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強すぎる機体がある以上にDボウイを初め報われるキャラが多い事とカクカク演出を見た後だとWがフルメタ勢の演出が一番良いことが魅力です
これだけ「見なくても1位がわかる」ランキングがあるだろうか?
MXのアレやろなぁ...
Jのアイツ…
家族最強🙄
え、Fのビルバイン(小声)
デッド・エンドシュートだろうなぁ~
Switchで遊べるようにならないかなぁスパロボのシナリオでVと同じくらい好き
ストライクガンダムの改造に関しては、一周目のストライクガンダム(ムウ機)の改造段階が二周目の31話でストライクガンダム(キラ機)に引き継ぎされ、さらに……ストライクルージュやフリーダムに引き継ぎが発生する仕様です。
ブラスターのテックランサーやっぱりモーション格好良いなァ…
サムネ見たワイ「家族やろなぁ……」
サムネ見たワシ「家やろな🏠」
順番的にやっと呼ばれるだろう次のOGはいつになりますかね
いつしかOGシリーズの続編の方が楽しみになってしまった…
Wの次は、アノKになるのか...
本作がSRPG界隈で攻略が簡単すぎるゲームに挙げられる理由が、この強すぎる機体達にあるからな
まあ、この機体達が使える及び機体の性能が完全に解放されて強化済みなら積むことないからね。「寧ろ戦力が整ってない最序盤は下手すれガヴルンで積む」
@@duraxx9388子供の頃に味わいました… 覚醒ってなんやねん『は?2回行動?!?しかも避けられねぇし…』
最強の家を除外すれば、個人的に隠し機体の幻龍・強龍神を押すかな。改造が合計6機体共用だからコスパ高すぎだし、幻龍・強龍は合体攻撃も結構強いから雑魚散らしもボス削りもやれるから個人的に押し
ガオガイガーとキングジェイダーは装甲をフル改造した上でさらに強化パーツで装甲を上げたらダメージ受ける事のほうが珍しいぐらいに硬くなりました
キングジェイダーは耐久火力共に高くて4人の精神も優秀なおかげでガオガイガーより活躍してくれたわあと紹介されてないのだとマイクサウンダース13世が実質12種類の精神に修理補給気力補助マップ兵器装甲ダウンと、出来ないことがないぐらい何でも出来て異質な強さしてたな
優秀なMAP兵器が多すぎる
ブレードのシナリオが良すぎて毎回そっちのルート行っちゃうからレッドフレームの追加武装は一回くらいしか見たことなかったな
21:14 2週目以降に始まる前に主人公の精神コマンドの変更で覚醒、魂に入れて後SPの量アップと消費量減らしたら最終回では主人公とアリアの覚醒(主人公魂と確かアカネの熱血を付けながら)で何度もラスボスに大ダメージ攻撃させていたぐらい主人公は強かったぜ
ヴァルザカードとテッカマン&SEED勢は軒並みぶっ壊れですなぁw 改造値引継ぎ先が大量にあるのもポイントw
seedはアストレイのオマケなのでオーブでのアスラン自爆戦闘時にロウと遭遇してキラが助けられるところから始まるのでキラは最初からフリーダムに乗ってくる
初めてやるべきスパロボ。ただしストーリー濃すぎてちょい後が心配だけど
めっちゃわかります…自分はこれがスパロボデビューだったのですがクロスオーバーとストーリーのクオリティに感激して、「スパロボって全部こんなに凝ってるんだ!」と次作をとても楽しみにしていたのですが、出たのがあの悪名高きKだったので……
@@murasakifan まさにヘブン&ヘル....
最強の家は戦闘BGMも最高
子供の頃、オーガンの小説を読んだ事が有る身としては神作
周回する毎に敵の改造段階の上限を3ずつ上げられたから、難易度を上げられはしたけど味方が強すぎであまり苦戦しなかった。最終的に20段改造した場合ラスボスのHPバーがバグってたのは面白かった。
2週目以降とは言え1位は更に精神バグで頭おかしくなるんだよなぁ
1周目でもかなりバグの恩恵ありますね
この作のガオガイガー系は皆んな強いですからな。
どう考えても散弾砲のほうが強いのに格好いいからカッターばかり使わされる俺のアーバレスト
トドメ刺せる時大体単分子カッター使ってましたねBGMは南風
ニンテンドースイッチ版でスーパーロボット大戦Wを発売してほしいです
マジンカイザーのフル改造はミサイルだけでエンドレスワルツの増援の中で延々とやれますねwww
史上最強の家は伊達じゃねぇよな……
ガオガイガーは強いっちゃ強いんだけど火力があるだけで利便性は低かったかな。他の勇者ロボたちは特殊効果武器持ちor複数人乗りで利便性では負けてた感じ、火力面も上位機体複数あったしね。BXのガオガイガーは特殊効果武器持ちで使い易かった。
強すぎる機体がある以上にDボウイを初め報われるキャラが多い事と
カクカク演出を見た後だとWがフルメタ勢の演出が一番良いことが魅力です
これだけ「見なくても1位がわかる」ランキングがあるだろうか?
MXのアレやろなぁ...
Jのアイツ…
家族最強🙄
え、Fのビルバイン(小声)
デッド・エンドシュートだろうなぁ~
Switchで遊べるようにならないかなぁ
スパロボのシナリオでVと同じくらい好き
ストライクガンダムの改造に関しては、一周目のストライクガンダム(ムウ機)の改造段階が二周目の31話でストライクガンダム(キラ機)に引き継ぎされ、さらに……ストライクルージュやフリーダムに引き継ぎが発生する仕様です。
ブラスターのテックランサー
やっぱりモーション格好良いなァ…
サムネ見たワイ「家族やろなぁ……」
サムネ見たワシ「家やろな🏠」
順番的にやっと呼ばれるだろう次のOGはいつになりますかね
いつしかOGシリーズの続編の方が楽しみになってしまった…
Wの次は、アノKになるのか...
本作がSRPG界隈で攻略が簡単すぎるゲームに挙げられる理由が、この強すぎる機体達にあるからな
まあ、この機体達が使える及び
機体の性能が完全に解放されて
強化済みなら積むことないからね。
「寧ろ戦力が整ってない最序盤は
下手すれガヴルンで積む」
@@duraxx9388
子供の頃に味わいました… 覚醒ってなんやねん『は?2回行動?!?しかも避けられねぇし…』
最強の家を除外すれば、個人的に隠し機体の幻龍・強龍神を押すかな。
改造が合計6機体共用だからコスパ高すぎだし、幻龍・強龍は合体攻撃も結構強いから雑魚散らしもボス削りもやれるから個人的に押し
ガオガイガーとキングジェイダーは装甲をフル改造した上でさらに強化パーツで装甲を上げたらダメージ受ける事のほうが珍しいぐらいに硬くなりました
キングジェイダーは耐久火力共に高くて4人の精神も優秀なおかげでガオガイガーより活躍してくれたわ
あと紹介されてないのだとマイクサウンダース13世が実質12種類の精神に修理補給気力補助マップ兵器装甲ダウンと、出来ないことがないぐらい何でも出来て異質な強さしてたな
優秀なMAP兵器が多すぎる
ブレードのシナリオが良すぎて毎回そっちのルート行っちゃうからレッドフレームの追加武装は一回くらいしか見たことなかったな
21:14 2週目以降に始まる前に主人公の精神コマンドの変更で覚醒、魂に入れて後SPの量アップと消費量減らしたら最終回では主人公とアリアの覚醒(主人公魂と確かアカネの熱血を付けながら)で何度もラスボスに大ダメージ攻撃させていたぐらい主人公は強かったぜ
ヴァルザカードとテッカマン&SEED勢は軒並みぶっ壊れですなぁw 改造値引継ぎ先が大量にあるのもポイントw
seedはアストレイのオマケなのでオーブでのアスラン自爆戦闘時にロウと遭遇してキラが助けられるところから始まるのでキラは最初からフリーダムに乗ってくる
初めてやるべきスパロボ。ただしストーリー濃すぎてちょい後が心配だけど
めっちゃわかります…
自分はこれがスパロボデビューだったのですがクロスオーバーとストーリーのクオリティに感激して、「スパロボって全部こんなに凝ってるんだ!」と次作をとても楽しみにしていたのですが、出たのがあの悪名高きKだったので……
@@murasakifan まさにヘブン&ヘル....
最強の家は戦闘BGMも最高
子供の頃、オーガンの小説を読んだ事が有る身としては神作
周回する毎に敵の改造段階の上限を3ずつ上げられたから、難易度を上げられはしたけど味方が強すぎであまり苦戦しなかった。最終的に20段改造した場合ラスボスのHPバーがバグってたのは面白かった。
2週目以降とは言え1位は更に精神バグで頭おかしくなるんだよなぁ
1周目でもかなりバグの恩恵ありますね
この作のガオガイガー系は皆んな強いですからな。
どう考えても散弾砲のほうが強いのに格好いいからカッターばかり使わされる俺のアーバレスト
トドメ刺せる時大体単分子カッター使ってましたね
BGMは南風
ニンテンドースイッチ版でスーパーロボット大戦Wを発売してほしいです
マジンカイザーのフル改造はミサイルだけでエンドレスワルツの増援の中で延々とやれますねwww
史上最強の家は伊達じゃねぇよな……
ガオガイガーは強いっちゃ強いんだけど火力があるだけで利便性は低かったかな。他の勇者ロボたちは特殊効果武器持ちor複数人乗りで利便性では負けてた感じ、火力面も上位機体複数あったしね。BXのガオガイガーは特殊効果武器持ちで使い易かった。