Посмотрел половину ролика и не могу не заметить твое недовольство вторичностью игры, но ведь ближе к концу все объясняется Почему сюжет так похож по фабуле на сюжет первой части и почему все так похоже Или ты про это позже говоришь?
Как же жаль, что Дед не разсказал о интересным диалоге Роуз и Райдена. Где Роуз поведала нам, что они спят отдельно, что Райден никогда не пускал ее. Ей удалось всё-таки в нее пробраться и она была шокирована, комната абсолютно пуста, в ней только стол и кровать. Это очень интересный и драматичный диалог по кодеку
Если подумать. То когда Снейк представляется Плискиным - это буквально "Меня зовут Снейк". Плискин это фамилия персонажа из фильма Побег из Нью Йорка. Снейк Плискин.
@@Den-z8zда, в японской версии игры деревянный меч иногда разговаривает фразами Снэка (в международную версию этот прикол не попал, потому что конами подонки)
Я как Олд сонибой могу сказать,что в целом концепция повествования деда была на высоте,Солидус всегда будет Эталонным антагонистом для каждого кто пройдёт MGS,хочется даже вновь пройти ещё раз на оригинальном железе, самоё интересное,что на PS2 игра особо ничего не весит и даже сейчас вы можете пройти её без лагов с учётом тех времён новых технологий от первого лица, плавности и т.д. Успехов Дэд!
и вот сравните двух гениев, которые замахнулись на претенциозность - нила друкмина и кадзиму: один рассказывает, что месть это очень плохо дооо и надо отпустить свое прошлое, а то потеряешь все, что имеешь сейчас доо, а вы не знали а вот. второй рассказывает о том, что в информационный век человечество страдает от переизбытка информации, стало слишком много ,,правды,, из за чего люди не смогут отсеять мусор, и из за этих ложных идей погубят себя, и так же задается вопросом, плохо ли это и может когда человек сам выбирает, во что верить - это и есть естественный отбор.
Понять только то, что ТЛоУ2 про «месть это плохо», это нужно быть очень одаренным. А сравнивать эти два произведения на основании одного своего недокритерия и еще и принизить этим заслуги второго автора.. ну это просто… глупо. Извини, что так прямо.
@@fractalsequence6632 если бы не ироничный кек, а появление искреннего интереса, мне бы, может быть, было и не лень тут распинаться и расписывать. А так просто дам вектор для размышлений, если ответить на все вопросы, может получиться понять продукт глубже. Подумайте, почему Элли не убила Эбби в конце (этого, кажется, ни один русскоговорящий ютубер не понял, по крайней мере, никто об этом не сказал). Подумайте, какие внутренние и внешние конфликты есть у персонажей. Подумайте, как они соотносятся друг с другом и как эти внутренние и внешние конфликты разрешаются. Подумайте, как срежиссирована эмоциональная привязка игрока к обоим персонажам, проследите за развитием своих отношений с каждым из играбельных персонажей. Ответы на эти вопросы помогут понять, какую глубокую работу проделал Дракман и команда.
С МГС познакомился только весной 2003. А ближе к НГ у друга появилась версия ПК. То есть промежуток между знакомствами с этими частями был небольшим. И вот изначально МГС2 меня тоже не порадовал постоянными повторами. Со временем МГС2 стал моей любимой игрой серии. Да и концептуально это самая сильная часть. Конечно, в повествовании (за исключением Танкера) есть целый ворох противоречий. Например, Оцелот, который якобы был посвящён во все детали, искренне удивился, завидев Киберниндзю. Равно как Ольга докладывала, что видела бойца в необычной экипировке, хотя ей нет смысла привлекать к себе внимание (к слову, когда-то была концепция сделать Киберниндзю так, чтобы это могла быть Ольга, Наоми либо Мэрил, а игрок бы додумывал сам). Наконец, финальная часть игры на Арсенале и до конца. Судя по по внутреннему виду помещений Арсенала, не говоря о виртуальной площадке, где проходит битва с Рэями, Райден оказался в ВР. Интересно и то, что нажимаешь паузу на Биг Целл, показывается вид сверху на станцию. На Арсенале показывают что-то вроде трёх слонов на черепахе. Интересно и то что в версии Х-бокс в трубовидном коридоре если посмотреть на Снейка в ИК-очки, он не красный, а зелёный, то есть нет теплового излучения. Наконец, когда Райден стоит на улице после битвы с Солидусом, видно, что люди появляются из ниоткуда. Виртуальная версия - это, конечно, из разряда фанатских версий, хотя всё просто кричит в её пользу. Но тогда непонятны события на вершине Арсенала. Вообще в игре много моментов, которые дают пищу для таких теорий, но и они будут внутренне противоречивы. Как-то так😊
Приятного просмотра! Каждый лайк и коммент будет очень важен для этого видео. В данном видосе немного больше катсцен чем обычно, но просто я не мог их не вставить. Раньше друзей напрягал это смотреть, теперь вот вас.
Серия МГС 1-4 как хорошее вино. Проходя ее каждый раз, ты ощущаешь тепло и отражение цикличности истории, ведь даже в наши дни идеи прошлых лет, заложенные в сюжет, остаются актуальными. Сам я прошел МГС 2 на своей PS2 слимке в начале этого года, и это просто незабываемый экспиренс. Одно жалко, не застал я релиза этих игр, и не смог прочувствовать всю любовь и ненависть к ним. Однако читать статьи и смотреть видео на тему релиза этих игр одно удовольствие. Серия этих игр однозначно запала в моем сердечке. В сравнении с современными играми с незамысловатым сюжетом, МГС для меня является иконой. Спасибо за данный ролик, он согрел меня чувствами воспоминания о прохождении этой игры.
Твои обзоры серии игр "метал гир" произвели на меня огромное впечатление. До этой поры я вовсе не знала об этих играх и даже представить не могла, что есть что-то такое воистину особенное, как мгс. Увы, я не могу позволить себе поиграть в эти шедевры, однако во время просмотра видео я почувствовала, будто мы вместе играем в игру и ты, как верный друг, размышляешь вместе со мной. Спасибо за такие прекрасные обзоры, которые оставили неописуемые ощущения после просмотра!
Про момент когда Райден выбрасывает бирку с именем которое ввел игрок. Я играл сначала в метал Гир Солид 1, а потом так вышло что мне подкинули поиграть метал Гир писвокер. Так вот я знал что есть некий биг босс и ввёл на значке BIG BOSS. К финалу я уже совсем забыл об этом и долго потом думал откуда у Райдена такой значок неужели он как то связан еще с Биг Боссом и финал подкидывает такой неожиданный бред. Только при просмотре видоса понял что жто было и что я сам ввел этот никнейм. Я тупой
Настолько душевные и пробирающие до костей рассуждения о заложенных смыслах в серии metal gear пройдут стороной для большинства людей. Очень жаль это осознавать
@@stareyshina789 Ничего себе какие суждения. Может быть конечно но опять же может быть я имел в виду незаинтересованность большей части аудитории в истории этой вселенной ее посылом и героями с сюжетом. НУ ОПЯТЬ ЖЕ может я брежу и я вовсе не хотел именно это сказать. Может я действительно не такой как все и самый особенный по твоим же словам. Тут уже надо думать наверное
Сам прошёл вторую часть только пару лет назад, намерено не смотря все эти годы на любые спойлеры. И да. Игра действительно поражает. И даёт игроку прочувствовать сложные эмоциональные, философские, моральные посылы. За последнее время на подобное были способны только Nier: Replicant и Automata.
@@Бандитыиегор пока не проходил, лишь смотрел пересказ. И по Пересказаному сужу что сценарно данная игра Может оказаться слабее прошлых работ Кодзимы. И мутные персонажи в одной игре могут оказаться мутными не из-за своих простых и понятных целей, а в следствие мутности своих чувств и хотелок. Впрочем могу и ошибаться. В своё время, после разгромных обзоров, забросил идею о приобретении Biomutant. Но по итогу, эта игра оказалась приятственным приключением по исследованию большого открытого мира. Да, шаблонной и повторяющейся (особенно в моделях некоторых локаций) но вполне себе медитативной и радующей неожиданностями. Суждение по death stranding может оказаться ошибочным и личным, но предварительно оно такое.
Солидус это прекрасный персонаж, во всех смыслах. Жаль про него еще не сделали игры, как про Большого Босса(я про МГС3 и Мировой Шагоход), до этого я воспринимал Солидуса только как персонажа, отталкиваясь от которого придумали Сандаунера, но, поизучив его внимательнее понял, что эти персонажи в плане характера и харизмы ну вообще не похожи. Солидус имеет с Армстронгом куда больше, чем с тем же Сандаунером и в особенности их мечты о Величии Америки и лютой ненависти к Патриотам. Я бы даже сказал, что Солидус в этом плане более живой и искренний, чем Сенатор.
@@snoopdoc6453 я бы назвал их обоих ближе к социализму даже, но больше Армстронга на этот счёт. Он больше всего критиковал сам капитализм, а Солидус был просто за право выбора для каждого, без уничтожения слабых в виде либералов и войны как бизнеса.
@@Beta_DEAD он у него вообще отсутствует, ибо тело походу полностью роботизированное (не умирает от тех ран, от каких помер Сэм) Однако по поводу боли я так и не поняла.
@@DeadP47 До твоего видоса думал, что очередная часть где главного героя сменили с переходом на новое поколение с целью дальнейшего развития франшизы уже с ним, что не прокатило. Теперь вижу, что смена героя в этой части сюжетно и философски оправдана. Ещё раз спасибо, что помогаешь нам чуть лучше познать гениальность гения.
Это наверно один из лучших видео по МГС 2 в принципе из мной виденных мной. Мне нравиться рассуждение мыслей и посыла игры об информаций и свободы. Да и вообще наверно МГС 2 один из лучших постмодернистких произведений, который я ознакомился.
Восхитительный комментарии для игровой индустрии; вот подобного рода проекты, и впечатление после, это прям то что хотелось бы чаще получать от художественных картин.
Я эти ролики твои по метал гиру как фильм смотрю, всех на ютубе в x2 гоняю, а тут прям расстягиваю удовольствие на нормальной скорости, ты лапочка что так потеешь над подобными роликами поэтому их не стрёмно так по долгу ждать и совсем не обламывает терпеть47💖
Не играл никогда в метал гиры и немного запутан, но из трех снейков больше всего я прочувствовал солидуса.он не гоняется за биг боссом.он мотивирует райдена убить его.у него правда интересная цель.спасибо дедп47 за данную серию видосов что мне показала метал гир серию
@@DeadP47 твои видео побудили пройти все игры, хотя знал многие нюансы истории и всё как-то не доходили руки самому пощупать. Теперь прошёл и скажу тебе большущее спасибо за заряд мотивации. Игры, гениальные своими сюжетом, подачей и гемплеем. На моей памяти из похожих есть только великолепные Мор: Утопия и Душевная серия -- где геймплей тоже является средством передать историю, прочувствовать её, ощутить себя непосредственным участником событий (да-да, в Дарк Соулсах есть сюжет). А, ещё Deus Exы всякие и прочие иммерсив симы, но там вся задумка жанра вокруг этого вертится. И, внезапно, Doom Eternal, которая через гейиплей не позволяет ощутить себя Думслэером, а позволяет ЗАСЛУЖИТЬ ощущать себя Думслэером.
Помню как смотрел видео по первому MGS в начале пути по прохождению всех частей. Спасибо за этот обзор моей любимой части похождений. Концовка реально взорвала мне мозг тогда. Та из игр, которую хочется переигрывать еще. Кроме того, в ней привлекательный визуал даже сейчас, потому мне даже ремейка не нужно, просто легально купить бы на ПК, лучше всего коллекционку. P.S. Ждал этот момент, но его увы не было. После того самого рукопожатия Райден спрашивает Снейка, мол, справится ли тот. Снейк ему заявляет, что точно справится. Отакон закрывает дверь, попугай снова повторяет слова Эммы и тот падает на пол и плачет. Так запомнился этот момент трогательный люто.
@@ТёмаМакэёси там обзор на версию 3DS, но он не полноценный, в отличие от тех же роликов про 1,2,4 и 5ый . Ему осталось 3ью разобрать как и эти. Показать что это нечто большее чем просто игра. Донести до людей, что есть серия игр, что даст по яйцам современному ширпотрепу, который клепают чисто ради бабла, не думая о качестве. Например мне как игроку и фанату МГС глядя на призму времени насколько хорошо сохранилась МГС3 мне становиться на душе больно до слез, понимая что с нынешним поколением, даже несмотря на то что мне 23, а игра 2004ого года остается и по сей день тем примером игр, которых не хватает. Многие могут не поддержать мой аргумент, т.к. у каждого своя правда, но факт кроется для меня в одном - у игр есть душа. Когда игры, такие как МГС3 делали с душой, такие игры делали с любовью к людям, чтобы они смотрели на все как нечто раннее невиданное, но сейчас глядя на МГС3 - для меня это та индустрия, которую мы сейчас потеряли. Проходя ее в этом месяце уже 5ый раз полностью нисколько даже не надоела и не надоест, т.к. говоря простым языком - скучаю и не хватает подобного сейчас.
Да так и есть, существующие студии на сегодняшнее время совсем поехавшие, они никому ненужны, даже немогут оптимизировать игры под платформы, а тогда на 90е 00е года, как кодзима думали о качестве игр и репутации студии, ведь по факту я бы и ремейк 1части прошёл бы, если они вспомнят по метал гир конечно и выпустят их, или вот недавно как и самая ожидаемая щас сайлент хилл 2, игра в оригинале понравилась, но ознакомится хочу с ремейком, всетаки по новому.
@@ТёмаМакэёси я недавно смог осуществить свою мечту. Раннее когда смог пройти MGS2000 на ПК у меня после остальных частей были смешанные чувства, но разглядел что в ней было заложено, в ней уже был тот фундамент что отличал от большинства тех игр, что стояли с ней на одном рынке и это было что-то уникальное. Я прошел ее на ПК на клавишах - даже с таким ужасным управлением я прощал ее, т.к. не знаком был с эмуляторами, а на графон закрывал глаза, т.к. мне важна была сама история, персонажи с чего все началось. И мне не смотря на минусы, для кого-то они не являющиеся таковыми - мне понравилась МGS. А когда я помню видел отрывки из ремейка 1ой части Twin Snakes осозновал что не смогу прикоснуться к ней, т.к. она была только для Nintendo Qube и даже несмотря на супергероику что добавили мне она нравилась и хотелось с нормальным управлением и графикой пройти ее. И вот мечта идиота свершилась в этом году спустя столько лет ) Эмулятор Dolphin, геймпад от XBox One + 2 образа полной игры с видеогайдом настройки и о чудо радоваться начал, как ребенок, словно День Рожденья ) Как по мне несмотря на время даже первые похождения Солида Снейка стали уникальным в индустрии. Хоть я и не являлся фанатом конкретно Солида Снейка, но определенно уважал тот вклад в историю легенд индустрии, что подарил нам этот персонаж с тем же Райденом, которым я проникся со 2ой части и заканчивая Райзингом( топ слэшер форевер ин май лав ) Мне например до сих пор хотелось бы видеть да хотя бы ремастеры Twin Snakes, MGS2, MGS3, MGS4, PW на ПК и современные консоли, т.к. они за край той же Playstation не выходили, если не считать HD Collection с 3,2, PW. У меня есть все части кроме 5ой, но лично мне обидно что не все могут нормально ознакомиться с этой серией игр. Но по-хорошему нужны ремейки MGS1 и самое топовое было бы - ремейк MGS3 Snake Eater - нет серьезно представить что эта игра была бы на движке 5ой со всей скруктурой уровней 3ки и всеми фишками это была бы революция. Эта игра порвала бы ремейки всех Резидентов и встала бы на одно место с ремейком финалки 7ой. Что же касается ремейка СХ2 - посмотрим конечно что выйдет ) Меня по правде обрадовало, что Konami начали хоть КАКИЕ-ТО подвижки и решили вернуть некогда из самых знаковых серий в индустрию вновь, дабы показать как надо делать ужастики. Но к сожалению из всех двух презентаций было только стоящее это как раз-таки все по Silent Hill, но ничего даже по MGS не сказали и не показали. Честно расстроило в душе, но хотя бы рад в душе за тех людей что не теряли надежды на возрождение Сайлент Хилл. 2ую часть я глубоко уважаю и люблю, т.к. в свое время из всей серии до сих пор только ее и прошел ) Жаль что таких игр мало.
@@АртурБондаренко-р7л Молю алаха, что Twin Snakes не то что не получит ремастер, а останется на всегда на гейкубе. А вообще было такое в истории человечества, шо бы делали два раза ремейк? так вот на каком основание нам ожидать ремейк мгс1?
Прекрасный ролик, очень информативный и эмоциональный, что не мало важно. Видимо ты действительно любишь эту игровую серию. Благодаря тебе и мы, твои зрители сможем полюбить её, хоть я лично и никогда нормально не проходил ни одну часть. А теперь я хочу это сделать. Спасибо Дед47.
Охренительно. Мне теперь очень грустно потому, что я нашёл в этом видео ту информацию, "правду" если позволите, которая дала чувство одновременно свободы и безопасности, но она закончилось. Я потерян, без цели так давно.
Помню когда купил PS 2 сестра на др подармла шицензию MGS.Культурный шок был обеспечен,такого скорпулёзного подхода к игрострою я на тот момент не встречал.
Кстати говоря - фамилия Плискин это жирная отсылка к "Побег из Нью-Йорка" и к тому, что этот чел это собстно Солидный Змей. Главного героя фильма так и зовут Снейк Плискин
Все таки пятая часть хотела повторить этот финт с обманом игрока но сама по себе являлась пустышкой в отличии от этой части, где есть связный сюжет мораль и идеалы. А идею с цензурой информации по-моему предсказали на годы вперёд. Отсюда и серия не сдулась и дала нам гениальные 3 и 4.
Ну что сказать Леонид Родин,это видео,эта та работа которая возвышает тебя в мои глазах, ты конечно пропустил много деталей, но для тех кто с Metal Gear совсем незнаком это отличный материал, рекомендую всем ознакомиться.
Играл в мгс2 много позже, спустя года 3-4 после выхода 4 части, которая была моей первой игрой в серии. Сказать как я охуел от того экзестенциального кризиса который мне подарила эта игра будет преуменьшением. После этого убедился что Кодзима действительно гений, так как Ванговать на таком уровне из тех времен на современные тренды это надо уметь.
Щас очевидную вещь скажу: все части митолгира Солид Снейк делал все по плану Патриотов, и единственное, что помешало их планам - Биг Босс, который выжил, Оцелот, который за босса качалки, и Наоми. А так бы все проканало.
Я ток недавно игру впервые прошел, второй мгс даже щас классно играется, мне нравится райден как персонаж, он как то к простым людям ближе что ли, и при этом хорошо прописан, и музыка в мгс 2 охренительная, ее много, она всегда к месту и видно что над ней корпели и дохренищу денег вбухали Как и во всей игрой
блин теперь ждать про mgs 3 и потом пересматривать ролик про mgs 4, или вроде ты говорил что хочешь потом всё объединить и сделать director's cut с доп. контентом... эххх надо дожить до этого(9 но энивей, спасибо за годноту, рад что ты не потерял эту "душевность" в таких видео, несмотря на кучу вещей что происходит в твоей и наших жизнях, и в мире вцелом провёл эти полтора часа с удовольствием, и впредь так держать!
Сравнение со второй ластухой слабо обосновано. Второй мгс не выдавал на замену оригинальному протагонисту (которого даже не убивал) плохо написанный претенциозный сюжет про месть, наполненный противоречащими заложенным первой частью правилам сеттинга мотивациями персонажей, чьё присутствие в игре оправдывается повесточкой, а не "ловким сценарным обманом ожиданий игроков". Так что засунь своё двулично-демагогское "фи" в адрес хейтеров второй ластухи в свою @55, сочащейся похотью.
Более того, второй мгс свою лживую рекламную компанию как бы вполне себе оправдывает заложенным в себя месседжем про создание контекстов и обман массовыми медиа, в то время как вторая ластуха приколом с фальшивым Джоэлом в трейлерах скорее пыталась спрятать хреновый сценарный ход Дракманна, а не обмануть ожидания фанатов.
Обзор вышел настолько интересным, что даже геншисты от такого кол-ва информации, проработанных персонажей, и качества игры, словили инсульт и начали ставить дизлайки. Дед, да ты гений!! Обзор, который обманул геншистов
Блин Дед, сделай одну вещь которая тебе должна очень сильно понравится. Где-то 2 месяца назад в ютубе начала летать инфа что фанаты смогли воссоздать Метал Гир Онлайн (из МГС4), ибо официальные серваки давно закрыли, и то что это очень весёлый экспириенс. Вот это будет прикол если ты попробуешь это и окажется лучше чем тот же мултиплеер колды лол
Дед, после такого офигенного тяжелого, но в то же время эмоционального видоса необходим видос отборной кринжатины для настоящий геЙмеров) Спасибо за твой труд))
Смотревшие фильм "Скала" да поймут, в чём суть. Райден - молодой-зелёный, практически как доктор Гудспид, книжный червь вирусолог без навыка работы в поле. А ещё именно из фильма "Скала" и пошла та самая мемная фраза про пушку на предохранителе.
Чтож. После просмотра видосов деда про мгс 1 и 4, и после того, как я прошел мгс 2, я ждал этот видос, как никогда. И вот я сегодня: бухой и облевавший весь унитаз. Я даже сегодня на работу не пошел. И когда я увидел этот видос, то я понял, что не зря я пропустил этот рабочий день. Спасибо тебе, друг
48:35 это точно! Такого диссонанса в играх давно не испытывал. Что сюжет, что геймплей улетают куда-то в стратосферу. Финальную главу можно как отдельную доп игру переигрывать чисто ради фана.
Интересно то что Роуз ещё до признания может рассказать то что она была к комнате райдена рассказать то как она была шокирована тем что в той комнате не было нечего не одного признака того что там кто-то живёт пустой стол не одного постера не стене нечего что может рассказать о райдене Что показывает то что внутри у найдена нету не интересов не хобби только пустота
Эх помню как прошёл ее, вот уже лет 5 назад, наверное. Испытал мощный шквал ностальгии, как играл на старой квартире в пс3 , какие же были безработные времена, хоть тогда я так не считал) у меня тогда был диск с легендарным изданием, куда входили все части кроме 5
Да нууууу, аааааа божечки, теперь когда по настоящему интересуюсь темой метал гира, очень ждал твой разбор 2 части, ебать спасибо дед, за такой подгон, правда, после того как ты объяснил 1 и 3, наконец-то и 2 часть). За это и нравится твой канал P. S. А какие же там шедевральнын саундтреки, это что то, часами можно слушать музыку из 1 и 2 части и задуматься над реальностью.
Вот да, хорошо сказано, что у каждого свое видение этой игры и ее смысла. Для меня Райден с самого начала был отличным персонажем и вскрытие его предыстории перевернуло представление о нем... И крутой вертушкой вывело на новый уровень. Вся эта игра - театр Райдена. Весь мир пытался нагнуть его и заставить быть тем, кем он являлся на самом деле и кем он быть не хотел. И у него это удавалось, пока система не пошла в разнос. И когда маски наконец были сорваны, именно Райден бежит с гигачадской катаной, пока Солид пердит с пистолетиком, выносит метал гиры десятками и на куски крамсает батю, по совместительству являющегося самым сильным клоном бигбосса. Прямо как в том меме про Синдзи, который на самом деле самый крутой бэдэасс Евы, Райден переиграл и патриотов, и ликвида, и компьютерную реальность. Он стоит выше всех этих информационных разборок - просто потому, что ему так хочется. Потому что так хочется игроку. Наверно, именно поэтому я, в отличие от большинства ютуберов с видео по игре, вообще не ощущал давления кодека - я просто забывал, что он есть, потому что я уже был Райденом из мгр.
Как убежденному индивидуалисту, эти рассуждения о том, нужна ли людям свобода в том виде, какая она сейчас, меня нереально затриггерили. Я не продам свой комфорт, свою(это важно, что свою) правду и свое мнение ради мнимого общего блага. Я лучше потерплю очередной срач в твиттере, чем отдам свое право быть кем мне угодно и думать, как мне угодно. Человечество, может, и не достигнет идеальной гармонии, но какой от неё толк, если все мы станем неким коллективным сознанием без собственной воли, без собственного мнения и без смысла существования
Ты уверен что то мнение которое ты считаешь своим, на самом деле твое, а не навязанное кем-то, кто для тебя является авторитетным источником, а в свою очередь его мнение не его и т.д.
@@mihanoslife6015По твоей логике получается, что основатель какой-то идеи и последователь этой идеи - в равной степени основатели идеи, хотя без истинного основателя у последователя бы не было этой идеи. То есть ты хочешь сказать, что если тебе понравилась чья-то мысль - это твоя мысль, а не перенятая тобой мысль? Очень удобный способ выдавать чужие идеи за свои собственные. И о каком вообще "своём комфорте" ты говоришь, если весь твой комфорт - это не твоя работа, а работа выстроенной миллионами людей мировой экономической и социальной системы, благодаря которой ты можешь приобрести любой товар? То, что ты заработал на покупку, ничего не значит - если бы не было всей этой огромной структуры для благоустройства жизни, то грош цена твоим деньгам была бы. Да и сами деньги ты получаешь тоже только благодаря этой мировой экономической системе, ибо деньги придумал не ты, и печатаешь их тоже не ты. Весь "твой" комфорт - старания миллионов людей вокруг, которые работают на фабриках, электростанциях, фермах, сотовых компаниях и т.д. Ты лишь пользуешься этим всем за назначенную плату. Точно так же, как и "твоя" правда - а твоя ли она? "Правда" складывается из среды обитания и воспитания - то есть "твоя" правда точно так же является результатом жизни в обществе, в котором ты воспитался именно таким конкретным образом. Твоя правда и твой комфорт будут действительно твоими, если ты оставишь все блага цивилизации и уйдёшь в лес, где будешь жить абсолютно сам, без всех инструментов, с нуля, как древние люди.
@@Seraphim_-kn5lm значит, где-то в мире есть какие-то конкретные люди, которые придумали все на свете, а мы лишь их подражатели? Отлично, стирай индивидуальность, становись биомассой, а не личностью
Я ради серии МГС купил б/у плойку 3 пару лет назад. Вообще не пожалел, что прошел все трехмерные части. В конце четвертой плакакл как Озон и отдавал честь величайшим солдатам Жидкому, Твердому и Большому голому Снейку
43:00 А мне в этом моменте первое, что пришло на ум - отпугнуть тараканов светошумовой гранатой. Их это не отпугнуло, но спутница потеряла сознание, и я её просто затащил в лифт)
8 месяцев коменту, но мб еще актуально: это версия для пс2 пиратская от группы "Exclusive" (они и перевод 4-ки сделали) на Рутрекере лежит. Сам сегодня прошел на эмуле.
Кто бы мог подумать, что сюжет, это лютое аниме) ещё во времена популярности киберпанка (ну или хотя бы его излёта), да и ещё во времена серьёзного кризис в стране... Действительно игра своего времени. Ну, справедливости ради, автор игры когда-то то планировал быть режиссером, но получилось себя реализовать несколько в другом виде искусства. Не знаю, найдется ли ещё такой человек в индустрии, "перенявший память общества", который сможет посоперничать и транслиовать в форме игры что-то подобное)
Забавно что это видео по сути повторило судьбу MGS2 , я ожидал совсем другого от этого обзора как и игроки от второй части , но поитогу он всё равно вышл шикарным.
В первом мг сюжет прост как пять копеек. Вот про 2 согласен, особенно забавно проходить её после целых трех ретконов в серии. Сначала реткон про то что биг босс потерял правый глаз в Аутер Хевене(mgs 3), затем реткон про киборга биг босса, которого воскресил диктатор из восточной Европы(mgs V), и наконец реткон про то что Биг Босс это отец Солида(mgs 1).
Метал Гир Солид 2: Сыны Свободы - это не игра про свободу внушаемый себе или кому то еще, это не о наследии который ты оставишь после себя и даже не про реальность которую ты должен принят или отказать Метал Гир Солид 2: Сыны Свободы - это игра про двух мужиков в серой латексной одежде с выпирающей жопой
Мало того, что мы теперь знаем имя и фамилию Деда, так ещё и по одной из моих любимейших игр видос сделан, в котором обсуждаются такие важные темы. Спасибо тебе огромное.
Переходи по ссылке surfshark.deals/deadp47 - используй промокод DEADP47 и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
Вот это я понимаю КАЧЕСТВЕННЫЙ!!! контент для Геймеров. Спасибо бро.
Посмотрел половину ролика и не могу не заметить твое недовольство вторичностью игры, но ведь ближе к концу все объясняется
Почему сюжет так похож по фабуле на сюжет первой части и почему все так похоже
Или ты про это позже говоришь?
Это же такой охуенный мета-комментарий, который воспринимать как ограниченность кодзимы.. ну по меньшей мере странно
@@loshok29 это сделано специально
Да, я досмотрел
Даже в mgr сохранилась традиция Райдена постоянно звонить кому-то между миссиями.
Как же жаль, что Дед не разсказал о интересным диалоге Роуз и Райдена. Где Роуз поведала нам, что они спят отдельно, что Райден никогда не пускал ее. Ей удалось всё-таки в нее пробраться и она была шокирована, комната абсолютно пуста, в ней только стол и кровать. Это очень интересный и драматичный диалог по кодеку
А как получить этот диалог?
@@Sunlight19 всего лишь нужно сохраняться. Сначала будут только упоминания, но потом дойдет и до того диалога.
Если подумать. То когда Снейк представляется Плискиным - это буквально "Меня зовут Снейк". Плискин это фамилия персонажа из фильма Побег из Нью Йорка. Снейк Плискин.
Тогда зовут его Джон. МГ был разработан Конами на основе своих ранних игр про Рембо на MSX и полковник Кэмпбелл это вылитый полковник Траутман.
Собачка Макимы пропустила хайп колды, лишь бы выпустить ролик для нас, мое почтение. Лайк.
Братан, макима больше не топ тянка, так мб хватит позориться и шутить баянами
@@rozerogashoot24 боже чел, ну ты и душнила...
@@rozerogashoot24 не важно какая Макима. Главное, что дедпи47 её собачка
@@goreff_25 НЕТДЕДПИСОБАЧКАСВОИХЗРИТЕЛЕЙ!!!!!!!!!!!
Нахуй Макиму
О чем был МГС? О том, как куча клонов одного человека не могли понять, чьи яйца больше. Ну и где-то там бегал Райден.
9:46
-ты думал, что перед тобой Оцелот. На самом деле это я, Дио!
Райден во 2 части: я типа новый Снейк
Райден в метал геар рисинг: ААААААА РЕЗНЯЯЯЯЯ АХАХАХАХАХА РЕЗНЯЯЯЯЯЯЯ НА НАААААААА НЫААААААА
он фанат снейка потому даже в райзинге говорит об этом)
@@broose_47Райзинге вообще Снэйка упоминали?
@@Den-z8z да, в секретном диалоге по телефону
@@Den-z8zда, в японской версии игры деревянный меч иногда разговаривает фразами Снэка (в международную версию этот прикол не попал, потому что конами подонки)
Я как Олд сонибой могу сказать,что в целом концепция повествования деда была на высоте,Солидус всегда будет Эталонным антагонистом для каждого кто пройдёт MGS,хочется даже вновь пройти ещё раз на оригинальном железе, самоё интересное,что на PS2 игра особо ничего не весит и даже сейчас вы можете пройти её без лагов с учётом тех времён новых технологий от первого лица, плавности и т.д. Успехов Дэд!
Как же я ждал этот ролик и все мои ожидания оправдались. Великая серия игр, каждая часть заставляет рыдать под конец. Спасибо, дед, за такие ролики.
same bratishka
и вот сравните двух гениев, которые замахнулись на претенциозность - нила друкмина и кадзиму:
один рассказывает, что месть это очень плохо дооо и надо отпустить свое прошлое, а то потеряешь все, что имеешь сейчас доо, а вы не знали а вот.
второй рассказывает о том, что в информационный век человечество страдает от переизбытка информации, стало слишком много ,,правды,, из за чего люди не смогут отсеять мусор, и из за этих ложных идей погубят себя, и так же задается вопросом, плохо ли это и может когда человек сам выбирает, во что верить - это и есть естественный отбор.
Какая же БАЗА.
Красавчик
Понять только то, что ТЛоУ2 про «месть это плохо», это нужно быть очень одаренным. А сравнивать эти два произведения на основании одного своего недокритерия и еще и принизить этим заслуги второго автора.. ну это просто… глупо. Извини, что так прямо.
@@bmind12 кек, а какие же еще "умные размышления" заложены в этот продукт по Вашему мнению?
@@fractalsequence6632 если бы не ироничный кек, а появление искреннего интереса, мне бы, может быть, было и не лень тут распинаться и расписывать. А так просто дам вектор для размышлений, если ответить на все вопросы, может получиться понять продукт глубже. Подумайте, почему Элли не убила Эбби в конце (этого, кажется, ни один русскоговорящий ютубер не понял, по крайней мере, никто об этом не сказал). Подумайте, какие внутренние и внешние конфликты есть у персонажей. Подумайте, как они соотносятся друг с другом и как эти внутренние и внешние конфликты разрешаются. Подумайте, как срежиссирована эмоциональная привязка игрока к обоим персонажам, проследите за развитием своих отношений с каждым из играбельных персонажей. Ответы на эти вопросы помогут понять, какую глубокую работу проделал Дракман и команда.
1:13:20 под конец солидус становится совсем каким-то реактивным.
Ну, будет ещё райдену РЕАКТИВНЫЙ соперник...
Видел мувы армстронга в длс про Сема? То же самое, что и реактивный солидус
И в итоге крутым нерушимым мужиком он и стал..
С МГС познакомился только весной 2003. А ближе к НГ у друга появилась версия ПК. То есть промежуток между знакомствами с этими частями был небольшим. И вот изначально МГС2 меня тоже не порадовал постоянными повторами.
Со временем МГС2 стал моей любимой игрой серии. Да и концептуально это самая сильная часть.
Конечно, в повествовании (за исключением Танкера) есть целый ворох противоречий. Например, Оцелот, который якобы был посвящён во все детали, искренне удивился, завидев Киберниндзю. Равно как Ольга докладывала, что видела бойца в необычной экипировке, хотя ей нет смысла привлекать к себе внимание (к слову, когда-то была концепция сделать Киберниндзю так, чтобы это могла быть Ольга, Наоми либо Мэрил, а игрок бы додумывал сам).
Наконец, финальная часть игры на Арсенале и до конца. Судя по по внутреннему виду помещений Арсенала, не говоря о виртуальной площадке, где проходит битва с Рэями, Райден оказался в ВР. Интересно и то, что нажимаешь паузу на Биг Целл, показывается вид сверху на станцию. На Арсенале показывают что-то вроде трёх слонов на черепахе. Интересно и то что в версии Х-бокс в трубовидном коридоре если посмотреть на Снейка в ИК-очки, он не красный, а зелёный, то есть нет теплового излучения. Наконец, когда Райден стоит на улице после битвы с Солидусом, видно, что люди появляются из ниоткуда. Виртуальная версия - это, конечно, из разряда фанатских версий, хотя всё просто кричит в её пользу. Но тогда непонятны события на вершине Арсенала.
Вообще в игре много моментов, которые дают пищу для таких теорий, но и они будут внутренне противоречивы.
Как-то так😊
Мы приближаемся к сингулярности. То, что не закончил KVEN, будет наконец-то осуществлено.
Мы приближали этот день как могли
Приятного просмотра! Каждый лайк и коммент будет очень важен для этого видео.
В данном видосе немного больше катсцен чем обычно, но просто я не мог их не вставить. Раньше друзей напрягал это смотреть, теперь вот вас.
Отлично,полтора часа с кайфом проведу.
И за этого гавна мы лишились аниме стрима ?
Спасибо за ролик, жду видео о третьей части
Наконец-то!!!
Орнул с рекламной интеграции, действительно следует задуматься об интернет безопасности, чтоб как Райденом не получилось.
Серия МГС 1-4 как хорошее вино. Проходя ее каждый раз, ты ощущаешь тепло и отражение цикличности истории, ведь даже в наши дни идеи прошлых лет, заложенные в сюжет, остаются актуальными. Сам я прошел МГС 2 на своей PS2 слимке в начале этого года, и это просто незабываемый экспиренс. Одно жалко, не застал я релиза этих игр, и не смог прочувствовать всю любовь и ненависть к ним. Однако читать статьи и смотреть видео на тему релиза этих игр одно удовольствие. Серия этих игр однозначно запала в моем сердечке. В сравнении с современными играми с незамысловатым сюжетом, МГС для меня является иконой. Спасибо за данный ролик, он согрел меня чувствами воспоминания о прохождении этой игры.
мгр тоже очень хороша, но игры разнятся
Я только сейчас понял что я смотрю это 30 апреля даже как то приятно стало
Твои обзоры серии игр "метал гир" произвели на меня огромное впечатление. До этой поры я вовсе не знала об этих играх и даже представить не могла, что есть что-то такое воистину особенное, как мгс. Увы, я не могу позволить себе поиграть в эти шедевры, однако во время просмотра видео я почувствовала, будто мы вместе играем в игру и ты, как верный друг, размышляешь вместе со мной. Спасибо за такие прекрасные обзоры, которые оставили неописуемые ощущения после просмотра!
Про момент когда Райден выбрасывает бирку с именем которое ввел игрок.
Я играл сначала в метал Гир Солид 1, а потом так вышло что мне подкинули поиграть метал Гир писвокер. Так вот я знал что есть некий биг босс и ввёл на значке BIG BOSS.
К финалу я уже совсем забыл об этом и долго потом думал откуда у Райдена такой значок неужели он как то связан еще с Биг Боссом и финал подкидывает такой неожиданный бред.
Только при просмотре видоса понял что жто было и что я сам ввел этот никнейм.
Я тупой
хаахахахха
Настолько душевные и пробирающие до костей рассуждения о заложенных смыслах в серии metal gear пройдут стороной для большинства людей. Очень жаль это осознавать
Не прошли бы, не будь Годзима голимым чертом
при заложенном смысле в мг вспоминается битва райдена против гекко и вампа...
Ну ты то единственный кто всё понял , один такой , на цветном стуле сидишь . Умница ты наша .
@@stareyshina789 Ничего себе какие суждения. Может быть конечно но опять же может быть я имел в виду незаинтересованность большей части аудитории в истории этой вселенной ее посылом и героями с сюжетом. НУ ОПЯТЬ ЖЕ может я брежу и я вовсе не хотел именно это сказать. Может я действительно не такой как все и самый особенный по твоим же словам. Тут уже надо думать наверное
@@amstructt4363 по моим словам понятно, что я над тобой стебусь , только и всего , а ты уже бисер метать начал .
Сказать, что Кодзима гений - это всё-равно, что начать знакомство со слов "Привет, я человек"
Спасибо за обзор! Вечер удался
Сам прошёл вторую часть только пару лет назад, намерено не смотря все эти годы на любые спойлеры. И да. Игра действительно поражает. И даёт игроку прочувствовать сложные эмоциональные, философские, моральные посылы. За последнее время на подобное были способны только Nier: Replicant и Automata.
Ну приехали! А дес страндинг?
@@Бандитыиегор пока не проходил, лишь смотрел пересказ. И по Пересказаному сужу что сценарно данная игра Может оказаться слабее прошлых работ Кодзимы. И мутные персонажи в одной игре могут оказаться мутными не из-за своих простых и понятных целей, а в следствие мутности своих чувств и хотелок.
Впрочем могу и ошибаться. В своё время, после разгромных обзоров, забросил идею о приобретении Biomutant. Но по итогу, эта игра оказалась приятственным приключением по исследованию большого открытого мира. Да, шаблонной и повторяющейся (особенно в моделях некоторых локаций) но вполне себе медитативной и радующей неожиданностями.
Суждение по death stranding может оказаться ошибочным и личным, но предварительно оно такое.
@@Бандитыиегор даже не близко
вообще нет @@zelhezmeev983
Солидус это прекрасный персонаж, во всех смыслах. Жаль про него еще не сделали игры, как про Большого Босса(я про МГС3 и Мировой Шагоход), до этого я воспринимал Солидуса только как персонажа, отталкиваясь от которого придумали Сандаунера, но, поизучив его внимательнее понял, что эти персонажи в плане характера и харизмы ну вообще не похожи. Солидус имеет с Армстронгом куда больше, чем с тем же Сандаунером и в особенности их мечты о Величии Америки и лютой ненависти к Патриотам. Я бы даже сказал, что Солидус в этом плане более живой и искренний, чем Сенатор.
А еще свобода. Оба этих персонажа совершали преступления только ради свободы Америки от чужого мнения.
@@snoopdoc6453 я бы назвал их обоих ближе к социализму даже, но больше Армстронга на этот счёт. Он больше всего критиковал сам капитализм, а Солидус был просто за право выбора для каждого, без уничтожения слабых в виде либералов и войны как бизнеса.
Райден в мгс 2 был самым не любимым и в итоге в мгс4 и мгрр становится крашем всех женщин и мужчин
Райден в метар гир райзенг стал гигачадом 🗿🗿🗿
@@Пон-л7з помню на каком-то древнем (возможно архив) сайте, мужик жаловался, что у Райдена КАБЛУКИ и НОГТИ. Я проржалась.
@@fistachka6127ему половой орган в мгр уменьшили по этому он стал слабее...
@@Beta_DEAD он у него вообще отсутствует, ибо тело походу полностью роботизированное (не умирает от тех ран, от каких помер Сэм)
Однако по поводу боли я так и не поняла.
@@fistachka6127в мгр он в какой-то момент выключил подавители боли и начал её ощущать
Спасибо большое, дед, за видос. Смотрел историю серии от stopgame, но там нет такого подробного разбора и анализа. Прям кайфанул от просмотра.
Сам до этого прохождения очень смутно понимал что происходит
@@DeadP47 До твоего видоса думал, что очередная часть где главного героя сменили с переходом на новое поколение с целью дальнейшего развития франшизы уже с ним, что не прокатило.
Теперь вижу, что смена героя в этой части сюжетно и философски оправдана.
Ещё раз спасибо, что помогаешь нам чуть лучше познать гениальность гения.
в ру ютубе впринципе нет нормального разбора сюжета сынов свободы, так что деду мэд респект
Это наверно один из лучших видео по МГС 2 в принципе из мной виденных мной. Мне нравиться рассуждение мыслей и посыла игры об информаций и свободы.
Да и вообще наверно МГС 2 один из лучших постмодернистких произведений, который я ознакомился.
Восхитительный комментарии для игровой индустрии; вот подобного рода проекты, и впечатление после, это прям то что хотелось бы чаще получать от художественных картин.
Я эти ролики твои по метал гиру как фильм смотрю, всех на ютубе в x2 гоняю, а тут прям расстягиваю удовольствие на нормальной скорости, ты лапочка что так потеешь над подобными роликами поэтому их не стрёмно так по долгу ждать и совсем не обламывает терпеть47💖
Райден в метар гир 2 :а ккк куда идти кккак убит кого-то ооо.
В метар гир райзинг райден:Какой еще стейл у меня имеется катана. Резняяяяя 😈😈😈
он такой еще в мгс4
И кидание метал гиров через себя
Не играл никогда в метал гиры и немного запутан, но из трех снейков больше всего я прочувствовал солидуса.он не гоняется за биг боссом.он мотивирует райдена убить его.у него правда интересная цель.спасибо дедп47 за данную серию видосов что мне показала метал гир серию
рад что кто-то узнал о серии после моих видео
@@DeadP47 твои видео побудили пройти все игры, хотя знал многие нюансы истории и всё как-то не доходили руки самому пощупать. Теперь прошёл и скажу тебе большущее спасибо за заряд мотивации.
Игры, гениальные своими сюжетом, подачей и гемплеем. На моей памяти из похожих есть только великолепные Мор: Утопия и Душевная серия -- где геймплей тоже является средством передать историю, прочувствовать её, ощутить себя непосредственным участником событий (да-да, в Дарк Соулсах есть сюжет).
А, ещё Deus Exы всякие и прочие иммерсив симы, но там вся задумка жанра вокруг этого вертится. И, внезапно, Doom Eternal, которая через гейиплей не позволяет ощутить себя Думслэером, а позволяет ЗАСЛУЖИТЬ ощущать себя Думслэером.
А я вообще только в этом видео узнал что Снейков три, хотя с серией знаком пару лет уж точно
@@krAvE_N их пять)
>мотивирует Райдена убить его
>Есть интересная цель
Ничего не щелкнуло? Даже не в каждом аниме такой кринж сыщешь
НАКОНЕЦ-ТО! МЫ ДОЖДАЛИСЬ ЭТОГО! ПРОХОДИЛИ ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ, НО МЫ ПРОДОЛЖАЛИ ВЕРИТЬ, И ЭТО СЕРШИЛОСЬ!
Помню как смотрел видео по первому MGS в начале пути по прохождению всех частей. Спасибо за этот обзор моей любимой части похождений. Концовка реально взорвала мне мозг тогда. Та из игр, которую хочется переигрывать еще. Кроме того, в ней привлекательный визуал даже сейчас, потому мне даже ремейка не нужно, просто легально купить бы на ПК, лучше всего коллекционку.
P.S. Ждал этот момент, но его увы не было. После того самого рукопожатия Райден спрашивает Снейка, мол, справится ли тот. Снейк ему заявляет, что точно справится. Отакон закрывает дверь, попугай снова повторяет слова Эммы и тот падает на пол и плачет. Так запомнился этот момент трогательный люто.
Я просто афигел от этого видоса... Это прекрасная игра, прекрасное видео, я ещё долго не смогу забыть его из своей памяти!
ура! полтора часа подкаста от собачки Макимы 47, спасибо, дальше будем терпеть в ожидании следующих роликов✊
Хороший мальчик47 наконец-то выпустил продолжение разбора MGS, так что запасаемся едой и терпим
Ждем следующий выпуск про лучшую игру на свете)
Metal Gear Solid 3 Snake Eater - ждем в следующий раз )
Выпуск огонь)
Кстати у него есть на 3 часть разбор, но какой-то хуевый, типа прост помойму обзор на неё и 4 часть также
@@ТёмаМакэёси там обзор на версию 3DS, но он не полноценный, в отличие от тех же роликов про 1,2,4 и 5ый .
Ему осталось 3ью разобрать как и эти. Показать что это нечто большее чем просто игра. Донести до людей, что есть серия игр, что даст по яйцам современному ширпотрепу, который клепают чисто ради бабла, не думая о качестве. Например мне как игроку и фанату МГС глядя на призму времени насколько хорошо сохранилась МГС3 мне становиться на душе больно до слез, понимая что с нынешним поколением, даже несмотря на то что мне 23, а игра 2004ого года остается и по сей день тем примером игр, которых не хватает. Многие могут не поддержать мой аргумент, т.к. у каждого своя правда, но факт кроется для меня в одном - у игр есть душа. Когда игры, такие как МГС3 делали с душой, такие игры делали с любовью к людям, чтобы они смотрели на все как нечто раннее невиданное, но сейчас глядя на МГС3 - для меня это та индустрия, которую мы сейчас потеряли.
Проходя ее в этом месяце уже 5ый раз полностью нисколько даже не надоела и не надоест, т.к. говоря простым языком - скучаю и не хватает подобного сейчас.
Да так и есть, существующие студии на сегодняшнее время совсем поехавшие, они никому ненужны, даже немогут оптимизировать игры под платформы, а тогда на 90е 00е года, как кодзима думали о качестве игр и репутации студии, ведь по факту я бы и ремейк 1части прошёл бы, если они вспомнят по метал гир конечно и выпустят их, или вот недавно как и самая ожидаемая щас сайлент хилл 2, игра в оригинале понравилась, но ознакомится хочу с ремейком, всетаки по новому.
@@ТёмаМакэёси я недавно смог осуществить свою мечту. Раннее когда смог пройти MGS2000 на ПК у меня после остальных частей были смешанные чувства, но разглядел что в ней было заложено, в ней уже был тот фундамент что отличал от большинства тех игр, что стояли с ней на одном рынке и это было что-то уникальное. Я прошел ее на ПК на клавишах - даже с таким ужасным управлением я прощал ее, т.к. не знаком был с эмуляторами, а на графон закрывал глаза, т.к. мне важна была сама история, персонажи с чего все началось. И мне не смотря на минусы, для кого-то они не являющиеся таковыми - мне понравилась МGS.
А когда я помню видел отрывки из ремейка 1ой части Twin Snakes осозновал что не смогу прикоснуться к ней, т.к. она была только для Nintendo Qube и даже несмотря на супергероику что добавили мне она нравилась и хотелось с нормальным управлением и графикой пройти ее.
И вот мечта идиота свершилась в этом году спустя столько лет )
Эмулятор Dolphin, геймпад от XBox One + 2 образа полной игры с видеогайдом настройки и о чудо радоваться начал, как ребенок, словно День Рожденья )
Как по мне несмотря на время даже первые похождения Солида Снейка стали уникальным в индустрии. Хоть я и не являлся фанатом конкретно Солида Снейка, но определенно уважал тот вклад в историю легенд индустрии, что подарил нам этот персонаж с тем же Райденом, которым я проникся со 2ой части и заканчивая Райзингом( топ слэшер форевер ин май лав )
Мне например до сих пор хотелось бы видеть да хотя бы ремастеры Twin Snakes, MGS2, MGS3, MGS4, PW на ПК и современные консоли, т.к. они за край той же Playstation не выходили, если не считать HD Collection с 3,2, PW.
У меня есть все части кроме 5ой, но лично мне обидно что не все могут нормально ознакомиться с этой серией игр.
Но по-хорошему нужны ремейки MGS1 и самое топовое было бы - ремейк MGS3 Snake Eater - нет серьезно представить что эта игра была бы на движке 5ой со всей скруктурой уровней 3ки и всеми фишками это была бы революция. Эта игра порвала бы ремейки всех Резидентов и встала бы на одно место с ремейком финалки 7ой.
Что же касается ремейка СХ2 - посмотрим конечно что выйдет )
Меня по правде обрадовало, что Konami начали хоть КАКИЕ-ТО подвижки и решили вернуть некогда из самых знаковых серий в индустрию вновь, дабы показать как надо делать ужастики.
Но к сожалению из всех двух презентаций было только стоящее это как раз-таки все по Silent Hill, но ничего даже по MGS не сказали и не показали. Честно расстроило в душе, но хотя бы рад в душе за тех людей что не теряли надежды на возрождение Сайлент Хилл.
2ую часть я глубоко уважаю и люблю, т.к. в свое время из всей серии до сих пор только ее и прошел )
Жаль что таких игр мало.
@@АртурБондаренко-р7л Молю алаха, что Twin Snakes не то что не получит ремастер, а останется на всегда на гейкубе. А вообще было такое в истории человечества, шо бы делали два раза ремейк? так вот на каком основание нам ожидать ремейк мгс1?
Прекрасный ролик, очень информативный и эмоциональный, что не мало важно.
Видимо ты действительно любишь эту игровую серию. Благодаря тебе и мы, твои зрители сможем полюбить её, хоть я лично и никогда нормально не проходил ни одну часть. А теперь я хочу это сделать. Спасибо Дед47.
Охренительно. Мне теперь очень грустно потому, что я нашёл в этом видео ту информацию, "правду" если позволите, которая дала чувство одновременно свободы и безопасности, но она закончилось. Я потерян, без цели так давно.
Так зачем тебе свобода лол, если ты можешь следовать системе и играя по правилам будешь успешен
Помню когда купил PS 2 сестра на др подармла шицензию MGS.Культурный шок был обеспечен,такого скорпулёзного подхода к игрострою я на тот момент не встречал.
11 часов в мгс 2 стоили того. Я чуть не плакал в конце
Господи дед , как же я кайфую от таких видео! Озвучка , монтаж, сценарий все на высоте! Ты проделал отличную роботу , спасибо
Джонни можно и раньше встретить. В комнате с Эймсом, около трибуны будет дверь в туалет. Наводишь микрофон и слушаешь прекрасные звуки)
Кстати говоря - фамилия Плискин это жирная отсылка к "Побег из Нью-Йорка" и к тому, что этот чел это собстно Солидный Змей. Главного героя фильма так и зовут Снейк Плискин
Ну что, теперь после такого шедеврального видео по МГС 2, жду уже следующую часть в том же духе)
Пересмотрел видос, и не смог опять сдержать слезу на моменте с рукопожатием, по настоящему сильный момент.
DeadP ты меня бесишь, но видосы по серии мгс - мое почтение! Везде лайки поставил!
13:55 в фильме бросок кобры 2 гг первой части убили в начале. Там конечно есть скала, но к герою Ченинга Татума я реально прикипел
1:13:23 вот где он набрался опыта по сражению с "реактивными"
Юбуб охренел!
Даров от КаргASSа)
Все таки пятая часть хотела повторить этот финт с обманом игрока но сама по себе являлась пустышкой в отличии от этой части, где есть связный сюжет мораль и идеалы. А идею с цензурой информации по-моему предсказали на годы вперёд.
Отсюда и серия не сдулась и дала нам гениальные 3 и 4.
5-ка на данный момент подходит к принятию как и 2-ка, хз
Ну что сказать Леонид Родин,это видео,эта та работа которая возвышает тебя в мои глазах, ты конечно пропустил много деталей, но для тех кто с Metal Gear совсем незнаком это отличный материал, рекомендую всем ознакомиться.
Мне пришлось пройти второй Metal gear solid что бы посмотреть это видео
Чем же символичным мне казался факт, что 30 апреля неоднократно упоминается в игре, ведь именно 30 апреля -- мой день рождения)
Играл в мгс2 много позже, спустя года 3-4 после выхода 4 части, которая была моей первой игрой в серии. Сказать как я охуел от того экзестенциального кризиса который мне подарила эта игра будет преуменьшением. После этого убедился что Кодзима действительно гений, так как Ванговать на таком уровне из тех времен на современные тренды это надо уметь.
Щас очевидную вещь скажу: все части митолгира Солид Снейк делал все по плану Патриотов, и единственное, что помешало их планам - Биг Босс, который выжил, Оцелот, который за босса качалки, и Наоми.
А так бы все проканало.
Я ток недавно игру впервые прошел, второй мгс даже щас классно играется, мне нравится райден как персонаж, он как то к простым людям ближе что ли, и при этом хорошо прописан, и музыка в мгс 2 охренительная, ее много, она всегда к месту и видно что над ней корпели и дохренищу денег вбухали
Как и во всей игрой
Полтора часа качественного контента, впечатляющая игра
Пересмотрел уже 5 раз
Огромное спасибо за видео
Гений
Спидраннер
азахахаха
ДААА, ждём 3 часть
блин теперь ждать про mgs 3 и потом пересматривать ролик про mgs 4, или вроде ты говорил что хочешь потом всё объединить и сделать director's cut с доп. контентом... эххх надо дожить до этого(9
но энивей, спасибо за годноту, рад что ты не потерял эту "душевность" в таких видео, несмотря на кучу вещей что происходит в твоей и наших жизнях, и в мире вцелом
провёл эти полтора часа с удовольствием, и впредь так держать!
Сравнение со второй ластухой слабо обосновано. Второй мгс не выдавал на замену оригинальному протагонисту (которого даже не убивал) плохо написанный претенциозный сюжет про месть, наполненный противоречащими заложенным первой частью правилам сеттинга мотивациями персонажей, чьё присутствие в игре оправдывается повесточкой, а не "ловким сценарным обманом ожиданий игроков". Так что засунь своё двулично-демагогское "фи" в адрес хейтеров второй ластухи в свою @55, сочащейся похотью.
Более того, второй мгс свою лживую рекламную компанию как бы вполне себе оправдывает заложенным в себя месседжем про создание контекстов и обман массовыми медиа, в то время как вторая ластуха приколом с фальшивым Джоэлом в трейлерах скорее пыталась спрятать хреновый сценарный ход Дракманна, а не обмануть ожидания фанатов.
Шикарное эссе! Вернулся десяток часов спустя, что-бы написать комент. До сих пор под впечатлением.
Великая серия игр и не менее великая серия видосов! Спасибо за труды, обожаю подобные твои видео.
Я готовясь к этому видео допрошёл МГС5 и прошёл всю серию МГС кроме 4-й и Пис Вокера. Ну и первую я раньше прошёл. Наконец-то дождался
Полтора часа легендарного контента , да ладно.... ты реально это сделал!
Дед я ни разу не геймер, но только что проникся (не мог подумать что игры бывают такими интересными)
Обзор вышел настолько интересным, что даже геншисты от такого кол-ва информации, проработанных персонажей, и качества игры, словили инсульт и начали ставить дизлайки. Дед, да ты гений!! Обзор, который обманул геншистов
Прошу прощения. А кто такие эти ваши геншисты?
@@Dracula0cs Та быдло какое-то, неотёсанное, говорят, что там то ли в игру играют
Эй, я обожаю обе эти игры, не нужно так говорить:(
Блин Дед, сделай одну вещь которая тебе должна очень сильно понравится. Где-то 2 месяца назад в ютубе начала летать инфа что фанаты смогли воссоздать Метал Гир Онлайн (из МГС4), ибо официальные серваки давно закрыли, и то что это очень весёлый экспириенс. Вот это будет прикол если ты попробуешь это и окажется лучше чем тот же мултиплеер колды лол
Дед, после такого офигенного тяжелого, но в то же время эмоционального видоса необходим видос отборной кринжатины для настоящий геЙмеров) Спасибо за твой труд))
Смотревшие фильм "Скала" да поймут, в чём суть. Райден - молодой-зелёный, практически как доктор Гудспид, книжный червь вирусолог без навыка работы в поле.
А ещё именно из фильма "Скала" и пошла та самая мемная фраза про пушку на предохранителе.
Сильно.....Очень сильно! Спасибо, теперь я знаю про такой шедевр как MGS. слушать и смотреть всё это на протяжении полутора часов было приятно.
31:29, вы поняли прикола? Он учится на своих ошибках!
Спасибо за видео, кайф с самого начала и до самого конца.
Чтож. После просмотра видосов деда про мгс 1 и 4, и после того, как я прошел мгс 2, я ждал этот видос, как никогда. И вот я сегодня: бухой и облевавший весь унитаз. Я даже сегодня на работу не пошел. И когда я увидел этот видос, то я понял, что не зря я пропустил этот рабочий день. Спасибо тебе, друг
Лидер мнений рассказывает про то как лидеры мнений определяют мнения, то есть по сути даёт своё мнение
Твою мать, Кодзима, как мне теперь вообще жить?
я даже не заметил, что ролик закончился, настолько интересное и душевное видео, что даже захотелось пройти игру спасибо рассказчикуP47
Правда в том, что никто не знает о чем эта игра вообще.)
48:35 это точно!
Такого диссонанса в играх давно не испытывал.
Что сюжет, что геймплей улетают куда-то в стратосферу.
Финальную главу можно как отдельную доп игру переигрывать чисто ради фана.
Интересно то что Роуз ещё до признания может рассказать то что она была к комнате райдена рассказать то как она была шокирована тем что в той комнате не было нечего не одного признака того что там кто-то живёт пустой стол не одного постера не стене нечего что может рассказать о райдене
Что показывает то что внутри у найдена нету не интересов не хобби только пустота
Эх помню как прошёл ее, вот уже лет 5 назад, наверное. Испытал мощный шквал ностальгии, как играл на старой квартире в пс3 , какие же были безработные времена, хоть тогда я так не считал) у меня тогда был диск с легендарным изданием, куда входили все части кроме 5
Да нууууу, аааааа божечки, теперь когда по настоящему интересуюсь темой метал гира, очень ждал твой разбор 2 части, ебать спасибо дед, за такой подгон, правда, после того как ты объяснил 1 и 3, наконец-то и 2 часть). За это и нравится твой канал
P. S. А какие же там шедевральнын саундтреки, это что то, часами можно слушать музыку из 1 и 2 части и задуматься над реальностью.
Кстати 5 числа релизится мод позволяющий поиграть в мгс2 от 3 лица.
Вот да, хорошо сказано, что у каждого свое видение этой игры и ее смысла. Для меня Райден с самого начала был отличным персонажем и вскрытие его предыстории перевернуло представление о нем... И крутой вертушкой вывело на новый уровень. Вся эта игра - театр Райдена. Весь мир пытался нагнуть его и заставить быть тем, кем он являлся на самом деле и кем он быть не хотел. И у него это удавалось, пока система не пошла в разнос.
И когда маски наконец были сорваны, именно Райден бежит с гигачадской катаной, пока Солид пердит с пистолетиком, выносит метал гиры десятками и на куски крамсает батю, по совместительству являющегося самым сильным клоном бигбосса. Прямо как в том меме про Синдзи, который на самом деле самый крутой бэдэасс Евы, Райден переиграл и патриотов, и ликвида, и компьютерную реальность. Он стоит выше всех этих информационных разборок - просто потому, что ему так хочется. Потому что так хочется игроку. Наверно, именно поэтому я, в отличие от большинства ютуберов с видео по игре, вообще не ощущал давления кодека - я просто забывал, что он есть, потому что я уже был Райденом из мгр.
Как убежденному индивидуалисту, эти рассуждения о том, нужна ли людям свобода в том виде, какая она сейчас, меня нереально затриггерили. Я не продам свой комфорт, свою(это важно, что свою) правду и свое мнение ради мнимого общего блага. Я лучше потерплю очередной срач в твиттере, чем отдам свое право быть кем мне угодно и думать, как мне угодно. Человечество, может, и не достигнет идеальной гармонии, но какой от неё толк, если все мы станем неким коллективным сознанием без собственной воли, без собственного мнения и без смысла существования
БАЗА
Ты уверен что то мнение которое ты считаешь своим, на самом деле твое, а не навязанное кем-то, кто для тебя является авторитетным источником, а в свою очередь его мнение не его и т.д.
@@tirrexstudio7316 а это важно? В моем понимании, в моей голове, в моем сознании это моё мнение. Остальное - не важно
@@mihanoslife6015По твоей логике получается, что основатель какой-то идеи и последователь этой идеи - в равной степени основатели идеи, хотя без истинного основателя у последователя бы не было этой идеи. То есть ты хочешь сказать, что если тебе понравилась чья-то мысль - это твоя мысль, а не перенятая тобой мысль? Очень удобный способ выдавать чужие идеи за свои собственные. И о каком вообще "своём комфорте" ты говоришь, если весь твой комфорт - это не твоя работа, а работа выстроенной миллионами людей мировой экономической и социальной системы, благодаря которой ты можешь приобрести любой товар? То, что ты заработал на покупку, ничего не значит - если бы не было всей этой огромной структуры для благоустройства жизни, то грош цена твоим деньгам была бы. Да и сами деньги ты получаешь тоже только благодаря этой мировой экономической системе, ибо деньги придумал не ты, и печатаешь их тоже не ты. Весь "твой" комфорт - старания миллионов людей вокруг, которые работают на фабриках, электростанциях, фермах, сотовых компаниях и т.д. Ты лишь пользуешься этим всем за назначенную плату. Точно так же, как и "твоя" правда - а твоя ли она? "Правда" складывается из среды обитания и воспитания - то есть "твоя" правда точно так же является результатом жизни в обществе, в котором ты воспитался именно таким конкретным образом. Твоя правда и твой комфорт будут действительно твоими, если ты оставишь все блага цивилизации и уйдёшь в лес, где будешь жить абсолютно сам, без всех инструментов, с нуля, как древние люди.
@@Seraphim_-kn5lm значит, где-то в мире есть какие-то конкретные люди, которые придумали все на свете, а мы лишь их подражатели? Отлично, стирай индивидуальность, становись биомассой, а не личностью
Я ради серии МГС купил б/у плойку 3 пару лет назад. Вообще не пожалел, что прошел все трехмерные части. В конце четвертой плакакл как Озон и отдавал честь величайшим солдатам Жидкому, Твердому и Большому голому Снейку
Хотя MGS 1, 2, 3 есть на ПК.
@@ankoe0803 3й на ПК нет.
@@niklsarts1085 она есть на Xbox 360, а значит есть и на ПК.
бля, не сюжет а какой то индийский фильм.
43:00 А мне в этом моменте первое, что пришло на ум - отпугнуть тараканов светошумовой гранатой.
Их это не отпугнуло, но спутница потеряла сознание, и я её просто затащил в лифт)
Do you know, what day is it today?
Сегодня 13.05.2024
@@stardewvalley6877 ну ты опоздал дней на 13 так.
Кстати когда Райден кидает жетоны, то на заднем плане вамп стоит
Что у тебя за русификатор?
8 месяцев коменту, но мб еще актуально: это версия для пс2 пиратская от группы "Exclusive" (они и перевод 4-ки сделали) на Рутрекере лежит. Сам сегодня прошел на эмуле.
Кто бы мог подумать, что сюжет, это лютое аниме) ещё во времена популярности киберпанка (ну или хотя бы его излёта), да и ещё во времена серьёзного кризис в стране...
Действительно игра своего времени.
Ну, справедливости ради, автор игры когда-то то планировал быть режиссером, но получилось себя реализовать несколько в другом виде искусства.
Не знаю, найдется ли ещё такой человек в индустрии, "перенявший память общества", который сможет посоперничать и транслиовать в форме игры что-то подобное)
Забавно что это видео по сути повторило судьбу MGS2 , я ожидал совсем другого от этого обзора как и игроки от второй части , но поитогу он всё равно вышл шикарным.
Посмотрел это видео и пошёл проходить VR миссии в Metal Gear Rising😎
Ну после такого душевного обзора ждём обзор на MGS 3
Забавно как многие готовы пояснять (кукарекать) про MGS, но при этом никто не хочет вспоминать про первые два Metal Gear)
В первом мг сюжет прост как пять копеек. Вот про 2 согласен, особенно забавно проходить её после целых трех ретконов в серии. Сначала реткон про то что биг босс потерял правый глаз в Аутер Хевене(mgs 3), затем реткон про киборга биг босса, которого воскресил диктатор из восточной Европы(mgs V), и наконец реткон про то что Биг Босс это отец Солида(mgs 1).
Каждый раз автор вкидывает что-то философское или трогательное в этой серии обзоров. Спасибо огромное, очень интересно и приятно смотреть
Пацаны, я наконец-то смогу поиграть в MGS 2. Осталось дождаться Нового Года и подарка. Я жду с нетерпением этого момента, когда смогу поиграть в MGS 2
Метал Гир Солид 2: Сыны Свободы - это не игра про свободу внушаемый себе или кому то еще, это не о наследии который ты оставишь после себя и даже не про реальность которую ты должен принят или отказать
Метал Гир Солид 2: Сыны Свободы - это игра про двух мужиков в серой латексной одежде с выпирающей жопой
Потрясающие видео о серии. Даешь видео о MGS 3!
Мало того, что мы теперь знаем имя и фамилию Деда, так ещё и по одной из моих любимейших игр видос сделан, в котором обсуждаются такие важные темы. Спасибо тебе огромное.