Я сегодня играл: на меня в один день напали: подземники, свины, черты, токсики и белко-люди. Их действие в бою я понял: они хорошо ломают лицо. Четыре рейда, Тайнен, кудааааа?!
Ну да вполне разумно что трудно привыкнуть к дополнительным пальцам, но тогда вопрос: почему ген длинных пальцев повышает работу протезов которые имеют непривычно короткие пальцы
Вместо бионических рук, свиньям ставят бионические копыта. И к ним как раз и применяется тот же самый дебафф в 15%. То есть базовая работа с копытами 85% + (12,5% х 0.85) х2 от бионических копыт = 106,25%
В принципе, даже логично, что им киберкопыта ставят. Нервная система, навыки - у них заточены именно на три недопальца. У них мозги нормальными пальцами управлять не смогут. Вот например, у людей уши есть, мышцы на них есть, а шевелить ушами подавляющее большинство не может.
Это же близорукость - с 25 клетки он вообще не видит цель. А с бионическими копытцами - мозг просто не заточен на мелкую моторику и не важно бионические там руки или даже архео.
Забавно. Вроде бы только на днях анонсировали, а оно уже вышло. Вот все бы так делали, а то нынче сплошь анонсы, а саму игру пощупать наконец дают в лучшем случае через год, а то и вовсе через 7.
Ну технически лор сторона биотеха это нереализованная концепция ванилы. Чёт подумал что это не очень сложно и можно не сходить с ума по билдам - просто рассказать о том, что есть.
Уряаааа. Видосик Кипера это всегда хорошо. Спасибо и выходи чаще! Бионические копыта - это топ. Это если у меня руки из задницы, то мне поставят "бионические руки из задницы"? А арахноруки же вообще древние технологии.
@@KeeperDrey ну тут да, недоработочка небольшая. Либо такие чипы должны быть внутри протезов, либо прежде чем вживлять протезы повышающие эффективность или заменяющие функционал конечностей, надо вживлять чип для их корректной работы. В моем виденье будущего протезирования должно быть примерно так. А в целом забавно что дебафф идет на общий процент
Ну тут можно ввести период адаптации, допустим чем старше колонист, тем ему сложнее. Добавить всякие стенды для ускорения адаптации, беговую дорожку для ног, кубик Рубика для рук) Ещё бы медики могли помогать, ускоряя этот процесс. Ну или просто чип в мозг. Я тут 14 летнему пацану - подземнику (забыл как они называются, серые такие, в темноте видят и большой плюс к навыку горного дела) два бура поставил... Он от наркоза отошёл и пошел унижать все камни в окрестностях. Сразу после наркоза. Упущение получается.
@@KeeperDrey Занимает 7-8 сложности, не влияет на метаболизм, но требует предмет капсула с архитами которую можно за примерно 700 серебра купить. Бессмертен до тех пор пока не уничтожается мозг, уязвим но бессмертен. Сам ген бессмертия можно не дорого купить или выбить из задания с кровососом
Вот открытие, в игре пибилась свинья со специальностью снайпер(!), та я ее на кухне мариновал как основого повара, она создала первую пару, правда с пришлыми людьми. Эта была первая моя игра..
Возможно биоруку добавляют 25% от стандартной работы персонажа (как показано на видео у человека это 100%, а у свинолюдей это 85%), и получается что у человека эта прибавка будет на 100 * 0.25 = 25%, а у свинолюдей прибавка будет на 85 * 0.25 = 21.25%, отсуда и получается 106% у свинолюдей и 125% у людей
Насчёт багов с копытами и точности стрельбы лучше попробуй написать Тайнону в реддите. Он иногда где-то под постами комментирует, может прочитает. Когда длс только вышло мы просили цены понижать до региональной и он это сделал. Я просил это сделать для Казахстана и он тоже понизил цену с 6500 до 3900 вроде
5:35 "будет прокать регулярно" - это натолкнуло меня на мысль, которая раньше не приходила. Вот смотри, у мяса шанс отравления 2%, но ведь за раз пешка ест не одну штуку мяса, а несколько, а значит эти самые 2% проверяются ровно столько раз, сколько кусков мяса было съедено, правильно? Если так, то при съедании 10 кусков - реальный шанс отравления ~18.3%
Ну дебаф на искусственные руки вместо копыт вполне логичен. Человек родился с копытами, всю жизнь пользовался копытами, и тут на тебе, ПАЛЬЦЫ, что с ними делать, куда их совать, они ещё и ломаются
руки когда вживляешь у них не копыта а норм рука, но вот мозг то у них уже подстроен полностью под копыта, поэтому они скорее всего пальцами от кибер рук пользуются как копытами(например пальцы не расставляют или очень неловко)
Вопрос не по теме, но очень надо. Если идет рукопашный бой, и один боец стоит на мешке с песком, либо на баррикаде(препятствие, по которому можно перемещаться), а второй на полу, будет ли разница в шансе попадания и все такое?
Я так думаю, что не совсем логично лечить близорукость заменой глаз, ведь за зрение отвечают не только сами глаза, но и затылочная доля мозга. А вот про минус от копыт при замене их на бионические руки - это да, это странно.
Дебаф на бионические руки, из-за того что у них мозг не приспособлен для использования нормальных рук. Судя по всему когда сделают нормальные бионические импланты, они будут использоваться только как протезы. Запилить 4 руки человеку будет нельзя. Для того чтобы шевелить дополнительными руками, на них придется сосредотачиваться и руководить каждой мышцей отдельно. Из-за этого у свиншкур и дебаф. А вообще, свиншкуры с дробашами и реактивными ранцами выглядят не плохо!
А я начал играть в неприкрытую жестокость с новым DLC. И спустя месяц выживания на колонию упала капсула. В ней была бывшая моего персонажа, как раз свинюшка, а он человеком был. Ну так вот, коек не было для пленных, и пришлось её разделать на свинину 😄 ... (Да, шутка так себе, зато тру стори).
Нафига пленным койка. Для пленных просто указывается место для лежанки и всё, ничего строить не нужно. Бывшую свою разделал на мясо, дескать кровати не было, такой лол.
@@ejde2 я написал про ситуацию, когда заранее чел не построил кровати, что у него и было. А новые кровати построить неуспеешь если до смерти например пара часов осталось. Тогда можно кинуть лежак. А вообще не велика ли честь строить зекам кровати, они тебя убивают а ты им кроватки строишь, лол?
Кстати я забавный баг нашел сходу, жуки не атакуют пешек без фракции, не знаю было ли это в 1.3 (у меня тут еще фоном дикарка 10ти лет скорешилась с жуками так как на карте пустыня и жрать нечего)
Насчет киберкопыт, это, наверное, эффект от неумения пользоваться пятипалой рукой, думаю, если человеку поставить руку с большим количеством возможностей, чем у него было, он все равно не сможет ей отлично орудовать
Так комбинировать можно) Вот сочетание гены + кибернетика рождает какой-то катастрофический п*3дец. Добавляем сюда идеологию и... Я промолчу. А, поверх же можно ещё препаратов накинуть...
@@KeeperDrey насколько я понял напрямую они не влияют, но меняют стоимость косвенно, изменениями в навыках, чертами характера. Надо будет протестировать.
Тут знакомый влез в код, оказывается при генетической зависимости от тяжёлых наркотиков у тебя пропадает шанс рандомного овердоза(0,5% для го-сока, например)
Вот эта куска кода(скопировал как мог) В целом при применении оно проходится по генам и если есть ген зависимости от этого наркотика то сбрасывает random overdose chance if ((gene_ChemicalDependency = (enumerator.Current as Gene_ChemicalDependency)) != null && gene_ChemicalDependency.def.chemical == this.Props.chemical) { flag = true; break; } } } } if (num < 0.9f && !flag && Rand.Value < this.Props.largeOverdoseChance) { float num2 = Rand.Range(0.85f, 0.99f); HealthUtility.AdjustSeverity(ingester, HediffDefOf.DrugOverdose, num2 - num);
@@KeeperDrey там как-то не так было, было про зависимости но не про шанс рандомного передоза, я потому и полез тестить/спрашивать. Про передоз в целом я в описаниях ничего не нашёл, поэтому в их существовании при генетической зависимости убедился только через тесты. Как и в том что если у тебя двойная генетическая зависимость ты получишь передоз при одновременном приёме.
Кстати не знаю связано ли это но у них самые топовые квесты но и самые сложные например мне попался квест: Продержать у себя 9 линивцев но они страдают гнилокровьем награда; 9000 пластали сложность четыре звезды (ну и я его просрал)
В видео про броню вроде не разбирал (или я плохо смотрел :), потому спрошу: При атаке комплектов многослойной брони и силовой брони - для первой расчет пробития идет для каждого предметов отдельно (плащ, бронежилет, рубашка) и на рубашку уже идет расчет дробящего урона, верно? А как для силовой?
Блин щас такой сомтрю и вспаминаю как одного рейдера целый караван гасил правда у них луки и пилумы были но это ладно меня удивляет как в него на протежении 4часов попасть пытались а он в легкую пол каравана побил
Это интересно и сбалансировано - это не моды, а полноценные игровые механики. Я в любом случае больше всего люблю классический рим, но я ждал как будут реализованы моменты из лора. Я всё ещё жду плотоядные кактусы и взрыв-траву.
@@gorskiiay да не, просто обычно при добавлении чего то нового, такие господа с неприятием модов сильно бомбят, а это неправильно, моды очень важная часть игры
@@alekseirysaleev7877 ну на моды в основном бомбят из-за отсутствия нормального баланса(ну или по своим религиозно ванильным причинам) а тут вроде все более менее нормально забаланшено
Я не разобрался, когда стартуешь за пешку 17-18 лет у них есть childhood, но нет adulthood, поэтому статы меньше. Не понятно на каком возрасте пешки adulthood у нее появится?
11:50 Чего тут нелогичного? Бионический протез (безотносительно Римворлда) заменяет собой оригинальную конечность. Для человека это будет рука с 5 пальцами, а для свиньи - лапа. И 106% - тоже логичный результат: 125*0.85=106.25.
Слушай чел, вот смотрю я тебя давно, а что-то не припомню такого разбора бага: готовят значит поселенцы еду, но жрут только сырое, потому что все свежие блюда предназначены для пленных. И вот хоть их сотни, они все равно для пленных, а мы сырую картоху едим... Почему так происходит, как отменять предназначения и т.д....
Кого будем разбирать дальше? У нас целый ассортимент! Принимаю заказы в комментариях.
ну го вампиров
Я сегодня играл: на меня в один день напали: подземники, свины, черты, токсики и белко-люди. Их действие в бою я понял: они хорошо ломают лицо. Четыре рейда, Тайнен, кудааааа?!
Го гениев
Шерстяных
Вампиров
Столовая в римворлде:
Посетитель: Что за отвратительная еда?! У вас там свинья на кухне?
Повар: Тебя что-то, хрю, не устраивает?
Посетитель: Д-д-да нет в ц-ц-целом хорошо я-я спрашивал г-г-где у вас с-соль.
Концовка красивая. Он лежит на земле истекая кровью под дождём из пуль, страдая от боли, и спокойным голосом подводит итоги своего эксперимента.
Есть предположение что ген на копыта так же ограничивает моторику рук и поэтому свиньи не могут в полной мере реализовать потенциал протезов.
Ну вот это разумное утверждение
Ну да вполне разумно что трудно привыкнуть к дополнительным пальцам, но тогда вопрос: почему ген длинных пальцев повышает работу протезов которые имеют непривычно короткие пальцы
@@ДаниилШевченко-п7й Потому что протезы уже с такими же длинными пальцами
@@dimakitsenko321 счего вдруг, один протез можно установить и человеку и гению и они будут иметь разную эфективность
@@ДаниилШевченко-п7й протез настраиваемый скорее всего.
Я ЗНАЛ ЧТО ЛУЧШИЙ ОБЩОРЩИК РИМВОРЛДА ВЕРНЁТСЯ!
профессор римворлдовских наук, попрошу заметить
Самое страшное изобретение архотеков: Архокопыта!
Вместо бионических рук, свиньям ставят бионические копыта. И к ним как раз и применяется тот же самый дебафф в 15%. То есть базовая работа с копытами 85% + (12,5% х 0.85) х2 от бионических копыт = 106,25%
В принципе, даже логично, что им киберкопыта ставят. Нервная система, навыки - у них заточены именно на три недопальца. У них мозги нормальными пальцами управлять не смогут. Вот например, у людей уши есть, мышцы на них есть, а шевелить ушами подавляющее большинство не может.
Вот, я не правильно посчитал просто. а то сижу туплю
Петиция чтобы Тайнон добавил в игру сало как уникальный дроп с них вместо человечины.
И чеснок. Будем делать соленое сало
Одобряю , где подписать?
Жду мод на эту тему
Ага, украинцы будут довольны
@@ВалерийКауфман-ю9щесли с водкой, то можно и в России, один хрен большая часть украинского сала импортная. Да кстати, с хреном тоже неплохо.
7:17 Я не могу работать, у меня лапки!
Это же близорукость - с 25 клетки он вообще не видит цель.
А с бионическими копытцами - мозг просто не заточен на мелкую моторику и не важно бионические там руки или даже архео.
Логично, черт возми!
Кэп давай в следующий раз ты расскажешь нам о импах (Демоно-людях), а ещё любой ген можно продать, как и органы свиношкуров (。•̀ᴗ-)✧
Мэйби, они мне тоже интересны
Ура! НОВЫЙ РОЛИК ОТ КИПЕРА! очень ждал тебя. А то шорты, шорты, шорты. А вот и штаны)
Забавно. Вроде бы только на днях анонсировали, а оно уже вышло. Вот все бы так делали, а то нынче сплошь анонсы, а саму игру пощупать наконец дают в лучшем случае через год, а то и вовсе через 7.
@@dungeonmaster_7256 и это печально.
"Я не буду обозревать длс. Мне интересна больше ванила"©
На самом деле рад, что тебе зашло разбирать циферки в длс, буду рад видеть ещё подобное)
Ну технически лор сторона биотеха это нереализованная концепция ванилы. Чёт подумал что это не очень сложно и можно не сходить с ума по билдам - просто рассказать о том, что есть.
@@KeeperDrey давай, сходи с ума по билдам. Мы же тебя за это и любим.
@@KeeperDrey сходить сходить. Эта игра только для этого и нужна
@@KeeperDrey Ну технически лор всех DLC всех игр-это нереализованная концепция ваниллы.
Уряаааа. Видосик Кипера это всегда хорошо. Спасибо и выходи чаще!
Бионические копыта - это топ. Это если у меня руки из задницы, то мне поставят "бионические руки из задницы"? А арахноруки же вообще древние технологии.
Наконец-то. Лайк не глядя, для начала.
11:38. Представь что у тебя всю жизнь были копыта, а потом бац и пальцы... Что с ними делать? Как ими управлять? Непонятно.
Ну иопт... Ну надо там не знаю... чип управления нормальными руками сделать?))
@@KeeperDrey ну тут да, недоработочка небольшая. Либо такие чипы должны быть внутри протезов, либо прежде чем вживлять протезы повышающие эффективность или заменяющие функционал конечностей, надо вживлять чип для их корректной работы. В моем виденье будущего протезирования должно быть примерно так. А в целом забавно что дебафф идет на общий процент
Ну тут можно ввести период адаптации, допустим чем старше колонист, тем ему сложнее. Добавить всякие стенды для ускорения адаптации, беговую дорожку для ног, кубик Рубика для рук) Ещё бы медики могли помогать, ускоряя этот процесс. Ну или просто чип в мозг.
Я тут 14 летнему пацану - подземнику (забыл как они называются, серые такие, в темноте видят и большой плюс к навыку горного дела) два бура поставил... Он от наркоза отошёл и пошел унижать все камни в окрестностях. Сразу после наркоза. Упущение получается.
Посмеялся в конце как Кипер спал на земле среди свинорылов ахахаха
Видео топ!
11:50 Всё там правильно - 106%, вычитаем из 125 процентов 15% (именно процентов, а не процентных пунктов!) 125 * 0,85 = 106,25
Да, я уже понял, что затупил
Ура новое видео
Пора мне создавать империю кошкодевочек!
Чип обезболивания теперь имеет смысл с бессмертием
А как бессмертие работает?
@@KeeperDrey Занимает 7-8 сложности, не влияет на метаболизм, но требует предмет капсула с архитами которую можно за примерно 700 серебра купить. Бессмертен до тех пор пока не уничтожается мозг, уязвим но бессмертен. Сам ген бессмертия можно не дорого купить или выбить из задания с кровососом
Наконец-то видос от моего любимого римтубера
Вот открытие, в игре пибилась свинья со специальностью снайпер(!), та я ее на кухне мариновал как основого повара, она создала первую пару, правда с пришлыми людьми.
Эта была первая моя игра..
Спасибо за упрощение жизни в римке)
Ахахха, 5:22 - шесть раз переслушал) Прикольно получилось) Нужно больше таких моментов)))))))))
И чего же там смешного?
Возможно биоруку добавляют 25% от стандартной работы персонажа (как показано на видео у человека это 100%, а у свинолюдей это 85%), и получается что у человека эта прибавка будет на 100 * 0.25 = 25%, а у свинолюдей прибавка будет на 85 * 0.25 = 21.25%, отсуда и получается 106% у свинолюдей и 125% у людей
Наконец-то можно будет отыграть Скотный двор Оруэлла
Военные преступления оруэлловских свиней, все по канону😈
Причем можно властвовать как над животными, так и другими ксенами. Время оXxуительных историй
Расскажи про механоидов(я понимаю что это будет трудно, так как у них много изменений, ролик долгий придётся делать)
Пока не готов ими заняться, думаю крекерос сделает
@@KeeperDrey Крекерос уже начал их абузить:)
Проклятый шрифт шикарен))
Очень жду мода на сборку своих ксенотипов со старта. Нужно будет сделать низких коренастых бородатых землекопов с врожденной зависимостью к пиву!
Так это уже есть, и без модо вроде.
любой ксенотип можно сделать изначально, даже архогенов туда запихать
Я больше хочу чтобы адаптировали расы HAR под биотэк.
Чтоб куринов, мойо и других можно было слепить в лаборатории, и чтоб гибридов можно было делать.
@@misaka-342 и шоб внешка не ломалась
Я думаю с бионическтми руками другой прикол, типа это чудо всю жизнь пользовалось копытами, а тут ему пришили ручки, непривычно может
Походу это пиглины...
Предлагаю сперва разобрать все агрессивные расы, с которыми придётся столкнуться
Рад, что длс тебе зашло
Вот кстати разумная мысль
Возвращение надоевшего вопроса: когда тирлист ксенотипов?
Ну мейби, когда все разберу, если вообще сил на это хватит
Насчёт багов с копытами и точности стрельбы лучше попробуй написать Тайнону в реддите. Он иногда где-то под постами комментирует, может прочитает.
Когда длс только вышло мы просили цены понижать до региональной и он это сделал. Я просил это сделать для Казахстана и он тоже понизил цену с 6500 до 3900 вроде
Я думаю, что это очевидная штука. У меня и чат тестеров есть
Дождались)
Требую полноценного прохождения этотго длц
ой не, я не проходитель
@@KeeperDrey Тренера не играют?)
Ждём обновленное видео про флеша ксеночеловека
в моей катке я видел каких-то челов-животноводов, они тоже были «огромными» пешками и странно по-животному рычали
все милишники, изи рейды
дождались
Снайперки маст хев короче, против этих мерзких мутонтов. Во имя Императора, уничтожим их
а я все думал когда же ты появишься!
Думаю если заменить копытса на руки то это скорее всего из-за того что изначально мозг не приспособлен управление руками
5:35 "будет прокать регулярно" - это натолкнуло меня на мысль, которая раньше не приходила. Вот смотри, у мяса шанс отравления 2%, но ведь за раз пешка ест не одну штуку мяса, а несколько, а значит эти самые 2% проверяются ровно столько раз, сколько кусков мяса было съедено, правильно? Если так, то при съедании 10 кусков - реальный шанс отравления ~18.3%
Нет, она за раз ест - это один приём пищи
Ну дебаф на искусственные руки вместо копыт вполне логичен. Человек родился с копытами, всю жизнь пользовался копытами, и тут на тебе, ПАЛЬЦЫ, что с ними делать, куда их совать, они ещё и ломаются
руки когда вживляешь у них не копыта а норм рука, но вот мозг то у них уже подстроен полностью под копыта, поэтому они скорее всего пальцами от кибер рук пользуются как копытами(например пальцы не расставляют или очень неловко)
Будет интересно увидеть как протезы будут работать с геном на длинные пальцы. Хотя из опыта с копытами всё пемущества сохранятся. Но нужно проверить
Так же как с копытами)
Вопрос не по теме, но очень надо. Если идет рукопашный бой, и один боец стоит на мешке с песком, либо на баррикаде(препятствие, по которому можно перемещаться), а второй на полу, будет ли разница в шансе попадания и все такое?
Не будет
Это ты после катаклизма такие вопросы задаешь?
Я так думаю, что не совсем логично лечить близорукость заменой глаз, ведь за зрение отвечают не только сами глаза, но и затылочная доля мозга. А вот про минус от копыт при замене их на бионические руки - это да, это странно.
Кипа, сделай гайд по вампирам, по ним как раз ничего нету(
А они сложнее всех - очень не хочется)
Дебаф на бионические руки, из-за того что у них мозг не приспособлен для использования нормальных рук. Судя по всему когда сделают нормальные бионические импланты, они будут использоваться только как протезы. Запилить 4 руки человеку будет нельзя. Для того чтобы шевелить дополнительными руками, на них придется сосредотачиваться и руководить каждой мышцей отдельно. Из-за этого у свиншкур и дебаф.
А вообще, свиншкуры с дробашами и реактивными ранцами выглядят не плохо!
Да, вот ты правильно мыслишь на счёт десантных свиней
Раса вместо свиней для каннибалов. Логично же ))
А я начал играть в неприкрытую жестокость с новым DLC. И спустя месяц выживания на колонию упала капсула. В ней была бывшая моего персонажа, как раз свинюшка, а он человеком был.
Ну так вот, коек не было для пленных, и пришлось её разделать на свинину 😄 ... (Да, шутка так себе, зато тру стори).
Нафига пленным койка. Для пленных просто указывается место для лежанки и всё, ничего строить не нужно. Бывшую свою разделал на мясо, дескать кровати не было, такой лол.
@@ll2395 Что сложного построить несколько кроватей?
@@ejde2 я написал про ситуацию, когда заранее чел не построил кровати, что у него и было. А новые кровати построить неуспеешь если до смерти например пара часов осталось. Тогда можно кинуть лежак. А вообще не велика ли честь строить зекам кровати, они тебя убивают а ты им кроватки строишь, лол?
@@ll2395 За такой комфорт они расплачиваются органами и кровью для гемофага.
А если свиньи исповедующие исламонаправленный каннибализм нападут на рандомное поселение свиней то это харам или нет?
Это ты конечно задал вопрос....
@@KeeperDrey Абсолютный харам
я уже знаю чем займусь на выходном трае)
Будет разбор мехов? ЦыФеРкЫ боже как я их обожаю
Пока нет
Кстати я забавный баг нашел сходу, жуки не атакуют пешек без фракции, не знаю было ли это в 1.3
(у меня тут еще фоном дикарка 10ти лет скорешилась с жуками так как на карте пустыня и жрать нечего)
Ак они ж и те и другие просто животные - всё норм
Было бы забавно иметь черту "воспитана жуками".
Когда тир лист милли оружия?
Тир лист чего?
@@KeeperDrey оружия ближнего боя
Я надеюсь так будет со всеми "расами"
По возможности
Насчет киберкопыт, это, наверное, эффект от неумения пользоваться пятипалой рукой, думаю, если человеку поставить руку с большим количеством возможностей, чем у него было, он все равно не сможет ей отлично орудовать
Мозг к такому может адаптироваться, только потребуется много времени.
Так собственно, в итоге можно будет собрать свою имба расу биотерминаторов? или фул киберимпланты будут все еще лучше?
Так комбинировать можно) Вот сочетание гены + кибернетика рождает какой-то катастрофический п*3дец. Добавляем сюда идеологию и... Я промолчу. А, поверх же можно ещё препаратов накинуть...
Только гены вроде не стоимость колониста не влияют, вот что самое интересное
@@KeeperDrey насколько я понял напрямую они не влияют, но меняют стоимость косвенно, изменениями в навыках, чертами характера. Надо будет протестировать.
Свинки с дробовиками, в пехотной броне отлично воюют.
В целом да, в СЕ у меня с них жопа ещё подгорает из-за выживаемости под соком
Тут знакомый влез в код, оказывается при генетической зависимости от тяжёлых наркотиков у тебя пропадает шанс рандомного овердоза(0,5% для го-сока, например)
Вот эта куска кода(скопировал как мог)
В целом при применении оно проходится по генам и если есть ген зависимости от этого наркотика то сбрасывает random overdose chance
if ((gene_ChemicalDependency = (enumerator.Current as Gene_ChemicalDependency)) != null && gene_ChemicalDependency.def.chemical == this.Props.chemical)
{
flag = true;
break;
}
}
}
}
if (num < 0.9f && !flag && Rand.Value < this.Props.largeOverdoseChance)
{
float num2 = Rand.Range(0.85f, 0.99f);
HealthUtility.AdjustSeverity(ingester, HediffDefOf.DrugOverdose, num2 - num);
Это в описании написано же) действует только на первую дозу - там была такая пакость
@@KeeperDrey там как-то не так было, было про зависимости но не про шанс рандомного передоза, я потому и полез тестить/спрашивать.
Про передоз в целом я в описаниях ничего не нашёл, поэтому в их существовании при генетической зависимости убедился только через тесты.
Как и в том что если у тебя двойная генетическая зависимость ты получишь передоз при одновременном приёме.
На вики все есть)
rim world на c# написан ?
На своём Кроточеловеке поставил ноги на 150% даже ген вставил на 0.40 скорости но почему то не получилось перебить ген на -0.40 скорости
Можно собрать своих вампиров или даже лучше! Только архо-капсул много надо и только орбитальные торговцы торгуют архотек генами...
Чё как всегда следующие водио будет через месяц или как?
Может завтра
Иттакины милашки, хочу про них :3
Оказывается интересные персонажи!
Более чем)
а разве всеядные разумные свиньи который обожают взрывчатку на вид не интересные?
Кстати не знаю связано ли это но у них самые топовые квесты но и самые сложные например мне попался квест:
Продержать у себя 9 линивцев но они страдают гнилокровьем награда; 9000 пластали сложность четыре звезды (ну и я его просрал)
Какого мне только сейчас пришло уведомление
Ох уж эти 2%! Когда они полезны, они случаются 1 раз из 50. Когда вредны - 8 раз из 10.
После 3 игровых лет напали эти свинки и урыли меня, они не падают просто не падают еще и все с живучестью!!!
В видео про броню вроде не разбирал (или я плохо смотрел :), потому спрошу:
При атаке комплектов многослойной брони и силовой брони - для первой расчет пробития идет для каждого предметов отдельно (плащ, бронежилет, рубашка) и на рубашку уже идет расчет дробящего урона, верно?
А как для силовой?
У силовой один слой и потом рубашка. И там не отдельно, а по очереди)
а как кстати, ядерный и другие желудки взаимодействуют с модификаторами метаболизма? возможно ли сделать колониста что будет есть раз в год?)
Надо чекнуть
а на другие расы обзоры есть? если есть я не смог найти
Есть импиды и иттакины:
th-cam.com/video/-dGNxiO47Jw/w-d-xo.html
th-cam.com/video/qQb12d6DK6Y/w-d-xo.html
@@KeeperDrey спасибо, с меня лайк
им новерно нормальные руки ставят но им просто непривычно ими пользоваться
Не расказал теряют ли хрюшки пальцы? И что если ставить не био руку а кисть?
Честно, не думал, что стану расистом в плане Римки и буду отбирать только "чистых" людей...
Вопрос, а что будет если поставить свиношкуру имплант когти?
или как они там называется, точно не помню
Силовые когти? Они не дебаффа ют и не баффают - все останется как есть по работе
Блин щас такой сомтрю и вспаминаю как одного рейдера целый караван гасил правда у них луки и пилумы были но это ладно меня удивляет как в него на протежении 4часов попасть пытались а он в легкую пол каравана побил
У диких животных и людей есть фракция фактически и она не ведёт войн ни с кем, даже с геном сорн
А можно одним геном подавить другой ген и таким образом убрать негативные черты характера или убрать страх перед огнем у вампира?
Я в сомнениях, не успел особо изучить систему
Ну как тебе моды добавленные в игру?
Нравится?
Или ты оскорблен этим и будешь говорить "Раньше было лучше"?
Это интересно и сбалансировано - это не моды, а полноценные игровые механики. Я в любом случае больше всего люблю классический рим, но я ждал как будут реализованы моменты из лора. Я всё ещё жду плотоядные кактусы и взрыв-траву.
чувствуется какой-то наезд в этом вопросе
@@gorskiiay да не, просто обычно при добавлении чего то нового, такие господа с неприятием модов сильно бомбят, а это неправильно, моды очень важная часть игры
По сути моды были взяты и переработаны разрабами и представлены в совершено иной форме, так что модами в принципе уже не являются
@@alekseirysaleev7877 ну на моды в основном бомбят из-за отсутствия нормального баланса(ну или по своим религиозно ванильным причинам) а тут вроде все более менее нормально забаланшено
Я не разобрался, когда стартуешь за пешку 17-18 лет у них есть childhood, но нет adulthood, поэтому статы меньше. Не понятно на каком возрасте пешки adulthood у нее появится?
После 21 года появляется adulthood
11:50
Чего тут нелогичного? Бионический протез (безотносительно Римворлда) заменяет собой оригинальную конечность. Для человека это будет рука с 5 пальцами, а для свиньи - лапа. И 106% - тоже логичный результат: 125*0.85=106.25.
Я уже потом понял)
Слушай чел, вот смотрю я тебя давно, а что-то не припомню такого разбора бага:
готовят значит поселенцы еду, но жрут только сырое, потому что все свежие блюда предназначены для пленных. И вот хоть их сотни, они все равно для пленных, а мы сырую картоху едим...
Почему так происходит, как отменять предназначения и т.д....
Может блюда попали в помещения предназначенные для пленников?
Ого колаба с Майнкрафтом
Была бы возможность, я бы хотел попросить разработчиков, чтобы у свинолюдов можно было сделать на выбор вместо копыт Бионические руки
Так можно на форуме ludeon
@@KeeperDrey понял, спасибо
А если и бионические ноги поставить? Может копыта на ногах тоже дают дебаф
Нет же)
@@KeeperDrey но работа 106 это может получиться если из 150 отнять 30% вот и как так?
Про близорукост можно просто давать автошот
А если архоглаза влепить? Они все равно с дебаффом будут?
Все равно
АААА КСЕНОСЫ!
Это не ксеносы) просто нелюди и полезные империуму мутанты, вроде ратлингов и огринов
Кеппер подсказываю фишку - батареи можно использовать вместо проводов
Это уже было в одном из шортов
@@YagoKatzen а
Ждём парад шутников в комментариях
5:10
Разве вкусное блюдо не выгоднее чем простое?
одинаково по комплектации
Как называется мод на расцветку альпак?
Animal Variety Coats
12:13 Ну дык все правильно, 0.85*1.25=1.06, откуда 1.10 должно было получиться-то?)
Ну да, я туплю
А можно ли компенсировать ген близорукости архоглазами?
Неа, будут близорукие архоглаза. Думаю все эти механики еще не допилили.
Сейчас шортс выложу об этом
Если что можешь использовать мои руководство, я не против :)
Ну у меня же свои взгляды и наблюдения)
мехи не таскают трупы в электрический крематорий чтобы не делал ни ремесленники ни носильщики никто а пешки таскают
Никаких больше проблем с поварами ! Играя за свиней можно жрать все.