【歴代ドラクエ】リメイク版で弱体化されてしまったキャラまとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ส.ค. 2024
  • ゲルダに対する優遇をなぜ少しだけでもヤンガスに分けてあげられなかったのか
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    0:07 代名詞の没収
    4:37 脳筋度の低下
    7:30 個性剥奪
    9:47 弱くはなってないけど…
    12:36 孤高の遊び人からおじさんに
    15:31 終わり
    #ドラクエ #歴代ドラクエ #村人B
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ความคิดเห็น • 85

  • @KSRU3
    @KSRU3 5 หลายเดือนก่อน +50

    リメイクで弱体化されてさらに強いキャラが追加されてるヤンガスくんほんと可哀想

  • @cx709
    @cx709 5 หลายเดือนก่อน +32

    ゼシカの露出弱体化が一番悲しい😂

    • @rei-egg
      @rei-egg 5 หลายเดือนก่อน +2

      それはあるw 大いにある。

    • @user-hq7cx1lc6l
      @user-hq7cx1lc6l 5 หลายเดือนก่อน

      あれは悲しいというよりムカつく。

  • @user-rr7cz9nm8w
    @user-rr7cz9nm8w 5 หลายเดือนก่อน +21

    みんな言ってるけどヤンガスの弱体化は絶対いらなかっだろ…
    むしろおっさん呼びの強化して欲しかったな。

    • @ドンキホーテナオキ
      @ドンキホーテナオキ 5 หลายเดือนก่อน +4

      かぶとわりを元に戻して
      ライトニングデスと
      サタンネイルを消去してようやく
      ピンポイントで活躍できるレベルだえ

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z 5 หลายเดือนก่อน +27

    ヤンガスに関しては追加キャラを最低どちらかは使ってほしいという理由でオリジナルメンバーの1人を意図的に事実上スタメン落ちになるように設定したからなのかな?と思いました。
    ただ、ゼシカかククールでそれをすると「ラプソーンと戦うべき理由があるメンバーを差し置いて追加キャラを使わせようとしている」と批判される可能性があるのでラプソーンとの直接的な因縁がない彼が選ばれてしまったのかなと思いました。

  • @user-xx5cg4nt6n
    @user-xx5cg4nt6n 5 หลายเดือนก่อน +10

    アリーナは弱体化よりも、武器防具が増えた恩恵で強化されたライアン、命令できる事で一気に価値が上がったクリフト、最終盤加入ですがとにかく強いピサロ等、競合相手が増えたのが痛い。好みで使う分には全く問題無い強さですが。

  • @mondai-g7631
    @mondai-g7631 5 หลายเดือนก่อน +7

    逆に引換券がメチャ強化された、この差は一体……

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z 5 หลายเดือนก่อน +11

    本人が弱体化した訳ではないですが、3DS版7では真しんぴのよろいが追加されたことでこれを唯一装備できないガボの終盤での立ち位置が相対的に悪くなってしまったような感じはあります。
    一応、ガボの新しい最強装備としておうじゃのマントが追加されてはいますが、こちらは配信限定(真しんぴのよろいは配信なしで入手可)なのでそういった意味でもやや不利な気がしなくもないです。

  • @user-hn5yr5xk9l
    @user-hn5yr5xk9l 5 หลายเดือนก่อน +20

    ドラクエ6の弱体化はただの手抜きだろコレ。

    • @mondai-g7631
      @mondai-g7631 5 หลายเดือนก่อน

      逆にドランゴ引換券が強化‼️
      しかもリメイクのたびに😅

    • @user-co4uy9zu1s
      @user-co4uy9zu1s 5 หลายเดือนก่อน +1

      5のDS版で仲間モンスターシステム入れれたんだから
      6でも可能だったはずだよね それなのにやらなかったから手抜きですね

  • @user-ef4ld4bb5k
    @user-ef4ld4bb5k 5 หลายเดือนก่อน +4

    ヤンガスはずっとくるくる回ってたイメージしかないwwそれなすぎて笑うww
    あとそこでちょっと笑っちゃってるの好き(笑)

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 5 หลายเดือนก่อน +13

    ヤンガスは鈍足不器用という欠点をかぶとわりでカバーしていたのを、かぶとわりの弱体化で鈍足不器用さが目立ってしまったからね。

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q 5 หลายเดือนก่อน

      まだ大魔神斬りがあるじゃないか😂
      俺はそれでレティス戦や黒鉄の巨竜戦を乗り切ったしね🐱✨

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 5 หลายเดือนก่อน +11

    ヤンガスもだけど弱キャラが更に弱体化して今度こそ満場一致の最弱確定って意味ではバーバラが一番悲惨だと思う…
    同枠のテリーはリメイクのたびに強化されてるし、ストーリー面でも悲しいラストがピサロみたいに救済追加あるのではと毎回期待されてるのに、
    結果は攻撃呪文への耐性とマダンテのお陰で頑張ればなんとか、くらいだったのが耐性消滅とマダンテ大幅弱体化で救いどころかさらに不遇になったし

    • @user-jf6sy6ru2m
      @user-jf6sy6ru2m 5 หลายเดือนก่อน +5

      弱体化されたとはいえまだマダンテが残ってるから結局最後まで使わんテリーよりはマシだと思うわ
      素のMP多いからホイミタンクや最悪ピンチな時だけ出てきてザオリクとかもできるし

    • @Takumi-lf2ng
      @Takumi-lf2ng 5 หลายเดือนก่อน +4

      エルフの飲み薬(MP全回復)を追加してほしいです。

    • @guangyangguo7674
      @guangyangguo7674 5 หลายเดือนก่อน +1

      バーバラは弱いのにリメイク版でも酒場に預けられないのが非常に腹が立つ。リメイク版はユーザーの要望と真逆のことばかりしてる。どうでもいいスライムカーリングや夢告白追加の反面、消してほしくないスライムドランゴ除く魔物仲間要素消されたり、預けられるようになって欲しいバーバラは外せなかったりで

  • @007JIN
    @007JIN 5 หลายเดือนก่อน +9

    例えばの話だがヤンガスが仁王立ちや大防御とかを覚えたりできれば少しは役立てたのかな
    あるいは単純に無属性で一撃の威力がめちゃくちゃ高い攻撃をもっていれば

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q 5 หลายเดือนก่อน

      大魔神斬りがあるじゃないか😂

  • @user-sz6sm5ye1c
    @user-sz6sm5ye1c 5 หลายเดือนก่อน +6

    ヤンガスは毒が効くボスに
    毒入れた後大ぼうぎょ使える3人と
    防御させて耐久戦に使ってた

  • @user-lk1qi6pl9f
    @user-lk1qi6pl9f 5 หลายเดือนก่อน +3

    マジか?アリーナはFCと比べてPSやDSの方が会心を連発して更に鬼強化されたイメージだったが…

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 5 หลายเดือนก่อน +6

    ドラクエ6は削除された仲間モンスターが一番の弱体化。存在すら消されたやつらに比べれば他は全然余裕ですわ

  • @ShinonomeBreak
    @ShinonomeBreak 5 หลายเดือนก่อน +6

    リメイクヤンガスは盗っ人狩り・大泥棒の鎌が比較的使い勝手良かったので、大泥棒鎌要員にしてました

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 5 หลายเดือนก่อน +5

      いくら弱体化したと云っても、元の盗賊らしい特性や特技は残っている。

  • @user-we9ki3sv7h
    @user-we9ki3sv7h 5 หลายเดือนก่อน +3

    ヤンガスは追憶の回廊でメガザル要因で活躍しました笑

  • @user-fh1oe9si3h
    @user-fh1oe9si3h 5 หลายเดือนก่อน +7

    ヤンガスの弱体化は本当に理不尽ですよね
    鉄甲斬に進化させるとか、高いみのまもりを活かして仁王立ちや庇うを覚えるとか、他にもっとあったのに
    ベホイミとホイミ、マホアゲルはいらんのですよw

    • @user-xb1xi1qz4c
      @user-xb1xi1qz4c 5 หลายเดือนก่อน +2

      真・おおおやぶんの盾もあるし
      みのまもりとHPも高いし
      仁王立ちの需要は高かった

    • @user-fh1oe9si3h
      @user-fh1oe9si3h 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-xb1xi1qz4c ククールでタンバリンとスカラして、SHT仁王立ちで鉄壁の要塞になれたかもしれないのに本当にもったいない

    • @user-xb1xi1qz4c
      @user-xb1xi1qz4c 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-fh1oe9si3h
      スカラ系の株もついでに上げられる
      ポテンシャルは高いキャラクターだからこそ
      勿体無い

  • @user-moyashicocoa
    @user-moyashicocoa 5 หลายเดือนก่อน +4

    5のやまびこの帽子は戦いのドラムの横に置いといてくれたら良かったのになぁ…

  • @user-tq7wm8mf7f
    @user-tq7wm8mf7f 5 หลายเดือนก่อน +14

    8のリメイクはゲーム慣れしてない人向けの優しいやつだと思っているから認められない

  • @user-co4uy9zu1s
    @user-co4uy9zu1s 5 หลายเดือนก่อน +3

    それでもヤンガスはほぼかぶと割り必須だし
    オノスキルが有能だから使う
    追憶の回廊ではスタメン落ちだけど

  • @osakatomoho
    @osakatomoho 5 หลายเดือนก่อน +7

    アリーナよりも、ライアンの方が悲惨すぎる気がします。
    FC版ドラクエⅣでは、AIシステムの件でライアンは『余計なことをせずにひたすら打撃攻撃をする』ので、パーティーのスタメン要員だったのに、リメイク以降はメンバーに命令が可能になったおかげで、打撃のみ一辺倒のライアンは、一気に馬車の置き物になってしまった気がします。
    一応、まじんのよろいを着させてすばやさ0にして、賢者の石を持たせて『肉壁&後攻ベホマラー』という使い方も出来ますけど、リメイク版のまじんのよろいも炎耐性が消えて弱体化してますから、打たれ弱くなってますし…

  • @noanoa_noR
    @noanoa_noR 5 หลายเดือนก่อน

    発音がライトニングです。で笑っちゃった

  • @user-xb4qb2rz1t
    @user-xb4qb2rz1t 5 หลายเดือนก่อน +6

    ヤンガスは誰よりも早く格闘でしんくうはを使えるのが強みなんですよね

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ 5 หลายเดือนก่อน

    3:00
    このカードめっちゃ欲しかったんだよなぁ

  • @CofeeOnabesan
    @CofeeOnabesan 5 หลายเดือนก่อน +3

    キー…げふんげふん

  • @user-sz6sm5ye1c
    @user-sz6sm5ye1c 5 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ界のムクホークピエールと
    ドラクエ界のキュアブラックのアリーナ
    が弱体されてたのが意外

  • @user-lm5pz8jj8v
    @user-lm5pz8jj8v 2 วันที่ผ่านมา

    アリーナはFC版だと柔らかすぎて危ないのでミネア・マーニャと交代で使っていたけど、DS版はライアン引っ込めて先頭に立たせても戦えるので、アイデンティティの会心の確立が多少下がったとしても 実質強化された気がします

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k 5 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ10オフラインの旅芸人まさかのブーメラン装備特技覚えない当時初見では気がつかないで選んだことがある😅

  • @user-mm5hj7kw6u
    @user-mm5hj7kw6u 5 หลายเดือนก่อน +1

    ヤンガスが馬車行きになるのはわかるんだけどラプソーン戦はどうしても主人公、ヤンガス、ゼシカ、ククールのパーティーにこだわりました。
    それ以降のヤンガスは基本馬車でした。

  • @kazst9546
    @kazst9546 4 หลายเดือนก่อน

    DQ4に関しては、リメイク版ではキャラのステータスに修正は入っていますが、なにより「めいれいさせろ」が採用されているためシステム面に於いての修正による恩恵がかなり大きい作品に感じます。その事によるクリフトの存在価値が爆上がりなのは言うまでもありませんよね。(リメイク版のステータス修正で化けたのは、まさかのマーニャ・・・)

  • @user-gu9yj9vc8d
    @user-gu9yj9vc8d 5 หลายเดือนก่อน +3

    村人B様🍀いつも素敵な動画更新ありがとうございます(o´▽`o)ノ💕
     私も、【ドラクエ8のヤンガスの弱体化】に『なんで~(;ω;)』ってなりましたよぉ~(≧口≦)ノ❗❗❗結構ヤンガスやトロデの脇役キャラ達が好きなんですけどねぇ~☆ゲーム中、自然と主人公目線で【感情移入するタイプ】なんで私の場合(^o^;)だいたいのゲーム中、喜怒哀楽に楽しみながらプレイしています🎵
     だから【キャラ弱体化させる】なら、バランス良く【弱体化】して頂けるとありがたいんですよねぇ~☆

  • @user-uh5st9cb7g
    @user-uh5st9cb7g 5 หลายเดือนก่อน

    オーリンに関しては、リメイクだと全体的なエンカ率の低下でアッテムト鉱山の攻略難度がだいぶ下がったのでそれ込みの調整だと思われる。

  • @user-yc8dx4gm3f
    @user-yc8dx4gm3f 5 หลายเดือนก่อน +6

    弱体なったとしてもアリーナは絶対外せないトップクラスのキャラ。
    言わばイチローか大谷翔平レベル👍

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 5 หลายเดือนก่อน +8

    アリーナみたいな強すぎた奴がある程度ナーフされるのはまだわかるが、元から弱かったやつを弱体化させるのは制作側の意地悪さを感じて胸糞悪いだけだわ。

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 5 หลายเดือนก่อน

      特にその餌食になった最大の被害者がヤンガス。

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ 5 หลายเดือนก่อน +7

    アリーナに至っては
    まだ足りないだろ
    5ターン経つまで攻撃力半分になる
    特性を与えてやるべきだえ

    • @user-jf6sy6ru2m
      @user-jf6sy6ru2m 5 หลายเดือนก่อน +5

      レジレジフンフンガガガガガガ

  • @Tatchy412
    @Tatchy412 5 หลายเดือนก่อน

    ヤンガスの場合ゲルダの火力の他にモリーの特技がかなり使えるのでそこの点でも馬車用員になり易い。
    ただ、大まじん斬りが使えるのでメタル狩りには有用。

  • @user-nr9ft5rx2k
    @user-nr9ft5rx2k 5 หลายเดือนก่อน +1

    1 ヤンガスが憎めないわ
    弱いだろうけどさ
    リメイクにはもう少しテコ入れして欲しかったね
    2 会心率下がったからね
    でも他が弱すぎたからそっちをテコ入れするのは正しいんだけど……
    3 そもそも6のリメイクはリメイク自体が失敗作だと思う
    4 物理偏重で面白くはないよな
    5 まどろみの剣が強すぎたんだよな

  • @user-vh5un9od6p
    @user-vh5un9od6p 5 หลายเดือนก่อน

    ヤンガスのおっさん呼び面白かったな

  • @takapy4989
    @takapy4989 5 หลายเดือนก่อน

    ヤンガスは最強武器の攻撃力と特殊効果が弱いのも痛い
    覇王の斧に錬金での強化先ができて、その効果ぎ3回攻撃(追加効果も全てに乗る)でもしない限り最弱

  • @aa-lu9ye
    @aa-lu9ye 5 หลายเดือนก่อน

    序盤で手に入る付き合い長いキャラを強くして、後半キャラをピンポイントで役に立つキャラとかにして欲しいわ。あまりにも悲しい。

  • @user-nf7wc4yp2z
    @user-nf7wc4yp2z 5 หลายเดือนก่อน +1

    ゲルダとモリーは外す選択肢がないですねw外せない主人公外したくなりましたww
    フローラは最後までメタル狩り要員として使います!

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q 5 หลายเดือนก่อน

      8主人公だってメタル狩りやレティス戦や黒鉄の巨竜戦で大活躍なんだけどね😂

  • @rambda8214
    @rambda8214 5 หลายเดือนก่อน

    「会心」の表記が安定しないな。

  • @user-hr5by2uv1x
    @user-hr5by2uv1x 5 หลายเดือนก่อน

    ヤンガスはアイテム狩りに使えるため、まだ救いはある。
    アリーナはナーフされて尚強い。むしろ天使のレオタードが強いため、エビルプリースト戦を鑑みれば安定性は向上してますよね。
    救いがないのは嫁。ていうか、山彦の帽子を装備できる魔法使い適正の高いキャラ全員が最早いじめの域で不遇。
    たたかいのドラムの隣に置いとけや…

    • @sansei9
      @sansei9 5 หลายเดือนก่อน

      鉄球は量産出来るようになって物理キャラはバイキルトがナーフされて尚優遇されてると言えるのに、なぜ山彦の帽子は消したのか……。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 5 หลายเดือนก่อน

    フローラは山彦ベホイミもなくなったからな。

  • @masakiyoshida9984
    @masakiyoshida9984 5 หลายเดือนก่อน +1

    トルネコは使えるけどなあ。なんでみんな使わないのか、。

  • @user-qm9wt8ie7k
    @user-qm9wt8ie7k 5 หลายเดือนก่อน +1

    去年から8,4やってるけど普通にヤンガス、アリーナ強くね?
    後ビアンカも(現在2周目でフローラが赤ん坊生まれる前の所)

  • @user-dz5mp5fm5c
    @user-dz5mp5fm5c 5 หลายเดือนก่อน

    ヤンガスは馬車行きだった
    盗っ人狩りはゲルダになったし
    モリーがテンション上げザオリク要員でさらにいらない子に(泣)
    トロデのおっさんと仲いいし
    まっいっかw

  • @user-rs6zh5gb5q
    @user-rs6zh5gb5q 5 หลายเดือนก่อน

    動画の内容と関係ないけどヤンガスってスキンヘッドじゃなかったんだなw

  • @user-ny4xy2nl2l
    @user-ny4xy2nl2l 5 หลายเดือนก่อน

    山彦の帽子削除が痛過ぎる…

  • @momijik-5913
    @momijik-5913 5 หลายเดือนก่อน

    最終裏ダンだと当たり前のように痛恨連発されるからヤンガスを入れるくらいなら回避特化装備できて鈍足じゃなく、回復が手厚いククールの方が遥かにいいからな・・・まじでヤンガスはメガザル以外出さなくなるんだよ・・・。
    あとアリーナはリメイク以降、耐久性の貧弱さが目立つようになって以来、前衛スタメンはライアン重視にしてたなー。アリーナを外す選択はあっても、ライアンを外す選択は自分は無かった。特にボス戦では。逆にそれくらい弱体化させないといけないくらい、火力がおかしいから別にいいけど。

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki หลายเดือนก่อน

    だからリメイクでオーリンゎカギ以外役に立たないキャラになってたのね

  • @user-dp9zv3es8p
    @user-dp9zv3es8p 5 หลายเดือนก่อน

    0:51 帽子ないとモブキャラやん

  • @armsgame5727
    @armsgame5727 5 หลายเดือนก่อน

    ヤンガスは兜割りの弱体化にかなりの批判が集まったな。
    DQ5では嫁の“勇者を作る道具感”がリメイクで強まっており、これはあまり感心できない。

  • @user-bm4jy3jf2k
    @user-bm4jy3jf2k 5 หลายเดือนก่อน

    まぁpsばん5は人間キャラ使わないから特に問題ないからな。全体火力は灼熱、輝くでよいしさ。5そこまで魔法も強くないから。魔法使いキャラは馬車にすらいないから。(回復用魔法使いは除く)

  • @user-el9em7ic2c
    @user-el9em7ic2c 5 หลายเดือนก่อน +1

    リメイク版で1番ムカついたのは、やはりドラクエ5の山彦の帽子の削除だねぇ。
    おかげホイミンの活躍が減ったよ w
    山彦ベホマラーでなんちゃってベホマズンがなくなった😂
    母子コンボもね、4連イオナズンは確かに強烈だったが、なら山彦の帽子が手に入る以降の敵のH P上げても良かったやないか!まったく w

    • @sansei9
      @sansei9 5 หลายเดือนก่อน

      というかクリア後に手に入るくらいの調整で良かったのではと思う。

    • @user-el9em7ic2c
      @user-el9em7ic2c 5 หลายเดือนก่อน

      まぁ確かに、それかドラクエ6のようにラスダンでも良かったかもしれんね、もしくはジャハンナで宝箱から一個でドロップはクリア後とかね

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ 5 หลายเดือนก่อน +2

    キ?

  • @user-in2vx4cl5e
    @user-in2vx4cl5e 5 หลายเดือนก่อน +1

    リメイククソへたなのに最近はオリジナルもクソへたになってるからもうどうしようもない

  • @user-hq7cx1lc6l
    @user-hq7cx1lc6l 5 หลายเดือนก่อน +1

    ビアンカの弱体化(?)については山彦没収する位なら代わりにマダンテを寄越せ。と、思いました。

  • @user-wj4do4hu2v
    @user-wj4do4hu2v 5 หลายเดือนก่อน +1

    カミュ ハッサン た

  • @user-gs7pr4ks1g
    @user-gs7pr4ks1g 4 หลายเดือนก่อน

    6の手抜きリメイクホント嫌い。劣化して出すんじゃないよ

  • @user-jx7vj9mm3q
    @user-jx7vj9mm3q 5 หลายเดือนก่อน

    ん?ヤンガスはリメイクでも普通に一軍で使用してたが?
    手強いレティスや黒鉄の巨竜相手、メタル系相手に大活躍してるしね😂

  • @rei-egg
    @rei-egg 5 หลายเดือนก่อน +1

    ここの主や視聴者が意図がわからない、奇妙だと思うような改悪的な調整はホントやめてほしいよなー
    結構ドン引きするレベル。わかってないやつが開発してると思うと買う気が失せる。