Matthew chen 兄弟你咪算好咯.我用左5年时间.去重新正视自己既游戏生活.内地读职中第二年买ps3开始沉迷pvp.果阵仲未有女朋友.大二开始有女朋友.年货pvp出一个买一个玩一个.直到女朋友提分手.去睇睇自己既KDA 奖杯.觉得一切都系形同虚设.宜家生活自律规律得多.初中开始接触单机game.不得不说单机游戏D人物剧情系可以深深地烙印起你心里.影响到你生活态度.多年后依然记忆犹新.codmw既soap、ghost同price。codbo既mason、reznov。AC系列既altair、ezio.对比pvp打完食饭训教.单机玩得好充实.除左ubisoft既刷刷刷游戏.我亦觉得以后唔会再买ubisoft Dgame.简直就系为左kill time而kill time
Love your video, I have the same exact thought myself, you guys did an amazing job of pointing it out. Sometimes I want to play those games, pubg, Lol with my friends, at the same time I am not a very competitive player when it comes to multiplayer. I don’t really want to become a burden for my friends to carry me. Therefore I learn, however there are way too many mechanics in a game, you need to spend a lot of time learning those things before you can even play at a “decent”. Every time, I have to “try hard” for me to improve only a little. This makes me forget the reason of playing the game, to have fun. I absolutely hate that, games are supposed to be fun, to let us relax. But now I have to work my ass off in every single game. When I play league, there is one mode I just cannot play, ranked. Because we are forced to do a lot of research before every game, meta champ, how to lane, how to build, how to farm and even how to group. This competitiveness of a game just sucked all of the joy out of a game. I love the Irelia rework, Riot does capture the essence of this champion and make her a elegant warrior, I love this character even more when I have watched the development video, they put a lot of time working on this character. Then I talk to my friend I love this champion, I might want to play her for a bit, then my friend just told me this champion sucks, she got nerf in recent patch and don’t use her. This kinda makes me sad, aren’t we suppose to play the character we like? Sometimes I wish they realise this is just a game.
我訓上床淨係聽到 「屌 我又晒撚左成日 冇溫到書 聽日考試點撚算」
我覺得無論玩什麼遊戲最重要的還是看玩家心態,而玩家的心態就是由他打機資歷(及本身性格)決定。我本人是喜歡’玩‘單機遊戲,因爲可以享受遊戲裏的世界,劇情,角色,音樂等,另一方面我也喜歡'看‘別人打競技遊戲,欣賞職業比賽的戰術,走位等。
正因爲我自己玩了很多年競技遊戲,又喜歡看電競,所以反而我養成了現在的佛系打機心態。什麼心態爆炸啊,通宵開黑這些我都經歷過了,之後反而有種看淡一切的感覺。輸贏不重要,我開心就好了。反正我知道自己永遠也比不上職業選手,有空追求什麼技術還不如享受遊戲過程就好了。打(和看)競技遊戲反而令我比以前更有耐心,好像連eq也高了。聽起來很官方,但這些競技戲真的令我明白到團隊合作的重要以及每次的‘敗北’也肯定有自己的錯。
但是,原諒我自戀地說一句,又有多少人能抱着這種較樂觀正面,不影響情緒的心態打遊戲?很少。我身邊一堆從不打遊戲的朋友入了吃雞’手遊‘坑,先不論在手機玩fps game這件事已經挺好笑,我現在就看着他們天天心態爆炸,罵別人開掛etc etc。不只是身邊的朋友,光是去m記走一個圈已經可以看到一堆小學雞玩吃雞,不顧周遭眼光,不斷問候人老母(目測十歲左右)。要是你現在跟這些新玩家說,‘啊,你們不能只怪隊友啊’,‘冷靜點吧,輸贏乃兵家常事’,他們肯定聽不入耳,因爲他們太年輕。太年輕了,不斷追求所謂技術,看重輸贏,抱着賭徒心態開始一局又一句的新遊戲。
他們還是想不通,其實人外有人,天外有天,你怎樣練也肯定有人比你優秀,你肯定也會有輸的時刻,重要的是遊玩過程。輸了就罵人,毫不反省,這種打機心態早扭曲了,反而真的變成像社會上經常說的‘遊戲癮君子’。(那1%能真正當上職業選手的人除外,畢竟那些人是真的把自己的薪水,前途都放在遊戲上,但我們大部分人也不是什麼職業選手)
競技遊戲本身沒錯,出錯的是玩家心理。如果每個人打遊戲也不嘴炮噴人,只注意自己能否從遊戲中得益,整個遊戲環境和樂融融,那我相信這段影片也不會存在。可惜這是永遠做不到的。可能經過歲月沉澱,現在那些天天心態爆炸的小學雞也會變成佛系老司機吧。但講真,又有幾多個人會好似我地gum,認真地‘看待遊戲呢樣野,試圖係不同遊戲,無論系競技定單機都好,去真正探索,理解,享受遊戲世界,令自己有所得着?
(btw全文冇主旨,唔明好正常,我都唔知自己寫緊物(x
你講得太有同感
對MOBA了解唔太深,FPS玩左好多年所以先敢講下
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 原本都想買泥玩 但睇完之後 我發覺玩手機免費版體驗下算
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 其實MOBA遊戲比起fps會好一些,因為MOBA遊戲的技術含量比重會高很多,玩fps尤其是吃雞時,你至少會有40%機率不知道你是怎麼死的…
慢慢玩你就會對戰局有更多了解,可以預計敵人會在哪裡
只是你真的要玩很久去了解才可以控場
MOBA係WARCRAFT 3 時代衍生出來的產物,DOTA係所有MOBA GAME嘅始祖, 而DOTA係WARCRAFT 3 其中一張模組地圖,DOTA依加出到2,遊戲門檻比LOL高,變化比LOL大。其實MOBA同傳統格鬥GAME嘅概念有啲類似,都係兩邊對打,所以MOBA就變成電競嘅主流項目,拳王街霸,頭D,高達GVG哥啲早已經有比賽,只要有錢搵,就會有人去投資,電競係遊戲產業嘅肥肉來的。
期侍會出「手機game這回事」
流暢畫質手機game lose
單機遊戲就像圖書一樣,擴闊玩家的世界視野,帶我們走進無盡的人生探索旅程
太赞了,说到坎子上了,我自己小的时候,真的就是FPS狂,用竞技麻痹自己争强好胜的心态,然而一个契机,我遇到了我一个挚友,他用硬核主机游戏让我明白什么是正真的玩游戏,去欣赏游戏。回国头来看看自己,已经不再争强好胜,已经不再沉迷,反而是开始关注E3,关注制作组,关注制作的过程,当游戏出来的时候。自己是主角,但更多的是一名玩家与制作者的沟通。朋友拉我去吃鸡,吃了,但看他笑得很开心,但自己内心丝毫无波动。朋友叫去打排位,去了,然而就算让他吃分上去了,我也没觉得快乐。更多的是感觉自己越来越跟他们玩不来,最好选择自己一个人默默的摸ps4。我也尝试的去说服别人,但也只是让别人觉得高冷,哎~如今真的,没什么游戏能“玩”。
Panzer III 你跟我很像啊…
線上遊戲是一個教懂我很多的平台,如何去尊重其他人的意見,與人相處的注意點,最重要的是,遊戲是成長的過程這回事,如果玩家如白白所說的,只是在意數字變化,那對人生一點意義都沒有,也不能寫在你的履歷上,可能只可以作為「努力的成果」拿去炫耀挺多一兩個月。
很多速食遊戲沒有了原本遊戲應該擁有的內涵,如果你即使是如此的遊戲也能夠有所得著,而得到的是遊戲技術以外的成長,那我恭喜你,這才是遊戲的精髓。
遊戲本身也許並沒有錯,也不一定要改變甚麼,要變的,是玩家遊戲的態度。
我覺得白白很有道理,這也純屬個人意見。每個人的價值觀,享受遊戲的方式本來就不一樣,能夠一直心平氣和看平民遊戲的人都會很清楚。
看到留言,真正看完去反思的人又有幾個?又有多少人為了自己的固有立場去批評?這份尊重和客觀,也許也已經變成貶意詞了。引用健吾FB的文:「所謂「講道理」,其實大家只是想聽「他們中聽」的道理。而他們不中聽的,全都不是道理。在這種文化氛圍下,那有什麼「討論」可言?」
並非褒揚影片完美無瑕不應批評,而是希望更多人去深思。
吃力不討好的題目,不過聽的懂的人自然會明白,我覺得這樣就夠了。畢竟這回事要自己體會夠多自然會看透
非常有同感,同樣幾百個小時的遊戲時間,已經夠你玩過一堆優秀的單機大作,經歷過幾十場的冒險和人生,為了壯麗的風景、優美的音樂、動人的劇情而沉醉,但在這樣的PVP裡80%的時間都是沒有感覺甚至枯燥的,剩下10%打爆對面的爽感和另外10%被對面打爆的憤怒和嘴砲,而幾百個小時還會被老玩家嗆這只算是入門,玩了一整天到頭來躺到床上能回想起來的只剩下一點點的爽感和自己都不知道到底是技術還是運氣好的東西,剩下都是一片空白
聽倒損友既大叫 , 而PVP/MMO 最開心就係同朋友之間既互動, 一齊成長 , 依D 都係單機世界唔會有既事。遊戲玩你定你玩遊戲, 跟本唔重要, 最緊要既係 「一齊」
----------回覆1-----------
單機遊戲其實都有互動
以前冇咁多Online Mode,成班朋友係一個人既屋企
一齊玩單機GAME。係就係得一個手制,但後面D人都睇得傾得好開心
大家輪住玩,傾劇情傾點過關
單機可能只係得一個人玩,但唔代表冇得多人參與
即使E家我同雪玩單機都會開住語音一路傾一路玩
可能因為我地要評價一款遊戲所以會咁做
但咁就證明「多人玩就開心 唔係 PVP MMO既專利」
而最後得出黎既結論就係
好朋友比好遊戲難求 XD
----------回覆2-----------
人大左打機既時間愈來愈寶貴
就會開始諗「有限既時間我應該玩D咩呢?」
多人遊戲係會有「互動」既時候
例如PVP類,但個話題通常keep唔到幾耐
有時打算同朋友回顧番某幾場既Funny moment
然後佢地會話「有咁既事? 我唔係好記得,尋日打左咁多場」
但明明當刻大家都笑到傻晒,轉過頭已經冇印象
至於我地傾單機遊戲既劇情,可能已經係幾年前既事
突然聽到一首BGM,然後大家又開始講番隻GAME個故事結局 點點點
呢樣野就係我既比較準則
----------有待增加-----------
單機game 😂😂一個人玩一個手制,其他人睇,都叫有交流和有享受遊戲?😂😂😂
平民遊戲你咁講😂😂😂會否太on9呢?
所有game 睇直播,可以當自己玩過了😍😍
有圖的孝子 自己玩同睇人玩都係交流享受遊戲,2-3個FD一齊玩DS3,1個拎手制其他人望住佢ON有講有笑都系一種交流享受。
另外,睇直播已經係另一回事,同我上面講嘅情況完全唔同,距離感、互動感同你投入嘅程度已經差一大截。好明顯你嘅諗法睇得出你係著緊要自己親身,按住個手制體驗遊戲內容嘅人,但唔可以咁排除另一種以GAME為契點互動交流享受嘅遊玩方式,只係大家喜歡嘅點唔同話人ON9又唔係幾好嘅,2-3人輪流一命玩DS3都已經好好笑,互動唔一定要係遊戲內,遊戲之外都得嘅。
成班FD得一個手制你都講得出...怕唔怕比人笑...一部主機最少2個制先叫人上黎打機先係常識吧...唔通你玩隻百事超人得一個手制你叫班FD睇你一個玩都算有交流?
睇返宜家online game多
單game 沒落就知你講個point唔多人buy
大部份人都唔like係人後面睇人打機(出去睇人打機?)
宜家叫有utube睇下人打機都還可以, 你試下叫人出去睇真人打機 我唸得返1成人會去 如果實況主係靚女會多d既
online game就係一齊先有feel
其實我挺認同這影片說的,包括PUBG我也玩了一段時間,
有很長一段時間(數年)我極少玩所謂的單機遊戲,
一直到前陣子STEAM特價時,我買了古墓奇兵崛起,
我才發現我真的很久沒有感受到純粹遊戲帶給我的樂趣,
那大概是少數我認真玩到100%的遊戲,
坦白說我嚇到了,而且我不需要花上窮年累月的時間,
上一部這種作品就只有尼爾。
我花了十幾年的時間在網路遊戲上,
不管是不是所謂的PVP GAME或是一般MMORPG,
我某次在夜深人靜的自省中發現,
我在這些遊戲中所要追求的,其實都是與同伴之間的互動,
當這個區塊被滿足,遊戲內容已經不再是重點。
影片中講到沒做足功課看好攻略,就連出手都不敢出手,
我深有同感,
打MMORPG,副本沒做足功課,我連打個副本都不敢,
動輒數年的遊戲時數,課金數字達6位數NTD的頂階機體,
得到的遊戲體驗與感動居然比不上一片特價幾百元的3A大作,
這大概30餘年人生來讓我感到最為可悲的一件事。
講得有道理!
呢個世界有追求名成利就以及物質嘅風氣,潛移默化改變玩家(人)嘅打機(生活)嘅心態
但我反而覺得係玩家造就自己唔享受遊戲樂趣,因為自己係可以選擇
要享受遊戲樂趣就要抱住享受嘅心態去玩
而且電子競技同運動競技一樣,只要享受,就有樂趣
如果唔抱住享受嘅心態去玩,唔止競技game, 咩game都唔好玩
就例如一個人以為玩game就可以獲得樂趣,但佢冇享受,結果只係玩少少就厭倦而買第二隻game玩,周而復始,最後買咗一堆冇乜玩過嘅game
我以前都被fd推入坑玩bf4, 初頭成日一齊玩,但係kill/death0.1,玩得好無趣,好空虚。撒手唔玩一排,醒覺自己根本唔享受,唔鍾意呢類多人射擊game, 從此再冇玩bf4
日久,我fd慫恿我一齊玩pubg, 我說“不了!”
講的真好,隨便玩玩大熱遊戲跟風的玩家都居然可以叫自己gamer,為了勝利居然可以罵朋友的年代,真心大部分的他們真的不懂如何去享受一款遊戲
我覺得你講得太直接
好多比人講中左但又唔想接受
唯有發脾氣
有時事實的確今人難以接受,要比d時間先接受到。
啱呀-
唔好意思,我身为一个r6Beta玩家,佢一个都冇讲中
theory LamJohn R6可以被你感受到一段人生?🤣
@@agetsu_max 不可以
首先,讚賞一下,對條片講既感受非常讚同,盡數講出左pvp遊戲既缺點,亦講出左玩家扭曲既遊戲觀。
個人認為,pvp遊戲係大勢所趨,主要原因係市面上近年好難搵到一隻比多人同時玩而又做得好既遊戲,令「多人遊戲」更傾斜於pvp。
pvp 遊戲內容製作上比pve,共鬥類 簡單太多,只需提供一個平台,調節平衡,就能令玩家每次都得到不一樣的體驗。
最後再講講年齡關係
pvp 係比成班朋友一齊嘻嘻哈哈既遊玩平台,得到嘅係互動嘅歡樂,所以大多都係普遍於學業階段,因為一班朋友作息時間一樣,約埋一齊大機自然容易得多。
但最矛盾嘅係,呢個年齡階段大部份都唔明白pvp嘅真諦係互動。他們喜歡比較,導致遊戲商衍生了萬惡的根源:排位;最後產生左而家扭曲嘅遊戲風
總歸一句話,玩game就是要玩的開心,不開心幹嘛玩? 不一定要從競技遊戲裡尋找困難的快樂,
許折為 说的好!!!
明知山有虎的概念
你那句「遊戲就和文學作品、電影、藝術品一樣,一樣是值得人去見識和鑑賞的」真的是講的太好了! 這才是遊戲帶給人們最有意義的東西,細細的品味遊戲,才是玩遊戲的精隨。
現在一堆人認為小孩子沉迷於遊戲,我都很想表示 拜託他們沉迷的哪叫做遊戲?英雄聯盟?鬥陣特攻?PUBG?笑死
他們沉迷的只是一個 會讓他們上癮的電子毒品而已 根本不能稱為遊戲
不要把 那些電子毒品和真正的遊戲混為一談好嗎
分分鐘依家時下啲小學雞以為打仗就係單人匹馬沖入去ABC區拎枝旗仔就得
傻啦,你係講緊COD吧?而家啲小學雞連嗰個程度都未到,邊有人玩電腦㗎?佢哋嘅世界淨係得皇者榮耀,QQ飛車嗰類咋
從來冇玩PUBG,睇過人玩,我感覺幾有趣,但總是提不起勁去玩
看完這條片,終於明白我自己的想法!
高質!LIKE AND SHARE
有同感,但有時要交際,沒辦法。。。唉
多謝你回覆
哈哈~好開心唔係得我一個係咁諗^^
這game 我估間中打下都ok 既,你應酬果時先玩囉,自己一個果時玩其他吧
Yan Wong 我都係 成日見班fd一放brake就打 但自己總係冇癮dl黎玩
玩過2場不喜歡PUBG,去玩R6好過
睇到中段已經加入我的最愛,睇到後面更加中更覺得"興幸我不是孤單"
其實PVP唔係真係太差,只係一為左只係鬥強大家就喪失左"玩"個心態
7,8年前玩LOL Beta,Season1再之前,大家都不停發揮自己創意,令自己鍾意既Champion發揮所長係戰局佔一席位
但當推出左比賽之後,連同fd玩casual game都要配合比賽d人既調配玩法
"吓?無人咁玩架喎" "唔咁你想點,嬴到咩?唔嬴玩黎做咩"
呢D等等等令我對呢班朋友漸生齟齬
佢地大部分接近唔玩SP遊戲
從來唔會嘗試感受開發者既用心
只會講rank,講刷裝,講Spotlight照住自己既舞台
我諗人有不同,玩遊戲所追求既野都有所不同
一個月前因為佢地開始學玩FPS-CSGO
每晚玩完,熄機一刻訓上床合埋眼一刻
以前會諗Ezio個故事好精彩,Zelda俾我諗通左過關方法好有成功感,佢整個鋪排好獨特
而家,就只有覺得輸反應,同埋好想靠自己玩唔想俾老手隊友點黎點去做人肉傀儡
然後同白白先生你條片一樣,只有好多槍聲
What the fuck have I just done?....
我覺得我唔需要靠戰勝人既虛榮心,或者同人比較,黎獲得存在感 :(
即使玩遊戲,我都想令自己反思、令自己成熟、令自己多d從其他人既想法出發
What the fuck have I just done?.... 我本身有打算寫呢句入去,但最後想大家反思出黎
事實亦都反映大家抽離之後都有同一種後悔
讲得太对, 打bf1打做650个小时, 从前任刚谈恋爱开始打到分手, 其实现在回忆pvp给我带来的, 更多是空虚和浪费光阴, 我宁愿用这650小时(27日)去陪伴我前任抑或是令我大学头两年更有意义, 参加更多课外组织。幸运的系前任嘎分手令我重新正视自己, 正视在bf1上浪费的光阴, 现在我可能一两个星期才玩下bf1放松心情, 花更多时间去结识志同道合的fri, 去根本上改变自己。 我很开心我大二都悟出这个道理, 现在回想, 确实系单机game带来的触动是一辈子的, 比如第一次玩神秘海域, 或者是玩最终幻想 零式玩到哭, 单机game才是真正的游戏艺术, 也没有那么浪费时间, 但系pvp真系一个漩涡, 除左空虚, 累, 就是浪费青春。
失去了才懂得珍惜,不過也要感謝這650小時。讓你在人生有了反思,更加珍惜時間和遊戲以外的事。
Matthew chen 兄弟你咪算好咯.我用左5年时间.去重新正视自己既游戏生活.内地读职中第二年买ps3开始沉迷pvp.果阵仲未有女朋友.大二开始有女朋友.年货pvp出一个买一个玩一个.直到女朋友提分手.去睇睇自己既KDA 奖杯.觉得一切都系形同虚设.宜家生活自律规律得多.初中开始接触单机game.不得不说单机游戏D人物剧情系可以深深地烙印起你心里.影响到你生活态度.多年后依然记忆犹新.codmw既soap、ghost同price。codbo既mason、reznov。AC系列既altair、ezio.对比pvp打完食饭训教.单机玩得好充实.除左ubisoft既刷刷刷游戏.我亦觉得以后唔会再买ubisoft Dgame.简直就系为左kill time而kill time
讲得太岩,ub滴game对强迫症患者来讲真的非常浪费时间!!!但系其他单机游戏就好好多。
打單機game都有人會睇攻略,去刷100%、S++評級等等永無止境嘅目標
PVP game又會有人去研究ester egg, bug等嘅方式去享受
點樣去享受一片遊戲係個人選擇,沒有誰錯誰對
但係遊戲業界始終係做生意,佢哋發現多人鍾意PVP,所以多咗向多人方向投資,天秤傾向一邊,單機玩家自然會不爽
不過我相信呢個係鐘擺嚟嘅,當越嚟越多人覺得食雞悶,廠商會遲早將重心放返去單機果邊,又或者開發商會開創新機遊戲模式,可以融合單機同PVP嘅優點,例如魂系列嘅入侵、titanfall1嘅線上故事等等
真係好認同,現時遊戲太重視網上競技,但卻忘記遊戲本身是否為人帶來樂趣
讲得有道理。以前我玩DOTA,玩到骂人,讲粗话,输了又不甘心,直到后来我发现自己一点都不享受玩游戏的乐趣,为人态度也变了,好胜心越来越强,也不觉得自己有错,看了很多攻略还是输就变暴躁。最后我也放弃了,已经很久没玩了,开始喜欢玩RPG类似the witcher3,刚开始感受到游戏的乐趣,喜欢它的故事,人物,任务,也喜欢它的graphics可以让我感受它的环境,游戏里的战斗技巧也是通过一直玩才会的而不是靠攻略。
但是并不可以排除有一些玩家,他们真的把输赢看得很开,他们真的尽力去玩又不害别人,他们也会认为骂人是浪费时间,重要的是专注,思想也不被偏移,这样才会赢。
最近對pvp game 已經有疲態。場場好似比遊戲挽緊咁。最近開始挽warframe , 果斷斷挽pvp game 。 玩家又友善好多,唔介意蝕錢都送野比新玩家,教你挽,pve 卡完關再通關既快感絕對唔比pvp勝出低。
曉鏻 I am warframe new player also👍👍
但係真係攞命,建議唔好咁農,真係會死(13段天農),如果有d咩想問可以問下我噶030
I am warframe player (PS4)
但connection,bugs &farming 讓我開始厭倦
厭咪棄陣先lo, 反正warframe呢隻game幾時回歸重玩都無問題, 又唔係一定要追求「最強」既game, 無紫卡無P甲都可以單刷每日突擊任務
你講得好啱!我個朋友每日都係到操鬥陣ranking、搞到自己每日怒羞。我同佢講:“不如你玩下ng、放鬆自己既心情、揾返以隻game既樂趣”我同佢玩ng、我發現佢開始開心左。
所有遊戲都係敢、為左跟上潮流、以製作D咩垃圾ranking、D獎勵根本只係睇。完全冇左玩遊戲既快樂。
無奈咁講句 玩minecraft學到嘅野分分鐘俾pvp game仲多
romand271 emm,空間幾何同電路。。。
Minecraft玩得 輕鬆,pvp 越打越累
minecraft 係建造 見到自己由0到成堆野 個種滿足感幾大
人越大就反而鍾意單機
SIMCITY~~~
唔知大家有無認真睇過打完條龍之後嘅對話,希望大家唔好淨係上網查詢,而係自己一個去理解佢地究竟講乜
同意!以前台灣早期很多社會案件說青少年沈迷電玩就是CS、SF、跑跑卡丁車紅極一時的年代,當時是電競項目所以所有身邊的朋友都在討論也都在玩,也有一些人是沈迷其中,買更好的滑鼠、主機、電腦配件幻想自己可以成為電競選手,到頭來一場空
自己也後來脫離了PVP遊戲直到最近PUBG出來
不過說如果真的有什麼意義的話
大概就是和朋友一起玩很開心這樣罷了
最後那段黑幕的槍聲很有意思,謝謝平民遊戲
PVP,單機遊戲,PVE,依三種遊戲模式係唔一樣,意義既深遠度都唔一樣。片主對PVP既感想其實唔係錯曬,會形成lee種遊戲潮流既背後,意味住社會上既人鐘意快節奏、玩家比較、弱肉強食,當中無須吸收故事、深意、伏線,令玩家思想放空,集中攻擊玩家。
PVP既特點正正係缺點,同時都係優點。有幾多人下下講意義、故事、人生得著,市場見PVP既潛力同利盈比單機同PVE好,公司一定會大力投向PVP。所以PVP先係現今社會及人性既即時投射,個種人弱我強,勝者為王就係真正意義。
片主唯一錯既,係強行用PVP同單機故事、PVE比較。明明本質唔一樣,根本唔能夠武斷。舉個例,如果戰神、黑暗靈魂、 Walking Dead、last of us咁計,無錯好有意義,有人生反思及得著,但係玩得好孤獨,因為能投放既隊友太少,正正係最大缺點。加上市面潮流推手遊同PUBG太緊要,現實中反而同人無話題,被人疏離。遠既近既缺點都十分明顯,所以一定要決心做獨行俠先可以玩落去。
近年比較平衡既作品,幾乎少數,暫時MHW、戰地風雲1、A Way Out、L4D,有些少故事、又有PVP及PVE。
而我自己最鐘意killing floor 2,係大型PVE,只係打Ai,同玩家合作2-100人都得,可惜香港唔太受大型PVE,
我又唔太搵到其他大型PVE作品。
所以我都算係成為左孤獨玩家,但有咩所謂,自己玩咪自己玩。就好似黑暗靈魂咁,無絕對咁答案、無絕對既岩與錯。
[有既,只係立場、利益相對唔同。]
Payday 2 都係PvE ge XD
其實都有唔少,無盡錄,Armored Warfare都有PVE,不過又係好少香港人玩。
打wow
做任嗰part
完全同意遊戲創作傾向代表社會文化現象或者玩家心態, 但係我不認同PVP, 單機遊戲, PVE 三樣嘢毫無可比性,
我認為PVP遊戲興起係遊戲產業過份商品化嘅必然結果, 最簡單講句就係PVP 遊戲搵錢多, 設計簡單, 失去遊戲作為藝術品嘅意義, 所以先會令人覺得遊戲毫無營養
文化產品標準化, 商品化必然會造成這個結果,
一堆最能夠賺錢嘅遊戲模式, 系統, 不停複製貼上, 更改少量遊戲內容就可以當新遊戲出, 而玩家照單全收,
Pubg 無疑係做到呢一點, 透過不停咁樣畀意猶未盡嘅感覺, 成功感, 又或者在科學啲講, dopamine, 或許加一兩份所謂聯繫感,
令到每一個人都沉迷喺嗰種感覺之下, 所以每一個局外人, 特別係家長, 都會覺得打遊戲係沉迷
就好像遊戲上咗一條產業鏈一樣, 只不過係件產品, 係唔同嘅工序放入唔同嘅嘢,
咁樣做只係會令到遊戲由創作者異化出嚟. 我記得係新聞入面見過小島秀夫講過一句, 就係依家遊戲製作者只係精通其中一樣嘢, 冇辦法體會同觀察整體遊戲嘅樂趣
相信同我所講嘅有異曲同工之妙, 喺商品化之後, 遊戲製作者因為分工, 成為產業鏈嘅一部分, 難以整體評估遊戲嘅美
Pubg, Battle royale, 王者榮耀, 英雄聯盟, dota, 每一款都得到難以想像嘅盈利, 但係遊戲單一, 純粹只係滿足社會潮流同文化
因此pvp遊戲興起, 變得毫無意義, 而且令人覺得沉迷, 我覺得好大程度上都係玩家引起
就正如Adorno "文化產業"入面所講一樣, 咁嘅結果係因為人慢慢係過程裏面失去咗批判性嘅思考, 被動消費近乎相同嘅內容, 什至覺得呢啲內容好大分別, 是為"偽個性化"
喺依家嘅遊戲產業上面已經越來越少見到引人入性, 而且可以令人記得嘅作品. 而且通常呢啲作品都唔會特別賺錢, 造成一個惡性循環, 加快有深度遊戲嘅消失.
Pubg 短時間所帶嚟嘅成功感等等, 帶來一個嚴重嘅問題, 就係通常呢啲遊戲都好快玩完, 到時就會係另外一個Pubg 嘅出現, 可能 Battle royale就係其中一個.
而youtube只係會加快呢啲遊戲嘅週期
pvp遊戲並唔係好似Pubg咁單一, 可以做到WoW一樣, 有個獨立充滿劇情既遊戲世界, 正如筆者所講嘅戰地風雲1 等等, 令到玩家成為遊戲世界嘅其中一部分
單機遊戲, PVE遊戲並唔完全代表孤獨, 可以想像到以前寵物小精靈呢啲單機遊戲, 你可以同朋友談天說地, 分享着你只知道嘅遊戲情報或者流言
嗰啲遊戲可能只係 3mb - 10 mb, 但係呢啲遊戲嘅聯繫感比依家嘅遊戲都深刻,
我只係認為係社會文化令到單機遊戲玩家變得越來越孤獨, 上網已經有好多資源, 你已經唔需要再同其他人分享去達到一個預期結果, 是為速食文化嘅結果
網上有一堆盜版, 單機遊戲變得垂手可得, 你唔需要浪費金錢時間去獲得一隻遊戲, 因此你可以隨便放下任何一種單機遊戲,
而你唔會再感觸或者評論你係單機遊戲所付出嘅金錢同埋心機係咪值得, 反正下載返嚟嘅遊戲, 毫無成本可言 (特別係呢家上網速度越來越快, 時間嘅成本就顯得越來越少, 而且就時間嘅相對性而言, 青少年時間嘅概念相對比較長/多), 根本唔需要批評, 呢種遊戲唔啱就換另外一種
越來越少人會喺現實世界討論單機遊戲入面嘅一點一滴, 你唔會聽到對於單機遊戲嘅批評或者讚賞, 所以單機遊戲嘅人越來越孤獨
而家嘅遊戲已經唔能夠成為一件藝術品畀人欣賞, 但係作為一樣運動呢?
呢個我唔清楚, 但係我認為冇提供一個就足夠嘅環境畀佢成長, 而且遊戲產業的可變性亦都令到遊戲作為一種運動的確難以發展,
比如你唔知道邊一日英雄聯盟會沒落, 而你學過嘅所有技巧能夠全部轉移到新嘅遊戲, 呢啲係籃球, 足球, 乒乓波, 唔會遇到嘅問題.
而多數傳統而且可變性低嘅電競遊戲, 比喻俄羅斯方塊, 電競層面上可以講係非常小衆. 所以到現時一刻為止我認為電競發展非常困難
個人認為其實好睇遊戲個時既心態。
我自己玩遊戲都有經過小屁孩既時代,但係隨住玩既時間越多,自己開始覺得心累既時候,都會慢慢咁調整自己既心態。
比起去破壞人地遊戲體驗,不如用技術同對面正面交鋒,與其去檢討其他人既問題,不如更多著眼自己點進步。
列d都係遊戲內既野,更重要既係我地係現實之中遇到同樣令人心煩既情況,有無辦法將自己係遊戲中學到既野再用翻出黎。
真心高質,成日打完pvp 訓教回想淨係得槍聲,d 心聲又比你講中唒,Im done
實在太中肯,而家競技類遊戲就係有咁嘅情況。但係我都會繼續玩哩類遊戲,並唔係咩沉迷,咩鑽研技術,而係辛苦咗一日,或者純粹得閒得滯嘅時候,同朋友social吓嘅時間。
我打競技類遊戲嘅時侯永遠唔會單牌,正如片中所講,太多toxic嘅玩家喇。單牌嘅時候好難將啲toxic嘅對話無視左佢,但係有個friend,甚至幾個friend一齊打嘅時侯,好多時都係笑笑吓就算9數(除非自己本身都toxic到同人拗喇XD)。二來,香港生活真係冇咩變化,齋講日常平均十零分鐘就講完拜拜。一齊打機嘅時候講得嘅嘢多咗好多,得閒tk吓,得閒做吓啲戇9嘢,真係幾爽㗎!
冇人上線嘅時候真係完全冇動力噤嗰開始遊戲個制,就算熄隻game開隻已經爆左主線既ACO嚟開下淨番嘅地點,甚至係個隻冇任何「遊戲」成份嘅Nekopara嚟睇劇情囉CG,都唔會單排玩競技game。
講真,競技game我唔會當係快餐,佢只係一包薯片(定係應該係一箱XD),同班fd邊食邊顛。
以上係我對競技類game嘅淺見,希望唔好diu我啦XD
高質! 完全講中我嘅心聲
望住隔籬啲朋友瘋狂玩PUBG
真係有D無法理解
贏咗又點? 輸咗又點?
喺遊戲中有咩得著?
有冇見到一個又一個狀麗既故事?
有冇記得一個又一個扣人心弦嘅角色?
除左偷走咗時間同埋你嘅好脾氣之外、 究竟有乜撚用?
但系最終望住佢哋輸咗之後鬧人祖宗十八代、我都係決定慳番D口水……
一生完嘅時候 打機見到一個又一個狀麗既故事 記得一個又一個扣人心弦嘅角色又點? 咪又係化作一杯塵土
你同佢哋追求嘅嘢唔同 好似有人夢想係做文員 有人夢想做醫生 做醫生嘅可唔可以話其他人有冇醫好一個又一個人得到嘅快感?
每個人打機追求嘅嘢可以唔同 你啲friend有冇鬧你鍾意玩單機game? 有嘅我無嘢講啦 但係如果無嘅 你又憑乜嘢去踐踏人哋?
edwin lai 点讲呢,我觉得都系娱乐,打发时间既一种方式,同睇书,睇电影差唔多,无乜话好坏之分,不过呢种pvp游戏真系好容易会搞到个玩家心态失衡。
自从lol系大陆火爆之后,发展出抗压文化,蔓延到整个网络,网络坏境我觉得真系差左好多。
pvp系通过践踏其他人来获得成就感,同篮球之类既运动类似,但系篮球输左嘈架打人既话,下次无人会同你玩,所以我地会克制,但系网络pvp,你输左闹人无人可以对你做滴乜,等闹完,发泄完,继续下一局,输左继续闹,如此循环,慢慢发展到赢左都闹人。当然呢种情况唔系人人都有,但系都有两三成既人会咁。
我觉得呢滴系本期节目所讲既野,唔系话贬低pvp,系想讲,pvpgame既核心游戏观(唔知用乜词)唔系咁健康。
之前同朋友去日本旅行果陣又系同你朋友差唔多,都已經去旅行了,周圍行下,睇下搵下試下D新野都好過得分鐘都想打王者農藥啦
仲要打到朋友之間發埋脾氣鬧晒隊友禁...真系成個人呆晒
望住朋友玩單機遊戲
真係有D無法理解
贏咗又點? 輸咗又點?
喺遊戲中既所謂得著到底有咩用?
高質競技遊戲 每個角色一樣有佢地既背景故事
每一個投入心血訓練既角色都會扣住你既心弦
單機遊戲除左偷走咗時間同埋你既朋友之外、 究竟有乜用?
但系最終望住佢哋發現冇哂朋友之後繼續買新一代遊戲機 新遊戲、我都係決定慳番D口水……
ab1598ab1598 都唔知你講緊乜 你打完有冇自己理解一次 前文不對後語咁
7:46到8:03 我好覺得你講得好好
不過賭局呢個比喻我有些小唔認同
前提係我要贏 我要食雞 我要排名
但係咪真係個個玩家都抱住呢個心態打機
網路世界唔似現實社會咁多隔膜
唔需要去理你咁多乜野人
翻到屋企開著部機同班網友兄弟邊吹水邊打機
嘗試去信任每一個隊友 學會大家互雙配合
呢個滿足感我認為會大過一定要贏 同排名
時間唔會因為輸左而白費
同一條氣齊上齊落之後輸左都可以係好好既體驗黎
贏都不過係速進大家磨合既方向
BTW如果從down game果下就已經重視輸贏多過遊戲樂趣(賭局論)
我淨係可以講輸打贏要 同玻璃心囉
现在再看这视频,想到自己还在玩,真的有些感慨,真的被这游戏偷了太多时间了。
同意!我以前就係重度pvp的玩家,每次玩都係玩到好激烈,死左/輸左係到發炆震,想係下一場贏番,但係當你贏左之後,訓覺既時候,偏偏就訓唔著,第2朝唔夠訓搞到個人好辛苦。
「全境封鎖」係我上一隻game黎,果時日日都係dark zone玩,但係就日日比外掛殺,而且又要儲dz買武器,晚晚農4-5個鐘,農十幾日先有你要既野,最後太辛苦玩左2個月退坑。
而家我玩「Final Fantasy 14」,已經玩左2年,係一隻主打PVE既MMORPG。9成以上既副本/關卡都為輕度玩家而設,玩落去唔會有壓力,而且每個關卡副本都同其他FF作品有關聯,仲有唔少好聽既bgm。當然仲有唔少品格好既玩家幫助同埋指導你,有時仲會整成套裝備送比你,果刻終於知道咩叫「玩遊戲」而唔係「比遊戲玩」既感覺
最近為左破高難度關卡,同8個來自唔同國家既人組團,每朝6點起身,花個半鐘去打,好耐冇試過為左破關而討論戰術,更加好耐冇試過成功過關後既喜悅感。
呢個就係玩遊戲既本來的定義
其實除左PUBG, 啲MOBA(如LOL)都係。
最令人心灰意冷嘅係個community嘅負面態度。成日就係不停嘴炮不停鬧交,十場入面有八場都令人好洩氣好唔開心。(外國稱呢種充滿負面態度嘅玩家群為"toxic community")
玩左一年左右已經睇化左, 唔想再玩。
或者有時上youtube睇下人地有幾勁幾勁都會“wow”一聲,不過要重投呢種充滿惡意嘅社群就真係免了。
toxic, salty 心累了 其實唔係遊戲有問題,係玩家既質素
但令對戰遊戲可以持續,其實某程度上係靠玩家既仇恨值
Toxic community...... 就係呢個原因,我唔想再玩 competitive game,有d 人真係唔覺自己有問題成日怪人....... 唉......周圍d人都咁鬼灰...... 唔玩當堂個心都舒服好多。
同意,初初玩競技遊戲嬴輸鑽研技術,慢慢會變到只係在乎嬴輸,中間過程完全唔享受,做既所有野都係為左嬴,而排名制度我覺得係最易令人疲倦的玩法,平時日常生活已經咁大競爭,唔想打機都要計邊個勁
然後其他人就會同你講
其實係你廢技術差先咁講姐
心諗:你話係就係啦,已經冇爭論既意義
因為係隻Game到已經經歷過太多次
這個跟上學的意義一樣,都是盲目追求某個東西,而忘記了真正的意義
希望大家可以看一下這個留言。
十分同意平民遊戲工作室的說法,但是我必須要表達一個信息。
參與競技遊戲並非如同影片所述一樣,單純在浪費光陰,甚至鍛煉提升自己的遊戲技術,也不是什麼沒有意義的事情。
相信很多玩家,玩遊戲都會有一個提升的過程,從強到弱,例如尼爾自動人型這個被廣大網友稱為神作的作品。獨特的等級設計能夠讓玩家不用花時間在提升等級上,而是專注在劇情方面。
可是無論什麼遊戲,都會有一個空窗期,打怪升級並不代表有意義,在PUBG撿裝備殺人就沒有意義了嗎。
兩者雖然看上去一個高大上一個低俗無趣,但是本質上是一樣的。
可以說,所有提升的過程,只不過是玩家的一個按鈕的結果。
尼爾裡面收集螺絲,一些不必要的配件。馬里奧裡面毫無意義的金幣。黑魂一次又一次的死亡,然後才過的了的王關。甚至很多玩家心裡的神作UNDERTALE,基本上有極多的時間都浪費在毫無意義,但又難以逃避的時間當中。不要跟我說細節,因為遊戲的本身,就是一個消遣的目的。
遊戲就不浪費時間嗎?這根本就是觸碰到所有玩家的禁忌。正是因為玩家需要遊戲來浪費自己的時間,這種極為消極的想法,遊戲才會出現在這個世界上。
很老實告訴你,所有的遊戲都是浪費時間的一個過程,而其中意義所在,就是很主觀的。
我喜歡打籃球,所以我花時間在練習籃球上。我喜歡FPS我想玩得更好,所以我練習。我喜歡UNDERTALE的故事,所以我願意去打通每個不同的結局,去找每一個小小的彩蛋。
要從遊戲中學習不同的事情,例如人生哲學,影片中所說的音樂和各種信息。那不如我們都去讀書就好。
無論競技遊戲,或者心靈雞湯類型的遊戲,本質是一樣的。
而鍛煉自己的技術,只不過是讓自己在玩遊戲的過程中能夠得到更好的遊戲體驗。而不是爭取第一,殺更多人。記住,重點是更好玩。猶如其他遊戲,可以練功升級。只要自己這樣這樣,遊戲就會更加好玩,何樂而不為。
但好玩的定義,也是很主觀的。我很享受PUBG中和隊友聊天的過程,這是一個好玩的點。但有人說很多遊戲都能閒聊啊,這就是不同人的看法了。
要說內涵的話我只能甘拜下風了,玩遊戲也需要內涵,將競技遊戲當作藝術作品一樣看待,是各位帶有色眼鏡的後果。
並不是說玩其他遊戲,欣賞別的作品,不隨波逐流就是高大上。但至少一個好遊戲,就會吸引到很多的玩家。
而玩家就是遊戲的核心,他們要怎麼玩,這是很隨便的。
如果一開始就把目光集中在吃雞身上,滿腦子勝負觀念,自自然就會對遊戲失去興趣。
根本不享受遊戲過程的玩家,而是木然的去跟別人搏鬥,眼中只有落地,撿槍,跑圈,開鏡,殺人,吃雞,這的確是行尸走肉。
對一款遊戲的了解,就這麼多,所以你才會在片頭說這是很主觀的事情。
像是S1的LOL和S8的LOL,產生的變化,大家都看在眼裡,但這些競技遊戲樂趣依然存在。
就算是競技遊戲,它的精髓也並非輸贏,而在過程。
而這個過程,也並非木然的跑圈。PUBG的SOLO確實有點無聊,但是還有4人團隊和DUO。
跟朋友玩的過程也特別有趣,和路人交流,跟敵人談話可以稱為最適合聊天的遊戲。
這就是我發掘的樂趣,不知道你們找到了沒有。
有一段時間,我真係有當過pvp遊戲係一種運動…
我專敬過對手精妙既戰術、洽到好處的時機同反應能力
享受過贏game同輸game、用奇特的戰術出乎意料進攻然後理所當然輸到仆街(OW早期可以6人同一個英雄就算輸都真係好撚好玩)
只係每當黎到排名既世界世事就變得只有嘴炮
當勝率is a thing既時候遊戲真係無樂趣可言…
我試過我同朋友落機鋪打高達(由mb開始打到on) 玩左一段時間,技術跟唔上partner,每次玩就係比佢屌我呢樣做錯果樣唔好
我當然知道果一刻我打得真係唔好;但我玩雙打遊戲本來既原始目的就係想同朋友享受時光、而唔係追求勝利而終日聽你輸左發脾氣…
我幾乎無一隻多人pvp game玩得超高3個月
我沉迷各種單機遊戲既時候重比人串我只可以活起自己世界、打電腦自慰
不過我當然no fuck is given,遊戲好比小說、漫畫、戲劇;係新世代既最新型文學類型
我玩過spec line : ops感受過戰爭既殘酷同無奈、我玩過neir : autometa反思post-human議題以及探索意識和物質既命題;
我又玩過無聊如minecraft雖無特別意義但享受創造自己小天地既樂趣、感受terraria一次又一次特別又獨特的冒險;
沉迷練習Darksoul系列既攻防技術、又沉迷Doom高強度既爽快暴力
又Portal解迷既純粹成功感、undertale對道德既反思
Celeste、Legend of Zelda、Inside、MGS:V、The Witness、The Last of Us…每一隻都比到我獨特既遊戲體驗
世上明明有咁多好既遊戲可以比我享受多樣性既樂趣、何必每日一次又一次緊張地投入一個只許勝不可敗、充滿壓力既戰局?不斷同人打無意思既嘴炮、搞到自己嬲爆爆?
雖然大家可以一句話口味唔同,唔識欣賞姐
老實講我PVP遊戲同單機遊戲都玩,而我本身係一個PVP向玩家
睇唔起單機,只打線上對戰
因為我覺得屠人好爽,人地又覺得你勁,好似好有滿足感
係呢D遊戲搵到一種自我肯定既價值
但當你唔再玩呢D遊戲既時候呢? 咦,我好似冇左個證明自己既地方
因為當你唔再玩既時候,你發現你係隻遊戲建立既技術/地位係帶唔走
為左保住個份自尊心維有繼續玩落去
睇到有D人話打Online Game就係為左贏、爭排名
打機就係為左消磨時間
心諗「真係咁咩?」
有D人又話打競技GAME係著重過程
我跑馬拉松跑10K,唔計較第幾名,參與、準備個種回憶好深刻
呢D就叫「過程」你記得跑個陣個感覺係點,係好真實
但打競技GAME呢?
心諗「真係? 玩多幾場已經唔記得前幾場發生咩事」
除非真係去比賽啦,但ProLevel玩同普通人玩係兩回事
電競選手唔會打到中途發脾氣走場,唔會打到一半走去嘴對面隊
唔會打到中間開始hea因為知道輸硬
但街場玩呢? 反正冇人知我真實身份,我中意走就走,屌人就屌人
話知班隊友死,呢D野唔係話你無視EQ好就得,係有時直接影響緊你
搞到成日好似等運到咁,希望下一場有好隊友有Team work
點解打機要好似搞到2等公民咁「預左有時要食屎,張就下啦」
PVP遊戲我覺得其實比起其他類型既遊戲可以有更加多memorable moment
人始終不是機器、無可預測既戰局往往出現好多精彩時刻;我覺得無野比得上一個team kill既成就感
其中我覺得OW做得特別好,精彩重播呢件事直接將呢個moment實體化之餘重比全部人都可以一齊欣賞,有邊個玩家可以抗拒呢一個遊戲比到玩家咁強而有力既獎勵
但始終呢個年頭既pvp遊戲都走向排位同勝率
當關注既地方由玩既過程、去左場比賽結果,玩家已經唔係享受遊戲體驗、變左去享受成績
我都唔知咁樣算唔算得上係一件好事、但我真誠好想知道玩繼續玩落去既玩家重會唔會起game入面享受到果個memorable moment
反正我到依家最印象深刻既唯一moment就只有隊友/敵隊怒氣沖沖開公頻屌講個坦/補/dps唔做野、XXX好撚廢etc.
我真係唔多相信呢一個係gameplay既一部分。
真心明白個種感受,當你累了想訓覺的時候,滿腦海就只有剛才戰鬥的畫面
每一次玩完PVP後再看番個時間,再回想剛才做左啲咩,發覺其實所謂的排名根本毫無意義
PVP遊戲本身是無問題的,是PVP玩家本身的心態,技術就全部,用大量的時間去訓練所謂的技術,最後得到的就是你屏幕中的鑽石排位,真的累了,情願自己一個去玩單機遊戲更開心
Love your video, I have the same exact thought myself, you guys did an amazing job of pointing it out. Sometimes I want to play those games, pubg, Lol with my friends, at the same time I am not a very competitive player when it comes to multiplayer. I don’t really want to become a burden for my friends to carry me. Therefore I learn, however there are way too many mechanics in a game, you need to spend a lot of time learning those things before you can even play at a “decent”. Every time, I have to “try hard” for me to improve only a little. This makes me forget the reason of playing the game, to have fun. I absolutely hate that, games are supposed to be fun, to let us relax. But now I have to work my ass off in every single game. When I play league, there is one mode I just cannot play, ranked. Because we are forced to do a lot of research before every game, meta champ, how to lane, how to build, how to farm and even how to group. This competitiveness of a game just sucked all of the joy out of a game. I love the Irelia rework, Riot does capture the essence of this champion and make her a elegant warrior, I love this character even more when I have watched the development video, they put a lot of time working on this character. Then I talk to my friend I love this champion, I might want to play her for a bit, then my friend just told me this champion sucks, she got nerf in recent patch and don’t use her. This kinda makes me sad, aren’t we suppose to play the character we like? Sometimes I wish they realise this is just a game.
無計,有時為左效率同勝率,我地唯有用META hero
因為Comp Game平衡會成日轉,有時某隻一下子buff太多
唔用就會好蝕底
唔用根住有d toxic player 就話你 troll game 根住report 你,明明有d non-meta hero 都仲係好好用 (例子: overwatch mercy meta 個時個 lucio)。
我很認同你的睇法 現在點人太當遊戲是一回事
將大部分時間來換取 他們口中所謂的 "技術"
最終我以為他們換來的只是一時的 快感 一生的 錯過
我一直跟身邊朋友推薦單機遊戲 最後他們還是都回去選擇pbug
每次見面也都討論KD 吃了幾把雞 真的很沒意思
潘尼斯 係架
啲人講世界杯 法國龍門troll
Curry三分好型 我又要練三分
全部都好無意思架
人生除左讀書同返工 有咩競爭係有意義架
唔好玩運動 唔好參加比賽 因為同朋友齊咁耐波 就要研究對手邊個勁 又要練短傳 one two 又有啲咩意義
根據你嘅道理 你俾足球玩緊咋
講得好好,個人覺得競技遊戲入面嘅勝利本身唔係一切,只係大部分人都睇得太重
每一局對戰入面其實除咗勝利,都仲有好多嘢可以追求
例如製造敵我雙方都會會心微笑嘅喜劇場景
同朋友之間既Troll互動
研究點樣唔用技術而靠智慧去設計出依然可以勝利嘅套路
或者一啲令人感到驚奇嘅新玩法諸如此類等等
至於多數人失敗之後接受唔到現實呢啲嘢...有時都係個遊戲想刺激玩家一直玩落去而塑造嘅氣氛,例如一大堆嘲諷動作或者語音,都係tea bag誕生之後,商家佬見到有機可乘更加想刺激玩家追逐遊戲,西客西商家同西貨真係惡性循環 lol
以前打PS2打ZDX,SeedD過哂AC同原著Mode以為自己好勁,去到夠秤落機鋪同人挑先知自己跟本對隻Game一無所知。跟著上FightClub睇教學同人吹水,練Step Cancel,綠Lock追尾,MA先讀紅炮等等。
之後玩三國志大戰練城底突擊,槍擊,走射,Set反計;諗爆頭砌Deck。
要欣賞PVP遊戲就係欣賞緊遊戲嘅操作設計,一般都比單機Game豐富好多,自己設計Combo,卡組等等令人想像空間好豐富,其次造就咗一個平台俾班FD有無限嘅話題。
有時去機鋪睇人挑機,睇三四個鐘好似睇波咁,自己冇落場都好肉緊;不過隨住機鋪沒落,所有都變成回憶了。
好似離咗題,PVP FPS就真係唔識欣賞了,砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰砰⋯⋯⋯⋯
機舖坐O係隔離呢D先叫真正競賽
對手坐O係隔離咀炮,打到佢冇晒癮咁走,仲要全場企滿人但冇人夠膽坐落黎挑機
呢D先叫滿足感
deltagundam2000 無論係高達,三國,街霸,拳皇;成功使出一招決定勝負嘅combo,聽到身後一班唔識嘅觀眾都歡呼,果種感覺唔係玩咩open world咩3A大作俾得到玩家
單機game又好, online multiplay又好, 電競野又好, 作為一個幾歲開始打game打到40既我可以同你講, 其實咩game都係一樣, 玩咩game係香港都係冇實際用途. 咩game都應該只值得當消閒, 不要過份沉迷或企圖想在game中得到什麼. 唔好講到果d咩單機大game先值得玩, 果d先係好game好有意思, fallout1-4+new vegas我都打爆晒加埋起碼用左2千個hours以上, skyrim我都玩左6百幾個hours, 玩呢d game玩度唔願quit, 睇晒當中所用故事文件及內容, 呢d game夠深度啦掛? 又如何? 唔通你可以同你o岩o岩識又想溝, 個個月搵十幾萬可以養得起你有餘又索到飛起既女講, 我打機好x勁, 我核爆之後都可以橫行new vegas搵幾廿舊黃金dead money, 你睇下條女會對你有咩反應.
我想提醒你一句, 唔好講到你自己先係好有視角好有見地, 以為自己先係識得選擇, 如果你係識得選擇, 根本唔應該浪費太多時間金錢心機去打機拍片, 當打機係消閒好了, 不要在game面前太自以為是, 你咁樣講game優劣, 邊d值得玩, 邊d唔值得玩, 其實只係會比人笑.
岷白人
果然很主觀 影片主從遊戲中感受的不一定是別人的感受
"你是玩遊戲還是被遊戲玩"
對我來說 不同種類的遊戲 我會從不同方向去獲取遊戲體驗
玩單機 例如巫師系列、nier人形兵器等 我自然會好好研究劇情、彩蛋 體會風景、音樂
玩策略遊戲 例如星海爭霸 用腦部智商、布局屌虐對方
玩以前FPS遊戲 例如CSGO、AVA等等 就是槍法、走位 殺敵
玩現在BR遊戲 例如絕地求生 就是瞬間的判斷、跑圈走位、敵人位置預測、槍法殺敵
當然 競技遊戲就是要跟別人比高低 自然有輸有贏
輸了我會思考哪邊可以改進
那些懊悔 絕對不是影片主說的虛度光陰
單機遊戲給我的劇情、聲光體驗 不是虛度光陰
策略遊戲 我與對方腦內搏奕 不是虛度光陰
FPS爆破 一場又一場 一局又一局 只要自己可以一打多 甚至改變戰局 輸了又如何 不是虛度光陰
BR遊戲 一場又一場的跳 變成了無數的盒子 只要自己從遊戲中得到刺激 喜悅、懊悔 都不是虛度光陰
就只是每個人想從遊戲中 得到些甚麼不一樣而已
不同種類遊戲 獲得的東西不同
難道要從競技遊戲 CSGO、PUBG等等 獲得單機遊戲的劇情、聲光音效一樣的體驗?
然後從單機遊戲 獲得跟競技遊戲一樣的競技快感?
不管任何人 當你無法從某種遊戲類型中得到遊戲的成就感或快樂
那款遊戲就不適合那個人 但不代表不適合其他人 就只是這樣而已
就像我不會玩棋盤策略型遊戲 無法從中得到快樂 那我就不是會去例如xcom2類型的遊戲
但我不會批評
就像不會有人跑去西式高級餐廳說分量太少
跑去燒烤吃到飽說食物火侯不到位 味道太粗糙
你玩這遊戲快樂嗎?
你不快樂 但我快樂
對你來說是虛度光陰
對我來說不是
所以何不各自選擇適合自己的遊戲呢
真的,作為一個競技類遊戲專精10年以上的玩家(信長6年,LOL6年)
即使我信長比賽打到八強,LOL上到鑽石
其實最後還是沒得到什麼
現在掉到金牌,我只在意OUTPLAY/逆轉這兩回事
出PUBG正是我開始對競技遊戲產生疲勞的時候
第一場就吃雞,前五場殺進前10,然而一場可能比LOL還要久,偏偏勝負在運氣這種虛無飄渺的無法掌握
你說FPS有技術,我認為PUBG不適用,撿裝什麼的,這是細節,但不算HARDCORE,但你卻有可能一整場沒有三級頭三級包,8倍鏡更不用說
然而實戰之中八倍鏡佔很大便宜
而且最安穩的打法是前面不拼槍猥瑣發育,但最神奇的是你猥瑣不一定發育得了
像RTS/MOBA這種類型,農完理論上你會有很多經濟轉化成實力
拋開因為技術細節而農的速度/效率,理應農資源>一直幹架
但PUBG也不是如此
事實上PUBG遊玩性真的很低
只不過因為100人裡面只有1個/1隊是贏家而你有98個陪你,所以你就可以安撫自己我不是輸家
那我玩這遊戲幹嘛呢?就為了殺幾個?我不如去玩CS:GO,RB6,OW?
PUBG只不過是自欺欺人的玩意,當然玩到好能拼全服第一或者前十這種的自然不同
但整個遊戲還是得看大眾玩家
就我所見就是很多人會自以為玩得很神很有戰術/戰略層次結果十把沒吃到一把
跟LOL銅銀金差不多
你自以為的神操作,只不過是高端的日常
高端的失誤,就是低端的日常
有道理,我打lol甘耐。中學暑假全打lol,但是打完咗之後你是唔會記得每場的細節丶和隊友戰鬥的感覺。
反而玩女神異聞錄5的時間可以清楚記得每個遊戲細節和感覺。
同一日玩完都已經唔記得晒玩過什麼
有故事既game記一世都得
我玩CSGO呢類TEAM PLAY GAME 打比賽/練習戰術呢D我一世都記得。。。。。
lol
十分讚同,我自己就係果D零槍法場場被人屠到懷疑人生果批人!我玩左PUBG大概7個賽季,由第1季0.07KDR+2/319場食雞,打到第7季先得0.26KDR+4/107場食雞,玩了五六百小時,場場嬴幾乎都是0殺0傷,跟著我果D隊20殺……,我曾經試過打左成日先得1殺,個感覺就好似被霸凌,D槍法垃圾到可以M4都打輸手槍,揸住6倍鏡M24打左幾十槍可以打0傷害,對於這樣的遊戲體驗,唉……
個人感覺是 你把重心放錯地方了 競技遊戲 之所以讓人瘋狂沈迷
技術 只是附屬品
真正重要的是 同伴間在遊戲中互相扶持 支援 越來越有默契的那種感覺
現實生活中沒辦法給我們的這些
回到現實中 人跟人之間 只有一個道理存在 利益互食
而在遊戲中 就算你排單排四排 遇到好的玩家
你不會稱讚他的技巧 也不會覺得他很強
但 他跟你的契合度就是那麼高 這就是真正競技遊戲玩家內心追求的
然後嘴泡!!你可以屏蔽 你可以忽略
為了沒有文化品德的玩家 你跟他們計較 會降低自己的素質的
還有 我在睡前 閉上眼睛前會聽到同伴的邀約 吃飯 或是下一局開局時間 以及互道晚安
你這種心態很健康,要保持下去
所以阿 不要理會負面 迎向正面阿
輸了死了 不過遊戲 遊戲最重要的是跟什麼人一起玩 對吧
自己玩 當然輸了懊惱 贏了我屌似的
珍惜身邊的戰友吧^^
畢竟出了社會之後 總有變故
大家相聚的日子 不一定多了
吃雞嘛XD"
哈哈哈哈哈
無上月涯 我欣賞你的心態 但事實上很多人沒有這種心態
同意
心态很好,竞技游戏我们就不该沉迷的也不该花那么多时间去玩,当作跟朋友沟通的社交手段就行了,当作打牌就行了,认真玩和受气的就让给职业选手吧
真的讲出我的心声.
我有很多朋友都是玩这类型的game,我就是不明白为什么这类型的game有那么好玩
导致我和他们有代沟.
Sam 我也覺得很無聊…
好deep……一針見血
get lower 垃圾视屏
@@gongguanding9874 簡
Hong Chen 大劣人?
藤原拓海 ?
@@gongguanding9874 jm9?
大部分認同,本身有買pubg玩,切身體會到你所講嘅內容,好中point。同fd玩一日係會好開心,但快樂系源自同fd玩而唔系pubg。不過片中講所有pvp game系垃圾個人就認為太極端,講少少自己嘅睇法。
如果以要贏嘅心態去玩pvp/競技 game(除非你系職業電競選手拉)的確系會好似片中提及一樣玩完幾粒鐘毫無得著。不過凡事有兩面性,用片中讚揚嘅單機game來舉例,如果用爆機嘅心態玩單機game,飛曬所有劇情,唔體驗遊戲細節,一開隻game就係狂推主線直到爆機,咁就算玩完再好嘅單機game一樣咩都攞唔到。但當你用一個娛樂嘅心態去玩pvp,就算輸你都可能玩得開心,亦同樣可以有所收穫,可能得到嘅沒單機game咁實質同具體,但系哩種情況下玩pvp game絕對唔會系片中提到嘅行屍走肉。
我覺得唔應該過於極端地判pvp game死刑,始終pvp game種類有好多,唔系凈系得fps、moba, fifa、2k、賽車、街霸拳王一樣系pvp,佢地嘅玩法、體驗、側重都不同,唔應該一棍打死曬所有。pvp game有佢嘅存在價值,pvp gamer亦唔系全部都係傻仔、中毒人士。
不過可能等到我同你一樣年紀嘅時候,就會變得完全同意你嘅睇法吧。利申:大一
同朋友玩先開心 即使技術唔好 大家一齊笑下大家真係好開心
我自己單機game同PVP game(冇玩pubg, 但BF玩左幾代)都好鍾意玩
我認同你地講既野係存在既, 尤其以前玩PC平台就見到好多類似既情況
就算係打mon hunt都見到好多人只係為左鬥快打完條龍, 唔係為左感受同唔同怪戰鬥既感覺
甚至我自己都會有玩到燥既時候, 只係想殺更多人, 追更高KD
不過我覺得打PVP追技術都係一種享受遊戲既方法黎既
例如係BF系列入面, 淨係講唔同既狙擊槍, 彈道, 子彈速度, 上膛速度, sweet spot (BF1先有)都會有唔同
淨係彈道唔同已經好影響手感, 更唔洗講用唔同種類既槍
我覺得廠方都想我地感受到呢D分別, 試下唔同既槍既
我覺得呢種練技術唔淨係因為你地所講既要威豬, 要贏, 而係想感受下用唔同武器, 或者唔同兵種既感覺
同埋我自己好鍾意BF系列就係因為嗰種戰場既感覺, BF1係呢方面做得好好, 加埋佢D BGM真係會覺得自己係戰場上
雖然體會到既野一定冇單機game咁廣咁多, 但有陣時玩PVP追求既野未必只係不斷咁衝排名, 要威, 鬥快
可能係對地圖設計, 唔同武器兵種既分別, 同朋友一齊玩既快樂, 甚至係用唔同載具既體會, 當中都有唔少樂趣
當然呢D只係我自己咁諗啦, 都係嗰句, 就算係咁都好, 你地講既問題仍然係存在, 只係想帶出就算係咁都一樣有例外
我在競技遊戲上能獲得的快感是在欺騙敵人以及戰術運用成功時的爽快感,以弱勢去擊倒強勢,用戰術去顛覆戰局,那種創造奇蹟達成不可能之事,才是競技遊戲中讓人熱血沸騰的事。
以前我也是這樣想,最自豪的時候是玩MMORPG的PVP
2個打30個還能打出優勢,可是現在回想起來
當時玩得也太瘋了,天天鑽研配點戰術,不睡覺也要偷襲其他人
年少氣盛當初覺得是熱血,現在想起來只是中毒太深
現在打累了,我平常就打打WARFRAME和MINECRAFT或等新遊戲,PVP類的只會偶爾打下暴雪英霸或是朋友找我打R6
是說之前有一段時間我扭曲到把破壞敵人遊戲體驗當成樂趣,現在想起來...我也不知道該怎麼說...
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 典型的吃饭多中糖尿病怪饭是垃圾食物系列
讓玩家陷進去的事玩家自己,而不是遊戲...嗎
白白,你完全講中哂我既心聲,一直以來我唔挽PvP game 都是因為呢D game 是會令人忘記玩遊戲既真正義意,真係好多謝你講出PvP game 既 弊端
我曾經也有過喜歡打cs、打pubg的時刻,但我自認技術差所以放棄了
確實pvp滿浪費時間的,但我認為除了影片所講的之外,還有更令人搖頭的問題:那就是玩的人都很負能量。
在cafe裡埋頭打機的人態度都很囂張無禮,大喊大叫,還吸煙搞到烏煙瘴氣,
只是看到他們而已,我就能從他們身上感受到一股負能量撲鼻而來
看著他們傻傻地在fps的世界裡瘋狂尋找快感,輸了就發爛揸,
我就會默默地嘆氣:全都是一班糜爛的人,玩物喪志就是形容這班人,遊戲的形象就是被這班仆街搞壞的
我玩OW起因
是看了OW幾部英雄影片,結果深深被他的背景故事跟彩蛋吸引,才開始玩不熟悉的FPS,PVP不強但也玩的喜歡
雖然玩久了會一直輸
但偶爾玩玩還是很開心👍
以前都有過一段時間為左所謂排名睇攻略,不停苦練,感覺每一日就係刷排名 炫耀。 但几年後發覺好似最後咩都無。 打到攰 無追排名就咩都無。 開始鐘意返以前打既MMORPG。
而家只係想揾一隻MMO 可以唔洗追主線,唔洗交功課既game。 同班fd一齊享受遊戲。 但係而加啲速食遊戲根本無隻入到口。
在等待好遊戲。
同感,1年前仲玩緊Overwatch打到Master (大師) Top 3% 左右
但隻GAME你1星期玩唔夠7場會扣你分
搞到成日好似要做日任咁keep住個Rank
直到開始專心做Channel,唔得閒玩啦
間唔中上線發現自己比server扣到鑽石
其實已經冇咩感覺
發現原來沖RK冇咩意義
點講呢... 其實呢啲都係長大後先有ge體會
以前後生,時間大把,會覺得花時間鍛煉遊戲技術,將對面屠到走場係好成功好威水
但長大成人後,時間越來越少,唔好話練習,就連有冇時間去打一場完整ge LOL都成問題。
我指ge完整係: 由頭到尾冇人走場,雙方玩家由前期打到後期,一直都互有進帳,相互交鋒,最後其中一方險勝,咁樣ge勝利先係最有成就感,而且雙方都享受遊戲過程
反觀而家,競技遊戲其實只係一個比人show off用ge舞台,玩家屠殺對方玩家並嘲諷,或者開掛獲得一個完全唔光彩ge勝利
競技遊戲本身係以成就感作為遊戲體驗ge核心,但其風氣使到玩家過分執着於勝利同show off,真正勢均力敵ge對戰到底有幾多場
以前年輕時會執着遊戲排名,但係大個之後先瞭解呢d排名其實都係用來打飛機,唔係投身電競,有幾好技術都只係一條冇人識ge咸魚
我並唔係話競技遊戲唔值得玩,只係好似片中所言,對於年齡較大ge gamer嚟講競技遊戲早已改變,我哋揾唔番當初第一次殺到對面,第一次獲勝嗰種快樂,因此覺得玩競技啲時間係浪費咗
我玩splatoon 2玩左過千小時,大部份時間都係快樂,會笑出聲既
呢個就係我玩呢個遊戲既原因我有過百隻game 但都取代唔到佢。
回歸原點,點解我會玩遊戲,係因為我想快樂囉,完。
咁睇黎個隻game個community 都好健康!
我係一個overwatch ps4嘅rk中毒玩家,睇完呢條片我好不忿,但原因係因為白白講得太真實講得太現實,根本就描繪左我嘅遊戲生活,自己最癲嘅時候試過一個season 玩咗200個鐘,到而家技術同排位雖然唔係冇上升,亦都唔係有咩不滿但係就好似覺得生活總係缺少咗不同嘅嘢,自問帶俾我嘅意思意義嘅遊戲亦都玩過(例:nier)每一款我都比ow更加喜歡,但係有意思嘅遊戲上所花嘅遊玩時間就算綜合計埋都少過ow,玩兩三盤又過咗個幾鐘,相反我玩有意思嘅遊戲可能玩一關都淨係過咗十幾丶幾分鐘,究竟我點解仲玩緊呢一類快餐遊戲,遊戲對我來講已經不知不覺變質,以前係帶俾我夢想同希望嘅地方,而家只係攞嚟消磨時間嘅方法之一,雖然我唔肯定我會唔會繼續玩落去,但好感謝白白整咗條咁嘅片出嚟,提醒返自己遊戲應該要帶比我嘅意思意義🙏🏻🙏🏻
我都沉迷過打rk,但好多時發現自己變左為保rk而打rk。依家抽離左就覺得其實ranking真係只代表一個數字。尋日打開隻game發現原來所有season玩左600幾粒鐘
條片睇咗兩三次,睇完之後真係有啲想喊嘅感覺,我自己玩左PUBG咁耐,花咗咁多時間,我宜家先知自己係一直浪費時間,你講嘅嘢完全中晒point,雖然我都玩得唔差,但係而家真係覺得冇意義,真係有啲想棄game。
完全同意,唔單止係競技FPS,手機遊戲PVP都係一樣。依家遊戲作業感好重,去磨,去練,又嘥時間,我有親咁嘅感覺都即刻離場。唉,可能真係年紀大了,血氣少咗。
其實競爭遊戲就係現實既反映,追名逐利、自私自利,所有醜惡都因為玩家之間既競爭表露無遺,非常貼近社會。反之,單機遊戲製作方會花費大量成本營造另一個世界比玩家,玩家可以進入世界體驗現實無法得到既文化,亦係現實中對美好既追求。
作為一個資深遊戲玩家有啲野想講下,PVP遊戲本身個定位就唔同,故事性方面一定唔會做得有單機遊戲好,但可以同其他玩家合作或對戰呢個正正就係pvp遊戲嘅魅力,不過好似當年warcraft咁富有故事性之餘又可以同人對戰嘅遊戲真係絕跡哂咁濟,不過講到尾遊戲都只係用黎娛樂同消磨時間姐,只要自己玩得開心就得啦.
係呢到分享返最近睇過嘅一套電影「挑戰者一號」,千其唔好太過沉迷虛擬世界而同現實脱節.
完全講中我心聲...好小人打機會打到諗得咁有深度
不過現實歸現實 時下玩家 由其係年輕人(我都係)
不斷玩依啲pvp game為左咩?大部份只係為左向朋友曬命 溝女 想出名 羊群心理人玩佢玩
你試下睇下人steam profile 剩係得PUBG 其他咩game都無 都吾係一個真正既電玩玩家
而只想拎爽快度既玩家亦都佔小既一環
何況係真正想體驗打機樂趣既人呢...無嫁喇
反而我覺得有心買單機遊戲玩既人先係真正既電玩玩家...個人睇法
競技遊戲的重心就係對比,會出現影片提及的狀況其實夾雜左好多因素。
如網絡可以隱藏身份帶來的便利、現實中無所為的人只要用keyboard同mouse就可以做到野、黑暗面的宣洩等等。
老實講”競技”擺係現實,對玩家係有益處的,足球籃球等運動參與左可以體會與真人相處、合作、而及鍛煉身體的效用及經驗。
但擺落“電子遊戲”裏面,真係眨下眼時間就過嗮,然後自己又沒有什麼得着。
玩遊戲本身的原意應該係打發時間之餘,放鬆心情,或感受遊戲中表達的藝術,甚至係發覺隱藏的訊息。
貼地啲講句,打完機仲要唔開心,咁你打黎做乜?
所以我而家好少玩果啲“認真模式”嘅pvp,就算係LOL同pubg,都係玩果啲event mode就算。
好啦~到我出場~
本人係一個FPS同埋單機遊戲都有長時間遊玩嘅玩家,每個禮拜打機嘅時間七日加埋超過100個鐘,至於點解有咁多時間?呢啲嘢更係唔講得㗎啦,總言之我係一個享受過大量精彩嘅單機遊戲,同埋玩過大量Fps遊戲嘅人,好啦自我介紹完畢,即刻開始我哋今日嘅評論。
睇完呢條片我第一時間就睇留言,想睇下嗰啲人點樣話,你講到啱呀,有同感有同感,嗰啲扮嘢嘅人,好老實,如果平民唔講呢個話題,你哋會留言話我都有同感之類嘅說話咩?唔好扮嘢啦,你哋咪又係放工放學之後繼續玩,咪扮野啦,跟住繼續講,
其實我完全認同平民所講嘅嘢,但係好老實,我哋現實入面邊度搵時間可以享受遊戲,而享受遊戲對我哋又係咪真係有咁大嘅用處,正常人放工放學返嚟已經好攰好大壓力,唔通仲喺度享受遊戲咩,梗係玩啲殺人同啲爽快嘅遊戲啦,你第日仲要返工返學,享受遊戲你又解唔到壓,咁咪搞到自己又辛苦又大壓力,雖然人人嘅解壓方法都唔同,但係大部份有遊戲機嘅年青人都係玩fps解壓㗎啦,再講你辛苦完到返到屋企仲走去享受遊戲咩,求其玩啲爽快啲嘅game聽日咪繼續做嘢囉,同埋唔係個個後生嘅屋企人都比佢哋打機,有得打機咪算好,有啲直頭冇得打,更加唔好講話咩享受遊戲,有得玩就已經好好,更加唔好奢求有得揀享受定係爽快,
其實要講嘅都係咁上下,我自己就非常之欣賞好多故事性嘅單機遊戲,攞一個我最鍾意嘅作品來做例子,異度神劍2(Xenoblade2)Only on switch,各位有switch嘅朋友,我極度推薦你哋一定要玩呢隻遊戲,但係遊玩時間會比較長所以如果平時好忙嘅人要考慮下分配時間玩呢隻遊戲,但係我覺得今次平民其實係以死相諫,fps呢個topic係好敏感,仲要係批評,其實隨時可能有100幾廿萬個負評都唔定, 但係平民都選擇上傳呢一條影片,同埋向呢一個話題去做批評,或者叫做評價,所以我好佩服平民👏🏻👏🏻👏🏻
好啦,都差唔多要做個結尾,總括來講就係,唔係人人都想或者「可以」揀享受遊戲,又會有啲人佢係真係享受fps遊戲,即使佢係咁死同係咁輸,享受遊戲嘅界別人人都唔同,不過就.....睇你實際情況而選擇你想玩咩遊戲囉,但係如果各位玩家係一個輕易俾人哋嘅說話影響你所玩嘅遊戲嘅話,咁你都係唔適合打機,同埋你做人都做得幾差,咁容易比人哋嘅說話動搖。
要講嘅嘢就係咁多啦~咁就.......下條伏game評我哋再見啦~Bye bye!!!!!!!!👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
>雖然人人嘅解壓方法都唔同
其實你戴哂頭盔都冇咩野可以插到你
講之前利申一下
小學高年級開始由ps1到現在ps4pro齊代,主要玩日系game多,尤以故事取向及有紙娃娃系優先
btw想講一點就是影片主題不是fps,只是pvp競技遊戲
fps我好少玩,但早前無聊見ps+有送cod bo3就dl了下來玩
單人故事模式其實都幾吸引,在不同廣大戰場戰鬥追求真相,可以令我這個難度easy下都每關死幾次的手殘玩家都keep住打下去
雖然後來因為psn sale而買了其他game就轉了玩別的了(fallout4都算是半隻fps吧,很好玩啊,探索,成長,感覺到有累積
我想講的是其實fps不是問題,問題是只放了能力和場地就讓人殺個你死我活的遊戲沒得著而已,影片主旨都在這裡
影片8:10 講到,
"玩競技game成日遇到一些令人心理疲勞的情形,例如隊友雷,或者有人嘴炮。"
但係唔好唔記得,傳統運動都係咁,就好似打籃球落街場,你的隊友技術差或者有人嘴炮,都會令你心理疲勞。
我地日夜玩PVP game追求的係打敗對手的快感。
不過,我地日夜打波追求的都係打敗對手的快感。
PVP game,用技術打贏對手,繼續花時間打下一場;輸咗,繼續花時間提升技術;
打波,用技術打贏對手,繼續花時間打下一場;輸咗,繼續花時間提升技術;
總結以上咁多個例子,PVP game 咪又係同傳統運動一樣。但係點解你要話PVP game係一個'毫無體育精神的擂台'呢。
主要分別在於網上玩家係匿名身份,所以嘴炮插人唔需要顧忌咁多
但現實運動,大家好黎好去唔會搞咁多事
"毫無體育精神的擂台"
現實運動應該冇外掛呢回事 或者troll ,quit game 比較難會見到
落得場大家都有覺悟,要顧自己身份同形象
而街場PVP遊戲( 非正式ESPORT比賽既時候) 體育精神真係好少
pvp game只喺為咗pvp根本就是滿為競技人士 但單機game可以有好含義 彩蛋同生活寫實 而pvp game已經冇得救
PVP遊戲間唔中都會玩下,就好似食快餐咁
但競技遊戲係另一樣野
需要你去長玩保持狀態先真正玩得入流
以前我玩好多,但E家我寧願去欣賞其他唔同既作品
就好似D女人話"幾十個男人追住個波都唔知有乜好玩/睇" 咁
何必踩低人黎抬高自己既興趣呢?
sion tsang 無料咪踩人抬高自己
但佢講既係事實,直接咁講pvp 冇內涵,有幾何會有pvp game會花幾十、百萬整、會有幾何有pvp game會整左幾年時間?
Chi Pang Lo pvp内涵在於遊戲耐玩性,耐玩性會從平衡度,更新,比賽,專注時間上下苦工,pvp做得好都唔係話太多隻。
競技遊戲其實同鬥波或其他運動一樣,都係追求競爭及進步上的帶來的快感,亦會識英雄重英雄地欣賞高手的如何表現人類極限,從而繼續追求更上一層樓的意義感。
而單機rpg就好似你在品味一套金庸小說或奧斯卡得獎電影 ,我地從中享受現實世界外的心靈享受。
所以單機遊戲和競技遊戲祗是兩種不同類型的娛樂 ,各有各的愛好,並不存在甚麼遊戲玩你還是你玩遊戲, 不要因為都是「電子遊戲」而將兩者混淆。
其實筆者現在的理論就好像感覺仲意睇小說的人, 就去踩班波牛鬥黎鬥去唔知為乜咁, 個波射黎射去唔知為乜 點解唔去睇下啲探討人性的小說,咁先止係人生
想当年COD1玩到爽,故事剧情玩法场景在我当年看来完全就是天堂。可惜现在PVP当头,剧情game又没什么太大看头,已经慢慢没落了
講得太好, 太有道理!!!
Game最開心就係同朋友之間既互動, 最緊要既係人
對的人,錯的遊戲
其實都可以好享受
真係話得好~我都打左10年PVP+LOL6年最後咩都無,反而單機遊戲真係比到遊戲樂趣!
Hope Last me2 ,上到鑽石又點?可以簡多次真係用啲時間去做其他野
其實好多pvp係講團隊合作,如果唔係人地整個team同職業同技能係攞嚟做咩架,仲有挽遊戲係為咗開心,間中遇到D低能tk同嘴炮,抱怨一兩句,再開多一局,又可以挽D奇怪嘢,咁先係挽遊戲呀,而且架好多遊戲做得勁正又真實又靚(有錯的話請指點我),我挽r6,bf1,wows等呢D遊戲就係貪佢做得勁正又真實又靚,天生的技術?不存在的(=3=)挽得多就識得挽啦,睇得再多教學都不會令自己的技術快速提升,輸咗賴人又認為自己好*勁個D人,就當佢不存在就好了,如果係friend嘅話,睇自己忍唔忍到lul,如果忍唔到就唔好同佢打,好易壞咗自己嘅心情
競技遊戲有太多種,實在唔適宜用PUBG黎一概而論,淨係講Battle Royale Game,FORTNITE同PUBG無論係戰鬥、追圈方面已經係兩種完全唔同既體驗,更加唔好提Darwin Project、Radical Heights等等。如果你淨係評PUBG我會好同意你既講法,但你將PUBG呢隻將快餐PVP推到極致既遊戲黎推落其他競技遊戲度,未免太過以偏概全。
仲有一點你都可以提,就係BR Game比起一般FPS更講求團隊合作,尤其係同朋友一齊玩,得到既唔只係KD、排名同快感,相信你玩PUBG既時候都有好多令你爆笑同驚險既場面 (你拎住煎Pang跑山坡果段我笑到抽筋),呢D都係其他遊戲俾唔到你既回憶,茶餘飯後既話題。
BR遊戲比一般FPS自由度更大,你可以做更多有趣既決定,亦都唔需要每場都靠拎第一去獲取滿足感,例如係開打前講好戰術,邊個負責引邊個flank,最後又執行到果種滿足感;大家一齊克服驚險場面既時候果種滿足感;用唔同工具/方法瞞騙對手果種滿足感,全部都絕不遜色於食雞。
這影片講得真好 但是每個人喜歡的遊戲不同 感受到樂趣的途徑不一樣 雖然是遊戲 但是其中還是有不同的樂趣 音樂遊戲也許是很容易讓你有成就感的模式 因為進步容易被看見 一首一首曲子打得比兩天前 一周前的成績還好 FPS也許就是讓自己的技巧精湛 感受到自己強於他人的地方 或是玩了幾十場就為了那一刻的秀爆全場...
但你說得也沒錯 PVP的競技真的容易讓遊戲的心態變得不健康 單機遊戲相較之下較好
但是不要忘記PVP如果你抱著一個正常的遊戲心態 你可以在遊戲中結交和你一樣的朋友 那肯定也是一大樂趣之一
11:53 畫質可以放棄,偵數愈高愈好
我不是這個頻道常見觀眾, 我只是一個路人, 但我居然會停下來看你的影片 呢段影片裏面的內容很高質.
競技game 同單機都玩咪得囉,打和啦Super
同感。由BF2打到BF1 計計埋埋幾萬個鐘,唯一樂趣就係保持K/D同上server check排名。
開頭聽到熟悉的名子,嚇得我褲子都掉了下來
你.......wwwwww
單機遊戲係享受遊戲內容,但其實睇人玩,甚至睇電影都可以有相似效果
競技遊戲反而更適合我,每局做類似嘅事,但每局都有唔同嘅結果
不過PUBG真係好難吸引到我,低於50%勝率嘅遊戲對我嚟講係自虐
而手機競技……收皮啦
手機都係玩育成類最適合,得閒就拎起佢,唔得閒就放低佢
用手機玩競技,逼自己對住部手機真係好痛苦
TH-cam個LIKE功能唔夠我用想比多個都唔得 👍👍👍👍只可以係留言到比
非常同感,身邊D friend日日玩rainbow、吃雞。得我一個人係玩D有劇情、背景的game。我對於PvP的見解就係幾兜友係張地圖上打生打死,為排名而玩,好着重個D成就、技術。我咁講唔係歧視,又唔係太過個人主觀,但睇著身邊嘅friend好似公式化、機器操作咁去玩,反而又冇咩人同我一樣好少玩PvP game,喜愛玩冒險動作類的game,心裹面總有D牽掛。同佢地講又話我唔識享受,唔同佢地講又好似好唔合群,成個事真係進退兩難
追求唔同,佢地只係想爽一爽
你想有更深層次追求
我覺得你講得好岩, 然後我多手入你channel 睇下你有冇片, 發現你個liked playlist同我果個差唔多, 多數都係介紹遊戲果D.
我覺得可以做個朋友 傾下GAME
其實你哋想講玩家素質咋
你哋講嗰啲嘢根本就唔係遊戲問題係玩問題
仲要最後美化自己玩單機高質,要透過打機先至感受到什麼文化什麼反映人性嗰下最好笑
dicky601 扮清高嘅傻仔 我鐘意玩競技 同樣鐘意玩單機 兩者並無衝突 鐘意打機就自然咩都會接觸 太兩極化其實無意思
真係笑死 唔知點解有千幾人LIKE 咩世界 輸唔起發片話垃圾GAME 冇意義真係好好笑
咁不如唔好打機啦 打機就係比技術嫁啦 冇技術又要輸唔起 同小學雞有咩分別
@@user-px9ng2wz9k (打機就係比技術嫁啦 冇技術又要輸唔起 )你咁講好像你剩係玩pvp/競技遊戲多 我諗你都係唔會明片主想表達咩
當我睇到「打左幾粒鐘,攤上床聽到咩?」,真係充滿同感.... 就是那些開槍和子彈飛過既聲音,that's all...
片尾最後個幾下槍聲。
Chris Ng 去火入魔
聽完以後 很感動 感同如身受 奈何文筆不好 說不上什麼
加油!!
一開始我以為入錯片
Yin Heng Lau ++
謎片
而家每一埸PUBG開波前都會聽到依D「賣掛賣掛」QQ群 $%^#^$^
掛都有分級數,無敵掛最貴
Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 有無隻手伸長兩米或者掉把槍去敵人面前再遙距控制開槍嘅掛
個人比較少係youtube留言,不過我都同意你個講法,間唔中都會睇下你d片,呢條片係我最欣賞既一條。以前都有玩食雞呀,rainbow six呢d game,但玩下玩下發覺,愈玩既心情愈沈重!雖然同d fd玩其實都係會開心既,但有時一死左或輸左就會開始互相責怪。A:喂,你岩岩做咩唔打佢,佢比我引開左注意你就應該射佢啦!B:sorry! A:唉,你殺到我唔洗死啦!
雖然怪責既時間好快過,但始終果一刻都會有條刺,玩落去就會壓力愈泥愈大!心態上就會由輕鬆玩變左唔好雷到朋友。所以最後我都棄左game,轉玩d單人mode!我都有玩warframe(23段天農),有玩pokemmo!我覺得pokemmo幾得意,可以玩線上版既寵物小精靈,可以同人交易精靈呢d都幾有趣!同埋d npc都難打左好多,好醒,識得換d克你既精靈同你打唔會好似單機版甘無腦就通關!我最欣賞既系統就係觀戰,可以睇朋友同npc打既情況,又可以一齊傾住點樣可以打贏佢!有時睇到朋友比館主虐都會笑到死😂😂。可以推薦你拍下pokemmo既片
其實FPS嘅主要都係注重同樂啦
單機都可以同樂
而且最好嘅FPS往往都係單機
唔同享受方式,主要係人嘅心態問題
以嘴炮黎講,呢樣野其實你可以話係家庭教育既問題。我覺得同隻遊戲本身無關。
我玩左starcraft2 4年,lol2年 ,csgo3年,dota1年。
Pubg競技化其實真係得一個原因,就係錢,除此之外我睇唔到佢競技成份。相反我上面講個幾隻遊戲,我覺得競技成份係重好多,好多時心理上搏奕,捉對手心理去做counter等等。
以遊戲風氣黎講,整體上個人覺得SC2>Csgo>dota2(SEA ser除外)>LOL
Dota2東南亞服玩家一樣非常熱愛嘴炮,反而大陸玩家更願意合作。
LoL如果係低階場,隊友經常都嘴炮隊友之後等投降,風氣非常差。
而如果你話單機遊戲比競技遊戲好,我覺得只係大家追求既野唔同,唔可以佢比較。單機遊戲只係唔洗強行將自己同其他玩家實力去作比較,但一樣有好多人鍾意去鬥,例如darksouls speedrun,一血爆機等等。
單機遊戲 正如有人玩模擬人生覺得無聊,有人會覺得好有趣做到自己平時做唔到既事。 所以都係睇個玩家本身想要d咩
單純講下自己感想,歡迎討論:D
加多句 我玩pubg既心態都只係同朋友玩for fun,贏輸唔care,我反而care拎唔拎到空投🤣
單機rpg黎講,我都有玩過空之軌跡 1 2 3 集,隻game無論係內容 故事 畫風 音樂,我到而家仲記得好清楚 好鍾意!
同埋競技遊戲其中一個樂趣,係當你自己練過某d技術後發現練唔到,再睇到某d職業選手可以做到,其實係一種好大既樂趣,因為你明白到當中既難處。
就好似踢過足球就知控場 射波原來好難,到你發現碧咸 C朗可以輕鬆做到,你會體會到當中既樂趣。 呢樣係無玩過競技遊戲(運動)既人所體驗唔到既趣味。除非係賭博既人先會只求賽果
pubg好唔好玩唔係一個大問題 最大問題係好多人盲目追風 見d垃圾youtuber直播就沉迷晒去玩 結果忽略咗好多其他值得欣賞嘅遊戲 如God of war
PVP遊戲係有好多值得欣賞既地方
Overwatch最近係BAFTA都得到個創新獎,結合MOBA同FPS元素既新穎competitive遊戲
只係好多時呢D遊戲愈玩會愈迷失,呢個年代一插網線就會有好多不良體驗
搞搞下連自己都冇心機去享受遊戲
而玩單機可以話係一種「井底之蛙」既心態,因為唔需要比其他人影響自己既遊戲體驗,靜落黎自然會開始欣賞遊戲唔同方面既設計
話說我由hearthstone beta開始玩到現在(果陣MC都仲係8費),本來一見PVP game就調頭(係咁'客觀'架啦),如果唔係鍾意打warcraft III,都唔會去玩,每日真係用時間同體力賭game$,一開始就已經預備定做'每週任務',什麼ranking我自知不及,所以唔刻意去肝,中途都試過停玩整整一個月,為的是要調整心態,想解答對game當初的熱忱去了那兒。直到我擺脫對勝負的執著,因為卡game令我覺得我享受的不是點樣搏T8以下ko對面,而係可以同fd交流一下自己嘅心得(絕非什麼攻略法)再見到自己的卡牌有用。
打機打到一見到對手用咩人,在就條件反射下assume對手是什麼打法;對,在有排名系統的game中用得著,但同時也令自己變得狹窄了。咁當然所有games同gamers也有例外,但都離唔開心態決定境界,態度決定高度
玩game果陣真係要知到底你玩game定game玩你。
各有各睇法啦 我同FD打競技GAME係FOR FUN 個種回憶,快感,歡樂係單機GAME比唔到
你地D片真係好高汁,尤其係每條片既片尾都有彩蛋