Animation Cleanup Tools KineFX | Mihnea Stoica | Houdini 18.5 HIVE

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @flmangoes
    @flmangoes 2 ปีที่แล้ว

    That animation at the end of adapt to terrain section 👌primo!

  • @desocrate
    @desocrate หลายเดือนก่อน

    My realistic shoulder node doesnt have lookat or lookup pins?

  • @HristoVelev
    @HristoVelev ปีที่แล้ว

    Super good stuff :)

  • @SpikeTheSpiker
    @SpikeTheSpiker 11 หลายเดือนก่อน +1

    Useful tutorial, but a lot of details are skipped over like the use of a rig pose to fix the knees. Took me ages to figure that out.

  • @houdinik
    @houdinik 3 ปีที่แล้ว +1

    Realistic Shoulder VOP, thats a super cool node!

  • @noc2_art
    @noc2_art ปีที่แล้ว

    I just wish you shared the source files used in the video…

  • @ziyaddin88
    @ziyaddin88 3 ปีที่แล้ว

    I am wondering how to replicate realistic shoulder in Object rigs. I tried to use boneangle function, but it didn't work well...

  • @nictanghe98
    @nictanghe98 2 ปีที่แล้ว

    what bout stopping self intersection

  • @primetime0104
    @primetime0104 3 ปีที่แล้ว

    Most Houdini tutorials I deem them useless, because even in HD mode playback, it is not a easy thing to see what nodes are been used.

    • @nictanghe98
      @nictanghe98 2 ปีที่แล้ว +3

      i think u need gkasses and doublew check its not on auto mode.