговариваеться момент который ещё раньше в момент выхода игр вводил меня в ступор, а именно:
Практически половина игры происходит не в сайлен хоилле. И если для тройки это было нормой не вызывающей вопросов, для четвёрки это был прям приговор, хотя технически события в тюрьме и приюте происходят локально в пригороде города. В чем принципиальная разница? Отсутствие привычных улиц, знакомых героев или ещё что сложно сказать. Но приписка это вообще не сайлент хилл прочно закрепилась за четверкой
Сх3 - мой самый первый сх. Любовь на всю жизнь
Ну наконец-то! А я всё думал когда же ты появишься
Спасибо за видео
Антон, ролик супер! С БОЛЬШИМ терпением жду 4 часть! Хоть и говорят, что она неоднозначная, но в моём сердечке стоит наравне со второй
Антон, вот я люблю тебя слушать
Конечно, приятнее, когда я слушаю о чём-то, что понимаю или знаю
Но даже так, всё равно спасибо, продолжай делать такие видео, это круто
Мне тоже приятней рассказывать о том, что я сам понимаю 🤡 Спасибо)
Я тебя давно смотрю, но всё равно было прикольно узнать что вы с Джо Шизо друганы))
Спасибо, Антон. Начинаю ждать видео про "Room".
Этот ролик ждал как праздника. И 4 ая. Часть уже на подходе. Троекратное ура!
Ура, Филинов разродился новым обзором. Спасибо за труды❤
Вот интересно, Вова говорил, что ваша училка по математике похожа на Интегру из Хеллсинга
Есть такое, да
Комментарий, которые поможет Ютубу выводить эту годноту в массы, а Антону не спиться от низких просмотров.
Комментарий, под комментарий, который поможет Ютубу выводить эту годноту в масссы, а Антону не спиться от низких просмотров.
Спасибо тебе за чудесный вечер, милый ты наш
Ура, обзор!
Пасиб за контент!
Обожаю такие длинные разборы, мой тип контента! Спасибо, Антоха!
Oo новый видос Филинова! Пришел после работы а тут такой вот подарок прям, спасибо
Спасибо за новую порцию видика по СХ.
Спасибо. Игра в серии лучшая, на мой взгляд. Офисная ванна, зеркало в больничке - это самые страшные моменты в хоррорах для меня, хотя теперь мало играю вообще. Уже не помню, выбил ли НЛО концовку, но получил костюм Сейлор Мун и драгоценные трубы.
Достойный графон, который и сейчас выглядит неплохо, с поправкой на лесенки из 2003-го. Может попозже напишу свой комментарий о лоре.
12:32 "Однако чтобы блокировать удар, ЕСТЕСТВЕННО нужно чётко попадать в тайминг. Это вам не Sonic Frontiers, нет☝️🤓" - ©Sumochkin Production
1:18:58 Необходим второй лайк за упоминание Стерлепарижского Потрошителя(нашего мисье Бэбса Бакареша)
1:28:22 Простите, но это слишком идеально😂❤
Соскучился по таким объёмным обзорам. Ждем продолжения)
Вооооу
Осилил таки
Ну-с, глянем, с чем ты так мучился))
Я мучился с поиском глубинных смыслов и ответа на вопрос: «Зачем я вообще этим занимаюсь»
Обзор на зулин-минуту, а что нам еще надо)
Урраааааа!!!!! СПАСИБО!!! Теперь Доби свободен, и девушка разрешает играть в четвертую часть!!! Низкий поклон! Лайк авансом!
Она сказала доставать лучший сервиз))
С нетерпением буду теперь ждать обзора на Shattered Memories. Очень интересно узнать твой взгляд на данную репрезентацию первой игры.
Зло внутри
А снаружи Филинов
Наконец-то досмотрел до конца (поглощал частями во время работы).
Пожалуй твои обзоры один из тех факторов, который подталкивает меня всё таки познакомится с этой серией лично.
Лайк глядя, надеюсь доживу до выхода обзора любимой части (четвертой(без негатива))
Вставки в видео просто топ 😂
обожаю обзоры на эту серию игр и ваши одни из самых качественных ! надеюсь дождусь разбора на Origins ибо нахожу его сюжет очень подходящим для критического разбора и в вашем исполнении это было бы вдвойне интересно ! на русском ютубе есть несколько обзоров на него но большинство из них по большей части игнорируют его противоречия оригинальной игре вплоть до возраста некоторых персонажей и характера других ! так же я слышал что изначально там был вообще другой сюжет и концепция но создателям сказали все переделать и в итоге от старого сюжета остались куски которые просто путают игрока и никак не раскрываются по ходу игры ! в любом случае спасибо за такие детальные и интересные разборы буду ждать следующие :)
Спасибо!)
Возможность рассуждать над штуками вроде СХ - это, как по мне, лучшая и часть. Увы, заставить себя запустить хоть какой-то хоррор в любом виде я не могу (меня не на шутку напугал даже первый эпизод Fate/Hollow Ataraxia, о чём речь вообще?). Возможно поэтому серия роликов о SH на этом канале - вероятно моя самая любимая. Скрывать не буду, конкретно этот видос зашёл мне меньше первого или второго, но тут уж просто сама игра такая: куда менее загадочная и психологистическая (опять же, судя по словам Антона - сам не играл). Но я всё равно говорю тебе, Антон, огромное спасибо за возможность послушать суммарно 4 часа твоих рассуждений об этих играх, что в какой-то мере дало мне хоть и поверхностно, но прикоснуться к этой вселённой. Ролик про четверку очень жду, надеюсь, что пройдёт менее полугода, прежде, чем он выйдет
Мое влажное почтение ❤
Вау, спасибо!!! Отличный обзор
УРА! ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ!
48:35 эта статья отлично описывает призраков из Silent Hill 4
Уже заценила обзор на бусти, теперь сюдааа
Спасибо за видео! Не являюсь фанатом третьей части, я скорее из тех, кто в серию пришел за второй и заодно поглотил историю про оккультизм, но, признаться, она меня до сих пор интересует далеко не так сильно, как психологическая часть этих игр. Тем не менее, приятно слушать хороший разбор от интересного человека
Ура! Дождались таки разбор 3 части...
Вдохновляющий комментарий на создание ролика про Комнату 💭
Приаетствую, товарищ. Я поставил лайк авансом и уже жду четвертую часть. И у меня есть что сказать касаемо Валтиеля:
В той же третьей части, в Церкви, есть картины с тремя святыми - Алессой, как Богоматерью, Дженнифер Керол и... Святым Николасом.
Вот последний нам и интересен по нескольким фактам - он имеет титул "Лекарь Бога", а также что он покончил с жизнью путем самосожжения. Второй факт нам говорит, что он мог быть приверженцем секты Лобсель Виса. А первый, что он мог быть одним из прообразов Валтиеля - как того, кто следит за Богом и оберегает матерь от того, чтобы она окончательно не умерла, пока Бог не явится на свет
О том что Николас себя сжёг в ритуале и стал Валтиелем - версия Сайлент Пирамиды. Каноничной инфы нет.
Хотя титул "лекарь Бога" намекает, да.
@@GkarIero ну я же для таких написал "МОГ БЫТЬ" - то есть я заранее говорю, что это не точно
Спасибо за обзор. Смотрел частями из-за длительности, но это того стоило. Подпишусь на Бусти.
Спасибо! Рад, что понравилось!
Наконец-то новый ролик. Спасибо!
Оставляю комментарий для продвижения ролика. Спасибо, хороший видос. Посмотрел с большим удовольствием. Жду видос по 4 части
Клëвый обзор, не зря ждал.
УРАААААА Я ЖДАЛ ТЕБЯ!!! ЛЮБЛЮ ТВОИ ВИДЕО
:*
Разработчики уже говорили, что туманный город не есть реальный город. На вопрос "где люди". Герои изначально ходят в другом измерении.
Отличная серия! После твоих роликов захотелось попробовать легендарную серию
Хороший обзор, мне понравилось
Так во 2 Сайленте Джеймс попадал порой в "другие миры" людей. Всё вроде дофига логично.
С 3 частью вот да, тут уже прям тяжко, но и тут даётся подсказка - типа только Хизер видит этих людей, как "чудовищ".
Типа память Алессы запечатлила в себе культистов, как монстров, поэтому и Хизер/Шерил видет их как чудовищ.
Копать смысла дальше нет, всё же на поверхности.
19:31
Затворную раму НИКОГДА нельзя сопровождать. Надо отвести до упора и ОТПУСКАТЬ.
В противном случае можно получить "закусывание" гильзы или осечку!!!
Посмотрел только треть, но спасибо. Я вот не до конца мог понять, что же в игре не так. А действительно, побочные персонажи все завязаны на главную историю, их мало, сюжета просто мало.
Игра, конечно, редкий драгоценный камень, но чувство пустоты оставляет, что не делай.
НАКОНЕЦ! СПАСИБО, ПОЖАЛУЙСТА!
Наконец-то. Обзор 10 шляп таксита из 10
Удачи тебе в следующем видео
Фраза про чеснок в капсуле от киндера прям пробила на воспоминания из младшей школы - у нас раньше была такая же хрень, причём у большинства
Здец запах стоял, конечно
@@filinov это ещё терпимо, помнится как у меня дома ставили тарелку со свежим и раскрошенным луком, вроде как это делалось с целью побыстрее вылечиться, дыша этим божественным ароматом - вот это техника шаманов)
О ванной на 1:05:23
Недавно (месяца 4 назад) в Х запостили деталь, что к ванной идут трубки со свисающей туши со смайл.жпг на голове и дизайнер сх подтвердил данную деталь. Интерпретируйте как хотите. Аля стильное измерение льется в жилах культистов и просачивается из одного в другой путем коннекта к водоканалу очередного жк
Всё никак эти сектанты не научатся самовыпиливаться. Пф, слабаки.
От души, старина, за ролик! Посмотрел и понял, что в тройку меня не зря не тянет. Все мои воспоминания актуальны и сегодня: симпатично, с классным дизайном, но после двойки как-то скучно. Экшен, конечно, хорошо, но и исследования окружения имеющие хоть какой-то смысл не менее ценно. С этим как-то не задалось. Пусть лежит на полочке воспоминаний, а я в остальные части буду заглядывать.
Я дожил до выхода видео!
Поддержу ролик комментом и лайком). Буду ждать четвёртую часть. Здоровья твоему головному мозгу😅.
Ох, оно мне понадобится
Прям захотелось пройти 3 часть снова и понастольгировать.
Как никак именно с этой игрой познакомился с серией.
Как только мелкий я увидел интро с этой шикарной музлом то влюбился сразу же в эту игру
Вставочки с жизнью Хизер - просто отпад)))
Отлично! Приступаю к просмотру и обдумыванию. 💪🤔
Антон, мне очень нравится твой стиль написания сценария к этим роликам
53:05 - хм, что-то новенькое
Надеюсь, будет побольше просмотров. Пока, судя по комментам, один из самых тепло принятых роликов на канале. Странно, я думал, будет тяжело смотреть видос, ибо непонятно ж ничего, но в итоге норм, смотрибельно.
P.S.: я иногда правда на судоку отвлекался, сразу видно, зумер.
Стоп, а зумеры решают судоку?
1:26:58 - стон принадлежит не Хизер, а Марии, сэмпл взят аккурат из собачьей концовки SH2.
Ну и, кстати, мне кажется, вся эта начальная сцена делалась с оглядкой на эту пасхалку (с Konami-кодом), потому что она преображает всю сцену и объясняет поведение персонажей в ней: Дуглас в трусах буквально объясняет причину (всем своим видом) почему Хизер пытается убежать от "сталкера", не верит ему, что он детектив (типа "Detective, really? Посмотри на себя, ты тут в плаще и труселях по торговому центру разгуливаешь"), закрывается от него в туалете, а затем сбегает через окно. От не-извращенца она могла бы просто уйти, отвязаться, но тут как бы клинический случай.
Ура! Это будут долгожданные полтора часа моей жизни