Шанс попадания в ближнем бою - Rimworld 1.3 Ideology

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 178

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +11

    А какие у тебя были максимальные значения по шансу попадания в ближнем бою? Был ли хоть раз милишник с 20-кой навыка?

    • @Tailnach
      @Tailnach 3 ปีที่แล้ว +4

      Я делал Убер солдат дальний и ближний 20тку имели только вот жалко что нельзя поверх протезов конечностей боевые протезы

    • @9FoXi6
      @9FoXi6 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Tailnach они только мешают. Когда у тебя отличный синхро меч или молот с 30+ уроном за удар, ты точно не будешь хотеть чтобы он кусал зубами или бил когтем

    • @Tailnach
      @Tailnach 3 ปีที่แล้ว

      @@9FoXi6 прикол был в том что они были милишниками вторично и для этого им были нужны протезы ближнего боя а так они носили оружие дальнего боя

    • @9FoXi6
      @9FoXi6 3 ปีที่แล้ว

      @@Tailnach Нормуль. Но разве мувспид для ренжа не важнее мили способности? Кайт там например

    • @user-rj2xm9dh1g
      @user-rj2xm9dh1g 3 ปีที่แล้ว

      Звездный рыцарь ребят

  • @atlantalex
    @atlantalex 2 ปีที่แล้ว +8

    @Keeper Drey не совсем корректные рассуждения про влияние точности на эффективность пешки в бою. при точности 0-50% нас интересует вероятность попасть. а вот при точности 50-100% нам куда интересней вероятность промазать. и вот тут начинаются интересности. при точности 90% вероятность промазать 100-90 = 10%, а при точности 95% вероятности промазать 100-95=5%. то есть при точности 90% вероятность промазать вдвое выше чем при 95%. далее вспоминаем что статистика на малом количестве событий работает паршиво а за бой колонист никогда не успеет сделать ту же сотню ударов чтобы получить 90-95 попаданий. ударов за бой будет десяток-два. то есть в одном бою он попадёт 28 из 30(например), в другом бою это легко может быть 15 из 30. и вот у колониста с точностью 90% количество боёв где он попал условно лучше чем 15 из 30 будет ~вдвое меньше чем у колониста с точностью 95%. так что разница между 90% и 97% может сыграть очень существенную роль при коротких боях.

  • @9FoXi6
    @9FoXi6 3 ปีที่แล้ว +25

    Не согласен с тем что нету смысла поднимать выше 10. Это милишник! Прошу обратить внимание на, что его тоже бьют. И вот когда твой мастер еле живой после толпы противников ПРАКТИЧЕСКИ не потерял своей эффективности - вот ради этого овербафают. А то в основном попали милишнику в руку - все, прощай точность и эффективность.
    И еще одно - А где уклонение?
    А так, спасибо за видео)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +10

      Уклонение в следующем видосе - там есть парочка тонкостей, которые я решил разбить на несколько выпусков.

    • @Zababon
      @Zababon 3 ปีที่แล้ว +5

      @@KeeperDrey но лучше и честнее было бы, хотя бы, упомянуть, что навык ближнего боя влияет и на уклонение. А не заявлять "после 10 толку уже нет". А то пол ролика рассматривали действительно бесполезное увеличение точности на 2%.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Zababon Да, но у него капа влияния до 30% примерно идёт. В следующем видео покажу, там всё ещё хитрее

  • @lanoblesse5214
    @lanoblesse5214 3 ปีที่แล้ว +20

    Уже писал, но повторюсь. Милишники с ранцами имба! Я все сказал. ЗЫ:Где подписать петицию на тирлист мили пух?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +6

      Всё верно, ранцы дают новую жизнь милишке. Тирлист будет, но позже, после всех механик

    • @OlegUser
      @OlegUser 3 ปีที่แล้ว +3

      @@KeeperDrey Броня богомола + пояс-щит + электромолот/мономеч (или тоже самое, но с привязкой - тогда вообще имба)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +4

      @@OlegUser Ну эти пушки не крафтятся) урановый молоток или пласталевый длинный меч себя показывает не хуже

    • @bdsmachine6693
      @bdsmachine6693 2 ปีที่แล้ว

      Блин, почему я не подумал про это? По старинке завожу людей в милизону с помощью телепортации, а мог бы накидать им пси-усиления(

  • @puffinpuffin3248
    @puffinpuffin3248 3 ปีที่แล้ว +7

    По-твоему, какая самая лучшая броня для бойца ближнего боя?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      Сложно сказать - там много урона от дробящих атак, так что многослойка должна быть полезнее, так как гиперткань неплохо кушает дробящий урон. И сильно роляет имплант каменной кожи

    • @user-cn4ic8ux6r
      @user-cn4ic8ux6r 3 ปีที่แล้ว

      Ну я себя вполне комфортно чувствую с бронёй богомола, в той в которой встроен Джет пак и енергощит

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@user-cn4ic8ux6r энергощит надо отдельно носить) а вот ранец встроен в богомол, да - вполне себе вариант

  • @user-cc5zt9vf8l
    @user-cc5zt9vf8l 3 ปีที่แล้ว +1

    Круто!!! Теперь рецепт создания супербистрого слешера в Римворлд открыт. А если одеть его в гипертканевую многослойку или разведброньку и под низ гиперткань, да накинуть железу твердой кожи...
    Кста вопрос к проекту Римворлд онлайн. Хз может задавали его или нет, но вообщем: будут вносить изменения в генерацию карт? Ведь не редкий случай, когда в горних биомах генерируется мини-долина, окружённая горами, и имеется только один узкий(или не очень) вход в нее. Классное место для базы в горе, не страдающей от отсутствия гидропоники (ведь в долине етой земля есть годная для земледелия+ идеология нам принесла грибочки подземные). Будут что то с этим делать? Или просто на такие форты будут кидать мехов массово?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Нет, будет стандартная генерация) Спрашивали уже. Форты будут более богатыми и лакомыми для массовых рейдов в принципе. А если кто-то заэксплойтит, то ему мехов подкинут, а потом будут думать как сделать, чтобы это не повторялось - всё надо смотреть на практике.

  • @user-sq5xp9vd9p
    @user-sq5xp9vd9p 3 ปีที่แล้ว +3

    было бы немного интересно увидеть тир лист мили оружия теперь)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Будет конечно, но сперва все механики разберём, чтобы можно было аргументировать позиции ссылками на эти видосы

    • @user-sq5xp9vd9p
      @user-sq5xp9vd9p 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey понял, очень жду новых видосов)

  • @f33h84
    @f33h84 3 ปีที่แล้ว +5

    Самое точное оружие это граната и бумалопа.

  • @EnderBaig
    @EnderBaig 3 ปีที่แล้ว +4

    Как-то вступления не хватает, а так- топ!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +6

      А вступления кушают эфирное время) надо сразу к сути)

    • @Cariange
      @Cariange 3 ปีที่แล้ว +3

      Я это вижу фишкой - сразу к делу, без размусоливания. Правда, обычно он через минуту ролика здоровается, но сегодня чёт не стал.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Cariange Не всегда здороваюсь) раньше делал приветствия, а сейчас забил, ибо зачем)

    • @Sigizmund65
      @Sigizmund65 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey, по факту.

    • @EnderBaig
      @EnderBaig 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey, понимаю, но какой-то дессонанс происодит. Однако так даже прикольнее!)

  • @Cariange
    @Cariange 3 ปีที่แล้ว +3

    5:30 Хм, а можно заставить их просто надеть повязку, закрывающую глаза? Или они её сами не наденут? Недавно пробовал заставить пленника надеть арафатку, так он ни в какую, хотя религия требовала строго её носить.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      А с головными уборами сложно - они без необходимости по температуре не станут их носить. Хз как это обойти

    • @user-xr6lo9wt7z
      @user-xr6lo9wt7z 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey сделать рабом надеть повязку и потом опять захватить хотя может он её потом снять

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@user-xr6lo9wt7z Интересная мысль - надо тестировать

    • @OlegUser
      @OlegUser 3 ปีที่แล้ว

      @@user-xr6lo9wt7z Да просто выколите уже ему глаза.

  • @virustv8705
    @virustv8705 3 ปีที่แล้ว

    Очень хорошо обьяснил👍

  • @rock_di_dron6622
    @rock_di_dron6622 3 หลายเดือนก่อน

    Теперь у меня жуткая идея пройти игру караваном без стрелков. Чисто милишники под соком и щитами😊

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 หลายเดือนก่อน

      Жоско, но на гулях можно

    • @rock_di_dron6622
      @rock_di_dron6622 3 หลายเดือนก่อน

      @@KeeperDrey на ваниле😂
      П.с. ну максимум роялти и идиалогия

  • @ZEN1T.FANTIME
    @ZEN1T.FANTIME ปีที่แล้ว

    очень реалистично

  • @user-qj9dm4iu3u
    @user-qj9dm4iu3u 3 ปีที่แล้ว +1

    👍🏼

  • @user-fj2rg3ii6r
    @user-fj2rg3ii6r 2 ปีที่แล้ว

    Лайк 👍

  • @Alan_A._Smith
    @Alan_A._Smith 2 ปีที่แล้ว

    Лайк

  • @kalyanmachinegun7536
    @kalyanmachinegun7536 ปีที่แล้ว

    Я так ждал гладиаторские бои ближнего боя, где ты будешь тестить эти 2-3% буста на максималках и по итогу было бы прикольно если бы они зарешали, ну? И? Кто же? 10 на бустах или 20

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  ปีที่แล้ว +1

      Там фулл рандом же) сопутствующий урон, шанс прока удара рукоятью, попадания в жизненно важные органы. 2-3% там ничего не решают

  • @levefun3622
    @levefun3622 3 ปีที่แล้ว

    Ждёмс гайд про дым.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      А там всё ещё что-то не понятно?)))

    • @levefun3622
      @levefun3622 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey то что тебе всё понятно, не значит, что другим всё понятно

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@levefun3622 Аргумент)

  • @user-wz6ti9yn3r
    @user-wz6ti9yn3r 3 ปีที่แล้ว +2

    1.3+ длс будет не скоро?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Не понял вопрос)

    • @user-wz6ti9yn3r
      @user-wz6ti9yn3r 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey я про разбор идеологии

  • @sigiroiwen6181
    @sigiroiwen6181 3 ปีที่แล้ว +1

    Прошу сделай минигайд по гнилокровию, сколько не искал на ютубе так и не нашел.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Ак на вики надо смотреть)

  • @user-xv7hj5tf8c
    @user-xv7hj5tf8c 3 ปีที่แล้ว

    Классно. Но потом ставишь мод Кобмат Экстендед и все становится немного иначе и интереснее)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +2

      Ой фу) У меня с ним не сложилось и я пока не готов пробовать снова

    • @user-xv7hj5tf8c
      @user-xv7hj5tf8c 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey я нахожу в этом моде 2 существенных проблемы. 1) Эффект подавления прекрасно контрит милишников и толпы врагов, это слишком легко с получением автоматического оружия. 2) Гребанные пулеметы и КПВ. Если получил несколько КПВ - плевать на килбоксы - эти крупнокалиберные уничтожают любой рейд на изи. А против мехков и кластеров - гаубицы.
      Ах да, из-за новой механики пробития луками и копьями механоидов не убить. Но во всем остальном в моде погружение прекрасное, не хватает глобальных настроек, чтобы каждый игрок настроил его под себя

    • @Zababon
      @Zababon 3 ปีที่แล้ว

      @@user-xv7hj5tf8c я как то 1 раз попробовал этот мод. Из мода Alpha Animals возле меня упал спавнер каких-то кактусных крыс и каждые несколько часов появлялась такая крыска и бежала в сторону моей базы. А потом ко мне пришел караван и стал стрелять в этих крыс. Но из-за новой системы расчёта попаданий они постоянно задевали друг друга и понесли огромные потери. Хотя не знаю, может это уже и исправили, достаточно давно это было.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@user-xv7hj5tf8c Для гусей там ещё мины завезли, которые ваншотят)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Zababon Ну я тоже так влетел, мы там в 5 тел не могли убить комара, он всех позаражал малярией и когда сдох оставил труп, который понижал красоту на какие-то астрономические значения, что дало ещё и нервный срыв моему медику - жопа сгорела дотла

  • @rodionpohodnia3905
    @rodionpohodnia3905 3 ปีที่แล้ว +1

    В максимуме ты забыл ему всобачить правую архоруку

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Не даст эффекта - 150% работы максимум эффекта

  • @user-bg4nl2jl7w
    @user-bg4nl2jl7w 2 ปีที่แล้ว

    А возможно ли пройти игру используя только ближний бой и связанные с ним хитрости? Как думаете?
    Я вот пробую, пока не выходит, но лишь потому что постоянно начинаю новую игру, забрасывая старую 😆
    А так два года спокойно на одном ближнем бое провожу)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว +1

      Можно вообще пацифистами игру пройти)

  • @LiquidPotroh
    @LiquidPotroh 3 ปีที่แล้ว

    Трейт ловкости забыл упомянуть, там какие то +15 к увороту, но хз куда их приплюсовывать

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      В следующем выпуске)

  • @gameworld5394
    @gameworld5394 หลายเดือนก่อน +1

    Кто сюда пришел с шортса кипера на версии 1.5 ?

  • @Bismarck_Alfred
    @Bismarck_Alfred 3 ปีที่แล้ว +1

    А какой шанс попадания будет у милишника с 90% точности по милишнику с 50% уклонения?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      90% ))) просто у того на каждое попадание прокидывается 50% уклонения, только если попадание было. Можешь прямую зависимость вывести и получишь 45%, но фуллрандом скажет тебе где твоё место)

  • @Martin_lord
    @Martin_lord 3 ปีที่แล้ว +1

    Привет. А рационально ли выдавать колонистам оружие ближнего боя? Заранее спасибо за ответ)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      Зависит от задачи и ситуации. Ломиться на толпу огнестрельных противников - нет не стоит. А вот зайти к ним с тыла, когда они уже заняты перестрелкой с турелями - норм идея, особенно если на улице ливень или туман. Тех же мехов лучше бить в ближнем бою - 4 аборигена запинают её дубинами как ребёнка, а вот если они будут пытаться перестрелять её из луков - это будет провал.
      Надо использовать оружие ближнего боя там, где ты можешь получить преимущество - если нет, то не нужно этого делать)

    • @Martin_lord
      @Martin_lord 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey Спасибо за ответ)

    • @ll2395
      @ll2395 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Martin_lord броня богомола, энергопояс-щит, синхроэлектромолот, стаканчик го-сока на дорожку, и можно в одиночку разваливать кластеры механоидов)

  • @c3ukpla514
    @c3ukpla514 3 ปีที่แล้ว +1

    Сервер Fantasy топ...будет пвп вообще отвал бошки

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว +1

      ПвП сделают сперва под индустриалку, а потом, если будете топить за расширение - подвезут фентези и хайтек)

    • @c3ukpla514
      @c3ukpla514 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey будем ждать,не страшно...лиж бы до пилили играбельно и с балансом

  • @Just_Monika242
    @Just_Monika242 3 ปีที่แล้ว +1

    Глупый вопрос конечно, но у синхрооружия не повышенный шанс попадания?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Нет) Всегда 100% у самого оружия - всё остальное только от бойца зависит

    • @Just_Monika242
      @Just_Monika242 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey получается синхрооружие только по скорости и урону выигрывает?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Just_Monika242 Оно ещё имеет пассивки)

    • @Just_Monika242
      @Just_Monika242 3 ปีที่แล้ว +1

      @@KeeperDrey не всегда хорошие конечно
      Оружие пацифист тому пример

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Just_Monika242 У плохих пассивок понижающий эффект стоимости) МОжет быть тоже полезно

  • @dfyz1407
    @dfyz1407 3 ปีที่แล้ว +1

    А как налаживается на этот % попадания шанс уворота цели?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Они должны быть независимыми - уклонение не вы читается из попадания, а прокидывается отдельно, при проке попадания. Я покажу в следующем видео

    • @dfyz1407
      @dfyz1407 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey так это получается, что слепота на врага не только увеличивает выживаемость нашего милишника, но и увеличивает его дпс

  • @rgb6329
    @rgb6329 3 ปีที่แล้ว

    больше видево про милишников!!!!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Будет - весь месяц гайдам по мили прсвящен

  • @user-qj9dm4iu3u
    @user-qj9dm4iu3u 3 ปีที่แล้ว +1

    Отрезаные пальцы как обратно восстановить?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Только установкой бионической руки/агроруки/руки-бура/силовых когтей

    • @user-qj9dm4iu3u
      @user-qj9dm4iu3u 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey спасибо

    • @dimetry2896
      @dimetry2896 2 ปีที่แล้ว

      Биоскульптор тоже может(наверное)

  • @maxim4746
    @maxim4746 2 ปีที่แล้ว

    а есть влияние клеток на которых стоят пешки? Допустим один на каменной плитке, а другой в грязи

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Нету

    • @maxim4746
      @maxim4746 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey жаль

    • @maxim4746
      @maxim4746 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey ещё жаль что нету оружия ближнего боя которое могло бы атаковать на клетку дальше, типо алебард и т.д

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Ну это было бы имбово

  • @ktotkpot2546
    @ktotkpot2546 3 ปีที่แล้ว +1

    А что с уворотами?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Про уклонение будет следующий выпуск)

  • @animanera1938
    @animanera1938 2 ปีที่แล้ว

    Стой, а как же уклонение в ближнем бою который прокачивается от навыка? Или это убрали?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Оно после попадания считается) если попадание вообще состоялось

  • @ZmeiniyCzar
    @ZmeiniyCzar 3 ปีที่แล้ว

    Можно пожалуйста на моментах подобных 2:13 монтаж с приближением делать?
    Ну очень пожалуйста?
    Реально ничего не видно с телефона.
    Совсем ничего

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 ปีที่แล้ว

      Не знал, что Римворлд на телефонах есть )))

    • @ZmeiniyCzar
      @ZmeiniyCzar 3 ปีที่แล้ว

      @@CapitanSuk, смотрю я с него!

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      А я могу тебе ссылку дать просто на таблу: rimworldwiki.com/wiki/Melee_Hit_Chance

    • @ZmeiniyCzar
      @ZmeiniyCzar 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey, ссылка это конечно хорошо, но тут же смысл видео в первую очередь в объяснении. А как понять без четких цифр?) Я например люблю составлять себе коэффициенты прогрессии и трешхолды. Но я же и смотрю видео чтобы увидеть готовую информацию, а не искать ее самостоятельно или ломать себе глаза....

    • @CapitanSuk
      @CapitanSuk 3 ปีที่แล้ว

      @@ZmeiniyCzar, так что мешает смотреть с компа? Я просто не понимаю этих мазохистских проблем. Ладно ещё какие-то развлекательные видосики в дороге смотреть - я хоть этим не занимаюсь, понять могу. Но игровые гайды...

  • @Mr_Ne_Ver
    @Mr_Ne_Ver 3 ปีที่แล้ว

    А по идеологии вышел русификатор (полный а не отдельные слова и тупой смысл) или неть?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Нет не вышел - выйдет не скоро)

    • @Mr_Ne_Ver
      @Mr_Ne_Ver 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey эх печально а у тебя от куда руссификатор?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@Mr_Ne_Ver это любительский - они есть в мастерской стима

  • @MI-cr4ti
    @MI-cr4ti 5 หลายเดือนก่อน

    кипер один процент из 7%, чем ближе к лимиту тем дороже каждая единица.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  5 หลายเดือนก่อน

      О чем именно речь?

    • @MI-cr4ti
      @MI-cr4ti 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@KeeperDrey когда оцениваешь импакт добавления шанса на попадание нужно учитовать что он, шанс, добавляется от разницы между предыдущим значением и лимитом, каторый в данном случае 100. К примеру когда к пешке у которой шанс попдания 90% добовляешь другие 90%, к примеру от 20 уровней навыка ближнева боя, то получаешь уменьшения шанса на промах на 0.9 раз, то есть 90% + (100% - 90%)*0.9 = 99% шанс на попадание. Чем ближе к лимиту тем дороже каждая единица, в данном случае единица это процент шанса на попадане, а лимит он 100 процентов шанса на попадане. Поэтом не стойт недооценивать один процент между 90 и 91 или 91 и 92 и т.д., этот один процент даёт больше чем десять процентов между 0 и 10. Можешь заметить данный эфект при сравнений пешек на 15:00, [83%, 7,58dps] [91%, 8.30dps] [97%, 9.15dps], 8 единиц дали 0,72dps а 6 единиц 0,85dps.

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  5 หลายเดือนก่อน

      @@MI-cr4ti Любопытно, а почему так? Мне не хватает знаний математики

  • @user-qw4ug6rt3p
    @user-qw4ug6rt3p 8 หลายเดือนก่อน

    Перки автора: "Горе от Ума" и "Противный Голос"!
    P.S. Подозреваю ещё и "Интерес к Химии" - практически в каждом ролике видно стремление накачать "чубзиков" всякой "бякой"! :-)))

  • @todanaisa1901
    @todanaisa1901 3 ปีที่แล้ว

    А если челюсть удалить
    Шанс попадания уменьшится?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Нет - работа будет и так на нуле. Он просто будет бить только головой

  • @Igor-uw7wk
    @Igor-uw7wk 3 ปีที่แล้ว

    А челюсть если выбить, он кусаться может?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Будет бить головой)

  • @notstars3563
    @notstars3563 3 ปีที่แล้ว +1

    мммммм) тАбЛиЧкИ...

  • @Niadra_
    @Niadra_ 3 ปีที่แล้ว

    а идеологию уже перевели?

  • @donshteyner7773
    @donshteyner7773 3 ปีที่แล้ว

    А парирование в ваниле есть? Просто сто лет без модов не играл

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Нет - уклонение есть

    • @donshteyner7773
      @donshteyner7773 3 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey а ведь с модами, полностью вкаченный ближний ещё и пули отбивает)))

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      @@donshteyner7773 какая дичь)

  • @Arrijankill
    @Arrijankill 3 ปีที่แล้ว

    А ловкость где?

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      Ловкость не влияет на шанс попадания - она влияет на шанс уклонения) это в следующем видео

  • @user-uh9gr7tz6u
    @user-uh9gr7tz6u 3 ปีที่แล้ว +1

    Жаль, что г0овном закидать нельзя

  • @user-ut7wx4mt3l
    @user-ut7wx4mt3l 2 ปีที่แล้ว

    Автор не умеет в проценты на максималках, разница между 95 и 96 % попадание это не просто + 1 процент попадание , это сокращение шанса промаха на 20%

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      Видимо настолько сильно не умею, что не понял тебя)

    • @user-ut7wx4mt3l
      @user-ut7wx4mt3l 2 ปีที่แล้ว

      @@KeeperDrey Вопрос восприятия... разница между 95 и 96 и далее 97 % с одной стороны это всего один процент, и не значительно... но с учетом что с обратной стороны это 5 и 4 и далее 3 % промаха и это ощутимое сокращение. В играх уже давно и везде принцип. Статистика говорит что успех 95% это значит что из 100 случаев 95 будут успешные, но на практике это не так, и будет примерно +- 95, а возможно и все 100. Но при каждом увеличении на 1% этой статистики шанс что будет все 100 заметно увеличивается и не на 1%

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  2 ปีที่แล้ว

      @@user-ut7wx4mt3l А, понял, всё достаточно относительно.

  • @volxveyFPV
    @volxveyFPV 3 ปีที่แล้ว

    Кругом обман)

    • @KeeperDrey
      @KeeperDrey  3 ปีที่แล้ว

      В чём именно?)