[RD] Обзор Магия Крови (Из Глаз)
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024
- Пожалуй самый долгожданный обзор на моём канале. Вы просили больше года и я таки это сделал. Скажу лишь, что Магия Крови (она же Dawn of Magic) заставила меня применить Магию Огня и Магию Слёз, без которых на эту игру не взглянешь. Но, если вы со мной не согласны, буду ждать ваших комментариев. Возможно что-то действительно хорошее я просто упустил из виду
За помощь в озвучке спасибо Алексею с канала Toasted Team / @toastedteam
RD значит Рамин Драгар
Группа Тёмного Легиона : darkleg...
Дискорд Тёмного Легиона: / discord
Архидемон: ramin574
Мой второй канал с записями стримов: / @rd8418 - เกม
Начитались обзора из Игромании, и ждали потом всем классом.
А когда она вышла жрали этот кактус месяцами. Но до конца так никто и не осилил.
Читаю сейчас старые журналы игромании и вот буквально два часа назад про эту игру прочитал, захотел сыграть. А тут обзор. Совпадение?! Да, это именно оно...
Мне оч тяжело по началу дался Невер Винтер Найтс, просто отхватывал люлей нон стопом по откату. А ещё есть щыкарная игра Nox
А я как раз прошел ее в те времена, когда она вышла, единственное помню что ласт босса убивал чуть ли не неделю но в итоге осилил
Да да, прямо описал все то что было в моём детстве. Ну на безрыбье, было неплохо!
Знакомые лица вижу! Доброго времени суток! Меня тоже Игромания убедила купить эту игру. Зимние каникулы 2006 года для меня ознаменовались прохождением Peter Jackson’s King Kong и Магии Крови. Обе игры пройти удалось. Но удовольствие я получил только от игры про гигантскую гориллу. А вот Магия Крови нравилась первые пару-тройку часов: мутации с отращиванием шипов и рогов доставили, а потом уже всё стало однообразным и унылым.
Dawn of Magic 2 это европейский релиз аддона "Время Теней", который идёт вместе с оригинальной игрой и мультиком. В северной америке тоже самое называется Time of Shadows. Ванильная первая называется просто Dawn of Magic в обоих регионах. На самом деле это обычная практика для отечесвенных игр при релизе на западе. Так Механоиды стали A.I.M., Ex Machina - Hard Truck Apocalypse, Дальнобойщики 2 - Hard Truck 2: King of the Road, Кодекс войны - Fantasy Wars и т.д.
Солнце село за горой,
Солнце село за горой,
Бронтозябра ходит злой,
Бронтозябра ходит злой,
Я с дубинкою идю,
Я с дубинкою идю,
Бронтозябру победю,
Бронтозябру победю!
О-ооооооооо бронтозябра,о-оооооооооо победю,
О-ооооооооо бронтозябра,о-оооооооооо победю!
@@ВалерийБаженов-в3у будучи малым, когда играл в эту игру, почему то запомнилась эта песенка, но в то время всякое непотребство нравилось по типу Красной Плесени и онных...
Оооой бронтозябра, оооой победюю
единственное светлое воспоминание кроме ибучих паровозов?
Сонце скрылось за горой.
Сонце скрылось за горой
Бронтозябра ходит злой
Бронтозябра ходит злой
@@КириллКалинин-ю9ъ я с дубинкою идю,
Я с дубинкою идю,
Бронтозябру победю,
Бронтозябру победю.
Я с дубинкою пойдю
Я с дубинкою пойдю
Бронтозябру победю
Бронтозябру победю..)))
Эта игра в 2006 году была моей первой игрой, мне было 11. Я на ней вырос и, господи, как же я её люблю. Каждый год её обязательно перепрохожу. "Твоооооой дух чернее ночииии, уходи!" (с). И музыка просто потрясная, особенно главная тема после выпуска теней.
Несмотря на то, что я эту игру честно купил в свое время в магазине за деньги (а может и благодаря этому см. Синдром оправдания покупки) - она мне даже зашла.
Меня впечатляла физика взаимодействия спеллов с окружением - лучи отскакивают, камни рикошетят, врагов разносит в мясо и т.д., и правда неплохо было. Мутации эти тоже доставили. Плюс первая локация удачно вышла - после мелкого университета попадаешь прям в гигантский город со стенами, там куча неписей бегает, даже в городе можно мочить местных (вот это прям выносило мозг тогда), квесты некоторые боевые прямо в городе позволяют резню устроить, сразу за стенами пиздецовый борщ из монстрия всякого, короче локация была живая и довольно эффектная надо сказать. Да и боссы местные получились довольно интересными, я первый раз адово запорол билд и не мог убить эту пародию на Голлума в итоге, пришлось перекачиваться. В целом по совокупности впечатлений оно даже стоило, в моем случае, своих денег.
ДОБРО!
Найс! Как всегда отлично провёл время.)
Я бы даже сказал "БОЛЬШОЕ ДОБРО!"
Revenant ты своим вниманием не обделишь?
@@timurgildanov6552 не обделю, не переживай)
А где игру то скачать можно пропатченой?
Эх, мы с подругой в детстве в эту игру днями и ночами играли, прям ностальгическую слезу словила 🤧
Спасибо за обзор, очень нравится Ваш канал
Солнце село за горой, солнце село за горой
Бронтозябра ходит злой, бронтозябра ходит злой,
Я с дубинкою идю, я с дубинкою идю,
Бронтозябру победю, бронтозябру победю.
О-о, бронтозябра, о-о, победю,
О-о, бронтозябра, о-о, победю.
Помню гамал за Булошницу. И когда она стала долбаной королевой скорпионов это был Эпик.
Оййй, отдельный респект за колабу с Тостэд Тим!)) Всегда очень метко! Кста, почти все коллабы в других видосах - на всех подписан был)) очевидно, схожие вкусы у меня с автором! Приятно.
Навсегда в памяти отпечаталось "Ну ты и кайфолом!"
Ахаха, не многие бы вспомнили!
Неисповедимы пути алгоритмов ютуба...пару месяцев назад искал играбельные диаблоклоны, данную игру так и не смог запустить, зато неделю с удовольствием позалипал в Grimm Dawn. Канал-шикарный, пойду знакомиться с контентом.
А вот и новая годнота подъехала)
Привет
На какой ты массе сидел? На аккумулятор садился? Сколько приседаешь?
Прекрасный обзор, но вот игра - ни рыба ни мясо, разве что только система магии интересная.
Скетч про ДОБРООООООО! чет сильно повеял Властелином Колец (Лурц оделся в Сарумана). Жена Булочника тоже рофл, у меня таких героев под подьездом по 5 штук сидит, наверное пати на забив павшего бога собирают. Внезапный Тостеда с Брандом приятно удивил, привет ему.)))
13:15. Теперь он может брать ещë больше дополнительной платы с такой рукой.
Полгода назад устроила себе марафон по старым играм из самого детства. Златогорье, Art of Magic, первым трем частям ГП, и прочее прочее... В конце списка была и Магия Крови. Я помнила, что у меня был диск с ней, помнила этот крутой ролик начальный и музыку(ооо, бронтозябра), но вот не помнила, почему я в детстве, лишенном интернета и стима, с любовью к Диабло и Сэйкрид, ее дропнула. Точно это была не проблема с сложностью. И я ее установила(кстати, у меня не было таких проблем, буквальной какой-то второй репак был тем, что мне нужно). И тут я осознала и вспомнила. Все эти шутеечки, кривой геймплей, отвратные трансформации, абсолютно пустые локации с огромным количеством врагов. Особенно смешно - вот деревня, за заборчиком по колено легион демонов хаоса во главе с мародёром(тот самый мудила, что лут тырит). Алло, вы тут как живёте? Ни дорог, ни видимости "живого мира" с инфраструктурой, ничего. А города наоборот большие, но такие же пустые и бесполезные, просто куча одинаковых зданий с нпс-болванками. Про трансформации - вроде юзал магию света, а у тебя клешни. Ну ладно, в игре это урон "радиацией" может поэтому... так почему сразу не гуль из фоллыча? А эти ужасные низкополигональные хвосты-когти, которые просто синего цвета для магии воды, серого для магии костей. В общем, только некоторые прям хорошо заходили. И нет, я не против того, чтобы "мой няшный ГГ" стал кем-то внушающим ужас, но не посмешищем же. Диалоги, озвучка тоже вызывали приступ тошноты. Ладно, на актёров денег не хватило. Но хотя бы пропишите диалог так, чтобы он звучал нормально, а не будто это два школьника со словарным запасом из кривого зеркала(олды тут?)разговаривают. Плохо, всё очень плохо. Радует, наверно, только то, что я в детстве дропнула ее по тем же причинам, понимая, что это дно. Возможно, я была не таким уж тупым ребенком
Помимо ужасной цветокоррекции (которую никто не чинил в патчах), кривого баланса, авторы ещё решили устроить шарады в (довольно большом) городе-хабе. Он оказался большим, пустым и утомляющим.
Услышал "Локи" - поставил Локи
Из этого же хронологического периода была очень классная игра "Похождения барда" "Bard's tale", для вашего канала будет актуально)
Так вот какая ты была, Магия Крови. Реклама была на развороте каждой второй обложки коробки с дисками. Получается, повезло, что не застал. Спасибо за замечательный обзор! Очень приятно смотреть и слушать!
Когда то давно у меня была на диске, пришлось проходить, раз пять бросал и начинал заново, но так и не закончил, спасибо, увидел чем там всё заканчивается)
Оооооо, Магия крови xD Вот это подгон, да :) Любил залипать на то, как мутировать может герой xD
Помню шикарную песню про откусанную ногу.
да, песня про бронтозябру - это прям лейтмотив всего происходящего там)
Какая ж она яркая и красивая. Что тогда взгляд радовала, что сейчас.
Спасибо за очередной отличный обзор!
Ждём обзор на Age of Wonders 2)
Игра бы стала на пол шишечки лучше, если б там все было озвучено Тостедом. Его голос просто нечто
так интересно когда канал выбирает вариант развития при котором каждый ролик стабильно крутой, проработанный, важный и классный )
респект чо xД
Да, долго ждал этот обзор. Настолько, что даже не поленился комментарий оставить. Все же игра детства, ибо я как-то в Ашане купил ее за 50р. со стилбуком. Ну или как там эта штука называлась. Ну и наиграл неплохо так. Все же, концептуально она мне и сейчас заходит, но... как была вторичным клоном Диабло, так, по сути, и осталась.
К слову об озвучке.
Самым ШИКАРНЫМ что было в этой игре, чем она выделилась среди прочих, и чего я не встречал ни до ни после в иных играх ВООБЩЕ - был бард. Его можно встретить в первом же городе, и, за чеканную монету, он исполнит ОХРЕНИТЕЛЬНУЮ песню ("Брантазябра". Исполнитель Ден-Назгул), найдите её, хоть во вконтакте, не пожалеете! Она из тех песен, которые въедаются в мозг и потом весь день ходишь, не в состоянии от неё отделаться)))))))
Чувствую будет стрим по этой чудесной игре)
И я уверен на все 100% что Рамин будет играть Женой Булочника) а вот шутку про то, что бабушки живучие - оценил)))
все что я помню об этой игре, так это супер эпичную заставку. и это хорошо)
Привет, я играл в эти игры во время их выхода. Была одна игра Магия крови 2006 года и дополнение к ней Время теней в 2007, там уже был новый сюжет. При релизе на запад эти игры и назвали Dawn of magic и Dawn of magic 2. Возможно от этого и путаница, по сути просто разные названия для разных рынков. В своё время игра зашла достаточно хорошо, особенно идея насчёт изменения внешности персонажа в зависимости от используемой школы. В игре присутствует определенная доля юмора, неплохая графика на своё время и широкие возможности прокачки и кастомизации. Как и свойственно многим играм такого плана из СНГ есть немного нагромождения интерфейса какбудто хотели засунуть побольше всего, но не все успели довести до ума и о балансе особо не думали. В целом игра достойный представитель своего жанра с оригинальным миром и сюжетом. На свой год игра вполне интересная и нареканий особо не вызывает, вполне может дать фору многим западным аналогам вышедшим позже типа sacred 3\dungeon siege 3, которые все напрочь заскриптованы и ограничены по геймплею.
Как Лёха прям постарался! Совсем по другому всё звучало. Но есть в нём одна ошибка. Бранд, да ушедший на пенсию - НЕ ВЕРЮ! Но за обзор спасибо, порадовало.
Ого-го. Неужели кто-то расскажет об этой ужасной игре с гениальной идеей
Идеи и правда есть прекрасные. Но реализация...
@@Mark-is6kk дно... А ведь с трейлера, заставки, когда в начале рассбираешься создаеться впечатление. А потом понимаешь на сколько все про...ано
@@maksymshcherbak747 вспомнил Булджать с его историей российского игростроя. Там таких примеров масса.
Наконец-то, я смог выделить время на просмотр данного видео. До этого, вообще не слышал о такой игре, как Магия Крови и посмотрев обзор, понял что ничего не потерял.
Спасибо за интересное видео!
Весь мир - Магия Крови, а ты в нём - Жена булочника :(
"потенциал был.." очень точное определение... игра и на момент выхода вызывала те же мысли...
а вот сам обзор! персонажи в скетчах. (как и сами скетчи) просто шикарны)) Клептоман особенно хорошь! буду рад увидеть его снова! буду сидеть и просить "жулик не воруй")))
короче игра - не дно, она не какая... Обзор- весёлый, и поучительный (Спасибо ТТ)
Автору - сил и желания, делать то что у него получается... объяснять сложные вещи простыми словами))) Спасибо!... гидра доминатус!
Отличные шутки про некромантию , в преобразователь его.
До сих пор валяется лицуха от 1с на дисках, в актуальное время так и не прошел) Спасибо за обзор)
Пытался пройти раза три... Все попытки заканчивались на первой локации после обучения. Но вступительный ролик даже сейчас, на мой взгляд, выглядит шикарно! Жалко, что дальше этого пафосного вступления, больше шикарного в игре ни чего нет...
я человек простой - вижу магию крови - ставлю лайк. Потом уже посмотрю. Да, это настолько классный диаблойд с гриндом ради гринда и тонким юмором от разрабов снг \ рф.
эммм 15:00 - так в этом и смысл - водишь волны на аое урон и увеличиваешь множитель опыта \ урона котла магии крови. мне наоборот там скучно было, когда аое связку прокачал - убивалось всё живое за тычок-два. И да, игра заточена под аое маг скилы, другие билды не выживают \ не комфортно.
Даю связку для желающих: цепная молния (перенос урона) + каменный кулак \ булыжник (оглушение земли) + 3ий дд скил на выбор.
Агрим стек мобов (я брал 5-10, больше не выходило - отагривались), бьём цепной молнией, бегаем кругами - ждём откат - снова удар - повторять пока не надоест. Карту чистил змейкой по горизонтале, чтобы удобней было в камеру мобов нагонять. Итого макс 10-15 мин на зачистку всей карты.
Как же приятно видеть такие взаимодействия между каналами :3 А ещё приятней что это благодаря подписчикам ;3
В детстве любил в это поиграть. Поясняю, что там было на самом деле, если кому интересно.
У игры было две части - "Магия крови" и "Магия крови: время теней". Вторую часть логичнее назвать скорее аддоном или ДЛС. При этом "Время теней" была на голову выше оригинала - именно в ней добавили крутой музон, на который автор обратил внимание. К тому же, там компания намного динамичнее и эпичнее - пустых и огромных локаций там гораздо меньше.
Конечно, для нынешнего времени игра уже скорее трэшовая, но для своих лет это был неплохой дьяблоклон с оригинальными идеями. Касательно "юмора" - дело вкуса. Не забывайте, что игра вышла примерно в то время, когда шиком комедии считались мультики про Масяню и демотиваторы. К тому же, не все так однозначно.
Благодаря системе мутаций от магии та же "Жена булочника" быстро превращается в летающую горгону с паучьими ногами и тентаклями вместо рук. А священник в бдсм-костюме, с шипами по всему телу и крыльями демона - это тоже уже вполне забавно. То есть, изначальный гэг с женой булочника в качестве ГГ - не очень. Но вот превращение жены булочника в жуткую бесодолбину с тентаклми и рогами - уже забавнее. В том и была задумка.
Экшн-составляющая игры, которую автор называет унылой, на самом деле весьма необычна. Насколько интересно будет играть в эту игру, во многом зависит от воображения игрока. Заклинания можно качать в разных комбинациях, объединять в различные связки, и получать уникальные эффекты. Это своеобразная песочница, где ты можешь попробовать создать костяной смерч, попробовать объединить шаровую молнию с мастерством крови, и тд. И никогда не знаешь, какой будет эффект, что эффективно а что нет, какие будут результаты. Плюс, на магию можно влиять теми самыми рунами и руническими словами. Например, помню руническое слово, которое полностью убирало КД у фаербола, позволяя кастовать его бесконечными полосами. Если дополнительно зачаровать все это молниями, чтобы каждый из сотен слабеньких фаерболов еще и вызывал грозовые разряды... Ух, трэшак получался. И да, многие комбинации работают скучно, повторяются, или вообще не действуют. Но много и таких, которые дают вообще неожиданный результат.
Собственно, в том и суть игры. Эксперименты с магией и её взаимодействиями, необычные способы убиения орд монстров, нестандартное мышление, и применение одних и тех же инструментов для разных целей. Если проявить креативность, то процесс весьма интересный, хотя и явно не для всех.
В игре даже некоторые сюжетные моменты были завязаны на нестандартном применении заклинаний. Например, в первом акте ГГ посылают спасти девочку. Но ребенка на глазах у героя приносит в жертву первый босс (тот самый "голум", кстати), и помешать этому нельзя. Но квест по спасению девочки не проваливается, и остается доступным. Если догадаться прокачать воскрешение, то девочку можно вернуть к жизни и выполнить квест. При этом о такой возможности никто и нигде не предупреждает. Тебе дана книга заклинаний - вот сам и думай, как их использовать.
Автор жаловался на ехидных мародеров, которые воруют лут. Действительно бесячие, но крутые и запоминающиеся враги. Они немало нервов игроку треплют. Но когда ты находишь способ убивать этих гадов одним заклинанием, используя их же магию против них - это балдёж высшей пробы.
Конечно, для наших дней уже и графон не тот, и механики устаревшие... Игра явно не из "бессмертных". Так что сейчас, скорее всего, эти моменты просто отпугнут большую часть игроков, и мало кто захочет вникать в уникальную боевую систему и разбираться в десятках заклинаний и их взаимодействиях.
Но уж если обозревать игру, стоило, наверное, хотя бы разобраться что к чему. Ну, немножечко. Хотя бы в названиях не путаться и в частях. Вовсе не так трудно узнать эту информацию, как лысый бородатый господин пытается преподнести. Ну не можешь загуглить - спроси у олдфагов, зачем себя компрометировать.
Хотя жанр обзоров "побомбить на игру не разбираясь" довольно популярен, понимаю (безымянный из готики.png)
P.S.
"Финальвновго бомсса не бьють примвзамные сумщевства((((( (доге чимс.жпг)" - финальный босс реально дает прикурить потому что. Причем адски. Причем не только призывателям. Но плохо ли это? Хз. Кому как. Но все еще можно закидать его кирпичами из-за стенки, жизнь жестока.
Прекрасный комментарий. Всё по делу, и под конец совершенно необоснованный наезд. Но уж если и писать такую портянку, стоит наверное хотя бы немного внимательнее слушать или может разобраться где проходит грань между юмором и профанацией. Я описывал свои эмоции и впечатления от поиска информации по игре, коей в данный момент в сети довольно мало. И когда в процессе поиска одной игры встречаешь её же, как минимум, под пятью разными названиями, хм... ну наверное это может сбить с толку, как Вы считаете?
Версия с аддоном считается второй частью. Отличная идея! Давайте под каждое дополнение к любой игре пилить больше цифр. Так можно и названия к аддонам не придумывать. Притом, что, я напоминаю, вторая номерная часть планировалась. Именно под названием Магия Крови 2. И как планировалось выкручиваться в таком случае? Не возникло бы ещё больше вопросов?
Ахахахахах ору когда в детстве проходил тот самый мародёр бесил очень сильно, пока не подобрал стратегию против него
Играл в свое время в неё, но даже уровни сложности там именовались по другому:
Бессмертный
Смертный
И большая часть перевода была совершенно другой
Когда я увидел первый раз алчных гоблинов в Диабло 3 , сразу вспомнил эту игру ....
На протяжении всего обзора я ждал, что ты упомянешь барда из стартовой локации и его шедевральную песню про Бронтозябру
2:30 тут только за картинку на рабочем столе нужно лайк ставить )))
блин я думал что вообше один в неё играл. ешё начинаю смотреть но в голове уже пролетают флешбеки... эй чавалээээ... сквиг друууг.. и проч так я залип на след 43 минуты! меня не беспокоить!!!!
Солнце село за горой..... Подпеваем!!!!
Обзор годный, спасибо
Когда она вышла играл, но не прошёл, но запомнилась надолго. Юмор для тех лет нормальный, шутка про "побольше красного и люди к тебе потянутся... с вилами и топорами..." вообще вошла в лексикон прочно, песенка про бронтозябру огонь
От прохождения остановило то что карты пустынные и однообразные, гринд начал утомлять (чего в той же д2 не происходило)
Лет 5 назад ставил её, запустил, но поиграл час и снёс. Ощущения были примерно как в этом обзоре
Задумка игры годная но увы, реализация не завершена
Разработчики д3 украли своих гоблинов из этой игры, к гадалке не ходи)))
Было бы интересно посмотреть обзор на SpellForce, особенно на первый
Ещё есть такая игра Инквизитор. Она не по вахе. Но думаю обзор на нее будет не менее угарный😁
Игра специфическая, конечно... Но движок у нее, для своего времени , был прям огонь. И дурацкий юмор, это не самое страшное. Плохо, что история была неинтересная, и игруха быстро надоедала. Запомнилась она мне, в основном, своим клёвым, красивым и шустрым движком, и комбинациями заклинаний. В принципе, я б не сказал, что игра плохая. Она где-то на уровне Sacred. Бегать и мочить врагов весело, первые часа три, но потом становится скучно.
помню играл в эту игру в детстве,тогда она понравилась чисто за контент,боёвку и за пасхалку в городе при котором мой внутренний и юный Слаанешит возликовал
Не знаю, но вселенная Магии Крови для меня всегда была пугающей, что в детстве, что сейчас. И мне это нравится. У нее особая атмосфера
И жаль, что ее дальше не развили
Теперь мы знаем как Барни закончил свой век
Помню пыталась пройти, но самый первый квест на время - одбил всякое желание проходить. Спасибо за обзор!
Да, в своё время играл. В целом понравилось, в отличие от тов. Драгара ихние несерьёзности порадовали, ибо уже задрала на тот момент серьезность, драматичность и трагичность. До сих пор у нас (друзей-старперов-задротов) оттуда остался свой мем: "Дяденька, научи колдунству!"... Хотя до конца я ее не прошел. Насколько помню, сложность высокая была и не получалось, и плюс интерес убило задрачивание торговцев на что-то типа частей артефактов, не помню точно, но из них можно было что то крутое слепить.
Купил игру в честь наступления Нового года 2006. На каникулах успел погонять её. Мутации мне нравились чисто визуально. На восприятие игры мной повлияла положительная рецензия в журнале Игромания, поэтому в целом игра зашла. Сейчас проверять, так ли она хороша, я не буду. Удовлетворюсь этим обзором.
После обзора вспомнил , почему не разу не в детстве до конца не прошёл
19:40 Всего лишь царапина
На момент создания от игры ожидалось просто море хорошего, ех...
Всем привет.
Я отметил, что мне понравился ваш обзор. За исключением лексики(Которую можно заменять, словом "Фиг", например. Ничего отстойного в этом нет). Ведь эти темы могут быть интересны людям помладше. Я имею ввиду, что если хочется выругаться, то не обязательно делать это на камеру. Да и целевым аудиториям свойственно смешиваться.
Но теорию на счёт одержимости мутных магов магией ради магии и выпендрёжа я полностью разделяю.
Эх, спасибо за обзор
Раз уж тут про настолько олдовые игры, то могу подкинуть frater: посланник света,
и может вспомнит кто игра про девушку-воровку. Сюжет начинается с того, что она отмечает с компанией удачное дело где-то в лесу, на утро она обнаруживает себя в одиночестве. Помню там был какой-то город, с виду вроде как европейский, сарай с какой-то ебакой, однако, если пройти дальше по городу там была уже какая-то пагода, где сидел тигр-оборотень.
Боевка была пошаговая, присутствовала магия, и игра была вроде от какой-то немецкой студии.
Больше ничего не помню.
вышла скорее всего годах в 2005-2010.
И этой игре Навигатор Игрового Мира 8 баллов поставил! Вот тебе и "продажный игрожур".
Могли просто все текстом передать и через кодекс с описанием предметов. Или чисто через описание предметов и урезанную версию кодекса, где есть информация только о боссах например. Диалоги вовсе не обязательно озвучивать, можно кликнуть и тебе просто облачко с текстом будет допустим выплывать с вариантами ответов уровня: да, нет, сдать квест
Мне кажется авторы сами не до конца понимали что они делают. Ну или были совсем дикие дедлайны, мир на самом деле довольно интересный, яркий пример массы удачных концептов с неудачной реализацией
Похожая ситуация в bound by flame когда имея 3 копейки спайдерс вместо линейного приключения с рпг элементами попробовали сделать свой dragon age, но вышла какая-то корридорная нех с вагоном крутых идей, мрачняком, достойным саундтреком - на уровне своего концепта и отвратной реализацией всего этого в самой игре
Интро в меню настолько шикарна, что у меня стояк стол подпирает.
О божечки
И да, обожал игру за все, что было представлено в ролике и закритиковано :3
Гидра Доминатус....
Все ресурсы ушли на заставку) Помню эту муть..
Я к сожалению или может к счастью зацепил эту игру во время школы и вот что я о ней помнил это песня Барда из города (что ты не вставил в ролик!!!!) и мутации, что тогда меня переполняло неистово несмотря на ужасную забагованость. А так за ролик полюбас лукас)
Я не хочу гуглить, я хочу посмотреть твой видосик и всё понять))))
Спасибо за видос, огонь!!
Уровень сложности save and load
Автор: пытается зайти на заведомо мертвый сайт игры.
Веб-архив: "Я что, для тебя шутка?
Спасибо что отмучился за меня. В свое время меня хватило только на пару часов игры
Случайно наткнулся на твой видос, думал подписаться и обнаружил что уже подписан. Когда подписался не помню, скорее всего давно уже. Так что судя по всему твои видосы терялись в моей ленте и я их не видел, видимо глаз за превьюшки не цеплялся...
ДОБРО БОГУ ДОБРА! ДРУЖБА ТРОНУ ДРУЖБЫ!
Когда я был школяром, она была популярна ))) Интернета не было выбирать не приходилось, да и нравилась в принципе. Это сейчас без слез не взглянешь
Охохохо выходной обещает быть чудесным ))))
В свое время реклама этой игры была в каждом игровом журнале, плакаты во всех магазинах продающих диски. Помнится у игры были всегда крутые обложки дисков(или как это называется)
За упоминание Цимисхов от меня лайк)
Лайк за сказ про Федота стрельца.
Тень времени кровь магии? Какое универсальное название)
Я об этой игре всегда помнила только песню про Брантозябру и то, что ты прикольно мутировал от магии. А так она и в детстве была для меня непроходимой)))
Брантозябра же, вроде, из ExMashina...
В детстве игра стояла на полке под грифом "нихуя не понятно, но очень интересно". Интересно, будет ли она таковой после обзора.
Автору спасибо
Ахах)))
Весь обзор ждал Бронтозябру.
не знаю как это видео вылезло у меня в рекомендациях, но на канал наткнулся в первый раз... Подача очень сильно напомнила bedcomedianа, а некоторые косяки игры можно списать на время выхода, особенно про город и малую вероятность диалогов среди NPC.... играл в игру в детсве и не замечал косяков) а вцелом хороший контент, ламповый чтоли) подписался, буду смотреть
В школе заходила только так))) но в прошлом году попробовал поиграть... Да, это просто невозможно сейчас) без слёз не взглянешь
Добро богу добра!! Справедливость богу справедливости!!
С отсылки на Бранда проорал ))))
Помню как купил ее на распродаже за 8 гривен,
А ведь это 4 недополученные сосиски в тесте для детского организма.
ПС. 👍за Бранда!!!
Гра за 8 гривень, і ще й ціна 4 сосисок в тісті, лце у вас в дитинстві ціни були...
Солнце село за горой, солнце село за горой…
Вот это неожиданно!!! Отличное слушание для работы!!
Прикольный видосик. Можешь сделать обзор на Аллоды 2 Повелитель душ, Zanzarah и Битва Героев 2 Эхо Войны? Всегда интересно смотреть твои ролики=)
Классно отлично. Ждём готику
Блин, купил её себе в детстве (какое то крутое издание), не понимал как там развиваться, так и не прошёл
18:27 - это скорее эйфория от успехов, нежели ярость. Так сказать эго разбухает, а при получении урона - сдувается.
Нормальный рукопашный билд вполне возможен за священника - но надо к нему подходить ОЧЕНЬ аккуратно, что бы случайно не сделать персонажа не жизнеспособным - т.е. нужно очень хорошо представлять что, как и когда качать.
20:27 - вот как раз против них рукопашная лучше всего и заходит. Одно из немногих средств способных их ушатать быстро и надёжно.
36:32 - я в своё время задолбался в эту игру играть примерно в этой локации.
Да, а ведь я в своё время купил лицензионный диск. На что я потратил свои кровные.
Так арт с этими двумя бабами из этой игры? Лол. На заставке эта картинка стояла лет 5 примерно...
Не, ну озвучка Тостеда - это что-то...