Гайд по броне: Как работает броня и бронепробитие? Rimworld 1.2 - Royalty

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
  • Получаешь урон через топовую броню? Твои колонисты отлетают на кладбище с первого выстрела в мозг, игнорируя космопехотный шлем? На всё это есть разумные и не очень объяснения: в некоторых ситуация, даже самая мощная легендарная катафрактарская броня пропускает урон, благодаря дырам в игровой механике Rimworld 1.2 Royalty. Я расскажу тебе, как можно бороться с этими уязвимостями, а так же раскрою все принципы работы брони и бронепробития
    ______________________________________
    Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
    Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
    Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
    Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
    Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
    Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity...
    Ссылка на страницу из англовики: rimworldwiki.c...
  • เกม

ความคิดเห็น • 211

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +26

    Давно видосы не пробивали 30 минут - это будет тяжко. Но тут и тонкости раскрыты такие, что я сам сделал для себя несколько больших открытий. А ты ожидал, что после поглощения урона и перехода его в ударный тип повреждения, атака сохраняет изначальное бронепробитие?

    • @Mr_Ne_Ver
      @Mr_Ne_Ver 3 ปีที่แล้ว +3

      Когда от дробовика оказалась размажденная рана это не проникающий , а дробящий урон т.е выстрел был заблокирован броней, но (сейчас будет физика) энергия от выстрела не остановлена полностью а лишь притуплена и пошла дальше

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Mr_Ne_Ver ну размозженные раны у нас в игре получаются случайным образом от любого ударного урона - я в видосе про рукопашку покажу как это работает

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Mr_Ne_Ver а ударным он стал потому что сработало частичное поглощение урона) но бронепробитие у этой атаки все ещё считается как проникающее

    • @Mr_Ne_Ver
      @Mr_Ne_Ver 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey попробуй заснять видос про эффективность оружия ближнего боя на мехах людях и жуках

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Mr_Ne_Ver А там всё крайне очевидно) Против мехов это топовая тема, особенно энергомолот - прям адищще. А жуки всё же неприятные противники, их проще стопить зверьём - видос ранее был на канале.

  • @alpha-do7xf
    @alpha-do7xf 2 ปีที่แล้ว +61

    катафрактарская броня - имеет 200% защиты
    Тем временем тот самый несчастный колонист под обстрелом кучки аборигенов - "АЙ, БОЛЬНО В НОГЕ!"

    • @alpha-do7xf
      @alpha-do7xf ปีที่แล้ว

      @Dungeon Master_72 точно подмечено

    • @Вася-ц1ъ
      @Вася-ц1ъ 11 หลายเดือนก่อน

      В пальце

    • @alpha-do7xf
      @alpha-do7xf 11 หลายเดือนก่อน

      @@Вася-ц1ъ это из какого то интернет прикола, а там фигурировала именно нога

  • @OlegUser
    @OlegUser 3 ปีที่แล้ว +51

    Не, ну предположим что все пешки под бронёй носят металлический медальон на память. Допустим пуля, попала в броник аккурат в то место, где он висел. Предположим, что через него, так деформирует этот медальон, что от него осколки. Допустим эти осколки попадают в пешку и, предположим ранят, её. Так что того и проникающий. (не, ну вроде логично и реалистично... вроде...)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +23

      Всё как с бронёй у танка и фугасами - пробития нет, но с обратной стороны откалываются осколки и ранят экипаж.

    • @Disappeared...
      @Disappeared... 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey немецкие танки подтверждают

  • @КоляСудаков-ю1ь
    @КоляСудаков-ю1ь 3 ปีที่แล้ว +41

    Никогда не задумывался о таких вещах, но теперь я чувствую себя настолько преисполненым в своём понимании, что как будто уже сто триллионов лет играю в римку в других триллионах вселенных. Продолжай в том же духе, хорошо получается)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +6

      Главное, чтобы все остальные не тронулись умом вместе со мной) это сугубо моя привилегия

  • @nexurio_russo
    @nexurio_russo 3 ปีที่แล้ว +31

    Лучшая защита - стена. Жаль, что нельзя её поставить на колёсики.
    Ваш Некс XD

    • @dmitriy_etot
      @dmitriy_etot ปีที่แล้ว

      Спустя 2 года в biotec можно, лол

    • @todjonson3195
      @todjonson3195 ปีที่แล้ว

      ​@@dmitriy_etot я тоже не разобрался ещё

  • @Grehiao
    @Grehiao 3 ปีที่แล้ว +7

    Случайно наткнулся на твой гайд. И мне стало интересно, что ты разбираешь тут 30 минут. Решил глянуть. Думал от скуки умру, а нет, гайд полезный и отличный! С меня лайк!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Ееее, у нас пополнение среди тех кто не боится таймингов!

  • @garr_inc
    @garr_inc 3 ปีที่แล้ว +7

    Есть два варианта модов: те, которые заставляют броню закрывать руки и ноги, и те, что добавляют отдельную одежду для рук и ног.
    А насчёт бионики... Фишка в том, что бионика уничтожает хэдиффы пальцев (подчинённых руке), поэтому выступающих за броню частей просто нет.

  • @Макс-е1ч
    @Макс-е1ч 3 ปีที่แล้ว +21

    10:32 ты выбрал обычный пистолет. У автоматического и того меньше бронепробитие

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +5

      Он на англ autopistol - привычка)

  • @davidikust
    @davidikust 3 ปีที่แล้ว +31

    Короче вот вам тема:
    Берём самого убогого и стремного колониста с великолепными навыками бойца
    Вешаем на него пластинчатый доспех
    Делаем полную бионику (включая внутренности) и каменную кожу.
    Кормим люциферием и го-соком, а также выдаём топовое снаряжение.
    Прячем в саркофаг и вытаскиваем только перед замесами.
    Готово. Ваши враги стремаются даже подходить к базе. Колонисты тоже 😁

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +16

      Совершенно верная стратегия))) более того, оригинальный алгоритм расчёта силы рейда, посчитает его за павшего колониста и сбросит его из множителей от количества колонистов.

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games 2 ปีที่แล้ว

      Да, но ведь. От саркофага будет ловить криосонную болезнь не?
      Будет блевать на поле боя.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      С определённым шансом - это не всегда происходит.

    • @Jedai_Games
      @Jedai_Games 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey значит я невезучее. У меня всегда они по 10-15 часов от крио отходят.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Там и от времени вроде тоже зависит. За час в криосне вроде не выдаётся 15 часов блевотни

  • @ГлавныйСитовик
    @ГлавныйСитовик 3 ปีที่แล้ว +11

    Раз уж у тебя есть гайды по оружию, броне и наркотикам, то и по материалам сделай, хотя бы по камням и рудам, полезно будет. Ну и по деревьям и всяким другим дикорастущим травам тоже бы не помешало. Как и по культурным.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +2

      Ох, это крайне не приоритетные темы)

    • @venvtet
      @venvtet 2 ปีที่แล้ว +9

      А ведь по камням всё таки сделали гайд... :)

  • @tzip6345
    @tzip6345 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо друг, а то я прям мучался думая как пробили мою имбу в пехотке)))

    • @ulvenfenrir6428
      @ulvenfenrir6428 2 ปีที่แล้ว +1

      А мои пехотки с лука шьются, да ещё и с большим кровотечением, МММ, а как я люблю когда мне в голову прилетает от неумелого стрелка-пирата с винтовкой за пол карты)

    • @gag6311
      @gag6311 ปีที่แล้ว +1

      ​@@ulvenfenrir6428 Я люблю когда мне катафракту выносит бомж с дубиной

  • @Cariange
    @Cariange 3 ปีที่แล้ว +7

    Жалко, что спонсорство ещё не появилось. Возьми мои деньги!!!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      Я думаю сразу на boosty делать, но времени не хватало даже банально на видос. Пока отложу вопрос не некоторое время.

  • @water9818
    @water9818 3 ปีที่แล้ว +5

    Всё таки пластинчатый доспех хорош, а то я считал, что если оно чуть ли не с самого начала ветки изучения находится, то оно не очень. А вот оно как.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +14

      Он именно из пластали хорош, но тебя ждёт сюрприз - время на его изготовление)))

    • @gendalf69
      @gendalf69 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey а еще нужно быть стальным магнатом чтоб всех снарядить им и удачи если у тебя больше 10 колонистов да и скорость передвижения уменьшается для строителей и т.п. челов это объективно так себе)) я бы их лучше в те же бронекуртки одевал)) они если нормального качества а не мусорного в целом свое дело делают и с рандомной пули пешки не умерают хотя лучшая защита это черта живучесть)) ничто с ней не сравнится)) ну и хорошие укрытия и их отсутствие для врага))
      А вот эти броники и т.д. т.п. долго дорого и неэффективно в любом случае с кучей ритуалов для колонистов почти нет незаменимых (за исключением ремесленника который всю колонию обеспечивает на которого ничего не жалко ибо без него колония просто дед инсайднется) так что особого смысла упарываться в бронь нет а вот в оружие есть ибо не у всех пешек 20 стрельбы чтоб они могли из дефолтного ревика попадать))

    • @eristori
      @eristori ปีที่แล้ว

      @@gendalf69 и оружие, в отличие от брони, не портится от времени при ношении

  • @atosgvardos7699
    @atosgvardos7699 3 ปีที่แล้ว +1

    Добротный видос, все четко, ясно. Буду следить за каналом

  • @egor_greed3397
    @egor_greed3397 3 ปีที่แล้ว +2

    10:50 ну почему меня так триггерит от этих комментариев)) я в прошлый раз уже писал, пешки в ванильной римке ВСЕГДА ходят с ГОЛЫМИ кистями и ступнями, поэтому на попадание по пальцам влияет только имплант!))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Да я в курсе) ещё в прошлом году был видос, где я это показывал. Просто я всегда жду, что таки починят, но нет - это не баг, а фича.

  • @Sokol_Berkutov
    @Sokol_Berkutov 3 ปีที่แล้ว +10

    Когда идёшь бить котофрактов возьми автоматический пистолет пробьёт только он

    • @davidikust
      @davidikust 3 ปีที่แล้ว +2

      Да вообще имба оружие

  • @ГлавныйСитовик
    @ГлавныйСитовик 3 ปีที่แล้ว +2

    Хмм, 18:45, никогда с железой каменной кожи не играл, но теперь если изучу - сделаю)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Только таки надо её выдавать профильные стрелкам короткой дистанции, которых либо не жалко потерять, либо есть чем заменять конечности + люциферий для шрамов. Получать по шапке они будут очень часто. Если попадётся персонаж с живучестью - он лучший кандидат.

    • @ГлавныйСитовик
      @ГлавныйСитовик 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey ну, когда будут железы, тогда будет и бионика, и медикаменты, и больница, так что люцеферий смысла давать особого не имеет, а то, что по шапке давать будут, так на это есть снайпера с винтовками, которые должны убивать дальников, а против остальных есть щиты, а вот в ближнем бою железа будет весьма полезна, особенно с ловкостью и живучестью, так как у нее большая защита от дробящего урона(относительно)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Эм, нет) там есть отрывок с ближнем боем, где они кладут его за два стака ударов.

  • @kvaito_
    @kvaito_ 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за интересный ролик. Сам бы никогда не полез разбираться в этом

  • @DamirKus0
    @DamirKus0 3 ปีที่แล้ว +2

    Опа, привет-привет

  • @sparcos986
    @sparcos986 2 ปีที่แล้ว +1

    Да поэтому у меня есть мод на броню из Кенши где в описании прописано покрытие каждого пальца , довольно читерно

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +4

    2:00 в кино даже так не пропадает

  • @tabularasa8873
    @tabularasa8873 3 ปีที่แล้ว +1

    Контент топ, вангую много подписоты

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      Подписоту, да по риму, набирать ой как не просто)

  • @k1ntar0u
    @k1ntar0u 3 ปีที่แล้ว +2

    Топ!

  • @discordyaz5702
    @discordyaz5702 3 ปีที่แล้ว +3

    Будет ли гайд по источникам угроз на карте типа генераторов всякого говна?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +2

      Ого, какую ты тему затронул - совершенно не планировал, но если очень хочется, то выпишу в список.

    • @davidikust
      @davidikust 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey я за. Есть какая-нибудь темя для обсуждений, куда можно скидывать интересные случаи или просто статистику, набравшуюся со временем?

  • @levefun3622
    @levefun3622 3 ปีที่แล้ว +4

    Если честно... Как-то наивно удивляться маловероятным событиям, когда событий (выстрелов) очень много. По теории больших чисел в видео все было нормально.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Конечно нормально) я там намеренно драматизирую, потому что совершенно не удивлён - видел эти вещи много раз и без магии большого числа.
      Главный посыл в том, что оно чёрт возьми возможно и не требует какого-то за облачного количества попыток. На 1600 урона катафракта у нас... Ну чуть больше сотни выстрелов, если усреднять урон. И за 100 попыток набирается несколько пальцев и даже сопутствующие урон в сердце.

    • @davidikust
      @davidikust 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey ну в принципе теории нормального распределения начинаются уже с 30, так что да. А вообще ещё работает эффект запоминаемости плохого - ваншот ощущается куда больнее 40 возможных но неслучившихся смертельных выстрелов. К тому же укрытия позволят уменьшить попадания, а значит ещё больше увеличить теоретический поглощённый урон

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +3

    13:11 да не делай вид что это невозможно

  • @СергейМ-б1ц
    @СергейМ-б1ц 3 ปีที่แล้ว +3

    Как-то через дебаг поставил себе 20 желез каменной кожи, бронированность ушла за 999 и все равно были ранения

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      А ты думал)

    • @СергейМ-б1ц
      @СергейМ-б1ц 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey я думал, что будет "превышение на 50%" и полное поглощение урона, но этого почему-то не случилось

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +2

      @@СергейМ-б1ц а вроде игра больше чем 200% не переваривает, но это не точно

  • @andygordon4837
    @andygordon4837 3 ปีที่แล้ว

    Занимательная математика в игре RimWorld, или "ой, да, ну нахрен эту вашу броню, буду ходить в набедренной повязке и дарить лучи добра..."

  • @davidikust
    @davidikust 3 ปีที่แล้ว +1

    25:40 тупо я на экзамене 🤣

  • @andygordon4837
    @andygordon4837 3 ปีที่แล้ว +2

    А у дробовика дробины как отдельные пули считаются, или весь выстрел за 1?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      Один выстрел

  • @rock_di_dron6622
    @rock_di_dron6622 4 หลายเดือนก่อน +1

    Вывод: лучшая броня не дать стрелять в тебя

  • @ІлляУстименко
    @ІлляУстименко 3 ปีที่แล้ว +1

    В моём нынешнем прохождении сейчас самая лучшая защита - ловкость. У меня есть поселенец с чертами драчуна и ловкости, на него пять мегапауков накинулись и он двадцать раз одновременно уклонился от их атак.
    А ещё у меня какой-то баг случился из-за которого я не могу принять тутил, у меня есть несколько спален которые должны как раз подходить по титулу но игра их попросту не видит

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      У пауков шанс попадания что-то около 67%, а у топового драчуна с ловкостью уклонение около 30% - жуки вполне могли промахнуться. Вот только когда они попадают... очень интересно считается урон))) словно и от ударного и от проникающего одновременно.
      А по титулам возможно у тебя модовские покрытия присутствуют. Они чаще всего нарушают эту механику

    • @ІлляУстименко
      @ІлляУстименко 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey , прикол в том что я играю на ванилин без всяких модов. Ех, этот баг практически заруинил это прохождение(((

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@ІлляУстименко Значит ты что-то упустил, возможно перенос сейва из обновлений или какую-то черту/особенность персонажа. В крайнем случае воткни титул через РР - это будет справедливо.

    • @ІлляУстименко
      @ІлляУстименко 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey , хорошо, так и сделаю))

  • @МихаилБурмистров-м4у
    @МихаилБурмистров-м4у 3 ปีที่แล้ว

    Прилетел мне как-то выстрел со снайперки в упор, пробило первый слой брони, а второй не пробило, но мизинец левой руки сломало... И нет, это я сейчас не про римку )

  • @Pavel_Beliu
    @Pavel_Beliu 3 ปีที่แล้ว +1

    Такс,вот тема идея для исследования. Как то раз мой колонист отхватил по своей головушке и получил "одарение после травмы" , а одарение состояло из +50% к работе. Вопрос, как часто появляется одарение и какие виды одарений есть

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Это сууууууууупер редкое явление. Каждая травма мозга имеет 12% шанс дать этот эффект, даже у животных. Но обычно то, что смогло нанести урон в мозг, приводит к смерти)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      При этом эффект обычно один и тот же - потеря слуха и речи, отключение социальных взаимодействий и влияния общения на колониста (типа психопат), а в замен +50 % к работе (манипуляции)

    • @Sokol_Berkutov
      @Sokol_Berkutov 3 ปีที่แล้ว +2

      @@KeeperDrey операция. Я вживлял мозгорез мозохисту и тот сразу отхватил одарённость и потерял речь

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Sokol_Berkutov Оооооо, круто, а модов не было? на ванилке сработало? Хотя это могла быть ошибка при операции.... операция же на мозге была. Это прямо очень крутое событие случилось. Чуть ли не самое крутое, которое может произойти.

    • @Sokol_Berkutov
      @Sokol_Berkutov 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey ну это и была ошибка

  • @dramatic9228
    @dramatic9228 3 ปีที่แล้ว +2

    Keeper Drey что за музыка на фоне 18:08 ответь пожалуйста

    • @dramatic9228
      @dramatic9228 3 ปีที่แล้ว +2

      И на 23:30

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      Это все бесплатная музыка от ютуба

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +2

      Ща гляну как треки называются с компа

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +2

      Cats Searching for the Truth - Nat Keefe & Hot Buttered Rum

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      scapes - silent partner

  • @davidikust
    @davidikust 3 ปีที่แล้ว +3

    Короче лучшая перестрелка та, которой не было. А снайперы и вовсе #&!!@#₽!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Правильно, хочешь жить - не воюй)

  • @duglasvyazemskiy8086
    @duglasvyazemskiy8086 3 ปีที่แล้ว

    Помню был мод утверждающий что убирает из игры шанс мгновенной смерти от отстреленых пальцев и прочего,чувствую что это был очень странный мод,когда примерно начал понимать как работает броня и распределенте урона

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +2

      Вообще в преднастройках каждой партии теперь можно убрать инста килл

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +2

    19:25 пока ты в этой броне ты не упадёшь

    • @gendalf69
      @gendalf69 2 ปีที่แล้ว

      Пока ты за стеной (ну я вообще в одном моде нашел укрытие на 85% защищающее от пуль) ты в почти полной безопасности)) а это укрытие если сделать его из бетона (ну или гранита примерно тот же эффект будет) имеет 1600хп соответственно его хрен пробьешь а еще через эту стену ходить нельзя
      Т.е. в условном киллбоксе с такими укрытиями с норм оружием и баффом стрелка но без брони ты не получишь почти или вообще не получишь никаких повреждения и без нее
      Но другое дело десант)) и жуки но хрен с жуками их подавить огнем можно ну или гренами закидать они не так опасны (хотя если при стоимости колонии в 100-120к тебе присылают 40 ульев это другая история) я просто тогда решил чуточку усилить жуков в 2раза и больше так не делаю ибо это анрил я еще того за племя играл и только хотел норм снарягу делать т.к. больше хотел микроэлектронику открыть (урок усвоен ствол лучше стола)
      А десант прямиком на склад как это бывает в 90% случаев и в 99% случаев если у тебя колония больше 200к стоит любой рэйд = десант
      Киллбоксы топ играть надо за 2 бомжей с луками зато десанта не будет на твою жопу

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 2 ปีที่แล้ว

      @@gendalf69 а я видел в модах амброзуру на 95% защиты и что?

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +1

    18:45 невыёживайся

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +2

    10:55 а при повреждении брони она не хуже начинает работать? Нет ладно

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +3

      Нет) после 50% она начинает давать дебафф настроения, тому, кто её носит, а после того как останется меньше 30% - дебафф усилится. Ну и при нуле броня перестанет существовать. А так эффективность не меняется на протяжении всего срока эксплуатации.

    • @slait12ss
      @slait12ss 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey кстати я ненавижу это больше всего, мне кажется дебаффа от сломанной брони не должно быть, ну дырка у тебя в шлеме и что, тебя же не продувает никак.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      @@slait12ss это балансный приём

  • @davidikust
    @davidikust 3 ปีที่แล้ว +1

    Ну должен признать держится чувак очень долго для такого адского обстрела

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Ровно столько сколько прочность у брони хD

  • @MOSH_11_STVOLOV
    @MOSH_11_STVOLOV 2 ปีที่แล้ว

    А чем это решается? правильно, модом добавляющим полным защитным средствам, начиная с пластинчатого доспеха, защиту пальцев.

    • @snowl1323
      @snowl1323 2 ปีที่แล้ว

      альтернативно - железа твёрдой кожи
      И ванильно и пальцы отлетать не будут

  • @IGanjubasMan
    @IGanjubasMan ปีที่แล้ว

    Так там же написано, урон переводится в дробящий, а где там защита от дробящего урона?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  ปีที่แล้ว +1

      Да, переходит тип повреждения, но не тип пробития) такая вот особенность. Пробитие остаётся проникающим и броню применяет в расчёте от проникающего воздействия

  • @Grimrokgalaktik
    @Grimrokgalaktik 3 ปีที่แล้ว +2

    Какое оружие самое лучшее на ваниле ?

    • @КоляСудаков-ю1ь
      @КоляСудаков-ю1ь 3 ปีที่แล้ว +3

      Смотря для чего. Лично я не парюсь и всегда стараюсь каждому выдать по автомату и в быстром доступе (около киллбокса или на видном и доступном месте) держу дробовики и винтовки.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Да, очень многое зависит от боевой ситуации и задач. Интереснее всего себя показывают пулемёты, автоматические дробовики и автоматы - они цари своих дистанций боя. В ближнем есть легендарный меч из пластали или копьё, а так же их более досьупный аналог - урановый молот шедеврального качества. Но конечно же можно найти синхронизированный меч или молот, но выше отличного качества я их не встречал, а там ещё нет ваншотапо разовому урону, хоть и дпс у них безумный.

    • @Sokol_Berkutov
      @Sokol_Berkutov 3 ปีที่แล้ว +1

      @@КоляСудаков-ю1ь я как то раз от кучи денег закупил эноргокопьё, 6 энерговинтовок и дл. мечь из пласстали. А новиньким либо авто дробаш либо энерговинтарь либо нормальный 24% автомат либо грены

  • @berunbuka
    @berunbuka 2 ปีที่แล้ว +1

    это пиздец, шанс по глазу меньше процента а у меня 6 жителей выбрали вилку

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Ахахах, значит много попыток было

  • @SashaGonch
    @SashaGonch 2 ปีที่แล้ว

    А попробуй сделать шортс о том, как ты наносишь минимальный урон в игре

    • @SashaGonch
      @SashaGonch 2 ปีที่แล้ว

      Хз получится ли 1, так что просто минимальный

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Получится - ужасный автопистолет по бронированному живучему персонажу

    • @SashaGonch
      @SashaGonch 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey и капелька везения)

  • @SaarSergey
    @SaarSergey 2 ปีที่แล้ว

    Да, пальцы не защищаются бронёй, тут нужны перчатки и ботинки, но их в игре пока нет.

  • @davidikust
    @davidikust 3 ปีที่แล้ว

    @Keeper Drey ты замечал, что "свои" колонисты наносят фатальные уроны гораздо реже чем "чужие"? Я как-то проверял на голяках, и своего голого колониста дубинками убивают куда реже (вырубали от боли), чем более-менее одетого. То есть реально сложно брать пешек в плен. Они блин специально бьют на поражение!

    • @Zababon
      @Zababon 3 ปีที่แล้ว +1

      Да, там разные механики. Своя пешка всегда в начале падает от боли (за исключением тех случаев, когда наносится ранение несовместимое с жизнью). А вот когда от боли падает вражеская пешка, то там есть большой шанс, что она тут же умрёт. Этот шанс увеличивается при увеличении размера колонии. Когда у тебя много пешек, то живым из врагов почти никто не остаётся. Также размер колонии влияет на шанс, что к тебе просто придет пешка, упадёт с неба раненая и т.д. То есть когда колония большая, то почти нет шансов её увеличить ещё больше. Есть моды которые фиксят это. Например Dynamic Population помогает задать как население колонии влияет на шанс этих событий. Или, например, мод которым пользуюсь я сам CustomDeathRandomness. Там можно фиксировано задать шанс смерти вражеской пешки при падении. Я ставлю на 0%. Я чту принцип жанра рогалика, что враги такие же существа как и ты и должны подчиняться тем же правилам. Ну а то что это облегчает игру, то я смогу, при необходимости, другими моментами компенсировать.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      У чужого персонажа всегда 66% шанса на то, чтобы умереть при болевом шоке. С ростом колонии уменьшается только шанс на ивенты, дающие колонистов, например после 5 персонажей перестанут приходить работорговцы и торговцы-пираты, у которых можно купить пленника. Так же где-то после 5 перестаёт происходить ивент с присоединение рандомного колониста.

    • @berunbuka
      @berunbuka 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey этот ивент как либо привязан к роялти? я отключил это длс и ко мне пришел случайный человек когда было 10 колонистов

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      @@berunbuka там после 10 становится 0% шанс - это в core механике

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +1

    28:10 я стильный

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +1

    23:30 ты понимаешь ВОТ ТЫ ВЫСТРЕЛОВ 300 СДЕЛАЛ

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Где-то стонет тракторист... Ну там не было столько)

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey просто 200 мимо пролетело

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@МаркусТиракс нууу какие 200) они не настолько косые, хотя я даже смотреть не стал какие у них скиллы.

    • @МаркусТиракс
      @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey через ветрогенераторы можно стрелять но нельзя ходить. Это можно использовать для отстрела агриозных животных/охоты на трумбо? У меня стоит ветряк как часть внешней стены (на леднике) на меня напал рейд и я увидел что можно стрелять через ветряк, подумал как это можно использовать и спросил у тебя пробовал ли ты так убивать агриозных зверей из безопасного места (они же не атакуют ветряки и закрытые двери)???

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@МаркусТиракс Да, ветряк работает как амбразура) По идее не только он - так же работает и огонь. Постараюсь видос про это снять в ближайшее время - он в приоритете для гайда по стрельбе.

  • @mr.grixakrushkas5667
    @mr.grixakrushkas5667 3 ปีที่แล้ว +1

    Есть мод который добавляет защиту пальцев и стоп для брони.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Есть) но я яростный противник модов.

    • @Misterkus____
      @Misterkus____ 3 ปีที่แล้ว

      Как называется?

    • @mr.grixakrushkas5667
      @mr.grixakrushkas5667 3 ปีที่แล้ว

      @@Misterkus____ No Gloves No Boots No Problem

    • @mr.grixakrushkas5667
      @mr.grixakrushkas5667 3 ปีที่แล้ว +3

      @@KeeperDrey А почему так? Я наоборот не понимаю как можно без модов играть. Там же по умолчанию куча неудобных и дурацких вещей.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@mr.grixakrushkas5667 Я ещё в WoW classic пошёл играть из-за возможности хапнуть ванильный опыт))) хотя местами от него прям больно, но я в принципе играю в то, что причиняет боль хD Всё дело в ощущениях и личных предпочтениях. Единственная вещь, которая меня реально бесила, это глючнутое окно управления зонами животных - я нашёл мод, на расширение его функционала. Всё остальное меня более чем устраивает.

  • @devonchp
    @devonchp 6 หลายเดือนก่อน

    Пересматриваю старые видосы, а в текущем патче пофиксили историю с пальцами, кто то знает?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  6 หลายเดือนก่อน

      Нет, всё точно так же)

    • @devonchp
      @devonchp 6 หลายเดือนก่อน

      @@KeeperDrey мда, ну зато вот можно по старым гайдам.
      Спасибо за ответ!

  • @dekoraciusko6264
    @dekoraciusko6264 2 ปีที่แล้ว

    А как сильно черта Ловкость снижает шанс попадания в ближнем бою? Она также бесполезна как и черта Драчун?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Про это есть отдельное видео
      th-cam.com/video/xZvva9-NoXU/w-d-xo.html

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +1

    Я иногда одеваю плащи из меха трумбо они по бронированию лючше бронекурток а штаны из меха круче бронештанов. Про бронежилет и корсет такого не сказать к сожалениб

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Бронештаны кстати топ в вопросе доступности и цены - под плащ из гиперткани вообще огонищще

    • @arhandlee3862
      @arhandlee3862 3 ปีที่แล้ว +3

      @@KeeperDrey ой, мля, как же меня достал пират в пуховике из гиперткани, бронежилетом и бронештанами. У него еще черта аккуратного стрелка была и обычная однозарядная винтовка с ~18 что ли урона. Он на равных дрался с моим снайпером и броня его смогла поглотить ~5 выстрелов из хорошей снайп винтовки! Он же легко разнес чуть ли не до нуля позвоночник моему снайперу (спасибо хоть, что не разнес в щепки).

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@arhandlee3862 да, с таким не стоит лезть в перестрелку на дистанции) благо сейчас столько способов навязать свои условия, что глаза разбегаются.

  • @onkelen5677
    @onkelen5677 ปีที่แล้ว

    Так, а если этого пацана поставить за баррикаду, ноги будут страдать или нет?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  ปีที่แล้ว

      Баррикад никак ноги не защищает) она просто влияет на шанс попадания

  • @foksesir9563
    @foksesir9563 3 ปีที่แล้ว +2

    Баротся можно 1 способам и имя ему combat Extended))))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Это не способ - это не наши методы хD

    • @foksesir9563
      @foksesir9563 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey сир вы за ванилу?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +5

      На самом деле у меня даже есть десяток модов, но все сугубо по интерфейсу. Я верю в истинный замысел тайнена, свет которого можно утратить, если вмешаться в священный баланс.
      Но на деле я просто понимаю этот баланс и чувствую его. Большинство событий могу предугадать и избежать их, потому что сросся с ванильное версией в единый организм. Вмешательство в эту связь причиняет мне боль.

    • @foksesir9563
      @foksesir9563 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey скажи это крекиросу)))) с его 150 модовыми сборками

    • @foksesir9563
      @foksesir9563 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey ну а если честно моды усложняют или ребалансят игру в лутшую сторону тот-же Rimatomix который делает что-то получше ветряков с геотэрмальниками но в замен жрет кучу ресав и дабавляет богатства а в замен 30к энэргии.

  • @m00n71ght
    @m00n71ght 2 ปีที่แล้ว

    Броня не закрывает кисть, не закрывает ступни - в игре нет ботинок и перчаток, все логично (Ну да, об этом писали уже, просто неясно, по какой причине это в принципе можно считать багом)

    • @gendalf69
      @gendalf69 2 ปีที่แล้ว

      Ванила экстендед исправляет эту оплошность и добавляет сапоги и перчатки)) я так думаю в ванилле это никогда не появится

  • @legomoclab7462
    @legomoclab7462 ปีที่แล้ว

    Насколько правдой является то, что от комплектов брони(пехоты, богомола, феникса и тд) в римворлд нет никакого толку и намного эффективнее своих бомжей обвешивать тряпками из дьяволткани с броником и бронешлемом?
    Поправка: да, по защищённости комплекты лучше, но цена их не соответствует качеству вообще.

  • @shimoww2149
    @shimoww2149 3 ปีที่แล้ว +1

    Можно установить мод на перчатки и ботинки

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      У меня на моды аллергия) а так эта механика работает в обе стороны при факте того, что колонисты меньше подставляются

  • @МаркусТиракс
    @МаркусТиракс 3 ปีที่แล้ว +1

    21:20 без шлема он бы сдох до потери брони

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Верно) просто шлем можно попроще - разница не велика.

    • @gendalf69
      @gendalf69 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey есть разница шлем катофракта фулл голову защищает просто я когда крафтил обычные шлемаки ну тарелки на бошку мне прилетало в глаза и мои стрелки переставали быть стрелками а иногда и вовсе умирали)) поэтому пусть шлем и с виду не так важен достаточно 10 урона и -глаз - мозг и т.д. а лаки булеты как мы узнали бывают часто))
      В торс пешка хоть пару выстрелов выдержит ну за исключением сердца и печени а легких 2 можно заменить даже если -1 будет благо донаров хватает они сами приходят
      Ну а так онли низкая цена колонии и киллбокс ну и 4 ряда стен чтоб в этот самый килл бокс без раздумий шли ну или у тебя хоть какое-то время было... А если десант то просто удачи... как же меня задолбали сообщения по типу "Казахстан угрожает нам бомбардировкой" так еще приземляется акурат на склад))

  • @DuIIIka1
    @DuIIIka1 2 ปีที่แล้ว

    как отключить эффект стоимости колонии ?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      В настройках рассказчика

  • @IndexSteadFast
    @IndexSteadFast 6 หลายเดือนก่อน

    Так все логично: заброневой урон имеет шанс тем ниже, чем лучше броня, но он не равен 0. А зачем делать читерскую броню, если и так есть читы?

  • @bargester8858
    @bargester8858 3 ปีที่แล้ว

    Дал бы пешку хоть. лук, а стоит и умирает)

  • @Duffmox2
    @Duffmox2 3 ปีที่แล้ว +1

    Окей, как чинить броню...

  • @kasmik5235
    @kasmik5235 5 หลายเดือนก่อน

    Бедный катафракт
    ее и обстреливали, и сжирали, и хз что еще будет далее

  • @ИванТТ-ф4г
    @ИванТТ-ф4г 2 ปีที่แล้ว

    Короче, броня сама по себе - тлен

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Ну да, лучше просто урон не получать, либо давать броню тем кого не жалко потерять

  • @Nicki1986U
    @Nicki1986U ปีที่แล้ว

    Мужик, ты этого не заметил, но котофракт даёт брони 200. Плюс остальное. А в меню вещи значение брони недотягивает до двух сотен. Отчего так?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  ปีที่แล้ว

      Там суммарное среднее

    • @Nicki1986U
      @Nicki1986U ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey То есть, это значение показывает среднее значение каждой части брони в сумме?! Ясно. Занятно, что броню имплантов система не показывает в усреднённым виде.

    • @Nicki1986U
      @Nicki1986U ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey А для чего игра режет значения брони? Это как-то связано с пределом значения брони в 200?

    • @Nicki1986U
      @Nicki1986U ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey А мод от этого идиотизма с обрезанием есть?

  • @ЮрийНескажу-з3п
    @ЮрийНескажу-з3п 3 หลายเดือนก่อน

    Дурдом. Они бы ещё против танковой брони шанс дробовику дали, или пистолету там.

  • @Mr_Ne_Ver
    @Mr_Ne_Ver 3 ปีที่แล้ว +1

    Всеровно даже если носишь котофракт и какой-то говнюк стреляет из сраного дробовика остаётся надеятся только на китайский рандом!!!! Без вариантов

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Дробовик ещё страшен своей точностью) у него маленькая дистанция, но даже самый конченный стрелок может давать с него эффективный результат

    • @Mr_Ne_Ver
      @Mr_Ne_Ver 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey а автоматический дробовик у беспечного это конец пешке

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Mr_Ne_Ver даже гусениц у быстро сбривает) главное чтобы стан или блокировка была. Но дистанция у него конечно...

    • @Mr_Ne_Ver
      @Mr_Ne_Ver 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey дистанция компенсируется убойностью)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Mr_Ne_Ver и риском получить в ответ)