Перенёс КЛЕТОЧНЫЙ АВТОМАТ "Жизнь" в 3D [GameDev]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 มิ.ย. 2024
- В этом видео я покажу, как я разрабатывал игру (клеточный автомат) "Жизнь" в 3Д, а так же поэкспериментирую с её условиями.
Видео Onigiri: • Клеточные автоматы | С...
Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
(Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
Наш дискорд-сервер разработчиков: / discord
(Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
(Это просто облачное хранилище, где участники (включая меня :p) демонстрируют свои тестовые билды игр, рисунки, модельки и музыку другим участникам. Можешь заценить чужие работы или закинуть туда свою, мне будет интересно посмотреть)
Эпизоды:
00:00 Вступление
02:28 Разработка
06:34 Телеграмм - чат
07:14 Эксперименты с правилами (ищем фигуры)
10:18 Из 3Д в 2Д
11:12 Генерации из фракталов в 2Д
12:03 Генерация пещеры
13:17 Продолжение генераций из фракталов в 2Д
16:14 Генерации из фракталов в 3Д (соседства клеток)
16:56 (Соседство Мура) Генерации из фракталов в 3Д
20:30 (Соседство между Мура и Фон Неймана) Генерации из фракталов в 3Д
22:47 (Соседство Фон Неймана) Генерации из фракталов в 3Д
23:49 Конец
#КлеточныйАвтомат #КлеточныйАвтомат3Д #СделалКлеточныйАвтомат #Unity #Unity3D #Unity2D #Unnity #Unity3Д #Unity2Д #Юнити #Gedrolit #GedrolitGameDev #Game #Games #Developer #GameDev #Разработка #РзработкаИгр #РазработкаИгрЮнити #СохраниеИгрыUnity
#GameDevUnity #GameDevUnity3D #HowToMakeGame #VR #VRUnity #СохраниеИгры #PlayerPrefs #PlayerPrefsUnity
#HowToMake3DGame#HowToMakeGameUnity #HowToMakeGameUnity3D #КакСделатьИгру #КакСделать3ДИгру
#КакСтатьРазработчиком #КакСтатьРазработчикомИгр #КакСтатьРазработчикомИгрUnity
#КакСделатьСвоюПервуюИгру #КакСделатьИгруUnity #КакСделатьИгруUnity3D #КакСделатьИгруЮнити
#КакСделатьИгруНаUnity #Дрифт #Drift #ДрифтИгра #DriftGame #МашинаUnity #МашинаUnity3D #МашинаЮнити
#UnityCar #ИграЗаВремя #ИграЗаВремяUnity #ИграЗаВремяUnity3D #ИграЗаВремяЮнити #ИграЗа1Час
#ИграЗа2Часа #ИграЗа3Часа #ИграЗа4Часа #ИграЗа5Часов #ИграЗа6Часов #ИграЗа7Часов #AIUnity
#ИграЗа8Часов #ИграЗа9Часов #ИграЗа10Часов #ИграЗа11Часов #ИграЗа12Часов #ИграЗа24Часа
#ИграЗа48Часов #ИграЗа72Часа #ИграЗаДень #ИграЗа2Дня #ИграЗа3Дня #ГеймДежем #Джем #ИИЮнити
#ИскусственныйИнтелект #ЗастреваниеВСтенах #ЗастреванияUnity #ДёрганьеUnity
#ИскусственныйИнтелектЮнити #ИскусственныйИнтелектUnity #CameraFollowUnity
#Jam #GameJam #GameJamUnity #ГеймДжемЮнити #ГеймДжемUnity #МойГеймДжем #МойПервыйГеймДжем
#Maxter #MaxterJam #MaxterGameJam #MaxterИгровойДжем #Макстер #МакстерДжем #МакстерГеймДжем
#IceCream #IceCreamUnity #IceCreamUnity3D #Масон #Mason #МасонЮнити #MasonUnity #CameraFollow
#Raybel #Jupiter #Юпитер #Lockich #Локич #LockichUnity #ЛокичЮнити #Хауди #ХаудиХо #Хауди #ХаудиХо
#ХаудиХоUnity #ХаудиХоUnity3D #ШутерUnity #ШутерНаUnity #ПлатформерUnity #RagdollUnity #Ragdoll - บันเทิง
получилось какой-то доп.контент для видео onigiri) но видео интересное,что редко для каналов с малым колличеством подписчиков. надеюсь что твой канал станет популярным!
Ну у него реально видом прикольный получился, но тема, я считаю, не полностью раскрыта. Спасибо за поддержку 😄
0:10 - у меня такая же история!
ОНИГИРИ!!!
Имба ролик! Хоть и забыл что я был почему то подписан
Onigiri читается как онигири
Да, я узнал это только после снятия видео. Так что во всём видео ониджири
автор вообще топ, надеюсь у него будет много подпищиков
Название для асцелятора: ДЁРГАЛКА
Как в меме: Очень интересно, но нифига не понятно) Надо будет посмотреть, что это за Жизнь. Пасип!
Я даже забыл о том что я подписан на этот канал
жизненно
Ну наверное уже все и сказали Я наверное буду уже там стоит 101 или 110 стулом каким-либо, Ну если не согласишься то по-моему такие треугольники с листом нори и Выполни они называются онигири
Зачем Sphere Collider на кубы добавлен? Нам же нужно только отображение
А там скрипт чекает количество объектов вокруг клетки через Physics.OverlapSphere по их коллайдерам. + Это позволяет делать разные "соседства клеток" с помощью разных радиусов Physics.OverlapSphere
не досмотрел до конца только на 6 минуте Но блин надо попробовать написать Хоть небольшую игру без игрового диска с нуля но так как вы работаете шейдерами работаете с 3D графикой Попробуйте написать 3D какую-нибудь симуляцию без игрового диска для того чтобы понять что вам не нужно использовать стандартный куб в Юнити так как он слишком нагружает систему У него слишком много связи соединений и наследования вам нужно использовать обычный вектора стандартный окончание точки Но это векторами точно не могу сказать и создать из этих векторов нормальный куб Ну и благодаря этому ну вас не будет тормозить посмотреть туториал Как создаются чанки из-за чанки подгружать выгружать
Чувак, тебе надо поменьше мефедрона принимать...