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私の周りでもラスボス戦はアカリン使うって子がほとんどでした。個人的にクリオのものしりで印象に残ってるのは、ドカボンの心臓です。必殺の説明をした後に「さあレサレサの出番だよ!」という、出会ってあまり経っていない仲間でもきちんと能力を把握して信頼している感じのセリフが好きでした。
もはやクリオは頭が良すぎて機械的に論理的に話すキャラって感じでしたから、当時はもぅ…クリオ!お前がバッジやらコマンドを選んでくれ!って思ってましたねw強すぎるレンゾクジャンプを封じてた自分からしたらクリオはもはや動く辞書…いや、好きなんですけど…好きなんですけどね?w因みにクッパ戦はおぷくおばさんを使ってましたね←聞いてないかw
10:57「レサレサが ムリヤリ なかまになった‼︎」ここ好き。
11:56 撮影のためにわざわざ防御力ある敵にレサレサで攻撃して、そのあとほしのふるよるで一掃してるの好き
おプクは登場していきなり火のステージで敵の弱点突ける=大ダメージ与えても「弱点突いたから」って考えてしまうから、逆に攻撃力の高さが分かり辛い
魔理沙はシンプルに能力で評価しててランキング下の方のキャラも苦言って感じで全然否定しているように感じないし、霊夢はどんなキャラも好き好き言ってて愛を感じるとにかく愛が詰まった動画だった。同じマリオストーリー好きとしてこんな良い動画が世に存在していて幸せです
アカリンが一番なのは納得ですが、私の一番はやっぱりレサレサですね。執事の反対を押し切りドガボンを倒しに行くあの勇ましさには当時惚れてしまいました。『全てはレサレサお嬢様のために!!』といった気持ちでプレイしてました。
分かります!防御0の敵に対しては単体最大火力(でしたっけ?)やあの生き様や見た目も含めて好きでしたね!人気があったからペパマリRPGでもゲスト出演したんでしょうね!
ポコピーはクッパやシショー戦の雲隠れカメキは対ブラックヘイホー×3でのグルグルコウラで活躍してくれたから全体的に見たらそんなに差が無いイメージ
戦闘以外でもポコピーは移動で便利だし、カメキもクッパ城のカロンをまとめて焼き払ってくれるから優秀だよね。
みんな性格や話し方も個性があって可愛いんだよね。カメキの「オレッチ」って一人称好きだった。クリオもものしりで性格が垣間見れて(迷いの森でメチャ怖がってたり)可愛かった。
RPGやってると出来る限り全員を活躍(特にその都度ストーリーとマッチしてるキャラは確定)させたいから全員使ってたけどそれはそれとしてアカリンは強かった。やはり防御無視(通常攻撃)なのは強すぎる。
レサレサはMAXHP5にして常にピンチ状態構成で1ターン絶対避けれるのが優秀すぎるんだよなピンチ構成だと2ターンあれば大抵の敵は屠れるしボスも連続ジャンプで2ターンキルも視野だから防御アクション失敗して死ぬリスクがないのがでかいあとかわいい
最後に9割詰まってる
大好きなんだけど、アクションコマンドがコントローラーの寿命を大幅に削ってしまうのが悩ましい
クリオの物知りはホント好き。やりこみ勢としては全マップや全キャラに対して聞いて回ったわ…
もうアカリンストーリーだろってくらいアカリンが強いんだよな…マリストは下手に状態異常狙うより火力で押しきる方が早いしね
レサレサは当時のN64の時代ですら擬人化して美少女になったイラストがネットにたくさん投稿されてたくらい人気キャラでしたね
N64時代のネットとか想像できんのだがw
@@aitoyukik8537 Windows98とかの頃かな
@@Baisuhakeito 個人ブログでイラスト公開してた時代?
ガチのインターネット老人の方ですね…
今となっては擬人化&女体化キングテレサとクッパ…みたいな感じですねwいや、深くは知りませんがね…遠い目…
ランキングがTOP8になってるところに愛を感じるし、アカリンの紹介で将軍ヘイホー戦を持ってくるセンスが流石です自分は手紙の配達イベントが好きだったのも相まってパレッタがずっと一緒でした ヘルメットがカッコイイ当時はパレッタシュートがコマンドも簡単でダメージも出るし、どの敵にも使えるから強すぎじゃね?って思ってました
アカリンは暗い場所での戦闘でも一択になるからなポコピーもマグマの上での戦闘とか有ればもっと輝けたかも
アカリンって赤ん坊だしまだまだ伸び代があるのが一番恐ろしいかな
カメキはフィールドで先制攻撃ができるところがアドバンテージかと威力は最大5なんだが、トルネードジャンプ(威力6〜)やピンキー先制(威力7)にくらべて圧倒的に先制攻撃がかんたんなので慣れていない人にとってはありがたいかも
クリオ、アカリン、おぷく、レサレサは状況に応じて一位が変化するよね
パッとしないのがポコピーらしくてキャラとしてはめちゃくちゃ好きだな😂
おプクさんのジェットふんしゃにどれたけ助けられたことか。火力の高さが優秀で最後までお世話になりっぱなしでした。
8割くらいアカリンで残りの2割を状況によって使い分ける感じだった
8人しかいない仲間でトップ8発表は残酷笑
なんで?シンプルに理解できんw
@@tooarcadian3843つまり8人の中で1番弱い…という事では…個人的にはパレッタの通常攻撃が苦手だったから1番使わなかったかも
@@きっどくん あーーーそういうことかw言い方の問題ねwありがとう、ちなみに自分もパレッタ使わんかったなあ
そうなんだ
これらのコメントを見ると、個人的にペーパーマリオRPGの仲間は本当にばらつきがなくなったと思う。
クリオとクリスチーヌは敵キャラ図鑑的な楽しみがあるのがいいのよね
カメキ大好きだったから霊夢がカメキ好きって言ってくれて嬉しい。フィールド歩くときは基本カメキ連れてた。仲間8人も居て何人かは忘れてそうだなって思いながら見てたけど、そんなことなくって一人ひとりに思い出があったんだな…この動画のおかげでマリオストーリー大好きだったあの頃を思いだせた。あとクッパ倒した後のエンディング花火が異様に長くって永遠見てたのも思いだした。あれどうやっても終わらなくて結局電源落としてクッパ戦前に戻すことになって何回もクッパと戦ったんだよね…
アカリン、赤ちゃんでも防御力無視の攻撃が出来てパワフルですね。マリオの仲間、男性陣と女性陣が4人ずつですね。
@ばなならーめん ばなならーめんさん、コメントの内容が悪くてすみませんでした。クリオとカメキとパレッタとポコピーが男性陣、ピンキーとレサレサとアカリンとおプクが女性陣と思った事が原因ですね?
@ばなならーめん パレッタは、紳士的な性格の青年らしいです。男性でも、一人称は「ワタシ」を言います。
@ばなならーめん いいえ、気にし無いで下さい。性別が、男性と女性を合わせた中性のキャラも居ますので。
懐かしすぎるクッパ倒したあと花火上がる画面でどのボタンも効かなくなって電源消すしかない思い出
ピンキーで先制攻撃すればバクハツをFP消費なしで打てたからすきだった
それな
ピンキーのくだり懐かしすぎるwただ使ってたのは最後までパレッタだった気がする
クッパはクリオチャージしまくってからの連続頭突きで突破したなぁてかそもそもこのゲーム神すぎる64とは思えない
ものしり兼瞬間単体火力のクリオ対地特化のカメキロマン兵器のピンキー器用&地形敵メタのパレッタ軽量連打&美少女要員のレサレサ恒常火力型のアカリン高性能おばさんのおプク移動手段のポコピー今思えば最序盤の味方にして優秀なクリオはホントいい調整してるなと思ったあと地味にクリオのじいちゃんがシショーに勝ってる設定がれんぞくずつきに反映されてるの好き
カメキのファイアこうらはカロン相手に絶大な威力を発揮するんだよなぁ自分は防御力無視のアカリンばっか使ってたわ
18出るな
12:18 一瞬『ワリオ』に見えたw
ポコピーくん、RTAでは真の仲間として大活躍するんだったよね
真の仲間という単語を使うのはゼスティリアだけにしなさい
パレッタとレサレサめっちゃ好きだった
ポコピーは強くないけどバトルでの最大の見せ場はオズモーン戦だよね全体攻撃としては消費MPが少なめなのがいい後は移動時に乗ると普通より速い速度で移動できるのも
クリオ、カメキ、ピンキーは付き合い長いから思い入れで使ってしまう
ピンキーの導火線が髪になってるデザインが可愛くて好きだった移動の時基本ピンキーにしてたな
宮本氏の考えが変わらない限りリメイクや同じ系譜の新作の道が閉ざされてるのがほんと辛いなマリストこんなに面白いゲームなのに
宮本さんなんて言ってましたっけ?
確かスーパーシールはペーパーマリオRPG路線だったんだけど「こんなのGC版の焼き回しだ!作り直せ!なるべくキャラはオリジナルじゃなくマリオキャラで統一しろ!!」って言ったみたいでああいう出来になったって聞いた事ある
@@user-hi7gn1mh7o オリジナルにはオリジナルの良さがあるし、新たな1つのキャラとして感情移入出来るのにね悲しいなぁ
@@degrom48 だからスーパーシール、カラースプラッシュとか街に行っても色違いのキノピオしかいないのかも
@@user-hi7gn1mh7o 探せばWebにあるはずのカラスプでの開発者のインタビューにてキノピオに関して服装を縛られて苦労してるようなコメントが載ってた文章がありましたよ
このカメキに比べてノコタロウの優秀さよ
当時はレサレサが好きすぎてずっと使ってた記憶
スーパーマリオくんのマリオストーリー編楽しかったな〜クリオとカメキがボケとツッコミどっちもできるから見てて飽きんかったわw
あの漫画クリオとカメキにすごく愛着湧くよね。。。
自分みたいなジェットふんしゃで攻撃力5~6前後しか出せないプレイヤーにとっては、みだれとびやスーパーばくはつ、ウルトラばくはつとは一長一短の性能になる。コマンド上手い人だけジェットふんしゃで高火力が出せる特権があるだけで、基本的には仲間間のバランスはかなり取れてるよね。カメキも最終的には使わなくなるだけで序盤は絶対に使うし、ポコピーはクッパ城とかの階段を高速で上るのに使える。
ポコピーのフォローに笑ったw
アカリンって赤ちゃんなんだよな……ってくらい強かった印象があります。そして続編に出てくる(しかもガチで生まれたばかりの)チビヨッシーも……
攻略本で、クリオを使ってパラセラーを一撃で倒す方法を書いてあったのが懐かしいです。
クリオ:連続ジャンプつかいカメキ:地上キャラ専門ピンキー:超火力パレッタ:天井、空中迎撃レサレサ:防御力ゼロキラーアカリン:防御力キャラキラーおプク:炎キャラキラーポコピー:万能型
マリオストーリーすごい好きでよくやってたなやっぱりアカリン1位やな
当時は緻密な計算なんてものとは無縁の脳筋プレイだったからバフ系を全く使わなかったな…効果範囲や燃費すら気にせずとにかくダメージが大きければ優秀って思ってたからおプクさんの二位が全く予想できなかった
ペーパーマリオシリーズは頼むからこの路線に戻してくれ
この路線を今こそやってみたい
マリオの産みの親である宮本さんがこの路線にNG出しちゃってるからもう難しいと思う厳しい制限の中でペーパーマリオシリーズはアイデアを駆使してよくやってるよ
@@user-jv3tl6zm3o 制限する意味がそもそもないんだよなぁ...
アカリン最強だった記憶しかない
クッパキラーアカリン
トドメはアカリン1ダメが我が拘り
ファイアコウラは一応カロンを焼けるというメリットが
(ピンキーで良くね?)
レサレサが可愛すぎ&強くてメチャ使った記憶!!👻あと、ビンタの連続攻撃の音が気持ちいいんだよなぁ〜
自分はピンキーが大好きでずっと使ってたな確かに燃費はかなり悪いけど火力と派手さが豪快で楽しかった
5面、6面のボスはレサレサのハリセンビンタが刺さりまくるのでホントに助かってました😊ピンキーも優秀なんですが、確かに後半は燃費の悪さが出てくる感じでしたね…単体にウルトラバクハツかましたら多段ダメージを与えられる、みたいな仕様だったら使用率も変わってたんでしょうけどねw
レサレサとアカリンめっちゃ使ってたなぁ。レサレサは攻撃が気持ち良い。ハリセンビンタとか最高ですね。アカリンは普通に強かった。敵が強くなればなる程、防御力が1以上あるパターンが多いイメージで、そうなると余計に輝く。アカリンだけに。
クッパ戦ではアカリン大活躍だったな個人的にはレサレサお嬢様が好きだけど、攻撃で3Dスティック?弾くの疲れた思い出があるw
遊べる環境が無いけど、この解説を見ると、リメイクRPGの仲間は加入順含めて調整練られてたんだなぁと。
終盤ピンキー主体で使ってたからてっきり上位かと思いましたが、理由を聞いて納得
ポコピーは、ノーマル攻撃も万一外したらノーダメージなのがなんか嫌で使ったことなかった。
カメキはスーパーハンマー入手までのあいだスーパーランクでの先制攻撃で重宝したなあ
クリオの物知り好きだし、一番の古株だからいつもクリオを真っ先にウルトラランクにしてたなぁ
アカリンはマジで強いんだよな。マリオのツラヌキハンマー(だっけ?)がFP食うの考えたらそりゃね。ボス戦ならクリオのチャージが強いんだけどラスボス戦だとバフ消してくるからツラヌキとアカリンでちまちま殴るのが結局強かった。
カメキのファイアコウラは確かラストステージのカロン相手に有効だったはず当時プレイしてる中で唯一しっかり倒してスターポイントを手に入れてましたね
懐かしいなーおプクがパレッタピンキーの上位互換ってのは初めて知ったなあコマンド難易度が子どもにはちょい高めだった印象
レサレサの評価が意外と高かった・・・「防御力ある敵には全然ダメージ通らないやん」と思って全然連れてなかったなあ。個人的にはクリオ・パレッタ・アカリンで進めてた気がする。
おプクのジェットふんしゃは入力成功コマンドが画面外まで行くとゲームがフリーズするという弱点があって、たまに引っかかって悲しい事になっていました。
フラワーランドでポコピーの仲間入りにはおどろいた。そして戦闘のたよりなさにもおどろいた。
自分の中ではレサレサのすきとおりが強すぎたから最後まで使ってたな…完全無敵状態はやっぱり強いよ。
愛にあふれたいい動画だった
パレッタ結構下かなと思ったけど、思った以上に強かった。クリオは最初からいる仲間な上に結構有能ですよね。アカリンはクッパ戦でお世話になったなあ。
なんだかんだでクリオで落ち着く
それね。
ラスボス含めクリオばかり使ってましたねボス戦はものしりからひたすらクリオチャージ必殺圏に入ったらひたすら頭突き当時の友人に「その手があったか」って言われました
アカリンの防御無視は将軍の段階でヒント(というか答え)くれるからなぁ。というか実際続編含めてもFPなし防御貫通ってアカリンだけじゃない…?(ノコタロウもFPありだし…)
続編のチュチュリーナも貫通持ちっていえばそうだったけど攻撃力が低かったり地上前の相手した狙えなかったりとかなり抑えめだったからアカリンが結局強すぎるという
ポコピーは登場順を間違えた感しかしない、本当に微妙な性能だったのを今も覚えてる
ペパマリRPG初プレイ時に「あ!このキャラはマリストの○○枠だ!」と、新しい仲間を喜びながら昔の仲間を思い出しながら寂しさを少し感じながらプレイしてましたね!まさかチビヨッシーがパレッタとジョナサンの2人を兼ねててビビりましたw
懐かしくてワクワクしました^ ^ アカリン可愛いですよねw 是非ペーパーマリオRPG版も待ってます♪
クリオのチャージ+連続頭突きでボス戦一気に決めるのは楽しかった
カメキのファイアコウラは厄介なカロン相手にオーバーキル出来るから、それが長所と言うことで。w
ストーン帽子+クリチャージからの連続頭突きがかなり壊れだったな。問題は1番倒してもらいたいクッパでは一切通用しなかったきがする
ラスボス戦はクリオの連続頭突きを使いまくってた
レサレサのハリセンビンタは今思えばガチでぶっ壊れ性能でした笑個人的にアカリンの発電パワーもめっちゃ使ってました!
アカリン1位ですよね。クッパへのダメージソースとして使ってました。アカリン、おぷく、ピンキーを愛用してました。
自分はアカリン、クリちゃん、レサレサお嬢様の三択でしたね。おプクさんはやはりアクションコマンドの安定感がなく、ファイアパックン戦以外は敬遠しがちでした。
レサレサはクッパで何もできなくなるのが寂しいよなぁ。17:55実際ペパマリのチュチュリーナの防御無視攻撃では攻撃力落とされたんだよね
レサレサはアカリンを仲間にするまでは活躍する感じ、以降は防御力0の敵が多いところで使うくらいだったな。アカリンは防御力無視できるのは知ってたけどここまで評価高いのは予想外(ラスボスのクッパもクリオのチャージ→連続頭突きで突破したから)
極論クリオの手間はマリオが担っている事が多いですからね...単体相手でも防御力0ならレサレサの方が火力も出せますからクリオの役割はもっと別の所にあると思います
ペーパーマリオRPGにはなるけどバレルの優秀さは異常(ステージ5で仲間になるボム兵)
パレッタシュートはカッコよさのコスパがいい
アカリンの防御力無視は強かった。ゼニノコーと戦うときもお世話になった記憶があります。
ゼニノコーは転ばせてしっぽ狙えば確か防御0じゃありませんでしたっけ。
@@user-wf4qu2hq8t 実は自分はその事を知らず、ツラヌキハンマーとアカリンの二つでごり押しして勝ちました。
ランキングが当時プレイしてて思ってたまんまほぼ一致してて嬉しいです。お菓子のピンキーも同じこと思ってましたw
今マリオストーリーしてるけどカメキ全体攻撃強すぎていつも助かってる😂😂ピンキーとか強いけど連打キツイwww
次回作ではアカリンの後継?仲間が、基礎攻撃力を1下げられて更に地上の先頭の敵にしか攻撃できないように調整されてたな。
スーパーマリオRPGで連続ジャンプ練習済だったから、ボスは大体クリオだったなぁ。
他のゲームでも大抵そうだけど、やっぱ防御無視はつよすぎるんよw
やり込み勢としては、カメキはステージ7,8の道中で使いやすいから3位ぐらいでもいい気がする
クリオとおプクをファイアパックン戦時点で最速最大強化させるのはマリストあるあるですね。アカリンは強化することなく最強な上に強化すればバフ持ちなので強すぎます。
12:19一瞬ワリオと思ってしまった。
ポコピーは殆ど移動用みたいなとこあったしなぁ…好きだから使ってたんですけどね
アカリン1回も使ったことが無かった。。。。。笑こんなに強かったのか。。。私の相棒は永遠にパレッタでした。。。当時小学生低学年、いや保育園の頃から64触ってたから、完全ビジュアルで選んでたのかな。。。クリオのものしりも1回も使ったことないし、マリオの高火力とパレッタの技で殴りまくってたな笑バフという概念を知らない年齢だった笑
予想通りのアカリン1位だった。でもワールド2〜6のボス戦そのワールドに仲間になったキャラを使って攻略するのが一番だった
ちなみにお菓子のピンキーは味が変わって現在売られてますよ〜
レサレサとクリスチーヌで性癖歪めてくるのがペパマリシリーズの罪深さよ
私の周りでもラスボス戦はアカリン使うって子がほとんどでした。
個人的にクリオのものしりで印象に残ってるのは、ドカボンの心臓です。
必殺の説明をした後に「さあレサレサの出番だよ!」という、
出会ってあまり経っていない仲間でもきちんと能力を把握して信頼している感じのセリフが好きでした。
もはやクリオは頭が良すぎて機械的に論理的に話すキャラって感じでしたから、当時はもぅ…クリオ!お前がバッジやらコマンドを選んでくれ!って思ってましたねw
強すぎるレンゾクジャンプを封じてた自分からしたらクリオはもはや動く辞書…いや、好きなんですけど…好きなんですけどね?w
因みにクッパ戦はおぷくおばさんを使ってましたね←聞いてないかw
10:57
「レサレサが ムリヤリ なかまになった‼︎」
ここ好き。
11:56 撮影のためにわざわざ防御力ある敵にレサレサで攻撃して、そのあとほしのふるよるで一掃してるの好き
おプクは登場していきなり火のステージで敵の弱点突ける
=大ダメージ与えても「弱点突いたから」って考えてしまうから、逆に攻撃力の高さが分かり辛い
魔理沙はシンプルに能力で評価しててランキング下の方のキャラも苦言って感じで全然否定しているように感じないし、霊夢はどんなキャラも好き好き言ってて愛を感じる
とにかく愛が詰まった動画だった。同じマリオストーリー好きとしてこんな良い動画が世に存在していて幸せです
アカリンが一番なのは納得ですが、私の一番はやっぱりレサレサですね。
執事の反対を押し切りドガボンを倒しに行くあの勇ましさには当時惚れてしまいました。
『全てはレサレサお嬢様のために!!』といった気持ちでプレイしてました。
分かります!防御0の敵に対しては単体最大火力(でしたっけ?)やあの生き様や見た目も含めて好きでしたね!
人気があったからペパマリRPGでもゲスト出演したんでしょうね!
ポコピーはクッパやシショー戦の雲隠れ
カメキは対ブラックヘイホー×3でのグルグルコウラで活躍してくれたから
全体的に見たらそんなに差が無いイメージ
戦闘以外でもポコピーは移動で便利だし、カメキもクッパ城のカロンをまとめて焼き払ってくれるから優秀だよね。
みんな性格や話し方も個性があって可愛いんだよね。
カメキの「オレッチ」って一人称好きだった。
クリオもものしりで性格が垣間見れて(迷いの森でメチャ怖がってたり)可愛かった。
RPGやってると出来る限り全員を活躍(特にその都度ストーリーとマッチしてるキャラは確定)させたいから全員使ってたけどそれはそれとしてアカリンは強かった。やはり防御無視(通常攻撃)なのは強すぎる。
レサレサはMAXHP5にして常にピンチ状態構成で1ターン絶対避けれるのが優秀すぎるんだよな
ピンチ構成だと2ターンあれば大抵の敵は屠れるしボスも連続ジャンプで2ターンキルも視野だから防御アクション失敗して死ぬリスクがないのがでかい
あとかわいい
最後に9割詰まってる
大好きなんだけど、アクションコマンドがコントローラーの寿命を大幅に削ってしまうのが悩ましい
クリオの物知りはホント好き。やりこみ勢としては全マップや全キャラに対して聞いて回ったわ…
もうアカリンストーリーだろってくらいアカリンが強いんだよな…
マリストは下手に状態異常狙うより火力で押しきる方が早いしね
レサレサは当時のN64の時代ですら擬人化して美少女になったイラストがネットにたくさん投稿されてたくらい人気キャラでしたね
N64時代のネットとか想像できんのだがw
@@aitoyukik8537 Windows98とかの頃かな
@@Baisuhakeito
個人ブログでイラスト公開してた時代?
ガチのインターネット老人の方ですね…
今となっては擬人化&女体化キングテレサとクッパ…みたいな感じですねw
いや、深くは知りませんがね…遠い目…
ランキングがTOP8になってるところに愛を感じるし、アカリンの紹介で将軍ヘイホー戦を持ってくるセンスが流石です
自分は手紙の配達イベントが好きだったのも相まってパレッタがずっと一緒でした ヘルメットがカッコイイ
当時はパレッタシュートがコマンドも簡単でダメージも出るし、どの敵にも使えるから強すぎじゃね?って思ってました
アカリンは暗い場所での戦闘でも一択になるからな
ポコピーもマグマの上での戦闘とか有ればもっと輝けたかも
アカリンって赤ん坊だしまだまだ伸び代があるのが一番恐ろしいかな
カメキはフィールドで先制攻撃ができるところがアドバンテージかと
威力は最大5なんだが、トルネードジャンプ(威力6〜)やピンキー先制(威力7)にくらべて圧倒的に先制攻撃がかんたんなので慣れていない人にとってはありがたいかも
クリオ、アカリン、おぷく、レサレサは状況に応じて一位が変化するよね
パッとしないのがポコピーらしくてキャラとしてはめちゃくちゃ好きだな😂
おプクさんのジェットふんしゃにどれたけ助けられたことか。
火力の高さが優秀で最後までお世話になりっぱなしでした。
8割くらいアカリンで残りの2割を状況によって使い分ける感じだった
8人しかいない仲間でトップ8発表は残酷笑
なんで?
シンプルに理解できんw
@@tooarcadian3843
つまり8人の中で1番弱い…という事では…
個人的にはパレッタの通常攻撃が苦手だったから1番使わなかったかも
@@きっどくん あーーーそういうことかw
言い方の問題ねw
ありがとう、ちなみに自分もパレッタ使わんかったなあ
そうなんだ
これらのコメントを見ると、個人的にペーパーマリオRPGの仲間は本当にばらつきがなくなったと思う。
クリオとクリスチーヌは敵キャラ図鑑的な楽しみがあるのがいいのよね
カメキ大好きだったから霊夢がカメキ好きって言ってくれて嬉しい。フィールド歩くときは基本カメキ連れてた。
仲間8人も居て何人かは忘れてそうだなって思いながら見てたけど、そんなことなくって一人ひとりに思い出があったんだな…
この動画のおかげでマリオストーリー大好きだったあの頃を思いだせた。
あとクッパ倒した後のエンディング花火が異様に長くって永遠見てたのも思いだした。あれどうやっても終わらなくて結局電源落としてクッパ戦前に戻すことになって何回もクッパと戦ったんだよね…
アカリン、赤ちゃんでも防御力無視の攻撃が出来てパワフルですね。マリオの仲間、男性陣と女性陣が4人ずつですね。
@ばなならーめん ばなならーめんさん、コメントの内容が悪くてすみませんでした。クリオとカメキとパレッタとポコピーが男性陣、ピンキーとレサレサとアカリンとおプクが女性陣と思った事が原因ですね?
@ばなならーめん パレッタは、紳士的な性格の青年らしいです。男性でも、一人称は「ワタシ」を言います。
@ばなならーめん いいえ、気にし無いで下さい。性別が、男性と女性を合わせた中性のキャラも居ますので。
懐かしすぎる
クッパ倒したあと花火上がる画面でどのボタンも効かなくなって電源消すしかない思い出
ピンキーで先制攻撃すればバクハツをFP消費なしで打てたからすきだった
それな
ピンキーのくだり懐かしすぎるw
ただ使ってたのは最後までパレッタだった気がする
クッパはクリオチャージしまくってからの連続頭突きで突破したなぁ
てかそもそもこのゲーム神すぎる
64とは思えない
ものしり兼瞬間単体火力のクリオ
対地特化のカメキ
ロマン兵器のピンキー
器用&地形敵メタのパレッタ
軽量連打&美少女要員のレサレサ
恒常火力型のアカリン
高性能おばさんのおプク
移動手段のポコピー
今思えば最序盤の味方にして優秀なクリオはホントいい調整してるなと思った
あと地味にクリオのじいちゃんがシショーに勝ってる設定がれんぞくずつきに反映されてるの好き
カメキのファイアこうらはカロン相手に絶大な威力を発揮するんだよなぁ
自分は防御力無視のアカリンばっか使ってたわ
18出るな
12:18 一瞬『ワリオ』に見えたw
ポコピーくん、RTAでは真の仲間として大活躍するんだったよね
真の仲間という単語を使うのはゼスティリアだけにしなさい
パレッタとレサレサめっちゃ好きだった
ポコピーは強くないけどバトルでの最大の見せ場はオズモーン戦だよね
全体攻撃としては消費MPが少なめなのがいい
後は移動時に乗ると普通より速い速度で移動できるのも
クリオ、カメキ、ピンキーは付き合い長いから思い入れで使ってしまう
ピンキーの導火線が髪になってるデザインが可愛くて好きだった
移動の時基本ピンキーにしてたな
宮本氏の考えが変わらない限りリメイクや同じ系譜の新作の道が閉ざされてるのがほんと辛いなマリスト
こんなに面白いゲームなのに
宮本さんなんて言ってましたっけ?
確かスーパーシールはペーパーマリオRPG路線だったんだけど「こんなのGC版の焼き回しだ!作り直せ!なるべくキャラはオリジナルじゃなくマリオキャラで統一しろ!!」って言ったみたいでああいう出来になったって聞いた事ある
@@user-hi7gn1mh7o オリジナルにはオリジナルの良さがあるし、新たな1つのキャラとして感情移入出来るのにね
悲しいなぁ
@@degrom48
だからスーパーシール、カラースプラッシュとか街に行っても色違いのキノピオしかいないのかも
@@user-hi7gn1mh7o
探せばWebにあるはずのカラスプでの開発者のインタビューにてキノピオに関して服装を縛られて苦労してるようなコメントが載ってた文章がありましたよ
このカメキに比べてノコタロウの優秀さよ
当時はレサレサが好きすぎてずっと使ってた記憶
スーパーマリオくんのマリオストーリー編楽しかったな〜
クリオとカメキがボケとツッコミどっちもできるから見てて飽きんかったわw
あの漫画クリオとカメキにすごく愛着湧くよね。。。
自分みたいなジェットふんしゃで攻撃力5~6前後しか出せないプレイヤーにとっては、みだれとびやスーパーばくはつ、ウルトラばくはつとは一長一短の性能になる。
コマンド上手い人だけジェットふんしゃで高火力が出せる特権があるだけで、基本的には仲間間のバランスはかなり取れてるよね。
カメキも最終的には使わなくなるだけで序盤は絶対に使うし、ポコピーはクッパ城とかの階段を高速で上るのに使える。
ポコピーのフォローに笑ったw
アカリンって赤ちゃんなんだよな……ってくらい強かった印象があります。そして続編に出てくる(しかもガチで生まれたばかりの)チビヨッシーも……
攻略本で、クリオを使ってパラセラーを一撃で倒す方法を書いてあったのが懐かしいです。
クリオ:連続ジャンプつかい
カメキ:地上キャラ専門
ピンキー:超火力
パレッタ:天井、空中迎撃
レサレサ:防御力ゼロキラー
アカリン:防御力キャラキラー
おプク:炎キャラキラー
ポコピー:万能型
マリオストーリーすごい好きでよくやってたな
やっぱりアカリン1位やな
当時は緻密な計算なんてものとは無縁の脳筋プレイだったからバフ系を全く使わなかったな…効果範囲や燃費すら気にせずとにかくダメージが大きければ優秀って思ってたからおプクさんの二位が全く予想できなかった
ペーパーマリオシリーズは頼むからこの路線に戻してくれ
この路線を今こそやってみたい
マリオの産みの親である宮本さんがこの路線にNG出しちゃってるからもう難しいと思う
厳しい制限の中でペーパーマリオシリーズはアイデアを駆使してよくやってるよ
@@user-jv3tl6zm3o 制限する意味がそもそもないんだよなぁ...
アカリン最強だった記憶しかない
クッパキラーアカリン
トドメはアカリン1ダメが我が拘り
ファイアコウラは一応カロンを焼けるというメリットが
(ピンキーで良くね?)
レサレサが可愛すぎ&強くてメチャ使った記憶!!👻
あと、ビンタの連続攻撃の音が気持ちいいんだよなぁ〜
自分はピンキーが大好きでずっと使ってたな
確かに燃費はかなり悪いけど火力と派手さが豪快で楽しかった
5面、6面のボスはレサレサのハリセンビンタが刺さりまくるのでホントに助かってました😊
ピンキーも優秀なんですが、確かに後半は燃費の悪さが出てくる感じでしたね…単体にウルトラバクハツかましたら多段ダメージを与えられる、みたいな仕様だったら使用率も変わってたんでしょうけどねw
レサレサとアカリンめっちゃ使ってたなぁ。レサレサは攻撃が気持ち良い。ハリセンビンタとか最高ですね。アカリンは普通に強かった。敵が強くなればなる程、防御力が1以上あるパターンが多いイメージで、そうなると余計に輝く。アカリンだけに。
クッパ戦ではアカリン大活躍だったな
個人的にはレサレサお嬢様が好きだけど、攻撃で3Dスティック?弾くの疲れた思い出があるw
遊べる環境が無いけど、この解説を見ると、リメイクRPGの仲間は加入順含めて調整練られてたんだなぁと。
終盤ピンキー主体で使ってたからてっきり上位かと思いましたが、理由を聞いて納得
ポコピーは、ノーマル攻撃も万一外したらノーダメージなのがなんか嫌で使ったことなかった。
カメキはスーパーハンマー入手までのあいだスーパーランクでの先制攻撃で重宝したなあ
クリオの物知り好きだし、一番の古株だから
いつもクリオを真っ先にウルトラランクにしてたなぁ
アカリンはマジで強いんだよな。マリオのツラヌキハンマー(だっけ?)がFP食うの考えたらそりゃね。
ボス戦ならクリオのチャージが強いんだけどラスボス戦だとバフ消してくるからツラヌキとアカリンでちまちま殴るのが結局強かった。
カメキのファイアコウラは確かラストステージのカロン相手に有効だったはず
当時プレイしてる中で唯一しっかり倒してスターポイントを手に入れてましたね
懐かしいなー
おプクがパレッタピンキーの上位互換ってのは初めて知ったなあ
コマンド難易度が子どもにはちょい高めだった印象
レサレサの評価が意外と高かった・・・
「防御力ある敵には全然ダメージ通らないやん」と思って全然連れてなかったなあ。
個人的にはクリオ・パレッタ・アカリンで進めてた気がする。
おプクのジェットふんしゃは入力成功コマンドが画面外まで行くとゲームがフリーズするという弱点があって、たまに引っかかって悲しい事になっていました。
フラワーランドでポコピーの仲間入りにはおどろいた。そして戦闘のたよりなさにもおどろいた。
自分の中ではレサレサのすきとおりが強すぎたから最後まで使ってたな…
完全無敵状態はやっぱり強いよ。
愛にあふれたいい動画だった
パレッタ結構下かなと思ったけど、思った以上に強かった。クリオは最初からいる仲間な上に結構有能ですよね。アカリンはクッパ戦でお世話になったなあ。
なんだかんだでクリオで落ち着く
それね。
ラスボス含めクリオばかり使ってましたね
ボス戦はものしりからひたすらクリオチャージ
必殺圏に入ったらひたすら頭突き
当時の友人に「その手があったか」って言われました
アカリンの防御無視は将軍の段階でヒント(というか答え)くれるからなぁ。
というか実際続編含めてもFPなし防御貫通ってアカリンだけじゃない…?(ノコタロウもFPありだし…)
続編のチュチュリーナも貫通持ちっていえばそうだったけど
攻撃力が低かったり地上前の相手した狙えなかったりとかなり抑えめだったから
アカリンが結局強すぎるという
ポコピーは登場順を間違えた感しかしない、本当に微妙な性能だったのを今も覚えてる
ペパマリRPG初プレイ時に「あ!このキャラはマリストの○○枠だ!」と、新しい仲間を喜びながら昔の仲間を思い出しながら寂しさを少し感じながらプレイしてましたね!まさかチビヨッシーがパレッタとジョナサンの2人を兼ねててビビりましたw
懐かしくてワクワクしました^ ^ アカリン可愛いですよねw 是非ペーパーマリオRPG版も待ってます♪
クリオのチャージ+連続頭突きでボス戦一気に決めるのは楽しかった
カメキのファイアコウラは厄介なカロン相手にオーバーキル出来るから、それが長所と言うことで。w
ストーン帽子+クリチャージからの連続頭突きがかなり壊れだったな。問題は1番倒してもらいたいクッパでは一切通用しなかったきがする
ラスボス戦はクリオの連続頭突きを使いまくってた
レサレサのハリセンビンタは今思えばガチでぶっ壊れ性能でした笑
個人的にアカリンの発電パワーもめっちゃ使ってました!
アカリン1位ですよね。クッパへのダメージソースとして使ってました。アカリン、おぷく、ピンキーを愛用してました。
自分はアカリン、クリちゃん、レサレサお嬢様の三択でしたね。
おプクさんはやはりアクションコマンドの安定感がなく、ファイアパックン戦以外は敬遠しがちでした。
レサレサはクッパで何もできなくなるのが寂しいよなぁ。
17:55
実際ペパマリのチュチュリーナの防御無視攻撃では攻撃力落とされたんだよね
レサレサはアカリンを仲間にするまでは活躍する感じ、以降は防御力0の敵が多いところで使うくらいだったな。アカリンは防御力無視できるのは知ってたけどここまで評価高いのは予想外(ラスボスのクッパもクリオのチャージ→連続頭突きで突破したから)
極論クリオの手間はマリオが担っている事が多いですからね...
単体相手でも防御力0ならレサレサの方が火力も出せますから
クリオの役割はもっと別の所にあると思います
ペーパーマリオRPGにはなるけどバレルの優秀さは異常(ステージ5で仲間になるボム兵)
パレッタシュートはカッコよさのコスパがいい
アカリンの防御力無視は強かった。ゼニノコーと戦うときもお世話になった記憶があります。
ゼニノコーは転ばせてしっぽ狙えば確か防御0じゃありませんでしたっけ。
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実は自分はその事を知らず、ツラヌキハンマーとアカリンの二つでごり押しして勝ちました。
ランキングが当時プレイしてて思ってたまんまほぼ一致してて嬉しいです。
お菓子のピンキーも同じこと思ってましたw
今マリオストーリーしてるけどカメキ全体攻撃強すぎていつも助かってる😂😂ピンキーとか強いけど連打キツイwww
次回作ではアカリンの後継?仲間が、基礎攻撃力を1下げられて更に地上の先頭の敵にしか攻撃できないように調整されてたな。
スーパーマリオRPGで連続ジャンプ練習済だったから、ボスは大体クリオだったなぁ。
他のゲームでも大抵そうだけど、やっぱ防御無視はつよすぎるんよw
やり込み勢としては、カメキはステージ7,8の道中で使いやすいから3位ぐらいでもいい気がする
クリオとおプクをファイアパックン戦時点で最速最大強化させるのはマリストあるあるですね。アカリンは強化することなく最強な上に強化すればバフ持ちなので強すぎます。
12:19
一瞬ワリオと思ってしまった。
ポコピーは殆ど移動用みたいなとこあったしなぁ…
好きだから使ってたんですけどね
アカリン1回も使ったことが無かった。。。。。笑
こんなに強かったのか。。。
私の相棒は永遠にパレッタでした。。。
当時小学生低学年、いや保育園の頃から64触ってたから、完全ビジュアルで選んでたのかな。。。
クリオのものしりも1回も使ったことないし、マリオの高火力とパレッタの技で殴りまくってたな笑
バフという概念を知らない年齢だった笑
予想通りのアカリン1位だった。
でもワールド2〜6のボス戦そのワールドに仲間になったキャラを使って攻略するのが一番だった
ちなみにお菓子のピンキーは味が変わって現在売られてますよ〜
レサレサとクリスチーヌで性癖歪めてくるのがペパマリシリーズの罪深さよ