Как сделать игру на Unity (Ballance) #2 [GameDev] - прыжок, слежка камеры

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @gameloft136
    @gameloft136 ปีที่แล้ว +1

    7:04 Йоу! Это не проблема! Это крутая механика!

  • @sergejunk
    @sergejunk ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Надеюсь ты не против, что я буду сюда скрипты выкладывать? Пока они не сильно большие, тут их можно хранить))

  • @arab_bebra311
    @arab_bebra311 ปีที่แล้ว +2

    Круто

  • @Страны-е4м
    @Страны-е4м ปีที่แล้ว +1

    Можете пожалуйста вставить скрипт прыжка

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev  ปีที่แล้ว

      Этот проект был на старом компе, да и то очень давно и у меня его нету :(. Перепиши его сам, а если не получится, то впиши cюда ошибку, разберёмся ;)

    • @Страны-е4м
      @Страны-е4м ปีที่แล้ว +1

      @@gedrolitgamedev ок

  • @ivantrofimov6966
    @ivantrofimov6966 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, всё фигня) С тем же успехом ты мог просто закрепить камеру как дочерний объект игрока. К тому же использовать теги чревато своими проблемами. Лучше используй синематик камеру, либо напиши плавное перемещение камеры за игроком

    • @gedrolitgamedev
      @gedrolitgamedev  ปีที่แล้ว +1

      Если просто накинуть камеру как дочерний объект, то будет невозможно играть. А про синематик камеру я узнал после съёмок, но перед выходом видео.

    • @sergejunk
      @sergejunk ปีที่แล้ว

      Как для начинающих изучать unity, типа меня, это более чем достаточно. Понятн, что есть более сложные способы. Или более правильные. Но для меня то, что собирается и запускается за короткое время - это уже магия! Тут как и в любом обучении - сначала азы, а потом уже углубление в процесс ;)