Parabéns, e obrigado. Se eu puder ajudar, me parece que poderia engrossar as borrachas com o alt-s (fatten) ou as opções de extrude (sem ter que rotacionar para corrigir deformação depois) E quando duplicou as barras que usou para fazer os buracos na frente do ônibus, poderia usar shift R para repetir o comando anterior (que foi shift D) usando a mesma distância, portanto não precisando achar uma medida exata a digitar na primeira cópia. E o problema na digitação será que não foi usar vírgula em vez de ponto ?
christian andrade, tenta ver os primeiros 4 vídeos, aí esses comandos ficam mais fáceis: www.explorando.com.br/tutoriais-blender Basicamente teclei 3 no teclado numérico pra ir pra visão direita, Z pro modo wireframe, e clicando e arrastando enquanto segurei CTRL pra pegar os pontos de baixo. Lembrando de estar no modo edit, taclando TAB antes, caso não esteja.
Olá novamente. Achei outro método para a borracha do vidro: Seleciona os edges, shift D e puxa para frente shifd D S e puxa para o lado de fora G leva um pouco para trás só esta armação externa seleciona todas as edges (da armação externa e interna) barra de espaço digite bridge bridge edge loops E para trás Ele acompanhará as curvaturas da carcaça do ônibus.
eae xara de boa,ou eu to querendo aprender a criar jogos acho bacana como eu fasso pra começar?tipo gostaria de aprender em casa pelomenos o basico vc poderia me dar uma força?
Certifique-se de estar no modo ortográfico, no modo perspectiva ela não aparece desse jeito. No teclado numérico do lado direito aperte 5, se não tiver no teclado numérico use o menu View, vai ter algum item como perspectiva/ortográfico pra alternar. Geralmente é só isso!
@@marcoseliasmepok isso me ajudou mais quando eu crio o cubo,na hora que eu crico 5 e 3 a camera fica bugado na parte da prente em todas as teclas pode ajudar
cara muito bacana mesmo massa parabens deu para entender bastante po edita um g6 1200 , se possivel cara muito bacana mesmo continue colocando mais e mais videos so deminui um pouco nao pq esta ruim mas minha net é mole pra carabama mas mesmo assim bacana parabens
eu estou como uma dificuldade para fazer o corte do para choque do modelo que eu quero fazer teria como você me ajudar nisso o modelo que eu quero fazer é um mascarello gran via low entry vou deixar o link da imagem do ônibus para você ver
Eu fiz(modelei) um cruzamento para meu mapa, mas as texturas(asfalto e causada) ficaram mais escuras do que o original. Para criar o cruzamento usei o GoogleSketchUp8, para converter em arquivo.x usei o Blender. Porque isso aconteceu ? Como eu faço para que as texturas fiquem iguais ao original ?
mano tenta criar uma textura de asfalto a partir do zero no photoshop ou illustrator... eu faço isso, la vc deixa a textura no tom que vc deseja e não da tanto trabalho pq vc meche com os filtros. Ou pega tutoriais mesmo rsrsrs
JEAN ALTAMIRO Revisa se segui tudo: ela só aparece nas visões "perfeitas" (direita, esquerda, topo, etc), ex, teclando 3 pra visão direita, 7 pro topo, etc. tecla 5 no teclado numérico pra alternar entre o modo perspectiva e ortográfico. No canto superior esquerdo da tela do modelo 3d tem que aparecer o nome da visão e ao lado escrito "ortho".
Excelente vídeo e explicação. Esse seu método você utiliza até hoje?
Estou fazendo o Nielson Diplomata já que ele é mais quadrado. Para aprender.
Parabéns, e obrigado.
Se eu puder ajudar, me parece que poderia engrossar as borrachas com o alt-s (fatten) ou as opções de extrude (sem ter que rotacionar para corrigir deformação depois)
E quando duplicou as barras que usou para fazer os buracos na frente do ônibus, poderia usar shift R para repetir o comando anterior (que foi shift D) usando a mesma distância, portanto não precisando achar uma medida exata a digitar na primeira cópia.
E o problema na digitação será que não foi usar vírgula em vez de ponto ?
se eu modelar um onibus consigo adicionalo no proton bus simulator?
Agora sim
christian andrade, tenta ver os primeiros 4 vídeos, aí esses comandos ficam mais fáceis: www.explorando.com.br/tutoriais-blender
Basicamente teclei 3 no teclado numérico pra ir pra visão direita, Z pro modo wireframe, e clicando e arrastando enquanto segurei CTRL pra pegar os pontos de baixo. Lembrando de estar no modo edit, taclando TAB antes, caso não esteja.
+Marcos Elias Ei man passa a imagem q vc edito no video do bus
Em que parte do vídeo, Christian?
Marcos você criou essa skin de ônibus para o omsi ou o PROTON BUS SIMULADOR BETA
Olá novamente.
Achei outro método para a borracha do vidro:
Seleciona os edges,
shift D e puxa para frente
shifd D S e puxa para o lado de fora
G leva um pouco para trás só esta armação externa
seleciona todas as edges (da armação externa e interna)
barra de espaço digite bridge bridge edge loops
E para trás
Ele acompanhará as curvaturas da carcaça do ônibus.
+mitap mitap Valeu, vou tentar fazer assim alguma hora! :D
eae xara de boa,ou eu to querendo aprender a criar jogos acho bacana como eu fasso pra começar?tipo gostaria de aprender em casa pelomenos o basico
vc poderia me dar uma força?
estou vendo esse video em 2017
TBM
na parte 10:41 no começo tipo eu não to conseguindo selecionar do jeito que você seleciona
Eu amo onibus, principalmente o Marcopolo Viale e o BuscarUrbanus
Marcos Elias, me da uma força, quando eu separo as peças da frente e a de traz, as peças zoam, as faces em baixo desligam, o que faço?
Cara, voce esta me ajudando muito... ganhou um inscrito XD
marcosno minuto 5:30 nao aparece a imagem
Certifique-se de estar no modo ortográfico, no modo perspectiva ela não aparece desse jeito. No teclado numérico do lado direito aperte 5, se não tiver no teclado numérico use o menu View, vai ter algum item como perspectiva/ortográfico pra alternar. Geralmente é só isso!
@@marcoseliasmepok isso me ajudou mais quando eu crio o cubo,na hora que eu crico 5 e 3 a camera fica bugado na parte da prente em todas as teclas pode ajudar
Marcos eu posso tipo pegar usar o desenho para fazer as laterais e uma foto para fazer a frente ?
10:37 Eu apertei tecla A e não foi. 😭😭😭🤬🤬🤬 :(
como faço para destriangular faces? sem usar o ctrl z
tem como esportar pra um jogo em forma de mod .........ETS2 por exemplo ?
tem sim
vo tenta assisti e seguir os passo isso se o meu navegador não dar crash
Olá marco hj vc ainda utiliza a mesma tecnica ou utiliza por pontos ?
Marcos uma duvida se eu dou mirror na frente e fica a dobrinha indesejada o que posso fazer pra corrigir isso ???
cmg tbm aparece o msm erro
é muito trabalho mesmo
vc poderia fazer o biarticulado b12 por favor!!!
Marcos Responde Por favor.Como Faço a articulação?
Marcos eu não sei como que seleciona os dois de baixo.
no entendi nada, no se las letras que apretaba. Habla muy rapido
Como modelar o setra S319UL omsi2
cara eu nei sei como gira a inagen assim tenho dificuldades com movimentos dentro do Blender
marcos fica bom modela o onibus por cilindro ou cubo plano obrigado pela resposta
mano pelo plano sim + o cilindro ia fica bem complicado
cara muito bacana mesmo massa parabens deu para entender bastante po edita um g6 1200 , se possivel cara muito bacana mesmo continue colocando mais e mais videos so deminui um pouco nao pq esta ruim mas minha net é mole pra carabama mas mesmo assim bacana parabens
eu estou como uma dificuldade para fazer o corte do para choque do modelo que eu quero fazer teria como você me ajudar nisso o modelo que eu quero fazer é um mascarello gran via low entry vou deixar o link da imagem do ônibus para você ver
onibusbrasil.com/filiperodrigues/4756978 desenhosunibus.wordpress.com/mascarello/mascarello-piso-baixo/#jp-carousel-10138
Marcos Elias,na parte onde fala da Seleção(P) no meu apareceu algumas linhas.Oque devo fazer?
O meu fechou o blender :(
Eu fiz(modelei) um cruzamento para meu mapa, mas as texturas(asfalto e causada) ficaram mais escuras do que o original.
Para criar o cruzamento usei o GoogleSketchUp8, para converter em arquivo.x usei o Blender.
Porque isso aconteceu ? Como eu faço para que as texturas fiquem iguais ao original ?
mano tenta criar uma textura de asfalto a partir do zero no photoshop ou illustrator... eu faço isso, la vc deixa a textura no tom que vc deseja e não da tanto trabalho pq vc meche com os filtros. Ou pega tutoriais mesmo rsrsrs
Mano, qnd eu seleciono a imagem ela nao aparece oq eu fço?
Ei man faz um tuto de como modelar um bitruck pra ets
10:50 O que caralhos tem que fazer coma a tecla "GZ"???
é muito Dificil,A parte que eu acho Facil é fazer a lateral.
vdd
Coloca ummonte de onibos novos no proton bus
Se um modelar um bus com base nesses seus tutoriais, eu posso usar ele no ETS2? ou só no OMSI?
Teria que converter pro ets no caso
❤
peguei um spectrum city pra fazer e me lasquei pra fazer a frente kkkk
Eu tô segundo o vídeo mas, não fica a imagem de fundo '-'
Blender 2.74 aqui...
JEAN ALTAMIRO Revisa se segui tudo: ela só aparece nas visões "perfeitas" (direita, esquerda, topo, etc), ex, teclando 3 pra visão direita, 7 pro topo, etc. tecla 5 no teclado numérico pra alternar entre o modo perspectiva e ortográfico. No canto superior esquerdo da tela do modelo 3d tem que aparecer o nome da visão e ao lado escrito "ortho".
Obrigado Marcos Elias, vou tentar aqui ;)
coloca o onibus novo
o caio mercedes 2017 de uberlandia
nossa 2 horas e nem terminou a frente do onibus!!!! é muito trabalho mesmo.
Só o vídeo do parachoque (acabou de upar), deu quase 1h e meia! rs Pra fazer detalhado mesmo isso é trabalho pra várias semanas ou meses.
imagine se for um onibus q n existe q vc mesmo cria ai demora mais pq vc imagina como vi ser cada detalhe.
ai, eu acho, qe seria mais facil um onibus imaginário, novo, por que vai colocando detalhes de acordo com sua preferencia :x
27:34 pelo menos não falta criatividade kkk
consegui instalar o blender e comecei a fazer um millenium 1 vw
mano vc e muito apresado nesse tutorial vai mais leve devagar num da pra entender muita coisa naõ
.
Da trabalho se tá doido não entendo nada
modela um g6 1200