Recreating Dune Environment in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @GlebAlexandrov
    @GlebAlexandrov 6 หลายเดือนก่อน +16

    Hamza, that's such an awesome format, love it!

    • @hamzameo
      @hamzameo  6 หลายเดือนก่อน +2

      The man himself! Thank you so much. I have a collection of these in my shorts section and more to come! 💯

  • @ModernAtomX
    @ModernAtomX 5 หลายเดือนก่อน +2

    I like that the one guy just ran off the edge.

  • @ingeneric
    @ingeneric 6 หลายเดือนก่อน +2

    Wow! Exciting to see how the pretty affordable computational tools can be used to recreate such complex and realistic designs and effects. When being used the right way, of course :) Thanks for making this tutorial, hope to see more in the future.

  • @sally_vfx
    @sally_vfx 6 หลายเดือนก่อน +1

    as always, perfect introduction, body and conclution. Great work Hamza🤌

  • @thefridge007
    @thefridge007 6 หลายเดือนก่อน +3

    Amazing breakdown! Loved this scene as well as the final color correction to correctly emulate the final look. Keep it up! ❤

  • @NirajKumar-hx5xw
    @NirajKumar-hx5xw 6 หลายเดือนก่อน

    Great work I also create my small environment because of you Thanks a lot

  • @NirajKumar-hx5xw
    @NirajKumar-hx5xw 6 หลายเดือนก่อน

    Great work I also create my small environment because of you Thanku

  • @aiemansaeed
    @aiemansaeed 6 หลายเดือนก่อน

    Much awaited and equally impressive! 😊

  • @saedhmerakeb7089
    @saedhmerakeb7089 6 หลายเดือนก่อน

    I love it, I love the concept, I wonder how it would look in some kind of a terrarium, like mini worlds, à la westworld.

  • @Gametime05577
    @Gametime05577 6 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome

  • @marduron8737
    @marduron8737 6 หลายเดือนก่อน

    just saw this on tiktok, amazing!!!

  • @antoineharvey-boudreault5565
    @antoineharvey-boudreault5565 5 หลายเดือนก่อน

    used the rust skins xD so perfect

  • @gabrielegagliardi3956
    @gabrielegagliardi3956 6 หลายเดือนก่อน

    Super cool, subscribed pal

  • @ar.chiragjalota8434
    @ar.chiragjalota8434 6 หลายเดือนก่อน

    wow creative

  • @anwarpalliyalil2193
    @anwarpalliyalil2193 6 หลายเดือนก่อน

    very detailed tutorial. Thanks ❤‍🔥❤‍🔥👍👍. it could more realistic by if the sand is more reactive to the foots of the brothers. now its feel like rock.

    • @hamzameo
      @hamzameo  6 หลายเดือนก่อน

      Great idea. At this distance however it would have given minimal returns in the quality so I didnt go ahead with mini details! Good observation nevertheless! 👍🏼

  • @ayeshanasir2004
    @ayeshanasir2004 6 หลายเดือนก่อน

    👍informative stuff

  • @yamsmma5055
    @yamsmma5055 5 หลายเดือนก่อน

    Can you make a tutorial on how to make a desert scene with dunes and wind blowing

  • @naseermeo5075
    @naseermeo5075 6 หลายเดือนก่อน

    Wonderful 😘
    Keep it up

  • @cncpts66
    @cncpts66 6 หลายเดือนก่อน

    @hamzameo Hi, if you could do a detailed breakdown of this animation process that would be great, the texturing process was awesome!

    • @hamzameo
      @hamzameo  5 หลายเดือนก่อน

      Thank you! I do have detailed videos of my process titled ‘Make a Blender Short with Me’. That might be worth checking out!

    • @cncpts66
      @cncpts66 5 หลายเดือนก่อน

      @hamzameo How about the link to the video pls? that you're referring to because you have many videos with that title and I do not see any of them where you're working on the animation of the sand worm pls.

  • @nineko22
    @nineko22 6 หลายเดือนก่อน

    Really loved this break down. Just re watched Dune recently and your animation def hits. I noticed the texture on the worm is moving, or tiling past, as the worm moves. Was wondering if this was intended or if you possibly had not been on Object output of the texture coord node in materials? I have had this happen to me before.

    • @hamzameo
      @hamzameo  6 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks and Good observation! Its the latter 😅. Eventually when it rendered I thought Id keep it, as it feel like dust is moving past very quickly (at least to me).

    • @nineko22
      @nineko22 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@hamzameo nice. I have become a material nerd of late so it caught my eye. I almost thought it was specular reflection but looked a little closer. Much love

  • @KaTraderPh
    @KaTraderPh 6 หลายเดือนก่อน

    i like it But how to put smoke in to the worm

    • @hamzameo
      @hamzameo  6 หลายเดือนก่อน +1

      By just a position keyframe following the worm on the vdb ;)

  • @Vertexvoyager
    @Vertexvoyager 5 หลายเดือนก่อน

    do you know how to make embergen fire look realistic in blender cycles?

    • @hamzameo
      @hamzameo  5 หลายเดือนก่อน +1

      There is Polyfjord tutorial called ‘Creating a Fireball in Blender’. I believe that should cover what you’re looking for.

    • @Vertexvoyager
      @Vertexvoyager 5 หลายเดือนก่อน

      thank you so much and absolutely fantastic tutorials thanks for sharing @@hamzameo

  • @Didrik84
    @Didrik84 6 หลายเดือนก่อน

    how did you get the worm skin brush?

    • @hamzameo
      @hamzameo  6 หลายเดือนก่อน

      Aha! Points for good question.
      Its a height map made from the worm texture reference. I’ll be showing the process in the making of sandworm video. Stay tuned for that!

  • @h4rt360
    @h4rt360 5 หลายเดือนก่อน

    That injured man animation is a bit repetitive

  • @LifeLess1999
    @LifeLess1999 2 หลายเดือนก่อน

    ................................................................................................................................

  • @user-ol9zd1zy4x
    @user-ol9zd1zy4x 6 หลายเดือนก่อน

    Quadremesher is dope but it's just overpriced.

  • @flamixin
    @flamixin 6 หลายเดือนก่อน +2

    If you decide to go this far why don’t you just use the right tool to get the best results without fiddling around?

    • @cncpts66
      @cncpts66 6 หลายเดือนก่อน

      what would be the right tool?

    • @satyamanu2211
      @satyamanu2211 5 หลายเดือนก่อน

      Yea which would be the right tools?

    • @ActionDreamEffects
      @ActionDreamEffects 5 หลายเดือนก่อน

      what do you mean by this?

    • @picsartchannel9516
      @picsartchannel9516 5 หลายเดือนก่อน

      Houdini (dramatic music playing)

    • @flamixin
      @flamixin 5 หลายเดือนก่อน

      @@picsartchannel9516 or maybe Maya or even Cd4 would be a good choice…