『PS2の神ゲーと言えば?』に対するネットの反応集
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- เผยแพร่เมื่อ 22 เม.ย. 2024
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♯ゲーム - เกม
ワンダと巨像はオーパーツだよな。当時としては珍しくゴリゴリに物理演算使ってたし、地面が斜めになっててもちゃんとそれに合わせた体勢になるのって当時じゃあんまりなかった気がする。他のゲームが映像を綺麗にすることにかまけてた裏で、モーションに力入れまくってたすごいゲームだった。
ドラクエ8面白かった思い出。実は当時は台詞に音声入るシーンが少ないのにそれでも悲しいシーンでは泣ける完成度に驚き。
あとはグラフィック面の大幅向上でフィールドやダンジョンの探索感がとにかく楽しかったんよな。
@@y3as3uh1ir6o さん、分かります。昔と比べて随分技術が進歩した様で楽しく遊びました。
ワクワク感がすごかった
ラチェット&クランクはどれやってもハズレない神シリーズだった
やっぱり初代かなぁ‥
ランチャー№8手に入れるとヌルゲーになるけどw
3のゲーム内のゲームが好きだった
2はラスボスが10秒くらいで普通に倒せるくらいバランス崩壊してたけどねw
バウンダーが強すぎたんだ
僕と魔王。
あのゆるくて独特な世界観が好きだった。
こういうの見ると全部プレイしてみたくなる。
SDガンダムGジェネレーションNEO
色々な作品のストーリーが混ざるいわゆるクロスオーバー系のGジェネの中では一番好きだった。全部で約30ステージ位あるんだけど条件を満たすことでルート分岐とかもあってボリューム満点だったし、何より一番好きなのは各ステージ始まる前にブライト艦長(cv.鈴置さん)がフルボイスでミッション説明をしてくれた所。ブライトファンに凄く刺さるゲームだったと思う。
このゲームがGジェネで最も面白かった。ゲーム性がシビアではあったけど、MSやキャラを効率よく成長させたり目当てのキャラを仲間にするために攻略手順を工夫したり。何よりもダラダラと遊ばされるゲームではなかったところが良い。何度も繰り返して遊ばせてもらいました
個人的はSEED推したい。NEOで個人的に不満だった点(周回)をマンネリに戻しつつも改善してくれた。
今でも初期化してやってる
アナザーセンチュリーエピソード
色々言われるけど1が一番好き
あのシリアスで引き込まれる雰囲気が忘れられん
地球を守るために非武装シャトルを撃墜して、『90万人の避難民を虐殺した』とかいう汚名を着せられ、そでもなお戦い続けなければならない展開すき。フロムほ神。
キングダムハーツ2FM+とジャックダクスター2は永遠にやってた。
あとFPSにハマるきっかけになったメダルオブオナーシリーズも結構やってた。
自分が当時やってた中でハマった・長時間やったタイトルはあらかた出てはいたのでそんなに書くこともないけど、後挙げるなら・・・デメント、バイオハザードコードベロニカ、OZあたりも面白かったですね。
キングオブファイターズ。格ゲーとしてのデキもだけど、ボス、EDのデモがドット絵から繊細なデジタル画像になったのが驚いた。PS3の13は今でも遊んでる神ゲー。
サモンナイト3
当時は本気でアティ先生が主人公だったことに理不尽さを感じた。いや今でもバグだと思うけど……ッ!
それはそれとしてベルフラウEDは良い……ロリじゃないけど女の子にあそこまで言わせるとか……。
攻略出来ないから?オイラはアティ
先生で女の子達を攻略していったら
何かに目覚めた。
アティ先生が主人公のせいでレックス先生を主人公としてを選べなくなってしまった
レックスとベルフラウの組み合わせが最高なんだよなぁ…
思い浮かぶ神ゲーが大体PS2なのヤバいな…
ゲーム史上最強のハードだろこれ
ICO
連ザⅡPLUS
かなぁ。
花と太陽と雨と
当時は関連作のシルバー事件ともどもハマってたな
人選びまくりだし、今やったら意味わかんないだろうけど、心の一本
7モールモースの騎兵隊。続編のヴィーブレもいいけど、人間関係(恋愛・友情)までプレイヤーの采配で決まるからベストな布陣にできないストレスよ
零シリーズのジメッとした和製ホラーの怖さがたまらん。
ストーリーも秀逸で、天野月子さんが歌うテーマ曲も素晴らしかった。
『蝶』は即CD購入したよ
どれだけ新しいハード買っても零シリーズのためだけにPS2は稼働状態を維持出来るようメンテしてる
ホラー苦手だけど零は神ゲーだと思う
零3のカサカサ女苦手
誰もが知ってる名作からややマニアックな傑作まで目白押しの13分
ノスタルジーに浸るには最適な時間だった
結論:PS2はまごうことなき最高のハード
リッジレーサーVがないのは意外。
写実性とゲーム性がバランスよく取り込まれてて楽しかったなぁ。
結論、PS2は神ハード。
小学生の時PS2は銃になるっていう情報を信じて分解した友達は今も元気に生きてるかしら。
みんなちゃんとゲーム買ってた時代
たしかに!
テイルズオブシンフォニアとジアビスの2作ですね。
シンフォニアは14周、ジアビスは5周やり込みましたが、このGW中に再びジアビスをプレイし始めています。
フィールド楽曲及び戦闘中の楽曲が印象的な2作品でした。
もちろんストーリーものめり込む程良かったです。
幻想水滸伝Ⅲ、これがやりたくてPS2買った思い出
成長システムと戦闘システムが歴代で一番めんどうだったけど、そこが好きだった
最後の集団戦闘イベントが全員パーティキャラから参戦とあって、参加人数分(20数人くらい)鍛え上げたなぁ・・
I・IIと比べて低評価されがちだけど、Ⅲが一番やりこんだな。Ⅳ以降は・・
ナムコクロスカプコンのopが好き
グレンラガンやキルラキルの絵柄まんまだった
PS2時期のスパロボが一番好き
テイルズオブジアビス
人生初のテイルズシリーズだった、声優陣豪華だったし
俺にとっては主人公糞過ぎて途中でやめた唯一のRPGだったなぁ。
シンフォニアならクリアまでいけた
@@maymery5272アビスは仲間の方が胸糞過ぎて主人公はむしろ可哀想に思えてくる
物語すすめるとその不仲が効いて徐々に皆が結束していくのがいいんだ
何となくテイルズを一切スルーしてたのが間違いだと気づかせてくれたアビス
アライズも好きだな
ぼくのなつやすみ2
……未だに夏になると引っ張り出してきてプレイしてます!
トルネコ3
ポポロ編は本当に沼
.hackシリーズハマったなぁ〜
思い出補正もあるけどホント良いRPGだった
GUの人気高いのは分かるけど、初代を遊びやすくして出して欲しいわ
初代の雰囲気最高すぎる
モンハン〜2をプレステ2でソロでクリアしたことかな。周りの同級生PS3やPSPで3rdやってたけど、父子家庭の自分には贅沢品過ぎてなんとか中古で買ってもらえてめっちゃやり込んだ思い出...
私はPSP買ったけど
兄に勝手に売られたから
ひたすらGやってました。
出てなさそうなので出そうとしてた玉繭物語2とダーククロニクルがあって嬉しかった
個人的にはクロニクルの前のダーククラウドも挙げたい
これをやって楽しかったのを知っていたからこそ、次のクロニクルもやったから
幼いながらにジオラマとか楽しかったなぁ
玉繭やりてぇ~
エスコンとMGS2はよく遊んでベルカ式焦土作戦とかヒトゲノム情報の解析、libertyとfreedomの違いとか学ばせてもらったなぁ...
真 三國無双2と2の猛将伝、戦国無双2と2の猛将伝、無双OROCHI 魔王再臨、零 紅い蝶、ドラクエ8、IIDX15と16、塊魂、とか好きですね。
ウイイレ 6は?
Zone Of Enders・God of War・葛葉ライドウシリーズ・真3・Persona4…
気楽に楽しかったのは葛葉ライドウシリーズで
ZOEはベクターキャノンと拡散レーザーのため
GOWはコンボの為に必死になり…
真3は閣下とのガチバトルのためにガチって
Persona4はジュブナイルで泣いたなぁ…
スカイガンナーがすきだったなぁ
知らない人はOPのアニメだけでも見てほしい
主人公側もそうだけど、敵側の科学者一味もかわいかった…
ストーリー短いのとエースコンバットの影に隠れたのがもったいない作品だった
どろろ好きやった
確かに仮面ライダーカブトは完成度が非常に高くて面白かった。
カブトの中枢要素でもあるクロックアップの再現性も良く、中古ソフトでも一時期は品薄状態が続いて値上がりしていたとか。
欲を言えばひよりとか田所さんのような主要キャラも出して欲しかったが、それでも充分に満足できる内容だったし買って良かったと思えた。
北朝鮮が舞台のマーセナリーズははまったなあ
北朝鮮軍と戦いつつ、国連軍、韓国軍、中国軍、ロシアンマフィアと友好度気にしながら依頼をこなしていくのがたのしいオープンワールドゲームだった
ラジアータストーリーズ
いや、マジでハマってたんよ・・・
人間編に行ってリドリーと別れることになって凹んだもの
中学の頃めっちゃハマってた。分厚い攻略本まで買って。
ストーリー展開とエンディングの後味の悪さでクソゲー扱いされてるけど、自分の中では十分名作。
なぜか途中で出てくる二刀流な眼帯のおっさんが大好きで今でも覚えてるw
あの救いのない展開は今でも心に残ってるから名作だよなあ
ぶっちゃけ177人も味方に出来るキャラクターがおるのに複数パーティー組む系のイベントが一切無かったのが致命的やったな…。
今でも中立ルートとか全敵対ルートとか全員味方ルート追加したリマスターを期待してるけど。
玉置成実って言ったらこれかガンダムSEED
団長好き
あんな上司が欲しかったw
エキプロ5の名を出す人がいてくれるとは・・・
個人的には(自主規制)なキャラ作ってCPU同士の対戦眺めてるだけで楽しめたw
あとやっぱ塊魂の功績は大きいな。
元気が元気なさ過ぎて最早ゲーム開発会社じゃなくなっちゃったけど、剣豪3は本当によく出来たゲームやったと思う。
影牢シリーズや悪代官シリーズ大好きです!罠ゲー最高!
幼少期からよくやっていたのは思い出せる限りで
戦国無双、真・三國無双4、無双OROCHI魔王再臨、機動戦士ガンダム一年戦争、サルゲッチュ2、ドラクエ8、桃鉄12、みんゴル4、パワプロ10、ドラゴンボールZでした。真・三國無双4は母親がネットで調べて全員の隠し武器を揃えてた
真三国無双シリーズ
2,3,4はかなりやりこんでやった思い出
九龍妖魔学園記推しが自分以外にもいて嬉しい...嬉しい...。でもなんでエヴァーグレイス2がないんですか?
鬼武者シリーズ。死ぬほどやり込んだ
拙者の名前はゴーガンダンテス!幻魔界最高の剣士!
…トラウマだ
風魔小太郎の「おっかさ~ん」が忘れられない
鬼武者やる為に本体買ったな〜
@@daimcfly1093 俺、鉄拳タッグ。
チョロQHG2のミニゲームのサッカーが面白すぎてずっとやってたな
鋼の錬金術師3神を継ぐ少女ないのマジかよ……
アヌビスとスパロボMX、第二次と第三次α
バルドフォースEXEでしたね。
特にバルドフォースEXEは、おまけのバルドねこフォース出すために必死に全シナリオクリアしたのはいい思い出。
ドラクエ8かなー
ストーリーも神だし
絵もすごく良かった
サルゲッチュ3と風のクロノア2狂おしいほど好き
両方ともめちゃくちゃボスステージ周回しまくった
Shinobi kunoichi 殺陣が癖になる。
PS4や5に移植して欲しい作品はたくさんあるけど、開発チームは解散したり会社自体が無くなってたりするのが悲しい…
アルトネリコも神ゲーだぞ、曲だけでも聴いてほしい
GOD HAND
爽快なコンボと切れ味のあるギャグが最高の作品だった
なお難易度はかなり高いもよう
ドMアクションゲーって呼んでました笑
初めてプレイした友達がハードのモブにやられて笑った記憶
トリノホシ 限られた低予算をピンポイントに使った名作だわ
高空の風に流される感じとかに全振りしてるせいで高度落とすとジャギジャギだったり
道しるべになる鳥の群れが山を貫通したりと味わい深いとこもあったけど
瞬間瞬間の没入感をつくるのがマジで上手かった
『スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー』シリーズ作ったスタジオなんだよなあそこ。
スクコマ2のやたら綺麗な空とそっくりだったから同じとこだと納得した。
解散したのは本当残念。現環境でスクコマ新作やってみてえよなあ、俺もなあ。
マイナーだと思うけど「正義の味方」は個人的に好きだったな
忍道戒
任務を自作できるのでいつまでもやっていられる
山菜集めてツボで煮たり焼いたりするの楽しかった(笑)
あとみゆきちの魅力を知った原点…喪巣
ジルオールインフィニットは何周も遊んだな〜
レッスルエンジェルスサバイバー2動画内で一瞬出てくれて嬉しかった
可愛い推しがエースの団体を作る→推し引退→新人として再登場→再びエースへ…これで無限に遊べる
アクションゲームが苦手な私でもできたのが「天誅」シリーズ。傑作すぎます…!
ダーククロニクルとワイルドアームズ3にハマってたわ
ラジアーターストーリーズ
個性的なキャラクターが多くて分岐もあり好きだった
エンディングに関しては不評もあったがそれでも好きだ
トライエースファンだったから
ラジアータストーリーズと
ヴァルキリープロファイルシルメリア
めちゃくちゃやったなぁ笑
あの頃のトライエース、神ゲーになりかけるのに後半シナリオで電波受信する悪い癖あったな…
ラジアータストーリーズはマジで作り直して欲しい
あと主人公がショパンのやつ
あかね色に染まる坂
声優が今考えるとドチャクソヤベェんだ
あとACとラチェクラはPSPの作品が出るまで全部やった
ガンダムのVSシリーズ、連ジ、エウティタ、連ザとかは
ゲーセンでドハマりしてたから家帰ってPS2で相方と練習しまくってた。
多少違いはあったものの移植が良くできてた。
あの妙に人間臭いモーションが巨大なロボット感あって好きやった
持ち出す装備も選べてたし凝ってた
最近のやつはドラゴンボールすぎて飽きた
全作共演じゃなくていいんだよ
ファーストがずっと飛んでると違和感が
飛びまくってても違和感無い作品との共演で飛べない機体だと一方的になりかねないのはわかるから同じ様にするのも理解できるけど、それよりは同じ世界観の中でだけの方が無理が無いと思う
まぁそれすると「なんであのシリーズで作らない」となるのもわかってるけど
絶体絶命都市1は面白かった
膝下の水溜まりで溺れて死んだ時は
うわあああーって溺れ方がギャグ過ぎて何回もわざと溺れて観てしまった。
(下手くそな大根演技がツボでした)
知る人ぞ知るゲーム、バンピートロット。
ロボットゲームなのに自由度がめっちゃ高くて
音楽団に入って演奏で金稼いだり恋人といちゃついたり
できてめっちゃ楽しかった。
新人時代の阿澄佳奈とかも出てるのがポイント。
あとは「栄冠は君に」とかかな、今じゃあり得ない実在する高校での
野球育成シュミレーションでシステムに関しては毎週試合したり、オフシーズンとかテスト期間もあって
栄冠ナインの完成形だった。
なんだかんだ無双とウイイレ
アマガミは好きで何周もやったけど、一番好きだった塚原先輩のルートが無くて絶望した覚えがある。それ以来塚原先輩のことが忘れられず、膝にささきあきらの同人誌を受けてしまってな…
鬼武者 一閃の爽快感と気持ちよさで顔がニヤける 大量の魂を一気に吸う時めっちゃ気持ちエェ〜w
いたストspめっちゃやり込んだな。
スフィアバトルが好きでずっとやってたわ。移植してくれないかな…。
鬼武者シリーズ滅茶苦茶してた。
ひたすらギターマニアして、その後エルレガーデンやハイスタ聴くようになってリアルなギター始めたなぁ
特撮好きとしてはウルトラマンファイティングエボリューション2と仮面ライダー正義の系譜は忘れられない。当時CM観ただけでそそられたもんな〜
ラクガキ王国懐かしいな
めっちゃカッコイイラクガキ描いたつもりが腕とか足の関節がおかしくて動きがクソキモくて友達と爆笑してたわー…
鬼武者シリーズすき
一閃とかいう神システム。
そう考えるとカウンター系のアクションって鬼武者が初めてかな?
玉繭2入ってて嬉しい
あとAC系とワイルドアームズ系なかぁ
特撮好きとしては仮面ライダー正義の系譜はマジでオススメだわ
怪人ファイルとかメッチャ探したわ
出てない中では、ブラックマトリックス2。ユニーク武装揃えたくて何周もし、主人公は武器スキル全種カンストした。
GTAサンアンドレアス初めてやった時マップ広すぎて感動した
kH,KH2かな。特に2はバトルの爽快感も堪らないし、KH特有キャラがあまりディズニー作品に出しゃばらないしすごく好きだった。
ICO
ダーククロニクル
好きだったなぁ
ゴッドハンドが入ってたのめっちゃ嬉しい
PS2のハガレンのゲームは本当に面白かった。アクションはかっこいいし、オブジェクトを自由に錬成して様々な武器を作って戦うっていうのが、まさに原作のノリそのままでテンション上がった。ストーリーも面白かったし。今もたまにやりたくなる。
あとは第三次スパロボαとスパロボZ。小隊編成で遊べるスパロボをもう一回やりたい
わかる
最後の増田と少佐倒すのに何時間も粘ってたは
ラジアータストーリーズが好きやった
メタルギア2・3、エースコンバット5・ゼロ、三国無双2・3はめっちゃハマってたw
ただFF10のシーモアにゲームで初の殺意を覚えたのは内緒www今だにユウナの唇を~!!って思い出すwww
ドラッグオンドラグーンがないだと!?
あれこそ至上最高の鬱ゲー
ニーアシリーズに繋がってるのを知って鳥肌たった記憶がある
ドラッグオンドラグーンは地上戦が残念なのでリメイクしてほしいけどなあ…売上的に無理だし
狂気の世界と救いなきマルチエンディング、そして例の音ゲーやばすぎ
しかしニーアレプリカントの冒頭があの結果とは
サルゲッチュ2、キングダムハーツこの二つはめっちゃやりこんだ
シャドウハーツの1やったことないのに2やって、あまりにも辛すぎて初めてゲームで泣いた
ガンダム戦記とGPOが出ててオチ(GPMが名作過ぎて結局戻るまで)わかるとなった。
これ系なら同じアルファが作ったエヴァ2も面白かったのだけどなぁ
ガンダムはめぐりあい宇宙が神ゲーだった!
シーマ様を生き残らせるifあったのがデカい!
ps2が話題になると毎回言ってる「シャドウハーツ」、「シャドウハーツ2」
同じくです‼️
それまでFF大好きでしたけどシャドウハーツやって変わりました^ ^
お、俺も…
アルゼがパチンコメーカーだと社会人になってから知ってなんか複雑になった
@@user-pn4vv3fj1l
自分はほぼ逆でした、パチスロメーカーだから適当だろと思って触ったらしっかり面白かって偏見はやめようと心に誓った作品でした。
当時クラス男子全員に布教してたわwww
アヌビス入ってて安心した。
ロボデザイン、グラフィック、操作性、スピード感、ストーリー全部が最高だった。
今でも友達と連ザ2やってる
楽しい
シャドーハーツ2はメーカー考えたらホント奇跡的出来
2でハマって1やって「ん?」ってなってフロムザニューワールドが出て「ん?」ってなった
2はやっぱりシリーズ最高傑作だね
1はグラフィックもシステムも少し物足りないけど雰囲気は好き
ニューワールドはストーリーは残念だけど戦闘と難易度はいい感じだったな
1と2両方やらないと、あのエンディングの言葉にならない感情は得られないと思う。
フロムザニューワールドは「ん?」だったのは同意。
3は偉大やぞ。
俺たちが愛したウルをちゃんとアリスとの永劫回帰のまま無理に引きずり出さなかったんやからな。
金儲けするなら2のエンド、ベーコンの「僕がパパだよ(笑)」世界線で無理やりウル主人公でやっとる。それをやらずにウルをアリスの元へ還してやった制作サイドと俺たちの想いを台無しにしなかった決断が3や。
3はシャドウハーツ(ウルの物語)と言うタイトルを抜きにして見たら良作の部類の入る。ウルを眠らせてやった功績は偉大だろ?
クーデルカ(PS1)もやりたくなるけどもう一回クリアが面倒とも思ってしまった
クーデルカ、戦闘システム以外は
世界観・音楽・キャラ設定(クーデルカ&ジェームズ)
ゴシックホラー好きにはどれも刺さる
グラディエーターはめちゃくちゃやったなぁ
超面白かった
SEGAエイジスやソニック チョロQHG
ボンバーマンとか ポポロクロイスよくやってた
この時に戻りたい(今もPS2してる)
大神は素晴らしいゲームだった
アマテラスが最高
ベルウィックサーガ
あの一手一手何が起こるかわからない混沌とした戦場でも諦めずに最善を尽くして時には幸運に救われ満身創痍になりながらも敵を制圧する快感が忘れられない
ゲームですが、人として鍛えられるような唯一無二のゲーム。毎年のようにやり直しては新しい発見を繰り返す。ノーリセプレイで別ゲーム化。シミュレーション好きにはぜひやってほしい作品です。
9:01 特に2はファイナルミックス版で戦闘の楽しさも大化けしたんよな。
そして今なお多くのプレイヤーに愛されている -(と思われる)- 、 *Lv.1でクリティカルモード攻略* な。
うひゃぁ、ps2モンファー来るとは思わなかったから、びっくりした
めちゃくちゃ好きです
アーマード・コア3
オープニングの時点で衝撃を受けた。
3はしてないけどネクサスからラストレイブンまでやりまくった。
PSから目茶苦茶進化したよな。この頃でゲーム性も完成されていた。
サイレントラインを中古格安だからってだけで買ったら死ぬほどハマった
面白いのにシリーズがずらりと安売りされてて夢かと思った
アクション苦手な私はフォーミュラフロントを延々とやってました。
多分PS2でのプレイ時間は最長のソフト。
ps2ウルトラマンやな。クオリティが高すぎる劇中まんまで軽く感動した