【核心を突く】モンハン全武器種の闇が深い衝撃の真実【偏見注意】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 863

  • @Partyok2
    @Partyok2 ปีที่แล้ว +247

    武器種別時間表
    大剣 0:00
    ハンマー 2:15
    太刀 3:55
    双剣 5:52
    ランス 7:41
    片手剣 9:38
    チャージアックス 11:15
    スラッシュアックス 13:05
    狩猟笛 14:18
    操虫棍 16:07
    17:46
    ガンランス 19:03
    ボウガン 20:23

    • @ぞうくん-l5p
      @ぞうくん-l5p ปีที่แล้ว +8

      うん。有能すぎ

    • @user-heart21g
      @user-heart21g ปีที่แล้ว +5

      コレはボーナス貰っていいレベル

    • @ダーク四宮
      @ダーク四宮 ปีที่แล้ว +2

      めちゃくちゃたすかる

    • @TOUROKUSITE4
      @TOUROKUSITE4 ปีที่แล้ว +2

      ありがとう!

    • @天廻龍
      @天廻龍 ปีที่แล้ว +1

      お疲れ様です

  • @リタっち
    @リタっち ปีที่แล้ว +790

    野良マルチに入ったときにホスト及び救援者が自分含め全員操虫棍だった時に皆一斉にギルドカードを送り始めたのは感動した

  • @nekomono8266
    @nekomono8266 ปีที่แล้ว +181

    片手剣使いだけど
    「玄人自分カッケ~」と「罠も回復も閃光もサポートできる自分有能~」て
    全能感に浸りながらマルチやってる

  • @噛ませ犬-p9l
    @噛ませ犬-p9l ปีที่แล้ว +511

    たまに笛使うけど皆を快適にしたいとかじゃなくて、「どや、快適やったろ?感謝してくれてもええんやで」的な承認欲求モンスターな気持ちでやってる

    • @Jin_Hiragi
      @Jin_Hiragi ปีที่แล้ว +85

      全武器使いだけど笛は感謝されたいときに使う(笑)

    • @sothie1464
      @sothie1464 ปีที่แล้ว +117

      モンスターハンターで新たなモンスターが生まれてしまった…

    • @kmm6809
      @kmm6809 ปีที่แล้ว +94

      でも実際、メンバーに笛いてくれるとめちゃくちゃ快適だから野良で入ってきてくれるとすげー嬉しいよ

    • @zengala816
      @zengala816 ปีที่แล้ว +28

      攻撃up笛と回復笛、どっちがより感謝されるかな?

    • @raw_oister292
      @raw_oister292 ปีที่แล้ว +5

      かりょぴすとこい

  • @e-882
    @e-882 ปีที่แล้ว +454

    ランスはまず「死にたくないから守り固いやつ使おう」から入って、操作の単純性から他の武器を使えなくなり、やがてモンスの攻撃を全部無力化した上で叩き潰す事が至上の悦楽となるサドの変態集団です。

    • @蠱毒成長中
      @蠱毒成長中 ปีที่แล้ว +37

      美人に痛め付けられてえとか食い殺されるのも本望とか平気で抜かすモン娘界隈の末期マゾよりゃまともだよ

    • @Evil_Disc
      @Evil_Disc ปีที่แล้ว

      その程度がこのクソ雑魚がッ!
      オラ! オラ! オラァ!! オォン!!

    • @arra0730
      @arra0730 ปีที่แล้ว +39

      ランサーですが、わたくしのことを言われているのかと!わかってらっしゃるww

    • @アルテマぽんぽん
      @アルテマぽんぽん ปีที่แล้ว +55

      ジャスガの気持ちよさで絶頂しつつ、相手に何をさせないことに喜びを感じるド変態

    • @JesterKedama
      @JesterKedama ปีที่แล้ว +22

      ガードダッシュ気持ち良すぎだろ!モーション中ずっとガード判定だから突っ込んだ方が安全!

  • @キャプチャ確認用
    @キャプチャ確認用 ปีที่แล้ว +141

    片手剣ちゃんと使えると玄人ぶれるのはガチ

  • @K_Cruijff_RL
    @K_Cruijff_RL ปีที่แล้ว +87

    大剣使いはドMなんじゃなくてイケイケで責めてる相手を突如としてひっくり返すのが好きだからむしろ生粋のサディストやぞ。

  • @ペリー-t6m
    @ペリー-t6m ปีที่แล้ว +77

    恥ずかしいけどマイナー使ってる自分に悦(越)を感じるのは間違いない

  • @recycle_akikan
    @recycle_akikan ปีที่แล้ว +88

    大剣使いだけど、体験版メルゼナという、シビアな時間制限で瀕死マーク出てるというプレッシャー全開の時に威糸呵成決めた瞬間はガチで絶頂した

  • @八月亮
    @八月亮 ปีที่แล้ว +49

    ライズの最初の頃は、近接武器の全般で敵によって武器種を持ち換えたり、色々な構築を試していたんです。
    ふとした拍子に弓を握ってからが全ての始まり…全てを弓で解決していって、どれだけ弾肉質が酷い扱いされても弓で戦うようになっていた。
    またある時に思うことがある…「こいつ近接だとどうやって戦うんだ?」拡散弓の零距離で戦うことができるのに、そう思った頃には手遅れでした。
    弓の立ち回りが分かるけれど、他の武器種の立ち回りが分からない。気付けば添い遂げているなと思った

  • @DoDoBlanko_VT
    @DoDoBlanko_VT ปีที่แล้ว +124

    カリピストだけ闇のベクトルなんか違うの草

    • @user-ka8373u
      @user-ka8373u 11 หลายเดือนก่อน

      的を射てる…気がする…

  • @あっきっき-q1p
    @あっきっき-q1p ปีที่แล้ว +21

    最近よくこの方の動画よく見るけどくっそ面白くて癖になる

  • @天ナス
    @天ナス ปีที่แล้ว +39

    片手剣使いだけど、
    ソロの時は火力特化型のスキル構成にして「火力出すの気持ちよすぎだろ!」ってなれるし、
    逆にマルチだとKO、状態異常系や広域+早食いのヒーラー系スキルに変えて「味方のサポートするの気持ちよすぎだろ!」ってなれるし、こいつ一本で大抵なんでも出来て、その上玄人ぶれるからガチで使ってて楽しい。
    あと、個人的に片手剣が一番伏魔を最大限活用してると思ってる(スタン狙えるし、手数の多さで状態異常の蓄積も容易だし)

  • @kyo_krim
    @kyo_krim ปีที่แล้ว +61

    片手剣使いこなして火力出すの気持ち良すぎだろ!!!!

  • @r_9542
    @r_9542 ปีที่แล้ว +74

    狩猟笛使いだけど滅茶苦茶共感出来た。今まで全部いい人止まりだったのもそうだったな。

  • @mimimimimicmusic
    @mimimimimicmusic ปีที่แล้ว +42

    なんで笛吹いてるだけでリアルの恋愛事情に塩塗りこまれなきゃいけないんだ

  • @rinku8315
    @rinku8315 ปีที่แล้ว +43

    大剣ドMは異論なし
    作品が進むにつれて敵の動きも複雑になって行く中大剣を担ぐこと自体もだが、全てを受け止めて放つ一撃ほど濡れるものは無い

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 8 หลายเดือนก่อน

      肉体をぶつけてこそ得られる快楽がある。

  • @12mu71
    @12mu71 ปีที่แล้ว +51

    ハンマーは頭以外殴っちゃうともともと少なかった存在意義がほぼ0になってしまうから頭しか殴れないんです・・・
    まあ頭を集中的に殴っても片手のほうがスタン性能上なんですけどね

  • @あやのこーじくん
    @あやのこーじくん ปีที่แล้ว +84

    『ランス使いは自分をマイナー使いの鑑と思っている精神異常者』
    が言い得て妙w

  • @user-15momo
    @user-15momo ปีที่แล้ว +35

    僕の寝相が悪すぎる原因は僕が双剣使いだったからなのか…

  • @パチモン-d3x
    @パチモン-d3x ปีที่แล้ว +25

    どの武器も上手い一部の人のプレイ見て使ってみようってなると使いこなせないって勘違いして離れてくけどとりあえず楽しんで使ってみるかみたいな軽い感覚で握ると案外使えるようになってること多い

  • @an8536
    @an8536 ปีที่แล้ว +37

    ガンランスとライト使いの俺氏「絶妙に核心突いてくるのやめろよ。否定できねぇじゃねぇか」

  • @てっぺんハゲ-d9f
    @てっぺんハゲ-d9f ปีที่แล้ว +128

    つまり全武器を使いこなすことができるプロハンは闇の集合体だった...?

    • @nishimiyasatoru
      @nishimiyasatoru ปีที่แล้ว +42

      ウツシ教官も闇の集合体…!?

    • @tarou_314
      @tarou_314 ปีที่แล้ว +32

      ウツシ教官ドMなのはそれが理由だった!?

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan ปีที่แล้ว +11

      何か言ったかい愛弟子?

    • @tarou_314
      @tarou_314 ปีที่แล้ว +10

      @@TaikoOzisan そうだ!その動きだ!愛弟子ぃ!

    • @sothie1464
      @sothie1464 ปีที่แล้ว +8

      今となっては沢山ある武器種をある程度使えるまでプレーする時間ある時点でそこそこ闇

  • @鶺鴒-l4p
    @鶺鴒-l4p ปีที่แล้ว +38

    弓使いだけど正直弓使ってる人は修行僧か何かだと思ってる
    弱点部位を狙い続けるエイム、適正距離やスタミナの管理、手数武器故の攻撃し続けないといけない忙しなさ、ガンナーの宿命である一撃食らっただけで死にかける緊張感
    その苦行を経た先にあるのは上手くいったなというほんの僅かな満足感すら打ち砕く大量に流れてくるTA動画…そして始まる無限修行編
    決まったらカッコいい脳汁要素もなくひたすらモンスターを倒し続ける日々
    弓もド派手な技が欲しい…ラスボスに使ってた撃龍槍貸してくれないかなぁ…

    • @さとまる-r3o
      @さとまる-r3o 5 หลายเดือนก่อน

      竜の一矢は完全に決まったら気持ちいいけどそんな暇ないという

  • @yousay8607
    @yousay8607 ปีที่แล้ว +46

    ガンランスは3G時代も強かった。
    初心者でもテンプレ装備用意すれば0乙でラスボス倒せるくらいに水中戦との相性が良い。

  • @shinnrei
    @shinnrei ปีที่แล้ว +18

    双剣使いで色々な武器を使ってるけどだいたい当てはまってる特に双剣の「動いてないと死ぬ」は何も言えないほど

  • @津田晃輔-h6l
    @津田晃輔-h6l ปีที่แล้ว +29

    ここ最近モンハンから離れてましたが、この動画を見て太刀使いとして再び火がついた気がします。
    立ち(太刀)上がる勇気をくださり、ありがとうございます

  • @aeras74
    @aeras74 ปีที่แล้ว +83

    4Gのチャアクの仕様が1番バランス良かったかなーってワールドの時に思いましたね。
    超高出力ブッパして盾強化解除されなくなって、脳死ブッパが流行った時はちょっとお手軽武器になり過ぎたなと。
    斧強化の仕様(手間)と傷つけモーションの長さでアイスボーンやと使いづらくなったなって感じましたわ。

    • @mottsuan77
      @mottsuan77 ปีที่แล้ว +2

      高出力のモーション値修正とGPなし変形の復活はマストだな

  • @バタ
    @バタ ปีที่แล้ว +30

    ランサーわい、サンブレのランス使ってると「こんなにつえーし安定感あるのに使わないの意味不明」という悦に浸りながらジャスガで気持ち良くなってる
    ジャスガ常設して♡

  • @ダイエット戦士
    @ダイエット戦士 ปีที่แล้ว +63

    片手剣は無印から使い続けてるけど、ワールドからダメージが可視化されるようになり、ジャストラッシュの火力を見た時は使い続けてきてよかったと思えたけどね。
    片手剣は低火力だと思ってたフレにシェアプレイで見せた時はそんなに出てんの!?とか言って驚いててちょっとドヤってたわw

  • @dekorionCB39
    @dekorionCB39 ปีที่แล้ว +43

    マジでチャアクは如何に隙をついて超(高)出力を気持ちよく撃つかしか考えてない

    • @真っ白白助-b7n
      @真っ白白助-b7n 5 หลายเดือนก่อน +1

      しかもこれが正解だからよそから見たら上手いって言われる一石二鳥

  • @gurokin_TV
    @gurokin_TV 8 หลายเดือนก่อน +4

    なべぞーのこと最初はなんやこいつぐらいしか思ってなかったけど動画を見ていくうちにだんだんこの絵に愛着が湧いてきて今ではファンです

    • @nabezounko
      @nabezounko  8 หลายเดือนก่อน +2

      ありがとうなんすわ💩

  • @hekbrbr8235
    @hekbrbr8235 ปีที่แล้ว +18

    始めてモンハンやったときガンランスの格好良さには一目惚れだった。パイルバンカーみたいな竜杭砲、ブッパが気持ちいい竜撃砲、イケメンリロード、素晴らしいね。

  • @くにお-e9x
    @くにお-e9x ปีที่แล้ว +22

    チャアクは操作方法難しくて使い方覚えられないから、チャアク使いこなしてる人尊敬してます

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u ปีที่แล้ว +2

      長くチャアクメインだったせいで他の武器の使い方を忘れてきた

    • @ailurus3637
      @ailurus3637 ปีที่แล้ว +1

      @@ああああ-y1l8u 他の武器の使い方を一つまた一つと忘れ反比例する様にチャアクの技術を磨いて最適な装備を作り上げ的確な操作状況判断の元に超火力を繰り出す事が出来るのに
      チャアク気持ちいいしか考えてないやつおるやん。こうゆうことだったのか…

    • @アールアース
      @アールアース 11 หลายเดือนก่อน

      4からチャアク使ってますけど4以降チャアク以外使えない身体になりました。今までの作品は片手剣、双剣、太刀使ってたのに今は全く使えないです。チャアク気持ちよすぎです。

  • @幸餅きなこ百合好きの絵師
    @幸餅きなこ百合好きの絵師 ปีที่แล้ว +17

    ライトとヘビィの偏見が統括されてるの草

  • @サ厶-y9o
    @サ厶-y9o ปีที่แล้ว +20

    ランス良いな〜と思ってアイスボーンにて手を取ったら10年使ってた太刀より上手く立ち回れ、悔しくなり太刀に戻った

    • @梅津龍之助
      @梅津龍之助 ปีที่แล้ว +9

      逃げるなぁ!!(ランスで)戦えぇ!!!

  • @クロース-v6x
    @クロース-v6x ปีที่แล้ว +79

    操虫棍はアイスボーンでも最後の最後にようやくまともに傷付けできる性能(なんなら過剰)になったからそれが使い手にも反映されてるんですね〜

    • @K3.119
      @K3.119 ปีที่แล้ว +8

      操虫棍マジで神

    • @Syabady
      @Syabady ปีที่แล้ว +1

      クラッチ3回組は本当に辛かったなあ…

    • @CRRD-wi6zv
      @CRRD-wi6zv ปีที่แล้ว

      代わりにクラッチのダメージ高かったから多用しまくってたね

  • @DarkSolva
    @DarkSolva ปีที่แล้ว +37

    ヘビィのクラウチングショットはサブレ初期こそマジで弱かったけど今は普通に使えるからカウンターチャージャーと併用してガンガン回すがやめられない

  • @紅月ユキ
    @紅月ユキ ปีที่แล้ว +19

    槍という武器が好きで始めて、単調な攻撃とカウンターを挟んで虎視眈々と追い詰めていくスタイルに更に好きになりサンブレイクまで来た結果…今ではガードしながら動けるアクションが増えすぎて只管張り付いてドカドカ飛び込むバーサーカーになっちまった…!
    それを踏まえて考えるとランスはドS集団でもあるのか?

  • @cpgt16
    @cpgt16 ปีที่แล้ว +3

    スラアクからライトボウガンに転職した身としては「楽だから」がその通り過ぎて頷くしかできない。

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +37

    操虫棍使いで4から使ってるけど1番帰ってきて欲しいのはWIの操虫棍。
    楽しさ強さ共に1番好き。

    • @アイム-c5q
      @アイム-c5q ปีที่แล้ว +2

      強襲突き帰ってこないからアイスボーンからやる気が出ない…

  • @胸毛ロンギヌス
    @胸毛ロンギヌス ปีที่แล้ว +8

    スラアク初登場からスラアク専の
    ワイほぼ一致で脱糞
    ただいかにコンボから属性解放フィニッシュに繋げるかに快感を求めるを追加おなしゃ

  • @澪美亜
    @澪美亜 ปีที่แล้ว +14

    ハンマーのスタン問題は抜刀術【力】を装備した太刀でも可能です。
    納刀状態からの二連抜刀斬り、特殊納刀からの二連抜刀斬りをモンスターの頭に当てると黄色い火花みたいなエフェクトが出るので理論上はスタンは可能です。

  • @はやと-r8y
    @はやと-r8y ปีที่แล้ว +6

    小学生の時、成績表に落ち着きがないと常に書かれていたボクは立派な双剣使いになっておりました。

  • @らいがー将軍
    @らいがー将軍 ปีที่แล้ว +41

    今でも大剣を使い続けているけど、近接最強の攻撃力を持っているのにドMの玄人向けに調整されたせいで無事不人気武器に仲間入りしていて笑ってしまったわw

    • @eurosise
      @eurosise ปีที่แล้ว +3

      ハンティングエッジ連発、開き直った流斬りしまくりの大剣は割りとカッコいい

  • @ミズキ-i1s
    @ミズキ-i1s ปีที่แล้ว +11

    ランサーは野良でランサーと出会うとお互い何も言わずにギルカを渡し合う。脳内で無言の握手してる。

  • @やりましたよかれと思って
    @やりましたよかれと思って ปีที่แล้ว +16

    ライズの百竜夜行、大剣でマキヒコに5000オーバーのダメージを叩き出した時、もう太刀じゃ満足できない身体になっちまったんだ……

  • @yami_1111
    @yami_1111 ปีที่แล้ว +6

    スラアクが不遇武器だった一番の理由は今なら存在する「モンスの攻撃に対して防衛する手段」がなかった事だと思う。充填カウンター、ワイヤーステップ、飛翔竜剣(で上に飛ぶ)、スラッシュチャージャー(の無敵時間)など、今は敵の攻撃に対して防衛・避難能力を持つ技がたくさんあるけど、昔のスラアクは足が遅い、納刀が遅い(から攻撃から逃げる)のでモンス攻撃時は回避以外の防衛手段がなかった。フレーム回避か回避距離で攻撃から逃げるかしかなくその癖火力は並かそれ以下だったので。

  • @MocoFuwa_N2Garette
    @MocoFuwa_N2Garette ปีที่แล้ว +20

    笛使い俺、予想外の方向からの攻撃に無事悶絶
    今日も弓使いの相方の為にバルク笛を吹きます

  • @trueno1667
    @trueno1667 ปีที่แล้ว +21

    太刀はカウンターよりもう少し気刃斬りとかを大事にしてほしいです

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 ปีที่แล้ว +19

    笛使いには笛とバフでオトモや盟勇を極限まで強化して
    自分はまったく攻撃せずモンスターを瀕タヒまでもっていくことに快感を感じる変態も一定数いる

    • @めたはん
      @めたはん ปีที่แล้ว +11

      それはもはや笛使いじゃない。異質な狩猟スタイルで快楽を感じる変態

  • @chill8702
    @chill8702 ปีที่แล้ว +33

    ガンランスの偏見(なべぞーの発言)「全てを捨て楽しさと気持ちよさだけを求める快楽依存症です」
    わい「うん。そうだわ。気持ちいいことしか考えてない。」

  • @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj
    @jjjjjjjjjjjjjjjjjijj ปีที่แล้ว +44

    3:22 ここで他のハンター(友達)をカチ上げる動画を出せないなべぞーさんの闇は深い
    野良じゃ迷惑かかるし怖くてできないもんね偉いですぞ!

  • @ハルキ-j4z
    @ハルキ-j4z 11 หลายเดือนก่อน +3

    チャーアク使いですが実際脳汁はめっちゃ出る、高出力属性解放切りとかして突進してきたモンスターに対してスタン取った時とかめちゃんこ気持ちいしw

  • @塩氷菓-i4n
    @塩氷菓-i4n ปีที่แล้ว +23

    PSP時代からソロでもわざわざ笛使うほどのカリピストなんですけど、冗談半分で見てたはずが割と合ってて思わず吹き出しましたw
    ついでに言うと戦いながらいかに旋律揃えるかに楽しさ覚えていたのでライズで仕様変わってめちゃくちゃ悲しみました
    そしてランスもその次に使ってますがマイナーなの割と最近知ってそれで悦感じましたわw

  • @カフカ-x6w
    @カフカ-x6w ปีที่แล้ว +6

    笛使いだけど確かにそんな感じ。あと音楽鳴るの楽しいよねって思って使ってる。他の武器は音楽が鳴らなくて寂しくない?笛使いは音鳴るのが嬉しくて使ってる赤ちゃんも一定数いると思う。

  • @NAZUNAKNGW
    @NAZUNAKNGW ปีที่แล้ว +10

    ライズは太刀使いだったけどサンブレイクからは操虫棍一択
    操虫棍の疾走感気持ちよすぎだろ

  • @お掃除ロボット-e4y
    @お掃除ロボット-e4y ปีที่แล้ว +41

    ランスの時の解説全て当たってて声出して笑った。
    実際ポケモンでは虫統一でランクマで遊んでる。

  • @にしお-x1w
    @にしお-x1w 8 หลายเดือนก่อน +3

    狩猟笛は他人をサポートしつつ自分が戦犯かまさないようなプレイして感謝されて気持ちよくなるんだゾ

  • @user-ki2zi1dw5d
    @user-ki2zi1dw5d ปีที่แล้ว +5

    この動画のなべぞーさんはやけに火力が高いですね
    言葉のナイフがブリブリ飛んでくる
    けど案外この偏見は合ってるかもしれない

  • @hh-gu6dk
    @hh-gu6dk 8 หลายเดือนก่อน +3

    ハンマーの偏見だけ完成度が異常

  • @osr-2561
    @osr-2561 ปีที่แล้ว +5

    今までプレイしたシリーズごとに使ってた武器 
    2G ライトボウガン 3(サード)ハンマー 3G太刀
    4操虫棍 Xブレ太刀とエリアル大剣 
    ワールド&IB 笛
    シリーズごとに面白さと辛さあったけど、今は一番笛が好きになった もしSBがps移植来ても笛は使いたいな

  • @hato_kyun
    @hato_kyun ปีที่แล้ว +2

    片手使いだけどチャアク使いと笛使いはまじで尊敬しかない

  • @塩コウジ
    @塩コウジ ปีที่แล้ว +3

    操虫棍使いです。MH4、4Gの圧倒的強さを忘れられず、サンブレイクでも操虫棍を使うと狩友からバカにされます。「楽しいから別にいいじゃん!」って毎回言ってます

  • @ハルガイル
    @ハルガイル ปีที่แล้ว +6

    そうか... 僕はドMだったのか...
    ありがとう、なべぞうさん。
    何故大剣を使い続けていたのか、答えがもらえた気がします。これで大剣を自信を持って握れます。

  • @エルミカ-c5l
    @エルミカ-c5l ปีที่แล้ว +12

    大剣→古参、ストイックそう
    片手剣→古参、プライド高そう
    双剣→何も考えてなさそう
    太刀→キッズ
    ハンマー→職人気質の変人
    笛→性格は良いけどすぐ死ぬ
    ランス→性格悪そう
    ガンス→友達いなさそう
    チャアク→神経質そう
    スラアク→博打とか好きそう
    操虫棍→昔ゆうただった奇人
    ボウガン→効率厨、目が死んでそう
    弓→玄人と地雷の二極
    偏見of偏見だけどこんなイメージ

  • @飛竜の卵-m4x
    @飛竜の卵-m4x ปีที่แล้ว +6

    カリピストはマルチが好きって印象持たれがちだけど、割とソロの方が好きなカリピストもいると思ってます。

  • @エア丸しあ誤字常習犯
    @エア丸しあ誤字常習犯 ปีที่แล้ว +10

    まじでチャアクは気持ちいいの塊。
    色々考えて立ち回った後の超高出力が当たれば色んな事から解放される。斧強化中はなんも考えてない。

    • @amezou-z2l
      @amezou-z2l ปีที่แล้ว +1

      斧強化の即妙ループだけ脳が起きる

    • @エア丸しあ誤字常習犯
      @エア丸しあ誤字常習犯 ปีที่แล้ว +1

      @@amezou-z2l 剛心積んだら脳死ガリガリタイム

  • @Arael-Nocturn
    @Arael-Nocturn ปีที่แล้ว +4

    大剣ドM説挙げてるけど…大剣使いから一言言わせてもらうと…
    全くもってその通りよ。
    どんなダメージを受けても重い一撃を食らわせた時の快感を求めて…相手の咆哮や隙の出来る攻撃の時は嬉々として前に踏み込んで敢えてダメージを受けてく…
    どれだけダメージによる精神的恐怖を克服出来るかが今の大剣。

  • @パイロキネシス-b5o
    @パイロキネシス-b5o ปีที่แล้ว +4

    ハンマーで頭殴ってそろそろだな…ってときに他武器にスタン取られるの普通に悲しくなるから早くなんとかしてくれ

  • @おさかな-z7u
    @おさかな-z7u ปีที่แล้ว +6

    双剣の時の「何か動いてないと死ぬ病気にかかってる」ってめっちゃ分かるwもう一人だけずっと動いてるもんw

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +3

      カサカサカサカサ

    • @おさかな-z7u
      @おさかな-z7u ปีที่แล้ว +1

      @@nabezounko
      ゴキブリやんw

    • @天廻龍
      @天廻龍 ปีที่แล้ว +1

      ゴキブリ双剣w

  • @eatrice5740
    @eatrice5740 10 หลายเดือนก่อน +3

    狩猟笛使ってるけど全身傷付け終わらせてスタン入れた所に大剣が真タメ決めると絶頂できる
    味方の絶頂で絶頂できるという事は、つまりPTメンバー全員の精嚢を独り占めしてると言っても過言ではないんですね。
    これは悦楽カリピストにしか分かりません

  • @jujuws
    @jujuws ปีที่แล้ว +2

    笛メインだけどバフは自分のついでに他の人にもかかってるぐらいな感じでやってるかな。フレが普段見ないというダメージ表記でヒャッハーしてるのは面白がってます

  • @suiteisan
    @suiteisan ปีที่แล้ว +7

    1やらせてあげて100で返す大剣はMというよりドSなきがしなくもない

  • @彩九
    @彩九 ปีที่แล้ว +12

    なべぞーさんはホント、武器の闇好きねぇ

    • @muuko86
      @muuko86 ปีที่แล้ว +6

      うんこの次に闇が好きそうですね

  • @user-PaNCo0035
    @user-PaNCo0035 ปีที่แล้ว +2

    他武器も楽しいなー!なんてそれぞれの新要素試したり、身内ローカル通信で遊んだ後、
    「他武器握ってる時と比べて、動きに迷いがなさすぎる」みたいな事を言われて、もう戻れないと悟るハンマー使いが居たそうな

  • @あなたの街のチキン野郎
    @あなたの街のチキン野郎 2 หลายเดือนก่อน +1

    双剣使いは、大抵「かっこいい〜」から始まりますが、常にモンスターに張り付いているという特性上、G級に上がると即死または瀕死級の攻撃を1番くらいやすいので、ここで一般人は諦め、双剣が好きな人間と、生死の境を延々とくぐり抜けることにエクスタシーを感じる人間だけが残りまああっ

  • @カタキンじゃんぼ
    @カタキンじゃんぼ ปีที่แล้ว +8

    ワールド大剣使いですが、攻撃キャンセルされる転身より、うけたダメージを回復カスタムで無にしながら攻撃する不動大好き。ドM に愛されし武器で間違いない。

  • @daizuenergy
    @daizuenergy 11 หลายเดือนก่อน +2

    双剣使いワイ、貧乏ゆすりしながらこの動画を見て冷や汗をかく

  • @くろべえ-r8h
    @くろべえ-r8h ปีที่แล้ว +7

    チャアクメインだけど当てられてて吹いた
    サブのスラアクでも色々考えるけど、使った感想は「スラアクも気持ちいー」だしなぁ

  • @sese-cycling
    @sese-cycling ปีที่แล้ว +18

    一見炎上しそうな動画に見えて、実はこっそりリスペクトのワード入れてるの好き

  • @野球好き-j4t
    @野球好き-j4t ปีที่แล้ว +5

    狩猟笛メッチャ共感(自分は狩猟笛使いです)

  • @ぺりぬ-w2q
    @ぺりぬ-w2q ปีที่แล้ว +3

    XXの片手はヒット音気持ちよすぎて絶頂できる

  • @munjro
    @munjro ปีที่แล้ว +38

    全武器使ったけど1番好きなのは双剣かな
    空舞&朧掛けで相手の攻撃を全部いなしてから、チャンス時に螺旋斬ぶち込むのが気持ちいい
    前までは蟲の回復が追い付かない時も合ったりしたけど、風纏採用してから自分の好きな動きをストレスフリーで出来るようになった感じ

    • @yahhhhhhhhy8931
      @yahhhhhhhhy8931 ปีที่แล้ว +4

      カニさん達に螺旋斬ぶち込み続けんの脳汁えぐい

    • @Kuma_AAAlove
      @Kuma_AAAlove ปีที่แล้ว +3

      盾もないのに敵の攻撃避けて攻撃できるの凄いと思うわ

    • @天廻龍
      @天廻龍 ปีที่แล้ว +2

      ゴキブリ双剣…。

  • @蠱毒成長中
    @蠱毒成長中 ปีที่แล้ว +29

    片手剣使えない奴を内心見下す片手剣使いがヤバい奴なら、
    片手剣を表立って見下す他武器使いは人として終わってる

    • @Uniguri_Dendosi
      @Uniguri_Dendosi ปีที่แล้ว +15

      そもそも本気で片手剣使ってる奴って、基本的に他の武器種にどう思われてるかなんてどうでもいいからな。
      片手剣に限らずだろうけど。

    • @モザンビーク三宅
      @モザンビーク三宅 ปีที่แล้ว

      XXの片手使いは「狩技気持ち〜」としか思ってない

  • @涼平さん
    @涼平さん ปีที่แล้ว +6

    操虫棍は、初めて始めたモンハンシリーズの4から使ってますが、ただ単に自分の好きな感じの武器だったから使ってるというだけで強さは最初からこの武器に求めてませんでしたw

  • @チャ-p7e
    @チャ-p7e ปีที่แล้ว +25

    チャアクを使うと攻撃に合わせてGPしたり隙がないときは剣強化した剣攻撃でチクチクして少しでもイケる!!!!!!と思えばアックスホッパーで(余裕があれば入力遅らせてあえてディレイをかけて)超高火力出すことしか考えられない
    スタンやダウン取れたらもう地面で超高出力出すしかない最高
    斧強化のが強いことなんか分かってるけど超高出力のダメージ表記からは逃げられないよ
    長文になったけど結局言いたいのは一つ
    お前もチャアク使いにならないか?
    (ガンランスもいっぱいちゅき♡)

    • @あだっちゃん
      @あだっちゃん ปีที่แล้ว

      どうも昔チャアク使ってたけど斧への変形の仕方がR+Xしか知らない操虫棍使いです(ビン貯めた後のAも斧に変わるけどビン消費しちゃうから使いたくない)

  • @user_zone0000
    @user_zone0000 7 หลายเดือนก่อน +3

    ハンマー使いへの偏見、ほとんどあってるわ
    無限カチあげマンはしないけど、コンボによってはマルチでもカチあげはするし、頭以外は1ダメージも与えない頭への変な執着はある

  • @バンキ-x4t
    @バンキ-x4t ปีที่แล้ว +13

    確かに弓使いは自分の腕に自信が有ってプライドが高い印象。
    自分も弓使いだけど、マルチで弓使ってる人と出会うと親近感より先に対抗心が湧く。

  • @ほっけみりん-j4y
    @ほっけみりん-j4y ปีที่แล้ว +10

    チャアクはガチャガチャ変形しながら必殺技の超高出力ぶっぱしたりギミック新要素が追加したりがコロコロのホビー漫画感あって好き

  • @ケイ-y3w
    @ケイ-y3w ปีที่แล้ว +4

    片手剣使いです。
    この動画が偏見?…ぜんぶ当たっててギクっとしました。

  • @くまっしー-h5e
    @くまっしー-h5e ปีที่แล้ว +2

    面白かったです!各武器種使いをうまくイジってますね!気がつくと、おれはどんなこと言われるんだろうとワクワクして待ってる自分がいました。
    そして、自分は操虫棍、、宿題をラスト3日でやる人間、就活をギリギリでやる人間に当てはまり過ぎてて笑いましたw

  • @まっつん-h5o
    @まっつん-h5o ปีที่แล้ว +7

    貫通弾のヒット音が気持ち良すぎてヘビィを使い続けてるワイが通りますよ
    みんなライトを捨ててヘビィを担ごう

  • @Daring-Tact
    @Daring-Tact 5 หลายเดือนก่อน +3

    ライズから始めたけど操虫棍使い
    強かった時代でも使ってみたかったなあ

    • @facehugger8947
      @facehugger8947 4 หลายเดือนก่อน

      ピョンピョンしなくても圧倒的でしたからね

  • @新久保
    @新久保 ปีที่แล้ว +2

    笛は鉄蟲糸響打で三音演奏フルヒットさせた時の気持ち良さがやばい

  • @ELGATO-z8k
    @ELGATO-z8k ปีที่แล้ว +2

    マルチでの今作の大剣使いは、ヘイト先が誰なのかキョロキョロしながら常にモンスターの視線とその先(ヘイトが向いたハンター)見てます。そして攻撃を奪い取るように重なりに行って一糸呵成する。

  • @坊主頭-v5d
    @坊主頭-v5d ปีที่แล้ว +6

    ハンマー、昔は頭譲ってくれたりして周りも優しかったな…

  • @斗輝弥濱村
    @斗輝弥濱村 ปีที่แล้ว +6

    モンハンはじめてからずっと片手使ってる。「こんな短くて小さい武器でばかでかいモンスター倒したら絶対かっこいい」って理由で

  • @碩凛悠
    @碩凛悠 ปีที่แล้ว +8

    今作から双剣使い始めたけど確かにずっとガチャガチャしてますわ…鬼人空舞気持ち良すぎだろ!

  • @からすけ-z7h
    @からすけ-z7h ปีที่แล้ว +9

    双剣の動いてないと死ぬ病とかまんま正解で草。戦闘中ほぼ動きまくってるからね……鬼神ステップで距離詰めるのはよくやるなぁ