【アサシンクリードシャドウズ】UBI「黒字化するには〇〇万本売れないとマジヤバいから買って!」に関する海外の反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 267

  • @29exdf
    @29exdf 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +130

    活動家が一人100万本買えば10人で達成できるってことじゃん

    • @田中二郎-c4m
      @田中二郎-c4m 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      社長が自爆営業すれば無問題

    • @hsjfoksa
      @hsjfoksa 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

      口は出しても金は出さないのが活動家だからなぁ

    • @もいもいぶるぺん
      @もいもいぶるぺん 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

      金を持ってるのはスポンサーであって
      活動家はもってないからな

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      @@もいもいぶるぺん「買わない」ではなく、
      「買えない」ってことね
      なぜか前者の方で言われてるけど
      意図的な意味にしか思えない

    • @脇川さん
      @脇川さん 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      😊🎉あま

  • @athama8745
    @athama8745 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +88

    DEI偏向で自らの首絞めて「業界は大変だ」とは笑わせるなぁw

    • @はまち-e3y
      @はまち-e3y ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      確かにDEI業界は至る所で炎上して大変だろうけどねwww

  • @sato-cy1gz
    @sato-cy1gz 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +115

    100%無理な目標 ww

    • @アステル-w8e
      @アステル-w8e 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      UBIソフトのグループ従業員が1人100本買えば達成可能だよやったね!

    • @スネーク鹿児島の決闘者
      @スネーク鹿児島の決闘者 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      @@アステル-w8e従業員1人につき120万円か...無理じゃないかw

  • @みゃ-i9s
    @みゃ-i9s 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +84

    なんか「僕のせいじゃありません、世の中が多くを求めるから1000万売れないといけないんです(つまり客が悪い)」って言っているように聞こえるな

  • @KokoroGorogoro
    @KokoroGorogoro 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +77

    歴史監修コストと権利確認コストをケチっておいて、何にそんなコストかけたんだよ。

    • @siz9239
      @siz9239 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

      SBIへの献金?

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      やはり弱小化しつつあるメーカーには、
      未来はないんやな...

    • @ハッターヨッシー
      @ハッターヨッシー 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      ド素人メインで作ってて製作期間大幅に伸びてるからしゃーない
      7年8年とか開発期間が長すぎるんだ
      その癖純粋なゲームクオリティはクッソ低いからなお救えない

    • @アステル-w8e
      @アステル-w8e 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      そりゃあれですよ
      夢の国への接待ですよ

    • @神宮京平-x3f
      @神宮京平-x3f 43 นาทีที่ผ่านมา

      ​​@@ハッターヨッシー
      例えば年月が経って新人スタッフも実力を身に付けて開発能力が上がるなら
      「将来が楽しみだな」
      となるけどそれすら期待出来ないよな…。

  • @Goanzenni-Yoshi
    @Goanzenni-Yoshi 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +27

    調べたら世界累計の販売数で1000万クラスはFF10とかダクソ3とかだった
    ……無理では???

  • @山陽-o4v
    @山陽-o4v 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +62

    インタビュアーは追加で聞かないと
    「UBIが潰れる分水嶺は何本ですか?」と。

    • @panda-kopanda-No.1
      @panda-kopanda-No.1 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      それ、興味あるw

    • @ちゃたろー.m9r
      @ちゃたろー.m9r 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +16

      「あなたがUBIから逃げるのは株価が何ドルに成った時ですか?」も追加でw

    • @山陽-o4v
      @山陽-o4v 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      @
      名前が売れすぎて逃げる先が無いから潰れる迄チューチューするだろ🤣

    • @荒谷創-k7u
      @荒谷創-k7u 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      ​@@山陽-o4vマダニか……

    • @山陽-o4v
      @山陽-o4v 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@荒谷創-k7u
      もうパンパンっすよ。

  • @ezdorg4207
    @ezdorg4207 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +35

    面白くなってまいりました

  • @えふろく
    @えふろく 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +29

    100万でも相当厳しいのに…
    コストは多分めちゃくちゃカットできる要素あるから、そっち頑張れよ。
    まずこのエグゼクティブプロデューサー(笑)が対象になる可能性高いけど。
    映画もだけど肥大化しすぎ。いくら何でもおかしな金額になってる。絶対変なとこに金流れてるだろ。

  • @YamadaAlt
    @YamadaAlt 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +44

    コスト10倍になったけど7割くらい切っても大差無さそう

    • @ebony393
      @ebony393 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

      ポリコレ連中を食わせるのにかなり使ってそうだから
      切ったらむしろクオリティアップに繋がったりして
      ゲームの開発費なんて大半は人件費なんだし

  • @country-old
    @country-old 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +32

    スタッフの半分が新人、リモートワーク希望、文末に顔文字がなかったり代名詞を間違えると機嫌を損ねる。
    これで良いゲームができるとは思えない。

  • @tvwatch1500
    @tvwatch1500 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +37

    活動家の宣伝費でしょ。売れなくても良いんじゃない?

  • @jan_darysh
    @jan_darysh 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +21

    イギリスとアメリカ様が大量に買ってくれるんやろ。知らんけど
    何回みてもひどい映像、何が「歴史に詳しい人に楽しんでプレイしてもらいたい」だよw

  • @いのりん-d7d
    @いのりん-d7d 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    AAAって、ユーザー評価ふくめてスゴイゲームのランク付けかと思ったら
    大金かけたかどうかだけだった
    そりゃ赤字にもなるわ

  • @ninomaenaru
    @ninomaenaru 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +22

    俺は買わんけど、精々頑張ってくれやw

  • @熱気球
    @熱気球 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +49

    もう必死すぎて滑稽だなぁwww
    後、どれくらい身内に買わせるんだろうwww

    • @はまち-e3y
      @はまち-e3y ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      社員約10000人だから一人1000本買えば行けるよwww

  • @大久保博昭-d6m
    @大久保博昭-d6m 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +27

    いや、ポリコレってる社員を100人切ってプロのプログラマー(?)1人雇ったら・・・
    そっちの方が利益出るでしょw
    もしくは、インディーで売り出すかw

  • @Dragon_Machine_V
    @Dragon_Machine_V 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +28

    倒産やないかい…😂

  • @sEH-u8h
    @sEH-u8h 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +10

    というか
    1000万本でようやく損益分岐って
    商売かなりミスってない?
    1000万本ってかなりの大ヒットやろ…
    そこまでヒットしないと無理なモノづくりって根本から間違ってると思うのよ
    いざとなったら赤字でも名を売る為のコンセプト作品的な物ならともかく…(それならそこまで高いの作らんだろうが…)

    • @ore56Anata-n4i
      @ore56Anata-n4i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そうですよ。
      なのにそれらを信仰してAAAに突き進んで行くのが大体の大手メーカーです。
      勿論次は1500万から2000万が目標となり開発期間は10年以上になるでしょうね。
      こんなものが破綻しているのは誰の目にも明らかですが業界の方々には違うようです。

  • @富士えもん
    @富士えもん 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +17

    ハハハ、嫌ですよ旦那、御冗談ばっかり!身の程ってもんがありますぜ

  • @hatsunelove1
    @hatsunelove1 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    仮にこれを受けて1000万本アサクリシャドウズが売れたとする
    じゃあ私たちは間違ってなかったんだともっとDEIなゲームが出るようになる
    もっとゲーマーが望まないようになるってこと
    もう買わずに潰すしかないんだよ、諦めろ

  • @鋼田一豊大-j3u
    @鋼田一豊大-j3u 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    あーあ、1,000万本売れてくれないと赤字だなー(チラッ
    そうなったらもう新作作れなくなっちゃうかもなー(チラッ

  • @gabanjp0623
    @gabanjp0623 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +14

    どうあがいても無理やろ・・・。
    アサクリが仮に普通の出来でもUBIって時点でもう回避されてる。

    • @アウターおにいさん
      @アウターおにいさん 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      買ったらDLC実装の度に自動的に課金請求されそう

  • @ナカムラエイショウ
    @ナカムラエイショウ 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +12

    目標の1/20も売れたら万々歳なのに、無理矢理にでも小売へ1、000万本出荷しそう

    • @siz9239
      @siz9239 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アメリカはプライスプロテクションって制度あるらしくて
      小売店から返品できるらしい
      自爆営業覚悟なら…?

  • @貴優様真野陸
    @貴優様真野陸 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    大容量、ハイスペックを求める企業って基本的に低レベル企業なんだって思う。
    要はアイデアや知恵によって、お客さんを引き付ける力を持っておらず、兎に角物量や見た目などでお客さんを引き付けるしか手段を持っていない。結果開発費がとんでもなく莫大にならざるを得ない。そしてそんなことをしてもいずれ行き詰まるという発想すら持っていないんだろうな。
    スペックを上げた結果ハードがとんでもない値段になったり、開発費が高すぎてとんでもない本数を売らなきゃ開発費を回収できなかったり・・・

  • @cheonboksmith6837
    @cheonboksmith6837 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +13

    世界を変える野望の為には、それくらい出来ないとねw

  • @無限-j8n
    @無限-j8n 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    自分達の給料(全財産)で買い占めれば大丈夫👌
    それで解決ですね。

  • @wiggy9996
    @wiggy9996 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    いいいい1000マンボンwwwwwwwww

    • @南紀熊野のミカン畑-u2e
      @南紀熊野のミカン畑-u2e 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      イッセンマンボン…
      いっせんまんぼん…
      合わせて3000万本
      吉本かな?

  • @うごはん
    @うごはん 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +18

    マジな話、ファンの多いシリーズだからドラゴンエイジよりは売れるだろうけど、昨今のゲームユーザーのニーズの拡散、ポリコレへの逆風、UBIへのマイナスイメージを考慮すると100〜300万本てところだろう。1000万本はありえない。

    • @quiet4461
      @quiet4461 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

      300万もいくかね?
      人気シリーズとはいえ、いよいよガチのポリコレ要素満載でコアゲーマー排除して、ただでさえヴァルハラからミラージュで減ったファンの生き残りもシャドウズで相当数見限りそうだけど
      そこそこ出来が良ければ初週組のレビュー見て購入するかもしれないけど、現状それも期待出来ないしなぁ

  • @成れの果ての権兵衛
    @成れの果ての権兵衛 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    フランス人口は今年頭で6800万人だし一家に一本押し付ければええ

  • @arcgun001
    @arcgun001 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    大丈夫さッ!
    出荷を1000万本出せば販売数1000万本って事で株主もゲーム業界も納得してくれるさッwwww

    • @GG-pe8gp
      @GG-pe8gp 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

      ドラゴンエイジの法則だなw
      出荷=売り上げにしようとしてやがるんだろうよ

  • @watarikov
    @watarikov 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    ほんまこの自分が頭良いと思ってる喋り方するよなUBIの連中は

    • @神宮京平-x3f
      @神宮京平-x3f 40 นาทีที่ผ่านมา

      なんか気取った演出や言い方をするから滑稽なんだよね。

  • @keilee9145
    @keilee9145 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    何かもう、違う世界線で生きてるのかもしれないこの人たち…頑張って作った素晴らしいこのゲームはきっと1000万本売れるはず!って思える世界線。ラリって現実が見えなくなってるだけかもしらんけど

  • @shuchan4161
    @shuchan4161 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    コストが上がっているのは自分たちのせい

  • @erupierupi
    @erupierupi 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    誰がDEI採用社員の雇用を守るためにUBIのゲーム買うんだよw

  • @みゅんみゅん
    @みゅんみゅん 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    変なコンサル入れて上納しなければコストカットできるんじゃないかな?
    変なコンサルのせいで変なゲームになるから売れないんじゃないかな?

  • @オカメインコちゃんねる
    @オカメインコちゃんねる 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    400コンコードくらい売らなきゃいけないのか・・・

  • @sevenstars9597
    @sevenstars9597 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    黒人にペコペコ頭を下げさせられている日本人を見せられるたびに、
    ゲームとは言え殺意が芽生える。

  • @hatah291
    @hatah291 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    そりゃ無理だw
    取り敢えず活動家の餌代をカットして
    開発費を圧縮するところから始めろ
    品質も上がって一石二鳥だぞ

  • @merayama832
    @merayama832 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    UBIさん盛り上げてくれるやんw

  • @rinku8315
    @rinku8315 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    この前のやつ見て、あー改善に力入れてんのは本当なんやなって思ったが、未だにゾロの刀に鉄砲隊や東大寺、他多数の日本文化盗用の件諸々やってないからどう足掻いても嫌悪感しかないな
    売れ行きもおそらく海外の反応見るにこの数字超えることは出来んやろ

  • @L-Ichinose-Game
    @L-Ichinose-Game 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    知名度はありますし、SBIのなんとか9とかいうソフトより確実に売れると思います

  • @テスト君-y3h
    @テスト君-y3h 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    UBIのご冥福をお祈りします。
    お前らが行くのは地獄だけどな!

  • @崎先かや
    @崎先かや 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    私が思うにグラフィックなどは料理に例えると映えを意識した見てくれの部分で、
    どれだけお洒落な見た目にしても中身が腐ってる料理は売れないんだよ。
    不味いレベルならチャレンジメニューになれるけど
    まずは美味しい(面白い)ゲームを目指そうぜ

  • @タナシン-c2u
    @タナシン-c2u 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ちなみに定価で1000万本だからいつもの大幅値引きや無料バラまきで水増ししても無駄という

  • @ごりあ-s4t
    @ごりあ-s4t 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ただなら欲しい
    その日のうちに売りに行ってべつのゲーム買うよ

    • @はまち-e3y
      @はまち-e3y ชั่วโมงที่ผ่านมา

      買い取ってくれないリスクも考慮すべきwww

  • @奥ちゃん-l9q
    @奥ちゃん-l9q 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    ナイスフランスジョーク

  • @conn4454
    @conn4454 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    100万本ならタイトルとかマーケティングで何とでもなるだろうけど
    1000万本売るならその上で内容が伴ってないとまず無理
    そして競合が居ようが居まいが売れるモノは売れる。

  • @nitorin4s
    @nitorin4s 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    なんか頭痛が痛いみたいなこと言ってるな……
    かなり譲歩しても1万本売れたらいいんじゃないか?って思うし、なんなら色々あった後に数千本売れたらいい方やろ。
    昔コラボしたコジプロの面々と対談して見てほしいマジで
    いい意味での変態さがないのよな今のUBIには

  • @KazzShiva
    @KazzShiva 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    売上は当時の1/10以下いけば上々だな

  • @佐藤敏明-j1j
    @佐藤敏明-j1j 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    どこからその自信がわいてくるのか

  • @strandny
    @strandny 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    まず顧客が求めているものを作るという当たり前の事をやることが必要なのですよ

  • @0m012
    @0m012 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    夢を見るのは自由。
    でも、寝言は寝てから言ってほしい。

  • @アウターおにいさん
    @アウターおにいさん 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    現状のペルソナ5シリーズの総売上ぐらい売れたら助かるな

  • @chi1244
    @chi1244 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    せめてもう少しマーケティングが良くて、万人をイラつかせるコメントを出さず、グラフィックが良くて、モーションが良くて、キャラクターが魅力的で、思想の押し付けが無くて、見てすぐ分かるバグが無くて、BGMが良くて、歴史検証がちゃんとしてて、ゾロの刀丸パクリのグッズや適当にググってパクったコンセプトアートなど権利関係をクリアしてない無断使用が大量に発覚してなければ売れたかもしれないのに残念です

    • @_k8620
      @_k8620 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      直すところしかないwww

  • @すいふー-x8h
    @すいふー-x8h 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    あからさまなパリコレゲーって表現の問題を抜きにしてもゲームの完成度に対して制作費だけは桁違いに膨れ上がったり色々とおかしくないか

    • @南紀熊野のミカン畑-u2e
      @南紀熊野のミカン畑-u2e 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      パリコレゲーだとオシャレなファッションゲームみたいになるw

    • @すいふー-x8h
      @すいふー-x8h 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@南紀熊野のミカン畑-u2e  
      草マジやなんやこの誤字w でもちょっとどんなゲームか興味はあるなw

    • @nekonokokonekosisinokokoji-z5t
      @nekonokokonekosisinokokoji-z5t 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@南紀熊野のミカン畑-u2e
      スーパーとかに置いてる女児向けゲームを大人向けにした感じかしら

  • @ss-ho6oq
    @ss-ho6oq 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    超、超、超大爆◯はよ見せてくれ!
    オラワクワクすっぞ!

    • @はまち-e3y
      @はまち-e3y ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ゴラム、コンコード、そして新たなる伝説へ・・・。

  • @ごらいあす-i9z
    @ごらいあす-i9z 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    まぁ発売した後も株主に「高評!大ヒット!一億本売れました!」とかホラ吹きまくるんだろうな

  • @deepones
    @deepones 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    1000万本ってのもかなり甘めに見積もってそう。
    赤字でポリコレが負けたなんて煽られたら憤死しかねないし。

    • @golpie
      @golpie 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      100万本売るのも無理でしょう 10万本売れるのかしら?

    • @GG-pe8gp
      @GG-pe8gp 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あれ?前の数字だと1400万だか売れないといけないんじゃなかったか?
      どうせ無理なのに過小報告してないか?
      根性がさもしいわ

    • @holdgudin
      @holdgudin 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      確かアウトローズの失敗で1350万売らないといけなくなってその後の失策で1700万位は売らないといけないと騒がれた気が・・・

  • @ひげさん-i4j
    @ひげさん-i4j 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    目標って…「0本」じゃなかったんか?

  • @シャークロック鮫鰐
    @シャークロック鮫鰐 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    予算の立て方が取れるだけ取ってから最大ヒットしろ、なの頭おかしいよな

  • @d-z3m
    @d-z3m 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    売れるゲームは最初からコケたりしない。お疲れ様でした

  • @リッキィ-g8h
    @リッキィ-g8h 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    トーマス・ロックリーが元気だった頃は皆キレ散らかしてたのに、今やUBIの没落ぶりが飯のタネになってる。

  • @りり-h5t3d
    @りり-h5t3d 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ポリコレのせいで売上10分の1くらいになるんだろうな
    完全なる自滅

  • @OptimusPrime-
    @OptimusPrime- 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    未達成でコール!
    さらにレイズ、花京院と、アブドゥルと、DIOの魂をかけるぜ

  • @NegiWoTabero
    @NegiWoTabero 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    損益分岐が1000万は草も枯れる

  • @mimiminmi738
    @mimiminmi738 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1000万本とか草
    布教用にギフト投げたくなる名作しか浮かばん数字よなあ…

  • @丸餅-b6k
    @丸餅-b6k 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    原因:DEIに傾倒し過ぎて自爆。

  • @MrPhilanthropia
    @MrPhilanthropia 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    つまり弥助がサッカーするスポーツゲームに路線変更するのか

  • @目丹ガス
    @目丹ガス 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    現在PSStoreで過去作投げ売りしてるのみると相当やばいんだろうなと思ってしまう。
    とりあえず従来のアサクリファンはほとんどが買わないだろうし、目標はまず無理だろうね。
    お疲れさまでした。

  • @ねむねこ-p9w
    @ねむねこ-p9w 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    業界が大変だからUBIのソフトが売れないというより単純に最近のUBIのソフトが色々な意味でプレイする気にならないから売れないという理由なんだと思うんだけど本気で思い至らないのか無理に無視してるのか…

  • @優中
    @優中 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    本当に無理です………

  • @baser2021
    @baser2021 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    大して売り上げ変わらないのになんで延期しちゃったんだ……

  • @GranolaPC
    @GranolaPC 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    セールなしで1000万本売れないとダメなのかな

  • @smithjhon4261
    @smithjhon4261 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    この人数か月後にはUBIに居ないかもしれないなw
    たぶんゲーマーに捨て台詞吐いて

  • @みゃーべ
    @みゃーべ 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    延期しといてノルマ少なくない?(麻痺

  • @止まるんじゃねぇぞ-j7r
    @止まるんじゃねぇぞ-j7r 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    原価高いから成功する!って言ってんの、いきなりステーキと同じ末路を辿りそうW

  • @もふもふライフ-c8l
    @もふもふライフ-c8l 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    桁が一つ違うんだよなぁ

  • @へのへのカッパ
    @へのへのカッパ 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    SW無法者達の不具合とアサクリ問題で株価イーグルダイブした時は1350万本売れないと会社がヤバイ言われてたのに1000万本売れば良いのか…大分持ち直したのかな?😅

    • @はまち-e3y
      @はまち-e3y ชั่วโมงที่ผ่านมา

      AAAゲームの損益分岐が1000万本って言ってるからアサクリ単体の話でSWのマイナス分は考慮してないんじゃないかな?

  • @User-u2z1l
    @User-u2z1l 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    売れる方法教えよう1番売れた作品か1作目とこれから発売されるやつを比べるんだよ。その期間の間にどこかに置いてきた大切なものを早く思い出すんだ

  • @ミハイボーマン-j1i
    @ミハイボーマン-j1i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    でも発売しても
    「そんなのあったね」「思い出したから叩く」になるだけで売れるとは思えない

  • @クロバツ
    @クロバツ 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    腕立ての出荷の10倍か

  • @shamo_ch
    @shamo_ch 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    欲しがりません1000万本売れるまで。

  • @千景-d6m
    @千景-d6m 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    売り上げ目標が達成できない方に66兆2000億円

  • @neeSlic
    @neeSlic 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    しっかり売れてるAAAタイトルゲームはそんな御託並べなくても勝手に消費者は買ってくれる
    内容が伴ってるとわかってるからだ
    つまりそういうことです
    諦めてください

  • @まささ
    @まささ 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    数ヶ月前にも聞いた気がする
    何回同じ話題を流すんだ?

  • @boton9047
    @boton9047 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    多分、世界で32万7002本くらいだよ。

  • @deadendSP
    @deadendSP 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    さよならUBI

  • @zerojolu4926
    @zerojolu4926 37 นาทีที่ผ่านมา

    例えば、これがカプコンのインタビューで「モンハンが利益出すには1000万本」って言っているなら、まあモンハンだし大丈夫でしょってなるけど、アサクリはそう思わないのが不思議。UBIの看板タイトルの一つだったはずなのに。

  • @あしゅ-k4z
    @あしゅ-k4z 7 นาทีที่ผ่านมา +1

    「弥助」が率先して買えよ?😂

  •  19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    「ゲームをプレイする権利」「バトルパス」「シーズンパス」「セーブデータをロードするためのDLC」「本当のエンディングが見れるDLC」「拡張ストーリーDLC」「アイテムパック」「経験値パック」「ゲーム内音楽DLC」「アートブック」「フィギュア」…
    全部フルプライスで買わせても100万本くらい売り上げる必要があるのは草。

  • @レンタルチー牛
    @レンタルチー牛 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    それでも俺は買うよ
    DOA新作とステラブレイドsteam版をな

  • @uhmin0715
    @uhmin0715 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    DEIゲームとしての競争をしている意識はあるのだろうか?

  • @ライダー-i5y
    @ライダー-i5y 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    頼むから、売れ残りを、砂漠に埋めないでw

  • @bar9602
    @bar9602 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    胡散臭いコンサルに大金払ってなけりゃもう数百万はハードル下げられてたのにな
    ってかそれならこんなに炎上する出来にはなってなかったな

  • @sumiso-karashi
    @sumiso-karashi 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Steamで試遊して返品奴が多いだろうなあ。

  • @ピピンアットマーク-g2t
    @ピピンアットマーク-g2t 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    悪いことは言わない10万位を目標にして、事業をたため。
    それが一番穏便に終わらせることができる。

  • @c6223
    @c6223 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    何か月か延期するのに数十億かかるとかおかしい金銭感覚だが、ずいぶん活動家に持っていかれたもんだ。

  • @siz9239
    @siz9239 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    前の作品から考えて
    行けて300万本とかじゃないか…?
    しかもソレって半額セール込みでの話で
    フルプラでの初動は無法者考えたら百万すら怪しそう…?
    例えばアーマードコア6は盛り上がりあるけど最新発表で300万本程度だから
    むしろ300売れれば御の字だと思うけどなぁ…
    エルデンリングは2500万だそうです()

  • @国産牛-c4s
    @国産牛-c4s 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    泣き落としw