Creando mundos IMPOSIBLES en juegos | Geometría no euclidiana

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2020
  • ▶ Host web (Hostinger): www.hostg.xyz/SH4NY
    ▶ Cupón descuento: GUINXU
    ▶ Vídeo Portal: • Creando mi propia vers...
    Creando mundos imposibles (geometría no euclidiana) utilizando portales: casas diminutas por fuera pero gigantes por dentro, pasillos infinitos, túneles que acortan la distancia a recorrer, laberintos imposibles...
    🎮 Flatworld en Steam: store.steampowered.com/app/12...
    ⭐ Patreon: / guinxu
    🌏 Mis juegos: www.guinxu.com
    🐦 TWITTER: / guinxu
    📷 INSTAGRAM: / guinxu
    -------------------
    Música:
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon (N64).
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
  • เกม

ความคิดเห็น • 791

  • @Guinxu
    @Guinxu  3 ปีที่แล้ว +87

    ▶ Host web (Hostinger): www.hostg.xyz/SH4NY
    ▶ Cupón descuento: GUINXU
    ▶ Vídeo Portal: th-cam.com/video/NGeZCAi2bJs/w-d-xo.html

    • @pepeeldragonmagico4253
      @pepeeldragonmagico4253 3 ปีที่แล้ว

      Claro wapo

    • @_elcalvomanconpelo_xdjaja7486
      @_elcalvomanconpelo_xdjaja7486 3 ปีที่แล้ว

      Me salte toda la publicidad XD

    • @omegarabatich6639
      @omegarabatich6639 3 ปีที่แล้ว

      hola buenos dias, ¿podrias hacer un video explicando que es y como funciona el lenguaje LUA?.

    • @Taro-yt4tk
      @Taro-yt4tk 3 ปีที่แล้ว +1

      Quiero saber cómo se hace rebel Inc.

    • @iforgor15
      @iforgor15 3 ปีที่แล้ว

      Guinxu as un hackeando fnaf por favor es muy curioso 😎😄😀👇😩

  • @alejandrojashimoto1411
    @alejandrojashimoto1411 3 ปีที่แล้ว +394

    Que miedo perderse en un laberinto dónde está Alva majo viejo :0

    • @Eros_Max
      @Eros_Max 3 ปีที่แล้ว +21

      La recreacion se ve real ya que se ve bastante bien cuidado gracias a los batidos multiproteicos que bebe el verdadero alba majo

    • @galisma
      @galisma 3 ปีที่แล้ว +18

      A mi me asusto ver la foto de repente

    • @z3itslay
      @z3itslay 3 ปีที่แล้ว +1

      @@galisma x2

    • @kirbycreep
      @kirbycreep 3 ปีที่แล้ว

      @@galisma x3

    • @gilbertocantoral
      @gilbertocantoral 3 ปีที่แล้ว

      🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @pb9videos706
    @pb9videos706 3 ปีที่แล้ว +348

    A estos efectos les veo muchísimo juego y utilidad en un juego de terror psicológico

    • @jaysondeloya4575
      @jaysondeloya4575 3 ปีที่แล้ว +8

      De hecho, sospecho que así es como fue hecho Layers of Fear

    • @carlosherrera578
      @carlosherrera578 3 ปีที่แล้ว +2

      El juego penumbra es un claro ejemplo de ello

    • @alejandroalzatesanchez
      @alejandroalzatesanchez 3 ปีที่แล้ว +1

      Dehecho existen men

    • @Arcana_XVIII
      @Arcana_XVIII 3 ปีที่แล้ว +2

      Ahora todo es terror psicólogico

    • @maquinadefuegoxd5535
      @maquinadefuegoxd5535 3 ปีที่แล้ว +12

      @@Arcana_XVIII
      Es que no es lo mismo terror a terror psicólogico.
      No es lo mismo un resident evil tradicional que un Silent Hill o el mismo P.T.
      No es lo mismo un Five Nights At Freddy's que el Layers of fear 🤷‍♂️
      En uno solo son sustos exagerados e historia, en el otro te hace dudar sobre cada acción que tomas y si realmente quieres seguir jugando...

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 3 ปีที่แล้ว +674

    "Disculpa, ¿donde esta el baño?
    "
    *Guinxu:* Por el pasillo, 6 vueltas a la izquierda.

  • @Performak_YT
    @Performak_YT 3 ปีที่แล้ว +27

    5:54 *jumpscare alert*
    Me alegro que la idea que te pasé te haya gustado para un vídeo

  • @edyfl1018
    @edyfl1018 3 ปีที่แล้ว +20

    4:27 Excelente historia.
    Excelente desarrollo de la historia.
    Excelente giros de la trama.
    Excelentes personajes como Mario.
    Excelente final inesperado (casi me dan ganas de llorar al ver a Alva Majo).
    Esto es simplemente excelente.

  • @IORE-xn9ib
    @IORE-xn9ib 3 ปีที่แล้ว +59

    Guinxu no entiendo como disfruto tanto con tus vídeos sin entender el 70 por ciento del vídeo, pero me divierte

    • @elesobrad1926
      @elesobrad1926 3 ปีที่แล้ว +6

      su forma de explicar es amigable y atractiva, siempre busca la forma de que lo pueda entender todo el mundo aunque no sepan nada de programación

  • @OslerS
    @OslerS 3 ปีที่แล้ว +24

    4:58
    Guinxu: ¿Porque vemos a super Mario?
    Yo: si, porque??😔

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 3 ปีที่แล้ว +99

    ¿Utilizarás este efecto en Flatworld?
    Con alguna magia sería interesante

    • @davidbarrientos2062
      @davidbarrientos2062 3 ปีที่แล้ว +10

      Sería interesante un nivel o lugar que sea no euclidiano

    • @Guinxu
      @Guinxu  3 ปีที่แล้ว +48

      Es verdad, podría probar a meterle algo :)

    • @aboy9095
      @aboy9095 3 ปีที่แล้ว +3

      Sería interesante

    • @mrumbrellax2901
      @mrumbrellax2901 3 ปีที่แล้ว +5

      es cierto seria interesante xd

    • @c5h87
      @c5h87 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Guinxu 😳

  • @AxelDroiid
    @AxelDroiid 3 ปีที่แล้ว +164

    5:54 Soy el único que se asusto? XD

  • @bullconpitt
    @bullconpitt 3 ปีที่แล้ว +88

    Año 2041
    "God of war 28, recibe el premio Guinxu"

  • @soulonire
    @soulonire 3 ปีที่แล้ว +102

    Alva Majo de "Major" no existe, no puede hacerte daño

    • @Benjae_
      @Benjae_ 3 ปีที่แล้ว +10

      alva majo de "major":

    • @ItsZariep
      @ItsZariep 3 ปีที่แล้ว +12

      alva major

    • @juanpablosalazar4336
      @juanpablosalazar4336 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ItsZariep Exacto, tú sí entiendes.

  • @ola_ola._.
    @ola_ola._. 3 ปีที่แล้ว +18

    *y el grammy de este año va para el nominado:* "guinxu"
    por mejor actuacion de estar interesado por una pizza
    ???-2020

  • @TheOtherWorld01
    @TheOtherWorld01 3 ปีที่แล้ว +150

    1:20
    Todas las casas de Pokemon in a nutshell:

  • @CastellANM
    @CastellANM 3 ปีที่แล้ว +165

    "Pero ahora está Alva Majo de mayor" JAJAJA

  • @Marcos-pm4zo
    @Marcos-pm4zo 3 ปีที่แล้ว +3

    Buff me he imaginado un juego de SCI-Fi y Fumada filosóficopsicología que se caga la culebra. Siempre me han vuelto loco las geometrías no euclidianas y pensar que en principio es así como se comporta el universo a gran escala gracias a nuestra amiga gravedad.

  • @boxkuta
    @boxkuta 3 ปีที่แล้ว +44

    Yo pensando que guinxu promocionaria Hostinger y Qoala a la ves:🤡

    • @Guinxu
      @Guinxu  3 ปีที่แล้ว +13

      Dios sería un combo brutal jajaja

  • @maximilianodiaz6956
    @maximilianodiaz6956 3 ปีที่แล้ว +1

    ojala este video llegue a mas visitas
    guinxu haz ya hecho un video acerca de maneras creativas de implementar la muerte en un juego
    por ejemplo en borderlands 1 cuando mueres, en vez de perder te "clonan" y tienes que pagar por eso y si o tienes dinero sale gratis.

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja 3 ปีที่แล้ว

    Buenísimo!!! Me diste ideas para mis próximos proyectos. Excelente video

  • @vin9865
    @vin9865 3 ปีที่แล้ว +3

    10:25 se me ocurre, (por si alguien le interesa) que para resolver esto, podrias poner el spawn, y el punto de teletransporte mucho mas lejos de la entrada a ese pasillo, luego pones niebla o sombra, y deberia ser imposible ver (incluso de espaldas) que estás spawneando una y otra vez.

  • @Rhomita
    @Rhomita 3 ปีที่แล้ว +1

    Muy bueno! Este tema es muy interesante, había visto un video sobre esto pero en inglés, está muy bueno que lo hayas mostrado en español!

    • @CarlosEsGay969
      @CarlosEsGay969 2 ปีที่แล้ว

      Como es que en un año aún no tengas ningún comentario por cierto soy sub y me encantan tus vídeos

    • @Rhomita
      @Rhomita 2 ปีที่แล้ว

      @@CarlosEsGay969 gracias! :)

  • @BruhXD2
    @BruhXD2 3 ปีที่แล้ว +2

    5:53 de verdad esto lo digo en serio pense que era un jumpscare y al final me termine asustando con el alva majo un monton ._.

  • @3lanthony541
    @3lanthony541 3 ปีที่แล้ว +5

    Nadie:
    Casas en Pokémon: 1:28

  • @marianorodriguezolivares7935
    @marianorodriguezolivares7935 3 ปีที่แล้ว +126

    Deberias cambiar tu saludo por "desarrollo videojuegos y analizo puentes"

    • @Im_taking_this_one
      @Im_taking_this_one 3 ปีที่แล้ว +3

      molaria

    • @Maicol_WK
      @Maicol_WK 3 ปีที่แล้ว +12

      Hola, Soy Guixu, desarrollador de puentes indie

    • @gemarcx-6220
      @gemarcx-6220 3 ปีที่แล้ว +5

      @@Maicol_WK Hay que pedirle que juegue al poly bridge :V

  • @generandociencia7578
    @generandociencia7578 3 ปีที่แล้ว

    Ginxu, este es a mi punto de vista uno de loa mejores videos de tu canal!

  • @Claudiopo_1
    @Claudiopo_1 3 ปีที่แล้ว +25

    me hubiera sorprendido si hubieras puesto un par de sillas en la habitación de los pasteles y en una de ellas otra cosa ...

  • @VisiferTH
    @VisiferTH 3 ปีที่แล้ว +1

    Lo de Alva Majo quedaría perfecto si cuando lo vieses se reproduciera un sonido diciendo: "¿Todavía estás aquí? Pues déjame que te hable de Shipped..."
    Eso daría más miedo que Silent Hill.

  • @ItzMiguiXD
    @ItzMiguiXD 3 ปีที่แล้ว

    que ganas de que llegara jueves, para ver los videos de guinxu :D

  • @J.X_side
    @J.X_side 3 ปีที่แล้ว

    Estuvo muy locazo, tío Guinxu! Da como para hacer un juego sobre el mundo onírico. :)

  • @YasukTheGamer
    @YasukTheGamer 3 ปีที่แล้ว

    Como siempre logras sorprenderme e inspirarme mas, el tema informatico siempre me gusto, pero haces que me guste a otro nivel superior, es emocionante!

  • @alejandrovalenzuela4748
    @alejandrovalenzuela4748 3 ปีที่แล้ว

    Me encantan los videos de físicas no euclideas, seria bueno si subes más videos así

  • @bry-seph7422
    @bry-seph7422 3 ปีที่แล้ว +1

    9:32 No nos vamos a engañar, todos pensamos que diría: "solo que en realidad no es muy largo, sino que se va haciendo más pequeño".

  • @Pika_Ilustra
    @Pika_Ilustra 3 ปีที่แล้ว +7

    Guinxu, de los puentes, a los portales 😂😂💖✨

  • @jessicadiazjung4593
    @jessicadiazjung4593 3 ปีที่แล้ว +1

    Desde que hiciste el vídeo de Portal, pensé en dos cosas:
    1: Estaría genial que esa mecánica se pudiese sacar del proyecto e implementar fácilmente en otro.
    2: Si hay dos jugadores mirando al mismo portal, ¿qué pasaría, la textura del portal es diferente para cada jugador o ven la misma?

  • @tutorialesdingo8767
    @tutorialesdingo8767 3 ปีที่แล้ว

    Cada vez que Guinxu sube un video mi dia se vuelve un poco mejor :D

  • @jamesdevk
    @jamesdevk 3 ปีที่แล้ว +5

    He visto este concepto en muchos videos en inglés, finalmente un vídeo de habla hispana habla de esto

    • @FireCrauter
      @FireCrauter 3 ปีที่แล้ว +1

      igual paso con el vídeo del portal, también ya había ingleses que tenían vídeos de eso, guinxo se avivo para adaptarlos al español, lastima que no tenga mucha competencia en español como para necesitar hablar de conceptos/temas no vistos xdd.

  • @Dame_tu_cosita
    @Dame_tu_cosita 3 ปีที่แล้ว +8

    5:54 Me metió un susto xddd

    • @FockeWulfFW200
      @FockeWulfFW200 3 ปีที่แล้ว

      A mí también. Se podría hacer un juego bien creepy tomando esto de inspiración

  • @VictorRuiz-dc9ed
    @VictorRuiz-dc9ed 3 ปีที่แล้ว +23

    5:54 confieso que pegué un bote en mi cama del susto que me di, muy aleatorio pero podrías convertir esto en un juego de terror

    • @RandMV
      @RandMV 3 ปีที่แล้ว +4

      Nmms me salvaste del susto, pero igual me asusté :v

    • @GeorgePaulSnap6
      @GeorgePaulSnap6 3 ปีที่แล้ว +3

      Es peor que un screamer

    • @marcm7354
      @marcm7354 3 ปีที่แล้ว +2

      coincido

  • @GabrielTorres-us5uc
    @GabrielTorres-us5uc 3 ปีที่แล้ว

    Hace poco juge un mapa de portal 2 que era asi girando alrededor de pilares para obtener objetos y resolver puzles y me quede sorprendido y con curiosidad de como se hiso, al final se me olvido buscarlo y ahora lo haces tu eres increible

  • @tinacorotoplas6937
    @tinacorotoplas6937 3 ปีที่แล้ว

    Jajaja me encanta el humor de Guinxu xd
    La verdad sólo por eso veo tus vídeos porque yo no soy programador ni nada de eso , pero aunque no entienda nada de lo que dices se oye interesante xd

  • @patyo1561
    @patyo1561 3 ปีที่แล้ว +1

    Espero que guinxi tenga un buena día

  • @bonitrash1308
    @bonitrash1308 3 ปีที่แล้ว

    Recuerdo que ya hace años descubrí este canal y me la pasaba viendo los videos y tenía un crush con guinxu por qué me parecía re lindo pero perdi mi celular y no me acordé del canal y hace meses me recomendó yt los vídeo y ahora los ando mirando todos de nuevo jsjsj

  • @samuraiwick4111
    @samuraiwick4111 3 ปีที่แล้ว +1

    5:54 Que Buen Screamer!

  • @AlespRandom
    @AlespRandom 3 ปีที่แล้ว

    Había visto un efecto así en hellblade, que genial tu vídeo.

  • @neodrez6096
    @neodrez6096 3 ปีที่แล้ว +4

    Me sumo a los que piden ver algo de esto en Flatworld.
    Buen vídeo.

  • @yuli1512
    @yuli1512 3 ปีที่แล้ว

    👍👍Increíble truco!!
    Y muy bueno para crear espacios inimaginables 😉

  • @el2746
    @el2746 3 ปีที่แล้ว

    Guinxu hay algo que aún no has probado, has estado jugando con portales cambiando posición y rotación, pero también podrías probar en cambiar la escala para hacer efectos tipo el túnel de doraemon que servía para hacerte super pequeño y viceversa

  •  3 ปีที่แล้ว

    Muy buenas técnicas !!! Ya las aplicaré en un posible futuro juego cuando ya tenga mas experiencia con el Unity. Prometo darte créditos, jeje.

  • @gabrielossandon4798
    @gabrielossandon4798 3 ปีที่แล้ว +5

    No me ha sorprendido, quiero mi dinero, guinxu

  • @PacoBarba
    @PacoBarba 3 ปีที่แล้ว

    Muchas bien vídeo, son las típicas cosas que a pesar de ser sencillas no se te ocurren de normal. Un saludo.

  • @SanguinesPY
    @SanguinesPY 3 ปีที่แล้ว +3

    05:55
    Hijo de tu madre me pegue tremendo susto !! JAJAJAJAJAJ

  • @thealigatorgamer9449
    @thealigatorgamer9449 3 ปีที่แล้ว

    Mola mucho el video me gustaria ver una segunda parte

  • @bread3792
    @bread3792 3 ปีที่แล้ว

    El buen guinxu haciéndonos pasar un buen rato

  • @raulcruz9443
    @raulcruz9443 3 ปีที่แล้ว

    Viejo tus videos son buenísimos 😁👍

  • @Im_taking_this_one
    @Im_taking_this_one 3 ปีที่แล้ว

    estoy aprendiendo a programar, pero esto ya es otro nivel

  • @WhistaphX
    @WhistaphX 3 ปีที่แล้ว

    Genial ahora tendré pesadillas con laberintos no euclidianos e imágenes enigmáticas de un hombre mayor ofreciendome batidos. Gracias Guinxu.

  • @urielvilu
    @urielvilu 3 ปีที่แล้ว

    en el workshop de portal 2 habían mapas que usaban esto, me dejó loquisimo cuando los jugué

  • @dardo6533
    @dardo6533 3 ปีที่แล้ว

    Sería interesante hacer un videojuego de puzzles en base a está mecánica, algo a si como portal pero más un laberinto, y los puntos de vista, además de que no puedas modificar los portales

  • @serraiglesias8552
    @serraiglesias8552 3 ปีที่แล้ว

    Esto me ha devuelto el ánimo después de llevar toda la tarde haciendo trabajos de la escuela

  • @rubenpinadero5532
    @rubenpinadero5532 3 ปีที่แล้ว

    El Prey del 2006 tenia unas cajas portales que entrabas y aparecias en otro lugar. Molaba mucho

  • @daniellopiubello
    @daniellopiubello 3 ปีที่แล้ว +1

    La parte del laberinto me ha recordado a superliminal, juegazo.

  • @tutifruti00
    @tutifruti00 3 ปีที่แล้ว

    ya me entere de esto pero queria saber mas gracias!

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 3 ปีที่แล้ว +21

    Lo del pasillo y teletransportarse, parece sacado de una pesadilla 🤔

  • @carloslucenaurbano3613
    @carloslucenaurbano3613 3 ปีที่แล้ว +1

    ginxu enseñando como hacer estallar la cabeza a sus fans, alvacristo no se atrevería...
    grande guinxu, saludos desde andalucia

  • @mrcater1172
    @mrcater1172 3 ปีที่แล้ว +1

    Ahora guinxu es el señor de los puentes y los portales

  • @ronaldparicanaza2591
    @ronaldparicanaza2591 3 ปีที่แล้ว

    Gracias, ahora voy crear un juego que se trata que eres un trabajador de una empresa y justo un día eres el único que va al trabajo, comienzas a escuchar una voz que te manda las cosas debes hacer y tu por una extraña razón le haces caso la primera vez, pero las siguientes veces haces lo contrario y vas viendo mundos extraños, mientras que la voz te regaña :) XDXD

  • @MoeDev
    @MoeDev 3 ปีที่แล้ว +4

    Muy interesantes todos estos conceptos! Seguro que a más de uno le van a servir.

  • @chrissalfredo5117
    @chrissalfredo5117 3 ปีที่แล้ว

    Estaría bueno que al ir de espaldas en el túnel que te regresa al inicio, si hiciera el efecto de ir alejándose del cuarto, así el usuario se creerá que ya está avanzando y dará la vuelta y boom de vuelta al inicio

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 3 ปีที่แล้ว +23

    Estoy a poco de sacar mi primer juego en Android y me vendrá bien comprar el dominio web, buen momento 😏
    ¡Más videos de tus prototipos/ejemplos de mecánicas de Unity!

    • @davidbarrientos2062
      @davidbarrientos2062 3 ปีที่แล้ว +1

      Piramidal break?

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates 3 ปีที่แล้ว +3

      @@davidbarrientos2062 Así es ❤️
      Solo falta cambiar los gráficos de los personajes y muy pcoo más!

    • @byharix2542
      @byharix2542 3 ปีที่แล้ว +1

      lol hostea tu propia pagina web

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates 3 ปีที่แล้ว

      @Joaquín González Finales de año, la idea es principios de Diciembre con motivo del aniversario de la versión prototipo que entregue para una clase.

    • @DinamicCreates
      @DinamicCreates 3 ปีที่แล้ว

      @@byharix2542 Lo haría pero no puedo tener un servidor andando todo el rato :(

  • @davkray247
    @davkray247 3 ปีที่แล้ว

    Me ha gustado mucho 👍

  • @sebango2773
    @sebango2773 3 ปีที่แล้ว

    Guinxu pone esto en tus juego seria increíble ver esto en flatword

  • @redex3954
    @redex3954 3 ปีที่แล้ว

    Me exploto el cerebro el video grande guinxu jaja

  • @victorsolanas4356
    @victorsolanas4356 3 ปีที่แล้ว

    El truco del laberinto en versión antigua se puede ver en Alundra y en Zelda de SNS (en este último no estoy seguro), en donde se cambiaba lo que es el portal por la salida de la habitación. De modo que te decía algo similar a "un paso adelante y dos atrás" y entonces avanzabas una sala y al volver por dónde habías venido la sala cambiaba.

  • @santiagobalda3581
    @santiagobalda3581 3 ปีที่แล้ว +6

    10:10 Eso es mentira, DIO uso a The World para moverlo a Polnareff atrás

  • @ianaigribman
    @ianaigribman 3 ปีที่แล้ว

    Ya había visto estos conceptos en un canal en inglés pero está bueno verlo en español
    (No olviden añadir hyperbolica a su lista de steam)

  • @ruekkart
    @ruekkart 3 ปีที่แล้ว

    Ojalá y un día puedas hacer un análisis de los mundos de Monument Valley, también manejan una especie de geometría no euclidiana que se ve bastante bien.

  • @carlosherrera578
    @carlosherrera578 3 ปีที่แล้ว

    Justo esto estaba buscando, por los efectos del juego penumbra

  • @carcabios
    @carcabios 3 ปีที่แล้ว +1

    Wow!! me llevé tremenda sorpresa cuando vi la foto en el laberinto, jajaja me asuste un poquito, es una muy buena ilusión, excelente video como siempre Guinxu , ¿Cuando sale tu juego?

  • @yilmanindarl1744
    @yilmanindarl1744 3 ปีที่แล้ว +1

    1:10 Invento del siglo 21 😎👌🏽

  • @balta_ney1339
    @balta_ney1339 3 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el vídeo casi me explota el cerebro jajaja.
    Pd: te acuerdas del vídeo donde "hackeabas" minecraft? Quería preguntarte con que lo hiciste, es decir, que app o programa utilizaste para hacerlo.

  • @landerdzib8919
    @landerdzib8919 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola Guinxu Me Encanta Tu Contenido, No Me Imagino A Cuánta Gente Ya Ayudaste Con Las Tremendas Programaciones Que Haces. Te Quería Pedir Un Favor (Si Quieres No Te Obligo). El Favor Que Te Pido Es Que Si Puedes Programas Un Juego Estilo Super Mario 3d World (Como Su Nombre Lo Dice Que Sea En 3d) En Godot, Con Las Mecanicas, Power Ups, Mundos Semejantes, Texturas, Personajes, Enemigos, Etc. Te Lo Agradecería Muchísimo. He Visto Tus Tutoriales De Unity Y Son Muy Buenos Pero Lamentablemente No Cuento Con La Económia Suficiente Para Pagar Por El Programa. Gracias. Éxito Y Bendiciones Bro.

  • @Branixer
    @Branixer 3 ปีที่แล้ว +2

    Si a alguno le interesa más este tipo de juegos, les recomiendo Antichamber, un juego indie que explota mucho este tipo de mecanicas.

  • @DaviBorja
    @DaviBorja 3 ปีที่แล้ว

    Me gusta lo del laberinto para usos específicos

  • @venxas23
    @venxas23 3 ปีที่แล้ว

    Guinxu, podrías hacer un video explicando cómo funciona Phasmofobia por dentro? En plan, cómo consigue reconocer lo que la gente dice? Es algo que me llevo preguntando desde que salió

  • @morrisondoll
    @morrisondoll 3 ปีที่แล้ว

    De Guinxu puentes a Guinxu portales jaja

  • @RetroGamer-ok5gj
    @RetroGamer-ok5gj 3 ปีที่แล้ว

    La tardis es DEMASIADO grande xD, habrias tardado años en hacerla como en la serie xd

  • @pablovenegas6200
    @pablovenegas6200 3 ปีที่แล้ว

    la verdad, es que para un juego donde se juega con la perspectiva, en plan puzzles como The Talos Principle. este video no esta nada mal.

  • @GerardoMartinez-gl6uo
    @GerardoMartinez-gl6uo 3 ปีที่แล้ว

    Viendo este analizis seria interesante que hicieran una especie de Desmenuzando con el juego Slanley parable

  • @rennoib
    @rennoib 3 ปีที่แล้ว

    Vi estos efectos en Minecraft y quedaban muy resultones, ya que podías hacer caídas infinitas y demás. Son muy interesantes lo cierto.

  • @Alex66619
    @Alex66619 3 ปีที่แล้ว +1

    Yo: *Las leyes de la fisica, logica y matemáticas existen*
    Guinxu: no

  • @Rulas_Boy
    @Rulas_Boy 3 ปีที่แล้ว +4

    Geometría no euclidiana, este video es un orgasmo mental.

  • @Noirelisk
    @Noirelisk 3 ปีที่แล้ว +2

    Me encanta tu manera de explicar

    • @Guinxu
      @Guinxu  3 ปีที่แล้ว +2

      Gracias! 😊

  • @srlopez875
    @srlopez875 3 ปีที่แล้ว

    aunque este "truco" o idea fue usada como mecánica por juegos como Portal, tiene un potencial enorme más allá de simples juegos de puzzles, algunos en los comentarios ya han hablado de juegos de terror, pero ¿que otros géneros en entornos 3D, esto podría tener un uso interesante sin que rompa el juego en el proceso y que no sea un juego de Terror?

  • @jego3189
    @jego3189 3 ปีที่แล้ว

    una pregunta guinxu yo cuando creo un proyecto en unity no me lo crea por que cuando abro la ruta de el proyecto ni me aparece y cuando lo abro me dice que no encuentra la ruta

  • @neon3628
    @neon3628 3 ปีที่แล้ว

    gracias Guinxu, sufrí un derrame cerebral por este video

  • @CarlosElFrank
    @CarlosElFrank 3 ปีที่แล้ว +1

    5:53: ¡Un anciano Alva Majo salvaje a aparecido!

  • @BitBoss
    @BitBoss 3 ปีที่แล้ว

    Muy buen video, me conocía los efectos pero ha estado entretenido. Buena referencia la del Super Mario 64.
    La imagen de Alva de mayor me ha dado una idea, te daré un sorpresa por Twitter 😉

  • @Josion99
    @Josion99 3 ปีที่แล้ว

    Aunque no me inspiro, tengo muchas ganas de usar esos efectos, por lo que haber que se me ocurre XD
    Gracias, sos lo máximo

    • @Josion99
      @Josion99 3 ปีที่แล้ว

      Se me ocurrió algo una vez envié el mensaje, jajaja.

  • @deadkimo2258
    @deadkimo2258 3 ปีที่แล้ว

    Grande ginxu con una tardis modelo de los 60s

  • @juanrodriguez9971
    @juanrodriguez9971 3 ปีที่แล้ว

    Una cosa muy útil para el pasillo sería poner algún portal o imagen que siga al personaje de modo en que si este decía abrazar de espaldas este no vea un salto enorme a cada rato, o dejar que el jugar avance todo lo que quiera de espaldas y que para cuando se de la vuelta estede regreso al comienzo del pasillo de modo en que si se vuelve a voltear este fetael resto del pasillo chino si no hubiera avanzado. No se si me explico.