В сети много разных видео-уроков разных форматов. Все познается в сравнении. И вот в очередной раз отмечаю четкую дидактику в подготовке материала Антоном. Сочетание емкости и краткости подачи материала. Его простота и доступность. Отличная скорость воспроизведения, позволяющая параллельно самому повторять за автором. Учитываются очень много мелочей в обзоре функционала программы. Нельзя не отметить красивые видео выполненные на высоком уровне! Благодарю Антона за помощь в изучении работы программы!
Глубочайшее уважение авторам ролика. В своё время, благодаря ним, я начал постигать Solidworks. Сейчас же работаю, собственно, инженером-конструктором на базе сего дивного софта. А ролики смотрю, ибо даже если есть опыт, можно почерпнуть что-то новое, и у вас оно всегда находится.
Антон, огромное спасибо за этот новый материал! Восхищает методическая отточенность каждого из Ваших уроков! Присоединяюсь к Вашим подписчикам, которых интересуют темы Composer и Animation. Ждем с нетерпением новых выпусков. Удачи.
Добрый вечер. Хотелось бы увидеть еще как создается анимация, вроде заставки при вступлении при разнесении элементов и тд, было бы очень интересно и познавательно. Огромное спасибо что снимаете такие подробные и интересные ролики, за ваш труд и полученный опыт)
Повторюсь еще раз, хотелось про трубопровод. Тем кто проектирует отопление был бы шикарный урок. Например как создать свою библиотеку фитингов из полипропилена и с помощью дополнение routing проектировать отопление .
В разделе "Сцены, освещение и камеры" под "Камерой" есть пункт "Прогулка". Хотелось бы о нем узнать больше и подробней. Спасибо за создание таких видеоуроков.
Спасибо. Долго ждал этого урока. Хотелось бы подробнее ознакомиться с приложением POWER SURFACING. Очень упрощает создание сложных 3d modele.. Ещё раз спасибо.
Спасибо Антону за качественный контент! Будет здорово, если появятся уроки по SOLIDWORKS Visualize) Как я понимаю, это более мощный инструмент по сравнению с 360
В визуализ что круто так это cuda от видеокарты задействуется. Для сравнения с помощью 10 ядерного 20 поточного зерна картинка рендерится 1м20сек, с помощью cpu+vga 24секунды, это ещё видеокарта старая 1060...
Всё отлично и доходчиво, браво! Есть вопрос по этому видео: Как сохранить и использовать в будущем настроенные параметры? Допустим есть сборка со множеством конфигураций или множество сборок и для каждой нужно сделать фотореалистичную сессию. Спасибо.
Огромное спасибо! Скажите а если объект нужно отрендерить с обратной стороны, но с тем же освещением. Его можно развернуть на 180 градусов или придётся перенастраивать камеру и источники освещения.
Добрый день! Вы можете повернуть сам объект. Если это деталь, то использую команду Переместить/Копировать. Если сборка, то освободите ее, разверните и зафиксируйте снова.
Вот все делаю также, поставил максимальное "качество изображения" в "настройках документа" (хотя оно вроде только на отрисовку отверстий и сложных поверхностей влияет), а у меня все равно модель красит просто в обычные RGB цвета (никаких ефектов шлифовки, полировки или литой формы нет). Есть где-то ролик по настройкам отображения?
Спасибо за урок. Можноли когда нибуть увидеть урок создания автомобиля в солидворкс. На ютубе много есть роликов но они не востребованы в качестве образца. Начать желательно с с четырех эскизов автомобиля Если не трудно ответьте на вопрос. При создании автомобиля лучше работать по сечениям или с кривыми или использовать оба приема
Добрый день! Как всегда спасибо за видео! Возник следующий вопрос, как проще всего сделать идентичные виды для разных деталей, что бы сделать серию отрисовок, где детали будут находиться под "одинаковым углом" к камере. В оформлении сцены есть возможность сохранить сцену и использовать на других деталях, но это вроде не распространяется на сам вид. (Речь идет про настройку нестандартных видов не из списка - изометрия, диметрия, триметрия)
Добрый день, Данила! Спасибо за отзыв! Навскидку в голову приходит только добавить камеры с одинаковыми координатами и параметрами. Поковыряю, если придумаю что-нибудь еще, то дополню комментарий😉
solidworks inspection; solidworks simulation в частности расчет на прочность сварных конструкций - ну очень надо, а разбираться самому пока сложно дается🙄
Добрый вечер! Если возможно, подскажите пожалуйста, как можно добиться блестящей поверхности детали. У меня все внешние виды получаются матовые. Спасибо!
Отличное видео! А сильно ли отличается качество окончательного изображения (с использованием PhotoView) в зависимости от версии солида ? У меня старая версия 2014 года с photoview.
Можете подсказать, модель тормозного диска при выборе материала и соответствующего внешнего вида полированного алюминия все равно остается матовой и нет этого металлического глянца, как в видео. Пробовал менять материалы, менять внешний вид, но все результата никакого.
Подскажите пожалуйста я всё уже сделал Как вы видео показали но у меня почему-то не отображается тень даже на полу либо Отражение на полу от объекта я нарисовал самолёт размером метр
Здравствуйте! Спасибо Вам за отличные, познавательные видеоролики! Такой вопрос! Как Вы узнали координаты лампы, для того, что бы указать источник света?
Дядь очень не хватает solidworks flow simulation Или ты этим не занимался? я конечно разобрался, но сколько было боли :) И даже расчеты с практикой сошлись. Точнее сверхзвуковые потоки пока не получились
Клас, спасибо за видео. Можете пожалуйста подсказать, как убрать логотип Dasault Systemes из уровня земли в SolidWorks Composer, ато при создании изображения он немного портит вид.
Здравствуйте, подскажите почему могут не отображаться текстуры материалов. То есть при выборе мы виде условно блеск или шагрень, но после переноса на модель, просто меняется цвет?
Здравствуйте. Проблема с матовыми видами у кого-то решилась? Такая же проблема, меняет только цвет ( нет блеска детали) . Если кто знает решение, подскажите пожалуйста. РЕШЕНО - установить в вид- отображение- графика realview. в ютубе есть ролики по настройке через реестр.
Помогите пожалуйста, так как SOLIDWORKS не очень то популярен в России, искал везде не нашел ответа, рендер сборки фотовью 360, хочу получить хорошую картинку, я пропускаю через рендер окончательная отрисовка сохраняю как png, но картинка при увеличении получается очень плохой. Подскажите способ рендера или как сохранения, чтобы получить хорошую картинку при увеличении более менеене теряющей качество. Буду очень благодарен!!!
Как показывает жизнь, никогда не знаешь что и где пригодится. Пока на инженера учился, не думал даже что такие вещи использовать буду. А оказалось нужная вещь
@@akshibai1026 хз, мне как раз именно в учебе и пригодилась, на защите диплома. В реальной же практике - ни разу. Хотя у нас совещания и презентации каждую неделю. А вам в работе для каких конкретно целей понадобилось?
У меня без "вкусной" упаковки не может быть подачи заказчику, и это мое конкурентное преимущество, люблю реалистическую визуализацию и даже не представляю, как может быть иначе. Наверное только на этапе производства когда уже все и так ясно можно позволить просто чертёж...
@@SolidFactory Это понятно!!! Просто, у самого много лет опыта работы в SolidWorks. Честно - нового в ютубе мало. Интересна тема SolidCam. Готов предоставить модель фрезы, а для отчёта видио о обработке на 4х осевом фрезерном. Если интересно - пишите.
Конечно до фотореализьма далековато, по сравнению с Unity или UE, рендеринг никогде не было сильной стороной солида. Проще модель в 3дмакс или майю выгрузить, раньше я использовал и автокад как прокладку для экспорта моделей для игр в milkshape
Господа, низкий поклон за ваш труд, как и всегда очень познавательно и доступным языком
Спасибо, Роман!
В сети много разных видео-уроков разных форматов. Все познается в сравнении. И вот в очередной раз отмечаю четкую дидактику в подготовке материала Антоном. Сочетание емкости и краткости подачи материала. Его простота и доступность. Отличная скорость воспроизведения, позволяющая параллельно самому повторять за автором. Учитываются очень много мелочей в обзоре функционала программы. Нельзя не отметить красивые видео выполненные на высоком уровне! Благодарю Антона за помощь в изучении работы программы!
Вячеслав, благодарю за отзыв!
Глубочайшее уважение авторам ролика. В своё время, благодаря ним, я начал постигать Solidworks. Сейчас же работаю, собственно, инженером-конструктором на базе сего дивного софта. А ролики смотрю, ибо даже если есть опыт, можно почерпнуть что-то новое, и у вас оно всегда находится.
Приятно смотреть и слушать, четко по делу и без лишних эмоций! Продолжайте в том же духе.
Спасибо, Антон😉
Антон, огромное спасибо за этот новый материал! Восхищает методическая отточенность каждого из Ваших уроков! Присоединяюсь к Вашим подписчикам, которых интересуют темы Composer и Animation. Ждем с нетерпением новых выпусков. Удачи.
Александр, спасибо за отзыв и участие в выборе актуальных тем😉
Спасибо за качественный контент!!! и доступным языком
Как всегда - шикарно. Спасибо
Спасибо за отзыв, Евгений!
Solidworks simulation. Спасибо за урок.
Ну с симулейшном и так понятно😉 спасибо!
Спасибо. Как всегда все на уровне. Еще раз спасибо за информацию.
Благодарю за отзыв😉
Solid simulation!
Спасибо! Как всегда - очень доступно и без лишней воды!
Благодарю за отзыв, Алексей!😉
Добрый вечер. Хотелось бы увидеть еще как создается анимация, вроде заставки при вступлении при разнесении элементов и тд, было бы очень интересно и познавательно. Огромное спасибо что снимаете такие подробные и интересные ролики, за ваш труд и полученный опыт)
Андрей, спасибо за отзыв! Видео по созданию анимации обязательно будет в числе ближайших😉
@@SolidFactory Да, по созданию анимации уроков очень не хватает.
Принял😉
Отлично, подробно доступно как всегда! Жду визуализер
Александр, спасибо! Про visualize пометочку сделал😉
Благодарю Вас за труд, здоровья Вам!
Спасибо, Дмитрий! И Вам!
Отличные материалы в роликах! Спасибо! Существенно помогают освоению.
Отлично! Даешь Visualize! )))
Спасибо, Кирилл! Пожелание взял на заметку😉
Спасибо! simulation было бы здорово увидеть на какой нибудь, относительно ,сложной модели,а не на балке))
Век живи, век учись! ☝️
Точно!
Спасибо огромное за такое ценное и качественное видео! ❤
Спасибо за отзыв😉
Спасибо большое что Вы есть!
Добрый вечер! Спасибо за хорошие уроки по Solid Works. Хотелось бы послушать курс по работе в добавлении SolidWorks Simulation.
В планах есть курс по инженерному анализу в Солидворкс
Повторюсь еще раз, хотелось про трубопровод. Тем кто проектирует отопление был бы шикарный урок. Например как создать свою библиотеку фитингов из полипропилена и с помощью дополнение routing проектировать отопление .
Да, в рамках этого цикла видео как раз есть в планах routing
Замечательный урок👍
Спасибо, Максим!
Спасибо Антон давно ждал данные видео. Очень бы хотелось ваше обучение по симулейшен и расчетным программам.
Руслан, спасибо за отзыв! Курс по инженерному анализу в разработке
Досмотрел. Спрашивали что еще можно "обозреть" и изучить - SOLIDWORKS Composer. Очень интересно было бы. Заранее, спасибо
По композеру понял, что актуальная тема😉 спасибо за комментарий!
Круто, спасибо вам большое
;)
В разделе "Сцены, освещение и камеры" под "Камерой" есть пункт "Прогулка". Хотелось бы о нем узнать больше и подробней. Спасибо за создание таких видеоуроков.
Очень познавательно! Благодарю
Спасибо за отзыв, Максим!
Спасибо. Долго ждал этого урока. Хотелось бы подробнее ознакомиться с приложением POWER SURFACING. Очень упрощает создание сложных 3d modele.. Ещё раз спасибо.
Великолепно! Спасибо!
Благодарю за отзыв😉
Спасибо за полезное видео!
Пожалуйста😉
Добрый день! Очень бы хотелось изучить NestingWorks. Спасибо за качественный контент. Успехов Вам и процветания.
Спасибо! Очень полезное видео.
Спасибо за отзыв😉
Simulation!! Частоты и линейная динамика
Отлично! Я как раз хочу освоить это дополнение к Солиду.
Очень жду. Хотелось бы урок по состояниям отображения не разберусь.
Хорошее видео спасибо! Было бы неплохо предложить урок по solidworks visualize
Спасибо Антону за качественный контент! Будет здорово, если появятся уроки по SOLIDWORKS Visualize) Как я понимаю, это более мощный инструмент по сравнению с 360
В визуализ что круто так это cuda от видеокарты задействуется. Для сравнения с помощью 10 ядерного 20 поточного зерна картинка рендерится 1м20сек, с помощью cpu+vga 24секунды, это ещё видеокарта старая 1060...
Всё отлично и доходчиво, браво! Есть вопрос по этому видео: Как сохранить и использовать в будущем настроенные параметры? Допустим есть сборка со множеством конфигураций или множество сборок и для каждой нужно сделать фотореалистичную сессию.
Спасибо.
Ждём, смотрим...
Огромное спасибо! Скажите а если объект нужно отрендерить с обратной стороны, но с тем же освещением. Его можно развернуть на 180 градусов или придётся перенастраивать камеру и источники освещения.
Добрый день! Вы можете повернуть сам объект. Если это деталь, то использую команду Переместить/Копировать. Если сборка, то освободите ее, разверните и зафиксируйте снова.
@@SolidFactory Спасибо! И за оперативность тоже. Я не великий спец, сегодня буду пробовать.
Спасибо!
😉👍
Добрый день. Как проще реализовать источник света в виде светодиодной ленты?
Вот все делаю также, поставил максимальное "качество изображения" в "настройках документа" (хотя оно вроде только на отрисовку отверстий и сложных поверхностей влияет), а у меня все равно модель красит просто в обычные RGB цвета (никаких ефектов шлифовки, полировки или литой формы нет). Есть где-то ролик по настройкам отображения?
Сергей, было в этом видео - th-cam.com/video/skEUK_BJJik/w-d-xo.html
Вопрос 5
Spasibo bolshoe. Jdem urok Po visualize!
Спасибо за урок. Можноли когда нибуть увидеть урок создания автомобиля в солидворкс.
На ютубе много есть роликов но они не востребованы в качестве образца. Начать желательно с с четырех эскизов автомобиля
Если не трудно ответьте на вопрос. При создании автомобиля лучше работать по сечениям или с кривыми или использовать оба приема
Очень хочется познакомиться с SOLIDWORKS Composer 2018! Сделайте пожалуйста урок и по нему....
Сергей, обязательно!
@@SolidFactory ждем с нетерпением..
Добрый день. Очень хотелось бы увидеть ролик про SW PDM.
Добрый день! Как всегда спасибо за видео! Возник следующий вопрос, как проще всего сделать идентичные виды для разных деталей, что бы сделать серию отрисовок, где детали будут находиться под "одинаковым углом" к камере. В оформлении сцены есть возможность сохранить сцену и использовать на других деталях, но это вроде не распространяется на сам вид. (Речь идет про настройку нестандартных видов не из списка - изометрия, диметрия, триметрия)
Добрый день, Данила! Спасибо за отзыв! Навскидку в голову приходит только добавить камеры с одинаковыми координатами и параметрами. Поковыряю, если придумаю что-нибудь еще, то дополню комментарий😉
solidworks inspection; solidworks simulation в частности расчет на прочность сварных конструкций - ну очень надо, а разбираться самому пока сложно дается🙄
В развитие этой темы расчет прочностных характеристик сварных конструкций изгиб, кручение и т.д.
Поддерживаю, очень интересен урок по расчету на прочность сварных конструкций!
Добрый день!
Как добавить "Внешние виды ..." в правую часть экрана? у меня вообще нет этой паели.
👏👏👏
😉
Добрый вечер! Если возможно, подскажите пожалуйста, как можно добиться блестящей поверхности детали. У меня все внешние виды получаются матовые. Спасибо!
SOLIDWORKS Plastics!!!
Уроки топ!
Отличное видео! А сильно ли отличается качество окончательного изображения (с использованием PhotoView) в зависимости от версии солида ? У меня старая версия 2014 года с photoview.
Добрый день! С такими старыми версиями давно уже не работал, затрудняюсь ответить
Можете подсказать, модель тормозного диска при выборе материала и соответствующего внешнего вида полированного алюминия все равно остается матовой и нет этого металлического глянца, как в видео. Пробовал менять материалы, менять внешний вид, но все результата никакого.
Подскажите пожалуйста я всё уже сделал Как вы видео показали но у меня почему-то не отображается тень даже на полу либо Отражение на полу от объекта я нарисовал самолёт размером метр
Хороший ролик для начинающих. Планируется ли углублённый ролик про это дополнение? Также интересно создание видео через фотовью.
Про создание видео точно будет, про углубленный ролик пока не уверен. Надо промониторить потребность😉
Здравствуйте!
Спасибо Вам за отличные, познавательные видеоролики!
Такой вопрос! Как Вы узнали координаты лампы, для того, что бы указать источник света?
Ждем Solidworks simulation.
Дядь очень не хватает solidworks flow simulation Или ты этим не занимался?
я конечно разобрался, но сколько было боли :) И даже расчеты с практикой сошлись.
Точнее сверхзвуковые потоки пока не получились
Ну, если будет возможность, то сделать урок по Solidworks CAM.
Ну это тема для отдельного курса🙂 Работаю в этом направлении
Клас, спасибо за видео. Можете пожалуйста подсказать, как убрать логотип Dasault Systemes из уровня земли в SolidWorks Composer, ато при создании изображения он немного портит вид.
Здравствуйте, подскажите почему могут не отображаться текстуры материалов. То есть при выборе мы виде условно блеск или шагрень, но после переноса на модель, просто меняется цвет?
Скорее всего отключен режим realview. Возможно, он не поддерживается видеокартой
Подскажите почему при включении Окна предварительного просмотра, окно появляется кратковременно и исчезает, в итоге рендер не запускается.
👍🏻
Спасибо😉
У меня почему-то не меняется внешний вид детали после назначения материала или замены внешнего вида...
Здравствуйте. Проблема с матовыми видами у кого-то решилась? Такая же проблема, меняет только цвет ( нет блеска детали) . Если кто знает решение, подскажите пожалуйста. РЕШЕНО - установить в вид- отображение- графика realview. в ютубе есть ролики по настройке через реестр.
Я хотел бы посмотреть видео-урок по SolidWorks Composer
Композер обязательно будет😉
Урааааа.
Помогите пожалуйста, так как SOLIDWORKS не очень то популярен в России, искал везде не нашел ответа, рендер сборки фотовью 360, хочу получить хорошую картинку, я пропускаю через рендер окончательная отрисовка сохраняю как png, но картинка при увеличении получается очень плохой.
Подскажите способ рендера или как сохранения, чтобы получить хорошую картинку при увеличении более менеене теряющей качество. Буду очень благодарен!!!
В настройках укажите более высокое разрешение изображения
После просмотра Ваших видео уроков такое чувство, что я сорвал джекпот.
Будет Solidwork flow simulation?
Будет
Где этот навык может пригодится? Как часто фотореалистисность нужна в практике инженера-конструктора?
Навык полезный для оформления презентаций, рекламных буклетов и прочих продуктов, где важна визуальная составляющая
Как показывает жизнь, никогда не знаешь что и где пригодится. Пока на инженера учился, не думал даже что такие вещи использовать буду. А оказалось нужная вещь
@@SolidFactory не знаю, как-то ни разу не приходилось в работе инженера-конструктора, только на дипломе, разок
@@akshibai1026 хз, мне как раз именно в учебе и пригодилась, на защите диплома. В реальной же практике - ни разу. Хотя у нас совещания и презентации каждую неделю. А вам в работе для каких конкретно целей понадобилось?
У меня без "вкусной" упаковки не может быть подачи заказчику, и это мое конкурентное преимущество, люблю реалистическую визуализацию и даже не представляю, как может быть иначе.
Наверное только на этапе производства когда уже все и так ясно можно позволить просто чертёж...
А когда будет новый конкурс и итоги последнего?
Итоги как обычно будут в ближайшем выпуске ответов на вопросы. Победитель определен и ждет приз. Новый конкурс пока не планирую, чуть позже...
28:25 количеству потоков процесcора*
А когда премьера?
Завтра в 15:00
Хотелось бы урок по развертке труб под трубогиб чпу
Интересны параметры вашего ПК
Алексей, ПК скромный: core i5, 16GB Ram, nvidia quadro K4000
@@SolidFactory Оперативно, спасибо!!! У меня квадро Р1000 заметно медленнее солид
Существенные подвисания вырезал на процессе монтажа, чтобы избавиться от неинформативного хронометража
@@SolidFactory Это понятно!!! Просто, у самого много лет опыта работы в SolidWorks. Честно - нового в ютубе мало. Интересна тема SolidCam. Готов предоставить модель фрезы, а для отчёта видио о обработке на 4х осевом фрезерном. Если интересно - пишите.
Недавно узнал, что solid в первую очередь подгружает оперативку видеокарты потом уже основную
21:03
Конечно до фотореализьма далековато, по сравнению с Unity или UE, рендеринг никогде не было сильной стороной солида. Проще модель в 3дмакс или майю выгрузить, раньше я использовал и автокад как прокладку для экспорта моделей для игр в milkshape
В Солите не рендерю, в нем убогий рендеринг. KeyShot получше...
поправочка, когда рендер происходид, кол-во квадратиков равно кол-ву потоков процессора, а не ядер
Да, замечание принимается😉
ну если честно как то топорненько получилось
а можно как-то вилеокартой рендерить? проц R7 5800x, а видеокарта 4090. Думаю она бы гораздо быстрее справлялась
👍