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歴代ドラクエシリーズの出だしが「歴代ドラクエで~」だと物凄く安心する
メタル斬りは"必ずダメージが入る"っていうメリットでわりとメタル狩りに使ってたなぁ🤔まあ物理攻撃が上がればしっぷうづきでワンパンだからいずれ使わなくなるけど😅
ドラクエ7の真空波リメイク版だとモンスター職と下級以外特技忘れるから、最速で覚えるならエビルタートル+はなかわせみ+キメラからなるフライングデビルがお勧め ラッキーパネルと移民のかわせみ石板(石板の心はドロップ率がかなり高い&公式住民だからネット終了しても大丈夫)でダーマクリア後から可能
山彦の帽子が、バーバラ専用。とかだったら、あの貧弱ステータスでもアリなんだけどなぁ
7の時はメタル狩りをアルテマソードでやってたわ(リメイク版)
下位のブレスは「みんながんばれ」にしてるとトドメにけっこう使われますねw
ドラクエⅤの時点でバギクロスは無効の敵が多すぎて産廃だったな
デススタッフ?の集団で放ってくる『こごえるふぶき』はキツかった💦
メタスラ系へのまじん斬り当てチャレンジの方が乗るか反るかの博打みたいで楽しい。というかメタル斬りをシリーズ全体であまり使ったことがない・・
メタル斬りより魔神斬りで一発で倒した方が楽しいよね。
強いて9の序盤くらい?モンスターズだとまあまあな印象
メタル斬りは11なら最速で習得してバクラバ砂丘でメタスラ狩りするなら、程度かなぁそれでもこの時点でメタル狩りは過剰なレベリングだしはやぶさ斬りや両手剣スキルのための振り直しが必要になるからいらんけど…
魔神斬りや一閃突き使った方が仕留め易いよね…………
メタル切りはテンション貯めて使うんやで
俺は頑張ってドラクエ5リメイク版スマホで、プチターク、プオーン、バトラー×3体、キラーマシン×3体を、はぐれメタル勧誘ついでにレベルMAXまで育てたぞ😅もちろん はぐれメタル3体も(モンスターブローチ使ってだがきつかった w)
バギ系の呪文を強いと思った記憶がないな~、どの作品でもヒャドメライオの三種で乗り越えてた気がする。特技が強い作品は特技メインで魔法は補助ばっかだったしね。
ダイ大だとギラ系は強くみえる…
ベギラマって1では最強呪文で無茶苦茶強いのに3以降大幅に弱体化・・・。
マジンガあたりに効くといっても所詮1.5倍なら2倍の正拳突きでいいじゃんってなるもんなあ6のメタル斬り…
どんどんベギラマの地位が落ちていっているのが悲しかったですが9でまさかのリストラには驚きました。
FC版やってて、なんかサマンオサのキラーアーマー対策にヒャダルコでは物足りなくてヒャダインが嬉しかった覚えがあるけど、ヒャドとヒャダルコの関係が記憶の中でスライドしたのかな…?あるいはマヒャドとの覚え違い…?
ゼシカはPS2版だとほぼムチ3DS版だと呪文効果のある杖か呪文なら全体範囲のイオを使うからベギラマは確かにほぼ使わないかもしれない
このチャンネルに洗脳されすぎてメインの紹介のデッデッデッデッデ↑ッデ↑↑の曲を聴くだけで、知ってる情報なのに「おぉ・・」ってなるのはなんでなんだ・・・
曲名を知りたい
声若いけど何才なんだろう…
ベギラマはそもそも使わんかったなぁ。FC2だと威力が足りないし3以降だと耐性の関係でヒャドの方が使える。杖なら無消費なので使わん事もなかったが平均50は欲しかったところ。
不遇かどうかはわかりませんが、Ⅵのムドー討伐後に「いかづちの杖」を貰うので、ベギラマもあまり使わなかったですね。
自分は8で勇気スキルと平行で槍スキルも上げてたからギガデインはジゴスパークに完全に出番を奪われてた...。
バギ系ってシルビアかムーンくらいしか世話になったイメージない
元々1ダメージのメタル系への攻撃が1.5倍で1~2だから間違ってはいないが初使用時は悲しかった6発売前に雑誌に敵にメタル斬りやってる写真載ってたがダメージは載ってなかったんで楽しみにしてたのに
ぶっちゃけプチターク・プオーンよりも、PS2版DQ5のOTバグで最終メンバーにした脅威の会心率を誇るパパスをAI2回行動の最強の戦士にするために延々と種・木の実集めてドーピングし続けたわ。確かにパパスは会心連発2回行動の物理系最強アタッカーに返り咲いたけどマジでやることなかったわw🤯😵💫
強いて言うなら『怒涛の羊』。連続で失敗した時に、ターンを無駄にした挙句、被ダメージばかり蓄積されていくのが辛くて使えんかった。確実にダメージを与えられる『剣の舞』や『爆裂拳』で良いと思ってしまう。
前山田健一、出てくると思いましたw<ヒャダイン
マジンガやエビフラみたいな最終盤のゴツイ奴らに効くので○○切りの中では一番使える(AIが使う)>メタル切り
こごえるが気になり過ぎて、何も入ってこない---
ドラクエ5の仲間モンスターをランク付けして紹介してほしいです。前にボスをランク付けして紹介したみたいに。
バギの乱数幅でかいのが嫌い。とは言え5で主人公がバギマやバギクロス覚えた時は雑魚処理がだいぶ楽になるのが地味にありがたかった。
6以降はそもそも呪文全体が不遇なんだよなぁ
もはやヒャダインは昭和世代にはおなじみ過ぎるマジで哀れ過ぎる😓
バギ系はどんな敵に効くのかイマイチわからない
ドラクエ6のこごえるふぶきは敵が使うときに真価を発揮するデススタッフ、お前らだよ!
リメイク版からやってる身としては逆に「ヒャダインは全体なのにマヒャドはグループなの???」状態になった事があったりなかったり
特技消費ゼロがいけないと思う。魔法使い自体が不遇。
縛りプレイではバギクロス上振れ狙いもなくはないんよね
ダイの大冒険だとベギラマってかなり上級な呪文扱いでベギラゴンに至ってはハドラー マトリフしか撃てない超上級呪文扱いだからずっとそのイメージ
PS7のベギラゴンのエフェクトは迫力あります。
メタルぎりは戦士★4で覚えるなら有能特技だった
ギガデインは4まではゴリゴリ使ってたがなぁ…………敵グループに弱体化してからは死に呪文になってしまった
SFC版6、メタル斬り覚えて、いざ!と使った後のガッカリ感よ・・・😢。
ゆうて6のドラゴンって凍える吹雪から輝く息まで戦闘回数150回もかかるから出番ありまくりだと思うけどね。サタンジュネラルエリアとか炎の通り悪いし。
プチタークをレベル99にした後、なんか漠然とした虚無感が自分を襲ったね
わかります
どれだけレベル上げても耐性無いからザキでやられますしね。
プチタークを99に上げたけどプオーン知らなくて第2ラウンドはやる気にならなかった・・・
最後の最後にプオーンと共にレベル上げ・・・しましたよLv99・・・。
スマホでオートクリッカー入れてマドハンド狩り放置して楽したのに虚無感やばかったです。。
ドランゴんご
ドラクエ6のこごえる吹雪は、灼熱輝く息覚えるのに100×2の戦闘回数必要なのでちょい稼ぎするかどうかくらいのプレイではデスタムーア城攻略くらいで最高火力なのでまあまあ役に立つイメージ
ギガデインが没落したのでは無く9が異質なんだと思うけど…
ビッグバンも追加でどの作品でも習得が遅すぎて、覚える頃には使う相手がいなかったりもっと強力な技に出番奪われたり、ただ派手で燃費が悪いだけの無駄技唯一9のみ魔王戦で使える実践級の大技だけど、名前が同じなだけの別物感が凄い
いなずまは事ごとく覚えるタイミングが遅すぎる。序中盤なら強いのに…
はぐれメタルみたいなレベルが低すぎる連中にとってはしんくうはゴミなんだよなぁ・・・
ベギラマよりもギラの威力が上ってどういうこと??ガチで理解出来ん
8の攻撃呪文はかしこさに比例してダメージが上がる仕様なので、ベギラマを習得したばかりのレベルだと威力が上がっているギラに対し威力が上がっていないベギラマが負けている状態になります
@@Kori_Shizukaze 賢さ上がっててもベギラマの威力はまだ上がってないってことですか??
@@dai_math 大体そんなイメージですね
@@Kori_Shizukaze なるほど、そうなんですねありがとうございます
メタル斬りに限らずバトルマスターのとくぎは割と微妙なのばっかりな気がするでもエフェクトはかっこいいのが多い
メタル斬り、バギ系使わない(・・;)
たしかにバギクロスはほぼ使わなかった気がする
メタル斬りは寧ろキラーマジンガの技というイメージがある…(海底宝物庫で乱発されて冷や汗かいた記憶は絶対忘れない!!)ドラクエ6でマトモに使った呪文は移動・回復系以外にほとんどない
不遇どころか、話題にすらならない11のメタル切りw
習得が最後になったwww
サマディーあたりで使わんかった?
@@ドンキホーテナオキ 自分は使わんかった。メンバー揃ってないし無理に上げる必要も無いサマディー辺りで根詰めて狩ろうとは思わんかったので。一閃突きや隼剣二刀流できるようになってからスライム島行った方が効率良いしね。
そういうば自分からマヒャドとジゴスパーク使ったことほとんどないわ
『ドラクエ6・7』は、攻撃呪文自体が不遇ですよね。『ドラクエ6』で、武闘家・戦士などの「物理攻撃職」の「特技を習得できる」には、本当に衝撃的でした。それまでの『ドラクエ』の常識では、「複数の敵への同時攻撃は『呪文』」「物理職(キャラ)は通常攻撃」でした。『5』からは、ムチで敵グループ、ブーメランで敵全体に攻撃できる(ファミコン版の『4』まではムチ、ブーメランも敵単体攻撃のみ)とはいえ、装備武器に関係なしに、「敵複数への攻撃が可能」ですよ。しかも、ギガスラッシュのような一部の「呪文っぽい特技」をのぞけば、大半はMP0で使えまからね。『ドラクエ5』でも、仲間モンスターがたいあたりなど格闘系の特技を覚えることはありますが、ブレス系に比べれば数は少なかったですよ。
ドラクエ6ではせいけんづき、まわしげり、高位ブレスが強すぎて最終的にそれらしか使わなくなるから他の攻撃呪文、特技全て不遇と言ってもよい
全員やまびこ装備可能にしよう
最後まで魔法が強いゲームを教えてください。知ってるものだとFF6くらい?
アクションバトルだけどテイルズオブシリーズとかスターオーシャンシリーズとか?
幻想水滸伝2
自分から。邪聖剣ネクロマンサーNightmareRebornDSiウェアの中ではかなり有名。
スーパーマリオRPGかね。
聖剣3
謎に過大評価されてる8リメイクのまじんのかなづち地這大蛇
メタル斬りは確かにあまり使った記憶がないですね。
あれ、話す人変わった?
プチタークのプチスラッシュやプチスパークをエスタークに使ったときはマジでポカンとなりました。やっぱりドラムふぶきのつるぎで殴るのが早いですね。
テリワンレトロとかのGB版モンスターズだと、ほぼ全ての攻撃呪文が本来強いはずなのに使われなくなるよな。「物理で殴れ」の最たるものだから…。
最終的にばくれつけんに行き着くからね。
@@キョンキョン橘 ばくれつけんはAIが使ってくれないから、命令できない対人戦では「さみだれぎり」が最強なんやで。
メタル斬り11のメタルスライム狩る時に使ってた
メタル斬りはたしかに余り使った事ないな
グランドクロスなんかも強いんだけど使わない
というか使ってほしくないのに勝手にAIが使い出す
6は熟練度5でダーマ神殿の封印解除でき勇者の条件外なので覚えさせないです。
ブースカには結構刺さる。
メタルキングにメタルぎりする人はいない。たしかにまじんぎりを使う。
体調悪そうな声やな😮
歴代ドラクエシリーズの出だしが
「歴代ドラクエで~」だと物凄く安心する
メタル斬りは"必ずダメージが入る"っていうメリットでわりとメタル狩りに使ってたなぁ🤔
まあ物理攻撃が上がればしっぷうづきでワンパンだからいずれ使わなくなるけど😅
ドラクエ7の真空波リメイク版だとモンスター職と下級以外特技忘れるから、最速で覚えるならエビルタートル+はなかわせみ+キメラからなるフライングデビルがお勧め ラッキーパネルと移民のかわせみ石板(石板の心はドロップ率がかなり高い&公式住民だからネット終了しても大丈夫)でダーマクリア後から可能
山彦の帽子が、バーバラ専用。とかだったら、あの貧弱ステータスでもアリなんだけどなぁ
7の時はメタル狩りをアルテマソードでやってたわ(リメイク版)
下位のブレスは「みんながんばれ」にしてるとトドメにけっこう使われますねw
ドラクエⅤの時点でバギクロスは無効の敵が多すぎて産廃だったな
デススタッフ?の集団で放ってくる『こごえるふぶき』はキツかった💦
メタスラ系へのまじん斬り当てチャレンジの方が乗るか反るかの博打みたいで楽しい。というかメタル斬りをシリーズ全体であまり使ったことがない・・
メタル斬りより魔神斬りで一発で倒した方が楽しいよね。
強いて9の序盤くらい?
モンスターズだとまあまあな印象
メタル斬りは11なら最速で習得してバクラバ砂丘でメタスラ狩りするなら、程度かなぁ
それでもこの時点でメタル狩りは過剰なレベリングだしはやぶさ斬りや両手剣スキルのための振り直しが必要になるからいらんけど…
魔神斬りや一閃突き使った方が仕留め易いよね…………
メタル切りはテンション貯めて使うんやで
俺は頑張ってドラクエ5リメイク版スマホで、プチターク、プオーン、バトラー×3体、キラーマシン×3体を、はぐれメタル勧誘ついでにレベルMAXまで育てたぞ😅
もちろん はぐれメタル3体も(モンスターブローチ使ってだがきつかった w)
バギ系の呪文を強いと思った記憶がないな~、どの作品でもヒャドメライオの三種で乗り越えてた気がする。特技が強い作品は特技メインで魔法は補助ばっかだったしね。
ダイ大だとギラ系は強くみえる…
ベギラマって1では最強呪文で無茶苦茶強いのに3以降大幅に弱体化・・・。
マジンガあたりに効くといっても所詮1.5倍なら2倍の正拳突きでいいじゃんってなるもんなあ6のメタル斬り…
どんどんベギラマの地位が落ちていっているのが悲しかったですが9でまさかのリストラには驚きました。
FC版やってて、なんかサマンオサのキラーアーマー対策にヒャダルコでは物足りなくてヒャダインが嬉しかった覚えがあるけど、ヒャドとヒャダルコの関係が記憶の中でスライドしたのかな…?
あるいはマヒャドとの覚え違い…?
ゼシカはPS2版だとほぼムチ
3DS版だと呪文効果のある杖か呪文なら全体範囲のイオを使うから
ベギラマは確かにほぼ使わないかもしれない
このチャンネルに洗脳されすぎて
メインの紹介のデッデッデッデッデ↑ッデ↑↑の曲を聴くだけで、知ってる情報なのに「おぉ・・」ってなるのはなんでなんだ・・・
曲名を知りたい
声若いけど何才なんだろう…
ベギラマはそもそも使わんかったなぁ。FC2だと威力が足りないし3以降だと耐性の関係でヒャドの方が使える。杖なら無消費なので使わん事もなかったが平均50は欲しかったところ。
不遇かどうかはわかりませんが、Ⅵのムドー討伐後に「いかづちの杖」を貰うので、ベギラマもあまり使わなかったですね。
自分は8で勇気スキルと平行で槍スキルも上げてたからギガデインはジゴスパークに完全に出番を奪われてた...。
バギ系って
シルビアかムーンくらいしか
世話になったイメージない
元々1ダメージのメタル系への攻撃が1.5倍で1~2だから間違ってはいないが初使用時は悲しかった
6発売前に雑誌に敵にメタル斬りやってる写真載ってたがダメージは載ってなかったんで楽しみにしてたのに
ぶっちゃけプチターク・プオーンよりも、PS2版DQ5のOTバグで最終メンバーにした脅威の会心率を誇るパパスをAI2回行動の最強の戦士にするために延々と種・木の実集めてドーピングし続けたわ。
確かにパパスは会心連発2回行動の物理系最強アタッカーに返り咲いたけどマジでやることなかったわw🤯😵💫
強いて言うなら『怒涛の羊』。
連続で失敗した時に、ターンを無駄にした挙句、被ダメージばかり蓄積されていくのが辛くて使えんかった。確実にダメージを与えられる『剣の舞』や『爆裂拳』で良いと思ってしまう。
前山田健一、出てくると思いましたw<ヒャダイン
マジンガやエビフラみたいな最終盤のゴツイ奴らに効くので○○切りの中では一番使える(AIが使う)>メタル切り
こごえるが気になり過ぎて、何も入ってこない---
ドラクエ5の仲間モンスターをランク付けして紹介してほしいです。
前にボスをランク付けして紹介したみたいに。
バギの乱数幅でかいのが嫌い。
とは言え5で主人公がバギマやバギクロス覚えた時は雑魚処理がだいぶ楽になるのが地味にありがたかった。
6以降はそもそも呪文全体が不遇なんだよなぁ
もはやヒャダインは昭和世代にはおなじみ過ぎる
マジで哀れ過ぎる😓
バギ系はどんな敵に効くのかイマイチわからない
ドラクエ6のこごえるふぶきは敵が使うときに真価を発揮する
デススタッフ、お前らだよ!
リメイク版からやってる身としては逆に「ヒャダインは全体なのにマヒャドはグループなの???」状態になった事があったりなかったり
特技消費ゼロがいけないと思う。魔法使い自体が不遇。
縛りプレイではバギクロス上振れ狙いもなくはないんよね
ダイの大冒険だとベギラマってかなり上級な呪文扱いでベギラゴンに至ってはハドラー マトリフしか撃てない超上級呪文扱いだからずっとそのイメージ
PS7のベギラゴンのエフェクトは迫力あります。
メタルぎりは戦士★4で覚えるなら有能特技だった
ギガデインは4まではゴリゴリ使ってたがなぁ…………敵グループに弱体化してからは死に呪文になってしまった
SFC版6、メタル斬り覚えて、いざ!と使った後のガッカリ感よ・・・😢。
ゆうて6のドラゴンって凍える吹雪から輝く息まで戦闘回数150回もかかるから出番ありまくりだと思うけどね。サタンジュネラルエリアとか炎の通り悪いし。
プチタークをレベル99にした後、なんか漠然とした虚無感が自分を襲ったね
わかります
どれだけレベル上げても耐性無いからザキでやられますしね。
プチタークを99に上げたけどプオーン知らなくて第2ラウンドはやる気にならなかった・・・
最後の最後にプオーンと共にレベル上げ・・・しましたよLv99・・・。
スマホでオートクリッカー入れてマドハンド狩り放置して楽したのに虚無感やばかったです。。
ドランゴんご
ドラクエ6のこごえる吹雪は、灼熱輝く息覚えるのに100×2の戦闘回数必要なのでちょい稼ぎするかどうかくらいのプレイではデスタムーア城攻略くらいで最高火力なのでまあまあ役に立つイメージ
ギガデインが没落したのでは無く9が異質なんだと思うけど…
ビッグバンも追加で
どの作品でも習得が遅すぎて、覚える頃には使う相手がいなかったりもっと強力な技に出番奪われたり、ただ派手で燃費が悪いだけの無駄技
唯一9のみ魔王戦で使える実践級の大技だけど、名前が同じなだけの別物感が凄い
いなずまは事ごとく覚えるタイミングが遅すぎる。序中盤なら強いのに…
はぐれメタルみたいなレベルが低すぎる連中にとっては
しんくうはゴミなんだよなぁ・・・
ベギラマよりもギラの威力が上ってどういうこと??
ガチで理解出来ん
8の攻撃呪文はかしこさに比例してダメージが上がる仕様なので、ベギラマを習得したばかりのレベルだと威力が上がっているギラに対し威力が上がっていないベギラマが負けている状態になります
@@Kori_Shizukaze 賢さ上がっててもベギラマの威力はまだ上がってないってことですか??
@@dai_math
大体そんなイメージですね
@@Kori_Shizukaze なるほど、そうなんですね
ありがとうございます
メタル斬りに限らずバトルマスターのとくぎは割と微妙なのばっかりな気がする
でもエフェクトはかっこいいのが多い
メタル斬り、バギ系使わない(・・;)
たしかにバギクロスはほぼ使わなかった気がする
メタル斬りは寧ろキラーマジンガの技というイメージがある…
(海底宝物庫で乱発されて冷や汗かいた記憶は絶対忘れない!!)
ドラクエ6でマトモに使った呪文は移動・回復系以外にほとんどない
不遇どころか、話題にすらならない11のメタル切りw
習得が最後になったwww
サマディーあたりで使わんかった?
@@ドンキホーテナオキ
自分は使わんかった。
メンバー揃ってないし無理に上げる必要も無いサマディー辺りで根詰めて狩ろうとは思わんかったので。
一閃突きや隼剣二刀流できるようになってからスライム島行った方が効率良いしね。
そういうば自分からマヒャドとジゴスパーク使ったことほとんどないわ
『ドラクエ6・7』は、攻撃呪文自体が不遇ですよね。『ドラクエ6』で、武闘家・戦士などの「物理攻撃職」の「特技を習得できる」には、本当に衝撃的でした。それまでの『ドラクエ』の常識では、「複数の敵への同時攻撃は『呪文』」「物理職(キャラ)は通常攻撃」でした。
『5』からは、ムチで敵グループ、ブーメランで敵全体に攻撃できる(ファミコン版の『4』まではムチ、ブーメランも敵単体攻撃のみ)とはいえ、装備武器に関係なしに、「敵複数への攻撃が可能」ですよ。しかも、ギガスラッシュのような一部の「呪文っぽい特技」をのぞけば、大半はMP0で使えまからね。
『ドラクエ5』でも、仲間モンスターがたいあたりなど格闘系の特技を覚えることはありますが、ブレス系に比べれば数は少なかったですよ。
ドラクエ6ではせいけんづき、まわしげり、高位ブレスが強すぎて最終的にそれらしか使わなくなるから他の攻撃呪文、特技全て不遇と言ってもよい
全員やまびこ装備可能にしよう
最後まで魔法が強いゲームを教えてください。
知ってるものだとFF6くらい?
アクションバトルだけどテイルズオブシリーズとかスターオーシャンシリーズとか?
幻想水滸伝2
自分から。邪聖剣ネクロマンサーNightmareReborn
DSiウェアの中ではかなり有名。
スーパーマリオRPGかね。
聖剣3
謎に過大評価されてる8リメイクの
まじんのかなづち
地這大蛇
メタル斬りは確かにあまり使った記憶がないですね。
あれ、話す人変わった?
プチタークのプチスラッシュやプチスパークをエスタークに使ったときはマジでポカンとなりました。
やっぱりドラムふぶきのつるぎで殴るのが早いですね。
テリワンレトロとかのGB版モンスターズだと、ほぼ全ての攻撃呪文が本来強いはずなのに使われなくなるよな。
「物理で殴れ」の最たるものだから…。
最終的にばくれつけんに行き着くからね。
@@キョンキョン橘 ばくれつけんはAIが使ってくれないから、命令できない対人戦では「さみだれぎり」が最強なんやで。
メタル斬り11のメタルスライム狩る時に使ってた
メタル斬りはたしかに余り使った事ないな
グランドクロスなんかも強いんだけど使わない
というか使ってほしくないのに勝手にAIが使い出す
6は熟練度5でダーマ神殿の封印解除でき勇者の条件外なので覚えさせないです。
ブースカには結構刺さる。
メタルキングにメタルぎりする人はいない。
たしかにまじんぎりを使う。
体調悪そうな声やな😮