Урок 10 | Unreal Engine 5 Мультиплеер - Online Subsystem

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Это десятый урок из серии Unreal Engine 5 Мультиплеер в котором мы разберем устройство Online Subsystem - Онлайн подсистема
    Что такое Online Subsystem
    Сторонние Online Subsystem
    Подключение Online Subsystem
    Официальная документация docs.unrealeng...
    Unreal engine 5 Multiplayer Template / discord
    Разовый донат new.donatepay....
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com...
    Google Play - play.google.co...
    Facebook - www.facebook.c...
    Instagram - www.instagram....
    ВКонтакте - cyberst...
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev ‪@UnrealEngine‬

ความคิดเห็น • 32

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

  • @_Zemlya
    @_Zemlya ปีที่แล้ว +1

    Красивый монтаж, подача материала, понятность информации... Ваши туториалы просто вкликолепны! Огромная вам благодарность за то, что делитесь своими знаниями, это очень ценный материал! Спасибо! Продолжайте!

  • @uegamedev
    @uegamedev ปีที่แล้ว +3

    На Ютьюбе много видео по подключению стима и ачивкам. Но ничего нет о внедрении магазина Стим и микротранзакций, вот такое видео хочется.

    • @1play2fun
      @1play2fun ปีที่แล้ว

      Всё это есть в .dll стима и доступно любому юзеру.
      Достаточно подключить свою игру и ты можешь пользоваться ачивками, магазином и т.п.
      Конечно на счет предметов там отдельная заморочка, но через блюпринты без платных плагинов ты ничего не сделаешь.
      А как ты заметил, в этом "курсе" нет плюсов

    • @uegamedev
      @uegamedev ปีที่แล้ว

      @@1play2fun да кто же спорит, что есть. Гайдов по этому делу нет.

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 ปีที่แล้ว +9

    Я внедрила сабсистему пришлось вызывать доктора

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 ปีที่แล้ว

      Вену задула

    • @xo0oxNicKeRxo0ox
      @xo0oxNicKeRxo0ox ปีที่แล้ว

      Давайте потанцуем

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 ปีที่แล้ว

      @@xo0oxNicKeRxo0ox давай

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 ปีที่แล้ว +1

      @@xo0oxNicKeRxo0ox те

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +1

      @@rapatologyrrr472 I'll dance dance dance
      With my hands, hands, hands
      Above my head head head

  • @AndraGen
    @AndraGen ปีที่แล้ว +2

    Первонах можно ?

  • @skeletony7515
    @skeletony7515 8 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок! Как я понял, Online subsystem дает возможность подключиться игрокам к клиенту-серверу, но вот меня больше интересует следующий вопрос - какой будет средний пинг игроков и не будет ли больших задержек?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  8 หลายเดือนก่อน

      Все зависет от того сколько информации вы передаете с сервера

  • @lordew9476
    @lordew9476 7 หลายเดือนก่อน

    мне интересно возможно ли на гугл instance машине в Google clouds связать эту систему. подозрения что нужно всё написать самому, так ли это?

  • @gladiyit6771
    @gladiyit6771 ปีที่แล้ว

    спасибо

  • @LuizGamingYT
    @LuizGamingYT 5 หลายเดือนก่อน

    can I use online subsystem for dedicated server for my MMORPG project? I have 4 dedicated servers and 16 server instances for one big world.

  • @lociuspax
    @lociuspax ปีที่แล้ว +1

    Прям мне каждый видос заходит твой всё классно рассказываешь спасибо

  • @flexcg675
    @flexcg675 ปีที่แล้ว +1

    просто круто! респект!

  • @dhxgjxshxjc
    @dhxgjxshxjc ปีที่แล้ว +1

    Огонь

  • @GrafDragonOF
    @GrafDragonOF ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста. Я сделал управление персонажем через Charakter и все нормально, потом я через Controller сделал включение курсора (Show Mouse Cursor). Если галочка стоит(курсор включён) то персонаж начинает дергаться при поворотах, если выклечено то двигается плавно. Как сделать так чтоб был плавным при включенном курсоре?

  • @maximkk_817
    @maximkk_817 ปีที่แล้ว

    а будут ли какие нибудь фишки у мультиплеера в следующих уроках? Например какая нибудь способность и т.д. Или если будут персонажи ,а не просто модельки, то как их переключать. Если будут такие уроки это будет очень круто

  • @Kagekao_666
    @Kagekao_666 ปีที่แล้ว

    самое обидное что норм вдс стоит от 5к рублей...

  • @unrealengineruseng9583
    @unrealengineruseng9583 ปีที่แล้ว

    Блин, круто!

  • @vachetorosyan7235
    @vachetorosyan7235 ปีที่แล้ว

    👍👍👍👍👍👍

  • @ivbro3117
    @ivbro3117 ปีที่แล้ว

    Я могу получать звания: junior, midle, senior на твоем сервере. Если пишу на C#/Unity?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Скорей программиста. Junior это изначально было для unreal

  • @AlphaBrox
    @AlphaBrox ปีที่แล้ว

    хамачи и радмин это не vlan, а vpn.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +1

      это одно и тоже!
      vpn дает больше функционала , а работает так же через proxy server

    • @AlphaBrox
      @AlphaBrox ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 нет. почитай ту же википедию про vlan, только английскую. vlan - это технология, которую не поднимешь без участия провайдеров (они настраивают оборудование - "прокидывают vlan"). и во vlan нет никаких серверов. а в чистом vpn нет прокси-сервера. почитай что такое прокси-сервер.