Blender : Cycle de Marche d'un Personnage

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
  • Comment réaliser une marche cyclique pour personnage dans Blender, sans glissement des pieds.
    Musique d'intro : Acid Boots par Brother Barthelemy.
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ความคิดเห็น • 9

  • @bennymartin8700
    @bennymartin8700 ปีที่แล้ว +1

    Bravo pour ce Tuto, en plus de rappeler les fondamentaux, la clarté des explications et l'intelligence des astuces utilisées vont me permettre de gagner bcp de temps. Un grand merci

  • @lerostand
    @lerostand 2 หลายเดือนก่อน

    C'est toujours utile de voir de nouvelles approches pour annimer son personnage. Merci.

  • @tournagauch1893
    @tournagauch1893 ปีที่แล้ว

    Merci pour cette piqure de rappel qui m'a clarifié les zones d'ombre encore trop nombreuses de l'animation. Je vais m'en inspirer pour faire de nombreux exercices afin de l'assimiler tant ce mode est complexe Très bon tuto.

    • @blendermoonboots
      @blendermoonboots  ปีที่แล้ว +1

      Merci ! Je l'ai re-uploadé parce que je voulais être sûr de parler de l'option Only Show Selected du Dope Sheet ;)

  • @henrijacquemin2719
    @henrijacquemin2719 ปีที่แล้ว +1

    bonjour commentaire simple MERCI

  • @genryusaiyamamoto5093
    @genryusaiyamamoto5093 ปีที่แล้ว

    merci pour ce tuto

  • @blendermoonboots
    @blendermoonboots  ปีที่แล้ว

    Image de référence (de Richard E. Williams) disponible ici : www.zupimages.net/up/23/21/sszs.jpg