10 К рейд неандертальцев в Rimworld 1.4 Biotech
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2023
- Неадертальцы считаются особо опасными противниками из-за своей крепости и живучести, при этом их свойства никак не влияют на параметр силы рейда, просто приходит много жирных аборигенов во всех актуальных версиях Rimworld 1.4 Biotech
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Если хочешь поддержать канал, вот ссылка на бусти: boosty.to/keeperdrey
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7... - เกม
с каждой новой разновидностью рейда, все более подходит под будни обычного риса. и с каждым разом интереснее)
Стараюсь адаптировать контент под зрителей) Рад что заходит
С каждым разом всё больше потерь и непредвиденных ситуаций.
И все большие обсеры по самой идее. Не было бы сейчас других пешек в колонии - все, пизда всему. Вернуться и перебить половину рейда, ушедшую громить базу он не мог уже никак. А их то по идее не было, этих "лишних" пешек, бегать то должны были именно колонисты, а не непонятно откуда народившаяся десятка обдолбанных нариков. И вот уже "не воспринимайте это как единственный метод"... Ага, что так первом видео говорилось? - "киллбоксы не нужны, да я их одной левой..." Ну да, без базы в чистом поле без единого холма на карте, имба терминаторами в элитной экипировке. А как база появилась - так и пешки че то помирать начали, бегать то стало как то неудобно. А как база стала не мизерной автоматически генерируемой - так ей то по факту и пиздец настал и опять пешки подохли. И это в реально простейшем мили сетапе противника. А в реальной игре это минус 25% обороноспособности поселения и сейчас еще придут порадуют.
Ну так сделай лучше, в чём проблема)
Да точно так же двое как в прошлый раз
Да, не без потерь, но это все ещё душнейшие неандертальцы уничтоженные без минометов, турелей и мехов. Браво
Что представляет себе союзная фракция когда отправляет 9 помощников стрелков по заданию против 100+ рейдеров))
Говоришь, так, будто пользы не было)
На случай таких рейдов я всегда в запасе держал пару гранульников на тяжелые времена с квестов. Ну мало ли, зато жахнет так жахнет! И эти снаряды не промахиваются 😏
@LuM4rex я за все свои прохождения ни одного гранульника не получил) не пёрло
Кипер: Главное чтобы рейд не пошёл в килбокс... Сейчас буду реагрить на себя мегасхемами!
Та самая открытая дверь в килбокс, которой можно было отжать галочку на закрытие и перекрыть расчёт пути: 🗿🗿🗿
Да, такой вариант тоже есть) я о нём не подумал и хотел договориться с агро
Ураааа, стенка плоти в римврлд
там если бы два моих бойца вышли с миниганами, они бы очень быстро рейд разобрали, и без килбокса.
Мои миниганщики максимально абузят систему стрельбы ванили, 1% времени прицеливания и очень высокая точность стрельбы в темноте.@@dungeonmaster_7256
С се наоборот такое не получилось бы.
@@shiraorihiiro224Не может быть, Миниганы полная хрень. Мне кажется надо 10-20 попаданий из минигана для одного неандертальца, и то, не факт.
Очень долгое прицеливание, из 30 выстрелов будет где-то 5 попаданий, долгий кулдаун. Даже хромой неандерталец спокойно дойдет и отрежет бошку пулемётчика своей заточкой.
@@apogee... Шанс попадания по жнецу на максимальной дистанции 53% (замерял давным давно как раз на этом сейве) по нердентальцу тот же щанс будет.
Время прицеливания всего 1% из 100%, по факту пешка не тратит времени на прицеливание вообще. Кулдаун после очереди дольше сильно, но его я срезал тяжолым патронашем.
Отличным выбором будет автомат для нормальной пешки, у автоматов хороший ДПС и по мехам и по живности, и очень хорошая точность на любой дистанции кроме мили. А вот спец стрелки у меня имели 100% шанс попадания по цели размером пешки с макс дистанции с автоматов. Но в отличие от минигана не убивают с 1 очереди, вернее убивают но редко.
застроить киллбокс: ❌
постоянно отвлекаться и делать лишние, опасные маневры чтобы враг туда не зашел: ✅
Так то да, неандертальцу зудит мозг, на то он и неандерталец
Предлагайте свои варианты дальнейших забегов.
Поддержать канал можно на бусти: boosty.to/keeperdrey
И да, бустеры прям могу отдать мне на растерзание свои базы) пользуйтесь такой возможностью, но боюсь будет большой спрос - в порядке очереди пока.
Любой рейд с подготовкой чисто из миномётов с последующим расчётом затрат снарядов.
го 10к рейд свинолюдей
Без проблем, вот только думаю белок сперва
У меня на памяти самый сильный рейд на меня был, это на 200 свиней экоактивистов может у страха глаза велик. Но я помню что из было больше одной сотни
@@user-jw4rc6gp9i у меня тоже так было, думал, что подарю из них шашлык, а в итоге они, дессантировавшись прямо на мою базу пожарили шашлык из всех моих 20 - 25 (не помню точно) колонистов...
Нам нужен 10к рейд имперцев, уверен это тоже будет очень занимательно
Даже не помню, что там весёлого приходит. Катафракты? Янычары?
@@KeeperDreyтам всё весело, особенно экстерминатус
Мне кажется если ты хочешь перейти на постоянный заработок с ютуба тебе нужно ввести какую нибудь постоянную рубрику, чтоб какая то часть зрителей её стабильно смотрела. А то гайды рано или поздно изживут себя, и многие уже и не ищут гайдов на ютубе. Вот эта тема с обороной очень крутая! Я бы хотел больше такого, как ты даёшь себе какой нибудь анрил челлендж и хватаешься за каждую мелочь чтоб достичь своего
Может быть, может быть) не думал что образуется такой ажиотаж
А че для России разве монетизацию вернули?
Крайне интересный видос (в один момент я подумал, что скоро настанет конец и будет полный факап). Проявляю огромное уважение за то что сделал это, несмотря на все усложнения
Ошибки случаются - их не надо бояться
Я жду подобного видоса, когда вся твоя группа вооружена простыми дробовиками, но база построена в неком подобии узких коридоров и лабиринтов, чтобы пользоваться всеми сильными сторонами дробовика. Я так играл, когда делал себе Религию святого дробовика😂
P.S. дробовик, дробовик, дробовик
Ну это интересно, но надо планировать базу специальным образом
Дробовик.. если против милишников без щита.. и учесть что даже ремесленник с 10+- навыка способен наклепать отличный дробовик в лёгкую..
Они же устроят мясорубку вблизи)
Конечно, я проспал. Но это мне не помешает посмотреть такую легенду. Мне такая активность так нравиться. Как в старые добрые времена...
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!)
Чел более чем 2 года не меняет звуковое сопровождение роликов, достойно уважения
Это уже часть айдентики) кантри и вестерн
Ты классный, люблю твой контент! 💥
Ура! Новое видево! Не зря, значт, психиновый чай заварил))
О это мой реквест, спасибо !
Лайк поставлю чтобы не сглазить
Обожаю комментарии.
Ютуб: видео было загружено 2 минуты назад и длится оно 20 минут
Коммент через 2 секунды после выпуска ролика: Концовка вообще топ!
Классика
Красивое
Ооооо! Кипер отошел от психолиста и начал делать видео, урааа)
и принял go-сок
Чем дальше, тем интереснее.
Хотя я в прошлом ролике ожидал револьверы против мехов ради фана 😁
Дистанция не позволяет, хотя фулл рейд гусей ими можно развалить, долго, но можно
Ждём армию белок👍
Она мне во снах приходит, это должна быть бомба
гранульная
Я хочу их несколько больше, чем может уничтожить гранульный снаряд) @@Vasyan2433
Белки ещё ничего. А вот зайцы-беляки....
Уже вполне реалистично. Не тот пробирочный рейд посреди ничего на идеальную катафракту)
Докопаюсь только за отсутствие у врага оружия дальнего боя, но рейды от неандертальцев-дикарей никто не отменял. ;р
Комбинировать кайт с киллбоксом уже более здоровая тактика :3
Хотя и сила рейда не очень сопоставима с ценой базы, но пофек уже. Все же воевали не все имеющиеся бойцы. ;3
Напишу мнение об оружиях:
Автомат - удобен из-за точности и относительно большой дальности стрельбы.
Пулемёт - мощное оружие против больших скоплений противника
Снайперка - для безопасной стрельбы
Миниган - более эффективен против жуков и гусениц, но неудобен в использовании (часто падает с больших рейдов)
Винтовка - по моему мнению немного спорное, поскольку не всегда надо сражаться на больших дистанциях, а урона бывает недостаточно.
П, ПП - револьвер и пистолет-пулемёт из-за дальности,но пистолет-пулемёт спорный из-за низкой точности на расстоянии.
Энергооружие - мощное посредственное дорогое оружие
Гранатомёты, особенно огненный, позволит замедлить толпу мяса.
И ещё: с гоусогом можно очень легко отбивать любые рейды. Гоусок в принципе купить/сделать несложно, но он сам по себе дорогой.Попробуй использовать другой наркотик(например, порошок психина).
Рекомендую ставить одну пешку с большой точностью к миномёту, чтобы его использовать, чтобы поджигать мясо или оглушать мехов.
Попробуй использовать дымовые шашки ( а вот реактивные ранцы и другие приблуды очень дорогие).
Тактически ещё можно использовать одного милишника с щитом, чтобы отвлекать внимание стрелков (сражаться ему вблизи необязательно, это может быть пешка-пацифист).
Ловушки в условиях без киллбокса малоэффективны. А мины не помогут против мехов. Осколочные/зажигательные будут эффективны против людей и жуков.
По броне я считаю, что каски бесполезны (это всё равно, как лотерея умрёт пешка или нет). Бронекуртка и бронештаны фигня, т.к. замедляют. Из этого комплекта полезен только бронежилет.
Мозг.
Зудит.
Хехехехе)
Револьвер эффективен особенно в начале игры из-за микроконтроля, но очень слаб в середине / конце игры, особенно против бронированных целей. На горьком опыте не удалось перестрелять несколько тяжёлых мехов десятком пешек с револьвером.
Используй три типа гранатомётов: 1- дымовой - против дальников и бронированных целей; 2- огненный - против огромной толпы мяса, 3 - эми- против мехов (попробовать стоит, но вместо эми гранатомёта удобней использовать эми гранату.)
Если хочешь сражаться максимально безопасно - используй снайперки. Против обычных пешек они справляются намного лучше.
Весьма интересно) Один вопрос: а что в нынешнем патче с go-соком? У зависимости все негативные последствия убрали? Хим повреждения, например, сейчас не нашел
Зависимость и повреждения строились от значения толерантности. Сейчас их нет и работает по другому, но есть ген привычки к соку и он полностью выносит все негативки. Зависимость от сока одна из самых жестких, но шанс 1% и лечить сейчас стало очень легко
Мед для ушей, на этот голос можно наяривать сутки напролет❤
Очень странно это воспринимается, но я рад, что тебе нравится
Можно было отправить пешку из поселения застроить двери деревянными стенами) А в целом - прикольный цикл ты начал.
P.S. - опять тепличные условия. У всех две ноги и оружие какое-то есть, переделай
а там дверь была, можно было закрыть, но мне было интересно
у всех 2 ноги и есть норм револьверы когда приходит 10к рейд - это не тепличные условия, а минимум того, что можно позволить
7:33 "Мы наверное в козу сольемся все вместе"©®™
я кстати, еще советую мод pawn target fix который заставляет твоих пешек стрелять не в абы кого, а в ближайшего врага
Мне не всегда нужен ближайший
А ты каждый раз заново создаёшь всех своих пешек, или где-то в режиме разраба есть возможность сохраняешь их для последующего использования?
Сохраняю в charter editor
Я рад, что условия все ближе и ближе к реальным. И база есть, довольна огромна, и резерв в пешках, которые на лечении. Рейд белок на 10к... У меня в голове только огнемет какойто...
Эх ты, совсем канал не смотришь) там есть технология
я смотрел большиство видео, но я играл в римку года наверное 1.5 назад, и за это время большиство видео и сами знания в римке я забыл. однако недавно я в нее вернулся и о боже, ты ожил с гайдамы по ней@@KeeperDrey
1:42 и к нам приходят ГЕНДЕРтальцы
Вот это теперь максимально реалистичные условия, даже при большом желании не докопаться :D
И всё же нашлись душнилы, всем не угодить😅
@@egor_greed3397 ну им уже ничем не угодить)
ооо я в прошлом рейде как раз про неандерталов подумал вместо пиратов, одни из самых неприятных противников. однажды ренди выдал мне волну близкую к этой, было больно. я переоценил свою огневую мощь (два легендарных минигана, турели и прочее), дошло до резни... что насчет кайта, работает ли он, если фашисты идут с нескольких сторон?
ахах. Играешь через килбокс - не знаешь как заманить туда врагов. Играешь без килбокса - эээ, куда вы попёрлись?! XD
Они всегда так после агро ломятся в коробку) основной принцип борьбы с подрывниками и прочими диверсантами
я так понимаю колония была построена на жизнь в темноте, не удивительно что они так хорошо зачистили неандертальцев в киллбоксе. Застройка блокатора солнца топ
Да, хорошая колония, но мои колонисты как-то 50 на 50 приняли эту идеологию, в остальном вообще какая-то левая с тонной дебаффов
@@KeeperDrey а можно скрин религии? Судя по наличию автобонга, он ещё и накуривает врагов перед входом.
В дис постучись, сделаю. В башню или в личку
Какая же классная музыка. Балдею от неё. Можно название?
Какая именно?
Отряд не заметил потери бойца
Интересно, а зачем в тунеле киллбокса стоят турели за дверями?
Я только недавно понял что на неприкрытой жестокости можно создавать временные поселения и выкапывать все золото, серебро нефрит и пласталь (правда для последних 2 нужны животные).
Эт на любой сложности можно делать) Вообще геймплей кочевников люто интересный
Хотим обзор на игру через ближний бой!
Маловат урон у револьвера, но в целом, тактон хорош, хотябы чтоб разгрузить килбокс, не допустить его пробития копалками или заваливания мясом
Неандертальцы просто крепкие) а так урона норм, главное замедление есть
Я не могу придумать новую шутку, лол. Ща, погодите. Ээээ...
А, вот!
Какой тип передач любят механоиды?
Механика!
ну такое)
Я орнул с шутейки под прошлым видео , чтототам - "мехов тянет к кондеям, видимо чувствуют родство"🙃
Ну если это так)
Как мне не нравится такая толпа неандертальцев. Это такая, на самом деле, невероятная мощь, я бы поспорил, бомжи из племени или какие то мехи опаснее)
Так вот как вымерли неандертальцы! Они направили все свои силы против кипера!
Только высокоразвитые цивилизации погибают в результате самоуничтожения)))
Неандертальцы просто ещё не научились великому искусству самоподрыва из Ракетницы Судного Дня
Попробуй племя или жуков с дробовиками размотать, мне интересно насколько кайт с ними реален
Может жуков, да
Зачеееет. Было бы интересно глянуть против каких то лютых снайперов. Очень любопытно, как ты их будешь кайтить
Снайперов по определению кайтить надёжно нельзя - на то они и снайперы. Правда, их за углом в ближнем бою разобрать нетрудно обычно.
Да просто сражаться в своей дистанции, а не в их условиях)
Самое паршивое что может случиться это рейд высадка мехов/пиратов прямо на твой дом, особенно если твой дом деревянный а оружие снарядить ты не успел. Ждем выпуск как отбить рейд мехов гусей, жнецов неандертальцев милишников, чисто милишниками, в чистом поле
Десанты идут с пониженным количеством противников.
@@KeeperDrey у меня было дело когда я не успел среагировать, и все сгорело.
Ну всегда можно свалить с клетки и построить новую базу
@@gynzan тоже пару раз пожар душил, но дело опыта
@@KeeperDreyя кстати против мехов когда пачку собираю, особенно если у меня есть милишники, я им парочку эми гранат даю, и из за угла броски делаю, очень нравится такая страта, можно даже без милишников чисто гренадерами, осколочные и эми гранаты
А мне всегда стены ломать идут, чудеса. Хотя со сломанными стенами проще, есть возможность пострелять в спины
Там даже ещё жестче можно через дыру принять - делал когда-то круговую оборону
@@KeeperDrey , не очень понял, но если ты о том, что встретить входящих на базу сзади специальным отрядом - да, пп и дробовики отжигают, но контроль отдельной группы - БОЛЬ
Ну когда база в круг закрыта, то враги как бы сами себе создают киллбокс в том месте, где будут пробивать
@@KeeperDrey , понял о чём речь, у меня это не было тактикой, просто пара факапов кончившихся удачно
Ладно, я верю. Этот чел любой рейд способен отбить :>
Ну впереди меня ждёт 1000 белок. Эт спойлер, но я знаю как их переварить)
@@KeeperDreyа рейды начальные на 60к богатства кайтом по идее отбить можно? я пытался кайтить, двум из четырех колонистов прописали в печень смертельных пуль, один упал и тут, исследователь бахнул свежесвареный госок и проткнул иклвой сердце рейдеру , а это был последний рейдер до,, рейдеры спасаются бегством ,,
@@senyasaverskiy4226 у тебя должно быть превосходство в скорости и дальности - посмотри на канале идеальный старт.
В итоге килбокс слил половину рейда, и туземцы побежали в страхе)
Только треть ушла в коробку, ибо факап - и ушли они туда битые, те что не смогли догнать кайт группу. Тут есть синергия - рейд можно ослабить и разделить, хотя я не планировал
@@KeeperDrey, учитывая то, сколько врагов слила кайт-команда, и то, сколько нужно убить для бегства рейдеров, у меня большие сомнения по поводу трети) Пускай они и ушли туда подбитые, потому что не догнали револьверщиков под гоу-соком, для милишников это вряд ли что-то изменило.
Ну т.е. хочешь сказать что не считается?)@@dungeonmaster_7256
Ну просили) говорили они прям неубиваемые. И я был уверен, что они еще и неостановимые, но этот ген видать только в гусаров - и слава богу
6:52 Huntsman! It's Huntsman!
th-cam.com/video/lNjqCd7wFmg/w-d-xo.htmlsi=Wa3duprvkA6pEM2H
А кто это такой?) я не в теме
Ахахах, можешь кинуть ему скрин) пусть порадуется
Очень много критики здесь полилось в твой адрес, ожидаемо, но всё тобою сделанное очень и очень достойно, при том что такой рейд получить мягко говоря сложноватенько
Критика всегда есть) все хотят чтобы было как-то по другому, ну я это по другому и показываю
Бойцы обученные дальним боем это хорошо, но как вы будете выживать в колонии, где никто выше 4 дальнего не обучен. Что тогда делать. Это я вспомнил свою одну из тысячи колоний, где решил не акцентировать внимание на качество стрельбы и брал полезных в других аспектах. Так вышли около 10+ пешек с плохой стрельбой и автоматическими дробовиками. Длинный коридор в ширину 3 клетки прохода с прорезями в стенах и дереянные ловушки делали свое дело. Малая дальность до цели почти анулировала дебаф. Хотелось бы увидеть что-то подобное. "Как отбивать рейды без дальних навыков и как действовать?"
Гоу сок даёт + 4 к стрельбе, командование над стрелками ещё + 4, боевое командование ещё + 3 = 11 в стоке
Качай навык стрельбы на животных. Просто отправь пешку стрелять животину и все. Она накачает навыков
Может ты попробуешь использовать одну пешку с огнемётом против толпы мяса, особенно против милишников? И ещё проверь эффективность дымовых гранатомётов с тактикой, в которой из-за угла в пределах своей дальности создаешь дым /токсодым, и рейдеры, которые идут на ближнюю атаку, ты убиваешь, а тех, кто в дымку, те не могли попадать по твоим пешкам.
У тебя же есть дымовые шашки, при отступлении ты можешь их юзать, чтобы снизить шанс попадания по твои пешкам.
Проверь сочетание автоматов/пулемётов с использованием 1/2 пешки со снайперкой, огнеметом или токсомётом...
Дым пояс, кстати говоря, недооцененная вещь
@@KeeperDreyа для чего он нужен, Кроме выключения турелей и вроде бы снижения точности?
Он очень спасал на финальном увести - после получения урона можно было относительно безопасно уйти
кхорн как всегда доволен , как насчёт устроить старое доброе ультро насилие с модом на постоянные волны врагов ?
Я моды не перевариваю) Если дашь конкретные инструкции, то в принципе возможно
@@KeeperDrey я то с радостью но на что конкретно инструкции ?
НУ что нужно в этом моде сделать, чтобы было весело и интересно)
@@KeeperDrey чтобы было весело и интересно нужно , выбрать рассказчика , восславить кхорна и генерировать черепа для трона черепов ) Мод «Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves» , он устраивает карнавал ультра насилия организовывая волны врагов каждые несколько дней , это настраивается , и с каждой волной враги всё злее и много численее , но и награды за волны растут , от партий кирпичей и аптечек до суровых пешек с легендарным оружием
В общем всё как любит Кхорн , из самых весомых минусов то что в какойто момент убирать трупы будет слишком геморно , ну и то что мирно себе отстраиваться будет слишком проблемно из за частых рейдов и захилом между ними
Может быть как-нибудь попробую, напомни об это идее чуть позже
человеческая лавина
Экзотичный способ игры. До тебя я не помню, чтобы кто-то так играл. Обычно когда говорят "без килбокса" имеют в виду оборону базы со сменой укрытия, с переходом из одной комнаты в другую и интересно расставленными ловушками. Но ты и от этого отказался.
Они мне никогда особо не нравились, а вот погонять в поле - интересно
всегда играл без килбоксов, правда вместо го-сока использовались моды на верховую езду и стрельбу в движении... а также забегания отряда генетически модифицированных хорьков для сковывания и отвлечения🙂, микроменеджмента вагон но зато какой же кайф когда за 4 потных рилтайм часа удается отбить без потерь (хорьки не в счет😅) тройной рейд и захватить в плен перспективных пешек.
Keeper Drey что на счет 10к рейда от империи у них катафракты есть + импланты и в теории люди с пси связью
Думаю рейд малочисленный будет и там вроде не в почёте снайперские винтовки - попробуем
Как помне кайт хорош если штурмовать что-то а так колбокс хорошо справляется со своей задачей хотя я играю по большей части ближниками так что кайтить я могу 1-2 пешками из 5
а как ты справишься с модом Combat Extended?
У меня на него аллергия)
CE переоценен, просто одеваешь лучшую броню и тебя никто не пробьет. Ещё убивает опасность животных, жуков, племен да и несовместим с многими модами
@@bargester8858 ну логично же, в ваниле брони как таковой нет, все завязано на рандомайзере, укрытий тоже по факту нет, тот же кубик рандомайзер, СЕ более предсказуем, укрытия реально работают, броня работает, в СЕ ты из пистолета или револьвера не то что механоида, свинью в бронекуртке не пробьешь, а такая свинья с пачкой гранат приходит очень рано, а еще в СЕ есть параматер видимости и всякий мусор на карте типа деревьев, кустов, обломков очень сильно эту видимость режет, и будет твой снайпер стоять чилить потому что между ним и врагом пара обломков лежит, СЕ заставляет думать, планировать тактику. там есть механика подавления, когда пешка попав под очередь из пулемета выходит из под контроля и бежит в укрытие, а уж как в СЕ работает взрывчатка... тут тебе и сбивание с ног, и оглушение, и механика разлета осколков... короче СЕ это не для казуалов, и все эти танцы что тут показывает Кипер в своих видосах, у меня как у человека который уже не один год играет ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с СЕ вызывают лишь смех. там все эти забеги толпой до первой гранаты залетевшей в кучку ( какой нибудь пират с шайтан трубой ака РПГ-7 бабахнет клеток за 40 и привет....)
@@Gvalhgvin все опять сводится к тому что ты одел лучшую бронь, встал в чистом поле и убиваешь. а если нет, то всегда есть амбразуры
@@bargester8858 это честнее, если ты построил нормальные укрепления сковырнуть тебя оттуда будет сложно, если нет, то в чистом поле тебя размажут просто численным превосходством, а вот так вот бегать кайтить пользуясь недоработкой игровой механики (ванильной, в СЕ так не побегаешь) это называется эксплойт. вы сами то хоть пробовали в реале в чистом поле побегать покайтить пулеметчика? в реале (и в СЕ) вы быстро поймете что это так не работает, а в ваниле вы просто юзаете эксплойт, да еще и гордитесь этим. вот простой пример из моей игры - рядом с моей базой появился лагерь с ЭМИ подавителем, который вырубил мне всю электронику на базе, пришлось срочно собирать корован и идти выносить лагерь (кластер механоидов). я пошел ГГ (лоли вампирша) и на всякий случай взял боевого дроида (из мода андроидс экстендет) в кластере было 2 тяжелых бластерных турели, одна легкая турель, драгун и 2 милитора, кластер был спящим, так что я пошел в клинч с намерением просто переколбасить там все вампиршей в рукопашку. мгновенно завалил драгуна и легкую турель (тяжелые все равно стрелять не могли из за мертвой зоны) а из драгуна выпали патроны с БОПСами (скажи броне досвидания, потому и валил его в первую очередь). и тут эти сраные милиторчики, которые отошли в сторонку, начали шмалять из своих дробовичкой 410-го калибра ЭМИ патронами, и легла моя супер прокачаная вампирша, из за циркадного стимулятора в мозгу, положение спас боевой дроид, который стоял за баррикадой и за вражескими турелями, и милиторы в него тупо не попадали, он их из винтовки и перестрелял (они даже вынесли собственную тяжелую турель)
Именно поэтому я играю с модом combat extended, там люди не крепче механоидов
Зато черепахи крепче)))
@@user-ul7kk9qw9w черепаха нужна что-бы мехов контрить и крекеросу стримы руинить, если он с СЕ играет)
Самое веселое это сентипеды которые ебашат дальше снайперских винтовок, в результате чего игра без киллбокса превращается в бдсм. А какой смысл ставить моды на ОхУеНо ПрАрАбОтАнУю боевку, если вся боевка это пятиминутная мясорубка в убейкоробке?
@@user-ul7kk9qw9w зачем ты делаешь киллбокс? вот видео кипера, что можно кого-угодно без него выносить
У сентипед дальность стрельбы 30 клеток
Мой комментарий был услышан
Как насчет попробовать 10к рейд милиторов? (Или как там в русской версии зовут новых мелких механоидов с дробовиками).
Это слишком просто, мне кажется, револьверы их порвут на части
@@elyssarsirathА вот честно фиг знает, их дробовики насколько помню стреляют на меньшую дистанцию, но достаточно быстро прицеливаясь. Да и достаточно неприятно бьют.
¯\_(ツ)_/¯
А был у меня такой - ничего сложного, просто долго @@apogee...
Сделай пожалуйста 10 к рейд империи
Почему бы и нет - есть в планах
Немало критики, конечно, полилось, надеюсь Кипер не остановится на этом и мы увидим больше видео подобного формата, потому что чего-чего, а вот демонстрации обороны без киллбокса на примерах в интернете не хватает. Кайт база, хотелось бы увидеть другие варианты, помню в стиме было руководство, в котором человек проблему игры без киллбокса решал установкой мин в несколько рядов по краям ВСЕЙ карты, там же было посчитано сколько нужно стали, топлива и где это всё дело добыть для такой авантюры, сейчас это руководство по всей видимости скрыто, что печально.
Был же Вьетнам вроде. Могу повторить на 10 К рейд, но хз как получится. Вынести всех ловушками без киллбокса
хочу рейд из 10ти центурионов)
Ну тут сложно заспаунить
а команда "give birth" на центуриона не работает? если работает, то первого центуриона можно призвать вместе с боссом. @@KeeperDrey
Чекну при случае
Вот эт тебя проперло на контент. Ляг поспи и все пройдет)
Из этого видео мы поняли, что винтовка решает. Разовый урон выше, дистанция больше - рисков меньше. Тут 9 человек делают залп и револьвера и никто из врагов не падает, с винтовкой же практически всегда один залп - один лежит.
Тут ещё неандертальцы - они режут входящий урон и стоят вдвое дольше
Так монитор показателей для больничной кровати только к одной кровате может подключаться. В описании так
Наоборот одна кровать к одному монитору
@@KeeperDrey хаха я получается мог сэкономить на десятках мониторов
@@Chris-je9fe Да, до 8 штук к одному монитору подключается
Привет 10000 рейд демонидов будет в джунглях? ;)
Ну можно
@@KeeperDrey с нетерпением жду. Спасибо за видосы.
Эти неандертальцы крепче механойдов
Ощутимо, да
Даа.... но любой зажигательный снаряд заметно облегчит жизнь, да и вроде одним ударом бошки не срезают. Сейчас уже играю почти на максимальных рейдах и теперь мне хочется в следующем прохождении играть от огня, заливая всё и вся)
ты случайно в старкрафт не играешь? я смотрю на этот микро, и понимаю, что где-то это уже видел...
В первый играл) но там реал тайм же
Опять реклама килбокса😂
Почему реклама то?) можно было в круг закрыть базу конечно, он бы шли за мной, но я стараюсь вам реальные сражения показывать
В очередной раз скажу: "hello there" Каак я и говорил в 1 ролике я оказался на все 100% прав. Часть ушла стукать основную базу, пока ты бы отбивался винтовочниками/пистолетчиками часть твоей базы пустили бы по кругу(не быть внезапно на базе обороны с "обожемой" киллбоксом) так что фьють ха! 🤣
@@dungeonmaster_7256 не всегда при нападении вспоминаешь об этом) я ни раз ловил приходы на открытых дверях в дали от килбокса(просто дверь открыта была для удобства, а при нападении забыл)
Привет, можешь сделать гайд на счёт пешек, а то вот я использую 2-3 милишников в своей команде, остальным дают автоматы/энергоаинтовки. С одной стороны танки иногда очень полезны, особенно если это вампир или неандерталец с протезом на повышение защиты, но иногда пешек с автоматами очень не хватает, так как в поселении зачастую максимум 10 пешек. И на счёт киллбоксов, почти всегда играю с киллбоксом который использовал славаСел, тупо коридор и в конце него стоять 8 пешек за баррикадами и стреляют, в проход к моим пешкам перекрывают несколько танков. Но хотелось бы делать что-то более сильное, а то какие-то аборигены с ртом дракона приходят и фсе... Твои пешки убегают так как все горит так к тому же некоторые из них вампиры которые ссут от огня...
Дай врагам невыгодные укрытия с плотным построением - туда можно лить с минигана или положить туда пару миномётных снарядов, а потом сделать кабум
Зависит от цены поселения и тактики игры. СлаваСел играет через экономию всего,всех ресурсов, контроль тайминга и настроения. Ещё подходит для быстрой игры,как у крикероса.
Как любитель дорогих поселений ( в районе 1 млн) и партий на 70 часов,самым эффективным признал коробку 28х28 множество турелей, со снайперскими по углам и 3-6 тяжёлых. Вход по центру 4 стены, три другие - это ряды турелей с баррикадами. Это вариант для богатых))
Коридор-змейка длиной в 30+40 клеток, потолок, через клетку баррикады и открытые двери с двух сторон, внутри ставил 8-10 газовых мин - тормозят рейд на 10к. С мусорщиками могут быть проблемы,но даже среди них бывают другие ксенотипы. Против мехов бесполезен.
Делал нагревательный коридор. Также змейка длиной в 100 и более клеток. Поджигал табуретки в соседней комнате, через вентиляцию нагревал змейку до 80-150 градусов, в зависимости от длины коридора и количества мебели. Если не падали,то приходили в главную комнату уже побитыми.
Термальный - один раз в коридоре на 50 клеток с деревянными простенками и соломой - нагрел до 1000 градусов. В теории способен бороться с мехами.
Если мало пешек - очень помогают прыжковые ранцы или броники богомол (лучше 2е т.к. слот под артефакт свободен).
Как для кайта/отступления так и (особенно) для быстрого сбора в 1 точку при больших базах.
И милишникам топчик.
Не обязательно делать чистых милишников.
Так же активная скупка и юз артефактов, псионика - помогут компенсирывать малое количество челиков.
Это даже без киллбокса.
@@NoxferЛегендарный или шедевральный богомол несильно хуже катафракта. Зато скорость не понижается, могут быстро выйти или войти в бой, залететь в тыл, к стрелкам, и главное, могут при этом носить щит. Также исследуются заметно раньше катафракта, не надо даже покупать технологии.
Шикарная вещь, надета вообще на всех
@@apogee... знаю. А именно легендарный как минимум режет весь стрелковый урон на 1/2.
Но без мода на ремонт придется постоянно мучать пешку "непонятого творца" на срывы и вдохновения🤷♂️
Го 10к рейд империи
Кстати, кто знает, почему иногда рейды не спавнятся, запускаю рейд черед режим разработчика но сам рейд не появляется, но при этом никаких ошибок в логах нету.
Пытаешься заспаунить невозможные обстоятельства, хотя ошибка должна таки быть
@@KeeperDrey нет, специально удалял все из логов , спавнил рейд и пусто. Хотя возможно подобное не считается игрой за ошибку и просто не показывается в логах
Иногда такое случается, что-то мешает
@@dungeonmaster_7256 ну, иногда бывало что и обычные рейды (бeз no)не призывались , хз с чем это связано
Кто нибудь, помогите, у меня видимо баг, в настроении появилось у нескольких персов: пропала жена/подруга, хотя она никуда не пропадала, из за этого настроения на нулю.
Можно скинуть им память через charter editor - но понять бы ещё как оно вылезло
Похоже, какой-то дальний родственник скис где-то в небытие. :р
Не ну отбивать на огромной карте рейд неандертальцев (мили + медлительность) много ума не надо ))
P.S. Сними всю броню когда милишников кайтишь. Мувспид теряешь
Мы пытаемся дать реализма всем подобным историям. Броньку носят постоянно, как и одежду - в прошлом выпуске тупо холодно было)
Вот даже не знаю. На бумаге твои тактики вроде шикарны, а на деле... Я не обвиняю что они плохие но скорее я просто очень невезучий
Там везение решает только если ты допускает ошибки
@@KeeperDrey ни одна ошибка в мире не может создать условий для ваншота в мозг из ужасного короткого лука сквозь отличный катафракт. Подозреваю что игра меня просто очень жирно тролирует подобными приколами.
@Jedai_Games так то, что в тебя выстрелили и есть ошибка. В твоих колонистов не должны стрелять тем более как ты с винтовкой подставился под короткий лук? Просто стоял и ждал пока тебе прилетит ваншот в мозг? Ну вот и он. Или подумал, что тебя спасёт укрытие? Нет - даже в укрытия стоять это крайняя мера - нужно быть либо за дистанцией, либо вне фокуса за счёт турелей, животных, мехов, специализированных танчащих колонистов
@@KeeperDrey это как раз танк для отвлечения и был. Псионик с прыжком чтоб в случае чего даже из центра толпы выпрыгнуть.
Как я и говорю, рис меня не любит. Че там, шанс попадания почти нулевой, и уже прыгать собирался. Доли секунды не хватило. Боевка риса все же одна из самых слабых его сторон.
@@Jedai_Games танки не должны быть ключевыми персонажами - они расходник. То, что он сдох от стрелы в мозг - совершенно рядовое событие, которое должно было с ним произойти рано или поздно.
И осталось пожалйу увидеть как отбить 120 феньков ночью когда у них скорость в 1,5 больше чем у людей
Так гоу сок же
а нахуя сиди в стенах может дождешься рейда неандертальцев и они друг другу
Ошибка была микрить на 2 группы. В реале лучше дать круг было той пешкой и забыть про нее, микря основную группу. Так меньше риска, да и выжили бы все.
Да, ошибка, думал, что вывезу но сделал мисклик - это всегда плохо заканчивается, надо быть супер аккуратным
@@KeeperDrey Полностью согласен. Если есть возможность, лучше микрить одной группой. Если все-же приходится микрить на две группы - тогда стоит отдалить экран и держать обе группы в области видимости. Само собой уровень микро контроля каждой отдельной группы падает
Неандертальцы? Вообще плевать.
Молотовы, зажигательные, броня феникса и готово, медлительны, их можно наверное даже энерговинтовками кайтить, угрозы не предоставляют, даже по вооружению
(Хотя в римворде можно и плохой заточкой с 0 уровнем ближнего боя отрезать бошку генномодифицированному катафрактарию ¯\_(ツ)_/¯)
А не хочешь организовать схватку на карте rimcities между своими бойцами, и 10к имперцами с разных сторон?
Это конечно не то чтобы реалистично для ванильного игрока, но мне пришлось как-то случайно сражаться на чужой карте 6 мидгейм бойцами - и это был один из самых фановых боев что у меня был - они ж вообще не стесняются бионики, катафракта, щитов, продвинутого оружия, лавируешь между зданиями, импровизируешь куда совать снайпера, где винтовки, где дробовик, куда мелишников засунуть чтобы они не словили дамага раньше времени, еще и все на грани срыва, следишь за прожимом псикастеров, пытаешься еще между тремя фронтами не быть зажатым.
Понравилось настолько, что хотел бы как-нибудь провести игру с изначальным агром имперцев.
Мне кажется, было бы еще интереснее, если колонисты будут рандомные, с разным оружием)
А вообще - классная серия видосов, чем больше вносишь изменений, тем более хаотично и реалистично выходит - этот дебил не туда пошел, этот решил берсерка словить, тут стенку продолбили и пошли ветряки ломать, которые у тебя НЕТ ресурсов перестраивать. Искренне не понимаю как у тебя выходит лавировать бойцами прямо перед носом врагов - условия при которых я бы моих уже давно похоронил, мое полное уважение.
Может и попробуем позже что-то кастомное. Пока надо целенаправленно рейд напролом показать и, спасибо, что напомнил, имперцев
@@KeeperDrey Да пожалуйста, будем ждать)
3 ролика от уже мертвого канала, какой то он не мервый уже 😂
А в каком месте канал то мёртвый?
@@KeeperDreyпросто часто пропадаешь, гайды по модам будут?)
Вряд ли будут
@@user-do7pj2ji2kКиперу самому нужны гайды по модам. Может когда-нибудь он начнет с ними играть (в комментах видел, что он уже отложил себе идею с модом на резню Кхорна и бесконечные волны врагов)
Мне кажется нужны хотя бы небольшие рекламные интеграции, чтобы здесь как-то зарабатывать.
Можно на биржу сгонять, да,
Если чесно, 2 моих стрелка, те что с миниганами. Быстро бы разобрали рейд и без килбокса.
Всю сотню?
80 убивал уже@@KeeperDrey
Мощно - проблем с высокой точностью не было? А то они фокусят одну цель и очередь прерываться будет после смерти
1% времени прицеливания, я для тебя какая то шутка?@@KeeperDrey
Так у миниганов КД здоровый, прицеливание то бог с ним
Это ведь неандертальцы, зачем столько микро с указыванием конкретной цели
Я бы ходил по кругу да и всё
(Мехов и пиратов кайтю точно так же, 15+ человек с masterwork+ assault rifle и норм)
Так больше дать можно за короткий период времени и это оказалось кстати, ибо я всё же потерял инициативу, отправив часть в бокс
А в чём проблема? Берём 12 человек с автоматами и всё.
Тоже удивлялся, почему неандертальцы проблема
То ты экономить на все что можно, заставляешь носить колонистов одежду с трупа, не ставишь углы в комнтаха а теперь говоришь что нужно иметь на каждого бойца по разному оружию на все случаи
так оружие то не дорогое в общем-то, особенно ключевые винтовки, револьверы, пистолеты
А я играю на "сложность не зависит от богатства" и кайфую от жизни. Мы разные.
@@Sweet_Bibalehдавно не играл в римку. Это мод на "без богатства"? И как быстро копится сложность от времени?
Сет оружия из 3х пух и ближки на бойца высокого качества ниже 50% прочности будет дешевле чем любая нульцевая оруга из этого сета.
Надо положить на солнышко и поглядывать чтоб не рассыпалось совсем)
@@IICraIIЭто не мод, есть такая настройка в настройках рассказчика
что-то я не видел похода на склад за револьверами. никак не пойму, что это вообще за жанр. тактика? - нет, она же не сработала. челлендж? - нет, он же провален. это дрочь короче не рабочая) гайды лучше нормальные делай с душными таблицами, а такое больше смотреть не буду)
Тебе показать где выход? Или проводить?