NES KUSOGE Walkthrough ♯25 Atlantis no Nazo

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 170

  • @ビダイン
    @ビダイン 4 ปีที่แล้ว +32

    師匠助けた後に1面に戻ったら気球で脱出してエンディング
    という夢を見た時は感動したな

  • @KM-smmy
    @KM-smmy 4 ปีที่แล้ว +7

    子どもの頃から色遣いが綺麗だと思っていました。空の色+地面の色+建物の色の組み合わせは今でも参考になります。

  • @llIIllIIlI
    @llIIllIIlI 4 ปีที่แล้ว +46

    最速クリアルートよりもこっちの方が攻略してる感あるし観てて面白いですね

  • @bhz072t
    @bhz072t 2 ปีที่แล้ว +1

    アトランチスはぶっちゃけクソゲーではないと思うんだよな、ジャンプした後の制御ができないとか、残機の上限が9機までだとか、ルートが多岐に渡って難解だとか…エンディングが意味不明も含めとくか?難易度は高めだけど…人を選ぶ部類のゲームであるのは認める。

  • @RYU-YU37564
    @RYU-YU37564 4 ปีที่แล้ว +70

    やった事あるから分かる、うp主は超上手い。狭い足場で助走つけてジャンプはかなりムズイし着地ミスったら何もかも終わる。

    • @清水大輔-o7b
      @清水大輔-o7b 2 หลายเดือนก่อน +1

      そうでしたねこのゲームスター(無敵)なくしたらその場でゲームオーバー同然でしたね

  • @omotas00
    @omotas00 4 ปีที่แล้ว +10

    ウィンの師匠がボンを開発したということは、一揆により軍事技術が発展したということか…。

  • @78lomilomi24
    @78lomilomi24 2 หลายเดือนก่อน

    89を飛ばせるルートがあるなんて💦

  • @behyou2406
    @behyou2406 3 ปีที่แล้ว +2

    何という素晴らしく上手いプレイ!
    この独特の操作性に慣れるには随分時間がかかったと言うのに…

  • @shkp82
    @shkp82 4 ปีที่แล้ว +1

    クリア後に1面に行き気球が迎えに来るというように今から書き換えてくれ

  • @ostoanderu
    @ostoanderu 4 ปีที่แล้ว +22

    とても好きな作品だけど、激ムズでクリアした事が無い作品でもありました。
    これを最後までいける人がいると言う事が、ただただ凄い…と言えます。

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 3 ปีที่แล้ว +1

    よ、よもやのファミコンクラシックミニ入り。
    世の中なにが起こるか本当に分からない。

  • @ROMINA6373
    @ROMINA6373 4 ปีที่แล้ว +27

    それにしても、操作上手すぎる

  • @flatflat7507
    @flatflat7507 4 ปีที่แล้ว +8

    初めてこのチャンネル知ったけど アトランチスはクソゲーではないと思うんだけどなぁ
    つかめっちゃやりこんでて上手いし楽しんでんじゃんw スタッフロールは初めて知りましたわ

  • @モンキーモンキー-p9h
    @モンキーモンキー-p9h 4 ปีที่แล้ว +5

    BGMの中毒性の高さよ。

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 4 ปีที่แล้ว +1

    初見クリア出来るもんならやってみろというメーカーの熱い気持ちが伝わる名作

  • @maritokozakura8165
    @maritokozakura8165 4 ปีที่แล้ว +47

    なんかシレっとクリアして淡々と解説してるけどゾーン10の無敵スター取るの雲に乗れるブーツ持ってても発狂難度なんだよな。中学の時カセット叩きつけたわ!!

    • @アル-x5f
      @アル-x5f 4 ปีที่แล้ว +2

      正に鬼門ステージ。俺も叩き付けて全くやらなくなった

    • @maritokozakura8165
      @maritokozakura8165 4 ปีที่แล้ว +7

      @@アル-x5f
      スーパーマリオブームで人をジャンプ操作で動かすスクロールアクションゲームに世間が餓えていた時期でその体裁さえ取れていればこの頃は中身がどれだけ酷くても出せば売れたからなぁ。その後はドラクエブームからのコマンド式ターン制RPGクソゲー黄金時代に移行したっけ(笑)

    • @双発戦闘機好き
      @双発戦闘機好き 4 ปีที่แล้ว +1

      @@maritokozakura8165
      そしてハードがSFCになり
      スト2ブームからの格ゲー粗製乱造時代へと・・・

  • @paradoxx6043
    @paradoxx6043 4 ปีที่แล้ว +26

    クソゲー扱いされたせいか後発に似たようなゲームが出てこなかったから
    現在では独自性がマニア受けしてるという珍しい作品

  • @kishihara7721
    @kishihara7721 4 ปีที่แล้ว +12

    めちゃくちゃ上手い。貴重なもの見せて頂きました。

  • @dekomask
    @dekomask 4 ปีที่แล้ว

    みてて面白かったです!
    子供の時にわからなかったこともいろいろわかりました!

  • @motoharuyano3661
    @motoharuyano3661 4 ปีที่แล้ว +2

    カーソルのアイテム効果が斬新過ぎて草

  • @yoshichan009
    @yoshichan009 3 ปีที่แล้ว +2

    すごい。こんなにアイテムがあったなんて知らなかった。

  • @MrBW-uv1xg
    @MrBW-uv1xg 4 ปีที่แล้ว +31

    いわゆるムズゲー理不尽ゲータイプなのでプレイヤーの腕がダイレクトに魅せに繋がるのがいいですね 攻略解説の神髄を見た気分です

  • @断末魔-u3u
    @断末魔-u3u 4 ปีที่แล้ว

    僕もこれはクソゲーだと思うんだけど。と言うより滅茶苦茶な企画だよね。ミニファミに選ばれるのは不思議過ぎすぎ。まさに謎。

  • @warazou5348
    @warazou5348 4 ปีที่แล้ว +3

    これは某藤田さんも真っ青の超絶上手なクリア動画ですね!

  • @backzan
    @backzan 4 ปีที่แล้ว +23

    1~3面はちゃんと1ST , 2ND , 3RD ZONE 表記なのに
    二桁面になると52THとか63THとか81THとかになってるのも味わい深い

  • @AtsushiSato-o1l
    @AtsushiSato-o1l 8 หลายเดือนก่อน

    気が狂いそうになるほど、やった!

  • @rarecoil
    @rarecoil 4 ปีที่แล้ว +2

    個人的にゲームの難易度とかより、ウィンの師匠の正体が楽屋落ちなのとEDがないのがすげぇ腹立たしかった記憶が。

  • @酒井弘之-d5f
    @酒井弘之-d5f 4 ปีที่แล้ว +28

    これ当時のキャッチコピーが
    「スーパーマリオを超えた!」
    だよ?おいおい笑

    • @爆釣問題-r6u
      @爆釣問題-r6u 4 ปีที่แล้ว

      何故超えたと思うのか?🤔

    • @betkaw0130
      @betkaw0130 4 ปีที่แล้ว +6

      マリオは進むことしかできない。アトランティスは戻る事もできる。という理屈でマリオを超えたと言ってたはず。

    • @爆釣問題-r6u
      @爆釣問題-r6u 4 ปีที่แล้ว +2

      bet kaw そんなバカなっっ

    • @kestgentle5782
      @kestgentle5782 4 ปีที่แล้ว +5

      あと、ステージ数もマリオの数倍、とかいう謳い文句もありましたね。
      まあ実際には、同じような構造のステージを使い回してるだけで捻りもない、ただの水増しなわけですが・・・w

    • @ああやあ-q5h
      @ああやあ-q5h 3 ปีที่แล้ว +1

      元祖・比較広告だ(苦笑)。

  • @NODY_san_dayo
    @NODY_san_dayo ปีที่แล้ว

    氷のステージで滑らなくなるアイテムとかほしかったなぁ

  • @user-kirinsandesu
    @user-kirinsandesu 4 ปีที่แล้ว

    BGMは好きなんだけどなあ。入る扉間違うと死ぬしかないのとか。当時インターネットもなかった時代にクリアした人に敬意を表したい…

  • @ぐうの音も出ない凡人
    @ぐうの音も出ない凡人 4 ปีที่แล้ว +16

    switchでやったことあるけど、真っ暗な状態で見えない穴に落ちた時唖然としました…

  • @あまくさしん
    @あまくさしん 4 ปีที่แล้ว +1

    最大の謎は作った人はどれだけクリアできたのか

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 ปีที่แล้ว

    なんであんな独特なジャンプで足場が狭いゾーンだらけなんだ

  • @あさ-z8y
    @あさ-z8y 4 ปีที่แล้ว +1

    アイテムを全部とってからクリアとか素晴らしい👍️

  • @田中一郎-s4x
    @田中一郎-s4x 4 ปีที่แล้ว

    アイテムが斜めに並ぶの初めて知った
    この当時で色んな地形と仕掛けを作ったの大したもんだな
    クソゲーだけど妙に愛されてるのはそういう製作者の熱意が感じられるからだろうな

  • @katomix4447
    @katomix4447 4 ปีที่แล้ว +4

    裏技を駆使して宝箱200個コンプリートしたのも良い思い出

  • @khamsin777
    @khamsin777 4 ปีที่แล้ว +32

    クソゲーって良BGM多いよね

  • @大村真朗
    @大村真朗 4 ปีที่แล้ว

    これは無敵コマンドを実行してクリアしました。というのも、10ゾーンがどうしてもクリアできなかったからです。

  • @もこまる-k6r
    @もこまる-k6r 4 ปีที่แล้ว +1

    このゲームクリアしたことある人なら分かると思うけど予備知識なしで初めてやったら想定外のゾーンに行ったりして結構面白いしハマる

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 3 ปีที่แล้ว

    隠しコマンドで「なごや⇒7・5・8」がありましたね。
    名古屋周辺はパチンコのメッカなので、此処が本社のサン電子も本業ではパチンコ台部品を作っています。

  • @rock8477
    @rock8477 4 ปีที่แล้ว

    アイディアと音楽は良いというクソゲーのお手本みたいなゲームですね。
    主さんは本当にゲーム上手い。
    これボンが実質隠し扉を探し扉を開ける為の武器なのと一撃でミスになるので避けゲーなんだけどジャンプが癖が強いのでかなり難しい。
    そして制限時間があるからしらみつぶしに探索もできないので自力でのクリアーはほぼ無理だと思う。
    ただ攻略本を購入しクリアーしてもあんなオチでは苦労も報われない。

  • @dumdumdum2
    @dumdumdum2 4 ปีที่แล้ว

    キャラ、操作性、マップ、ストーリー、演出、音楽、全てが中途半端だな。(褒め言葉)

  • @anagomaturi
    @anagomaturi 4 ปีที่แล้ว +2

    有野課長「一人前を用意しろや!」

  • @hokkairusoh8387
    @hokkairusoh8387 4 ปีที่แล้ว

    71,82,44面は凶悪難易度。
    全ステージ中最難関の71面はクリアと全く関係ないのが救いだけど、44,82面はワープなしなら通り道なのが辛い。
    主プレイは8面見た時はイマイチかと思ったけど、44面見てかなりの猛者なのがわかりました。

  • @鶴之鶴々
    @鶴之鶴々 4 ปีที่แล้ว

    そして同じサンソフトのメタファイトのリメイク、ブラスターマスターゼロ2にてザヴィーラは復活するわけですね。
    そのステージはいっきを意識した惑星で、仲間になる戦車乗りも百姓の権兵衛(いっきの自機1Pが権べ)、権兵衛が一揆を成功させ悪代官を追い詰めたらザヴィーラが悪代官に成り代わってたという超展開でしたw
    ザヴィーラは巨大な山と一体化していて、山は戦車で攻撃して止めて、生身で中に乗り込んで顔ザヴィーラを叩く、を繰り返して倒すボスでした。

  • @asobi3
    @asobi3 3 ปีที่แล้ว

    「宝箱は1点から100万点まであります」←で昼飯の焼きそば吹いた

  • @野地洋行-v2h
    @野地洋行-v2h 3 ปีที่แล้ว

    switchに入っているぞ?クソゲーなのに任天堂の基準が分からないですね。

  • @neconora6004
    @neconora6004 4 ปีที่แล้ว +2

    いやぁ懐かしい…けど、これを見て、昔も今も自分には絶対クリアは無理だと理解したわw

  • @musekininn2
    @musekininn2 4 ปีที่แล้ว

    こじんてきにはくそげーじゃない 操作に慣れると楽しいし。操作に慣れれば楽しめるするめげー、だけど大半の人は味が出る前に噛むのをやめてしまう悲劇のゴイム

  • @yuiyui1992
    @yuiyui1992 4 ปีที่แล้ว

    ジャンプのタイミングがものすごく難しいゲーム。かなりの時間練習したことでしょう。

  • @tsubutsubu1461
    @tsubutsubu1461 4 ปีที่แล้ว

    5:38
    × 52TH ZONE
    〇 52nd ZONE

  • @_magical-girl
    @_magical-girl 4 ปีที่แล้ว +2

    このゲームの解説実は待ってた

  • @チャンネル京町
    @チャンネル京町 4 ปีที่แล้ว

    悪の帝王ザヴィーラなんてキャラクターがゲーム中に出て来てたかしら??

  • @さいたま2000-f6j
    @さいたま2000-f6j 4 ปีที่แล้ว +1

    確か一桁台の面の隠し扉から即最終面まで行ける場所があった気がする……あと、空に浮かんだ扉から即落ちして死ぬ面とかもあったような。
    小学生の時なんとかクリアしたけど二回目はやる気しなかったな……

  • @user-xf8ew6kg9g
    @user-xf8ew6kg9g 4 ปีที่แล้ว +1

    上を押すごとに点数が3点入るアイテム…🤣
    アトランチスの謎はなんか想像力を掻き立てられるというか脳がむずむずさせられる雰囲気が好き🤠

  • @1志江羽
    @1志江羽 4 ปีที่แล้ว +1

    もう、神技ですね!

  • @マツゴロウケイスケ
    @マツゴロウケイスケ 4 ปีที่แล้ว +1

    お~、名古屋を出してくれたか…有り難う

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 4 ปีที่แล้ว +1

    コンボイの謎と言い、○○の謎って名前のゲームはこんな感じの奴ばっかりなん?笑

  • @もふーり
    @もふーり 4 ปีที่แล้ว

    他にどんな面があるか知りたい、宝箱全部見てみたい という人は「アトランチスの謎 全宝箱回収の旅」という動画がオススメです。youtubeにもありますがそちらは転載版で、ニコニコ動画のほうがオリジナル版です。

  • @Mindblown806
    @Mindblown806 4 ปีที่แล้ว +24

    まだ許せるタイプのクソゲー

  • @kool_hero6163
    @kool_hero6163 4 ปีที่แล้ว +1

    このゲームの一番の謎はエンディングにあるといっても過言ではない😓

  • @MrTocMei
    @MrTocMei 4 ปีที่แล้ว

    いつも 攻略動画をご苦労様です。
    (楽しく視聴させて頂いております)
    ・・今回はまた 荒削りながらも? 人それぞれプレイスタイルに差が出やすいタイトルをチョイスされましたねw
    (・・個人的に、主役のウィン君は好きなFCゲームキャラ だったなぁ。)

  • @garo9554
    @garo9554 4 ปีที่แล้ว +1

    懐かしかったです!プレーも上手ですね!

  • @ハンサム女狐
    @ハンサム女狐 4 ปีที่แล้ว +4

    アイテムゼロクリアも可能
    芸人フジタが得意とするゲーム

    • @宵闇_Laurant
      @宵闇_Laurant 4 ปีที่แล้ว

      フジタ氏とはまた懐かしいですね。ゲームグランプリたまに観てました。

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 4 ปีที่แล้ว +1

      スター無しだと最終ゾーンは相当鬼畜

  • @ともとも-j7q
    @ともとも-j7q 4 ปีที่แล้ว +3

    私の記憶が正しければ、昔ファミコンのカセットをレンタルさせてくれる店でやった懐かしい思い出が

    • @約束-b9l
      @約束-b9l 4 ปีที่แล้ว +1

      ファミコンレンタルありましたね!懐かしい

  • @祐介石井-y5v
    @祐介石井-y5v 4 ปีที่แล้ว

    ステージ10の 乗れる雲とかの形がひよこ饅頭に見えて しまう(笑)

  • @モスマン三世
    @モスマン三世 4 ปีที่แล้ว +2

    最近までこのゲームのタイトル、アトランティスと勘違いしていた

  • @norimakisenpei
    @norimakisenpei 4 ปีที่แล้ว

    ウィンの師匠どっかで見たと思ったらいっきのクリア時の顔だな

  • @東京漢とんちんかん
    @東京漢とんちんかん 4 ปีที่แล้ว

    リアルタイムでやりこんだ世代としては、このゲームは名作の部類に入るもので、クソゲーではないと思うけどなぁ・・・。
    でもサラッとプレイしているけど、うp主はメチャクチャ上手いよ。ゲーム芸人フジタの「プロの技」が随所に出てくるくらい上手い。
    ゾーン10、14、82で木を細かくジャンプして渡るところとか、ゾーン78、98で真下に落ちるところも、チョビジャン(小ジャンプ)を繰り返して落ちるところを、あのスピードで突っ込む?

  • @rsttamo2
    @rsttamo2 4 ปีที่แล้ว

    そもそもTASは人間離れな動きをしてるし、ボスに重なって瞬殺とかやられても参考にならないし出来ない。当時は攻略本をもってしても操作はあくまでも自分本人なので書かれてる事に対しても技量も問われるゲームだった。 丁度ファミマガで「ウソテク」というのもあったし、攻略本に載ってた400万点ボーナスも一瞬加工した様な映像だったので嘘だと思ってたら本当だったりしてびっくりなゲームだった。 操作性が本当に操作は自分で色々試して気合で超えろ、というのがお似合いなこのゲームも、後にyoutubeの出現によってこうも簡単に攻略方法が見ながらコツを伝授してくれたり(私みたいなおっさん世代には懐かしんで見てますが)してくれるとは昭和の時代には思いつかなかったですw

  • @masumimoto3091
    @masumimoto3091 4 ปีที่แล้ว

    裏100面の758ワープはモアイの上に乗らなくてよい

  • @TkS-n5g
    @TkS-n5g 4 ปีที่แล้ว

    スター無しでノーミスのフジタはやっぱり上手いんやなって

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 ปีที่แล้ว +1

    壁から動けない状態でどうやって帝国を復活させるつもりだったのかが謎

  • @左に左折-i2b
    @左に左折-i2b 4 ปีที่แล้ว +1

    スーマリの操作性だったらかなり楽でしょうね。
    Bダッシュで幅の狭い穴は走り抜けられたりして。
    あと、残機数が最初から7機は珍しいですよね。

  • @ayahiro3133
    @ayahiro3133 4 ปีที่แล้ว

    クソゲーに入ってるお陰で知名度が上がるので、開発者は満足かもと思う今日この頃。

  • @ネロゲームズNeroGames
    @ネロゲームズNeroGames 3 ปีที่แล้ว

    懐かしいゲームですね♪

  • @alouette-nero_R
    @alouette-nero_R 4 ปีที่แล้ว

    ステージ数えぐいな
    普通にやると訳分からなくなってやる気なくなりそう

  • @futoshi-ninomiya
    @futoshi-ninomiya 4 ปีที่แล้ว

    ゲーム屋さんのプレイゾーンでやったけど五分でやめた記憶

  • @_raises6022
    @_raises6022 4 ปีที่แล้ว +6

    タイマーの恩恵ぜんぜん感じられなくて草

  • @supersaiyan8834
    @supersaiyan8834 4 ปีที่แล้ว +2

    トンデモなく、かっこいい曲…

  • @ポーチドエッグ
    @ポーチドエッグ 4 ปีที่แล้ว +4

    あなたの動画を待っていたんだよ!

  • @nf8484
    @nf8484 4 ปีที่แล้ว +3

    NintendoSwitchOnlineで初めてやりました。
    噂は聞いていましたが思ったほどクソではないと感じました。
    しかしジャンプの仕様にかなりクセが…
    巻き戻しとどこでもセーブができるので楽でしたが実機だったら楽しくやれないどころかストレスが溜まって投げ出していただろうなと。
    実機ならクソゲー扱いされるのもわかる気がします。
    投稿主様大変だったでしょうに…

  • @こもくま
    @こもくま 4 ปีที่แล้ว

    これ、小学生には絶対クリアできない、ってか、隠し扉難しいよ、見つけるの

  • @njpw001
    @njpw001 4 ปีที่แล้ว

    今更ワロタ
    スターなしでクリア絶対不可能だよね😂
    小4の時買ってもらって遊んだけど、
    1本杉渡れず落ちてしまうのがトラウマで
    挫折した思い出があます。
    東海道五十三次(同メーカー作)は無理ゲーと呼ばれていますが、
    私は東海道のほうがずっとこなしやすいし、飽きません。

  • @田中田中-f8w1o
    @田中田中-f8w1o 4 ปีที่แล้ว +2

    馴染みのゲームでほっと一息

  • @miyakenkenken
    @miyakenkenken 4 ปีที่แล้ว

    難しかったけどちゃんとクリア出来る範囲内の難易度だったし、面白かったからクソゲーって程でもないと思うんよ

  • @本祥
    @本祥 4 ปีที่แล้ว +4

    あ、「アイテム」全回収か…宝箱全取得ではないのか……

  • @イリジウムメル
    @イリジウムメル หลายเดือนก่อน

    流石⑨ソゲープレイヤー!

  • @ysmn.8654
    @ysmn.8654 4 ปีที่แล้ว +5

    海底鬼岩城のポセイドンに似てるな

    • @yoi-yami-ryu
      @yoi-yami-ryu 3 ปีที่แล้ว

      思った。
      バギーちゃんで特攻した方が早かったんじゃ。

  • @hasumaru2012
    @hasumaru2012 4 ปีที่แล้ว

    決して理不尽感はないんだけど悪い意味で大容量。面白いけどギミックが少ないからやっぱりマリオなどの横スクロールに比べると物足りない感。憎めないゲーム

  • @枠下蒼7
    @枠下蒼7 4 ปีที่แล้ว

    ナゴヤはサンソフトにアンケート葉書を送るやつじゃなかった?

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 4 ปีที่แล้ว

    最短ルートでは多くはないきつい足場の面が多いですな。このゲーム、ジャンプの挙動が感覚的になじめないので大苦戦した。
    個人的にはスーパーマリオを、技術力が二段下のスタッフが作ったという印象のゲームだった。まあ、ゾーンのつなぎ忘れとか間違いとかあったけど、
    面セレでそのあたりを楽しめるというのは個人的には好きだが。あと調べてみると同じ画面を複数のゾーンで共有してたりとか、解析もまた楽しいゲーム。
    ロマサガ1やサガフロ1と言い、バグやらイベントを入れようとした名残を感じられるようなゲームは好きよw

  • @gonta__
    @gonta__ 4 ปีที่แล้ว

    攻略本が無いと積むゲーム

  • @えだちゃん-s1y
    @えだちゃん-s1y 4 ปีที่แล้ว

    す!凄い!

  • @蒼海藤沢
    @蒼海藤沢 4 ปีที่แล้ว +1

    これ、アトランティス(Atlantis)ではなくアトランチス(ATORANCHISU)やから気を付けろ(´ω`)

  • @dakubasuta
    @dakubasuta 4 ปีที่แล้ว +5

    ノーヒントの理不尽ゲーだけど、その原因を作ったのは、ゲーム攻略を取り扱っている雑誌が原因。
    開発したゲームの内容を全部公開されたので、開発側が切れて作った作品。意図的なので、理不尽ゲーの方が合っているのではないかと思う。

  • @なめたけ-c5s
    @なめたけ-c5s 4 ปีที่แล้ว +1

    最速ルート攻略はよく見るけど、このパターンはあんまり見ないので👍️

  • @平塚正勝
    @平塚正勝 4 ปีที่แล้ว

    最後絶対無理

  • @975kkv2
    @975kkv2 4 ปีที่แล้ว

    ゲームのその後を書いた小説があるらしあ。

  • @Neat-NEET
    @Neat-NEET 4 ปีที่แล้ว +2

    待ってたぜこのゲームをよぉ