【スターフィールド】初心者向け宇宙船解説!役立つ11個の基礎知識で序盤を攻略【Starfield】
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2024
- 00:00 - はじめに
00:39 - 宇宙船関連スキルのランク上げ
02:23 - 宇宙船のスキャン
03:04 - 宇宙船の旋回速度
03:57 - スピード調整とブースト
05:12 - 視点モード
05:41 - 席を立つ
06:04 - 宇宙船の動力
08:35 - 動力の割り振り
10:53 - 宇宙船の戦闘が難しいと感じたら
12:08 - サルベージ
12:25 - 宇宙船の回復
13:48 - さいごに
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今回はスターフィールドの特徴的なゲームシステムである宇宙船について解説します。
宇宙船は、スターフィールドの世界観にはなくてはならない重要な要素です。
しかし、その一方で独自要素であるがゆえに、なにがなんだかよくわからないという部分も多いのではないでしょうか。
今回は宇宙船について解説していきますので、ぜひ最後までご覧いただければと思います。
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#スターフィールド #starfield #ベセスダ - เกม
[補足情報]
動画の中で「シュミレーター」と言っていますが、正しくは「シミュレーター」です。
昔「シミュレーターは趣味じゃない」って先生に教わったのに!
Simulator もしくは「シムシティ」と覚えると良いですよ
宇宙戦闘が難しかったら自動射撃タレットガン積みでプレイヤーは操縦に集中するのもオススメです。
情報ありがとうございます!確かに自動射撃タレットに攻撃を担当してもらって操作に集中するのは良さそうです!しっかりやろうとすると宇宙船の操作は結構あたふたしますからね🤣
声が聞き取りやすい、説明も丁寧でわかりやすくとても勉強になりました!
特に動力まわりや視点変更は知らないことばかりだったので有難かったです。
安心して宇宙に旅立てます!ありがとうございます!
ありがとうございます!そういっていただけると嬉しいです✨
ぜひ宇宙の旅を楽しんでください!
宇宙船だけでも色々な要素があるので一つの動画ではすべてを紹介しきれませんでした🤣
今回の動画に入りきらなかった分は、また別の動画で解説したいと思っています!
めっちゃ丁寧に解説してくれてありがとうございます。
参考になりました。
コメントありがとうございます!そういっていただけると嬉しいです😄
動力の割り振り解説して下さりありがとう御座います😊買ってプレイして2週間、謎が解けてようやく割り振り出来ます!
ENGってイングリッシュ(英語)の事だと思ってました🤣🤣🤣
謎が解けてよかったです!
僕の最初のころ動力の略称が何を指してるのかわからなくて勘でやってました...😅
シュミレーターでもチャレンジができるのですね!
機会があればやってみます
宇宙船まわりの動画ありがとうございます!
この数日はタスクおばさんとなり、現在スター・イーグルを母船にして対船戦闘タスクをこなしていて、旋回や動力関連の情報はとてもありがたいです。
ロックオンされた際の回避方法などもお役立ち情報でした。次も楽しみにしています🙏
コメントありがとうございます!スター・イーグルいいですね!
少しでもお役に立てたのなら嬉しいです😄
非常に分かりやすい解説。チャンネル登録決定。
ありがとうございます✨嬉しいです!
動力の割り振りはキーボードではALT+WASDかカーソルキーになります
戦闘中の操作はほぼ不可能です(少なくとも私はできません)
そのため、思い切ってミサイルを売ってしまってレーザー、バリスティックの2種に全振り固定した方がいいと思います
また、粒子ビーム系兵器はシールド、船体への攻撃力が同じなのでこれ1種に絞るのも手かと
コメントありがとうございます!
なるほど、いっそのこと2つや1つに絞るというのも確かにいいかも知れません!数あっても使いこなすのが難しくなるというのもありますし!
宇宙船マジで意味がわからなかったんで本当に助かりました。ありがとうございます!
コメントありがとうございます!何かのお役に立てたのなら嬉しいです!
@@yazawagame
シールド値あげるスキル取っても全然上がらなくてなんだこのゲームはって宇宙船投げてたんで理解できて本当に有難かったです(*- -)(*_ _)
めちゃくちゃ丁寧な解説をありがとうございました!!
(宇宙船で視点切り替えできるの知りませんでしたw めっちゃ戦いづらかった…w)
コメントありがとうございます!動画が何かの足しになったのであれば嬉しいです。
宇宙船のTPS視点いいですよね!
状況に合わせて使う兵器を変えるっていうと聞こえはいいけど、逆にいうと使ってない兵器はただのデッドウェイト。
レーザーが有効な状況なら実弾兵器は使い物にならないし、シールドを削ったあとはレーザーの出番無し。
ならばどちらの状況にも対応できる粒子兵器が正解だと思ってる。
その通りだと思います!
ゲームになれてきたらフロンティアを改造したりオリジナルの宇宙船を作成して自分好みの船を作れるようになると楽しいですよね!
ミサイルもいいぞ。ロックオンして遠方から射殺すれば敵はあっという間にあの世行きだ。
ミッションボードの紅の艦隊ミッションを受注すれば、簡単に宇宙船ができます。
お金も経験値も一緒に稼げるのでおすすめです。
情報ありがとうございます!
なるほど、ミッションボードですね、確かにクレジットも稼げて良さそうです!
スペーサーに遭遇しても逃げられてしまっていたのでUCのクエストで宇宙戦出来るの知れたのありがたい
ありがとうございます!あのシミュレーターは宇宙船戦闘の練習にもスキル上げにもなるので、便利ですね!
スラスターについての情報が欲しかったなあ。
パイロット技能レベル1で取得、コントローラーだとR1で使えますね。
敵機とすれ違いざまに急旋回して後ろを取りやすくなるらしい。
確かにスラスターについても紹介できましたね...!何気に便利なんですよね!
グラヴドライブゲージですが、実はずっと0でもいいんですよね…
ワープを選択した時にパワーストックがあれば、自動でそれがGRVにチャージされるので…
情報ありがとうございます!知りませんでした!
宇宙船に関してすぐ真っ先に学ぶべき知識
シップビルダーで船をダブルクリックすると船全体を選択状態に出来てそのまま一括で船全体を塗装出来る
これ知らなくてBクラスを一個一個塗装してて吐きそうになった🤮
それの応用で、あとからパーツを一部追加した場合も、全体選択して色彩とかの項目を動かして戻すだけで、追加パーツの色を他と同じにできますね
情報ありがとうございます!
確かにパーツひとつひとつ塗装は気が遠くなりますね...😱
情報ありがとうございます!その機能も便利ですね!
左Ctrl押しながら複数のパーツ選択してまとめてドラッグ&ドロップや塗装、コピー(Ctrl+Gキー)も出来ますよん。
まじか!!!知らなかった!!神😭
欲を言うならば、惑星探検でも船に乗りたかった。だだっ広いのずっと歩くのはキツイ…それかカウボーイビバップみたいに小型の戦闘機みたいなの格納できて、でも良かった。今後のアプデに期待
ですね!あとブーストパックがもっとアイアンマンみたいに横にも飛べるものだと思ってたので、そんな感じでもだだっ広い空間を早く移動できていいのかと思いました!アップデート期待ですね。
航空機じゃなくても2人乗りぐらいの小型のローバーを格納できる着陸ベイみたいのとかでも可。
ベイのサイズによって格納できるローバーサイズが変わったりとかも良いかもしれない。
ある程度でかいローバーは気密キャビンを備えてて温度やガスから乗員を守れるとか。
宇宙船の基本ですが、重要な情報をわかりやすく解説していて、すばらしいですね。
ただし、わかりやすい解説でも適切な日本語の使用は重要だと思います。
とくに気になったのが、解説中で「動力」、「6種類の動力」といっているものです。
宇宙船の重要な要素の一つであるリアクターが生み出すパワー(エネルギー)をレーザーからグラブドライブの
総計6つに振り分けて、このゲームの宇宙船は航行しています。
この6つは「動力」ではなく、それぞれがパワーを必要とする「装置」であって、「動力」はパワーを生み出す
リアクターであるということです。
ご指摘ありがとうございます!
確かに動力は1つで、それを6つの装置に分配しているという方が正確でした...
武器に関しては"LAS", "BAL", "MSL"以外にも"PAL"っていうのもありますよ
情報ありがとうございます!
まだ自分も宇宙船については勉強中なので、そのあたりも把握出来たらまた動画にしたいと思ってます!
シミュレータの存在は知らなかった(目からウロコ)。
宇宙戦用パークは、主に賞金稼ぎ系クエで海賊やスペーサー苛めて上げてたわ・・・探す手間はいらないけど、禁制品でも出ない限り、あんま美味くないんだよねぇw
宇宙船の武器や装備とは関係ないけど、各種パーツは矢印キーで形状や内包する機能、取り付け位置を変えられるものが少なくないので、これからビルドする人は注意。
これに気付かないといつまで経っても「着陸に必要なギアが前側のパーツしかねぇ!」って状態に陥る。
ラバ系2x1寝台は特にバリエーション豊かで、工房(武器・防具・材料)+居住区(ベッドx2・調理)+診療室(研究・製薬)を組み込めば移動拠点が作れる。
大型クレート(容量150)が設置されている船長室やクルーステーションの他、武器ラックや武器ケース、展示ケース入りマネキンがある武器庫もオススメ。
自分で確認できた宇宙船の武器の種類と主な用途をざっくりと書いてみる。
LAS:レーザー。バリアシールド破壊用。短射程。自動兵器(タレット)有。
BAL:実弾。本体破壊用。短射程。自動兵器(タレット)有。
MSL:ミサイル。命中率高し。バリアと本体どちらにも高ダメージ。再装填に時間が掛かる為、1秒当たりのダメージ量(DPS)はそこまで高くない。長射程。
EM:電磁パルス。バリアと本体に高ダメージ+システムダメージ or バリアと本体に低ダメージ+システム高ダメージ。短~中射程。
システムダメージ=弱体化(リアクター出力低下、敵が振り分けられるエネルギーが減る。リアクター出力の高いBランク、Cランクに効果的?敵に使われると嫌な武器w)
PAR:電子ビーム。バリアと本体にダメ。中~長射程。弾速が速く当てやすい。
EMとPARは、序盤は敵から鹵獲した船や、BランクやCランクの購入可能な船に搭載されていることが多い。宇宙船パーツ関係のパークを上げると購入可能に。
情報ありがとうございます!まだまだシップビルドまわりの知識が乏しいので助かります!
こうやってみると宇宙船の武装も奥が深そうですね。組み合わせによって色々な戦術やスタイルが生まれそうです!
移動拠点いいですね、あこがれます!
パイロットスキル上げる為に紅の艦隊に所属しているのに、ミッションボードで紅の艦隊の船を破壊するミッション受注しまくったわ
仲間判定だからか全然攻撃されずにタコ殴りできたし割と役にたった。
おぉ!そんな技があるんですね!
「”スピードバー”って何?」ってなりましたが、こういうエンジン出力を調整する部分は”スロットル”と呼ぶのが一般的かと。
なるほど!ちゃんとした名前がわからなくて勝手に命名してしまいました!
宇宙戦闘は「まんべんなく兵器に動力を割り振る」より、「使用する兵器に動力を最大まで突っ込む」方が強いかもしれませんね。
スターフィールドの宇宙戦はいかに攻撃を命中させられるかなので、最強の兵器をチマチマ撃つよりも最弱の兵器を動力MAXにして撃ちまくる方が結果的に早く討伐できたりします
そうですね!最大出力を上手く切り替えながら戦うのが一番強いと思います!
この割り振りが難しいところでもあるんですがスターフィールドの宇宙船の楽しいところですね!
ただでさえ説明がないゲームなので、復習もかねてありがたいっす。
もしよろしければ、クルーの影響とかのまとめが合ったらうれしいです。
あと、グラブジャンプは超光速移動であって、高速移動とはちょっと違います。
ありがとうございます!何かの足しになれば嬉しいです!
なるほど、クルーまわりですね...確かに僕もまだあまり把握できてないですね🤣効果がはっきしてるんだかしてないんだかよくわからないんですよねー...
そうですね、グラヴ・ジャンプはストーリー的にも結構ポイントになる超未来の技術なので単なる速い移動とは違いますね😅
船の部品が複数あれば連続使用でもりもり回復するから複数戦でかなり役立つで。
シミュレーター先にやってしまっていたから、パイロットランクのチャレンジクリアするために、クリクス星系のキーってとこの紅の艦隊たちこれで潰してたわ。
なるほど!キーに知らず知らずに入ってしまって大変な目にあったことがあるので、参考になります🤣
スラスターの存在知ったら各段に世界かわった
スラスターいいですよね!でも自分はそんなに使いこなせてないかも...研究してみます!
エリ:デンにも似てるのか
再度趣味レーターしようと話しかけても、再度出来ないんだけどなー
話しかけずにシミュレーターへ直接入ることができます!
@@yazawagame そうなんですね。ありがとうございます
結構言葉尻を指摘する輩がいるね。
流石に一週間情報遅くね?
人の作った台本読んでるみたいに聞こえるので、もうちょっと内容を頭に入れてから録ると良いと思いますよ
シュミレーター ×
シミュレーター ◯
simulator ← 綴りよく見て
ああ!お恥ずかしい!ご指摘ありがとうございます!