高達遊戲黑歷史 | 第一和唯一的高達MMORPG 【UCGO】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2018
- Universal Century Gundam Online(UCGO) 宇宙世紀高達Online
是一款在2005年推出《高達:一年戰爭》為題材的MMORPG
也是暫時唯一的高達MMO,十多年過去了
GVG和G-gen系列出完一作又一作
但仍然沒看到有人敢再製作高達MMORPG...
UCGOPS官網 : ucgoserver.com/
下載地址 : ucgoserver.com/client-download/
雖然說是私服,但在某種意義來說已經是官服 - เกม
4年了,回來掃個墳上個香。再6年看看,有沒有機會看到新的GUNDAM MMO出現
當年我係 EF 生產者,無記錯掛機練到隨時可以造 G3 無問題,只需要夠料就可以,自己造過一部 G3,當然就因為材料問題所以好錫住用
RX-78-2 其實就好早就已經可以去到穩定產量,再加上因為掛機關係玩到 AMBAC 去到幾乎頂既 110 左右 (封頂好似係 130?) ER 維修 (遊戲主要回血) 又係近封頂 結果連渣最實用既陸高陸吉都可以好容易避晒 PVP 上既火力或人地打唔過個 ER 可回復既血量而全身而退,好屈機
見過有日本仔應該係 beam weapon 去到好高加上有個技能係影響射速,佢幾乎係一秒一砲,仲要野野用陸吉用 RX-78-2 beam rifle (遊戲中威力好高既基本 beam 槍) 佢開光束兵器速度仲快過我實彈機槍 ... 見佢對住敵襲佢一個掃晒所有敵人,好恐怖
好多回憶,個時都係搞到我學識點寫 script 去掛網
另外,呢隻 game 最抵死既係,好食 CPU。如果當年你已經有粒 AMD 四核心 CPU 無記錯已經可以行得好順!Ram 同 display card 唔多大影響
ucgoserver.com/client-download/
這是遊戲的下載網址,先說明一下,這個遊戲對於新手並不友善,但其實不難上手
docs.google.com/document/d/1aXkNRyijz2lQCooMYjZQF0avD98Az_HrQDSzOmS6eI8/edit?usp=sharing建議大家登入後別著急,以下為我們所寫的完全教學。
然後慢慢就會明白遊戲怎樣操作,遊戲現在剩的應該都是老外,所以請善用英文溝通
鋼彈OL玩久了耐性也變強了
@@ARELUN haha
有冇人一齊玩?
一齊玩一齊笑一齊叫 簡直系回憶
真的係唔友善XDDD
唔小心開NPC一槍XDD
白白講到我有D想喊
認真
睇完你條片真系唔知講咩好(言語無法表達
UCGO肯定系我地高達迷嘅Dream Game
如果呢個概念笨呆可以拖十至二十年出嘅話
有機會成為全球最受歡迎嘅MMORPG
不過到底十至二十年後笨呆會唔會肯落人力物力做呢隻Game就唔知啦
你睇下NGB個死樣就知啦
真心希望可以多D高達迷睇下呢條片
2005日本遊戲市場蕭條,就係因為全日本都係到谷大作,搞到市場真空左
唔快d出隻Game,用晒開發資金,拖幾耐都冇用
@Sisi Wang 咪就係個班 大叔
無法苟同
EVE比UCGO仲早發售,類似嘅核心系統同埋概念,人地可以活落來(就靠真正嘅核心死忠)而UCGO唔得
@@OGS_Yuki 同樣無法苟同
歐美果邊,動視暴雪收縮產品綫,發行寡頭化係2011年
john riccitiello make EA great again失敗開始收縮產品綫係2012年
UBI放棄大量生產發行中小游戲轉型罐頭厰係2013年
全部都係2010年之後先係所謂【全世界谷大作,吹捧3A製作】
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而日本更多係產業轉型跟唔上次世代發展,kotaku有幾篇長文研究日本知名製作人單飛之後(以及小規模開發組)如何經營工作室
典型日系脫離次世代原因則係新技術脫節,10幾年前有相當多留學生面試時候因爲提及虛幻引擎而被HR嘲笑
日系送終制度導致員工迭代脫節,例如konami困局,小島組在PS3時期巔峰人數不滿百,同期UBI已經多工作室協同開發過千人staff
日本人黨派鬥爭嚴重,好比ω-Force三個組幾乎就無同心協力過,好比宮本茂近年被内鬥被踢出游戲開發路綫只剩低一個管理主題公園職責
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技術落後以及員工生產力不足先係日廠在PS3X360時代越發效率低下的根本原因,而唔係財力原因
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而日本游戲業同當年美國電影業一樣,係建基與國家經濟危機之上
到2005年,日本經濟復蘇,日本游戲業要好似美國電影發大,就必須進一步產業重組,變成後來荷里活八大影業的巨頭化市場
PS2時代幾個大廠嘅合體,以及大量收購小型廠商就源自於此,而非【市場真空】
www.cbc.gov.tw/public/Attachment/08311195571.pdf
@@joedtsao2821 長知識,長知識
謝謝你們告訴我這麼好的遊戲,我原本還以為除了MSGO之外沒有什麼好玩的遊戲,結果卻讓我看到你們的影片,令我在次燃燒起我對高達的愛,真的謝謝你們平民遊戲工作室
廣東話高達評論中最好還是平民, 簡直贏其他幾條街!
仲有字幕!!!
明显最用心,其他都是搜资料来讲。平民起码是发自耐心去玩,去感受先讲
佢地唔係評GAME,佢地係評自己個愛人!
贊還贊 唔好一贊一踩 後尾個句自己心中有數得啦
@@dll274 睇黎邊個自己衝出黎對號入座都心中有數啦~
我很少在YT留言,但是這個影片真的用心到我感動莫名,謝謝你們的努力
大大的影片真的很棒!
不小心點到此影片
完整的將影片看完了~
希望在有生之年 能玩到完美的鋼彈MMORPG~!
嘩!!!今次條片整得極有心機,一開始嘅畫面效果,精細嘅分類,恰當嘅節奏,再加上有實際嘅文獻支持,e條片真係睇到我心曠神怡。
中段講緊遊戲嘅內容嘅時候亦講得非常吸引,真係有令到我有想玩e個遊戲嘅衝動!!
正呀今次e條片👍👍👍
如果你講o既開始畫面效果係開頭8秒,呢個係遊戲MSGO o既開game導入畫面,非自製的
好勁,好詳細既分析,甚至係條片度都見到你地對於UCGO幾有愛
謝謝你分享許多鋼彈的影片而且還有上字幕,看到這影片就像發現了新大陸,我身邊沒有甚麼鋼彈粉,你的影片可說是我的慰藉,希望你能夠多出一些關於鋼彈的知識或歷史影片,我會繼續支持你。
謝謝支持!
隻game可能真係嘛嘛我唔知啦,但你地哩條片真係好正,可以令我哩種唔係玩過好多高達game的人都體會到你地嗰種感動。
請努力加油。
很用心的說明和介紹!從來不知道有這麼棒的遊戲
感謝你們介紹這個遊戲,十幾年前看過新聞後,
一直不知後來發展,今日終於知曉了。
很清楚的介紹了這個遊戲,讓人躍躍欲試。現實世界,很常出現這種官方無心,民間很積極的消息。這對粉絲的打擊真的很大,但眼下資源和素材已齊全,希望開發商內部有人可以排除萬難,再次挑戰鋼彈世界。
先恭喜十萬訂閱啦~我自己年近30,對於高達還是覺得感到門檻高,小時候沒接觸過,之後進到動漫圈入坑後,回頭發現高達的門檻已經高到令人怯步了...但很喜歡平民對於高達遊戲的評論,真的比其他遊戲多了一絲深刻的情緒,所為沒玩過高達遊戲也要看平民論高達遊戲~
Henry Wei 哈哈,高達品牌也開始愈來愈玩具化了..
講解的很好~介紹的很完整~~這遊戲本身概念是很棒的 , 只是太超前當下的技術力 , 若現在才開始研發~~一定會是不同種的局面
條片好高質,支持!
佢既理念當年睇真係好精彩,如果成真係有機會問鼎ultima online 既地位(某程度wow 概念上uo 係好過wow 夠開放自由)不過連暴雪都搞咁多年先有wow 日系廠由其當年根本難以觸及
UO同WOW都係任由玩家喺開放地圖上撕殺,
不過WOW有預設陣營, UO就自由啲, 可以選擇入或唔入陣營,
但以玩陣營戰嚟講DAOC嗰種最好, 想打就入frontier打餐飽,
唔想打嘅匿喺自己國土打PvE
其實 STAR WAR 都成功了 , 今時今日 , 再重製一次 GUNDAM ONLINE , 一定得 !!!! 不過由乜野人代理 , 好緊要啦 !!!
就算今日中國公司今有錢
都未必願意全力投資一個
高達世界出來
因為太貴…太貴
不要ea
我都係睇開你地片既高達迷嚟架!
我睇到你頭幾分鐘既介紹已經好想玩!!!!!!!!!!不過一諗到呢隻係死城GAME 就即刻SAD左T.T
雖然我冇玩 不過聽到你 12:34 講當時覺得好癲乜乜乜果陣, 我感到一陣莫名心酸
10萬SUB喇 加油啊!!!!
哈哈...每個人都有一段沉迷過既MMO回憶
多謝捧場~
官服時太細個 到私服有幸玩過
有次成隊新手去打NPC吉姆行得太深入唔夠打 迴避SKILL較高既小弟揸住MS06S(朋友送)殿後吸引對家火力掩護隊友撤退...
個地圖又大 行得遠果陣360度都可能有敵人 唔可以用導航系統直線跑番營地
跑左一輪 係地平線見番營地鬆一口氣果刻真係好難忘
超钟意你D片 真系觉得所有也都好有意义
就算係咁,作為一個忠實高達fan, 我都想 試下去玩呢隻game, 不論佢係唔係一個失敗嘅mmorpg, 有人肯嘗試去整完成個0079嘅世界出嚟,已經值得感動
如果依家出返個重製版就好了🤤
好優秀的介紹,對鋼彈的滿滿愛意完全表現出來。
最後那是UClimax的片頭吧? 我最喜歡的一款PS2鋼彈GAME了...
出片→觀眾被拉入坑→
然後再比全私服最強既兩個玩家紅紅白白虐殺
計劃通行🌝
我地都唔得閒再玩啦=_=;咁多片要整
兩年前這個工作室的就是拿那種破格武器在虐菜
比人爆大鑊😂
虐菜
恭喜十萬訂閱
一直在等一個高達作品,能讓我打開塵封的群組,跟裡面的戰友講「朋友們,我們又可以開MS了!」
雖然只玩過SD 不過真係睇得出尼條片既細心,深度 BRAVO
以前玩過 好好玩,因為地圖好大好有孤立感,靠同隊友分享物資,揸住MS生還跑到番基地係完全有08小隊既感覺!
其實我覺得Gundam Build Divers也沒那麼差,而且如影片主所說,這作品裡面的GBN部份來說就是這個UCGO的發展型(1:1地圖大小,仿造歷代鋼彈作品的「名勝」,生產職人在城市展示/販賣自製的鋼彈,大型戰鬥)
雖然沒有了影片主覺得很特別的無安全區域和機體永久損失,但我覺得這特點也是導致遊戲對新手來說門檻過高的地方之一
如果笨大肯用心做出一個像GBN的MMORPG(當然掃描鋼普拉甚麼的晚十年再說)應該能讓大家都滿意的
……可是望向現在的笨大和他們做出來的遊戲(尤其是New Gundam Breaker),我是完全不敢抱任何期望喇
agree 所以還是別期待的好
呢個係我認為理想嘅高達MMORPG形態呀
應該可以改良得更好的,
例如MS可以有軍方配給的及自行開發的兩種
軍方配給的根據你的戰功軍階而升級
自行開發的就是私伙的王牌機
玩家可以貢獻資源給陣營以提升技術力
每人都可以鍛鍊戰鬥及生活技能
陣營上也可以互相掠奪陣地及城市
不加入陣營自組軍團也可以
應該幾好玩的
睇到中間令我諗起前排係時代廣場嘅高達遊戲試玩, 有日本職員派人做訪問, 都係一D好商業化嘅問卷, 主要都似乎針對手遊市場. 心入面明白到佢地都難做但係都忍唔住問左好多關於未來方向嘅野, 可惜自己俾人問到有咩要素可以吸引到更多人玩高達手遊, 自己都口啞啞講唔出, 更加唔好話俾意見佢地希望佢地做好EXVS系列. 睇完呢段片總算明白做遊戲其實都真係唔容易, 有理想係好事, 但堅持嘅代價的確唔係個個都承受得到. 唯有寄望將來會有更好嘅高達遊戲. 最後感謝工作室做呢段片俾大家開眼界, 唔講真係以為100打100已經係ONLINE GAME 嘅壯舉
十分同意影片頭的說法,總之多謝分享
講得好透徹既遊戲分析
p.s. 可否提供條片既song list, 睇完好想重溫
一如既往好高質👍🏻👍🏻
現在的電腦都跑得動了,官方應該考慮拿沒有簡化過的版本重新營運。畢竟鋼彈玩家族群忠誠度算高的,好好弄可以穩定獲利
高質片。睇完成條片 都無留意原來過左廿分鐘
睇完留言先發覺段片廿分鐘……
其實我都係xd
11:23 「敵將,討ち取ったり!」ge感覺
看到哭了 這遊戲我有玩過是在剛倒沒多久的私服 真的有很多回憶
想當初傻傻開著14A去沙漠打高級NPC然後被秒殺 那時候還是小學生 整個失落感讓我快哭了
還有在沙漠等一個晚上就為了,打聯邦的運輸機NPC 拿高級素材,反覆失敗好幾次終於製作出 我的第一架14B 還用他滅了好幾架78-2 跟 78-1
裡面充滿了我很多回憶
bandai現在
根本是消費fans的愛
不斷出新动畫~新機騙金
老任都係,好多日本公司都做緊,反而加速沒落
@@royheat Roy Kwan 岩牙~但老任有时~會有驚喜~但高達~幪面超人等是一波一波伏你
出新动画新机体系好事,但问题在Bandai新搞出黎嘎都唔好睇
唔好為屌而屌啦, 呢幾年0096, thunderbolt 絶對係用心之作, gundam 巴巴都算係既
動畫需要子供向既新番為gundam 輸新血, 等佢地買週邊
遊戲不嬲都係吸金用架喇, 冇錢點樣去做高質uc 新番呀?
你話你係gundam 迷, 咁你又貢獻左咩?
零貢獻仲要屌人, 而家老憑做動畫你睇呀?
@@GigaChadL337 近年買高達game~我都是中伏~抄冷反算~
psv gundam extreme vs force
鋼彈 G 世代 創世
機戰V
gundam versus部分機是dlc我都忍
短短三年内我都中左四隻高達game伏
本身想叫朋友買new gundam breaker
好在朋友及我都未
(多謝平民遊戲 及gameplayhk)我才未買
最近高達也是game冷反為主
你解釋幾好的
例:你当女神的兵~
一年內將大部分$时間都比女神~
女神連一次出街機會都唔比你
你心碎同其他兵吹水話女神無比機會
其他兵就說你貢獻足
女神唔理你正常的
我貢獻值的確唔夠
我只是買game
看看下动畫和fd交流下
以前是鋼彈game我都可能優先買
現在是鋼彈game優先無視
連我朋友也是這樣
這個真的說出鋼彈迷的遺憾
我一直希望能有像EVE還是星際公民的鋼彈遊戲
但是那兩款也許門檻太高
其實個人覺得 黑色沙漠也屬於生活類
要是有個GUNDAM主題黑色沙漠就好了
恭喜十萬
當初我聽到有這款UCGO的時候我高興得不得了,每周都刷網站看看有沒有新的消息,直到2005年看到他的收費方式,實在是怒不可遏。重點是隔沒幾年還消失了,真的如影片中所說的,希望有生之年可以玩到一款Gundam的MMO(無課金系統)。
就算我冇玩過,睇到你介紹城戰亂戰我都feel到個種熱血,成班人一齊衝去打人,睇到佢地設計嘅系統都feel到佢地真心想做一隻係我地玩家心目中就想要個隻MMORPG
本人係玩PS2 高達大嘅,可能佢個畫質做唔到最好,但係因為配聯合軍,成個feel完全冇問題
當時一叫GOGOGOGO
全世界都衝入去送死XD
當年確實是十分關注這個遊戲
這遊戲對鋼彈世界的架構據說是1:1的地球!
這是個了不起的野心
但是隨著時間的流逝....我也不知道他到底有沒有對公眾釋出了......
最後甚至是消逝了.......
100000訂閱, 恭喜晒 :)
做得非常好既影片 唔係高達迷 都比你講得好有感受
講起SDGO真係好懷念 陪左我整個中學生涯呀
如果SDGO都有私服就好了 好想再玩車一
其實就算係最成功嘅mmo WOW,最近都一樣係唔掂,但係wow可以行咁耐,最主要我覺得就係好多人都會將自己放係入面一個戰士角度,而唔係主角,同時遊戲故事嘅主角未來,我地都唔會知道,所以存在好多幻想空間。反觀高達,因為主角嘅結局係原故事入面已經有一個,反而好難再有幻想空間,玩家就會好容易將自己當係主角,咁樣嘅mmo其實真係好難發展一個劇本,好容易變翻早期韓國網遊咁樣。我覺得高達遊戲有時候就係因為我地都太熟悉,所以會出現好多個“哈姆雷特”,然後bandai居然想將所有人嘅“哈姆雷特”統一化,咁就出左好多完全唔知想點嘅遊戲。好多次失敗之後就係放飛自我咁,不斷出消費高達嘅遊戲就算。
寫咁長都唔係好表達到自己想講嘅.......總之高達遊戲其實真係好難有太多突破,除非佢地將一個新系列凈係用係做遊戲,最多將系列嘅彩蛋放入去做彩蛋,或者會係一條出路
雖然如此,但遊戲的世界更似一個UC世紀的平行時空,甚至玩家一早就有成為士兵的覺悟,多年來玩家都是自己扮演自己
一聽到“跳傘哥d" , 即刻笑左😁
我覺得沒有戰區的設計可能意外的還不錯😂
準備入坑,多謝!
恭喜~^^100000加油
看到那左右移動的螃蟹走路無言……這遊戲好好作其實還不錯
14:45 地球配cca配樂好有uc感
第一次睇依類片係沒飛片睇足20幾分鐘真心做得好好
明明係一個唔錯嘅遊戲,可惜出生錯年代
恕我難聽講句 可能根本唔存在個個年代
以前既人無咁既畫面技術 但係有熱誠
而家有齊哂當初缺既野 但係卻缺少對MMORPG既投入...
官方覺得單純一隻MMORPG賺唔到幾多
玩家覺得投入太多時間去一隻遊戲唔值
我覺得好難再有一隻遊戲會令人完完全全投入落去....
(X)出生錯年代
就算係依家ge技術出返
笨大都早就腐爛左
idea係好正, 但硬件上根本做唔到, 一隻99%電腦都推唔郁既game, 整得好好都冇用
何況佢根本冇能力, 又或者未有能力整得好
最重要係依家既bandai一定唔撚會彩你
當年都係比人評為垃圾, 而且又不歡迎海外玩家
@@fathoz1 係啊..呢隻遊戲既日本人好排外 (我不敢肯定所有日本人都是) 至少我見過8成日人玩家都是歧視海外玩家
發覺係架仔特別中意國戰game。好多online game國戰最多只係元素之一。但真係以國戰作爲核心玩法又做得耐得都係日本game的日本ser。我記得以前有隻國戰game叫fez,日本做得算風生水起但係港台版就高速收皮。
btw呢種game最中意做spy洞察雙方形勢的優越敢
明明呢種國戰遊戲係好有味道 可以令玩家投入而且有歸屬感
高達遊戲革新的可能性?GBN就是一個可能在近几年實現的可能,拿自己做的模型去3d掃描進入遊戲對戰,用vr眼鏡來模擬駕駛艙,代入感簡直超強。
如果要實現百人或千人對戰個server可能要用超級電腦既配備先做到
可惜我太年輕,好想有生之年玩一次,真正體驗高達世界
快 了 , 等 到 我 可 以 躺 在 床 上 使 出「星爆流連擊」(舊譯:星爆氣流斬)的 那 一 天 ; 我 會 坐 在 酒 吧 裡 , 看 著 卡 爾 馬 和 夏 亞 在 吧 台 愉 快 地 喝 著 酒 , 再 去 特 林 頓 基 地 去 看 看 新 型 的 飛 馬 級
打機打到自己改code patch game,好有愛😎
如果你話用stars Citizens既方法 整番套gundam MMO 有冇計尼?
令我想起當年打魔獸pvp既快感 同埋百幾人pvp 大戰 佈戰術 攻城 真係爽
睇黎你地好鐘意PS2 GUNDAM UC個OP 見到好多回憶畫面我都覺得個OP做得好神由其係個配樂
出新系列也好 無下限挖掘IP積累沉澱也好 其實只要能抓住核心與之並行 我想不至於像今天這樣 基本是日本遊戲或者說小一些鋼彈的遊戲就是死了 指望日本的會社去主導技術和開發製作是妄想時代也不給他們這個機會 我從來再幻想有一日 大新聞 萬代授權北美還是歐洲哪個遊戲場共同製作一次。。。(PS.個人做愛的是psp上戰爭宇宙那幾部也包括類似的三角邊境)
真的感慨良多 現在PS也沒落了 不復以前還有幾十人互打的盛況,人少了之後 Server降級也撐不住二十人以上的戰鬥了。 理想很豐滿、現實很骨感,以設計真的不能算是個好遊戲,現在也只能玩個情懷了。
UCGO既失敗,是建基於高達迷的野心
而高達遊戲的沒落,是基於無法承擔的風險
好發人心醒
雖然係2020先睇到,如果有機會⋯⋯高達既VRMMO真係想體驗一次。 或者再體驗一次正常既世界。
長知識了,令我獲益良多。
想表達嘅喺好 但喺當年機能限制同開發問題下 實在將完整高達世界觀表達出嚟
我相信大部分高達迷對現時嘅高達game已失去信心同希望
但高達喺無限可能性
我願意用歲月見證
希望b社可以珍惜高達IP
bandai係珍惜得到高達IP嘅話豬乸都識爬上樹啦係咪先啊
那麼多年前就有這麼理想的gundam遊戲了
當年只係去朋友屋企睇佢玩過,到我想玩果陣已經執左,我覺得隻game真係有高達世界ge感覺(例如各種間諜行動...)
雖然冇玩過 但睇成條片 都覺得 mmorpg 好似好正 但係似乎在想法 但係實行唔到
我同你一樣 如果有生之年 可以玩到隻 咁全面既高達game 真係正
@Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室
請問22:18 開始既BGM係咩名~
君が待っているから by GACKT (Zeta劇場版ED)
但係聽你講完覺得佢成個遊戲既概念都好正
如果係以依加既技術去整應該會幾有劃時代性 不過應該逃唔過課金先好玩既命運
2:09
到今時今日所發生嘅事呢就好似
由所羅門跨越到梅比斯嘅宇宙,
到今日最後底達咗「彩虹的彼端」
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冇呀其實我亂嗡架姐
XD
睇完即like 👍👍
隻game真係生不逢時
有現代技術應該會大受歡迎
呢種模擬向既game唔係冇市場(DCS之類)
希望未來有d咁既野玩
不過大廠愈嚟愈唔敢冒險
FF下算啦
我覺得就算現代技術都仲有難度。。。家用機要順暢咁同幾百人大戰唔lag都幾難
但係真心會想挽既 好熱血既感覺
起碼依加容易D集資
大廠而家都係咁炒冷飯
無咩真正新game
而家嘅技術力都做唔到喇🤦莫講話笨大,就算外國啲遊戲商都做唔到🤦
首先感謝工作室製做此視頻談論UCGO,這也是一個很好的推廣機會
但是就我體驗幾天下來,有一些感想不得想透過此發表,無關遊戲內容及好不好玩
1.在線人數非常稀少,EF及ZN方可能大部分時段都是個位數在線,本人是玩晚上時段含假日,就連管理員的日誌也提到他知道人數每況愈下,就算有新玩家或回鍋玩家可能玩不久就棄坑,所以他對遊戲的人氣抱持的悲觀的態度,據悉過往也曾經有正式推廣過,但是並沒有什麼成效,我感覺他只是因為喜歡一個"知名的"鋼彈IP而不是遊戲本體。
2.遊戲內容老實說,當初日服推出完成度就很低了,這點在視頻了也很清楚提及,現在的私服,並沒有增加太多東西,據悉只有一些設置上例如技能修練速度及物件(MS、材料、武器、道具)的費用差別。而管理員也提及目前不會有任何更新,猶如視頻所說,可能是年代久遠代碼技術力不足,亦或者由我感受到管理員抱持著"不想免費花時間在這上面"的態度。
3.這點很重要,日誌有提到,目前伺服器租約到2019/8,但並無提及會不會再續租約,我在日誌上面也看到有人想接管伺服器,但管理員同樣以"不想免費花時間在這上面"的態度,但願意協助設置,這也意味著如果他不撐了,有人想接手,就得與他購買伺服器,但價值目前他也說不出來。
以上是我玩幾天下來簡單的感想,其實就我看了日誌,我不曉得管理員的心思,我感覺很消極,但是他又願意維持伺服器存在,實在讓人矛盾,或許誠如我前面所說,他支持的是一個鋼彈IP而不是遊戲本體,就像會來遊玩的我們,也只是因為鋼彈這個"知名"IP,遊戲性呢,哈真不好說。所以說,能夠支持多久?不曉得,且走且珍惜吧。
這個管理員就是個說要關服說了3年,伺服到今天還是在這裡ww
不過剩下的玩家都走了這是真的,現在這個版本平衡很糟糕。之前管理員試過把遊戲改回0079時代,重新平衡一次還有技能修練簡化。可惜當時大家PVP玩得太過(?),很多人輸了又投訴怎樣,我們統稱Drama。最後玩家又變少了
My oldest Gundam game? The one for the black and white Gameboy in 1990.
睇完全片 比個like先, 感到可惜, 另外想求 00:18 流星のナミダ BGM
那些年, 我們一起玩過的高達遊戲
有料到👍
在TH-cam上搜索了UCGO,
真的只有你們的瀏覽量最高XD
啊...因為太冷門了
真心期待開發返 以前都只係睇朋友挽下 望下HOBBY黎J下
板主可以去留意下一隻叫龍族的ONLINE GAME 玩法差唔多,又係無安全區慨念,可以去人地國家屠城(初初開服設定),連練工都可以打到途人
一樣係裝備會用壞之後會消失,一樣生產玩家係大佬的設定,一樣係私服做得好過官服.
高達既Bgm好觸動人心😢
好高質
我唔算高達迷, 但如果真係有一隻完成版, 我都想玩下, 一隻玩上去猶如體驗人生GE遊戲, 根本係一個過多廿年可能都開發唔到GE作品高度
相同概念既遊戲都係有既,例如EVE(科幻太空戰艦)。但我自己會更想玩到高達主題
如果呢隻game可以用呢個年代嘅技術作出優化同埋大規模嘅調整,話唔定過多三五年就有機會封測,可惜已經冇遊戲廠商會再有勇氣去賭一次
用今日嘅電腦主機水平(指4070+i7或以上)
,話唔定可以讀取到重製版?
好好睇. thank you
講得超好
其实高达游戏里面我觉得最良心既就系高达G世纪世界同埋超越世界呢两个战棋类游戏,机体又多动画质量又好
我覺得Ggen spirit 最好, 有駕駛艙模組(唔同人渣唔同機 會唔同), 台詞又多 , 後面psp出果啲同埋 ps4 隻spirit重制就麻麻。 ps4 重制果隻啲台詞模組組合小到,只係啲特定畫面先有。
頭果一段嘅配樂真係好正 聽到都想喊
我听得出一份對高達的愛TAT
好有心思的Video , 好野!!!!