Blender 4.0 Tutorial - Rocket Launch Simulation🔥| By Malikose Studio

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @TheNei
    @TheNei 9 หลายเดือนก่อน +3

    ❤ Very Nice

  • @xdeathmind7637
    @xdeathmind7637 9 หลายเดือนก่อน +1

    Very nice keep going :)

  • @SebastianKomor
    @SebastianKomor 5 หลายเดือนก่อน

    Great video. Thanks for making it. I however for some reason cant see the flames when rendering.

  • @wytgames3619
    @wytgames3619 5 หลายเดือนก่อน +1

    nice video boss🥰

  • @dwbpicture
    @dwbpicture 9 หลายเดือนก่อน +1

    Awesomee❤❤❤

  • @4KProductionsFilms
    @4KProductionsFilms 8 หลายเดือนก่อน +1

    Loving this tutorial so much to finish a long standing project of mine, but when adding the 2nd domain for ground smoke it doesn't seem to create the smoke. Have I missed something super obvious?

    • @MalikoseStudio
      @MalikoseStudio  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ensure the collections are accurately linked to their corresponding Fire and Smoke domains. Revisiting specific parts of the tutorial that cover domain settings and how collections are assigned could shed light on any steps you might have missed.

    • @4KProductionsFilms
      @4KProductionsFilms 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@MalikoseStudio Thank you very much. I will concentrate on that area.

  • @joelmulder
    @joelmulder 6 หลายเดือนก่อน +1

    I really this was voices. These tutorials are always hard to follow along with when it’s just a video.

  • @howii7292
    @howii7292 9 หลายเดือนก่อน

    I need that plane's texture can you give me the link please

    • @MalikoseStudio
      @MalikoseStudio  9 หลายเดือนก่อน

      Could you please specify which plane's texture you're looking for?

    • @Ur_johnwick
      @Ur_johnwick 9 หลายเดือนก่อน

      He talking about checkers.

    • @MalikoseStudio
      @MalikoseStudio  9 หลายเดือนก่อน

      @@Ur_johnwick
      1_ Add an Image Texture node to your material.
      2_ Click 'New' to create a new texture.
      3_ Change the 'Generated' type in the Image Texture node From 'Blank' to 'UV Grid.'
      And that's it, Let me know if you have more questions!

  • @jeffhowe2892
    @jeffhowe2892 2 หลายเดือนก่อน +1

    The sim is great but useless without words to describe the process

    • @MalikoseStudio
      @MalikoseStudio  2 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks for the feedback! I’m glad you liked the simulation. I’ll work on adding more descriptions to make it clearer. Appreciate your input!

    • @jeffhowe2892
      @jeffhowe2892 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@MalikoseStudio Excellent, I look forward to seeing the new version. It is so difficult to follow the clicks on screen without words to describe what is going on.👍👍👍