【スーパーマリオRPG】自力で気づいたら凄すぎる!テキストに書かれていない隠された効果 ランキングTOP7

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2024
  • スーパーマリオRPGのわかりにくすぎる効果の装備についてランキング形式でまとめてみました。
    #レトロゲーム #スーパーマリオRPG 
    ----------------------------------------------------------------------------
    🍄スーパーマリオRPGまとめ
    • 🍄スーパーマリオRPGまとめ
    ----------------------------------------------------------------------------
    00:00 今回のテーマ
    00:34 第7位:ジャッキーベルト
    02:42 第6位:ハンマー
    04:05 第5位:パタパタくんしょう
    06:04 第4位:セーフティリング
    08:00 第3位:ブッキーのおまもり
    10:17 第2位:クリスタルのおまもり
    12:13 第1位:???
    14:17 エンディング
    ©1995 Nintendo/ SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
    キャラクター:©Nintendo,©SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
  • เกม

ความคิดเห็น • 214

  • @zomzon8274
    @zomzon8274 7 หลายเดือนก่อน +1

    不思議な卵は当時攻略本を見て自力で分かったやつ絶対いないだろとは思った😌

  • @swamp4984
    @swamp4984 ปีที่แล้ว +17

    リメイクの話が来た途端このチャンネルは息を吹き返した
    これからもどうがまってる

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 7 หลายเดือนก่อน +6

    ハンマー(ラッキー)は通常プレイではまず使わないけど低レベルプレイだと最も役にたつよね!

  • @user-sm8vp1tm8y
    @user-sm8vp1tm8y 7 หลายเดือนก่อน +1

    当時は思わなかったが、今見ると開発陣遊んでるなーって思うくらい隠し要素てんこもりw
    3回プレイして色々ステータスやら見てようやく気付いた隠しステータスアップに驚いたし、笑ったわ

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 ปีที่แล้ว +21

    SFC時代は攻略本前提だったおかげで読書の習慣とか調べたことが役に立つ達成感が得られてその後の勉強に役に立ったよ

  • @ndi_yasan
    @ndi_yasan ปีที่แล้ว +134

    ブッキーのおまもりを受け取ったときの「ブッキーのおまもりをもらってやった」と言うテキストが好きですᴡ

    • @user-gh4qy5ym4x
      @user-gh4qy5ym4x ปีที่แล้ว +8

      アンダーテールに出てきそうな
      テキストですな。

    • @verentin
      @verentin 11 หลายเดือนก่อน +7

      ブッキーのはいちいちセンスあるんですよねw
      ケーキは煮て食うのがいいと思われるとかブッキーは名言の宝庫だった

  • @user-ow9bm8rh9x
    @user-ow9bm8rh9x ปีที่แล้ว +9

    ここ最近のスーパーマリオRPGの動画ラッシュたまりません

  • @user-wt9lb9ub4m
    @user-wt9lb9ub4m ปีที่แล้ว +42

    実はおしらせリングにも素早さ+10の効果があったりするんですよね。
    同じSFC時代のスクウェア作品であるLALのリメイクでは装備や技の効果が全部可視化してたのでマリオRPGでも同じ仕様になると予想してます。

  • @user-vb7xz5nl9w
    @user-vb7xz5nl9w ปีที่แล้ว +6

    いつも更新ありがとうございます!
    やってた頃はこういう要素に気が付かなくても、分からなくても楽しかったなぁ😊

  • @sanjii6391
    @sanjii6391 ปีที่แล้ว +6

    説明はあんな感じでいい。全てわからない方が気がついた時に嬉しい

  • @user-rf3zz6hq7t
    @user-rf3zz6hq7t ปีที่แล้ว +4

    スターガンの「スターなガンです」って投げ槍な説明分すこ

    • @2273trains
      @2273trains ปีที่แล้ว +3

      銃器なのに槍(そうじゃない)
      こういう一見判りづらい説明でも当時は楽しめましたし、リメイクでの説明文も同じだったら嬉しく思いますw

  • @user-iv4xs5qg4p
    @user-iv4xs5qg4p ปีที่แล้ว +3

    スクエアが装備に隠し効果付与するの大好きだからなあ・・・ばっちりパンツと一緒に売ってるばっちいパンツの性能大好き

  • @user-kk4jr8yp4s
    @user-kk4jr8yp4s ปีที่แล้ว +5

    パタパタ勲章はパタパタこうらやひまんパタこうらのダメージが上がると思い込んでたあの頃

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 ปีที่แล้ว +4

    このテキトーさもまた味のひとつですよね

  • @b.m.1577
    @b.m.1577 ปีที่แล้ว +21

    究極のジャンプとは『ジャンプ』なり
    なんの事やらって思ってたけど熟練度のヒントになっててビックリした

    • @user-gk1mk7gr5u
      @user-gk1mk7gr5u ปีที่แล้ว +3

      調べたらジャンプを使う事に攻撃力がアップする仕様だったのか、、知らなかった

    • @b.m.1577
      @b.m.1577 ปีที่แล้ว

      ​@@yanoto3935使うほど威力が増すのはジャンプだけだよ

    • @owldai_8278
      @owldai_8278 ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-gk1mk7gr5u
      TASでジャンプの熟練度を初期のキノピオを助ける前にマックスに上げてマリオだけジャンプ縛りする動画がニコニコであったはず

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 ปีที่แล้ว +21

    やはりセーフティリングの即死攻撃以外に全状態異常&属性攻撃無効化は恐ろしい防御性能ですね…。
    自分はピーチ姫に装備させていたのでこれだけで最強の回復役となってしまっていました。

    • @user-og7nf2tx6q
      @user-og7nf2tx6q ปีที่แล้ว +8

      同じく。。
      当時何故かピーチに対してクリスタラーの攻撃が効かず、味方倒れてるけど生き返らせるのも面倒になってフライパンでクリスタラーを殴り続け倒した記憶があります。

    • @user-jy7wi9kz9h
      @user-jy7wi9kz9h ปีที่แล้ว +5

      ​@@user-og7nf2tx6q笑いました(笑)

    • @user-ss9ud9bi2n
      @user-ss9ud9bi2n ปีที่แล้ว +1

      ピーチ姫にセーフティーリングを着ければ、ゲームクリアは確定しましたね。

    • @nimamedeluxe
      @nimamedeluxe ปีที่แล้ว +2

      セーフティリングはピーチの専用装備みたいなもんよ!必要な物が全て揃ってる。ピーチさえいれば他はゾンビになるからねw

  • @user-dd7id8rf1e
    @user-dd7id8rf1e ปีที่แล้ว +15

    昔は攻略本必須ってゲームも結構ありそうだな。

    • @user-us8vw2lv3b
      @user-us8vw2lv3b ปีที่แล้ว +4

      SFC時代などは、必須を通り越して『常用が前提』としか思えないゲームもあった始末です・・・

    • @KT-uh5bh
      @KT-uh5bh ปีที่แล้ว +3

      たけしの挑戦状なんか攻略本があってもクリアできないレベルだったと聞くな

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z ปีที่แล้ว +2

    ライブアライブのリメイクで装備やステータス状態が分かりやすくなったから、マリオRPGもそうなってほしい

  • @selectAbutton
    @selectAbutton ปีที่แล้ว +6

    恐怖防ぎバッジが何故かイカの足の投げ飛ばしによる恐怖だけ防げないという隠しバグは直して欲しいところ…

  • @user-zi2ou7me2r
    @user-zi2ou7me2r 11 หลายเดือนก่อน +2

    確かに当時はネットはなかった
    でも代わりに当時は攻略本や裏技本の天下だった
    だから結構ここに載ってる内容も書いてあった記憶あるな、羊のやつとかさ

  • @yith_0926
    @yith_0926 ปีที่แล้ว +2

    リメイク版では是非ともカジオーの背景を掘り下げてほしい
    あわよくばカジオーの出身世界実装して100階ダンジョンとかほしい

  • @taikingun_king_3620
    @taikingun_king_3620 11 หลายเดือนก่อน +1

    セーフティーリングをピーチに付けてたらピーチ全然魔法攻撃くらわねー!?て思ったけどそういうことかーセーフティリング強すぎる!

  • @SNN26985
    @SNN26985 ปีที่แล้ว +3

    ブッキーのおまもりの説明文今の今までありがたい「仮面」だと思ってた…

  • @user-ut5ps7ji6e
    @user-ut5ps7ji6e ปีที่แล้ว +6

    セーフティリングだけは明らかに無効化してる場面が多くて気付ける。

  • @user-fw2dk8mi4g
    @user-fw2dk8mi4g ปีที่แล้ว +5

    こういう隠し効果とかわからないから、このチャンネルに出会えるまでマリオRPGとかほぼ極めたつもりだったのに知らないことだらけでびっくりしたんだよなぁw

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d ปีที่แล้ว

    当時も効果分からないのは沢山あったからよく覚えてるよ😅🍀

  • @user-nj9wg9yl2e
    @user-nj9wg9yl2e ปีที่แล้ว +3

    あと「ラブラブリング」のひつじの~については書かれてたのに、確か属性ダメージ半減の方は書かれてなかったなぁ。

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w ปีที่แล้ว +6

    クリスタラー、リメイク後も平面のままででてきて、倒してクリスタルのおまもりを入手した後に、条件を満たすと3Dモデルになった強化版と戦えるとかないかな?
    倒すと戦闘前に話した剣を持って鎧を纏った人物と戦えるとか、その人物が仲間になるとか。

  • @user-jy7wi9kz9h
    @user-jy7wi9kz9h ปีที่แล้ว +11

    高難度アイテムを全部取ってネットで効果を見ながら最強装備にするのはドラクエやFFに通ずる楽しさがあったな
    さすが共同制作

  • @user-rb7re7pc2k
    @user-rb7re7pc2k ปีที่แล้ว

    今も昔もコメ欄も主も、もう愛ですね

  • @peet8618
    @peet8618 ปีที่แล้ว +4

    ゲーム内で即死無効効果がちゃんと確認できるのがセーフティリングしか無いから肥満パタとセットでピーチに着けてたわ
    実はかなり勿体無いことしてたんやな

  • @KT-nc5wc
    @KT-nc5wc 11 หลายเดือนก่อน +1

    リメイク版にはクラシックモード的な性能がSFC準拠なモードとか欲しいかも

  • @huyunisakusakra
    @huyunisakusakra 7 หลายเดือนก่อน +1

    リメイクだとパタパ隊11秒以内じゃないと貰えなくてキツかったわ
    12秒以内だったら割と簡単なんだけど1秒変わるだけで難易度かなり上がる

  • @user-on5oe4rw2s
    @user-on5oe4rw2s ปีที่แล้ว +4

    単純にステータスが上がる下がるしか知らなかったです😳
    こんな効果があったなんで…
    それを踏まえて、リメイク出る前に1回遊んどきたくなりました🤔(笑)

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m ปีที่แล้ว +5

    セーフティーリングの状態異常無効は、使っている間に気付いた
    何故か敵の状態異常技が効かない=状態異常を無効化出来るんだなと勘付いた

  • @user-ze4nd9rg2x
    @user-ze4nd9rg2x 11 หลายเดือนก่อน +2

    確かに当時は小学生低学年で
    あんまり意味わからず装備してたな。
    マリオRPGは要領が足りず
    シナリオ、テキスト等結構後削りした為にこうなったと記憶している。
    変な空白部分、空白欄もそうだったはず。
    小学生の時はこれ絶対なんかあるし
    イベントで追加効果あるんちゃう?と思ってた。
    特に仲間欄の空白部分。

  • @user-zr3ov9mu8b
    @user-zr3ov9mu8b ปีที่แล้ว

    レベル縛りでお世話になりました
    (ハンマーとラッキージュエル)

  • @user-yn7bq3zl9j
    @user-yn7bq3zl9j ปีที่แล้ว +1

    当時、どうしてもクリスタラーを
    倒したくてキノコおじさんに
    キノコ食わせまくって
    アイテム欄こんぺいとうで
    埋めつくしてから挑んでたな

  • @shimamo6363
    @shimamo6363 ปีที่แล้ว +2

    苦労してパタパタ勲章とったけど、効果分からず売ってたわ

  • @HAYASHITAROU
    @HAYASHITAROU ปีที่แล้ว +7

    防具の効果がひっぺがしで無効化されるのが当時納得いかなかった

  • @user-jz6ju7fo6h
    @user-jz6ju7fo6h ปีที่แล้ว +3

    マリオRPG連投助かる

  • @user-gy4vq8pp3v
    @user-gy4vq8pp3v ปีที่แล้ว +92

    意味ありげな効果説明とみせかけて、本当に特別な効果が無いっていうのも一周まわって好き

    • @user-uz7jy7xk8i
      @user-uz7jy7xk8i ปีที่แล้ว +5

      それが一周まわってはらただしいw

    • @rr-zero2015
      @rr-zero2015 ปีที่แล้ว +2

      ​@@user-uz7jy7xk8i
      それが1周回って面白い

    • @user-zf1gh6di2s
      @user-zf1gh6di2s ปีที่แล้ว +2

      今何周目?

  • @user-hy7te5uc4q
    @user-hy7te5uc4q ปีที่แล้ว +2

    初期技の「ジャンプ」の隠された効果は普通遊んでて気づかないとおもうんだよなぁ

  • @newmoonfull
    @newmoonfull ปีที่แล้ว +5

    ジャンパースカーフの説明文はジャンプは使い続けたら威力が上がり続けて
    ジャンプが最強の威力になる事を暗に説明しているのではと今なら思う

  • @user-dk6vl5bv1e
    @user-dk6vl5bv1e ปีที่แล้ว +11

    自分としてはよくわからない説明もそのまま残しておいてほしいな
    スーパーマリオRPGの個性として

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z ปีที่แล้ว

      説明はそのままに効果も載せるのがグッド

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq ปีที่แล้ว +4

    ジーノ技のタイミングも分かりにくかった

  • @user-qd8mh7jk5p
    @user-qd8mh7jk5p ปีที่แล้ว +1

    セーフティリングは当時効果だけ見て弱いと思って全く装備してなかった...

  • @akihitotoda6095
    @akihitotoda6095 8 หลายเดือนก่อน +1

    ピーチのスペシャル技の一つ、みんなげんきになあれ、のコマンドは、ピーチがちゅをするときにYを押したら回復する量が増えるよ!

  • @user-nt7xo3su5q
    @user-nt7xo3su5q ปีที่แล้ว +29

    隠されてもいないしむしろ説明してくれてるムラっけハンマーが特殊効果武器で一番好き

  • @user-op4om2yw9g
    @user-op4om2yw9g ปีที่แล้ว +2

    最初に入手できるハンマーとは説明が違うから別物ってのは当時でも察してたけどそんな追加効果は今始めて知った…

  • @user-pl8yc9bl3x
    @user-pl8yc9bl3x ปีที่แล้ว +2

    ばっちぃパンツが来ると思ってた!いろんな動画でばっちぃパンツ強いって見るけど、未だに何で強いのかよくわからん!笑

    • @user-ub8oz6yt6h
      @user-ub8oz6yt6h ปีที่แล้ว

      防具なのに攻撃力が上がるから
      ばっちぃ以外だと確かスーパージャンパーだけだったと思う

  • @void_clock
    @void_clock ปีที่แล้ว +2

    フレーバーと効果で2ページになればいいな

  • @user-iq1zw4zt5o
    @user-iq1zw4zt5o ปีที่แล้ว +3

    新装備追加されてもこの辺は当時のまんまガバガバでやってほしいな

  • @user-kh1gv1ix1b
    @user-kh1gv1ix1b 7 หลายเดือนก่อน +3

    リメイクも説明文全部同じでした。

  • @04be_shari
    @04be_shari ปีที่แล้ว

    パタパタくんしょうにはお世話になりました
    マロに装備してバフが掛かった状態ででんげきビリリしてると雑魚戦が早く終わって捗りました

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 ปีที่แล้ว +1

    わりとモンスタウンのクリスタラー部屋は6以外のFFボス系が出てくるイベント部屋になってたりしてと期待をしていたりもする。

  • @monmon436
    @monmon436 ปีที่แล้ว +1

    パラメータ表記が曖昧だったのはネットのない時代だったし
    攻略考察の伸びしろを残しとくためだったんかなあ。

  • @user-tq1yn3vp3x
    @user-tq1yn3vp3x ปีที่แล้ว +2

    リメイクではここらへんちゃんと表記されそう

  • @user-wv8cl7ob4c
    @user-wv8cl7ob4c ปีที่แล้ว +3

    他の人もコメントしていますが、リメイク版は耐性やステータスの変化が表示される仕組みになっていれば、SFC版そのままのテキストでも問題なさそう(実際どうなるかは、発売するまで分からないけど)

  • @thfjmzpkh0ajm
    @thfjmzpkh0ajm 9 หลายเดือนก่อน +1

    任天堂のことだからふざけたテキストを引き継いで隠れた能力とかも故意に隠したままにしそう
    ただコインとか特別な何かを使って隠れた能力が見られるようになるとかそういった改善はしてくれそう

  • @user-rk6qr4iz6k
    @user-rk6qr4iz6k 8 หลายเดือนก่อน +5

    リメイクでも説明一緒ですな笑

  • @user-jf7xo3zz7q
    @user-jf7xo3zz7q 11 หลายเดือนก่อน +1

    ひりょうの存在に気づかずそのままクリア

    ひまんパタこうらを手に入れて2周目
    まではテンプレ

  • @user-fc2yv3rj4l
    @user-fc2yv3rj4l ปีที่แล้ว +42

    このテキトーさがゲームとしての味だと個人的には思ってる。(ウルトラなハンマー、とかはまさにそれ)
    わかってるとラクに、わからなくてもオーケー!な奇跡的なバランスだったと思うの……パックンフラワー(CM)はウソをついていなかったんや!

  • @sakura0356
    @sakura0356 ปีที่แล้ว

    ブッキーおまもり 少し臭うが吹いたw

  • @P-S.kidoairaku
    @P-S.kidoairaku ปีที่แล้ว +1

    装備欄を開いて幾度となく、なんじゃこりゃ?ってなったのはオレだけじゃないはず。

  • @benimaruhousuiin
    @benimaruhousuiin ปีที่แล้ว +1

    今にして思えばマリオがセーフティリングを装備していたから裏ボスは結構楽に勝てたんだなぁ。

  • @Shobo-n
    @Shobo-n ปีที่แล้ว

    これが時代の変化ってやつだなぁ

  • @user-if1ol9ss5k
    @user-if1ol9ss5k ปีที่แล้ว

    羊の誘惑は知ってたけど衝動は記憶に無いわ……

  • @mosukeNY
    @mosukeNY ปีที่แล้ว +2

    セーフティリングは即死耐性目当てで着けたら状態異常と属性攻撃を無効にしてるのを体験出来たおかげでイカれた強さに自力で気付けた

  • @user-in8om1go1t
    @user-in8om1go1t ปีที่แล้ว +3

    セーフティリングは属性無効と状態異常無効は設定ミスじゃないかなぁと思ってる
    無くても中盤で十分嬉しい性能だし

  • @_aotsuki_
    @_aotsuki_ ปีที่แล้ว

    ディスガイアみたいなアイテム説明だけどあっちは効果がちゃんと書いてあるからいいんだよな....
    この動画のサムネを見て初めて上昇効果以外の性能があるって知った

  • @TheDraco910
    @TheDraco910 ปีที่แล้ว +3

    当時は雑誌の記事で隠しアイテムの情報載ってたり、友達同士の攻略方法を教え合ってたな。
    中にはオノレンジャーをでんげきビリビリだけで倒すと金の斧がもらえるとかの嘘情報もあったけど

  • @user-yu8cy4rc5i
    @user-yu8cy4rc5i ปีที่แล้ว +2

    マリオRPGに属性防御とかの概念があったの今知ったわ・・
    当時、敵の特殊攻撃でもタイミングよくボタン押せば無効化、半減とかできると信じていて、自分のスキルが上がったもんだと思ってたわ😂
    単にアクセサリーとか装備の効果だったのね

  • @Starfrea
    @Starfrea ปีที่แล้ว

    ハンマーチャンスのハンマーって最低レベルクリアするのに使ったりするから当時お世話になりました

  • @fy7836
    @fy7836 ปีที่แล้ว +2

    リメイクのセーフティリングは属性攻撃無効から属性攻撃半減に下方修正されるかも・・・。それでも強いと思うが

  • @shin2040
    @shin2040 ปีที่แล้ว +1

    ハンマーは最低レベルクリアに必須のお供というイメージ。ボスを倒してもはずれが出ないとやり直しという苦行。

  • @CHUGOKU-jp
    @CHUGOKU-jp ปีที่แล้ว

    ひつじのゆうわくは自力で見つけたなぁ
    しょうどうは知らなかった

  • @user-qj6zq4zo4t
    @user-qj6zq4zo4t ปีที่แล้ว

    BGMが懐かしすぎて涙でそう

  • @user-jt3gd8ui6k
    @user-jt3gd8ui6k ปีที่แล้ว +3

    不親切な説明文すらないファミコンから来てる世代はどんな効果があるか検証して発見等する楽しみもあったから「やりこんでた人」もちょうどいいんだよね。「やってない人」も非常に分かりやすく強いアイテムが有ったからクリアも出来る塩梅…

  • @BlackorWhite82
    @BlackorWhite82 ปีที่แล้ว +1

    説明が適当すぎるせいでダンジョンで普通に取れるセーフティリングが超絶ぶっ壊れ性能なことを気付かなかった人相当いるんだろうなぁ

  • @user-fz7vm7zs7j
    @user-fz7vm7zs7j ปีที่แล้ว +1

    テクニックガイドだとCGイラスト付で効果付で詳細な効果説明なのにゲーム内だと雑なの好き
    ゆうれいくんしょうが売値1600なの何気に高い

  • @user-ff8gh7wo9h
    @user-ff8gh7wo9h ปีที่แล้ว

    パタパタ系の武器の火力が上がるアクセだと思ってた

  • @limitedexpress-pn6yp
    @limitedexpress-pn6yp ปีที่แล้ว +1

    初めてプレイしたRPGだったなあ。テキストは適当だけど、初心者はバフとかデバフとか言われても分からないしこれくらいの感想みたいな説明もそれはそれでよかった。
    まあ自力ではセーフティリングだけしか効果に気づけなかったけど

  • @user-et6tr2df9y
    @user-et6tr2df9y ปีที่แล้ว +1

    当時はボンボンやコロコロが貴重な情報源だったわ😊

  • @user-fb8ye3zs3z
    @user-fb8ye3zs3z ปีที่แล้ว +2

    ハンマーブロスから貰うハンマーはブロスハンマー
    リップルタウンで売ってるハンマーはラッキーハンマーと言い分ける様にしてる

  • @user-lw5od2te2z
    @user-lw5od2te2z 11 หลายเดือนก่อน

    属性や耐性なんて概念が、がっちり組み込まれていたのか・・・

  • @nao6986
    @nao6986 ปีที่แล้ว +106

    適当なテキストも魅力の1つだからコレはコレで残して欲しい

    • @user-oc6bu5gq2f
      @user-oc6bu5gq2f ปีที่แล้ว +12

      それならキャラのステータスのところにアクセサリーの効果を乗せるとかどうだろうか。

    • @oyimay2
      @oyimay2 ปีที่แล้ว +20

      ​@@user-oc6bu5gq2f
      テキストはテキストで残してスタートとかXとか押すと装備詳細みたいな感じが無難ですかね

    • @user-wy1wv9dr4z
      @user-wy1wv9dr4z ปีที่แล้ว +1

      ドラクエの堀井さんも同じこと言うてるからな。全部説明しなくて良い分かった気にさせれば良いのって。わかった気にすらならんものも沢山あったけどww

    • @user-oc6bu5gq2f
      @user-oc6bu5gq2f ปีที่แล้ว +1

      @@user-wy1wv9dr4z
      クリスタルのおまもりはもっとわかる描写ないとダメな気が・・・

  • @taka0091seed
    @taka0091seed ปีที่แล้ว +2

    6位の「ハンマー」のテキストの元ネタ分かる人
    今いるのか
    昔のクイズ番組が元ネタ

    • @TheZZZ1129
      @TheZZZ1129 ปีที่แล้ว +1

      ハンターチャーンス!

  • @user-cz4nc6rx5t
    @user-cz4nc6rx5t ปีที่แล้ว

    パタパタくんしょう
    当時はパタパタ君賞だと思ってた

  • @user-zh1hf4vw8d
    @user-zh1hf4vw8d ปีที่แล้ว +1

    1位の距離でアイテム決まるからコインばかりでるのは仕方ない

  • @EClareChan
    @EClareChan ปีที่แล้ว +5

    ラブラブリングに属性軽減効果が付いてるってまさに今知ったんだけど……。育成専用じゃなかったのね
    そもそもたまごを孵せるって知ったのも割と後になってからだったわね

  • @user-ig2uv7ww2f
    @user-ig2uv7ww2f ปีที่แล้ว +12

    ひいき目入ってるかもしれないけど、こういうゆるーい説明文がゆるーいゲームにあってて好きだな
    無機質な文章でアクセサリの性能を列記されてもなんか違うかなって思う
    最強装備追及しなくても大丈夫なゆるーいゲームだし

  • @user-rj6xb4ne8w
    @user-rj6xb4ne8w ปีที่แล้ว

    今更だけど敵側の属性魔法ってこちら側に特効とかってあるの?
    属性つきだと半減や無効ができるっていうだけ?

  • @user-pi4cd2wt9h
    @user-pi4cd2wt9h ปีที่แล้ว

    ちょっとにおう・・・が今のゼルダに継承されてるという

  • @varubaru
    @varubaru ปีที่แล้ว +1

    ちょっとにおう(フレーバーテキスト)

  • @user-qx3uz8je4c
    @user-qx3uz8je4c ปีที่แล้ว

    ジャッキーベルトマロに付けてたw

  • @cocoa8706
    @cocoa8706 ปีที่แล้ว

    昔のゲームってこういうのある
    からマジで分からんよねw
    まぁこれも探る面白さが出てくる
    からありなんだけど…w

  • @Vitamina-C
    @Vitamina-C ปีที่แล้ว

    マロには必ずばっちぃパンツをつけてます

  • @user-lp9yn4dq4u
    @user-lp9yn4dq4u ปีที่แล้ว

    過去動画宣伝いいゾ〜

  • @user-qo4yy4wz5z
    @user-qo4yy4wz5z ปีที่แล้ว

    パンツにも触れるかと思ったけどなかったか…いや、動画内で出てきた装備が確かに分かりにくさでは上だけども