Тайнен: "Rimworld - генератор историй, играйте как хотите, хотите - ставьте скорость исследования на ноль, хотите - на 150%". Слава: "Фишка как можно выжить"
@@mcminox7921 в том то и смысл, находить новые способы и тактики чтоб выжить, это буквально вся суть игры, а вот в майнкрафте хоть и есть выживальческая составляющая, он скорее про песочницу, про играйте как хотите.
@@selslava Тайнен настаивает, что это не так. Но самое парадоксальное, что с каждым апдейтом/дополнением рим всё больше становится похож на киберспортивную дисциплину и требует всё большего микроконтроля над пешками, что не совсем вяжется со словами разраба.
Что бы заключенные ходили в столовую, надо в ней еще одну кровать для заключенных поставить. Можно чисто символически - медицинское спальное ложе для пленников.
Не знал куда запихнуть эту инфу, но для многих может быть не очевидно что и животноводов и медиков и других ролей у вас так же может быть несколько, по одной на каждую идеологию. Ну и баг с мехами походу не баг а криво прописанная фича, встретил ещё таких, но уже более активных, сразу же отправились расстреливать не захваченые руины...
я собрал себе билд, превосходство (меч) даркнесс, тунеллерство и трансгуманизм, в заповедях максимальный фанатизм, рабы имеют другую идеологию и при их смерти у всего поселения бафф к настроению умер соперник на +8-+10
Что бы быстро завербовать пешку в свою идеологию лучше посадить его в тюрьму и выбрать обратить так можно завербовать пешку за дня 3-4 (в зависимости от навыка общения)
Насчёт оружыя для гладиаторов ты прав, достаточно просто положить его на пол( кстати это и другие детали описаны во вкладке идеология, так что это можно смотреть даже во время игры)
Построить комунизм!!! Идеологии: Коллективизм, поощрение человека. Роли: стрелок (красноармеец), Крафтер (рабочий), вождь, политрук. Почтаемые звери: медведь. Реликвии: трубка Сталина (кусок древесины), портрет Ленина (деревянная/гранитная табличка), звукозапись "кузькиной мати" от Хрущева (стальная табличка) оружие любое (но не брать имперские пси приколы). Не дружим с империей. Псионику развиваем сами. С планеты тикаем все.
У меня был один колонист, всем хорошъ, но вот имеет перк "грубиян" (или как-то так) и общение 0, так вот он постянно всех оскорблял и понижал настроение нехило. Пришлось отрезать ему язык и он получил дебафф "удалён язык" на настроение минус 36. Так вот навык проповедника "утешение" убрал этот дебафф (добавилось +36). После осталось просто минус 8 "нет языка", зато всех терроризировать он перестал.
Ну так и не было же римки... зачем мне держать в подпищиках тех кому интересна только римка если я не собираюсь по ней ничего снимать. Вот выходят обновы и их мне интересно пощупать, но они выходят не часто.
@@selslava просто грустинку поймал когда вспомнил кооп стримы и всякие гайды Хорошие были времена, крек тогда был ещё нубом ну и бибилам делал видосы чаще
Пока не пробовал идеологию, жду полного перевода. Скажите мне вот что : можно ли играть с новым длс без идеологии, по старинке ? Понятно дело они добавляют огромное количество контента, и так далее, но ещё они и нехило меняет игру. После того как наиграешься, попробуешь все варианты, можно ли начинать игру без выбора идеологии, что бы не было никаких ограничений и муторного редактирования перед началом игры ? И да, я знаю что можно создать идеалогию почти что без ограничений, но ее ещё надо редачить в начале, вопрос именно про что бы не не брать.
За день до выхода видео изменили меню выбора идеологий, пресеты добавили от самых сильно меняющих геймплей, до самых ванильных. Ну и добавили идеологию класического поселения, как бы пустую, без идеологий.
Я так понимаю загоны это чисто обозначение места где гуляют животные и больше ни каких функций он не несет ( в плане защиты )? Просто ко мне спокойно через забор зашел голодный медведь и всех пожрал )))
Ого, не думал что это так работает, дпж понял не сразу о чём ты. Т.е. там будут ребятас шахтёрской историей и соответственно с хорошими навыками на шахтёрство... кайф
Ты не совсем правильно понял роль строителя. Это строитель-ремесленник. Он может как строить, так и крафтить вещи с +1 к качеству. Более того, это самое +1 открывает легендарное качество для этой роли. То есть, пешки с ролью строителя смогут строить и крафтить предметы легендарного качества без всяких там вдохновений. Нет, именно ЛЕГЕНДАРНОГО качества, а не просто шедевр
Так я так и сказал... легенды не часто будут выпадать и в них нет особого смысла. Есть смысл в отличном качестве вещей, это максимальный буст, всё что выше сильно разгоняет богатство и при этом не даёт преимуществ практически.
Всё точное оружие начинает превышать точность, т.е. хорошая винтовка попадает с 90%, а легендарная 150%, а по факту обе одинаковы, легендарная по зайцам чаще будет попадать. Одежда пару процентов брони даёт, мебель вся бесполезна высокого качества, ток кровати небольшой буст к отдыху дают. Ну и всё... Развлечения вот нужны, но там тоже отличного качества хватает, в легенду упарываться не обязательно.
@@selslava ну да, про то что это строитель-ремесленник ты действительно упомянул. Но про свободный крафт легендарных вещей ты ничего не сказал, в любом случае гайд был полезен, спасибо
@@selslava лично я думал что к крафту будет добавляться просто 1 пункт качества, и я понятия не имел что это «+1» значит что можно крафтить легендарные вещи, пока случайно не увидел. Мои знакомые тоже не знали этого
А можно ли совмещать храм с комнатой отдыха и столовой (не кухней)? Немного смущает, что в описании алтаря при создании идеологии, у меня было написано что не должно быть производственных объектов и кроватей, но и кровати и производственные объекты (какое-то время) были в одном помещении, и никаких нестардантных дебафов не видел, и главное ритуалы проводятся как обычно.
обожаю римку, и дополнение Royalty зашло, а вот это скачала, поиграла сутки (а точнее вымучила) и удалила. Для меня эти все нововведения, как говорится, too much.
У меня с дриадами делема, они ничего не делают. Когда они появляются, про них написано "незрелая дриада" и они месяцами тусуются у дерева. Ни одна так и не выросла. Кто с таким сталкивался? помогите советом!
Подскажите, как настроить роли. Нажимаю социум, жму роли, говорит алтарь нужен. Ставлю алтарь строиться, говорит в посёлке нет подходящих людей для строительства (каннибалов там и прочих).
Мало поиграл, но пока самая дурацкая механика - веганы. Для них можно готовить веганские блюда, но только с кулинарией 6+. Простые блюда всё равно смешиваются и они получают дебаф к настроению (-24). В итоге я таким захваченным колонистам запретил всё есть кроме растительной еды, но беда пришла откуда не ждали. В отправленном караване, такой колонист всё равно ест, что хочет, хотя я и выделил веганскую еду для него. Что с ними делать пока не понятно, либо терпеть дебафы, пока не обратишь в свою веру. Либо не вербовать совсем. А в целом обновление крутое. Особенно нравится, что теперь куча событий на карте.
Смысл делать простые блюда из мяса, когда есть вкусные?.. А вообще, веганские блюда - имба для тёплых биомов. Да, много сырья жрут, зато дают баф от одних лишь растений. Хотя и мясоедские в новой версии могут быть очень удобны по тем же причинам.
Так у веганов дебаф за убийство животных. Мясо на комбикорм, блюда готовь из растительной и животной пищи. Мясо у тебя по идеи и не должно быть на складе, ну так за зверолюбов оч сложно из-за этого дебафа.
Веганы имба на средней и низкой сложностях где отказ от продуктов животного происхождения не дает сложности. А вот ×2 приручения это прямо имьа, позволяющая с самого начала выйти в электроэнергию и получить защиту от рейдов.
А где инфа по реликвиям?) Ладно, раз слава не рассказывает. Расскажу я: 1) Приходит квест о том, что какая-то из реликвий обнаружена и ее можно конкретно искать, получая некст квесты. 2) (в моем случае) пришел квест: там транспортник летит, а вот тебе дрон (точка для работы ученому). Задача: стоять и заполнять шкалу прогресса. А чтоб ты не скучал каждые 8 часов жри по драгуну. (Предполагаю, что условия и пострашнее бывают). Мда... Расшатал этот ивент мне моё поселение с 4-мя модельками. (Чинить дрона нельзя)
В прошлом видосе говорил, в этом как-то забыл реликвию чекнуть, ну опять же, пускай останется неизученый контент, это ж на само поселение не влияет, это отдельный квест, я и про заброшеные комплексы решил рассказать ток потому что сразу 3 залутал и там был вот этот момент со взломом компа.
На любителя. Кто хочет заморочки в обменна адские баффы - вперед. Кто хочет страдать от щаморочек без баффов - вперед. Кто не хочет страдать но хочкт лютые баффы - вперед. Кто ничего не хочет - играйте в римчик с модами.
@@selslava А может стоит транслировать контент, было бы интересно, и ещё вопрос, а можно попросить о прохождение на морских льдах с новыми ДЛС? последнее было на 1.0, а сейчас прям интересно как ты все это провернешь, учитывая новые фишки, в теории, стало в разы сложнее и одновременно легче
Яндекс по фото может переводить текст, ток не полный скрин экрана делай, он так плохо определяет, ток текст скринь, мне это оч помогло. А так, как и сказал кэп, в переводчик уже не заползаю практически
Нормальный на 21% только готов. Я поставил от Давида, и он вполне неплохой. Не профессиональный, но и ни разу не машинный. К тому же автор официальным постепенно заменяет свой.
Идеология лучше Роялти по всем фронтам. Это то, чего действительно не хватало ванильной игре. А Роялти какой-то кусок непонятно чего. Какие пси-способности? Ты только что приземлился! Какой к чёрту тронный зал? Ты пастухом всю жизнь был! А тут всё правильно. Есть лидер, есть его зам, шаман, духовный лидер и специалисты. Есть какая-то вера. Единственное, что хорошо в Роялти - кластер механоидов. Больше ничего интересного нет
Ну псионика много чего интересного привнесла, а так же ракетные ранцы ну и вот кластеры. Бои стали интересней, динамичней и разнообразний с роялти. А вот идеалогия полностью поменяла обычный строй, вне битв, и множество новых тактик выживания привнесла, так что в целом согласен.
такая сложная х*йня, я блин только в микроменеджменте разбираться начал, ушло 2 недели, так тут еще эти дебафы потому что идеологию не развиваю, еще поселенцы с кучей разных идеологий, а ресурсов всегда не хватает, думаю вообще это дополнение нахер отключить и играть только базовую игру
Тайнен: "Rimworld - генератор историй, играйте как хотите, хотите - ставьте скорость исследования на ноль, хотите - на 150%".
Слава: "Фишка как можно выжить"
Это тебе не майнкрафт, ты попутал...
@@selslava ?
@@mcminox7921 в том то и смысл, находить новые способы и тактики чтоб выжить, это буквально вся суть игры, а вот в майнкрафте хоть и есть выживальческая составляющая, он скорее про песочницу, про играйте как хотите.
@@selslava э борщак
@@selslava Тайнен настаивает, что это не так. Но самое парадоксальное, что с каждым апдейтом/дополнением рим всё больше становится похож на киберспортивную дисциплину и требует всё большего микроконтроля над пешками, что не совсем вяжется со словами разраба.
8:16 - Поправочка, Не христианство и православие, а католицизм и православие, последние две это ветки первой
Вы хотите поговорить о боге?
@@BraindrainSTOP это кто тут собрался сплетничать у меня за спиной!?
Как только услышал его оговорку, полез в комменты искать исправление)))
@@BraindrainSTOP не о боге, а о религии
@@КірілНечет и то верно
Сделал в своём прохождении 20 рабов. Рабы - сила. +20 баффа к настроению у колонистов. Ещё и рабов не жалко терять)
Что бы заключенные ходили в столовую, надо в ней еще одну кровать для заключенных поставить. Можно чисто символически - медицинское спальное ложе для пленников.
Не знал куда запихнуть эту инфу, но для многих может быть не очевидно что и животноводов и медиков и других ролей у вас так же может быть несколько, по одной на каждую идеологию. Ну и баг с мехами походу не баг а криво прописанная фича, встретил ещё таких, но уже более активных, сразу же отправились расстреливать не захваченые руины...
Спс
Да, и ещё 1 момент вспомнил, я там оговорился мол ворк драйв бафает на сутки, на самом деле на 3 дня.
Вообще, звучит логично, что мехи вообще всё живое на своём пути сносят. Атмосферненько)
@@selslava на три дня вроде если есть коллективизм там идет баф на 300% к длительности
нет ошибся все же 3 дня у всех кроме коллективистов там у них 9 дней
Долго ждал этого видео, уже сам успел во всем разобраться, но видео интересное
я тоже считаю что идеология правда классная длс она добавляет куча новых контентов
а вот теперь оповещения сработали как надо, бегу за чаем
Очень крутое ДЛС. Создал католиков с епископами и лордами-регентами (звание лидера)
Консоли в комплексах - квестовые, нужно повзламывать их в разных комплексах и узнаёшь местоположение реликвии своей идеологии.
В квестовых комплексах - квестовых терминалы, а в рандомных и с ивентов ты инфу о реликвии не получаешь
я собрал себе билд, превосходство (меч) даркнесс, тунеллерство и трансгуманизм, в заповедях максимальный фанатизм, рабы имеют другую идеологию и при их смерти у всего поселения бафф к настроению умер соперник на +8-+10
Что бы быстро завербовать пешку в свою идеологию лучше посадить его в тюрьму и выбрать обратить так можно завербовать пешку за дня 3-4 (в зависимости от навыка общения)
Насчёт оружыя для гладиаторов ты прав, достаточно просто положить его на пол( кстати это и другие детали описаны во вкладке идеология, так что это можно смотреть даже во время игры)
Жы шы пишы от душы:)
Построить комунизм!!! Идеологии: Коллективизм, поощрение человека. Роли: стрелок (красноармеец), Крафтер (рабочий), вождь, политрук. Почтаемые звери: медведь. Реликвии: трубка Сталина (кусок древесины), портрет Ленина (деревянная/гранитная табличка), звукозапись "кузькиной мати" от Хрущева (стальная табличка) оружие любое (но не брать имперские пси приколы). Не дружим с империей. Псионику развиваем сами. С планеты тикаем все.
недурно товарищ, поддерживаем ваши стремления
Годные фишки
Пойду записывать вместе с ними :)
У меня был один колонист, всем хорошъ, но вот имеет перк "грубиян" (или как-то так) и общение 0, так вот он постянно всех оскорблял и понижал настроение нехило. Пришлось отрезать ему язык и он получил дебафф "удалён язык" на настроение минус 36. Так вот навык проповедника "утешение" убрал этот дебафф (добавилось +36). После осталось просто минус 8 "нет языка", зато всех терроризировать он перестал.
А 2 года назад говорил что не будет римки а тут разбор идеологии...
Спасибо
Ну так и не было же римки... зачем мне держать в подпищиках тех кому интересна только римка если я не собираюсь по ней ничего снимать. Вот выходят обновы и их мне интересно пощупать, но они выходят не часто.
@@selslava просто грустинку поймал когда вспомнил кооп стримы и всякие гайды
Хорошие были времена, крек тогда был ещё нубом ну и бибилам делал видосы чаще
Пока не пробовал идеологию, жду полного перевода.
Скажите мне вот что : можно ли играть с новым длс без идеологии, по старинке ? Понятно дело они добавляют огромное количество контента, и так далее, но ещё они и нехило меняет игру. После того как наиграешься, попробуешь все варианты, можно ли начинать игру без выбора идеологии, что бы не было никаких ограничений и муторного редактирования перед началом игры ?
И да, я знаю что можно создать идеалогию почти что без ограничений, но ее ещё надо редачить в начале, вопрос именно про что бы не не брать.
Вроде во вкладке моды можно отключать длс
За день до выхода видео изменили меню выбора идеологий, пресеты добавили от самых сильно меняющих геймплей, до самых ванильных. Ну и добавили идеологию класического поселения, как бы пустую, без идеологий.
Я так понимаю загоны это чисто обозначение места где гуляют животные и больше ни каких функций он не несет ( в плане защиты )? Просто ко мне спокойно через забор зашел голодный медведь и всех пожрал )))
умные животные спокойно перелазят через забор, тупые его ломают если они под агриозом
@@АлександрНиколаев-н3ы ну тупые
Очень подробно, очень по делу, спасибо
"Проигрывать весело!,,(с) Dwarf Fortress
23:10 они очень полезные там всегда есть специалисты например это шахтерский лагерь там много шахтеров и медик с военными
Ого, не думал что это так работает, дпж понял не сразу о чём ты. Т.е. там будут ребятас шахтёрской историей и соответственно с хорошими навыками на шахтёрство... кайф
Дождались!
Пока посмотрел твои два видео по идеологии, уже наигрался. Мозг взорвался, и я походу буду играть на 1.2 новую катку.
Можно играть с включённым ДЛС Идеология но выключить идеологии. Таким образом останется весь контент кроме мемов, ролей и принципов
@@Igorek1989 Да я гдет полгода назад еще разобрался, но после этого сразу и 1.4 вышла
Ты не планируешь стримить в ближайшее время? Очень охота попасть
Результат каждого ритуала настраивается когда выбираешь идеологию(вместо случайных жывотных может например быть новый колонист)
Ну по умолчанию им всегда дают такой праздник, а на пешку уже другой сошиал фестиваль можно врубить
Ты не совсем правильно понял роль строителя. Это строитель-ремесленник. Он может как строить, так и крафтить вещи с +1 к качеству. Более того, это самое +1 открывает легендарное качество для этой роли. То есть, пешки с ролью строителя смогут строить и крафтить предметы легендарного качества без всяких там вдохновений. Нет, именно ЛЕГЕНДАРНОГО качества, а не просто шедевр
Так я так и сказал... легенды не часто будут выпадать и в них нет особого смысла. Есть смысл в отличном качестве вещей, это максимальный буст, всё что выше сильно разгоняет богатство и при этом не даёт преимуществ практически.
Всё точное оружие начинает превышать точность, т.е. хорошая винтовка попадает с 90%, а легендарная 150%, а по факту обе одинаковы, легендарная по зайцам чаще будет попадать. Одежда пару процентов брони даёт, мебель вся бесполезна высокого качества, ток кровати небольшой буст к отдыху дают. Ну и всё... Развлечения вот нужны, но там тоже отличного качества хватает, в легенду упарываться не обязательно.
@@selslava ну да, про то что это строитель-ремесленник ты действительно упомянул. Но про свободный крафт легендарных вещей ты ничего не сказал, в любом случае гайд был полезен, спасибо
@@doomchannel7071 так там написано вродь даже и по русски, +1 к качеству вещи, думаю это и так понятно, никто не уточнял, все всё поняли.
@@selslava лично я думал что к крафту будет добавляться просто 1 пункт качества, и я понятия не имел что это «+1» значит что можно крафтить легендарные вещи, пока случайно не увидел. Мои знакомые тоже не знали этого
Добра:)))
А можно ли совмещать храм с комнатой отдыха и столовой (не кухней)? Немного смущает, что в описании алтаря при создании идеологии, у меня было написано что не должно быть производственных объектов и кроватей, но и кровати и производственные объекты (какое-то время) были в одном помещении, и никаких нестардантных дебафов не видел, и главное ритуалы проводятся как обычно.
Как я понял, наверное это влияет лишь на название комнаты
обожаю римку, и дополнение Royalty зашло, а вот это скачала, поиграла сутки (а точнее вымучила) и удалила. Для меня эти все нововведения, как говорится, too much.
Я на земле не видел грязи, а вот на камне - да
А её и не видно визуально, но она есть.
Спасибо 👍
А будет прохождение с новой концовкой через the arconexus?
Может быть, но это точно не скоро
Мне тоже очень понравился мож идеология, нежели роялти.
У меня с дриадами делема, они ничего не делают.
Когда они появляются, про них написано "незрелая дриада" и они месяцами тусуются у дерева.
Ни одна так и не выросла.
Кто с таким сталкивался? помогите советом!
Ку, слава. Можешь сказать, когда +- будет следующий мир в майнкрафте после хардкора?
Думаю только после 1.18, когда новые биомы будут
А так уже видос есть уже оч долгое время томится
Подскажите, как настроить роли. Нажимаю социум, жму роли, говорит алтарь нужен. Ставлю алтарь строиться, говорит в посёлке нет подходящих людей для строительства (каннибалов там и прочих).
Мало поиграл, но пока самая дурацкая механика - веганы. Для них можно готовить веганские блюда, но только с кулинарией 6+. Простые блюда всё равно смешиваются и они получают дебаф к настроению (-24). В итоге я таким захваченным колонистам запретил всё есть кроме растительной еды, но беда пришла откуда не ждали. В отправленном караване, такой колонист всё равно ест, что хочет, хотя я и выделил веганскую еду для него. Что с ними делать пока не понятно, либо терпеть дебафы, пока не обратишь в свою веру. Либо не вербовать совсем.
А в целом обновление крутое. Особенно нравится, что теперь куча событий на карте.
Смысл делать простые блюда из мяса, когда есть вкусные?..
А вообще, веганские блюда - имба для тёплых биомов. Да, много сырья жрут, зато дают баф от одних лишь растений. Хотя и мясоедские в новой версии могут быть очень удобны по тем же причинам.
120 часов... пошёл я нахер...
Так у веганов дебаф за убийство животных. Мясо на комбикорм, блюда готовь из растительной и животной пищи. Мясо у тебя по идеи и не должно быть на складе, ну так за зверолюбов оч сложно из-за этого дебафа.
Да, таких сразу обращать нужно если это не основная твоя идеология, ещё когда он зек, зека проще обратить.
Веганы имба на средней и низкой сложностях где отказ от продуктов животного происхождения не дает сложности.
А вот ×2 приручения это прямо имьа, позволяющая с самого начала выйти в электроэнергию и получить защиту от рейдов.
"Сролями" - от создателей "сранцем"
Мне идеология понравилась. Роялти было каким-то мусорным dlc, а тут прямо топ
Священная роща осквернена.
Помните?
Теперь и здесь.
Одна голова хорошо, а 2 - уже не красиво
Подскажите пожалуйста, как перекрасить одежду новым растением? в барбершопе такой функции не нашел
Цветная одежда ток из ткани, может в этом дело
Из тинктории получаешь красители. Пешкой по туалетному столику жмёшь, и там всё выбираешь.
Проблема это лидер и священник
Жуков в конце вообще зря танковал. Там пожар и ковры, они бы могли подгореть
Лут в комплексах зачастую не такой уж и слабый, находил там гиперткань, пласталь, продвинутые компоненты
можно две идеологии создать для мультиплеера?
Не, мультиплеер это ж мод просто, к тому же пока ещё и не поддерживает он идеологию
@@selslava поддерживает, уже обновили на 1.3.
@@rgb6329 1.3 и идеология это разные вещи
А где инфа по реликвиям?)
Ладно, раз слава не рассказывает. Расскажу я:
1) Приходит квест о том, что какая-то из реликвий обнаружена и ее можно конкретно искать, получая некст квесты.
2) (в моем случае) пришел квест: там транспортник летит, а вот тебе дрон (точка для работы ученому). Задача: стоять и заполнять шкалу прогресса. А чтоб ты не скучал каждые 8 часов жри по драгуну. (Предполагаю, что условия и пострашнее бывают). Мда... Расшатал этот ивент мне моё поселение с 4-мя модельками. (Чинить дрона нельзя)
В прошлом видосе говорил, в этом как-то забыл реликвию чекнуть, ну опять же, пускай останется неизученый контент, это ж на само поселение не влияет, это отдельный квест, я и про заброшеные комплексы решил рассказать ток потому что сразу 3 залутал и там был вот этот момент со взломом компа.
@@selslava ну, это не в укор, а так. Чтоб у людей на глазах было) (что бы это не значило)
Да фигня эта ваша реликвия бесполезная. Делаешь по 5 квестов на штуку, а в итоге получаешь +2 к настроению от ритуалов.
@@bdsmachine6693 и генерацию некоторых событий и влияние твоей религии, скорость убеждения в свою и скорость потери веры.
А как сделать чтобы поселенцы носили одежду цвета идеологии?
барбершоп
Выращиваешь тинкторию, получаешь из неё красители, и в туалетном столике меняешь стиль пешке.
Можно пользоваться челноком? Не знал. Объясните как, пожалуйста
Привилегия есть такая
@@selslava спасибо. Планируется ли морской лёд с идеологией?
Чел, видосы супер. Но вот разделил бы ты их по плейлистам, очень сложно смотреть видосы нормально выискивая их среди всего разнообразия.
Заходим в подсказки и видим плейлист римки и предыдущие подобные гайды, заходим в описание и там то же самое...
8:24 Католицизм и Православие - это все Христианство
В том и суть
8:22 православие - тоже христианство, как и католичество, коптская церковь и растафарианство
Христьянство вышло из православия
1:22 Тамада короче
Я один из первых кто заметил и посмотрел
Что такое преданый форма?
Я не понимать вопроса...
@@selslava разобрался уже, спасибо.
Почему идеология лучшее ДЛС? Потому что)
Ты мб не понял, лучше из двух что выходили для римки)) но лучшее, для меня
На любителя. Кто хочет заморочки в обменна адские баффы - вперед.
Кто хочет страдать от щаморочек без баффов - вперед.
Кто не хочет страдать но хочкт лютые баффы - вперед.
Кто ничего не хочет - играйте в римчик с модами.
@@selslava оно лучше, потому что контента и рп больше
@@dalipot2747 да, и с релиза уже патчей 10 вышло с правками и багфиксами, прям каждый день выходят) в самой версии 1.3 много контента нового появилось
@@selslava А может стоит транслировать контент, было бы интересно, и ещё вопрос, а можно попросить о прохождение на морских льдах с новыми ДЛС? последнее было на 1.0, а сейчас прям интересно как ты все это провернешь, учитывая новые фишки, в теории, стало в разы сложнее и одновременно легче
прям как христианство и православие...
Пажалуйстьа зделай спидран по римворлд
Был и фаново справедливый 111 игровых дней, и спидранерско-спидранерский 26 минут с копейками
по моему с ДЛС легче играть, чем без него.
Да, если разобраться во всём то открывается много имбовых тактик на развитие.
Пишу это в 3 утра , но видос пиздатый - не потому что я не виспалса и говорю чуш
обновления быстро появляются очень.
Как назначить лидера?
Моциум и назначить, там кнопка
"Прям как христианство и православие" ну ты загнул конечно
сам уже пожалел, придераются все...
Риска имба люди которые говорят то что это кал имеют 50iq
сделай гайд по рабам, чекал русс комьюнити, еще никто не делал гайд по рабам .
А что там гайдить, тут есть вся инфа про рабов.
Неудобно ток в переводчик альтабаться пока что
Если сразу запариться и прочитать весь текст, связанный с идеологией, после ориентироваться становится намного проще.
Яндекс по фото может переводить текст, ток не полный скрин экрана делай, он так плохо определяет, ток текст скринь, мне это оч помогло. А так, как и сказал кэп, в переводчик уже не заползаю практически
Уже неделю как руссификатор в стиме есть.
@@selslava Уже нет. Тима разработчиков уже запилила удобоваримый литературный перевод с вкраплениями трудов машины. Все более чем понятно.
@@Михаил_Нелексей ну если советуешь - посмотрим
24:15 в комплексах можно найти до 15 люциферия
Слава сделать пожалуйста ролик где можно скачать римку бесплатно
В стиме. Покупаешь и бесплатно скачиваешь...
Сук. Как поставить место проведения ритуалов у алтаря?
2 дня уже ответ ищу
Ты специально столько всего не упомянул чтобы на клиенты забайтить да?)
А нормальный руссификатор еще не вышел?
есть любительский тебе надо? коммент со сылкой автоудалиться
@@АлександрНиколаев-н3ы не, спасибо, подожду когда нормальный завезут)
@@alem3969 Нормальный через месяца 2 будет
Нормальный на 21% только готов. Я поставил от Давида, и он вполне неплохой. Не профессиональный, но и ни разу не машинный. К тому же автор официальным постепенно заменяет свой.
@@Антон_Ковалёв о, так же сделал)
Идеология лучше Роялти по всем фронтам. Это то, чего действительно не хватало ванильной игре. А Роялти какой-то кусок непонятно чего. Какие пси-способности? Ты только что приземлился! Какой к чёрту тронный зал? Ты пастухом всю жизнь был!
А тут всё правильно. Есть лидер, есть его зам, шаман, духовный лидер и специалисты. Есть какая-то вера. Единственное, что хорошо в Роялти - кластер механоидов. Больше ничего интересного нет
Ну псионика много чего интересного привнесла, а так же ракетные ранцы ну и вот кластеры. Бои стали интересней, динамичней и разнообразний с роялти. А вот идеалогия полностью поменяла обычный строй, вне битв, и множество новых тактик выживания привнесла, так что в целом согласен.
бля и тут всё скрепами поганят.норм игра была
Жаль нету идеологии кочевников
такая сложная х*йня, я блин только в микроменеджменте разбираться начал, ушло 2 недели, так тут еще эти дебафы потому что идеологию не развиваю, еще поселенцы с кучей разных идеологий, а ресурсов всегда не хватает, думаю вообще это дополнение нахер отключить и играть только базовую игру
Я один всегда иду против империи? они же капец скучные, нудные и геморные
Дополнение не понравилось, потому что стоит как целая игра
Ну так а иначе какой смысл делать дополнения? Это в доте дополнения пилят ибо там скинчики продаются, а тут купил игру и всё.
Спасибо!