- 21
- 60 535
Gedrolit [GameDev]
เข้าร่วมเมื่อ 29 ส.ค. 2022
Привет! :D
Недавно этому каналу исполнилось 1 ТЫСЯЧА ПОДПИСЧИКОВ, теперь стремлюсь к 10k! Для этого пробую выпускать (редковато) прикольные видосы. Надеюсь они тебе заходят ^-^
P.s. - (заходи в наши телеграмм-чат или дискорд-сервер, если хочешь пообщаться, узнавать о скором выходе новых роликов, участвовать в будущих ивентах или предложить свою идею для видео)
Недавно этому каналу исполнилось 1 ТЫСЯЧА ПОДПИСЧИКОВ, теперь стремлюсь к 10k! Для этого пробую выпускать (редковато) прикольные видосы. Надеюсь они тебе заходят ^-^
P.s. - (заходи в наши телеграмм-чат или дискорд-сервер, если хочешь пообщаться, узнавать о скором выходе новых роликов, участвовать в будущих ивентах или предложить свою идею для видео)
СОВЕТЫ для мотивации в РАЗРАБОТКЕ ИГР. Как начать делать игру? [GameDev]
В этом видео я перечислю некоторые советы, которые помогут тебе с мотивацией в своём дела, а также позволят тебе быть продуктивнее чем обычно (конечно, если ты будешь их придерживаться)
Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
(Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T
(Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
(Это просто облачное хранилище, где участники (включая меня :p) демонстрируют свои тестовые билды игр, рисунки, модельки и музыку другим участникам. Можешь заценить чужие работы или закинуть туда свою, мне будет интересно посмотреть)
Эпизоды:
00:00 Вступление
00:48 Лишние увлечения
02:35 Контент
03:34 Круг общения
05:13 Ожидания
06:39 Разнообразие
08:06 Образ жизни
8:39 Конец
#КакНачатьДелатьИгры #КлеточныйАвтомат #КлеточныйАвтомат3Д #СделалКлеточныйАвтомат #Unity #Unity3D #Unity2D #Unnity #Unity3Д #Unity2Д #Юнити #Gedrolit #GedrolitGameDev #Game #Games #Developer #GameDev #Разработка #РзработкаИгр #РазработкаИгрЮнити #СохраниеИгрыUnity
#GameDevUnity #GameDevUnity3D #HowToMakeGame #VR #VRUnity #СохраниеИгры #PlayerPrefs #PlayerPrefsUnity
#HowToMake3DGame#HowToMakeGameUnity #HowToMakeGameUnity3D #КакСделатьИгру #КакСделать3ДИгру
#КакСтатьРазработчиком #КакСтатьРазработчикомИгр #КакСтатьРазработчикомИгрUnity
#КакСделатьСвоюПервуюИгру #КакСделатьИгруUnity #КакСделатьИгруUnity3D #КакСделатьИгруЮнити
#КакСделатьИгруНаUnity #Дрифт #Drift #ДрифтИгра #DriftGame #МашинаUnity #МашинаUnity3D #МашинаЮнити
#UnityCar #ИграЗаВремя #ИграЗаВремяUnity #ИграЗаВремяUnity3D #ИграЗаВремяЮнити #ИграЗа1Час
#ИграЗа2Часа #ИграЗа3Часа #ИграЗа4Часа #ИграЗа5Часов #ИграЗа6Часов #ИграЗа7Часов #AIUnity
#ИграЗа8Часов #ИграЗа9Часов #ИграЗа10Часов #ИграЗа11Часов #ИграЗа12Часов #ИграЗа24Часа
#ИграЗа48Часов #ИграЗа72Часа #ИграЗаДень #ИграЗа2Дня #ИграЗа3Дня #ГеймДежем #Джем #ИИЮнити
#ИскусственныйИнтелект #ЗастреваниеВСтенах #ЗастреванияUnity #ДёрганьеUnity
#ИскусственныйИнтелектЮнити #ИскусственныйИнтелектUnity #CameraFollowUnity
#Jam #GameJam #GameJamUnity #ГеймДжемЮнити #ГеймДжемUnity #МойГеймДжем #МойПервыйГеймДжем
#Maxter #MaxterJam #MaxterGameJam #MaxterИгровойДжем #Макстер #МакстерДжем #МакстерГеймДжем
#IceCream #IceCreamUnity #IceCreamUnity3D #Масон #Mason #МасонЮнити #MasonUnity #CameraFollow
#Raybel #Jupiter #Юпитер #Lockich #Локич #LockichUnity #ЛокичЮнити #Хауди #ХаудиХо #Хауди #ХаудиХо
#ХаудиХоUnity #ХаудиХоUnity3D #ШутерUnity #ШутерНаUnity #ПлатформерUnity
Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
(Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T
(Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
(Это просто облачное хранилище, где участники (включая меня :p) демонстрируют свои тестовые билды игр, рисунки, модельки и музыку другим участникам. Можешь заценить чужие работы или закинуть туда свою, мне будет интересно посмотреть)
Эпизоды:
00:00 Вступление
00:48 Лишние увлечения
02:35 Контент
03:34 Круг общения
05:13 Ожидания
06:39 Разнообразие
08:06 Образ жизни
8:39 Конец
#КакНачатьДелатьИгры #КлеточныйАвтомат #КлеточныйАвтомат3Д #СделалКлеточныйАвтомат #Unity #Unity3D #Unity2D #Unnity #Unity3Д #Unity2Д #Юнити #Gedrolit #GedrolitGameDev #Game #Games #Developer #GameDev #Разработка #РзработкаИгр #РазработкаИгрЮнити #СохраниеИгрыUnity
#GameDevUnity #GameDevUnity3D #HowToMakeGame #VR #VRUnity #СохраниеИгры #PlayerPrefs #PlayerPrefsUnity
#HowToMake3DGame#HowToMakeGameUnity #HowToMakeGameUnity3D #КакСделатьИгру #КакСделать3ДИгру
#КакСтатьРазработчиком #КакСтатьРазработчикомИгр #КакСтатьРазработчикомИгрUnity
#КакСделатьСвоюПервуюИгру #КакСделатьИгруUnity #КакСделатьИгруUnity3D #КакСделатьИгруЮнити
#КакСделатьИгруНаUnity #Дрифт #Drift #ДрифтИгра #DriftGame #МашинаUnity #МашинаUnity3D #МашинаЮнити
#UnityCar #ИграЗаВремя #ИграЗаВремяUnity #ИграЗаВремяUnity3D #ИграЗаВремяЮнити #ИграЗа1Час
#ИграЗа2Часа #ИграЗа3Часа #ИграЗа4Часа #ИграЗа5Часов #ИграЗа6Часов #ИграЗа7Часов #AIUnity
#ИграЗа8Часов #ИграЗа9Часов #ИграЗа10Часов #ИграЗа11Часов #ИграЗа12Часов #ИграЗа24Часа
#ИграЗа48Часов #ИграЗа72Часа #ИграЗаДень #ИграЗа2Дня #ИграЗа3Дня #ГеймДежем #Джем #ИИЮнити
#ИскусственныйИнтелект #ЗастреваниеВСтенах #ЗастреванияUnity #ДёрганьеUnity
#ИскусственныйИнтелектЮнити #ИскусственныйИнтелектUnity #CameraFollowUnity
#Jam #GameJam #GameJamUnity #ГеймДжемЮнити #ГеймДжемUnity #МойГеймДжем #МойПервыйГеймДжем
#Maxter #MaxterJam #MaxterGameJam #MaxterИгровойДжем #Макстер #МакстерДжем #МакстерГеймДжем
#IceCream #IceCreamUnity #IceCreamUnity3D #Масон #Mason #МасонЮнити #MasonUnity #CameraFollow
#Raybel #Jupiter #Юпитер #Lockich #Локич #LockichUnity #ЛокичЮнити #Хауди #ХаудиХо #Хауди #ХаудиХо
#ХаудиХоUnity #ХаудиХоUnity3D #ШутерUnity #ШутерНаUnity #ПлатформерUnity
มุมมอง: 1 953
วีดีโอ
Моя ПЕРВАЯ ЗАКОНЧЕННАЯ ИГРА. Доделал игру про КОТОВ. Cat Rescue [GameDev]
มุมมอง 90510 หลายเดือนก่อน
Свершилось! Это моя первая игра, которую я довёл до конца. И в этом видео я покажу что я доработал, добавил, исправил или убрал с момента первой части (ссылки на игру и первое видео ниже) Скачать игру - gedrolit.itch.io/cat-rescue Первое видео: th-cam.com/video/Iw5gk9ncskE/w-d-xo.html Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участникам...
Какие есть разновидности РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР? Каким РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР можно стать? [GameDev]
มุมมอง 1.4K11 หลายเดือนก่อน
В этом видео я рассказываю о некоторых видах разработчиков игр и чем они занимаются. В разных частях отличается озвучка (записывалось в разных условиях), а времени перезаписать не было, и так отбился от графика :p . Кстати, все игры, показанные в этом видео, были сделаны либо мной, либо подписчиками, которые поделились ими в телеграмме или дискорде. Можешь зайти и поиграть или показать нам свою...
Сделал игру про КОТОВ на Unity! [GameDev]
มุมมอง 4.1Kปีที่แล้ว
В этом видео я покажу, как я на днях сделал простенькую игру про наших любимых питомцев. И это моя первая игра с нормальной графикой! :D. Можешь скачать её тестовую версию в нашем телеграмм-чате, ниже по ссылке. Вторая часть: th-cam.com/video/kC4GXs2rPZ0/w-d-xo.html Ссылка на архив с игрой (как в видео): t.me/Gedrolit_Projects/7 (последняя версия): gedrolit.itch.io/cat-rescue Наш телеграмм - ча...
Перенёс КЛЕТОЧНЫЙ АВТОМАТ "Жизнь" в 3D [GameDev]
มุมมอง 3.5Kปีที่แล้ว
В этом видео я покажу, как я разрабатывал игру (клеточный автомат) "Жизнь" в 3Д, а так же поэкспериментирую с её условиями. Видео Onigiri: th-cam.com/video/FiO6jkNkrb4/w-d-xo.html Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попрос...
Как сделать ПЕРЕХОД МЕЖДУ УРОВНЯМИ и ВРАГОВ на Unity #3 [GameDev]
มุมมอง 982ปีที่แล้ว
В этом видео мы реализуем механику перехода между уровнями, а так же добавим новую преграду для игрока - врага который будет ходить влево-вправо. (ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧЕКНИ ЗАКРЕПЛЁННЫЙ КОММЕНТАРИЙ!) Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы м...
Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР?
มุมมอง 17Kปีที่แล้ว
Если ты давно хотел начать игры, но был не уверен в себе и боялся начать, то это видео создано для тебя. В нём мы подготовим план и инструменты для старта геймдева, а так же я дам тебе (по моему мнению) полезные советы, которые могут помочь тебе в будущем! Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) На...
Как сделать ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ за игроком. Исправление застревания в стенах на Unity #2 [GameDev]
มุมมอง 816ปีที่แล้ว
В этой серии по разработке платформера на Unity я расскажу как сделать движение камеры за игроком, а также мы исправим некоторые баги. Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в...
Как создать ПЛАТФОРМЕР в 2023 году на Unity #1 [GameDev]
มุมมอง 1.8Kปีที่แล้ว
Я начинаю новый курс по созданию игры на Unity. На этот раз это будет простенький платформер в 2D. В этой серии я покажу, как сделать механику передвижения влево - вправо, а также возможность прыгать вверх и под конец покажу - как забилдить проект. (Извиняюсь за звук, я что-то намудрил в настройках. В наушниках звучит норм, но без - вроде так себе :\ ) Скачать Unity - unity.com/download Скачать...
Типичный разработчик на Unity [GameDev]
มุมมอง 603ปีที่แล้ว
Я не знаю как прокомментировать это видео... Можешь попробовать сделать это в комментариях! Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помоч...
Сделал ИГРУ ЗА 2 ЧАСА ! [GameDev]
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
На этот раз я ещё больше ужесточил себе условия. Дедлайновая ситуация - нужно сделать игру как можно быстрее, всё время которое у нас есть это всего пара часов. Посмотри это видео и узнай - удалось ли мне справиться с этой задачей :) Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разраб...
Сделал ДРИФТ ИГРУ на Unity! [GameDev]
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
В видео я расскажу, как я сделал игру про дрифт на тесле в 3D. Приятного просмотра! Ссылка на гайд: th-cam.com/video/gEwNHUDc8uE/w-d-xo.html&ab_channel=NanousisDevelopment Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у уч...
СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ в Unity (PlayerPrefs) [GameDev]
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
В этом видео я расскажу как сохранять значения переменных с помощью PlayerPrefs при перезапуске игры на Unity. Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сам...
Сделал ИГРУ ЗА 4 ЧАСА! [GameDev]
มุมมอง 15Kปีที่แล้ว
В видео я расскажу, как я сделал игру с ограничением во времени (4 часа). Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно...
Как сделать игру на Unity Ballance #7 [GameDev] Управление под телефон, билд проекта
มุมมอง 674ปีที่แล้ว
Это последняя серия по созданию этой игры. В ней я покажу как сделать управление под телефон и как забилдить проект в готовую игру. 1 серия - th-cam.com/video/N8oCiYZPmg0/w-d-xo.html 2 серия - th-cam.com/video/dTjfbXggRX8/w-d-xo.html 3 серия - th-cam.com/video/4RvFtClB7XE/w-d-xo.html 4 серия - th-cam.com/video/h0leVF12QbA/w-d-xo.html 5 серия - th-cam.com/video/_zpmJBPPTbE/w-d-xo.html 6 серия - ...
Как сделать игру на Unity Ballance #6 [GameDev] Рестарт сцены, переход на следующую сцену
มุมมอง 581ปีที่แล้ว
Как сделать игру на Unity Ballance #6 [GameDev] Рестарт сцены, переход на следующую сцену
Как сделать игру на Unity Ballance #5 [GameDev] Движение платформы, движение игрока на платформе
มุมมอง 995ปีที่แล้ว
Как сделать игру на Unity Ballance #5 [GameDev] Движение платформы, движение игрока на платформе
Как сделать игру на Unity Ballance #4 [GameDev] Затемнение экрана
มุมมอง 7072 ปีที่แล้ว
Как сделать игру на Unity Ballance #4 [GameDev] Затемнение экрана
Как сделать игру на Unity Ballance #3 [GameDev] Рестарт сцены после проигрыша
มุมมอง 1.2K2 ปีที่แล้ว
Как сделать игру на Unity Ballance #3 [GameDev] Рестарт сцены после проигрыша
Как сделать игру на Unity (Ballance) #2 [GameDev] - прыжок, слежка камеры
มุมมอง 5492 ปีที่แล้ว
Как сделать игру на Unity (Ballance) #2 [GameDev] - прыжок, слежка камеры
Как сделать игру на Unity (Ballance) #1 [GameDev] Движение игрока
มุมมอง 1.1K2 ปีที่แล้ว
Как сделать игру на Unity (Ballance) #1 [GameDev] Движение игрока
Что делать если timeToRestart пишит что нету такого
легендарное видео) э, почему я на аккаунте Некита? ладно. Да, я просто зашёл вновь посмотреть твои видео ;3
😢
😊Класс
9:35 9:35 9:35
У меня нет информации где я в четвёртом классе а как мне программированием заниматься
ВАУУУ!!!! Это просто поразительный геймдизайн, парень ты просто джиниус 👍
Спасибо большое! Видео и помогло, и заинтересовало, и ответило на многие вопросы. И хоть какой-то примерный план и путь в голове начал вырисовываться. Надеюсь у тебя не кончились силы и не пропал интерес к этому направлению. Ты крутой парень, хорошо и доступно доносишь информацию. Успехов✊🏻
Я бы добавил: чтобы часы на стене показывали системное время с ПК игрока 🕰️
Мяу 😸
где видео?😢
Карта из объектов!??!, ладно не буду говорить очевидные вещи . . .
А что делать если он у тебя постоянно он умирает?
Геймдев не похож на что -то полезное и надёжное. Раньше тоже занимался разработкой игр, а потом понял для россии она не актуальна, да и надеятся в этой индустрии не на что, конкуренция очень большая. Теперь читаю матанализ, и занимаюсь созданием инженерного ПО
Спасибо! 5 совет доведен до совершенства! ))
Спасибо что ты выпустил это видео как же трудно услышать сейчас простые но действительно годные саветы все как то всë услажняют что ли Совет с подписками вообще топ за годнату подписался
Спасибо ;)
Дайте Пж Скрипт на игрока
Смотри под прошлым сериями, в которых делалось передвижение
спасибо за видео! +мотивация а по поводу гб и скиллболкса, а также скиллфактори - это всё одна компания, ребята. Я полтора года назад купила курс "разработчик игр на Unity 3D", в итоге на прошлой неделе отсудила у них всю сумму обучения и компенсации за моральный ущерб, потому что как такового курса у них нет :)))) совет тем, кто ищет курсы и боится проколоться: 1. Обращайте внимание на открытый доступ к коммьюнити школы (очень важная штука. Коммьюнити по гб/скиллбоксу/скиллфактори вы хер где найдёте 2. Внимательно изучите вакансии и то, что требуется для работы, а только потом чекайте программы курсов. Зачастую там "обучают" только старым интсрументам, к-рыми уже никто не пользуется, либо различия в других местах. Например, у гб написано, что мидл разраб игр зарабатывает 50к руб, а джун - 55к руб :))))) Нууу типаааа.... в общем, эти пункты - огромные показатели, не ведитесь на ублюдский маркетинг этих ушлёпков всем добра и терпения ❤️
Спасибо, помог, хауди только результат показивает, а ти и сам процес(я про видео в закрепе).
надеюсь ты скоро ливнеш
Привет хочу попробовать в разработать игру лутер шутер с графикой lowpoly но у меня нет опыта и знаний в программирование
Советую перед началом подучиться в разработке на каких-нибудь простеньких проектах, а также в моделировании, и когда наберёшь опыта - сможешь сделать свой шутер (ведь без знаний такой проект будет сложно реализовать). Это конечно займёт прилично времени, но оно того стоит. Желаю удачи ;)
Спасибо за такой шедевар❤
Лаек, падписька, калакальчик
у меня шото неполучается
Что например?
Ролик крутой! Лично я выбрал Годот ведь я уже умею писать print() в пайтон! Я на питоне без графики игру сделал, которую покажу 2-3 людям, и там есть костыль! Мой первый и единственный, а теперь буду создавать на годоте платформер! Всем удачи в разработках!(спасибо за совет "Не сдавайся", он мне поможет!)
Спасибо за комментарий, желаю удачи в разработке :D
Спасибо и тебе!@@gedrolitgamedev
У меня летать можно😂
Если ты имеешь ввиду бесконечный прыжок, то попробуй уменьшить радиус обнаружения земли (или перепроверь, правильно ли ты написал скрипт - при таких багах в основном виновато неправильное условие в скрипте). Если не найдёшь ошибку, можешь написать мне в дс или тг - помогу :3 (ссылки на тг чат и дс сервер в описании под каждым видео, можешь найти меня там, буду рад если заглянешь ;D )
@@gedrolitgamedev да я уже исправил всё, но зато теперь знаю как флеппи берд делать). А у тебя есть дс сервер?)
У меня множество идей и желания, но в голове одни опилки. Я не знаю абсолютно ничего, но заняться мне этим хочется, просто что-бы куда-то девать творческий запас. Фактор того, что нужно уметь всё и сразу сильно пугает, даже смотря на тот же Летал Компани. Мне страшно представить, сколько времени потратил человек что-бы сделать эти 800мб контента, и как быстро умельцы с помощью модов привели игру почти в человеческое состояние игру. Такое чувство, что проблемы касаются лишь меня одного, а у других всегда и всё получается. Углубившись немного в тему, я выяснил что многие малые разработчики ведут свой контент на бусти и патронах, делясь новостями о разработке с теми, кто платит, для поддержки развития проекта. Но как начать мне, и самое главное с чего начать, как понять что мой компьютер вообще переживёт десяток программ, и смогу ли я вообще хоть что-то сделать, остаётся для меня вопросом. Меня не интересует заработок, я просто хочу сделать что-то интересное, из того, что у меня имеется
У меня ещё с давних пор возникает чувство, что я во многом хуже остальных (не знаю - хорошо это или плохо). Но на деле мы не знаем у скольких людей не получилось реализовать то, что они хотели. На одного разработчика, который создал хороший мультиплеерный хоррор и обрёл успех, приходятся десятки тысяч разработчиков у которых что-то не получилось, где-то не повезло и они сдались, но мы не узнаем ни о их судьбе, ни о их играх, так как они провалились (всё это чем-то напоминает "Ошибку выжившего", но смысл немного в другом). Постарайся абстрагироваться и не сравнивать свои успехи с успехами других (очевидно, по началу сравнение будет не в твою пользу), а начни с малого - скачай все нужные программы, найди материал для обучения - например, какие-нибудь курсы и начни учиться, расширяя свои умения и возможности, благодаря которым ты сможешь реализовать свои идеи. Главное - постарайся на начале не забросить, а дальше чувство неудачи будет всё меньше и меньше (по мере роста твоих умений). Надеюсь у тебя всё получится, желаю удачи :3
@@gedrolitgamedev На самом деле эти советы относятся вообще ко всей жизни, перенасыщение повседневности приводит к лени, пустой голове как у меня то-есть, а так-же всё это в совокупности, тандемом мешает сконцентрироваться на чём-то одном. Условно я помню все скиллы, всех героев, все айтемы доты, их функционал и описание, все карты летал компани, все ценники на лут, квоты, все билды в дипрок галактик, все миссии, все пещеры, все виды ресурсов, 600 оверклоков, именования всего этого, все оружия вархаммер верминтайд, всех героев, все таланты, все уровни, расположения всех гримуаров и фолиантов, и у меня это находится в ближайшем ящичке памяти, то-есть зайдя в течении года, я с большой долей вероятности вспомню всё это в кротчайшие сроки. Из-за чего работать на нормальной работе у меня откровенно не получается, я работал барменом, и едва ли запоминал позиции, и тут ещё зараза, люди являются элементом рандома, которые не стимулируют использовать свои познания на максимум, поэтому условно ты умеешь готовить лишь половину карты бара, а другую половину заказывают раз в полгода, и ты в душе не помнишь даже как примерно оно делается, не говоря уже о последовательности ингредиентов
Почему так мало лайков, подпискчиков???
что новое видео не может быть
Мне интересно, как какой маленький канал попал мне в реки. ( хотя я и так увлекаюсь геймдевом )
В алгоритмы ютуба встроенна система, продвигающая молодые каналы
@@MORANZ0 понял)
спасибо, автор харош, имба микро и подача материала
посоветуйте онлайн игру для того чтобы ржать с друзьями плиз
Lethal Company - мультиплеер хорроры это всегда смешно
@@gedrolitgamedevспасибо за игру, уже играл с друзьями, если кто то здыхает то корабль сразу отправляет назад xd
всё по делу
Gidrolit а как сделать врага в юнити(3Д)?
Научись кодить
Ладно, уговорил, пойду доделывать игру. А если серьезно, видос крутой! Мне он очень помог.
мотивацию надо поднять
Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, можно ли как-то перезагрузить сцену с определëнного момента? Ну тоесть я пытаюсь сделать так чтобы можно было включить сцену, пройти до определëнного места с условным чекпоинтом и дальше если я падаю (соответственно попадаю в триггер) то меня возвращает на место чекпоинта. Можно ли это как-то сделать не через transform.position, а захватывая время когда игрок впервые наступил на триггер чекпоинта и при касании триггера в падении его возвращало в момент времени когда он впервые коснулся триггера чекпоинта?
А что ещё нужно сохранять при достижении чекпоинта? Unity не сохраняет данные всей сцены, так что, к сожалению, запомнить момент не получится. Ну в плане это можно реализовать, но это наверняка ударит по оптимизации и я не знаю как это сделать, просто я не знаю что именно нужно сохранять (рас уж не только позицию игрока). Но можно записывать нужные данные при касание чекпоинта. (Если понадобится помощь - пиши мне в телеграммн или дискорде, там разберёмся)
Слушай а что делать если при приближение к объектам они по чучуть проподают из зоны видимости
Когда ты их держишь? В таком случае поделать нечего :( (только если не идти). Можно пофиксить, но думаю это не критично
@@gedrolitgamedev нет не тогда когда игра запушина, а просто в режиме создания игры(не помню как называется)
Почему levelUnlocker может открывать сразу 2 уровня (третий остаётся заблокирован)? ошибки в коде нет. билд индекс соответствует каждой сцене
Хмм, у меня есть несколько версий, где можно сделать что-то не так, но это связано как раз с кодом и индексами сцен, и если ты уверен что у тебя с ними всё в порядке, то я не знаю. (учти, что PlayerPrefs сохраняет прогресс, так что может ты когда-то перешёл на второй уровень и теперь он у тебя доступен всегда)
@@gedrolitgamedev Спасибо! Я понял, значит он доступен всегда. А как в рабочем билде сделать, чтобы когда 0 сцена перезапускалась был доступен только 1 уровень. На что PlayerPrefs заменить?
Всем дс ждали, дотаред, билязибоб и денатле это победа!
Ждем когда выйдет на телефон😊❤
3:26 Among us
ура первый законченый проект. У меня уже ощущенние что я олд
7:03 испугался? Обосрался
❤
6:00 игру можно было назвать поймай огурец))
ого добавил рикрол как я и просил, видео топ продолжай в том же духе)
я даже с начала не понял. молодец.
Добавь мутаторы или же модификации
всем тг ждали