Melhor jogo que eu joguei na minha vida (E eu tenho 1.200h de BotW)! Aquela parte em que vc descobre o verdadeiro lugar em que a Master Sword está e toda a saga da The Dragon's Tears estão eternizados como uns dos melhores momentos da história dos games! Absurdo de sensacional! TotK faz o maravilhoso BotW parecer uma tech demo de tanto que evolui na jogabilidade! Tem uns videos na internet que mostram jogadores fazendo/criando coisas que parecem impossíveis no jogo. As mecânicas desse Zelda são tão profundas e geniais que por mais que vc tenha centenas de horas de jogo, sempre aparece algo incrível que você não tinha ideia de que existia dentro dele. Esse jogo é o ápice da história centenária da Nintendo!
Para minha experiência jogar BOTW é como ler o livro O Hobbit, você se apaixona por aquele universo, mas por mais gigante que ele seja você percebe que poderia ser algo maior. Daí quando você joga TOTK a experiência se amplia como se estivéssemos lendo os senhor dos anéis, pois agora temos o mapa clássico de BOTW com as dungeons dos sapos lá, o subterrâneo, e o céu. Sem contar as novas habilidades, possibilidades e utilidades dos itens.
Sobre o TOTK ter superado o BOTW, PRA MIM, superou. Cara quando eu entrei a primeira vez no subterrâneo...vi que era outro mapa gigante com mais coisas pra explorar, conhecer, testar, monstros, lugares... foi muito doido. Fora as mudanças do mapa terrestre, construções ah cara, perfeito
Ainda não terminei a quest principal porque estou jogando no meu ritmo, mas já joguei bastante pra dar meu veredito. TotK expande BotW de tal forma q ele me força a diminuir de meio ponto a nota do antecessor. Digo isso pq pra mim BotW era um jogo nota 9,5, mas apesar de ser melhor em tudo, TotK pra mim não é perfeito. Ele acrescenta a exploração subterrânea e no céu, acrescenta cavernas na superfície, acrescenta itens, acrescenta a mecânica de fundir armas e construir veículos, acrescenta soluções q melhoram o gameplay (como o manual de receitas e a possibilidade de lançar itens além de armas), e etc. A narrativa de TotK é melhor, e até as possibilidades para a personalização da casa, do cavalo e do paraglider são melhoradas. Em suma, dizer q o jogo é uma DLC de BotW é uma ignorância sem tamanho! Ele é muito superior em tudo ao jogo anterior. Mas não é perfeito. Achei a dificuldade um pouco desbalanceada entre a quest principal (fácil) e os acampamentos dos inimigos no mapa (você leva um golpe e dependendo do caso pode perder até uns dez corações). É verdade que as armas podem ser fundidas para durar mais, mas ainda assim acho que duram muito pouco. Também sinto que, embora nelhores que em BotW, a exploração e as side-quests poderiam ser melhor incentivadas. É verdade q a maior importância dos itens no jogo já serve como um incentivo a mais, mas chega uma hora q fica frustrante achar e vencer acampamentos em sequência e conseguir itens q não valem a pena, ou completar side-quests e na maioria das vezes ganhar pratos de comida ou elixirs. Algumas tarefas se tornam bem repetitivas tbm, principalmente pra quem já jogou BotW, como os Koroks. Senti falta da possibilidade de fundir itens pelo menu, sem ter q necessariamente dropar eles no chão, e tbm de não precisar fundir várias vezes os itens nas flechas (sei lá, acho q podia ter uma opção pra manter um item fundido por padrão). Sei q é como procurar pelo em ovo, mas por tudo isso, pra mim, apesar de ser melhor q BotW em tudo, ele não é perfeito. No geral ainda prefiro os Zeldas mais lineares. Sinto falta das dungeons clássicas e da narrativa se desenvolvendo no presente. Meu ranking de Zeldas 3D, agora q reavaliei BotW e passei a enxergar ele como uma grande tech demo de TotK, é: OOT (10/10), WW (10/10), TotK (9,5/10), MM (9,5/10), TP (9/10), SS (9/10) e BotW (9/10). O nível de qualidade dessa franquia é realmente absurdo!
Bom, esse jogo me fez comprar um Switch... eu não tinha planos de comprar um console, já tenho um PS5, mas vi vídeo das mecânicas de construir, achei genial, e em Julho agora comprei meu Switch com Tears of the Kingdom. Tô no começo ainda, mas já posso dizer que nunca vi nda parecido
Excelente jogo. Mas tenho 300 hs em BOTW e agora 200 hs em TOTK, e já estou cansado a ponto de estar me arrastando para fechar. Ontem peguei o Golem da Mineru e agora fui pro castelo. Mas estou meio enjoado. Mas aí já é coisa minha mesmo, sou do tipo que não gosta de jogar mais 30 hs um jogo e esse não tem como. E isso acaba me cansando um pouco. Mas o jogo é excelente. 👏👏👏
A maior decepção desse jogo é o sistema de habilidades dos sages, vc tem que correr atras deles no mapa pra ativar a habilidade e muitas vezes vc ativa a habilidade deles sem querer pq eles entram na sua frente do nada quando vc quer interagir com alguma coisa, fora que a maioria das habilidades são bem fracas pra exploração ou no combate. Fora isso e alguns outros detalhes, o jogo é muito bom!
Poisé, no BOTW era só clicar um botão, agora tem que ficar correndo atrás desse malucos toda hora. Também é impossível entrar numa caverna com eles ativados, porque eles sempre ficam na frente.
Coelhoo devia ter colocado spoiler no vídeo, era só avisar pro povo que ainda não. Eu to sentindo mt falta de videos recheados de spoilers sobre totk no canal, ja ta na hora
A Dungeon mais maneira que achei foi a do Deserto!!! Gostei muito ❤❤ a do vento e da água foram bem fáceis e tranquilos!! E a do fogo, achei horrível 😂😂😂 difícil e chato!
Tb acho que bo proximo Zelda a direcao de arte vai ser mais Twilight Princess /tech demo do Wii U, mesclando fantasia com algo mais realista. Seria uma boa diferenciada dos 2 ultimos jogos. Mas tb devem manter esse open world GIGA
Eu gosto muito de Zelda, principalmente esta série de mundo aberto, mas por enquanto eu não estou achando TOTK tão surpreendente não em relação a BOTW, tipo, não que não seja melhor, porque tem muita coisa melhorada neste novo, principalmente em relação ao mapa, mas sei lá, de fato eu gostei bem mais do BOTW, acho que me surpreendeu mais do que este novo. Tanto que o anterior eu demorei 6 meses pra terminar e ainda fiz cada shrine com ajuda do TH-cam e app de guia. Já este novo com 40h de jogo já peguei vários corações, hylian shield, quase pegando master sword, ocarina of time set e fazendo várias shrines sem precisar de guia nenhum, tá até bem fácil, pra mim o único que achei dificil no momento é aquelas mãos e o shadow ganon. Enfim, acho que BOTW marcou mais e quem quer começar eu recomendo começar por ele do que este TOTK, principalmente pq é legal verem a diferença dos lugares antes e depois de ficar tudo detonado, é interessante neste ponto.
Pra mim BotW foi mais revolucionário, até pela época que foi lançado. Seis anos depois Totk impressiona por outros motivos, é muito viciante, mas já não sinto a necessidade de ficar jogando pela exploração, e sim pelo vício...é difícil explicar a sensação... inova MUITO em alguns pontos, mas o ambiente de um modo geral se tornou muito intuitivo de explorar, talvez por causa do anterior...enfim, quem gosta de videogames, isso é videogame raiz nintendo master class, não pode passar em branco, e não passou.
@CoelhonoJapao aí mano blz cara pq não aparece pra mim a última cutcene? Finalizei o jogo depois do último diálogo de Zelda e Link os créditos e tela de menu nao aparece a ultima
Joguei BOTW na correria para poder jogar o TOTK, e foi bem seguido e não cansei nem um pouco do TOTK. Eu achei ele melhor no sentido de ter uma historia melhor contada, a interação com o mundo, principamente continuando historias paralelas do anterior. Fiquei na duvida de alguns pontos na historia, sobre até a propria linhagem de Zelda, mas ai seria spoiler falar aqui, faça um video sobre isso Coelho, que ai podemos falar melhor sobre a historia em si e pontas soltas que ela deixou para um possivel DLC. E queria que tivesse mais participação do Ganondorf na historia do tempo atual.
oi coelho, os teus videos sobre nintendo são muito bons e trazes muitas noticias interessantes. Eu para encomedar uma ROXX dava para mandar para Portugal ou so vai para o Brasil?
Curti muito o Zelda TOTK, joguei trocentas Horas achei bem legal mesmo! Me diverti de fato!! Masss na minha humilde opinião não superou o BOTW em tudo não....Uma parte que achei bem sem graça é no Castelo de Hyrule... O entorno do Castelo com os Guardians , a sensação de devastação e atmosfera do castelo achei bemm melhor no BOTW... Agora as Quests principais já achei bem melhor no TOTK, A MELHOR de todas é do TULIN, aquela subida até o ''rodemoinho'' e dentro ter o Navil é insana!!! no BOTW é muito curto até chegar nas bestas divinas... Uma coisa que achei estranho é nem encontrar as '' sucatas '' dos guardians pelo caminho tem no TOTK... Venderão no Ferro velho? kkkk ... As Shrines no TOTK achei mais legais também ( mas não é tãooo superior assim,no BOTW são bacanas tb) Os poderes da Ultrahand Totk e do BOTW não acho nem melhor e nem pior... é dentro do contexto de cada Game... Historia o pessoal fala que o TOTK é melhor... Não acho isso.... Acho que cada um é dentro do Contexto e exige a mesma necessidade de Buscar- las... No BOTW achei legal como começa.. pois o Link perdeu a memoria e você entra no jogo sem saber nadica, assim como o link acorda sem saber bulufas também e precisa recuperar as memorias.... NO TOTK vc precisa ver as Lagrimas dos Dragões para entender o corre que a Zelda fez pelo link no passado ... Achei muito bem bolado também!
Bom, honestamente totk não foi um jogo que me prendeu, o que já era de se esperar considerando que eu não havia curtido botw. Apesar de Zelda ser a minha franquia de jogos favorita, a fórmula de botw não foi algo que me desceu muito bem. E mesmo que supostamente totk tenha suas diferenças, que supostamente de acordo com os jogadores, foi aprimorado. Continua não sendo o que eu procurava vindo de um jogo da franquia me dando mais um sentimento de uma dlc custando preço cheio, do que de fato a sensação de um jogo novo
Acho que essa saga acabou, mas seria interessante uma continuação, tipo, o link procurando uma cura pra Zelda (como se ela ainda tivesse resquícios da forma de dragão que voltam constantemente e fazem ela perder o controle) aí faziam um novo mapa, e a história consistiria basicamente no link procurando uma cura pra hipotética doença da Zelda, fora de hyrule, E também colocar um Boss diferente, ao invés do ganon, um antigo sábio que tentou achar uma cura porem quando encontrou já era tarde de mais e ficou em uma forma meio hylian e meio dragão. Seria top!
to vom 190h! jogo sem detonado, na raça ja to fechando quase todas as side e nem ligo mais pra armas kkk quanse não uso elas mesmo heuheuhe utilizo elementos do prorprio ambiente como as flores que deixam os inimigos confusos e eu mesmo ataco somente quando realmente necessario hahahahah acho que nesse eu vou bater meu record de maior tempo de jogo no Botw eu fiz umas 240h 100% numa unica campanha e zerei 7x 🤣 CARAS NESSE TEM CADA DIARIO LINDO DE SE LER!!! CONTANDO A VIDA DO LINK E ZELDA MORANDO JUNTOS POR EXEMPLO... É MUITO BOM A FORMA COMO ELES CONTAM A HISTORIA DE RECONSTRUÇÃO DO MUNDO
Não tenho o que reclamar do jogo, mas alguns aspectos dele me soaram repetitivos. Por exemplo, as dungeons seguiam a mesma estrutura e não entregavam desafios, os bosses também seguiam a mesma fórmula e além disso, as cutscenes eram as mesmas e isso deu uma desanimada… na quarta dungeon nem empolguei e pulei. Agora em relação às armas, adorei a habilidade de fusão, foi um ponto alto do jogo que me agradou bastante! TOTK é perfeito, mas Twilight Princess segue sendo meu queridinho e espero que a Nintendo faça algo parecido um dia
Eu gostei muito de Breath of the wild, mas tears of the kingdom fez muito mais em questão de ser uma sequencia do que qualquer sequencia já fez na historia dos vídeo games. Se Breath mudou a historia na questão de rebootar uma série, tears revoluciona no que diz respeito a ser uma sequencia, vai ser tão influente quanto Breath foi. Eu amo os dois, mas Tears pegou muito mais no coração com a questão da Zelda. O melhor jogo de todos os tempos, Aonuma pode se aposentar, ele conseguiu superar Ocarina.
Fala Coelho! Eu adorei o Tears, acho que ele supera o Breath em quase tudo principalmente a história. Um ponto que eu não gostei e acho até que irrita bastante foram as habilidades dos Sábios, é irritante os bonecos interagirem sozinhos e muitas vezes entrarem na sua frente sem a sua intenção, o que ocasiona acionamentos involuntários e atrapalham a gameplay. Eu prefiro a forma de acionamento das habilidades como em Breath, segurando os botões por algum tempo, ou então segurando um botão auxiliar (Exemplo: ZL + ZR) e assim pressionando algum botão para ativar a habilidade específica (Ex: X = Tulin, A = Yunobo, Y = Sidon, B = Riju). Sem contar que eu não gosto dos fantasmas ajudando, muitas vezes o Tulin mata os Octorocks sem a minha intenção por exemplo. Eu gosto mais da idéia do Link sozinho para desbravar o mundo, e habilidades que ele vai adquirindo para auxilar, mas com acionamento específico com cooldown. Sem contar que eu adorava a habilidade do Rivali, dando o impulso para cima em Breath. Outra coisa que eu não gostei no Tears foi com relação ao DESIGN das armas, pois com o Fuse ou as armas ficam com uma aparência estranha de "remendo", ou então elas ficam todas com o mesmo design, por exemplo depois que você descobre que o ítem de Fuse mais forte do jogo é o Chifre de Lynel Silver, a tendência é você utilizá-lo em todas as armas para ter um dano maior, e isso faz com que todas as armas fiquem com o mesmo design, não gostei disso. Eu adorava o design específico das armas elementais no Breath por exemplo, cada arma tinha o seu design específico definido pelo seu elemento, isso deixava o jogo mais bonito e colecionável. Por exemplo eu acho lindo o design do Hylian Shield, estou optando por não usar nada de Fuse nele pra deixar o design original. Se utilizar a armadura de pedra dos Lynels nele, tampa totalmente o escudo e você nem consegue mais admirar o Hylian Shield. Eu acho que a Nintendo deveria melhorar as recompensas do jogo, tipo você consegue achar uma armadura escondida, e os atributos dela são realmente relevantes no jogo, dão algum plus que faz valer a pena a busca, e não só a beleza. Eu gostei das armaduras dos Dragões neste jogo, por exemplo a Frostbite da aquele bonus de ataque de gelo quando está no frio. Faltou um bonus de upgrade, por exemplo no nível 2 da resistência contra frio, no nível 5 fica incongelável. Esses bônus que são as recompensas são um estímulo para continuar jogando. Mas no geral, eu adorei o Tears, já terminei, peguei todas as shrines, e ainda estou jogando, passeando pelo jogo. O que você achou das minhas críticas? Abraço!
A presença de itens de outros jogos é intrigante na questão timeline. Temos a set do herói do tempo e também do céu.. na descrição fala que é de um tempo antigo.
Zelda é uma das minhas franquias favoritas desde o primeiro que joguei, que foi a versão original de A Link to the Past, no SNES. Mas os três últimos games da série principal (Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom), além do último portátil (A Link Between Worlds), não me agradaram muito. Para o meu gosto, TotK é o melhor, mas tem coisas simplesmente lamentáveis, como as armas que arrebentam o tempo todo, a barra de stamina de 2 segundos e as superfícies que ficam super escorregadias quando chove no game, que parecem estar lá apenas para irritar. E não sou só eu quem reclama disso… a Nintendo precisava ter resolvido isso, mas só melhorou (levemente…) o problema das armas que arrebentam quando você usa meia dúzia de vezes. De qualquer maneira, em BotW e TotK a estrutura aberta demais e o visual de anime pra mim são bem enjoativos, assim como a repetição constante de Skyward Sword e a duração ridícula de A Link Between Worlds (uma Zelda de 10h? sério?). Espero que na próxima vez a Nintendo faça algo com um visual mais próximo de Twilight Princess e dungeons semelhantes às de Ocarina of Time, temáticas, cheias de puzzles, com bosses memoráveis e armas ou acessórios únicos (mas que sejam utilizáveis em todo o game a partir do momento em que estiverem disponíveis). Geralmente gosto muito de games de mundo aberto, mas de Zelda espero outra coisa. Não sei se vão escolher o mesmo caminho novamente, se vão fazer algo parecido com o que fizeram antes ou se vão mudar completamente, mas tomara que ao menos o visual seja mais realista mesmo, porque o atual é bem chato para o meu gosto. E sim, seria muito bom que eles incluíssem segmentos em que a Zelda fosse jogável. De preferência sequências em que a jogabilidade fosse completamente diferente das sequências com o Link. Como a Nintendo é bem quadrada, ele poderia dar conta do combate e ela da resolução de puzzles, ou ele da parte mecânica e de construção e ela das relações com NPCs. Nada que não tenha sido feito um zilhão de vezes antes, mas nesta franquia, seria uma novidade. Agora, interessante MESMO seria uma Zelda que fosse um JRPG. Isso seria completamente diferente dos últimos games (e na verdade do resto da franquia), e poderia ser uma oportunidade de retomar as dungeons com puzzles e colocar mais personagens jogáveis com perfis diferentes, além de possibilitar um foco bem maior na história. Duvido que a Nintendo sequer pense nisso, mas seria no mínimo surpreendente (e se eles encontrarem os parceiros corretos para cuidarem de algo em que eles sempre foram muito fracos, provavelmente por total falta de interesse) e possivelmente muito bom. E não é só porque já tem Xenoblade que eles não podem ter mais um RPG, ainda mais se for um único game de outra franquia. Até o Super Mario tem seu próprio RPG…
Minha unica decepção com o TOTK, era que esperava um zelda mais obscuro, por causa da declaração do Aonuma, e não é, ele é de fato mais obscuro que BOTW, mas nem se compara ao Ocarina, Majoras, Twilight... Porem o jogo é maravilhoso, cheio de surpresas, uma liberdade nunca antes vista, uma boss fight epica, creio que a mais epica de todos os zeldas, emfim tem muitos pontos positivos.
Coelho tá com a bola de cristal em dia heim 😎🔮✨ Ja preveu a queda da Eshop da Argentina, agora as previsões do coelho do passado! Meu deus esse homem sabe de tudo 😂😂😂 Valeuuuuu 🦊🙏🏻🐰
Acho que eles queriam colocar Tears of the Dragoon, mas daí ia entregar muita coisa, embora eu acho que no final das contas dá na mesma, tem os dragões no logo...
Tears of the Kingdom pra mim é um misto de emoções. Eu me sinto bem todo o tempo em que estou jogando, assim como o BotW, mas ao contrário do BotW, ele ficou "cansativo" mais rápido - não chato, em nenhum momento ficou chato, mas cansativo mesmo de querer fazer mais pausas e intercalar com outros games. Isso é estranho pra mim, pq todos os outros zeldas eu jogava do começo ao fim sem cansar até zerar tudo. A história do TotK também é melhor que de BotW em vários aspectos, principalmente como o mundo parece mais vivo e conexo (principalmente em lookout landing, em que vc vê grandes diferenças a medida que avança na história). Mas ao mesmo tempo ficou mais desconexo com os demais Zeldas, incluindo a sua sequência direta e isso me fez perder um pouco da magia da franquia de que tudo tinha grandes conexões mas que eram perdidas depois de ERAS de acontecimentos catastróficos. Agora com alguns anos que se passaram entre um jogo e outro vc nem encontra mais resquícios de guardians nem em pontos mais remotos do mapa (que não teriam sido "limpos"). A gameplay tb é um pouco disso, quase tudo é melhor com a ultrahand, ascension os fuses com todo tipo de coisa, mas ao mesmo tempo, sem o stasis+ e bombas as lutas todas parecem mais (desnecessariamente) longas. O que antes era soltar bombas enquanto te perseguiam se tornou ter que preparar armadilhas antes ou ter que preparar o arremesso das bombas limitadas que vc tem. Ao invés de paralisar um inimigo com stasis+ pra dar aquela respirada e contra-atacar, depender mais de dodges e arremessáveis. Não é ruim, mas é mais trabalhoso em comparação com BotW e quando os inimigos tem muita vida, isso cansa mais. Por fim, uma das coisas que mais me agrada na franquia de Zelda que é o aspecto dos puzzles de templos/shrines ainda está muito simplificado igual em BotW, mas com os templos eu senti uma grande melhora, PRINCIPALMENTE com o templo do deserto (Riju
Eu li. E concordo, também achei TotK bem cansativo. Também sou fã da franquia, mas os mais recentes para mim deixam a desejar. Enfim, parece que o resto do mundo gostou, apesar de não ser meu estilo favorito dos games da série.
Totk foi ótimo, mas o botw me fez jogar várias vezes e mais interessado, já o totk eu nem platinei e não sinto muita vontade de voltar ao mundo e quando volto me sinto cansado, não sei explicar.
Brabo é o Link/Zelda fazerem tudo que fazem para salvar Hyrule, a Zelda falando super emocionada e corta pro Link e ele tá com a cara de pastel de sempre '-' Tudo é épico nesse jogo, mas quando volta para o Link, perde um pouco do tom, embora a gente saiba que o Link é assim desde sempre. Só poderia ter um pouquinho mais de expressão Proximo Zelda precisa sair desse modelo megalomaniaco de mapa gigante e ser um jogo linear, mas com mecanicas/física trazidas por BOTW/TOTK
Pra mim o problema de totk foi q existiu o botw primeiro. Se fosse um jogo solo seria incrível, mas por ser uma atualização do botw, acabou “desmerecendo” o primeiro jogo pois se algum jogador novo for pegar pra jogar eu recomendaria ja ir pro totk ja q eh o mesmo jogo com mais coisas, esse pra mim foi o ponto negativo. Tomara q o proximo zelda seja um jogo novo e n uma continuação direta no quesito jogabilidade, pode sim talvez ser na história. Mas enfim o jogo é otimo porem n atendeu minhas expectativas. Esperava um jogo totalmente novo mas foi apenas um botw 2.0 melhorado e com mais conteúdo. (Maioria dos jogos q tem continuação são assim infelizmente, por isso n curto mt continuações) mas isso é apenas minha opinião e cada um pensa diferente e ta tudo bem.
Para mim ToTk superou BoTw e é o melhor jogo que joguei na vida! Ele conseguiu melhorar (E muito) o BoTw! e isso não significa que BoTw é ruim, muito pelo contrário. Para mim a Nintendo conseguiu fazer de TOTK um jogo novo no "mesmo mundo". E fica o meu conselho: Se possível, joguem os dois jogos! hahaha
Apesar de Totk ser melhor em tudo, e outro jogo completo e isolado. Tem pessoas achando que se trata de uma grande DLC. Esse pode ser um fator negativo para a N não fazer sequências diretas.
Jogo imperdível, é um 10/10. Uma pena esse jogo sofrer tanto desmerecimento, hate. sei la.. Lá naquela joça de metacritic derrubaram tanto o userscore que da ultima vez que vi estava em 8.1. Pode não fazer diferença pra grande maioria e não faz tanto pra mim, mas saber EXATAMENTE quem é essa galera que faz isso, rola um pouco de indignação, mas fazer o que.
Eu to esperando que apareça um emprego e qua do eu comprar o meu Nintendo switch o Zelda vai ser o meu primeiro jogo que eu vou comprar a não ser que eu acabe comprando os dois junto, mais vai demorar um tempo até eu consegui comprar ambos
Amei demais TOTK, mas pra mim BOTW foi melhor. Queria que tivessem feito mais ilhas no céu ao invés de fazer o mesmo mapa no subterraneo que parece por vezes um grande vazio e acho que tinham que ter um cuidado a mais pra contar a historia, se vc acha a memoria da Zelda logo no começo fica sem sentido todo mundo falar que precisa encontrar ela, sendo que vc já sabe onde ela está. BOTW pra mim teve um senso de novidade que não senti com TOTK, mesmo o jogo sendo excelente.
Coisa chata: Sages. Coisa legal: Tudo. Literalmente agora sei porque a Nintendo demorou quase uma década para fazer uma continuação. Mas concordo e assino embaixo, Coelho! 👍 Só fico triste em ter dado atenção à Zelda em Breath Of Wild. Errei feio, errei rude.
Se os zonai vieram para ficar, Link perdeu seu braço direito e estará com seu braço zonai no próximo jogo. A dificuldade será dar um novo significado para as habilidades dentro de um novo jogo, para não ficar repetitivo. Talvez eles devam partir de um princípio que o braço perderá as habilidades após o último confronto com Ganondorf. Numa nova história, Link descobriria novas possibilidades de seu novo braço.
Boa noite gente! Alguém sabe me dizer se eu comprar um jogo físico de outro país, no caso quero comprar o breath of the wild aqui no brasil, mas o meu switch é de PT. Ele vai aceitar a mídia física ou pra jogar terei de mudar a região do meu país?
Meu amigo coelho, desculpe, mas acho que essa questão de Time line já está mais explicada pela própria Nintendo, através de tears of the kingdom, quando você pega novas skins por exemplo e na descrição fala da lenda de um herói x ou personagem y, então eu entendo, como você mesmo disse uma vez que os jogos se tratam de releituras diferentes em épocas diferentes...Então sim existem algumas continuações, mas a maioria são lendas do passados contadas para aqueles habitantes no momento presente e claro no mesmo mundo, que vai passando de geração em geração.... isso até faz muito sentido com o nome do jogo.
Pra mim Tears of the kingdom é o melhor. Sobre se atender as minhas expectativas, eu digo sim, porém o final foi um pouco frustrante, pois eu esperava que Link se tornasse o novo Rei de Hyrule ao lado de Zelda equiparando se aos antepassados.
Com absoluta certeza o estilo artístico de um próximo Zelda será diferente de Breath of the Wild e Tears. Repetir o estilo pode desgastar o título, acho que vão renovar.
Pra mim, o único problema do Zelda é ele ser o suposto grande jogo da Nintendo e nao ter nem ao menos a legenda pt-br. Ai eu tenho que ficar aturando a Nintendo Brasil fazer marketing com a localização em português, quando o tal grande jogo da Nintendo fecha os olhos pra existência do Brasil. E isso afetou demais minha experiência com o jogo, relutei pra comprar imaginando isso e comprovei o que eu ja sabia que ia acontecer, infelizmente. Eu jogar com o google tradutor o tempo todo pra nao perder nada e pra conseguir aprender a jogabilidade, fora isso ele é de fato um jogo incrível. Uma pena mesmo ter esse lance da legenda na balança pesando negativamente na minha experiência.
Cara, eu gostei bastante desse jogo, joguei pra caramba desde o lançamento. Porém eu acho que Breath of the Wild ainda é melhor, tears of the kingdom decepciona em alguns aspectos, acho as mecanicas lá em BOTW muito mais bem feitas e bem usadas, Tears of the Kingdom acaba sendo muito complicado, ter que abrir o menu toda hora, é praticamente o mesmo que ativar e desativar as botas em Ocarina. Outras coisas que você Breath of the wild faz melhor, são os poderes que você ganha nos dungeons, no Breath of the wild eles são bem simples de usar, e também são bem mais poderosos, no Tears of the kingdom os sages são uma sabo de ativar, sempre ficam na sua frente, sempre sem querer e as vezes quando eu quero ativar eles não estão por perto, fora que os poderes não são grande coisas, Riju e Yonobu são praticamente uma bomba e nada mais, sidon é completamente inútil, enfim, os poderes de Breath of the wild são bem melhores. A exploração e a história também eu achei bem mais ruins que BOTW, em BOTW tinha uma descobertas legais, tipo o dragão preso na montanha, ou construir a cidade em terrey town, em TOTK não tem praticamente nada de memoravel pra fazer no mapa tirando as missões principais, a história também é bem decepcionante, a memórias nem fazem sentido pro contexto do jogo, as memorias eram bem legais de encontrar no BOTW, no TOTK é bem sem graça. Sei lá, TOTK já foi o que eu esperava, eu estava esperando um monte de coisas novas, e assim, as mecânicas novas são incríveis, mas de resto é mais do "cópia mas não faz igual".
A verdade é que TotK, embora seja um bom game, já perdeu para Baldur’s Gate 3. Por mais que os fãs da Nintendo quisessem que o game fosse GOTY, parece que dessa vez a chance disso acontecer não é das maiores. E ainda tem coisas bem grandes pra sair, como Spider-Man 2, Starfield e até Alan Wake 2. Enfim, é um bom game, mas tem muitos outros tão bons quanto ou melhores. Acho que a Nintendo pode ter um GOTY quando sair o Metroid Prime 4, um game que promete ser maravilhoso, mas TotK não deve levar (a menos que eles usem vendas como critério, e aí TotK deve ter arrebentado).
Melhor jogo que eu joguei na minha vida (E eu tenho 1.200h de BotW)! Aquela parte em que vc descobre o verdadeiro lugar em que a Master Sword está e toda a saga da The Dragon's Tears estão eternizados como uns dos melhores momentos da história dos games! Absurdo de sensacional!
TotK faz o maravilhoso BotW parecer uma tech demo de tanto que evolui na jogabilidade! Tem uns videos na internet que mostram jogadores fazendo/criando coisas que parecem impossíveis no jogo. As mecânicas desse Zelda são tão profundas e geniais que por mais que vc tenha centenas de horas de jogo, sempre aparece algo incrível que você não tinha ideia de que existia dentro dele.
Esse jogo é o ápice da história centenária da Nintendo!
Alguém poderia me ensinar como desenterrar baús no Zelda BOTW
@@vitorpereira4184usa o imã
@@vitorpereira4184se for de metal é só usar o magnesis e puxar pra cima
@@vitorogawa3384 po mano muito obrigado, não sei pq n pensei nisso kkkkk valeu mesmom
1200 h? ficou fazendo oq? brincando de minecraft? tem maluco pra tudo...
Para minha experiência jogar BOTW é como ler o livro O Hobbit, você se apaixona por aquele universo, mas por mais gigante que ele seja você percebe que poderia ser algo maior.
Daí quando você joga TOTK a experiência se amplia como se estivéssemos lendo os senhor dos anéis, pois agora temos o mapa clássico de BOTW com as dungeons dos sapos lá, o subterrâneo, e o céu. Sem contar as novas habilidades, possibilidades e utilidades dos itens.
Já nasceu clássico,pra mim será um jogo eterno,zerei com 120 hrs,dei uma pausa e agora irei rumo aos 100%
Sobre o TOTK ter superado o BOTW, PRA MIM, superou. Cara quando eu entrei a primeira vez no subterrâneo...vi que era outro mapa gigante com mais coisas pra explorar, conhecer, testar, monstros, lugares... foi muito doido. Fora as mudanças do mapa terrestre, construções ah cara, perfeito
Zerei o game hoje e é simplesmente épico! Esse vídeo veio no momento perfeito!
Ainda não terminei a quest principal porque estou jogando no meu ritmo, mas já joguei bastante pra dar meu veredito. TotK expande BotW de tal forma q ele me força a diminuir de meio ponto a nota do antecessor. Digo isso pq pra mim BotW era um jogo nota 9,5, mas apesar de ser melhor em tudo, TotK pra mim não é perfeito. Ele acrescenta a exploração subterrânea e no céu, acrescenta cavernas na superfície, acrescenta itens, acrescenta a mecânica de fundir armas e construir veículos, acrescenta soluções q melhoram o gameplay (como o manual de receitas e a possibilidade de lançar itens além de armas), e etc. A narrativa de TotK é melhor, e até as possibilidades para a personalização da casa, do cavalo e do paraglider são melhoradas. Em suma, dizer q o jogo é uma DLC de BotW é uma ignorância sem tamanho! Ele é muito superior em tudo ao jogo anterior. Mas não é perfeito. Achei a dificuldade um pouco desbalanceada entre a quest principal (fácil) e os acampamentos dos inimigos no mapa (você leva um golpe e dependendo do caso pode perder até uns dez corações). É verdade que as armas podem ser fundidas para durar mais, mas ainda assim acho que duram muito pouco. Também sinto que, embora nelhores que em BotW, a exploração e as side-quests poderiam ser melhor incentivadas. É verdade q a maior importância dos itens no jogo já serve como um incentivo a mais, mas chega uma hora q fica frustrante achar e vencer acampamentos em sequência e conseguir itens q não valem a pena, ou completar side-quests e na maioria das vezes ganhar pratos de comida ou elixirs. Algumas tarefas se tornam bem repetitivas tbm, principalmente pra quem já jogou BotW, como os Koroks. Senti falta da possibilidade de fundir itens pelo menu, sem ter q necessariamente dropar eles no chão, e tbm de não precisar fundir várias vezes os itens nas flechas (sei lá, acho q podia ter uma opção pra manter um item fundido por padrão). Sei q é como procurar pelo em ovo, mas por tudo isso, pra mim, apesar de ser melhor q BotW em tudo, ele não é perfeito. No geral ainda prefiro os Zeldas mais lineares. Sinto falta das dungeons clássicas e da narrativa se desenvolvendo no presente. Meu ranking de Zeldas 3D, agora q reavaliei BotW e passei a enxergar ele como uma grande tech demo de TotK, é: OOT (10/10), WW (10/10), TotK (9,5/10), MM (9,5/10), TP (9/10), SS (9/10) e BotW (9/10). O nível de qualidade dessa franquia é realmente absurdo!
Comprei e peguei a mídia física no lançamento e zerei ontem. 200h muito bem aproveitadas
Bom, esse jogo me fez comprar um Switch... eu não tinha planos de comprar um console, já tenho um PS5, mas vi vídeo das mecânicas de construir, achei genial, e em Julho agora comprei meu Switch com Tears of the Kingdom. Tô no começo ainda, mas já posso dizer que nunca vi nda parecido
Excelente jogo. Mas tenho 300 hs em BOTW e agora 200 hs em TOTK, e já estou cansado a ponto de estar me arrastando para fechar. Ontem peguei o Golem da Mineru e agora fui pro castelo. Mas estou meio enjoado. Mas aí já é coisa minha mesmo, sou do tipo que não gosta de jogar mais 30 hs um jogo e esse não tem como. E isso acaba me cansando um pouco. Mas o jogo é excelente. 👏👏👏
dá um pause mano! melhor coisa, faço isso, único problema é saber onde parou, o q tava fzendo kkkk
A maior decepção desse jogo é o sistema de habilidades dos sages, vc tem que correr atras deles no mapa pra ativar a habilidade e muitas vezes vc ativa a habilidade deles sem querer pq eles entram na sua frente do nada quando vc quer interagir com alguma coisa, fora que a maioria das habilidades são bem fracas pra exploração ou no combate. Fora isso e alguns outros detalhes, o jogo é muito bom!
Concordo, correr atrás deles principalmente na hora do combate não ficou nada legal.
Poisé, no BOTW era só clicar um botão, agora tem que ficar correndo atrás desse malucos toda hora.
Também é impossível entrar numa caverna com eles ativados, porque eles sempre ficam na frente.
Coelhoo devia ter colocado spoiler no vídeo, era só avisar pro povo que ainda não. Eu to sentindo mt falta de videos recheados de spoilers sobre totk no canal, ja ta na hora
Eu amo esse jogo, foi muito mais do que eu esperava e eu me divirto muito com ele ❤
A Dungeon mais maneira que achei foi a do Deserto!!! Gostei muito ❤❤ a do vento e da água foram bem fáceis e tranquilos!! E a do fogo, achei horrível 😂😂😂 difícil e chato!
Ei coelho (talvez eu esteja comentando algo que se já fez), poderia fazer ou quando vai sair a história completa de Zelda tears of the kingdom?
Agora queremos um video comentando o jogo com spoilers no maximo pra quem ja zerou !!!!
Tb acho que bo proximo Zelda a direcao de arte vai ser mais Twilight Princess /tech demo do Wii U, mesclando fantasia com algo mais realista.
Seria uma boa diferenciada dos 2 ultimos jogos. Mas tb devem manter esse open world GIGA
Bow é tão calmo e bonito, acho q faltou isso em Tok um lugar só pra caminhar e observar as arquiteturas na ruína q seja sem fim.
Coelho, faz um episódio de timeline pro Zelda TOTK pfvrr
Eu gosto muito de Zelda, principalmente esta série de mundo aberto, mas por enquanto eu não estou achando TOTK tão surpreendente não em relação a BOTW, tipo, não que não seja melhor, porque tem muita coisa melhorada neste novo, principalmente em relação ao mapa, mas sei lá, de fato eu gostei bem mais do BOTW, acho que me surpreendeu mais do que este novo. Tanto que o anterior eu demorei 6 meses pra terminar e ainda fiz cada shrine com ajuda do TH-cam e app de guia. Já este novo com 40h de jogo já peguei vários corações, hylian shield, quase pegando master sword, ocarina of time set e fazendo várias shrines sem precisar de guia nenhum, tá até bem fácil, pra mim o único que achei dificil no momento é aquelas mãos e o shadow ganon. Enfim, acho que BOTW marcou mais e quem quer começar eu recomendo começar por ele do que este TOTK, principalmente pq é legal verem a diferença dos lugares antes e depois de ficar tudo detonado, é interessante neste ponto.
Pra mim BotW foi mais revolucionário, até pela época que foi lançado. Seis anos depois Totk impressiona por outros motivos, é muito viciante, mas já não sinto a necessidade de ficar jogando pela exploração, e sim pelo vício...é difícil explicar a sensação... inova MUITO em alguns pontos, mas o ambiente de um modo geral se tornou muito intuitivo de explorar, talvez por causa do anterior...enfim, quem gosta de videogames, isso é videogame raiz nintendo master class, não pode passar em branco, e não passou.
@CoelhonoJapao aí mano blz cara pq não aparece pra mim a última cutcene? Finalizei o jogo depois do último diálogo de Zelda e Link os créditos e tela de menu nao aparece a ultima
Melhor jogo que joguei. nasci em 1983 e joguei muita coisa.
Joguei BOTW na correria para poder jogar o TOTK, e foi bem seguido e não cansei nem um pouco do TOTK. Eu achei ele melhor no sentido de ter uma historia melhor contada, a interação com o mundo, principamente continuando historias paralelas do anterior.
Fiquei na duvida de alguns pontos na historia, sobre até a propria linhagem de Zelda, mas ai seria spoiler falar aqui, faça um video sobre isso Coelho, que ai podemos falar melhor sobre a historia em si e pontas soltas que ela deixou para um possivel DLC.
E queria que tivesse mais participação do Ganondorf na historia do tempo atual.
oi coelho, os teus videos sobre nintendo são muito bons e trazes muitas noticias interessantes. Eu para encomedar uma ROXX dava para mandar para Portugal ou so vai para o Brasil?
Coincidência esse vídeo no dia que eu finalizo o got de 2023❤
Curti muito o Zelda TOTK, joguei trocentas Horas achei bem legal mesmo! Me diverti de fato!! Masss na minha humilde opinião não superou o BOTW em tudo não....Uma parte que achei bem sem graça é no Castelo de Hyrule... O entorno do Castelo com os Guardians , a sensação de devastação e atmosfera do castelo achei bemm melhor no BOTW... Agora as Quests principais já achei bem melhor no TOTK, A MELHOR de todas é do TULIN, aquela subida até o ''rodemoinho'' e dentro ter o Navil é insana!!! no BOTW é muito curto até chegar nas bestas divinas... Uma coisa que achei estranho é nem encontrar as '' sucatas '' dos guardians pelo caminho tem no TOTK... Venderão no Ferro velho? kkkk ... As Shrines no TOTK achei mais legais também ( mas não é tãooo superior assim,no BOTW são bacanas tb) Os poderes da Ultrahand Totk e do BOTW não acho nem melhor e nem pior... é dentro do contexto de cada Game... Historia o pessoal fala que o TOTK é melhor... Não acho isso.... Acho que cada um é dentro do Contexto e exige a mesma necessidade de Buscar- las... No BOTW achei legal como começa.. pois o Link perdeu a memoria e você entra no jogo sem saber nadica, assim como o link acorda sem saber bulufas também e precisa recuperar as memorias.... NO TOTK vc precisa ver as Lagrimas dos Dragões para entender o corre que a Zelda fez pelo link no passado ... Achei muito bem bolado também!
Bom, honestamente totk não foi um jogo que me prendeu, o que já era de se esperar considerando que eu não havia curtido botw.
Apesar de Zelda ser a minha franquia de jogos favorita, a fórmula de botw não foi algo que me desceu muito bem. E mesmo que supostamente totk tenha suas diferenças, que supostamente de acordo com os jogadores, foi aprimorado. Continua não sendo o que eu procurava vindo de um jogo da franquia me dando mais um sentimento de uma dlc custando preço cheio, do que de fato a sensação de um jogo novo
Jogo perfeito só quero saber o que vai ter de continuação, amo seus vídeos
Acho que essa saga acabou, mas seria interessante uma continuação, tipo, o link procurando uma cura pra Zelda (como se ela ainda tivesse resquícios da forma de dragão que voltam constantemente e fazem ela perder o controle) aí faziam um novo mapa, e a história consistiria basicamente no link procurando uma cura pra hipotética doença da Zelda, fora de hyrule, E também colocar um Boss diferente, ao invés do ganon, um antigo sábio que tentou achar uma cura porem quando encontrou já era tarde de mais e ficou em uma forma meio hylian e meio dragão. Seria top!
Só não achei perfeito o mapeamento dos guardiões, mas ainda assim é um problema mto pequeno
Como eu conheci a franquia Zelda pelo BOTW, então pra mim TOTK superou sim, afinal ele é um jogo aprimorado em quesito história, gameplay e exploração
to vom 190h! jogo sem detonado, na raça ja to fechando quase todas as side e nem ligo mais pra armas kkk quanse não uso elas mesmo heuheuhe utilizo elementos do prorprio ambiente como as flores que deixam os inimigos confusos e eu mesmo ataco somente quando realmente necessario hahahahah acho que nesse eu vou bater meu record de maior tempo de jogo no Botw eu fiz umas 240h 100% numa unica campanha e zerei 7x 🤣 CARAS NESSE TEM CADA DIARIO LINDO DE SE LER!!! CONTANDO A VIDA DO LINK E ZELDA MORANDO JUNTOS POR EXEMPLO... É MUITO BOM A FORMA COMO ELES CONTAM A HISTORIA DE RECONSTRUÇÃO DO MUNDO
As dungeons evoluíram junto com o game. Ela atende o tema de dinamismo.
Não tenho o que reclamar do jogo, mas alguns aspectos dele me soaram repetitivos. Por exemplo, as dungeons seguiam a mesma estrutura e não entregavam desafios, os bosses também seguiam a mesma fórmula e além disso, as cutscenes eram as mesmas e isso deu uma desanimada… na quarta dungeon nem empolguei e pulei.
Agora em relação às armas, adorei a habilidade de fusão, foi um ponto alto do jogo que me agradou bastante!
TOTK é perfeito, mas Twilight Princess segue sendo meu queridinho e espero que a Nintendo faça algo parecido um dia
Eu gostei muito de Breath of the wild, mas tears of the kingdom fez muito mais em questão de ser uma sequencia do que qualquer sequencia já fez na historia dos vídeo games. Se Breath mudou a historia na questão de rebootar uma série, tears revoluciona no que diz respeito a ser uma sequencia, vai ser tão influente quanto Breath foi. Eu amo os dois, mas Tears pegou muito mais no coração com a questão da Zelda. O melhor jogo de todos os tempos, Aonuma pode se aposentar, ele conseguiu superar Ocarina.
Vc merece tudo d bom Coelho já dei o like! ✌️👍😃
Coelho pq vc falou que o totk nao bate muito com botw? Fiquei curioso pra saber quais são os conflitos entre as histórias
Mano tem bastante coisa que totk ognora de botw. Personagens q nao conhecem o link ate mesmo a… origem da zelda???? Pensa bem!
Fala Coelho!
Eu adorei o Tears, acho que ele supera o Breath em quase tudo principalmente a história.
Um ponto que eu não gostei e acho até que irrita bastante foram as habilidades dos Sábios, é irritante os bonecos interagirem sozinhos e muitas vezes entrarem na sua frente sem a sua intenção, o que ocasiona acionamentos involuntários e atrapalham a gameplay.
Eu prefiro a forma de acionamento das habilidades como em Breath, segurando os botões por algum tempo, ou então segurando um botão auxiliar (Exemplo: ZL + ZR) e assim pressionando algum botão para ativar a habilidade específica (Ex: X = Tulin, A = Yunobo, Y = Sidon, B = Riju).
Sem contar que eu não gosto dos fantasmas ajudando, muitas vezes o Tulin mata os Octorocks sem a minha intenção por exemplo.
Eu gosto mais da idéia do Link sozinho para desbravar o mundo, e habilidades que ele vai adquirindo para auxilar, mas com acionamento específico com cooldown.
Sem contar que eu adorava a habilidade do Rivali, dando o impulso para cima em Breath.
Outra coisa que eu não gostei no Tears foi com relação ao DESIGN das armas, pois com o Fuse ou as armas ficam com uma aparência estranha de "remendo", ou então elas ficam todas com o mesmo design, por exemplo depois que você descobre que o ítem de Fuse mais forte do jogo é o Chifre de Lynel Silver, a tendência é você utilizá-lo em todas as armas para ter um dano maior, e isso faz com que todas as armas fiquem com o mesmo design, não gostei disso.
Eu adorava o design específico das armas elementais no Breath por exemplo, cada arma tinha o seu design específico definido pelo seu elemento, isso deixava o jogo mais bonito e colecionável.
Por exemplo eu acho lindo o design do Hylian Shield, estou optando por não usar nada de Fuse nele pra deixar o design original. Se utilizar a armadura de pedra dos Lynels nele, tampa totalmente o escudo e você nem consegue mais admirar o Hylian Shield.
Eu acho que a Nintendo deveria melhorar as recompensas do jogo, tipo você consegue achar uma armadura escondida, e os atributos dela são realmente relevantes no jogo, dão algum plus que faz valer a pena a busca, e não só a beleza.
Eu gostei das armaduras dos Dragões neste jogo, por exemplo a Frostbite da aquele bonus de ataque de gelo quando está no frio. Faltou um bonus de upgrade, por exemplo no nível 2 da resistência contra frio, no nível 5 fica incongelável. Esses bônus que são as recompensas são um estímulo para continuar jogando.
Mas no geral, eu adorei o Tears, já terminei, peguei todas as shrines, e ainda estou jogando, passeando pelo jogo.
O que você achou das minhas críticas?
Abraço!
A presença de itens de outros jogos é intrigante na questão timeline. Temos a set do herói do tempo e também do céu.. na descrição fala que é de um tempo antigo.
Zelda é uma das minhas franquias favoritas desde o primeiro que joguei, que foi a versão original de A Link to the Past, no SNES. Mas os três últimos games da série principal (Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom), além do último portátil (A Link Between Worlds), não me agradaram muito. Para o meu gosto, TotK é o melhor, mas tem coisas simplesmente lamentáveis, como as armas que arrebentam o tempo todo, a barra de stamina de 2 segundos e as superfícies que ficam super escorregadias quando chove no game, que parecem estar lá apenas para irritar. E não sou só eu quem reclama disso… a Nintendo precisava ter resolvido isso, mas só melhorou (levemente…) o problema das armas que arrebentam quando você usa meia dúzia de vezes. De qualquer maneira, em BotW e TotK a estrutura aberta demais e o visual de anime pra mim são bem enjoativos, assim como a repetição constante de Skyward Sword e a duração ridícula de A Link Between Worlds (uma Zelda de 10h? sério?). Espero que na próxima vez a Nintendo faça algo com um visual mais próximo de Twilight Princess e dungeons semelhantes às de Ocarina of Time, temáticas, cheias de puzzles, com bosses memoráveis e armas ou acessórios únicos (mas que sejam utilizáveis em todo o game a partir do momento em que estiverem disponíveis). Geralmente gosto muito de games de mundo aberto, mas de Zelda espero outra coisa. Não sei se vão escolher o mesmo caminho novamente, se vão fazer algo parecido com o que fizeram antes ou se vão mudar completamente, mas tomara que ao menos o visual seja mais realista mesmo, porque o atual é bem chato para o meu gosto. E sim, seria muito bom que eles incluíssem segmentos em que a Zelda fosse jogável. De preferência sequências em que a jogabilidade fosse completamente diferente das sequências com o Link. Como a Nintendo é bem quadrada, ele poderia dar conta do combate e ela da resolução de puzzles, ou ele da parte mecânica e de construção e ela das relações com NPCs. Nada que não tenha sido feito um zilhão de vezes antes, mas nesta franquia, seria uma novidade. Agora, interessante MESMO seria uma Zelda que fosse um JRPG. Isso seria completamente diferente dos últimos games (e na verdade do resto da franquia), e poderia ser uma oportunidade de retomar as dungeons com puzzles e colocar mais personagens jogáveis com perfis diferentes, além de possibilitar um foco bem maior na história. Duvido que a Nintendo sequer pense nisso, mas seria no mínimo surpreendente (e se eles encontrarem os parceiros corretos para cuidarem de algo em que eles sempre foram muito fracos, provavelmente por total falta de interesse) e possivelmente muito bom. E não é só porque já tem Xenoblade que eles não podem ter mais um RPG, ainda mais se for um único game de outra franquia. Até o Super Mario tem seu próprio RPG…
Eu só fiquei meio desapontado com a dificuldade, principalmente dos boses das dungeons, muito fáceis
E o boss final muito difícil. Pelo menos eu gastei tipo 1h pra conseguir matar. Sempre morria
@@Orichardw Eu n fiz final ainda😅, mas já fiz as 4 dungeons
Eu amei, mas ainda gosto mais do link to the past, saudades dungeons complexas
Minha unica decepção com o TOTK, era que esperava um zelda mais obscuro, por causa da declaração do Aonuma, e não é, ele é de fato mais obscuro que BOTW, mas nem se compara ao Ocarina, Majoras, Twilight... Porem o jogo é maravilhoso, cheio de surpresas, uma liberdade nunca antes vista, uma boss fight epica, creio que a mais epica de todos os zeldas, emfim tem muitos pontos positivos.
Concordo plenamente
Coelho tá com a bola de cristal em dia heim 😎🔮✨
Ja preveu a queda da Eshop da Argentina, agora as previsões do coelho do passado! Meu deus esse homem sabe de tudo 😂😂😂
Valeuuuuu 🦊🙏🏻🐰
Acho que eles queriam colocar Tears of the Dragoon, mas daí ia entregar muita coisa, embora eu acho que no final das contas dá na mesma, tem os dragões no logo...
Coelho, e DLC, acha que vem? E quando?
Achei as dungeos MUITO fracas. O templo do fogo até seria complicado se a possibilidade de usar balões ou foguetes não existisse, seria...
coelho no Japão eu to muito feliz o meu pai comprou um Nintendo switch v2 mano vc pode me dar algumas dicas
Tears of the Kingdom pra mim é um misto de emoções. Eu me sinto bem todo o tempo em que estou jogando, assim como o BotW, mas ao contrário do BotW, ele ficou "cansativo" mais rápido - não chato, em nenhum momento ficou chato, mas cansativo mesmo de querer fazer mais pausas e intercalar com outros games. Isso é estranho pra mim, pq todos os outros zeldas eu jogava do começo ao fim sem cansar até zerar tudo.
A história do TotK também é melhor que de BotW em vários aspectos, principalmente como o mundo parece mais vivo e conexo (principalmente em lookout landing, em que vc vê grandes diferenças a medida que avança na história). Mas ao mesmo tempo ficou mais desconexo com os demais Zeldas, incluindo a sua sequência direta e isso me fez perder um pouco da magia da franquia de que tudo tinha grandes conexões mas que eram perdidas depois de ERAS de acontecimentos catastróficos. Agora com alguns anos que se passaram entre um jogo e outro vc nem encontra mais resquícios de guardians nem em pontos mais remotos do mapa (que não teriam sido "limpos").
A gameplay tb é um pouco disso, quase tudo é melhor com a ultrahand, ascension os fuses com todo tipo de coisa, mas ao mesmo tempo, sem o stasis+ e bombas as lutas todas parecem mais (desnecessariamente) longas. O que antes era soltar bombas enquanto te perseguiam se tornou ter que preparar armadilhas antes ou ter que preparar o arremesso das bombas limitadas que vc tem. Ao invés de paralisar um inimigo com stasis+ pra dar aquela respirada e contra-atacar, depender mais de dodges e arremessáveis. Não é ruim, mas é mais trabalhoso em comparação com BotW e quando os inimigos tem muita vida, isso cansa mais.
Por fim, uma das coisas que mais me agrada na franquia de Zelda que é o aspecto dos puzzles de templos/shrines ainda está muito simplificado igual em BotW, mas com os templos eu senti uma grande melhora, PRINCIPALMENTE com o templo do deserto (Riju
Eu li. E concordo, também achei TotK bem cansativo. Também sou fã da franquia, mas os mais recentes para mim deixam a desejar. Enfim, parece que o resto do mundo gostou, apesar de não ser meu estilo favorito dos games da série.
meu maior hyper, está na duvida do que pode vir e se terá DLC
Pra mim ele não foi revolucionário, mas melhorou em 100% um jogo que foi revolucionário.
Meu tá bugado os estábulos não consigo registrar os cavalos daí não consigo liberar as fadas 😢
Eu sinto falta do estilo de dungeons nível Ocarina of Time e Majora's Mask.
Quero muito um remake de ocarina e majoras.
Totk foi ótimo, mas o botw me fez jogar várias vezes e mais interessado, já o totk eu nem platinei e não sinto muita vontade de voltar ao mundo e quando volto me sinto cansado, não sei explicar.
Brabo é o Link/Zelda fazerem tudo que fazem para salvar Hyrule, a Zelda falando super emocionada e corta pro Link e ele tá com a cara de pastel de sempre '-'
Tudo é épico nesse jogo, mas quando volta para o Link, perde um pouco do tom, embora a gente saiba que o Link é assim desde sempre. Só poderia ter um pouquinho mais de expressão
Proximo Zelda precisa sair desse modelo megalomaniaco de mapa gigante e ser um jogo linear, mas com mecanicas/física trazidas por BOTW/TOTK
Pra mim o problema de totk foi q existiu o botw primeiro. Se fosse um jogo solo seria incrível, mas por ser uma atualização do botw, acabou “desmerecendo” o primeiro jogo pois se algum jogador novo for pegar pra jogar eu recomendaria ja ir pro totk ja q eh o mesmo jogo com mais coisas, esse pra mim foi o ponto negativo. Tomara q o proximo zelda seja um jogo novo e n uma continuação direta no quesito jogabilidade, pode sim talvez ser na história. Mas enfim o jogo é otimo porem n atendeu minhas expectativas. Esperava um jogo totalmente novo mas foi apenas um botw 2.0 melhorado e com mais conteúdo. (Maioria dos jogos q tem continuação são assim infelizmente, por isso n curto mt continuações) mas isso é apenas minha opinião e cada um pensa diferente e ta tudo bem.
Se os Ritos são descendentes dos Zoras, cujos só foram apresentados em Wind Waker, como existiam Ritos na criação de Hyrule?
É o jogo da minha vida!
no meu top 3 de zelda, Tears Tomou o 3 lugar de Ocarina.
Coelho, você não acha que terá uma versão "plus" para o próximo hardware como foi no BoTW? (Teve a versão Wii U e a Switch com melhorias).
Eu acredito nisso sim
Coelho você nos prometeu uma Review com spoiler do Zelda. Cadê 😭 tem criança chorando aqui
Acho q a partir de demana q vem começamo. Vai ser mais de uma :)))
Aaah coelho, tem que fazer esse vídeo com spoilers
Zelda Breath of the Wild pra mim foi o melhor game que joguei na vida. Vou iniciar agr Tears Of The Kingdom. 💚
O melhor jogo da história !!! Sem mais ¡!!!!!!
Para mim ToTk superou BoTw e é o melhor jogo que joguei na vida! Ele conseguiu melhorar (E muito) o BoTw! e isso não significa que BoTw é ruim, muito pelo contrário. Para mim a Nintendo conseguiu fazer de TOTK um jogo novo no "mesmo mundo". E fica o meu conselho: Se possível, joguem os dois jogos! hahaha
Jogaço.
vcs acham que daria pra botar o gta v no switch tipo um porte da versão de ps3 e xbox 360
Apesar de Totk ser melhor em tudo, e outro jogo completo e isolado. Tem pessoas achando que se trata de uma grande DLC. Esse pode ser um fator negativo para a N não fazer sequências diretas.
Jogo imperdível, é um 10/10. Uma pena esse jogo sofrer tanto desmerecimento, hate. sei la.. Lá naquela joça de metacritic derrubaram tanto o userscore que da ultima vez que vi estava em 8.1.
Pode não fazer diferença pra grande maioria e não faz tanto pra mim, mas saber EXATAMENTE quem é essa galera que faz isso, rola um pouco de indignação, mas fazer o que.
Coelho , eu acho q o fator replay de TEARS não foi tão bom , passou o hype e o jogo caiu mas é jogao
Eu to esperando que apareça um emprego e qua do eu comprar o meu Nintendo switch o Zelda vai ser o meu primeiro jogo que eu vou comprar a não ser que eu acabe comprando os dois junto, mais vai demorar um tempo até eu consegui comprar ambos
O que menos me agradou foi o craft de armas, a mecânica é legal, mas as armas parecem verdadeiras geringonças quando fundidas 😢😂😂😂
A reviiiiiew a reviiiiiew coelhooooooo
Eu espera pescaria nessa versão 😅
Ainda prefiro BOTW rsrs
Mas amei TOTK
Amei demais TOTK, mas pra mim BOTW foi melhor. Queria que tivessem feito mais ilhas no céu ao invés de fazer o mesmo mapa no subterraneo que parece por vezes um grande vazio e acho que tinham que ter um cuidado a mais pra contar a historia, se vc acha a memoria da Zelda logo no começo fica sem sentido todo mundo falar que precisa encontrar ela, sendo que vc já sabe onde ela está. BOTW pra mim teve um senso de novidade que não senti com TOTK, mesmo o jogo sendo excelente.
Coisa chata: Sages.
Coisa legal: Tudo.
Literalmente agora sei porque a Nintendo demorou quase uma década para fazer uma continuação.
Mas concordo e assino embaixo, Coelho! 👍
Só fico triste em ter dado atenção à Zelda em Breath Of Wild. Errei feio, errei rude.
Se os zonai vieram para ficar, Link perdeu seu braço direito e estará com seu braço zonai no próximo jogo. A dificuldade será dar um novo significado para as habilidades dentro de um novo jogo, para não ficar repetitivo. Talvez eles devam partir de um princípio que o braço perderá as habilidades após o último confronto com Ganondorf. Numa nova história, Link descobriria novas possibilidades de seu novo braço.
Provavelmente seria outro Zelda
Boa noite gente! Alguém sabe me dizer se eu comprar um jogo físico de outro país, no caso quero comprar o breath of the wild aqui no brasil, mas o meu switch é de PT. Ele vai aceitar a mídia física ou pra jogar terei de mudar a região do meu país?
Aceita sim amigo, normalmente. Nao tem trava de região
Meu amigo coelho, desculpe, mas acho que essa questão de Time line já está mais explicada pela própria Nintendo, através de tears of the kingdom, quando você pega novas skins por exemplo e na descrição fala da lenda de um herói x ou personagem y, então eu entendo, como você mesmo disse uma vez que os jogos se tratam de releituras diferentes em épocas diferentes...Então sim existem algumas continuações, mas a maioria são lendas do passados contadas para aqueles habitantes no momento presente e claro no mesmo mundo, que vai passando de geração em geração.... isso até faz muito sentido com o nome do jogo.
Coelho não, Rodrigo Coelho 😅
O jogo é espetacular! Um dos melhores que já joguei, uma experiência! E parabéns coelho, as vossas teorias foram fantásticas! Muitos acertos!
Acho o TOTK sensacional, mas pra mim, o BOTW ainda é melhor, por ter sido a grande revolução da época.
Zelda tok e o melhor jogo já feito , goty supremo
Pra mim Tears of the kingdom é o melhor.
Sobre se atender as minhas expectativas, eu digo sim, porém o final foi um pouco frustrante, pois eu esperava que Link se tornasse o novo Rei de Hyrule ao lado de Zelda equiparando se aos antepassados.
A Tetra que foi a melhor Zelda da franquia.
Cadê as fadas de Zelda? Navi, Talt?
Pod vim Baldur's Gate 3, Starfield e Spiderman 2 tudo junto e misturado: Não dão nem 1/4 d TOTK!
GOTY garantido!
Comentando pra voltar depois
@@Pedroramossss Fim do ano se vc não aparecer eu t aviso!😎
Mano... Foi ontem que eu zerei o jogo
Com absoluta certeza o estilo artístico de um próximo Zelda será diferente de Breath of the Wild e Tears. Repetir o estilo pode desgastar o título, acho que vão renovar.
1:13 Muita criatividade! Lembra o Sr Wilson haha.
totk é o melhor jogo de todos os tempos! o melhor !
Pra mim, o único problema do Zelda é ele ser o suposto grande jogo da Nintendo e nao ter nem ao menos a legenda pt-br. Ai eu tenho que ficar aturando a Nintendo Brasil fazer marketing com a localização em português, quando o tal grande jogo da Nintendo fecha os olhos pra existência do Brasil. E isso afetou demais minha experiência com o jogo, relutei pra comprar imaginando isso e comprovei o que eu ja sabia que ia acontecer, infelizmente. Eu jogar com o google tradutor o tempo todo pra nao perder nada e pra conseguir aprender a jogabilidade, fora isso ele é de fato um jogo incrível. Uma pena mesmo ter esse lance da legenda na balança pesando negativamente na minha experiência.
Ótima DLC. Adorei
Pra mim, não superou BoTW e não tenho muitos argumentos pra ser sincero. Acho que em BoTW eu estava mais empolgado talvez.
Não sei pq fã de Zelda ainda tenta criar um time line, cara, Zelda não tem time line entre os jogos, cada jogo é uma história independente.
Sim, é como se cada jogo fosse uma lenda de Hyrule
Problema é jogos como Wind Waker que claramente confirma que tem ligação com Ocarina.. então eu gosto de acreditar que essa timeline existe sim
Cara, eu gostei bastante desse jogo, joguei pra caramba desde o lançamento.
Porém eu acho que Breath of the Wild ainda é melhor, tears of the kingdom decepciona em alguns aspectos, acho as mecanicas lá em BOTW muito mais bem feitas e bem usadas, Tears of the Kingdom acaba sendo muito complicado, ter que abrir o menu toda hora, é praticamente o mesmo que ativar e desativar as botas em Ocarina.
Outras coisas que você Breath of the wild faz melhor, são os poderes que você ganha nos dungeons, no Breath of the wild eles são bem simples de usar, e também são bem mais poderosos, no Tears of the kingdom os sages são uma sabo de ativar, sempre ficam na sua frente, sempre sem querer e as vezes quando eu quero ativar eles não estão por perto, fora que os poderes não são grande coisas, Riju e Yonobu são praticamente uma bomba e nada mais, sidon é completamente inútil, enfim, os poderes de Breath of the wild são bem melhores.
A exploração e a história também eu achei bem mais ruins que BOTW, em BOTW tinha uma descobertas legais, tipo o dragão preso na montanha, ou construir a cidade em terrey town, em TOTK não tem praticamente nada de memoravel pra fazer no mapa tirando as missões principais, a história também é bem decepcionante, a memórias nem fazem sentido pro contexto do jogo, as memorias eram bem legais de encontrar no BOTW, no TOTK é bem sem graça.
Sei lá, TOTK já foi o que eu esperava, eu estava esperando um monte de coisas novas, e assim, as mecânicas novas são incríveis, mas de resto é mais do "cópia mas não faz igual".
Boa tarde galera Nintendista👍 bom domingo 😊
Pra você também 😄
@@coelhonojapao obrigado igualmente amigo parabéns pelo seu Canal Top das Galáxias 👍🫂
Prefiro tears 🥰
Top!
Spoiller
As lágrimas do reino não seriam da Zelda em forma de dragão?
Sim, mas ñ falamos pelo spoiler, mas os demais elementos tbm fazem referência.
A verdade é que TotK, embora seja um bom game, já perdeu para Baldur’s Gate 3. Por mais que os fãs da Nintendo quisessem que o game fosse GOTY, parece que dessa vez a chance disso acontecer não é das maiores. E ainda tem coisas bem grandes pra sair, como Spider-Man 2, Starfield e até Alan Wake 2. Enfim, é um bom game, mas tem muitos outros tão bons quanto ou melhores. Acho que a Nintendo pode ter um GOTY quando sair o Metroid Prime 4, um game que promete ser maravilhoso, mas TotK não deve levar (a menos que eles usem vendas como critério, e aí TotK deve ter arrebentado).