【FF16】取得者は世界で4人!?王者の証を超えるレアアイテム『覇者の証』の入手方法と効果をご紹介!

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • アーケードモードの難易度アルティマニアックを全ステージSランククリアすると『覇者の証』がもらえます。
    動画内では、私が使用したビルドやアーケードモードをプレイした感想などをお伝えしています。
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    2023年6月22日(木)発売のPS5用ソフト『FINAL FANTASY 16』
    © 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    #ファイナルファンタジー16 #アーケード #アルティマニアック #覇者の証 #隠し要素

ความคิดเห็น • 19

  • @ho-na_0122
    @ho-na_0122 ปีที่แล้ว +6

    凄すぎる!
    おめでとうございます👏

  • @user-ye9py8yi5o
    @user-ye9py8yi5o ปีที่แล้ว +1

    ホントにお疲れ様です
    最後の感想には同意しかありません😢
    DMCみたいに同技補正付けてくれたらやりがいあったのに…スコア稼ぎが作業過ぎる

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 ปีที่แล้ว

      DMCみたいにスタイリッシュランク付けて、ランク高いほど攻撃ヒット時の点数に補正かかるとか欲しかったな

  • @user-hh1co8ey9i
    @user-hh1co8ey9i ปีที่แล้ว +3

    アビリティリキャスト時間0とかリミブレゲージ減らないアクセとかそういうぶっ壊れアクセとか報酬であればなぁ

    • @Sasa_Mochi_1218
      @Sasa_Mochi_1218 ปีที่แล้ว

      マジでそれくらいエグいアクセくれてもいいくらいめんどくさいしね()

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 ปีที่แล้ว

      それやると取得条件が難し過ぎるって文句言われるし、有料DLCで買えるようにしましたってなりそうだからなぁー

  • @Hayashi-_-Game
    @Hayashi-_-Game ปีที่แล้ว +3

    イーストプールの上に,黒い地帯がいた,あそこに開かない遺跡の扉がいる。
    🤔覇者の証に反応するのか?

    • @revall-game-channel
      @revall-game-channel  ปีที่แล้ว +1

      そこ気になりますよね。
      自分も開くんじゃないかと思って行ってみたんですが、何も変化はありませんでした…
      あと考えられるとしたら、勇者の紋章全部と、石塔ハード全S報酬のアイテム(名前忘れましたが、報酬があることは確認済み)を持って行くことですかね…

    • @Hayashi-_-Game
      @Hayashi-_-Game ปีที่แล้ว +1

      @@revall-game-channel 😵本当に隠し要素ないのかよこのゲーム…… 少々がっかりする……
      (検証ありがとうございました🙏)

    • @ho-na_0122
      @ho-na_0122 ปีที่แล้ว +2

      勇者の紋章全部と王者の証持って行ったけど、何も起こりませんでしたね...
      あそこ気になりますよね🤔
      覇者の証があってもダメなら、石塔(ハード)全Sランクの報酬が必要なんですかね?
      取った人いるのかな?
      なんてアイテムなんでしょう...気になる
      2周目の石塔(ハード)は4〜5分ぐらいでクリアしたけど、Bでしたから何か時間だけじゃなくボーナス全達成とかが必要になるんでしょうかね?

  • @synthesisinfinite1616
    @synthesisinfinite1616 ปีที่แล้ว

    特別なムービーでもない限り、やる気にならないんだよなぁ。おつです!

  • @morrisrosemary1108
    @morrisrosemary1108 ปีที่แล้ว

    石塔ハードSとか心折れるなあ…

  • @user-hp1op3is2q
    @user-hp1op3is2q ปีที่แล้ว

    お前がナンバーワンだ👍

  • @blazekiyo7336
    @blazekiyo7336 ปีที่แล้ว +2

    ②の戦闘中のムービースキップとQTEオフは本編やリプレイモードでノーダメクリア報酬をチャレンジしてても思う。
    何度もバトルするアクション好きからすると、早くバトルさせてよーとか、結構良い感じでノーダメいけそうな感覚なときでもスキップできないムービーとQTEでダレて、案の定被ダメすると、自分のプレイスキルをもっと向上させようと思うより、あのとばせないムービーやQTEのせいで、、、ってイラついてしまう。
    アクションゲーム要素もりもりなのに肝のバトルを待たされるのは本当にストレスだし悪循環。
    戦闘前後はスキップできるから、本当に次回以降のアプデで実装してほしい。せめて本編は無理でもリプレイモードやアーケードモードなどのやり込み勢の人は基本バトルメインが殆どだと思う。
    どうか運営さんに届きますように、、、

  • @user-er4es8en7f
    @user-er4es8en7f ปีที่แล้ว +3

    自分も全Sランクまではやってないけど、単純につまらないからやる人少ないんだろうね
    後は動画でも触れてたけど、普通に何回も繰り返してやるのがだるい。アーケードモードみたいな繰り返しやるものなら、お互いの攻撃力を倍化した状態にするとかコンボでダメージ補正がかかるとかそういうのつけないと。なんでKHとDMCのスタッフがいてそういう事が出来ないんだろうか

    • @Anemone5150
      @Anemone5150 ปีที่แล้ว +2

      アクセで火力盛ったり、ダウン中に大ダメ入れるゲーム的に正しい行動したりしてDPS上げると結果的に点数低くなるの酷いんよな

  • @tn5688
    @tn5688 ปีที่แล้ว +4

    開発したスタッフは本当にこれが面白いと思ってるのかな?😅
    なんかすごく手抜き感が否めないし、ストーリー、戦闘、クエスト、周回と何かが足りなさすぎて残念でならないです😢

    • @touka0225
      @touka0225 ปีที่แล้ว +1

      MMOの運営者だから、出来るだけ作業で、出来るだけ時間が掛かり、出来るだけ珍しくかつ特に効果のないアイテムが報酬
      なんでしょう。

    • @revall-game-channel
      @revall-game-channel  ปีที่แล้ว

      映像やBGM、アクション要素、多くの演出はすごく良いんですけどね。
      後半のストーリーや育成、探索、やり込み要素の仕様などは本当に残念でした…
      自分は楽しめましたが、他人にはおすすめできない、そんなゲームでしたね…