史上最低の評価と悟空を罵った結果GOTYを獲得してしまってメディア涙目...第二のコンコード作品全く売れずにスタッフのクビを切る...ブルプロ開発バンナムが逝く...ps6の発売時期

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 754

  • @ベスコ
    @ベスコ หลายเดือนก่อน +234

    7:31 龍が如くスタジオに対して「GOTYノミネートするにはコンサル受けろ!」的なコメントしててあからさますぎてワロタ

    • @ととても光合成する人間
      @ととても光合成する人間 หลายเดือนก่อน +6

      少なくともスタジオはそこまで思ってないやろな

    • @あんこもち-f1o
      @あんこもち-f1o 26 วันที่ผ่านมา

      セガ「如くの規模で取れるわけないだろ常識的に考えて」

  • @tomoyabu
    @tomoyabu หลายเดือนก่อน +119

    前にも投稿しましたが、コンサルって問題ないところに「問題があるんです!」って騒ぎ立てるのが仕事なんです。
    そこから、「当社なら解決できます!」てマッチポンプするのが次の仕事なんです。

  • @アルパカの弟
    @アルパカの弟 หลายเดือนก่อน +378

    ポリコレ集団は文句は言うくせにコイツら用のゲーム作っても買わない(やらない)し絶賛も拡散もしないってよく分かったろ
    多様性自体は必要なことだとは思うけど、少なくともゲーム業界は今後の発展のためにも過激なポリコレ集団は無視でいいよ

    • @lookglacial6325
      @lookglacial6325 หลายเดือนก่อน +53

      そもそも多様性っていうのはどれを指してるんだ。
      曖昧なままなんじゃないのかな
      やってることだけで言うならただの差別思想だ

    • @geolionleaven9670
      @geolionleaven9670 หลายเดือนก่อน +46

      ポリコレ集団が行う多様性の表現し方がことごとく間違っているからな
      透明化だ!と適材適所も考えずに盛り込む、マイノリティを何故か優遇という特別扱いを始めて差別を助長、
      挙句ポリコレ配慮ばっか考えてシステムもストーリーも魅力も疎かにするという、ゲームの基本である「何をもってユーザを楽しませるか」も欠落させている

    • @antecedent0425
      @antecedent0425 หลายเดือนก่อน

      いつゲーム界隈からコイツらは消滅するんだろう?

    • @ブサイク大統領-e3c
      @ブサイク大統領-e3c หลายเดือนก่อน +15

      そもそも二次創作のゲームでポリコレ配慮がないと傷つく人は今の時代生きていけないよ。必要なのはポリコレコンサルではなくてメンタルコンサル。

    • @kura55555
      @kura55555 หลายเดือนก่อน +6

      多様性自体は必要な事だと思うけど、多様性ポリコレ活動家のやってる事の実際は多様性の拒否だから話にならない

  • @boxzero3934
    @boxzero3934 หลายเดือนก่อน +264

    子供の頃、批評家って否定的な評価をする専門家「否評家」だと思ってた
    今はそっちの方がしっくりくる

    • @長野業正-j9l
      @長野業正-j9l หลายเดือนก่อน +26

      @@boxzero3934
      後は、売れなくなったりスランプになった元売れっ子〇〇って言う感じの人とかがやっている感じですね。

    • @ちゃたろー.m9r
      @ちゃたろー.m9r หลายเดือนก่อน +30

      映画の否評家は黒澤映画時代から居た。金貰って批評してる輩は一切信用できない。

    • @荒谷創-k7u
      @荒谷創-k7u หลายเดือนก่อน +23

      ​@@ちゃたろー.m9r単なるマニアの方が的確な批評してましたからな

    • @gfx8829
      @gfx8829 หลายเดือนก่อน +14

      批評って本来は「良し悪しを見て価値評価を下す」ことなんだよね
      非難誹謗と履き違えて声高に「私の批評は…」って言いながら実際は貶してるだけな連中の多いこと多いこと

    • @NamaikiSBOW
      @NamaikiSBOW หลายเดือนก่อน +4

      @@荒谷創-k7u 純度が高い情報をくれるのは純度が高いマニアだけや 他は政治取引ばかり情報偏向

  • @zerocseven
    @zerocseven หลายเดือนก่อน +151

    「8年掛けた」っていうのは、
    不自然な費用を隠すための建前だと思ってます。

    • @oueumkha
      @oueumkha หลายเดือนก่อน +13

      日本の公金くすねて何もしてないNPOと同じだろうね。一応働いてました感出すための方便で実際は中抜きにつぐ中抜きだろう

    • @siraharu-nozomi
      @siraharu-nozomi หลายเดือนก่อน +8

      8年遊んでいたの間違いでは?

  • @tom0899
    @tom0899 หลายเดือนก่อน +45

    何なら批評家が多様性を誉めてたら(あっ…)と理解して買わずに回れ右できるからもはや逆の意味で信用できる

  • @talkiewalkie9449
    @talkiewalkie9449 หลายเดือนก่อน +79

    7:31 まるで龍が如くスタジオがノミネートされるのに必死になっているみたいな書き方で草
    そんな訳あるかいw

  • @01tkt63
    @01tkt63 หลายเดือนก่อน +91

    悟空はゲーマーのDEI拒絶にトランプの再選でリベラルの影響力が低下したことが後押しした感じかな
    ともかく悟空がGOTY獲得は例の団体らの活動が無意味だったことの証左
    ゲームメディアもリベラルなお友達と縁を切ったほうがええよ

  • @とんかつとんかつ-j4z
    @とんかつとんかつ-j4z หลายเดือนก่อน +240

    黒神話悟空が過去のGOTYと比べて優れているとは思わないけど、歴史的には一番意義のある受賞だと思う。
    そのくらいポリコレが原因で買う選択肢から外すゲームが多い

    • @shineYouTube160
      @shineYouTube160 หลายเดือนก่อน +20

      他のGOTYがポリコレに汚染されてるかというと違うしなぁ

    • @鉄舟-t8r
      @鉄舟-t8r หลายเดือนก่อน +5

      ポリコレ無視っていう点で黒神話を応援したくなる世界線w

    • @sOa6n_sdoN
      @sOa6n_sdoN หลายเดือนก่อน +15

      良くも悪くもこれなんだよなあ
      正直、GOTY取るほどの作品ではないなとは思う

    • @user-9rwsedrftgyfujikolp
      @user-9rwsedrftgyfujikolp หลายเดือนก่อน +3

      @@鉄舟-t8r 中国の手のひらの上やねw

    • @ねむねこ-p9w
      @ねむねこ-p9w หลายเดือนก่อน +11

      多様性は良いんだけどポリコレの推す「多様性」のゲームが単純にひたすらつまらなさそうなのがね…
      だったら元から多様性のある従来のゲームの方をやるよという

  • @岩太郎
    @岩太郎 หลายเดือนก่อน +154

    ポリコレに染まった連中からしたら悟空の事は目障りだと思うからな、酷評している時点で嫉妬している感が伝わるわ

    • @宇宙のすも
      @宇宙のすも หลายเดือนก่อน +1

      ポリコレ団体には中華は資金提供してるのにね。

  • @ぴちょんくん-b6i
    @ぴちょんくん-b6i หลายเดือนก่อน +234

    メディア(笑)「悟空は批評家の点数ガーーーーー!!ムキーー!!」
    ユーザー「で、どれだけ売れたか知ってる?」
    ポリコレ「多様性多様性ギャォォォォォォォン!!!!」
    ユーザー「コンコード売れた?」

    • @jimsunff1563
      @jimsunff1563 หลายเดือนก่อน +51

      ユーザー「アンノ9は?ドラゴンエイジは?無法者は売れた?」

    • @dzplus-y1z
      @dzplus-y1z หลายเดือนก่อน +13

      ポリ「でも買ったのほとんど中国人だよね」

    • @marinato
      @marinato หลายเดือนก่อน +43

      ​@@dzplus-y1z中国人だけが買ったとしても売上が圧倒的に売れてるんだが?っと返す。

    • @LetsgoJustin-b5k
      @LetsgoJustin-b5k หลายเดือนก่อน +55

      ​@@dzplus-y1z中国人を排除した多様性ですか?、と

    • @西さ-p5t
      @西さ-p5t หลายเดือนก่อน

      チャイニーズブーストの火を付けたのはSBIの圧力とポリコレに感染したメディアの偏向だよね。

  • @fujimaru_0327
    @fujimaru_0327 หลายเดือนก่อน +203

    悟空はメディアの評価は売上において、絶対に必要なものでは無いって事を証明したのよね

    • @tongaricorn104
      @tongaricorn104 หลายเดือนก่อน +47

      中華製ってのも大きかったけどな。
      それを跳ね除けても売れるだけの中国市場は流石にでかい。

    • @01tkt63
      @01tkt63 หลายเดือนก่อน +38

      洋ゲーの注目タイトルがDEI要素で自滅した影響もでかかった
      2025年もその影響は残ってるだろうから翌年もアジアゲームが強くなりそう

    • @ヘリコワイ
      @ヘリコワイ หลายเดือนก่อน +21

      というか、この黒神話は「多様性」の宝庫だろw

    • @tongaricorn104
      @tongaricorn104 หลายเดือนก่อน +36

      @@ヘリコワイ
      アジア人の考える多様性はいろんな人がいたら良い。
      西洋人の考える多様性は俺が特別に考えてる人が入ってないなら多様性がない。
      宗教的な文化から考え方がまるで違うのよ。

    • @soti4649
      @soti4649 หลายเดือนก่อน +2

      最近中国と韓国のゲームも面白いの増えたよな
      あとオンラインやってて
      案外話しかけると優しいのは韓国人と中国人

  • @OPython
    @OPython หลายเดือนก่อน +55

    ある意味今が一番ゲーム業界が気になるかもしれない。来年以降もポリコレを貫くのか、それとも手のヒラクルーを華麗に決めるのか。

  • @庭師-l9w
    @庭師-l9w หลายเดือนก่อน +108

    もうメタスコアなんていらなくね?
    ゲーマーの感覚と異なる評価基準なんて不要なんよ

    • @-mg4zn
      @-mg4zn หลายเดือนก่อน +17

      確かにポリコレコメンテーターのコメントだけでいいですね。
      「DEIが盛り込まれてる」って賞賛されてれば買わなくていいってわかりますし。

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ หลายเดือนก่อน +12

      汚染率が分かりやすいんで必要なんじゃないかな? ユーザー側とスコア差があればあるほど ポリコレ 汚染がひどいってことだし

    • @ぽっこぎーら
      @ぽっこぎーら หลายเดือนก่อน +4

      多分その感覚を視覚化するってのが目的だからねえ
      ある意味業界人はこう思ってるってのと実際にプレーした人はこう思ってるって温度差が出てきてるのは確かかも
      前は同調してたんだけどねえ・・多少点数的には差があったとしてもどっちも高いかどっちも低いかって
      と思ったけどメタスコアってゲーム買ってない(プレーしてない)でも投票?は出来るのかな?だとしたらそもそも論で無意味なのかもってなりますね
      ネット記事やプレー動画とか見て投票ってのはやっぱ違うかなあって・・どうなんだろ?

    • @ゴボ天うどん
      @ゴボ天うどん หลายเดือนก่อน

      逆にポリコレ汚染を炙り出せるから残そう。すでにゲーマーは信用してないし。

    • @鉄舟-t8r
      @鉄舟-t8r หลายเดือนก่อน +6

      ホントそれ
      もうメディアも信用できないし、インフルエンサーやストリーマーも指のディズニー招待みたいにズブズブの可能性もあるからなぁ…

  • @タバサ-d6q
    @タバサ-d6q หลายเดือนก่อน +10

    黒神話すばらしかったよ。製作陣の作品作りへの情熱が感じられたし西遊記に興味が湧いた。アクションも世界観も音楽も最高。おかしな思想や押し付けがましい説教も入ってないし快適だったよ。ゲームはこうでなくちゃな。

  • @nanaten_mag
    @nanaten_mag หลายเดือนก่อน +104

    嘘つきは数字を使うの典型みたいな記事で笑ってしまった

    • @Sorenant
      @Sorenant หลายเดือนก่อน +1

      中身のないヤツが数を誇る!

    • @こじろー-f4j
      @こじろー-f4j หลายเดือนก่อน

      穴だらけの数字の使い方なのでツッコミどころ満載ですぐバレるやつw

  • @oran3223
    @oran3223 หลายเดือนก่อน +8

    個人的には和ゲーがまた世界で息を吹き返してきたのが嬉しい

  • @helltaker5614
    @helltaker5614 หลายเดือนก่อน +2

    11:24
    オフチョベットしたテフをマブガッドしてリットみたいな感じになってて草

  • @ドルチェぐすと
    @ドルチェぐすと หลายเดือนก่อน +104

    いつも思うけどいまだにあつもりが毎週5000ぐらい売れてるのすごいよな

    • @bot3253
      @bot3253 หลายเดือนก่อน +9

      年末商戦で更に売れるって考えたらマジで凄い

  • @ch-ee8ct
    @ch-ee8ct หลายเดือนก่อน +12

    11:32 ビックリマンチョコの台紙に書いてある文章といい勝負

  • @wwrsun2836
    @wwrsun2836 หลายเดือนก่อน +91

    包括性!包括性!でも自分たちが認めるもの以外が評価されるのはおかしい!
    ディストピアで草。

    • @宇宙のすも
      @宇宙のすも หลายเดือนก่อน +21

      総括!総括!と同系統のお仲間だからね。

  • @TEPPEI-n3v
    @TEPPEI-n3v หลายเดือนก่อน +34

    ポリコレもベジタリアンも何でも過激派が 「押し付けてくる」 からイメージが悪くなるし、受け入れがたくなる…

  • @aa-jf6fg
    @aa-jf6fg หลายเดือนก่อน +29

    可哀そうなのは一番責任負うべき奴らがそのままで、
    ただ従って開発していただけの人たちが実質首のようなレイオフされることだよな

  • @hiroshi6551
    @hiroshi6551 หลายเดือนก่อน +109

    ポリコレコンサルはクソだね
    コンサル料払わなかったから黒神話悟空を酷評したり
    スイートベイビーにコンサルされたアンノウン9とかの会社はレイオフされてる
    本当にポリコレは死神

    • @919taki6
      @919taki6 หลายเดือนก่อน +13

      やってることが昔のヤ○ザ…みかじめ料払わないと嫌がらせされるやつと全く一緒

    • @よろいもぐら
      @よろいもぐら หลายเดือนก่อน

      ⁠@@919taki6みかじめ払って言うこと聞いても商品のトッピングにウンコ乗せること強要してくるからヤ⚪︎ザより性質悪いで

    • @NamaikiSBOW
      @NamaikiSBOW หลายเดือนก่อน +1

      政治としかいいようがないな

  • @kirsche2012
    @kirsche2012 หลายเดือนก่อน +23

    ユーザー(ゲーマー)の評価がまあ正当な評価よなぁ
    アンノウンの崖から飛び降りる映像はどんな意味があるんだろう
    あれ見て「やりたい!」と思えるもんでもないし…

  • @コンタミ-n9d
    @コンタミ-n9d หลายเดือนก่อน +83

    これから先の時代はIPの力に寄生するだけじゃ生きてけませんよ、バンナムさん。なのにこのごに及んでDEI推進とか…

    • @sEH-u8h
      @sEH-u8h หลายเดือนก่อน +23

      バンナムオンラインがDEIどうのこうの
      言ってる時に
      他のバンナムホールディングスを構成してる
      親のバンナムエンターテイメントや
      ゲーム以外やってるバンダイフィルムワークスやバンダイは
      どう思ってたんすかねぇ
      バンダイとかDEIなんかクソ喰らえって感じのプラモ作ってる訳ですが…

    • @アトス-h6z
      @アトス-h6z หลายเดือนก่อน +14

      花形のホビー部門は副業のゲーム部門なんか気にしてる暇ないでしょ

  • @岩太郎
    @岩太郎 หลายเดือนก่อน +58

    コンコードでも伝説を残したのに、それを学ぶ事無くまたやらかしているてのが凄いな

    • @danchou_channel
      @danchou_channel หลายเดือนก่อน +12

      ポリコレ爆死の前例が蓄積していけば数年後には淘汰されるかも

    • @疲れし者
      @疲れし者 หลายเดือนก่อน

      あえて、ポリコレ勢力を衰退させるために、わざとやってるんじゃない?

  • @aaa22dam
    @aaa22dam หลายเดือนก่อน +51

    黒神話さんは初のAAAタイトルなのにこの出来。売り上げが中国だけ!!とかいうけど、他の国でも数百万売れてるんだよなあ。DEIとか関係なしにいい作品作れればいいのだ。今年売れまくり盛り上がりゲームないから、GOTYは黒神話VSエルデンDLCなんだよなあ。バンナムオンラインはガンエボで致命傷、ブルプロで見事なトドメの一撃であった。

  • @西澤隆義
    @西澤隆義 หลายเดือนก่อน +8

    こうあるべきだ!っていうユートピアニズムも度がすぎると身を滅ぼすぞ。

  • @shitunai-
    @shitunai- หลายเดือนก่อน +14

    元SBIの人が「キムは精神疾患者でとてもトップの器じゃない」っていうの面白かったけど、なんでこんな大きい団体になったのか謎が深まって闇が濃くなりました

  • @joapgadw105gma
    @joapgadw105gma หลายเดือนก่อน +57

    ポリコレ関連で赤字解雇レイオフをひたすら繰り返してるのを見てずっと思っていたのが、
    「愚者は経験に学び、賢者は歴史に学ぶ」
    って言葉があるんだけど、愚者の轍を踏み続けてるポリコレ企業はどう表現したらええんや?

    • @コタロウ-h6v
      @コタロウ-h6v หลายเดือนก่อน +32

      ポリコレは学ばない

    • @deadman-
      @deadman- หลายเดือนก่อน +28

      バカは死んでも治らないとかじゃないですかね

    • @-mg4zn
      @-mg4zn หลายเดือนก่อน +4

      本当に表現できませんね・・・。
      昔の人達も愚者を下回る存在が出てくるとは思ってなかったでしょうし。

    • @td8553
      @td8553 หลายเดือนก่อน +1

      「亡者は業績低迷という現実に転ぶ」😁

  • @Vell768
    @Vell768 หลายเดือนก่อน +26

    そもそも何でポリコレ迎合しないゲームが最低なのか意味が分からない。
    結果的にもそういうのに配慮しないゲームの方が売れてるんだからどちらが正しいかは言うまでもない。

  • @TM-mo4mv
    @TM-mo4mv หลายเดือนก่อน +12

    SBIの中のヤツラの「ゲーム業界をぶっ潰す」「燃やし尽くす」という発言からすると順調に開発会社を潰し続けてる…。そう考えるとコワいケド…😰

  • @nagaya_en
    @nagaya_en หลายเดือนก่อน +31

    たまにショートに黒神話のアニメ上がってくるけどほんとに雰囲気が素敵
    ストーリーがアツすぎるしゲームに話繋がってるのが示唆されててメチャクチャ良かった

  • @jayousei806
    @jayousei806 หลายเดือนก่อน +48

    黒神話めっちゃカッコいいと思うのだけど…俺、西遊記(小説も日本のドラマも)大好きで、
    水滸伝や封神演義や三国志演義まで読んだ口。あのくら~いけど、水墨画みたいな空気好きなんだけどなぁ。
    孫悟空も男前だと思うのだけど…ポリコレ&DEIだと評価されないのか。

    • @mtukasa
      @mtukasa หลายเดือนก่อน +14

      それ以外でも
      日本においては中国のゲームってだけで拒否反応示す人も多い
      現にここのコメ欄にも居るからね
      まあでも、それはあの国のやってきたことを考えれば仕方無いことだと思う
      自分は普通に楽しませてもらったけどね

    • @yoruno_18
      @yoruno_18 หลายเดือนก่อน +7

      過去に賞を取る作品の中で類を見ないようなシステムかなって思うのが、中々思い浮かばないとは思う。
       でも、エルデンリングやゴッドオブウォーなどに比べても、完成度が光る要素(このゲームにしかない体験)が非常にあって、わざわざ「そんな大した事ない」と言えるはずがないゲームだとは思いますね。
       無意識に高品質なゲームは、日本人に迎合してるって偏見が混じってそうだとも思った。

    • @roll-panna
      @roll-panna หลายเดือนก่อน +15

      アニメパートもそのままアニメ化してほしいくらい出来がよかったですよね。実写化とかもしてほしい。
      ストーリーに関していえば、天界の理不尽さとか、生まれて生きているだけで罪なのか…とか、民族的なプライドと恨みに呑まれて未来を自ら捨てる子供とか、古典と仏教思想に基づきつつ現代の問題とかもうまく落とし込んでて、西洋のとは違う本物のDEI的な要素があると思うけど、ポリコレ批評家たちは、そんなの無視して女や性的マイノリティが出てくるかとかの浅いとこしか見ない&自分たちにお金が流れないゲームだから批判してんでしょう。むしろ反ポリコレは西洋ユーザーへの宣伝になったしがっかりしなくていいと思います。あとはこれで目立ったことでお国の上層部に色々注文つけられたりしないで、クリエイターニキたちが自由にゲームを作れるよう祈るばかり🙏

    • @浦晶
      @浦晶 หลายเดือนก่อน +4

      男前、美人は悪!みたいな奴らですので

  • @tk-qg5mm
    @tk-qg5mm หลายเดือนก่อน +19

    黒神話悟空がポリコレコンサル断ったのは噂じゃなくて事実だぞ、開発本人が言ってるから。そのDEIコンサルがSBIなのかどうかが明言されてない、というだけ。

  • @dickN
    @dickN หลายเดือนก่อน +17

    ポリコレコンサル、アメリカでは「レインボーマフィア」って呼ばれてるみたいね
    ゲーム業界、映画業界、政界も含め、利権に群がるすべてのポリコレコンサルどもに当てはまる汎用性の高さも評価したい

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ หลายเดือนก่อน +4

      悲報 虹色 また 風評被害に遭う… 虹を マイノリティの色を使うので ほんまやめてほしい

    • @nyanko_seed
      @nyanko_seed หลายเดือนก่อน

      断ったら嫌がらせ、受け入れたら内部破壊されて潰される。
      あいつらはテ○リストと変わらない

    • @NamaikiSBOW
      @NamaikiSBOW หลายเดือนก่อน

      利益に吸い取る魔獣や

  • @憲麻呂-e1t
    @憲麻呂-e1t หลายเดือนก่อน +9

    日本はメタスコアも"ユーザースコア"も90以上が3作も出たという奇跡が起きたのに報われねえなあ!

  • @白銀正宗
    @白銀正宗 หลายเดือนก่อน +7

    お目覚ディアは本当に言い得て妙だと思う(笑)

  • @小林太郎-e9s
    @小林太郎-e9s หลายเดือนก่อน +5

    キャベツさん以前「黒神話はGOTY無理やろね、GOTYの評価基準はクリアしてない」って言ってませんでしたっけ?

  • @Keiksdkk
    @Keiksdkk หลายเดือนก่อน +21

    悟空がそこまで絶対的な傑作かはともかく、そこで持ち出してくるのがドラゴンエイジな時点で完全に終わっとる

  • @こんがり-c4b
    @こんがり-c4b หลายเดือนก่อน +23

    コンサル料を払わないと酷評するって、、、

  • @雀-r4f
    @雀-r4f หลายเดือนก่อน +10

    ゲームは信用してる配信者の事前評価か、発売後のユーザー評価じゃないと
    もう批評家の評価なんて信用できないな。

  • @Stusses
    @Stusses หลายเดือนก่อน +23

    「黒神話悟空は女性が少ない!女性が活躍してない!」←なるほど
    でも、「じゃあ、女性が大活躍するステラブレードとかNIKKEでもどうぞ…」とやると更に怒るんでしょ

    • @シリンダー
      @シリンダー หลายเดือนก่อน

      NIKKEはダメなんじゃない?ラスアスのエリーで怒ってるんだからあいつら。
      NIKKEを率いてる主人公の
      指揮官が男性を想定してるから、男性に従う女性って怒るんじゃないかな?
      個人的にチュートリアル遊んだら脳焼かれて、続き気になってしょうがないと思うんだけどなぁ…。

    • @sharona367
      @sharona367 หลายเดือนก่อน +1

      怒るだろうけど、あいつら結局金だからNIKKE運営がコンサル料出せばホイホイ褒めるぞ。
      まあそんなことに予算を割くわけが2000%無いんだけど

  • @ye4ry2so5t
    @ye4ry2so5t หลายเดือนก่อน +6

    CPU, GPUの限界が近づいているんだろうなあ…

  • @lv1522
    @lv1522 หลายเดือนก่อน +3

    ここまで工作した上でこの受賞一覧は確かに気が狂ってしまうな

  • @あきふじ-r1b
    @あきふじ-r1b หลายเดือนก่อน +14

    ブルプロはMMOだったし運営が上手く行ってれば長く続いていれば黒字化も目指せた。
    それを見込んでの再開発時の話だったんだろう。
    結果論で成功してたら「あの時の判断は素晴らしかった」となるし、失敗したから「あれはダメだよね」っていう意見になるのは悲しいね。
    ユーザー側からしたら良いものを作る為に全力を尽くしてくれる運営は歓迎するべきなんだから。
    問題だったのは資金面等を考える頭が無かったとかそういうのじゃなくて、それを考えて切羽詰まった状況でも開発を全力で推し進めるだけの決断力を、
    ゲームの中身をどうすればユーザーに受け入れられる形にすることが出来たのか、そういうのをもっとしっかりリサーチするべきだったという事。
    リサーチした上でしっかり取捨選択、そして反映させれれば結果は変わったかもしれない。これも結果論。
    個人的には開発者としての視点も持てるけど、ユーザー視点として評価をしたいのがブルプロだった。
    期待もしていただけに残念な話でした。

    • @tripledoor
      @tripledoor หลายเดือนก่อน +2

      今夏入った大型アップデート。個人的には、あれでこれから少しづつ良くなっていきそうと思ったんですが…(涙)
      オンラインゲームって、運営側の姿勢が大事なのは勿論ですが、ユーザー側にも「この作品は自分が育てる」みたいな気持ちも必要じゃないかな、と思ってます。まあそれを言うと、そう思わせない運営の責任とか言われる。それが間違っているとは思わないけど。思わないんだけども、なんか…悲しいですわ。
      いろいろと残念な部分もあったけど、自分は大好きな作品です。ブルプロについて、まともなコメントに出会えたことを嬉しく思います。ありがとうございます。

  • @テオル-m4c
    @テオル-m4c หลายเดือนก่อน +3

    ブルプロはゲーム性はともかくグラフィックの表現は良かったからそのノウハウはしっかり引き継いでほしいなぁ

  • @米麹さすけ
    @米麹さすけ หลายเดือนก่อน +79

    マスコミはゲーム界も政界も堕落がひどいな。

    • @jimsunff1563
      @jimsunff1563 หลายเดือนก่อน +1

      マスゴミなんか信用してないし、しないから

    • @eryuthia
      @eryuthia หลายเดือนก่อน +1

      そんだけじゃないっすよ。車メディア業界じゃ中国韓国車推しも酷い。
      自動車評論家の人が「中国EV素晴らしい!」って記事出してて
      乗ってる車がプジョー(フランス車)だったり。そこまで言うなら
      お前ちゃんと買って乗れよってね。
      米国で品質NO.1評価みたいなの獲得してるくせにトヨタ系車の足元にも
      及ばない売上だったり、そういう事実見ると評価機関に「幾ら掴ましたの?」って勘ぐっちゃう。
      芸能界でも韓国系アイドル推しをいまだにやってるっしょ。
      それで凄く売り上げてるならまだしも全然でしょ。売れてないのに
      番組出演できる・・・ああ相当裏からの利益が大きいんでしょうね。
      いずれにせよオールドメディア情報は偏向報道ありきで認識するのが良いでしょう。

  • @user-yw1ub6pp7s
    @user-yw1ub6pp7s หลายเดือนก่อน +13

    ようわからんポイントの為に会社経営傾けてたら本末転倒とちゃうんかなぁ🤔

  • @psanzoku1721
    @psanzoku1721 หลายเดือนก่อน

    11:25 ホントこの説明文天才だわw

  • @虎牙四郎
    @虎牙四郎 หลายเดือนก่อน +24

    死神代行 スウィート・ベイビー

    • @八神兄妹
      @八神兄妹 หลายเดือนก่อน +13

      ホロウの間違いでは? 悪霊の類だと思うよあれ

  • @bird56789
    @bird56789 หลายเดือนก่อน +7

    オリビエ・ミラ・アームストロング少将が北壁を守ったり、反抗する部下の心を掴みまくったり、セントラルの誰かの椅子を奪ったり、伝説的な錬金術師と共闘してモンスターと闘ったりするゲームまだ?

    • @Sorenant
      @Sorenant หลายเดือนก่อน +1

      オリビエの野望?

  • @kuesander
    @kuesander หลายเดือนก่อน +2

    ED名曲すぎてワロタ

  • @scarface8068
    @scarface8068 หลายเดือนก่อน +8

    8年好きだよねーって言ってたらブルプロも8年で草すぎた
    8年に呪いでもかけられてるのか

    • @pecoe3
      @pecoe3 หลายเดือนก่อน +3

      漢字で書くと「八」。末広がりで縁起が良いらしいけど、ゲーム業界では真逆みたいですね。

    • @桜田神邪
      @桜田神邪 หลายเดือนก่อน +1

      四十八(仮)

  • @剛田幸村
    @剛田幸村 หลายเดือนก่อน +5

    悟空は参照作品まんまなモーションとスキップできないムービーシーン多かったのと、キーボードセッティングの幅が狭かったけど普通に面白かったしなぁ
    8年は税金的な抜け道とかあったりするんかしら

  • @パチェキチ
    @パチェキチ หลายเดือนก่อน +5

    閉鎖するのはいいけどそこにいた人が拡散されるの怖い…

    • @シリンダー
      @シリンダー หลายเดือนก่อน

      まともな人から解雇されてる気がするから全員解雇じゃなかったら大丈夫かと。

  • @うえポン-e9n
    @うえポン-e9n หลายเดือนก่อน +11

    ゲームに限らずメディアって自分たちの行動に対して責任を追及されないのが間違っている
    メディア間での監視とかけん制もなさそうだし、腐るべくして腐っている

  • @まんちぇもん
    @まんちぇもん หลายเดือนก่อน +23

    ブルプロはホント惜しかったんだよなぁ。
    素晴らしいストーリーとキャラクター、映像を最初から最後までおつかいゲームで消化させるという微塵もセンスを感じないウンチ💩なゲームデザインで完膚なきまで台無しにした。
    ストーリーとキャラデザ回りをモノリスソフトに渡せば、オフラインゲームで復活できそうなポテンシャルはあると思ってる笑

    • @geolionleaven9670
      @geolionleaven9670 หลายเดือนก่อน +11

      バンナムオンラインの言う「何か面白い物」は、どうも世間との乖離を感じる

    • @siz9239
      @siz9239 หลายเดือนก่อน +2

      フェステちゃんはかわいい

  • @草摩紅葉
    @草摩紅葉 หลายเดือนก่อน +1

    キャベツさん、お忙しいかと思いますがAIソングの特集が見たいですw
    いつか時間があればで、勝手に期待してます😅

  • @matu3291129
    @matu3291129 หลายเดือนก่อน +36

    「ゲーム業界を破壊する」だっけ?SBIはちゃんと目標に向かい目標に近づいてるって事

    • @ズカリーカメ
      @ズカリーカメ หลายเดือนก่อน

      クソゲーなのは SBI の思い通りで 非難されればされるほどマイノリティの印象が下がり差別が悪化して 差別で商売しているポリコレ 人権屋が儲かる 胸糞 案件

  • @Mozukuna
    @Mozukuna หลายเดือนก่อน +2

    3:02 ここらへんめっちゃジッポに見える

  • @noirblanche6155
    @noirblanche6155 หลายเดือนก่อน +1

    もうPS6の発売時期の話が出始める時期か。。。
    はや。。。

  • @小野理
    @小野理 หลายเดือนก่อน +9

    これGOTYの審査に中国資本がめちゃくちゃ影響力持ってるってことだと思うが
    悟空は面白いと思うが傑作というほどじゃないと感じる

  • @jnwtlxdqtx
    @jnwtlxdqtx หลายเดือนก่อน +62

    勘違いポリコレ野郎が爆死で解雇は飯が美味い!!
    白米1合はいける!

    • @SheseeTheCrazy
      @SheseeTheCrazy หลายเดือนก่อน +21

      一合と言わず。おかわりどうぞ。

    • @綾瀬チャンネル
      @綾瀬チャンネル หลายเดือนก่อน +21

      ただ上の命令聞いてまじめに仕事していたスタッフが報われないのが悲しい。

    • @ベトベタフード
      @ベトベタフード หลายเดือนก่อน +20

      解雇されると別のゲーム会社に潜り込んで第二第三のUBIにしていくから手放しで喜べない…

    • @綾瀬チャンネル
      @綾瀬チャンネル หลายเดือนก่อน +11

      @@ベトベタフード ガン細胞やんけww

    • @ベトベタフード
      @ベトベタフード หลายเดือนก่อน +10

      @@綾瀬チャンネル 事実スイートベイビーは何処から別れてきた企業だったか思い出してみると…

  • @MrJedburg
    @MrJedburg หลายเดือนก่อน +6

    中国のゲームでもバイアスを掛けず良いものは良いと評価するのが真にゲームを愛する者の姿...世界(中国も含む)のユーザー&クリエイターにもそうあって欲しい..でもホンマ数字は正直やね😅

  • @YY-gp6ix
    @YY-gp6ix หลายเดือนก่อน +1

    西洋では反ポリの御旗扱いで売れたのに対して中国では純粋に自分たちの好きなもの詰め込んだから売れたの面白い

  • @fubuki_
    @fubuki_ หลายเดือนก่อน +10

    PS6は2027年末(2027/11)かそれ以降で、早まる可能性は考え難いかと。
    PS3:2006/11
    PS4:2013/11
    PS5:2020/11

    • @るっきーな
      @るっきーな หลายเดือนก่อน +1

      2028年にズレ込むのも全然ありえる

  • @ngffgcvhvchf9487
    @ngffgcvhvchf9487 หลายเดือนก่อน +14

    これからはメディアが目の敵にしてる作品ほど一般ユーザーが評価してGOTYになるという時代かな

    • @-oh1512
      @-oh1512 หลายเดือนก่อน

      だから、一般ユーザーが選定するgotyが一番公平性が欠けるんだよ。
      お前は人口数で押し切れる中国ゲームばっかり取れと言ってんのか?

    • @浦晶
      @浦晶 หลายเดือนก่อน

      @@-oh1512別に面白いゲームなら中国人も他国のゲームに投票するだろ😂まさかポケモンマリオゼルダetc.中国人は好きじゃないとか思ってる?😂

    • @-oh1512
      @-oh1512 หลายเดือนก่อน

      @ 人口でゴリ押しできる投票なんてポリコレ以上に下らねえんだよ。
      何正義感出しておきながら、一部の国によって操作が可能な投票方式を擁護してんの?
      これに関してはキャベツもこれを擁護している連中もただの脳死過ぎて滑稽だわ。

    • @ngffgcvhvchf9487
      @ngffgcvhvchf9487 หลายเดือนก่อน

      @@-oh1512
      落ち着いて読んで欲しい
      歴代受賞ゲームだって制作国のユーザーが何千万何百万買って投票したわけじゃないだろ
      マンパワーでゴリ押せるなら、2023年の受賞作はバルターズゲート3ではなくティアキンやマリオワンダーが総ナメしてるだろう
      でもそれはなかった
      それが納得できないなら歴代受賞作と売り上げがどれくらい比例しているのかブログか動画にでもまとめて統計を出すんだな

    • @ngffgcvhvchf9487
      @ngffgcvhvchf9487 หลายเดือนก่อน +3

      @@-oh1512
      落ち着いて読んで欲しい
      マンパワーでゴリ押せるなら2023年の受賞作はバルターズゲート3じゃなくティアキンやマリオワンダーが総ナメだろうよ
      でもそうはならなかった
      歴代の売れた作品だって制作国の人間だけが買ってたわけじゃないだろ?
      納得がいかないならそれこそ歴代受賞作と売り上げが比例するのかブログや動画にでもまとめて統計を出すんだな

  • @ふぁんたぐれーぷ-n1j
    @ふぁんたぐれーぷ-n1j หลายเดือนก่อน +17

    ガンエボ作ったって聞いて納得。機体のラインナップの一部が意味不明だったもん。もっと人気機体入れろよと。

    • @xen4179
      @xen4179 หลายเดือนก่อน +5

      おまけにガンダムなのにパイロット名無しのモブ共なのは何考えてんだと思った。

    • @cobon233
      @cobon233 หลายเดือนก่อน +4

      コイツらホンマセンス無いよな

    • @Sorenant
      @Sorenant หลายเดือนก่อน

      なんでスモーじゃなくてマヒローなんやねん

  • @哲平白石
    @哲平白石 หลายเดือนก่อน +1

    弥助やないかい狂おしいほどすこ

  • @灯火-v7f
    @灯火-v7f หลายเดือนก่อน +1

    お目覚めウイルスの潜伏期間は8年という事かぁ

  • @ymy-b2j
    @ymy-b2j หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンエイジがノミネートされてることが一番おかしいことになる

  • @凡人-d8k
    @凡人-d8k หลายเดือนก่อน +6

    ps5って転売屋や供給が間に合わなかったせいで、ここ1、2年くらい?で手に入れることが出来た人が多かったと思う。
    だから26、27年あたりに発売!って言われると「早すぎだろ!」ってなるよね。
    あとはps5が出た後もps4が普通に息してるこの要因だと思うわ。いまだにps4のゲーム出てるのが異常なんよ。

  • @odenmaster
    @odenmaster หลายเดือนก่อน +10

    11:24 [要約] パルスのファルシのルシがパージでコクーン

    • @胡椒少将-s6q
      @胡椒少将-s6q หลายเดือนก่อน +8

      ファルシのルシがコクーンでパージやぞw

    • @menctyan
      @menctyan หลายเดือนก่อน +1

      🐱?
      宇宙ぬこが頭に浮かんだ・・・

  • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d หลายเดือนก่อน +28

    作りたいモノを作るんだ!!!
    アーマード・コア6
    「おっしゃー!!!!!」
    プルプロ
    「・・・・・・・・・・」
    シャドウズ
    「むきぃぃいいぃいい!!!」

    • @siz9239
      @siz9239 หลายเดือนก่อน +1

      ブルプロはシングルゲームとしてリメイクしたら買うよ
      グラも悪くないし、操作性嫌いじゃないし
      アドベンチャーボードが累積じゃないのと武器グラしょぼい(選択幅がない)の
      専用ランチャーが変にカクつくのが嫌いだったからその辺直して
      Steamに出してほしい
      フェステちゃんはかわいいからそのままで

  • @ishikawakinzoku2024
    @ishikawakinzoku2024 หลายเดือนก่อน +19

    ユーザーは正直なだけさ。
    つまらない物にお金は出さない。売り上げ大正義。

  • @タマネギ-o6c
    @タマネギ-o6c หลายเดือนก่อน +23

    実際にゲームを遊んだ多くの人が「面白い」「楽しい」って評価したんだから受賞するのは当然だろうに、ホントに染まった奴らは何言ってんだ?!
    自分の気に入らない物が評価されるのが嫌なら、それこそTH-camで誉めてくれる同族囲って評論家ごっこでもやってなよ。思想持ち込んどいて平等やら何やら語るんじゃないよ...

  • @laugh2192
    @laugh2192 หลายเดือนก่อน +8

    ゲームを作ったことがないポリコレコンサルがノウハウを熟知したゲーム開発会社に何を教えることができるんだよ

  • @やすひろ-d3r
    @やすひろ-d3r หลายเดือนก่อน +5

    爆死とかスタジオ解散吸収で笑っているものの、これって特定作品ではなくゲーム自体が投資に不適格だと判断されて
    大作が作りにくかったり、資金を得にくくなるのではないかと思う。

  • @Hakari_Atsuko
    @Hakari_Atsuko หลายเดือนก่อน +12

    悟空の映像美は頭一つ抜けているけどゲームとして今年最高か、と言われるとうーんて感じ

  • @No10032
    @No10032 หลายเดือนก่อน +2

    悟空が投票で勝ったとき「中国人は数が多いから」とか負け惜しみしてた連中も害悪よな。日本製が負けたからって中国人とか関係なくそれだけ面白い!と思ってる人がいる事実を受け止めろよ。

  • @ぬこぱんち-z4h
    @ぬこぱんち-z4h หลายเดือนก่อน +3

    数字は嘘をつかないが嘘つきは数字を使う。

    • @こじろー-f4j
      @こじろー-f4j หลายเดือนก่อน

      ゲーマーはネットリテラシー高い人多そうだから疑問に満ちた数字はすぐバレるんよねえ。

  • @唐辛子魔王
    @唐辛子魔王 หลายเดือนก่อน +8

    メディアと批評家が、ポリコレコンサル、ポリコレ開発元と共に、めでたく消滅しそう

  • @okome0721
    @okome0721 หลายเดือนก่อน +15

    リメイクとはいえドラクエの売り上げすごいな
    あれ、バンナムさんは...?

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 หลายเดือนก่อน +3

      ただ、気になるのは次回作の売り上げを食い潰して出した数字じゃないかなあ、という心配が。発売後の評判が良ければ次回作の売り上げにも好影響を及ぼすものの、逆もまた然りということで…

    • @okome0721
      @okome0721 หลายเดือนก่อน

      @ なるほど..
      スクエニは新規IP乏しいからなぁ

    • @MocoFuwa_N2Garette
      @MocoFuwa_N2Garette หลายเดือนก่อน +1

      ドラクエ3はかつてファミコン時代に社会現象を起こした伝説のゲームだぞ。
      今のバンナムがどうであれ、比較するのは酷よ。

    • @かふか-g5f
      @かふか-g5f หลายเดือนก่อน

      バンナム怖いのは別ゲーの予算まで食ってしまうんじゃないかってことがね…。
      別部門でも同社である限りありえるからなー。

    • @mokomoko980
      @mokomoko980 หลายเดือนก่อน

      @@okome0721 任天堂よりは新規IPあるからまだましやろ。

  • @華津マリ
    @華津マリ หลายเดือนก่อน +1

    悟空製作陣「スイートベイビーを拒否したのでこんなゲームを作れました!皆様感謝です!!!DEIはゲームには重要ではありません。皆様も気付きましょう!」ってコメント出して欲しいw

  • @xxmasakxxable
    @xxmasakxxable หลายเดือนก่อน

    焼け野原で大笑いしてる魔王=SB

  • @てるばな
    @てるばな หลายเดือนก่อน +6

    そもそもゲーム性=包括性というロジックが意味分からんわ。
    色を混ぜ過ぎると黒になる。まさにレインボーマフィアだわ。

  • @いよかん-w6z
    @いよかん-w6z หลายเดือนก่อน +1

    Xboxとプレステの動きを見て考えると、携帯ゲーム機を捨てずDSからSwitchに乗り換えて作り続けた任天堂すごいな

  • @L-Ichinose-Game
    @L-Ichinose-Game หลายเดือนก่อน +1

    11:33 FF13の説明より何言ってるか分からないです

  • @皓い鴉
    @皓い鴉 หลายเดือนก่อน +1

    SBIのデバフは言い得て妙ですね。
    DEIを過剰に推進しようとする経営者や開発者の判断基準が下がっているように思えるのも、もしかしたらそういう……?

  • @阿部高久-z2c
    @阿部高久-z2c หลายเดือนก่อน +2

    ポリコレとゲームシステムの革新性は全く別だが、それでも革新的なゲームに「お目覚め」した外面が垣間見えると、非常にプレイする気力を削がれる。ヘテロセクシャルの男性が圧倒的にユーザーで多いのに、レズもゲイも女性向けも「公平」に表現するというのは、ゲーム内リソースがプレイしない要素にかなりの部分を削がれてしまう。結局、ニッチなインディーズゲームばかり最近は買ってる。

  • @KafujiSato
    @KafujiSato หลายเดือนก่อน

    確かに全体的に不作の年で、最初からこれだ!というのがなくて、セレクションの過程で消去法が増えてしまうのは確かだけども。まず祝福するのではなくあげつらうのは明らかにおかしなバイアスがかかってるというか、ユーザースコアとの乖離に触れないチェリーピッキングを堂々と行っている点も含めてある種の呪詛に聞こえてしまうのは確か。物書きとしての良識に欠けているように感じますね。目覚めていようがいまいが、それ以前に人としてどうかという。

  • @善は磯辺
    @善は磯辺 หลายเดือนก่อน +1

    DEIで資金提供受けたってそれ以上の出費と人材流出を招くんだから話にならない。
    浪費した金がどこに流れているのか想像すると恐ろしい。

  • @立膝ロック
    @立膝ロック หลายเดือนก่อน +8

    PS5でさえ何回かしか見たことないのにもう6とは…

  • @trollking4077
    @trollking4077 หลายเดือนก่อน

    ゲームの評価はsteamの好評率が一番アテになる
    点数式は採点基準が人それぞれなんで…

  • @dqyoosan542
    @dqyoosan542 หลายเดือนก่อน +20

    そもそも悟空はポリコレどころか既に妖怪だらけ、多様性で溢れかえってるから外野が口出す権利ねぇのよ

    • @有限会社水々
      @有限会社水々 หลายเดือนก่อน +10

      あの人たちにとっては「女性・黒人・LGBTQに属するキャラクターが何人出てきたか」だけが多様性だからね…

    • @みりーとん
      @みりーとん หลายเดือนก่อน +4

      そもそも多様性に多様という意味はないぞ(錯乱)

  • @主夫おじさん
    @主夫おじさん หลายเดือนก่อน +7

    DEI表現っていうわざわざ大きめの制約を一つ課してゲーム作らなきゃならなくなるから
    表現が規制されて自由度も狭まって、必然的に面白い作品を作るハードルは上がるよなぁ
    個人的にはDEI表現を入れること自体に反対はしないけど、それ自体がまだ新しい文化で世間に浸透しきってない状態だから
    もっと成熟してから徐々に取り入れていくでもいいんじゃないとは思う

  • @NB缶
    @NB缶 หลายเดือนก่อน +13

    メディアがゲーム間の対立煽りしてるのマジで終わってる

  • @playyosuke1502
    @playyosuke1502 หลายเดือนก่อน

    TVとSNSの対決・断裂を、メディア側が文句いってることが日常化されて久しいが、それがゲーム業界を完全に蔓延してしまっていることが悲しい