【最新408話】モレナの説明から特質系の衝撃の新事実が判明して一気に株が上がり驚く読者の反応集【H×H】【ハンターハンター】【ハンター 反応集】【解説】【考察】【ヒソカ】【クロロ】【ツェリ】【409】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 52

  • @ぽんこつ-g5n
    @ぽんこつ-g5n 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +31

    ゴレイヌの念獣はゴリラを具現化しようとした訳じゃなくて、
    自分の分身を精度40%で具現化したらゴリラになっただけ説
    だから能力名が「ブラックゴリラ」でなく「ブラックゴレイヌ」なんよ

  • @AA-vz3ro
    @AA-vz3ro ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    ピトーとかがこの能力がいいなーってそっちにすぐに100%で行けたのをこれで納得できた

  • @与助-j1g
    @与助-j1g ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    やーっと特質系は強化系苦手なのか、という疑問が解消された
    絶対時間の全系統100%は特質系の共通能力ってことなのかね

  • @yanyan6472
    @yanyan6472 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    ドッグマンがクロロに発情してるの良かった

    • @kid4170
      @kid4170 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      クロロ乗ってない説多分否定されたね

  • @赤羽さん-z9x
    @赤羽さん-z9x ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    それぞれの系統100%極めれても、才能が同等なら流石に各系統の限界値は1系統特化よりも劣るとは思う。

  • @なかなかのたぬき
    @なかなかのたぬき ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    特質系は通常の系統に個人の資質に応じた特殊効果を付与するってくらいの設定が良かったわ

  • @ほんほん-l1r
    @ほんほん-l1r 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    強化系100%具現化80%みたいな系統図無視したポイントの振り方が可能なだけで持ってるポイント数は他の系統と変わらないんじゃね?
    じゃないと流石に強すぎるしエンペラータイムが無意味すぎる

  • @がもすてる
    @がもすてる ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    確率のわりに特質系おおくね?ってツッコミ多いけど、作中の登場人物なんて奇人中の奇人ばっかなんだから全員特質系でもいいくらいだ
    まぁ後付けだとは思うけど重箱の隅をつつくような事をする程でもない

  • @user-st4pk5od9d
    @user-st4pk5od9d ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    ゴレイヌさんは系統が操作系だからあれらの能力は何かしらの制約込みで
    放出80%・具現化60%で実現できる能力だと思う

  • @林夏生-i2r
    @林夏生-i2r ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ゴレイヌのゴリラが、対極にある放出と具現化の両方の側面を持って成立してたのはゴレイヌが特質だからなのかもしれない

  • @tabi-
    @tabi- ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    念の六角形はあくまで心源流で教えるにあたっての物だから
    真ん中に置かずに下に置いてるのは、他の系統に行かずに独自の路線で伸ばす事意識しろって事でしょ。

  • @firstAlphabet
    @firstAlphabet 18 นาทีที่ผ่านมา

    操作と具現化の隣に特質があるのは後天的に特質に成る可能性が高いからって説明してたな

  • @tabi-
    @tabi- ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    特質でウヴォーの話を出してるけど
    『 エンペラータイム(全系統を100%引き出せる) 』と『 特質系の習熟度 』の話は別の話だよ。
    特質系はあくまでどの系統も効率よく習得できるというだけで、強化系100%と具現化系100%を同時にできます!という話ではない。
    ただし、レベル3の強化系能力者の100%(3) と レベル10の特質系能力者の30%(3) で並ぶ事はあるだろうけど。

  • @feisan6896
    @feisan6896 28 นาทีที่ผ่านมา

    個人的に全系統100はクラピカのSSRチート属性で、特質系の習得律は人によって全部違うと思っていた (強120 変120 代わりに残りは 40とか)からちょっと残念

  • @icemelt5545
    @icemelt5545 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    触れたら動けなくなる(操作系)強酸性(変化系)の霧を具現化して放出し量を増やし続け(強化系)たりできるんやろ?やばない

  • @hs8285
    @hs8285 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    でも基本やり直しみたいなことはできないから、やっぱりこの辺は運だよな

  • @tabi-
    @tabi- ชั่วโมงที่ผ่านมา

    特質系って その他の例外事項を纏めてる感じだから
    特質は全員天然で目覚めると思ってた。

  • @Akira-fl5hj
    @Akira-fl5hj 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    特質系は常時エンペラータイム状態ってことか

  • @なゆた-q3s
    @なゆた-q3s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    まぁそうよねって設定
    だからどの系統にも属さなそうな脳みそウマーの王は特質系だと思ってたんだけどなぁ・・・王の個人的な体質なのかなあれ?

  • @syou1491
    @syou1491 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    念能力者の能力特定が難しくなるな
    複雑な能力だったらなんでもかんでも特質系に当てはめてしまう

  • @am-mf3iw
    @am-mf3iw 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    どの系統にも属さない、じゃなくてどの系統にもなれる、だね
    。まあプレステ版グリードアイランドがそんな設定だしむしろ自分はずっとその理解だったわ

  • @bakuhyouzann
    @bakuhyouzann 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ドッグマン有名人なのかよw
    犬の仮面被ってたら怪しいくて誰も近寄らんだろって思ったけど
    そういやレスラーだから それが普通なんだなって

  • @user-qs9rk3ls5j
    @user-qs9rk3ls5j 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ボノさんには覚醒して特質系になって欲しい

  • @Falken0014
    @Falken0014 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    てか全系統60%のオールマイティにしても才能と凄い努力をすればソイツの60%が凡人の100%より上って出来るんでない?
    要するにオーラの絶対量をガン上げしまくれば良い的な感じでさ
    まぁそれが一番難しいんだろうけども

  • @匿名希望-k7i
    @匿名希望-k7i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    面倒臭い発よりベホマやエスナ的なの欲しいと考えた自分は強化か放出系なんだろうか……?

    • @高仁-p2h
      @高仁-p2h 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      念能力のない一般人

  • @megmilk8114
    @megmilk8114 54 นาทีที่ผ่านมา

    この船特質系多すぎない?

  • @kusukusu9676
    @kusukusu9676 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    全体の0.03%の割に作中に特質系いすぎ問題

    • @waiyugaming546
      @waiyugaming546 42 นาทีที่ผ่านมา

      それを言ったら千年に一度の伝説のスーパーサイヤ人だってバーゲンセールしてたからヘーキヘーキ()

  • @suke-t4x
    @suke-t4x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    2:29 念習得前に発があった奴が特質系何だと勝手に思ってた

  • @eechanys51557
    @eechanys51557 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    正直この設定はやめて欲しかったな
    それぞれの系統に一長一短があって特質もその例に漏れずだからこそ念能力は面白かったのに
    この説明だと全ての系統の完全上位互換じゃね?

    • @えんりけ-z3x
      @えんりけ-z3x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

      蟻とかそうだったけど上手いこと構成出来ずにゴミ能力になるパターンもあり得るから上位互換じゃなくて上振れしたら凄いことになる感じじゃねえかな。成功した上澄みしか登場しないからバイアスかかってるだけで

    • @スバルゼロ
      @スバルゼロ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      能力としては完全上位互換だろうけど、実際に特質系やってねってなってもそれはそれでしんどそう。
      具体的にはゴンなりレオリオに特質系ですって言われて「すべての系統を100%引き出せるから複合的で独創的な発にしてね」
      とかいわれても修行なり苦労しそうだし。
      そういう意味では素直に強化なり放出なりある程度選択肢が絞られている方がいいって人もいそう。

    • @am-mf3iw
      @am-mf3iw 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      なんで?結局メモリの容量問題があるから選択肢多いだけだよ。苦手がないから複数を上げれるけど、結局それすると極める(100%)にすることが容量足りなくてできないし

    • @cyberbrain9349
      @cyberbrain9349 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      特質系こそが念の系統における『才能』なんだよ
      オーラ量や体格、知能と同じ
      ただし特質系の豊富な選択肢は落とし穴の量でもある
      そして能力構成で悩む時間の長さは停滞の長さでもある

    • @Bagataminx_75rz
      @Bagataminx_75rz ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      「他の系統には無理な神がかった発が可能です」
      ってだけで十分過ぎるくらい特別感あって強いのに更にこんなテコ入れ加える必要なかったと思うんだよね
      つかこの説明だと、特質系はデフォでエンペラータイムとそう変わらない特性持ってるのでは?
      エンペラータイムだって最初から全系統の力が降って湧いてくるわけじゃなく、使いたいものはちゃんと修行して覚えないといけないんだし

  • @kuin7256
    @kuin7256 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    髪切って食う人ぇ・・・

  • @ミスタコ
    @ミスタコ 56 นาทีที่ผ่านมา

    そりゃ特質系強すぎるわ、簡単に言えば両隣の80%好きなの選べるってことでしょ??王、ピトー、団長つぇわ

  • @鰤じっと
    @鰤じっと 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    この設定、モレナがいってるのが何か引っかかるな。
    ハンター協会と繋がりの無いノンプロが、どうしてこの精度の話が出来るんだ?
    現時点では裏付けになるような説得力が無い気がする。

  • @kei5673
    @kei5673 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ってか作中で出てきてるのってネテロとかが考えた経験に基づく原則ってだけやろ。数学や物理みたいに絶対的な原理•法則って訳じゃない。訳分からんのは全部特質ってことにしとこっていう雑な感じじゃないかな。

  • @user-mr9nu5re6c
    @user-mr9nu5re6c 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    どの系統も極められるならそもそもエンペラータイム要らなくない?って思ってしまったが浅いかな

    • @am-mf3iw
      @am-mf3iw 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      基本的に極められるのが自分の系統だけ。しかもメモリの容量問題あるから複数を極めるのは不可能。エンペラーはそれを完全無視で全系統を極めた状態で使える

    • @suke-t4x
      @suke-t4x 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      クラピカ=特質系で知識得たのかもしれん(嘘)

    • @cyberbrain9349
      @cyberbrain9349 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      系統図を自由に並べ替えられるだけでしょ
      全てが100%なんじゃなくて、100~40%の配置を決められる
      エンペラータイムは全てを100%にできるうえ、オーラ量も増える

    • @花咲薊
      @花咲薊 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      むしろ緋の目のときに特質系になれるからこそ全系統を雑に使えたのかも?
      各系統の専門家と比べると選択肢が多い分何に使うかをよく考えないと器用貧乏になるのかも。

    • @Neko-pandemic
      @Neko-pandemic ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      特質は好きなとこ鍛えられるけど、全部極めるのは結局時間的に無理なんじゃなかろうか。
      強化系が強化系を10時間鍛えたのと特質が強化系を10時間鍛えたのが同等の効果としても、他系統も鍛えるならその分時間かかっちゃうわけだし…。
      その点エンペラータイムの場合はクラピカでいうところの具現化系に使った努力値を他の系統にも適用出来るようになるって感じなんじゃないかなと解釈してる。

  • @ああそうか-d2s
    @ああそうか-d2s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    『スターウォーズ』のミディ=クロリアンみたい。
    「ん?後付けなんだろうけど、それはどうなんだろ?」って感じ。
    念もフォースも不思議な力っていうのが魅力だから、作中で詳細を語らず、読者に想像の余地を残しておいた方が面白かったのかも…。特に『ハンター×ハンター 』は考察していくのも面白さのひとつだからなあ〜。

  • @なかなかのたぬき
    @なかなかのたぬき 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    このちゃぶ台ひっくり返す様な設定もいい加減苛ついてきた
    そもそもボークセンさらったのは能力目的じゃなくてツェリの私設兵だからじゃないんかい

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    特質系がレア?
    作中でありふれてる気がするが…

    • @かささぎ-m4r
      @かささぎ-m4r 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      設定上は特質系能力がレアなだけで特質系能力者がレアだとは言われてない