Мне очень понравились Герои-4, Вообще все нравятся герои от 2 до 7 частей. Но 4 самая уникальная часть! Мне очень понравилось играть именно героями а не войсками, именно одним героем воином можно ушатать сотню драконов :)))) это кайф! В других частях всё по классике...
Ты забыл упомянуть про крутейшую анимацию каста магии, сравнить только взрыв из 3ки и 4ки. Не все юниты хреново отрисованы, есть и классные экземпляры. В тройке тоже хлама хватает, например крестьяне, разбойники, орки и др.
Мне 4ка в своё время понравилась, не смотря на отвратительный дизайн большинства юнитов, на странных героев, которые поначалу сосут, а потом в одиночку выносят легионы, сокращение замков, ужатие этих самых замков тоже ещё та хрень, а ещё анимация юнитов меня удручала. Но некоторые вещи, прям очень порадовали: например, ответный выстрел и прикрытие войск, корованы, бессмертные герои, появились юниты с магией, причём ты мог выбрать какую магию они будут использовать, ну, когда маги - это реально маги, а не стрелки, как в тройке, но в утиль ушло довольно много и очень полезных вещей, и реально скорее всего из-за банальной нехватки времени, в общем да, игра вышла более чем сырой, очень многое было не доделано. Альтернативные юниты могли бы быть очень хорошей задумкой, если бы в замке всего не было 5 юнитов. Кстати, 4ке очень крутая нежить - вся, юниты за счёт некоторой своей специфики очень мощные выходили, как мне кажется) А вот музыка там классная, реально классная) В общем в 5е авторы попытались всунуть всё лучшее что смогли найти изо все частей, правда тоже не сразу в итоге играть нежитью так, чтобы можно было рулить весьма и весьма непросто, даже с последними аддонами.
@@fantasy7959 Ну, тут на вкус и цвет, как говорится, мне пятёрка зашла, пусть она и не без косяков вышла, но вцелом, прикольная, а вот шестая часть - это какая-то унылость и тупость, явно два шага назад по сравнению с 5й, а 7я не смотря на то что её весьма толково переделали, да, если бы 6ка была такой было вполне норм, вышла, как по сути попытка в работу над ошибками, а выглядела, как топтание на одном месте.
На самом деле, только сейчас понял, что дизайн некро-дракона гениален. Учитывая научно-фантастический сеттинг, конструкция робота из металлических балок, рельс и шестерней, местными обитателями и воспринималась бы как костяное чудовище..
Ну, если будет желание в фанатские кампании залететь, которые при этом не РПГ - пишите в ЛС (или по ссылкам через канал на ВК, дискорд и прочее-прочее), скину :D P.S: Бету на 26 сценариев, ибо текст ещё надо доделать, хех. P.S(2): А вообще да, 1920x1080 разрешение, возможность даже сыграть в онлайн - это плюсы 4ки в 2021ом по сравнению с тем же 2019ым или даже большей частью 2020го)
Моей первой игрой четвёрка была из героев, остальные не зашли, четвёрка ван лав, музыка там настолько чудесная, что аналогов просто нет, вот что бывает когда делаешь, что-то со всей душой.
@@superheep у меня вопрос получше - а зачем оно вообще в игре существует вот в таком виде, в каком это необходимо отключать? Функции, что выполняет, можно было реализовать иначе. И с визуальной точки зрения это прое......счет, очень большой просчет.
WOG - это не дополнение, а модификация. И иконки из 4ки перекочевали в WOG,а не наоборот. И 4ка специфическая, но довольно клевая. Все фапают на 3ку(которая дикий дисбаланс), а самая удачная часть героев - 5ка
Я, конечно, хз, но на счёт 3-ки есть как минимум несколько нюансов. 1) Баланс прям критически зависит от версии и шаблона. На Эрафии/Меч Армагедонна, Соде воины нещадно рулили, а некр был имбой. В Хоте такого перекоса нет, а сила замка и конкретного героя очень зависит от шаблона; 2) Рандом. Вещь которая решает туеву хучу игр.
Прокачка ратного дела не повышает атаку, только защиту. Атаку повышает рукопашка/стрельба Герой может быть губернатором только в одном городе, назначить другого губернатора или переназначить героя на другой город, можно зайдя туда нужным героем и тынкнуть пункт в менюшке Зелки можно пить и перед боем (то же зелье воскрешения - мастхев), очередной привет Дисайплам Как и расстановка войск, весь ролик вижу у Дагара стоящих на передовой стрелков и ковыляющих с тыла ближников
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ! Достаточно хорошо видно комментарий?
WoG вышел раньше, но как и все неофициальные дополнения и моды (чем WoG и является) допиливался в течение долгого времени, видимо отсюда и иконки из четвёртых героев
WOG вышли после 4ки как бы, поэтому иконки были оригинальными. Уврен, что куча людей уже написало, но я просто не мог не поставить видео на пузу и не написать этот комент.
@@АртёмШамбурский *5ки, хотя я в 7ке сюжет заценить не смог из-за БАГОВ, так что... Осилил лишь первые 2 кампании от Терри Рея для 4ки, текст на уровне, так что сойдёт.
@@АртёмШамбурский для меня семерку убило отсутствие ии. Не знаю, как там в кампании, а в сценарии играть просто невозможно, т.к. противник тупит по страшному.
Эх, помню всегда по возможности качал магию призыва демонов и элементалей. После этого и армия как таковая становилась не нужна. Гг просто становился имбовым терминатором, который все сносил нафиг на своем пути.
1-2 части не менее замечательные,просто нужно нормально проникнутся ими.Говорю как тот,проходивший первой именно Героев 1 в своё время,начинавший со 2 части,а во все остальные играющий и по сей день.
Про осады.Забыл упомянуть, что летун не может сразу перелететь стену, даже если дальность позволяет. Только после того как подлетит к ней вплотную. Перелетит. И только на третий ход будет уже резвиться по ту сторону стен. При этом башни, теперь дают +к стрельбе , но не защищают от стрельбы. Т.е. или стой у стенки - и пускай тебя бьют рукопашники, или на башне стреляй сильней но и сам будь под прицелом. И, если правильно помню, тут ворота "особенные". Их НЕВОЗМОЖНО сломать за 1 удар. Хоть 10 , хоть 100 чудищ на них накинутся. Потребуется обязательно второй удар.
11:22 - Может я что-то путаю, но разве от более сильной армии? Не от более слабой? Добавлю - ещё есть кристаллы могущества, разные академии повышающие атаку, защиту, ману и скорость и... 2 действительно имбовые вещи - зелье бессмертия и зелье маны. Обоих можно закупить бесконечное количество и за счёт этого затащить любой бой.
Кстати. К сведению, вероятнее всего, фракции Порядка и Хаоса вдохновлены творчеством писателя Майкла Муркока. Так же к нему есть ещë пара вероятных отсылок, вроде меча Душегуб.
Тут надо историю курить. Случился писец, В 3 части устроили армагедец и взорвали планетку. Ангелы по открывали порталы в слючайные точки. В результате все фракции оказались перемешаны и ослаблены. Спасли то не всех. Вот и по сбивались в кучи по географии и мировозрению.
Герои IV от 2002 г. Сейчас 2021. Игру помнят? Да. Проект есть за что критиковать, но и хвалить. Я получаю удовольствие от игрового процесса, но не могу отрицать, что дизайн юнитов негативно сказывается на психике игрока).
Моя любимая часть серии именно 4. (Познакомился с серией с пятой части), поиграл во все части, от первой до седьмой. То именно в четвёртой части зацепила сказочность, уют, интересная боевка, музыка, и очень классная рпг-шная прокачка. Классный редактор, который позволял делать чуть ли не компании а-ля ДнД. Жалко конечно, что в игре реально ужасный графический дизайн, но остальные плюсы для меня перекрывают этот минус. Эх, этой игре, да ремейк бы.. Эх, мечты, мечты...
Я в детстве играл в третьи с батей, потом чуть позже уже в четверку, ну и далее уже в пятые герои. Лично мне Герои 4 до сих пор больше остальных нравятся.
Касательно стратегии и навыков самого игрока.... Именно в этой части героев, как раз таки перееигрывал одно и то же сражение с абсолютно разным исходом... Здесь это как никогда кстати ярко выражено
Странный случай ... из разряда, "как может потенциально хорошая игра так провалится". Чувствуется, что в игре есть потенциал, те же новые механики, музыка, сюжет оригинальной кампании (кого-кого, а вот сценаристам нужна дать должное). Игру бы допилить, дожать, ну малость бы. Бюджета чуть побольше и времени, все. Мы бы получили конфетку, и в геройском комьюнити бы горели споры не "а пятые герои кручи третьих/нет ты не прав, тройка - это классика", а это было бы именно с 4 ... но увы. Вот какой не какой игре, а четвертым героям нужен полноценный ремастер, что бы грамотные люди не дали наследию Джона ван Канегема умереть ... эххх, даже грустно как-то стало.
герои 4 и так отличная игра. Бесило только 2 момента. 1. Задумка с передвижением армий без героя неплохая. а вот Рождение войск каждый день это кошмар. пол игры приходилось передвигать армии по крупицам. Либо понижать уровень сложности и по старинке раз в неделю войско набирать. И дисбаланс героев. про это вскользь было сказано. В начале игры на высокой сложности в некоторых кампаниях пройти было просто нереально. К концу компании наоборот героями воюешь недумая. Ну и третий момент тоже был озвучен. Слишком пестрая карта. Хотя по сравнению с жуткими яркими кислотными спец эффектами в 3д нулевых она выглядит все равно клево. Про анимацию юнитов придирка . на мой взгляд Юниты прорисованы как минимум не хуже чем в трешке. Что выглядят по другому это классно. Видно , что новая игра а не тупое копирование старого. Хотя больше всего мне нравится дизайн (не анимация) юнитов из первой части. yandex.ru/images/search?text=%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2%20%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%20%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%B0%20%D0%B8%20%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8%201&pos=2&img_url=https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fmedia%2FE_jzCg9XEAAUls4.jpg&rpt=simage
4 герои одна из лучших игр что играл. Играл я во все части от 1 до 7. И четверка занимает там не последнее место. Да, игра не однозначная, но уникальная. Временами возвращаюсь к ней, не смотря на любовь к тройке.
оличный обзор,правда,большое спасибо что показал все плюсы и минусы данной серии,мне как любителю героев 4 очень понравился выпуск и блин изза того что увы у меня это были первые герои на первом моем пк,они все же мои любимые не смотря на явные недостатки,но все еще раз большое спасибо)
@@Hahatumba Он уже года 2 как полумёртвый. Куда лучше подождать релиза HoMM II HD или как-то так, я сыграл, там и куча улучшений геймплейных (ну по скорости в бою, цифры урона как в 3ке-4ке или что-то подобное). Из минусов - нет кампании Арчи, только Роланда, но и так сойдёт.
Лично мне всегда нравилась механика с автоконтратакой. Как-то странно когда юниты ждут пока парочку зарежут и только потом контатакуют. Ещё мне больше нравится скейлинг урона магии, чем больше магов тем больше урона а не как в пятёрке.
Одна из самых крутых и недооценённых частей, одна из моих самых любимых - саундтрек просто пушка, здесь были Реал но нововведения , интересно развивать героя , классы - караваны с юнитами, единственно что не нравилось это то что нельзя было улучшать существ) но музыка просто шедевр!!!
Особенно этот саунд там где мужской и женский оперный вокал идут, он в городе вроде за природу или жизнь и слушаешь это и окончательно крыша отлетает))
Посмотрел видео, хороший обзор, но я так и не понял очень важного для меня момента: Почему фанаты тройки, часто говоря что четвёрка "Это не герои"? Единственным серьёзным замечанием, которое я заметил, это уменьшение количества городов и вариантов юнитов. Анимация и модели персонажей, да, они далеко не шедевр, но проблема, как было озвучено в спешке и в крайне скромных ресурсах компании, следствием того же являются и баги с недоработками. Ну и плюс, переход в новое измерение. Можно сказать, это первые герои в новом формате, которые к своей третьей части могли прекрасно развиться. Но что ужасного стало в геймплее? Появилась механика ответного удара, "папкам" не понравилось, что боец врага не стоит как дурак, пока его бьют, а защищается? Как по мне это только плюс. Что ещё? Ну, герой перестал быть картинкой на заднем плане и превратился в настоящего героя, в юнита, который при должной раскачке становится реально великим героем. Опять же, лично по мне плюс. Всё остальное осталось тем же, здесь также есть тактика, нужно думать, и планировать свои действия. Вдобавок ко всему появились прекрасные тексты, описывающие любые действия и события, даже нахождение какого-то артефакта на карте, и шикарная музыка.
После 4ки в тройку почему-то и играть не всегда хочется - разведать только юнитами нельзя, а конце каждой недели строй эти дурацкие цепочки из героев, магия у всех одинаковая, юниты не имеют таких выраженных особенностей, нет караванов.
Местные бехолдеры с детства с варёными желтками ассоциировались. Недостатки расписаны объективно. Скетчи с каждым видео всё приятнее и приятнее. Спасибо!
Спасибо большое за этот обзор. Честно признаться, третьи герои были одной из первых моих игр, в которую до сих пор часто играю (особенно за фракцию крепости, первая фракция за которую сыграл еще мелким)). Играл так же в пятых и шестых героев, а вот четвертых затронул совсем немного, поскольку играть с друзьями на одном пк в четвертую часть оказалось проблематично, из за баговой версии или чего то в этом духе, точно не вспомню. Вскоре мы играли в пятых, а потом я увлекся компаниями сначала пятых, потом шестых, после третьих... Сейчас посмотрел обзор четвертых героев и появилось чистое любопытство прощупать лично все плюсы и минусы этой части. Спасибо большое за просмотр, лично мне всегда нравится то, что ты честно выражаешь свое личное мнение, не смотря на мнение аудитории. Большой тебе удачи в дальнейшем, буду и дальше следить за твоими новыми видео)
Про альтернативные улучшения добавлю. Жутко бесит когда в одиночной комп строит "худших существ в своей мете", а ты перестроит не можешь. В компании оригинальной четверки - более половины врагов - твои соотечественники. Тебе надо атаковать, пополнять армию - и либо тащи одиночный прирост нормальных юнитов с первого города, с другого конца карты, или с нескольких захваченных более близких к передовой, но уже "днищенские юниты".
ООООО, вот это подарочек. Спасибо, Рамин, счас заценим. Обзор пока не смотрел, но могу сказать, вот что-что, а музыка в Героях 4 топовейшая, а некоторые темы даже лучше чем в тройке.
@@gribodron2178 помню как в школьные времена, в переходе купил два диска, Сталкер: новая война и Сталкер: ядерная зима и искренне верил, что это новые части сталкера))
@@MrRamin574 ну вот, допустим, квартет коментариев на 1:28; Один просто говорит, что четвёртые герои охуителтные. Второй просто говорит дизлайк за 4 героев. Третий говорит, что там была хорошая музыка и новые решения. И только четвёртого можно худо-бедно подвести под "бомбануло", и то больше смахивает, что он стебётся в стиле гопников.
Так, а я не понял, кто это тут лайки не ставит, а? Комментарии не оставляет, контент годный не двигает? Нет активности - нет продвижения. Нет продвижения - нет видосов. Нет видосов.. Нет видосов!..
есть имба тактика берёшь героя варвара и качаешь армию из него 1) Опыта летит немерено. пихаешь его по кд зельями возрождения. Профит. Победить его может только маг с рукой смерти)
Я так скажу. В возрасте ~14 лет, когда я гонял в Героев исключительно с читами, 4-ка казалась намного атмосфернее Третьих. Герои на поле боя, которые могли швырнуть бутылкой кислоты во вражью харю, намёки на паропанкЪ, лавкрафтовщину и сайберфентези, про которые я тогда, разумеется, не слышал - всё это трогало некие струны зреющей души. Но сейчас, при наличии НоТА, 4етвёрочка, как бы помягче-то... на болт не упала.
Капитан Торрент, смею вас уведомить, что музыка в 4 Героях не вся написана с нуля. Большая часть взята из открытых источников. Иными словами: *Эту музыку написали другие люди* и сделали они это для общего пользования (так называемого "сэмплирования"). Советую посмотреть 40-ко минутный ролик по истории музыки Героев Меча и Магии
Очень приятно смотреть твои работы, бро. Пожалуй истинную ламповую атмосферу удаётся создать помимо тебя только Зулину. Спасибо тебе, смотрю и пересматриваю с удовольствием.
Музыка в 4 части лучшая, сразу детство вспоминаю аж до слез как эта музыка въелась, в Ведьмаке на Скелегге была похожа. Раньше музыку в играх делали с душой. Геймплейно 4 часть не очень, но душа у игры есть.
Это потому, что композиторы использовали сэмплы из одной и той же музыкальной библиотеки) У flynnflytaggart есть на эту тему видосик и интервью с композитором
Поставьте размер на "не использовать масштабирование", если у вас NVidia, запустите под 1 ЦП и включите Холодное Ядро, ведь если у вас монитор 1920x1080, то нет смысла не играть с враппером.
Замечательная игра. Музыка радует уши, сюжеты очень интересные. А ещё, как главный козырь в этой игре, есть различные тактики боя и множество различных подклассов (целых 37 штук). Можешь, по старинке, брать одного героя, покупать войска и классически мочить врагов своим отрядом. А можно и никого не покупать, а ходить одним героем. Можно сделать его мощным бойцом, убивающим драконов одним ударом, или крутым магом, который умеет кастовать сильные заклинания, или прокаченным призывателем, призывающим огромное количество бесов или тигров, можно иметь в отряде двух магов и комбинировать заклинания. Очень много вариантов прохождения. В третьей части я такого не припомню.
Прикол в том что больше всего Герои 4 ругают даже не за испорченный баланс/механику, а тупо за то что они не такие как Герои 3. Все хотели что-то такое же, только в графике получше. А получили местами урезанное, местами дисбалансное чудо в котором герои это отдельный юнит и из них можно собрать целую банду)
с одной стороны хотелось бы увидеть обзоры на остальные части, а с другой смотреть как поливают известной субстанцией 6(очень понравилась игра, не без оговорок правда) и 7 часть(куча отличных идей похериных багами) как то не горю желанием...
Да, согласен с тем что компьютер ходит долго и это бесит в четверки. Но сам геймплей четверки крут, обожаю играть разведчиками, в других частях это не возможно. Играю за "Смерть", набираю армию смерти, костяные драконы, ядовитые твари, а вампиров поднимаю за счёт некромантии, в остальных слотах герои, в основном разведчики, прошедшие всю карту и собрав опыт с кражи, перекаченные злодеи. Одним таким разведчиком, на арене 12 золотых и черных драконов выносил.
Помню как установил 4-ку, поиграв, вообще не То, снес ее и играл в тройку. Лет так 7 назад увидел по ней обзор и впоследствии прохождение. ИГРА ТОП!!! Просто игруха не герои, а совсем ДРУГАЯ ИГРА. Именно за это ее и обошли стороной в свое время, в том числе и я. Жалею.
Игра, конечно, очень кривая и бюджетная, но достоинства в этом ролике явно недооценены. Да, существ меньше, но они уникальны. Плохо ли, что их немного, если в каждом матче тройки любой замок сводится к одному-двум юнитам и "остальному мясу", которое однородно и идентично в своей сути? В четверке способности - это не просто "двойной удар" и "полет" - это целые книги заклинаний. Множество стратегий играется от конкретного юнита, который вообще незаменим. Заклинаний стало много? Их не просто стало много - в них появился смысл. В тройке все строится от выбивания земли. Абсолютно никто не будет сознательно выбирать другую школу или в той же земле выбирать что-то вместо масла. Все остальное проходит под ярлыком "плохо раздало", хотя, конечно, играют, тем, что есть. В четверке нет бесполезных школ, почти нет бессмысленных заклинаний. По богатству возможностей ни одна часть не стоит даже близко. И, наконец, только четверка решала на уровне механик то, что принято решать на уровне турнирных правил (рэдраш, например). Фундаментальных проблемы у игры две: недопиленность и полная смена механик. Первое проявляется во всем: от анимаций до бед с балансом, тогда как насчет второго обидно. С одной стороны, доить формулу тройки уже в четвертый раз было нельзя, с другой, слишком резкий переход к новым (куда лучшим на мой взгляд) механикам просто отпугнул аудиторию.
мое знакомство с героми начиналось именно с 4-ки. так что для меня они навсегда останутся первой пошаговой игрой. а потом будут дисы 2 которую полюблю больше чем героев. и в которых чаще играю
С удовольствием прошел первые две компании, графика в бою конечно пососная, зато отличный саунд и многообразие тактик, вся проблема героев 4 в том, что их так назвали) были бы грабеж корованов 1 стали бы неплохой пошаговой стратегией. И кстати это вейк с годс подрезал иконки, а не наоборот
@@Protector1rk даа, компании там норм, лично мне больше понравились компании за Лисандера, варвара Монго, и барона фон Таркина... Но и остальные тоже интересные, все прошел с удовольствием, и оригинальные, и из дополнений, кто бы что ни говорил)))
на самом деле положительных моментов в 4ке намного больше, чем отрицательных. погубило игру и студию то, что издатель поставил дедлайн до релиза, выпустили считай в релиз альфу + из каких соображений вообще ввели механику передвижения армии без героя, прикрученную к ежедневному приросту - не совсем понятно, это только сломало баланс и тактическую составляющую на глобал карте. Самый сок героев 4 - глубокая система веток умений, которая явно была вдохновлена мультиклассированием из NWN и переработанная система артефактов и активный на поле боя герой. просто чтобы это все разглядеть надо часов 50+ наиграть
@@tekism28 да. недавно переигрывал и понял, что это было сделано для добавления динамики на глобал карте, исследование карты и сбор ресурсов отрядами из единичек экономит кучу времени и здорово форсит экономику
@@АндрейАндреич-я6о А ещё это убирает необходимость в существовании лошков- тут тебе и мельницы сами приносят деньги без необходимости их обхаживать, и различные ресурсы можно быстро и без напряга подбирать по ходу движения, и подкрепления доставлять своим ходом без необходимости найма обозника. Ну и убрали обуз на перемещение войска.
Я играл в 4 в дополнение, где были угарные сценарии про Сэра Чувака. Ну и кампания про мага Рина у которого был друг варвар который травил очень пошлые истории. Так что называйте меня быдлом, но для меня четверка ближе тройки, в тройке таких приколов, западющих в душу, не было)
Ну кста касательно той же студии, которая сделала и третьих героев, вроде как из студии же поуходили основные разрабы серии (притом ещё во времена третьих героев, и часть из за как раз срача по поводу кибер-замков и фантастики в фэнтези). Можно даже глянуть на Меч и Магию 9, от той же студии, но вышедшая в тот же период и являющаяся буквально альфа-билдом, который решили выпустить так на прилавки, продавая за полную цену.
Насчёт первого - я немного не понял. В самом оригинале (без ДЛС) в версии от Буки, вылетало, если ты заходишь в тюрьму, но просто так, как будто это Экви 3.55, ничего не вылетает в целом.
@@ArturFlintchannel был диск что-то на вроде 3 в 1 (не помню как назывались все дополнения впрочем, что-то там про бурю или шторм, возможно и эквилибриум там был). Помню только чтодобавили колизеи драконов (сила и магия), компанию про дочь пиратов (так и не смог заценить) пользовательские компании типо не время для драконов (где юнитом-драконом надо было ходить вместо героя). Скорее всего это была паленка, так как компания про спасшегося из энрота эльфа крашилась, дочь пирата не шла дальше интро. Как ни странно рабочей была тол ко компания про дракона Коршуна...
@@scriptoriumvaldis2881 Ну, колизеи на повышение уровня - это из Грядущей Бури, первого ДЛС. Эквилибриум Эквилибрис Дочь пирата вообще должна была быть среди оригинальных, но да, похоже на палёнку. P.S: А вот эльф, спасшийся из Энрота - это прям из моей кампании (хотя, у меня то там просто все спасаются с Энрота. И не только с одноимённого континента, ещё и с Джадама, Антагарича, окрестностях Регны и храма Луны, ну, который некромантский, хоть про это речь и не идёт, ибо в этой части лора я не так силён :D). P.S(2): В общем, удачи во всём. Ну и с 4кой, если решите вспомнить детство, но без вылетов)
Из линейки Героев 1-5 ,я считаю лутшие это герои 4. Итак , обоснование. 1. В Героях 4 исчезли апгрейты ! Как я рад ! Ускакав за три 3.14-ды с неапгрейчиным войском , ждеш подхода подкрепления а слить вместе неможеш !! А форты еще пойди найди на карте !!! 2. Исчез говно-треш когда прибавление к характеристикам героя , прибавляло к характеристикам войска . В Героях 4 только при изучении Тактики и только на разумные +50% (без артефактов). А то скажем в эпических битвах в Чистом поле, маг ну кастанет что мощное, а толку то ?? На втором ходу войска сшибаются и пошла резня мага. 3. В Героях 4 появилось нормальное тактическое построение. Я имею ввиду НОрмальное, а не то непотребство когда в Г5 все сгрудивают в один угол войска как кучу навоза. 4. Удар войска в Г4 наносят Одновременно. Тоже логично. А то в остальных героях кто первый добежал, тот и вынес к херам скажем пол-стека а то и весь:)) 5. Появились караваны.Очень удобно. Было прикольно когда фанаты Героев 5 доказывали что они ненужны :)))) а их сделали в аддонах , ха ха !! Да причем сделали то через Жоппу (бугагашенька)!!! 6. Войска ходят самостоятельно и могут собирать ресурсы ! Удобно и не надо плодить туеву хучу героев. 7. Магия. Ну школы магии стали более сбалансиванны . Помните имба магия-земли в Героях 3 и говно-огонь , взял Town Portal и ты победитель. В если вспомнить про магию в Г5 то она вобще всратая но красивая :))) . Особый финиш это когда в Г5 вырезали весь Суппорт из магии Хаоса. Или прямо супер-стратег Магии призыва в Г5 : Феникс , Феникс , Феникс . 8. Музыка тоже в Г4 топ, хотя мне кажеться музыка в Г2 vs Г3 vs Г4 то она там и там супер. 9. Войска рождаються в Г4 беспрерывно!!! Гуд гуд карашо !! Я помню полное бессилие когда захватываеш замок, теряеш войска ,а к Субботе к замку подходит отряд возмездия и выносит тебя !! 10. Сюжетная линия в оригинальных компаниях в Г4 по мощи заруливает все и вся !!! Тауни Балфор- дочь пирата МЕГА МОЩЬ !!! Голдот Полумёртвый, Эмилия Найтхевен и т.д. все супер круто ! 11. Комбинация из нескольких героев это просто ПРАЗДНИК какой то !! 12. В Г4 уже в оригинале мощная система скриптов. Народ сделал QUEST -карты, RPG-карты и т.д.
Канал припиняє свою діяльність через участь автора у бойових діях. Слава України!
А разве дополнение WoG к 3 героям не было неофициальным ? И именно авторы WoG позаимствовали иконки у 4-ки, а не наоборот ?
Именно так. Тут хронологическая нестыковка)
Да, вогеры использовали графические наработки четвëрки
А Драгар попытался это использовать против 4-ки) а в итоге обо-ся сам)
Это был мод.
Вог после четверки вышел
Ну в четвёрке же божественная музыка. Вот комп и ходит долго, чтобы ты мог подольше наслаждаться этим шедевром. Всё продумано.
там там
там тадам там
там тадам там
таа дам там
А мне твой волк понравился) Правда его скорее Шакалом назвать хочется))
Мне очень понравились Герои-4, Вообще все нравятся герои от 2 до 7 частей. Но 4 самая уникальная часть! Мне очень понравилось играть именно героями а не войсками, именно одним героем воином можно ушатать сотню драконов :)))) это кайф! В других частях всё по классике...
Ты забыл упомянуть про крутейшую анимацию каста магии, сравнить только взрыв из 3ки и 4ки.
Не все юниты хреново отрисованы, есть и классные экземпляры. В тройке тоже хлама хватает, например крестьяне, разбойники, орки и др.
Мне 4ка в своё время понравилась, не смотря на отвратительный дизайн большинства юнитов, на странных героев, которые поначалу сосут, а потом в одиночку выносят легионы, сокращение замков, ужатие этих самых замков тоже ещё та хрень, а ещё анимация юнитов меня удручала.
Но некоторые вещи, прям очень порадовали: например, ответный выстрел и прикрытие войск, корованы, бессмертные герои, появились юниты с магией, причём ты мог выбрать какую магию они будут использовать, ну, когда маги - это реально маги, а не стрелки, как в тройке, но в утиль ушло довольно много и очень полезных вещей, и реально скорее всего из-за банальной нехватки времени, в общем да, игра вышла более чем сырой, очень многое было не доделано.
Альтернативные юниты могли бы быть очень хорошей задумкой, если бы в замке всего не было 5 юнитов.
Кстати, 4ке очень крутая нежить - вся, юниты за счёт некоторой своей специфики очень мощные выходили, как мне кажется)
А вот музыка там классная, реально классная)
В общем в 5е авторы попытались всунуть всё лучшее что смогли найти изо все частей, правда тоже не сразу в итоге играть нежитью так, чтобы можно было рулить весьма и весьма непросто, даже с последними аддонами.
а что с дизайном не так?
@@vladkralin481 Скажем так, не везде красиво и уместно вышло.
Еще и сюжет в компаниях стал сильно интереснее.
@@fantasy7959 Ну, тут на вкус и цвет, как говорится, мне пятёрка зашла, пусть она и не без косяков вышла, но вцелом, прикольная, а вот шестая часть - это какая-то унылость и тупость, явно два шага назад по сравнению с 5й, а 7я не смотря на то что её весьма толково переделали, да, если бы 6ка была такой было вполне норм, вышла, как по сути попытка в работу над ошибками, а выглядела, как топтание на одном месте.
На самом деле, только сейчас понял, что дизайн некро-дракона гениален. Учитывая научно-фантастический сеттинг, конструкция робота из металлических балок, рельс и шестерней, местными обитателями и воспринималась бы как костяное чудовище..
Мне четверка зашла, я просто отбросила все, что знаю о 2 , 3 и 5 части и наслаждалась %)
п.с. что то в четверку поиграть захотелось
Ну, если будет желание в фанатские кампании залететь, которые при этом не РПГ - пишите в ЛС (или по ссылкам через канал на ВК, дискорд и прочее-прочее), скину :D
P.S: Бету на 26 сценариев, ибо текст ещё надо доделать, хех.
P.S(2): А вообще да, 1920x1080 разрешение, возможность даже сыграть в онлайн - это плюсы 4ки в 2021ом по сравнению с тем же 2019ым или даже большей частью 2020го)
Да, мне тоже в неё захотелось поиграть, хотя да - 4 худший вариант из всех героИв....
Моей первой игрой четвёрка была из героев, остальные не зашли, четвёрка ван лав, музыка там настолько чудесная, что аналогов просто нет, вот что бывает когда делаешь, что-то со всей душой.
Четвёрка всё равно остаётся моей любимой в серии. Обзор угарный кстати, понравилось)
И я тоже люблю четверку больше всех остальных героев.
Особенно музыка, и возможность собирать просто 7 героев в отряд и размочаливать.
И дизайн мне нравится
@@ВалерийУсов-щ8е О да, армия из героев, которая ломает лица всем без разбора... кайф.
@@romangolumbevskiy7268 да 😎
Мне физически больно смотреть на эти мелкие сплющенные квадратики на поле поя...
Дык отключите их! Нахрена вот это всё в обзоре - неясно
@@superheep у меня вопрос получше - а зачем оно вообще в игре существует вот в таком виде, в каком это необходимо отключать? Функции, что выполняет, можно было реализовать иначе. И с визуальной точки зрения это прое......счет, очень большой просчет.
Есть еще некромантия 5 уровня, которая позволяет вообще почти забить на прокачку города, просто ходить убивая нейтралов и поднимая их в виде вампиров.
Здесь тогда лучше отстроить ядовитых тварей для сильных и единственных стрелков для поддержки своих альетрнативных конкурентов на ряду с их ростом...
WOG - это не дополнение, а модификация. И иконки из 4ки перекочевали в WOG,а не наоборот. И 4ка специфическая, но довольно клевая. Все фапают на 3ку(которая дикий дисбаланс), а самая удачная часть героев - 5ка
Полностью согласен по всему сказанному!)
Все герои всраты по балансу, игра не об этом вообще. А со всем предыдущим соглашусь.
Я, конечно, хз, но на счёт 3-ки есть как минимум несколько нюансов.
1) Баланс прям критически зависит от версии и шаблона. На Эрафии/Меч Армагедонна, Соде воины нещадно рулили, а некр был имбой. В Хоте такого перекоса нет, а сила замка и конкретного героя очень зависит от шаблона;
2) Рандом. Вещь которая решает туеву хучу игр.
В пятерке из коробки было очень мало карт, вся надежда была явно на кампанию. А в остальном да, лучшая в серии.
Прокачка ратного дела не повышает атаку, только защиту. Атаку повышает рукопашка/стрельба
Герой может быть губернатором только в одном городе, назначить другого губернатора или переназначить героя на другой город, можно зайдя туда нужным героем и тынкнуть пункт в менюшке
Зелки можно пить и перед боем (то же зелье воскрешения - мастхев), очередной привет Дисайплам
Как и расстановка войск, весь ролик вижу у Дагара стоящих на передовой стрелков и ковыляющих с тыла ближников
Герои 4 мои любимые. Музыка, атмосфера всё на высоте. Юра 35 годиков
Эх, юра-юра-Юра, ты такая дура!
ахахах😄😁😃
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
ГЕРОИ 4 ВЫШЛИ РАНЬШЕ ВОГА! ОШИБСЯ С ДАТАМИ! ПРИЗНАЛ! ОШИБКА! ОТМЕНА ОПЕРАЦИИ!
Достаточно хорошо видно комментарий?
я🤣
Астрологи, которые объявят неделю чумы...
WoG вышел раньше, но как и все неофициальные дополнения и моды (чем WoG и является) допиливался в течение долгого времени, видимо отсюда и иконки из четвёртых героев
А что насчёт 5 героев?
Спаз Матикус имеет более безбашенное лицо, Гай Моритусу даже в гляделки его не переиграть
WOG вышли после 4ки как бы, поэтому иконки были оригинальными. Уврен, что куча людей уже написало, но я просто не мог не поставить видео на пузу и не написать этот комент.
Если в семье не без четверки, то точно не без шестерки и семерки.
@@redronredron5289
Особенно на фоне семерки с её контуженным сюжетом.
@@АртёмШамбурский *5ки, хотя я в 7ке сюжет заценить не смог из-за БАГОВ, так что... Осилил лишь первые 2 кампании от Терри Рея для 4ки, текст на уровне, так что сойдёт.
@@АртёмШамбурский для меня семерку убило отсутствие ии. Не знаю, как там в кампании, а в сценарии играть просто невозможно, т.к. противник тупит по страшному.
- Ты когда в четвёрке город строишь, какую ветку юнитов выбираешь: стрелков/магов или жирных милишников?
- Тех, кто менее уродливо нарисован
Эх, помню всегда по возможности качал магию призыва демонов и элементалей. После этого и армия как таковая становилась не нужна. Гг просто становился имбовым терминатором, который все сносил нафиг на своем пути.
3,4,5 герои это ахуено, четвёрка немного выбивается из всех но она имеет свой шарм и кайфули.
1-2 части не менее замечательные,просто нужно нормально проникнутся ими.Говорю как тот,проходивший первой именно Героев 1 в своё время,начинавший со 2 части,а во все остальные играющий и по сей день.
@@АлександрКобяков-м3щ Я играл в детстве в Пятых, они были у меня первыми, но сейчас в 2021 играю в Первых Героев и мне ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ нравится.
@@KeyleeTamirian Я только первую часть из всей серии и прошёл(хоть и не по канону,за Варваров),так что я вас прекрасно понимаю.
@@KeyleeTamirian У меня первой в серии была 3 часть,но я к ней отношусь тоже довольно нейтрально.
Про осады.Забыл упомянуть, что летун не может сразу перелететь стену, даже если дальность позволяет. Только после того как подлетит к ней вплотную. Перелетит. И только на третий ход будет уже резвиться по ту сторону стен.
При этом башни, теперь дают +к стрельбе , но не защищают от стрельбы. Т.е. или стой у стенки - и пускай тебя бьют рукопашники, или на башне стреляй сильней но и сам будь под прицелом.
И, если правильно помню, тут ворота "особенные". Их НЕВОЗМОЖНО сломать за 1 удар. Хоть 10 , хоть 100 чудищ на них накинутся. Потребуется обязательно второй удар.
Я в 4 х героях сетку на поле вырубал, а то от неё глаза вытекали еще отряд героев создовал было весело
11:22 - Может я что-то путаю, но разве от более сильной армии? Не от более слабой?
Добавлю - ещё есть кристаллы могущества, разные академии повышающие атаку, защиту, ману и скорость и... 2 действительно имбовые вещи - зелье бессмертия и зелье маны. Обоих можно закупить бесконечное количество и за счёт этого затащить любой бой.
Кстати. К сведению, вероятнее всего, фракции Порядка и Хаоса вдохновлены творчеством писателя Майкла Муркока. Так же к нему есть ещë пара вероятных отсылок, вроде меча Душегуб.
Тут надо историю курить. Случился писец, В 3 части устроили армагедец и взорвали планетку. Ангелы по открывали порталы в слючайные точки. В результате все фракции оказались перемешаны и ослаблены. Спасли то не всех. Вот и по сбивались в кучи по географии и мировозрению.
Герои IV от 2002 г. Сейчас 2021. Игру помнят? Да. Проект есть за что критиковать, но и хвалить.
Я получаю удовольствие от игрового процесса, но не могу отрицать, что дизайн юнитов негативно сказывается на психике игрока).
Нормальный такой дизайн, даже прикольный в чем-то, гы))
Думаю, её помнят в основном по той причине, что она стоит между цифрами 3 и 5. И люди невольно заглядывают в серединку.
@@ИванТТ-ф4г может и так, но это не отменяет того факта, что игра сама по себе неплоха, даже в чем-то оригинальная)
Моя любимая часть серии именно 4. (Познакомился с серией с пятой части), поиграл во все части, от первой до седьмой. То именно в четвёртой части зацепила сказочность, уют, интересная боевка, музыка, и очень классная рпг-шная прокачка. Классный редактор, который позволял делать чуть ли не компании а-ля ДнД. Жалко конечно, что в игре реально ужасный графический дизайн, но остальные плюсы для меня перекрывают этот минус.
Эх, этой игре, да ремейк бы.. Эх, мечты, мечты...
в 3-е ты походу никогда не играл...
@@ExperiencEinMyMind играл, и много
в 4 ке боевка это пиздос, и вообще это на герои мало похоже
4 часть тоже любимая в серии, больше всех зацепила
Я в детстве играл в третьи с батей, потом чуть позже уже в четверку, ну и далее уже в пятые герои. Лично мне Герои 4 до сих пор больше остальных нравятся.
Наоборот иконки из четвёртых перекочевали In a wake of gods
Ждем обзор на серию игр Age of wonders.
Касательно стратегии и навыков самого игрока.... Именно в этой части героев, как раз таки перееигрывал одно и то же сражение с абсолютно разным исходом... Здесь это как никогда кстати ярко выражено
Странный случай ... из разряда, "как может потенциально хорошая игра так провалится". Чувствуется, что в игре есть потенциал, те же новые механики, музыка, сюжет оригинальной кампании (кого-кого, а вот сценаристам нужна дать должное). Игру бы допилить, дожать, ну малость бы. Бюджета чуть побольше и времени, все. Мы бы получили конфетку, и в геройском комьюнити бы горели споры не "а пятые герои кручи третьих/нет ты не прав, тройка - это классика", а это было бы именно с 4 ... но увы. Вот какой не какой игре, а четвертым героям нужен полноценный ремастер, что бы грамотные люди не дали наследию Джона ван Канегема умереть ... эххх, даже грустно как-то стало.
герои 4 и так отличная игра. Бесило только 2 момента. 1. Задумка с передвижением армий без героя неплохая. а вот Рождение войск каждый день это кошмар. пол игры приходилось передвигать армии по крупицам. Либо понижать уровень сложности и по старинке раз в неделю войско набирать.
И дисбаланс героев. про это вскользь было сказано. В начале игры на высокой сложности в некоторых кампаниях пройти было просто нереально.
К концу компании наоборот героями воюешь недумая.
Ну и третий момент тоже был озвучен. Слишком пестрая карта. Хотя по сравнению с жуткими яркими кислотными спец эффектами в 3д нулевых она выглядит все равно клево. Про анимацию юнитов придирка . на мой взгляд Юниты прорисованы как минимум не хуже чем в трешке. Что выглядят по другому это классно. Видно , что новая игра а не тупое копирование старого. Хотя больше всего мне нравится дизайн (не анимация) юнитов из первой части. yandex.ru/images/search?text=%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2%20%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B8%20%D0%BC%D0%B5%D1%87%D0%B0%20%D0%B8%20%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8%201&pos=2&img_url=https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fmedia%2FE_jzCg9XEAAUls4.jpg&rpt=simage
@@vrodeden рождение? XD
4 герои одна из лучших игр что играл. Играл я во все части от 1 до 7. И четверка занимает там не последнее место. Да, игра не однозначная, но уникальная. Временами возвращаюсь к ней, не смотря на любовь к тройке.
по сетке это отличная игра, у неё всего один большой недостаток, это имбовый скилл невидимости, который просто заставляет тебя заводить героя-вора
Класс демонолог имба. Когда до конца разовьешь получаешь заклинание призыва Дьяволов. Я разгоняла до 24 дьяволов за один каст.
оличный обзор,правда,большое спасибо что показал все плюсы и минусы данной серии,мне как любителю героев 4 очень понравился выпуск и блин изза того что увы у меня это были первые герои на первом моем пк,они все же мои любимые не смотря на явные недостатки,но все еще раз большое спасибо)
Благодарю. Приятно, когда люди умеют слушать
Начинал со вторых героев. Обожаю третью часть но до сих пор лучшие для меня вторые)
@@molotrimusindie5627 никогда не слышал о таком проекте. Надо будет попробовать)
@@Hahatumba Он уже года 2 как полумёртвый. Куда лучше подождать релиза HoMM II HD или как-то так, я сыграл, там и куча улучшений геймплейных (ну по скорости в бою, цифры урона как в 3ке-4ке или что-то подобное). Из минусов - нет кампании Арчи, только Роланда, но и так сойдёт.
Лично мне всегда нравилась механика с автоконтратакой. Как-то странно когда юниты ждут пока парочку зарежут и только потом контатакуют. Ещё мне больше нравится скейлинг урона магии, чем больше магов тем больше урона а не как в пятёрке.
Я никогда не забуду кампанию Галудота, какой бы игра ни была.
О да)
Одна из самых крутых и недооценённых частей, одна из моих самых любимых - саундтрек просто пушка, здесь были Реал но нововведения , интересно развивать героя , классы - караваны с юнитами, единственно что не нравилось это то что нельзя было улучшать существ) но музыка просто шедевр!!!
У меня в четвëрке под конец игры бот час ходил
Мои первые Герои - четвёртые, саундтрек слушаю до сих пор.
+++
9:55 народ, я конечно понимаю что г4 гнобят за графен, но текстура архангела будто из 2025 из какой нибудь диабло 4, просто всмотритесь в неё
Проблема в том, что на одну хорошую модель приходится одна вырвиглазная.
В 4ке была очень атмосферная музыка, ну и 4ка почему то мне зашла больше чем остальные части
В четверых героях лучшая музыка из всех частей
Особенно этот саунд там где мужской и женский оперный вокал идут, он в городе вроде за природу или жизнь и слушаешь это и окончательно крыша отлетает))
Посмотрел видео, хороший обзор, но я так и не понял очень важного для меня момента: Почему фанаты тройки, часто говоря что четвёрка "Это не герои"? Единственным серьёзным замечанием, которое я заметил, это уменьшение количества городов и вариантов юнитов. Анимация и модели персонажей, да, они далеко не шедевр, но проблема, как было озвучено в спешке и в крайне скромных ресурсах компании, следствием того же являются и баги с недоработками. Ну и плюс, переход в новое измерение. Можно сказать, это первые герои в новом формате, которые к своей третьей части могли прекрасно развиться. Но что ужасного стало в геймплее? Появилась механика ответного удара, "папкам" не понравилось, что боец врага не стоит как дурак, пока его бьют, а защищается? Как по мне это только плюс. Что ещё? Ну, герой перестал быть картинкой на заднем плане и превратился в настоящего героя, в юнита, который при должной раскачке становится реально великим героем. Опять же, лично по мне плюс. Всё остальное осталось тем же, здесь также есть тактика, нужно думать, и планировать свои действия. Вдобавок ко всему появились прекрасные тексты, описывающие любые действия и события, даже нахождение какого-то артефакта на карте, и шикарная музыка.
После 4ки в тройку почему-то и играть не всегда хочется - разведать только юнитами нельзя, а конце каждой недели строй эти дурацкие цепочки из героев, магия у всех одинаковая, юниты не имеют таких выраженных особенностей, нет караванов.
Местные бехолдеры с детства с варёными желтками ассоциировались. Недостатки расписаны объективно. Скетчи с каждым видео всё приятнее и приятнее. Спасибо!
Отличная игра! Очень крутые компании там (в оригинале, не в дополнениях)... И музыка/атмосфера прям уууу, больше тройки нравится))
Спасибо большое за этот обзор. Честно признаться, третьи герои были одной из первых моих игр, в которую до сих пор часто играю (особенно за фракцию крепости, первая фракция за которую сыграл еще мелким)). Играл так же в пятых и шестых героев, а вот четвертых затронул совсем немного, поскольку играть с друзьями на одном пк в четвертую часть оказалось проблематично, из за баговой версии или чего то в этом духе, точно не вспомню. Вскоре мы играли в пятых, а потом я увлекся компаниями сначала пятых, потом шестых, после третьих... Сейчас посмотрел обзор четвертых героев и появилось чистое любопытство прощупать лично все плюсы и минусы этой части. Спасибо большое за просмотр, лично мне всегда нравится то, что ты честно выражаешь свое личное мнение, не смотря на мнение аудитории. Большой тебе удачи в дальнейшем, буду и дальше следить за твоими новыми видео)
Благодарю)
По продажам самая худшая игра серии оказалась шестая часть, а многие до сих пор ругают четвёрку...
Четвертая просто похоронила студию
@@azaghath2312 а 6?
@@ПетрКалужких после крутой 5 юбики видимо подсократили финансирование, и 6 и 7 поэтому вышли попроще
вторые кста тоже охуительные были. сделай по всей серии видосы, у тебя сочно получается. спс
Как по мне 2 Герои-самая крутая часть в серии.
Про альтернативные улучшения добавлю. Жутко бесит когда в одиночной комп строит "худших существ в своей мете", а ты перестроит не можешь. В компании оригинальной четверки - более половины врагов - твои соотечественники. Тебе надо атаковать, пополнять армию - и либо тащи одиночный прирост нормальных юнитов с первого города, с другого конца карты, или с нескольких захваченных более близких к передовой, но уже "днищенские юниты".
ООООО, вот это подарочек. Спасибо, Рамин, счас заценим. Обзор пока не смотрел, но могу сказать, вот что-что, а музыка в Героях 4 топовейшая, а некоторые темы даже лучше чем в тройке.
Даже? Там многие темы НАМНОГО лучше чем в тройке))
Чел, WoG это мод к Героям 3, а не дополнение
Думаю мысли о том, что это отдельная часть были связаны с тем, что WoG также продавали на дисках
@@gribodron2178 помню как в школьные времена, в переходе купил два диска, Сталкер: новая война и Сталкер: ядерная зима и искренне верил, что это новые части сталкера))
Ооооо наконец! Жду Раминового контента больше, чем отца, ушедшего год назад за сигами.
На моменте с ожиданием надо было того чувака на пляже вставить из мема в лице Драгара
Концовочная огонь )
Герои 4 не плохие - они просто очень другие)
Люди: Норм игра, чего ты так на 4 въелся?
Автор: АХ-ХА-ХА-ХА, У ВАС БОМБАНУЛО!!! ВСТАВЛЮ В РОЛИК СО ЗВУКОМ ВЗРЫВА!!!
Попробуй почитать эти комментарии
@@MrRamin574 ну вот, допустим, квартет коментариев на 1:28;
Один просто говорит, что четвёртые герои охуителтные.
Второй просто говорит дизлайк за 4 героев.
Третий говорит, что там была хорошая музыка и новые решения.
И только четвёртого можно худо-бедно подвести под "бомбануло", и то больше смахивает, что он стебётся в стиле гопников.
Так, а я не понял, кто это тут лайки не ставит, а? Комментарии не оставляет, контент годный не двигает?
Нет активности - нет продвижения. Нет продвижения - нет видосов.
Нет видосов..
Нет видосов!..
есть имба тактика берёшь героя варвара и качаешь армию из него 1) Опыта летит немерено. пихаешь его по кд зельями возрождения. Профит. Победить его может только маг с рукой смерти)
У меня 4 были до 3, да есть в игре много сырых моментов, но есть и много чего чем они интересны и уникальны. Спасибо за обзор)
Поддержал тенденцию. Оставил коммент, что не надо гнать на 4 героев и поставил диз. И сверху лайк отсыпал. Программа перевыполнена.
Дядя моего друга как раз в четверку иногда залипает)))
Я в своё время проходил её не без удовольствия
Не согласен с мгновенной ответкой. Это тема.
Я так скажу. В возрасте ~14 лет, когда я гонял в Героев исключительно с читами, 4-ка казалась намного атмосфернее Третьих. Герои на поле боя, которые могли швырнуть бутылкой кислоты во вражью харю, намёки на паропанкЪ, лавкрафтовщину и сайберфентези, про которые я тогда, разумеется, не слышал - всё это трогало некие струны зреющей души. Но сейчас, при наличии НоТА, 4етвёрочка, как бы помягче-то... на болт не упала.
Как можно ругать этот шедевр за визуал? Она дико красивая!!! Особенно для того времени
Капитан Торрент, смею вас уведомить, что музыка в 4 Героях не вся написана с нуля. Большая часть взята из открытых источников. Иными словами: *Эту музыку написали другие люди* и сделали они это для общего пользования (так называемого "сэмплирования").
Советую посмотреть 40-ко минутный ролик по истории музыки Героев Меча и Магии
Смотрел этот ролик. И это только подчёркивает крайне неблагоприятные для студии условия. В предыдущих частях музыка была более самобытной
Даже так, правильно поработать с музыкой, чтобы именно о ней шли дебаты лучшая/нет - это надо голову иметь)
Шикарный обзор неплохой игры детства. Жду бомбежа/похвал Героев Мальгримии 2.
Ну раритет же ты вспомнил
@@azaghath2312 У меня КВ 2 1993 года первой TBS была.А ведь её сделал один и тот же автор(Сергей Прокофьев)
@@АлександрКобяков-м3щ да, я смотрел где-то про историю серии КБ в России) По моему у подвальчика было видео
@@azaghath2312 Спасибо,надо будет самому пересмотреть.
Очень приятно смотреть твои работы, бро. Пожалуй истинную ламповую атмосферу удаётся создать помимо тебя только Зулину. Спасибо тебе, смотрю и пересматриваю с удовольствием.
Я тебе даже завидую. Тебе только предстоит открыть для себя Сашку Кропа.
еще Эдвард Вульф очень хорош
@@VadymMykhailovskyi уже открыл. Но у Сашки видео выходят столь же часто как и у того же Зулина
Музыка в 4 части лучшая, сразу детство вспоминаю аж до слез как эта музыка въелась, в Ведьмаке на Скелегге была похожа. Раньше музыку в играх делали с душой.
Геймплейно 4 часть не очень, но душа у игры есть.
Это потому, что композиторы использовали сэмплы из одной и той же музыкальной библиотеки) У flynnflytaggart есть на эту тему видосик и интервью с композитором
вот да. долгий ход противников это просто жопа. это пожалуй единственная причина по которлй я не играю в сценарии больше чем на 3 игрока)))
Поставьте размер на "не использовать масштабирование", если у вас NVidia, запустите под 1 ЦП и включите Холодное Ядро, ведь если у вас монитор 1920x1080, то нет смысла не играть с враппером.
Да нормальный у тебя волчара получился
Если его ещё доработать то получится конфетка
Замечательная игра. Музыка радует уши, сюжеты очень интересные. А ещё, как главный козырь в этой игре, есть различные тактики боя и множество различных подклассов (целых 37 штук). Можешь, по старинке, брать одного героя, покупать войска и классически мочить врагов своим отрядом. А можно и никого не покупать, а ходить одним героем. Можно сделать его мощным бойцом, убивающим драконов одним ударом, или крутым магом, который умеет кастовать сильные заклинания, или прокаченным призывателем, призывающим огромное количество бесов или тигров, можно иметь в отряде двух магов и комбинировать заклинания. Очень много вариантов прохождения. В третьей части я такого не припомню.
Предлагаю в качестве варианта игры для следующего обзора "Демиургов"
1 части,кстати,в этом году стукнуло 20 лет,как и серии в целом.
Великолепная игра, отыграли с другом не одну сотню часов
Героев 4 я, конечно, люблю, но за бехолдера из первой редакции D&D однозначно стоит лайк поставить.)
Прикол в том что больше всего Герои 4 ругают даже не за испорченный баланс/механику, а тупо за то что они не такие как Герои 3. Все хотели что-то такое же, только в графике получше. А получили местами урезанное, местами дисбалансное чудо в котором герои это отдельный юнит и из них можно собрать целую банду)
Вы меня конечно извините... но рисовка в четвёрке хорошая.
с одной стороны хотелось бы увидеть обзоры на остальные части, а с другой смотреть как поливают известной субстанцией 6(очень понравилась игра, не без оговорок правда) и 7 часть(куча отличных идей похериных багами) как то не горю желанием...
Герои меча и магии. Эпизод IV: Новая надежда.
"Герои 4 просто другие"...
У снежинок и правда не все дома.
Пучащий глаза и лыбящийся Рамин на превью доставляет))
Зря ты так про 7е Герои!
Теперь придётся делать обзор и на них))
Да, согласен с тем что компьютер ходит долго и это бесит в четверки. Но сам геймплей четверки крут, обожаю играть разведчиками, в других частях это не возможно. Играю за "Смерть", набираю армию смерти, костяные драконы, ядовитые твари, а вампиров поднимаю за счёт некромантии, в остальных слотах герои, в основном разведчики, прошедшие всю карту и собрав опыт с кражи, перекаченные злодеи. Одним таким разведчиком, на арене 12 золотых и черных драконов выносил.
Отличный обзор. А я вот всегда играл только в третьих. Для меня почему-то герои всегда были только третьей частью.
Пятая ничем не хуже. Рекомендую
Помню как установил 4-ку, поиграв, вообще не То, снес ее и играл в тройку. Лет так 7 назад увидел по ней обзор и впоследствии прохождение. ИГРА ТОП!!! Просто игруха не герои, а совсем ДРУГАЯ ИГРА. Именно за это ее и обошли стороной в свое время, в том числе и я. Жалею.
Игра, конечно, очень кривая и бюджетная, но достоинства в этом ролике явно недооценены.
Да, существ меньше, но они уникальны. Плохо ли, что их немного, если в каждом матче тройки любой замок сводится к одному-двум юнитам и "остальному мясу", которое однородно и идентично в своей сути? В четверке способности - это не просто "двойной удар" и "полет" - это целые книги заклинаний. Множество стратегий играется от конкретного юнита, который вообще незаменим.
Заклинаний стало много? Их не просто стало много - в них появился смысл. В тройке все строится от выбивания земли. Абсолютно никто не будет сознательно выбирать другую школу или в той же земле выбирать что-то вместо масла. Все остальное проходит под ярлыком "плохо раздало", хотя, конечно, играют, тем, что есть. В четверке нет бесполезных школ, почти нет бессмысленных заклинаний. По богатству возможностей ни одна часть не стоит даже близко.
И, наконец, только четверка решала на уровне механик то, что принято решать на уровне турнирных правил (рэдраш, например).
Фундаментальных проблемы у игры две: недопиленность и полная смена механик. Первое проявляется во всем: от анимаций до бед с балансом, тогда как насчет второго обидно. С одной стороны, доить формулу тройки уже в четвертый раз было нельзя, с другой, слишком резкий переход к новым (куда лучшим на мой взгляд) механикам просто отпугнул аудиторию.
мое знакомство с героми начиналось именно с 4-ки. так что для меня они навсегда останутся первой пошаговой игрой. а потом будут дисы 2 которую полюблю больше чем героев. и в которых чаще играю
Музыка получилась хорошей случайно, из обрезков, просто чуваки гении
С удовольствием прошел первые две компании, графика в бою конечно пососная, зато отличный саунд и многообразие тактик, вся проблема героев 4 в том, что их так назвали) были бы грабеж корованов 1 стали бы неплохой пошаговой стратегией. И кстати это вейк с годс подрезал иконки, а не наоборот
Я имел ввиду первые 2 длс в целом, за некров начало порадовало, оч непросто на макс сложности
Ну хз, как по мне графон вполне себе неплохой, плюс он как-то по особенному сливается с божественной музыкой четверки)
Как по мне:)
Дак да, все субьективно)
Кампании 4-ки интересней, чем в пятёрке, т.к. это всё ещё не генерик фентезя. О 6 и 7 я вообще молчу.
@@Protector1rk даа, компании там норм, лично мне больше понравились компании за Лисандера, варвара Монго, и барона фон Таркина... Но и остальные тоже интересные, все прошел с удовольствием, и оригинальные, и из дополнений, кто бы что ни говорил)))
Капитан Торенто просто вау ❤ отличный обзор на одну из любимых игр детства, спасибо!
Хоть я и люблю 4-ых героев, все равно лайк! За то, что ты делаешь для Олдов!
на самом деле положительных моментов в 4ке намного больше, чем отрицательных. погубило игру и студию то, что издатель поставил дедлайн до релиза, выпустили считай в релиз альфу + из каких соображений вообще ввели механику передвижения армии без героя, прикрученную к ежедневному приросту - не совсем понятно, это только сломало баланс и тактическую составляющую на глобал карте. Самый сок героев 4 - глубокая система веток умений, которая явно была вдохновлена мультиклассированием из NWN и переработанная система артефактов и активный на поле боя герой. просто чтобы это все разглядеть надо часов 50+ наиграть
Все в 4 сделано отлично, так же как и передвижение армий. Почему армия может стоять на карте, но не может ходить?
@@tekism28 да. недавно переигрывал и понял, что это было сделано для добавления динамики на глобал карте, исследование карты и сбор ресурсов отрядами из единичек экономит кучу времени и здорово форсит экономику
@@АндрейАндреич-я6о А ещё это убирает необходимость в существовании лошков- тут тебе и мельницы сами приносят деньги без необходимости их обхаживать, и различные ресурсы можно быстро и без напряга подбирать по ходу движения, и подкрепления доставлять своим ходом без необходимости найма обозника. Ну и убрали обуз на перемещение войска.
@@danielkirpichnikov2007 ну да, недоделано..и вот не знаю, есть ли какие то моды нормальные на 4ку.
@@АндрейАндреич-я6о можешь попробовать equilibris, но там больше про баланс.
Скелета не подобрал. Вначале
Спаз Матикус... Юный Король, помешаный на власти.
SPAZZ MATICUSS A YOUNG KING ON A MAD QUEST TO RULE THE WORLD!
Я играл в 4 в дополнение, где были угарные сценарии про Сэра Чувака. Ну и кампания про мага Рина у которого был друг варвар который травил очень пошлые истории. Так что называйте меня быдлом, но для меня четверка ближе тройки, в тройке таких приколов, западющих в душу, не было)
Автор Сэра чувака про него сейчас мульт на ютубе рисует, можешь поискать)
@@ArtemushkaE точняк, а сэр чувак вообще был трилогией :D
@@ArtemushkaE Далеко не один)Ещё скажи,что ты в сагу с Дедом и Андедом играл)
@@leshii666 Круто!Обязательно гляну,спасибо)
Ну кста касательно той же студии, которая сделала и третьих героев, вроде как из студии же поуходили основные разрабы серии (притом ещё во времена третьих героев, и часть из за как раз срача по поводу кибер-замков и фантастики в фэнтези). Можно даже глянуть на Меч и Магию 9, от той же студии, но вышедшая в тот же период и являющаяся буквально альфа-билдом, который решили выпустить так на прилавки, продавая за полную цену.
С удовольствием играю в 4-ку. Вообще во все части 3-6. С седьмой даже не знаю как относиться...особенно с этим стилем "Герцога открытого рта")))
Эээээх 4-ка с её вечно вылетающими кампаниями, монструозными юнитами и шикарным саундтреком... Куда же ты ушло, детство...
Насчёт первого - я немного не понял. В самом оригинале (без ДЛС) в версии от Буки, вылетало, если ты заходишь в тюрьму, но просто так, как будто это Экви 3.55, ничего не вылетает в целом.
@@ArturFlintchannel был диск что-то на вроде 3 в 1 (не помню как назывались все дополнения впрочем, что-то там про бурю или шторм, возможно и эквилибриум там был). Помню только чтодобавили колизеи драконов (сила и магия), компанию про дочь пиратов (так и не смог заценить) пользовательские компании типо не время для драконов (где юнитом-драконом надо было ходить вместо героя). Скорее всего это была паленка, так как компания про спасшегося из энрота эльфа крашилась, дочь пирата не шла дальше интро. Как ни странно рабочей была тол ко компания про дракона Коршуна...
@@scriptoriumvaldis2881 Ну, колизеи на повышение уровня - это из Грядущей Бури, первого ДЛС.
Эквилибриум Эквилибрис
Дочь пирата вообще должна была быть среди оригинальных, но да, похоже на палёнку.
P.S: А вот эльф, спасшийся из Энрота - это прям из моей кампании (хотя, у меня то там просто все спасаются с Энрота. И не только с одноимённого континента, ещё и с Джадама, Антагарича, окрестностях Регны и храма Луны, ну, который некромантский, хоть про это речь и не идёт, ибо в этой части лора я не так силён :D).
P.S(2): В общем, удачи во всём. Ну и с 4кой, если решите вспомнить детство, но без вылетов)
Из линейки Героев 1-5 ,я считаю лутшие это герои 4.
Итак , обоснование.
1. В Героях 4 исчезли апгрейты ! Как я рад ! Ускакав за три 3.14-ды с неапгрейчиным войском , ждеш подхода подкрепления а слить вместе неможеш !! А форты еще пойди найди на карте !!!
2. Исчез говно-треш когда прибавление к характеристикам героя , прибавляло к характеристикам войска . В Героях 4 только при изучении Тактики и только на разумные +50% (без артефактов). А то скажем в эпических битвах в Чистом поле, маг ну кастанет что мощное, а толку то ?? На втором ходу войска сшибаются и пошла резня мага.
3. В Героях 4 появилось нормальное тактическое построение. Я имею ввиду НОрмальное, а не то непотребство когда в Г5 все сгрудивают в один угол войска как кучу навоза.
4. Удар войска в Г4 наносят Одновременно. Тоже логично. А то в остальных героях кто первый добежал, тот и вынес к херам скажем пол-стека а то и весь:))
5. Появились караваны.Очень удобно. Было прикольно когда фанаты Героев 5 доказывали что они ненужны :)))) а их сделали в аддонах , ха ха !! Да причем сделали то через Жоппу (бугагашенька)!!!
6. Войска ходят самостоятельно и могут собирать ресурсы ! Удобно и не надо плодить туеву хучу героев.
7. Магия. Ну школы магии стали более сбалансиванны . Помните имба магия-земли в Героях 3 и говно-огонь , взял Town Portal и ты победитель. В если вспомнить про магию в Г5 то она вобще всратая но красивая :))) . Особый финиш это когда в Г5 вырезали весь Суппорт из магии Хаоса. Или прямо супер-стратег Магии призыва в Г5 : Феникс , Феникс , Феникс .
8. Музыка тоже в Г4 топ, хотя мне кажеться музыка в Г2 vs Г3 vs Г4 то она там и там супер.
9. Войска рождаються в Г4 беспрерывно!!! Гуд гуд карашо !! Я помню полное бессилие когда захватываеш замок, теряеш войска ,а к Субботе к замку подходит отряд возмездия и выносит тебя !!
10. Сюжетная линия в оригинальных компаниях в Г4 по мощи заруливает все и вся !!! Тауни Балфор- дочь пирата МЕГА МОЩЬ !!! Голдот Полумёртвый, Эмилия Найтхевен и т.д. все супер круто !
11. Комбинация из нескольких героев это просто ПРАЗДНИК какой то !!
12. В Г4 уже в оригинале мощная система скриптов. Народ сделал QUEST -карты, RPG-карты и т.д.
Ну не знаю - на любителя, по мне так 3ка убого выглядит, а 4ка повеселее с ее лубочно-пряничным дизайном