Estou com 70 horas e só fiz o templo de vento e do espírito que achei na cagada 😅. Estou explorando o máximo que consigo, e fazendo as missões secundárias. O jogo parece que nunca vai acabar e eu fico muito feliz com isso.
Eu tô na mesma que vc, com 75 hrs de jogo é só fiz o tempo do vento, 65 shrines, algumas quests secundárias e o mapa todo aberto e peguei algumas roupinhas … Sabe quando da dó de avançar na história e terminar? Então 😂
@@pmarcus93 pior que foi um horror navegar nas ilhas com a tempestade, achei a shrine porém não tinha corações para abrir a porta. Ae troquei tudo que eu tinha de stamina pra conseguir abrir, e de lá cheguei no templo. Quem diria que teria outro além dos 4 principais, e que estaria justamente ali kkk.
Faltou o Dig dizer que, APESAR do subterrâneo ser um "espelho" do mapa de Hyrule, não vá de peito aberto achando que tu tá andando por onde tu acha que é idêntico a superfície não. A geografia, inimigos, forma de explorar, desafios e tesouros que se encontra lá é TOTALMENTE diferente e BEM MAIS complicado (ainda mais com relação aos inimigos). Se você for nessa de achar que é uma "copia" do mapa de Hyrule, como parece que é da forma que o Diego transpareceu, você vai se ferrar bonito e se perder com facilidade, fazendo recuar para a superfície com tele porte e só explorar lá no escuro de novo quando tiver CORAGEM e RECURSOS. O mapa do subterrâneo é um "É que nem, mas não é igual" ao mapa de Hyrule, essa é a melhor definição. Esse Zelda é Goty, mano. Estou com mais de 60 horas, já fechei a jornada principal, estou só fazendo as Quests, colecionáveis e Shrines para pode enfrentar o chefão final mais preparado e com gosto de que fiz o suficiente.
Tô com quase 90 horas e estou na metade do "meu modo de jogar", hahah. Aacabei de fazer a segunda dungeon (Fui primeiro nos Rito e depois Goron, como o jogo parece sugerir), completei as Dragon Tears pra saber o que rolou, e me encontro com metade dos três mapas (céu, terra e subterrâneo) completos. Eu nem tenho palavras pra descrever bem a EXPERIÊNCIA que é jogar esse jogo. Porque não é um mero jogo, é realmente uma experiência. Não me lembro a última vez que um jogo "me chamava" pra ir explorá-lo, e não que eu tenha que colocar como uma "obrigação" jogar e terminar. Não lembro a última vez que passei sábados, domingos e qualquer horinha livre ansioso pra ligar o videogame e fazer "só mais uma shrinezinha", antes de olhar pro relógio ver que já se passaram horas, e que eu tinha perdido a noção do tempo jogando. É incrível como esse mundo, que eu já havia visitado em BotW 6 anos atrás, é vivo, e cada parte dele é milimetricamente pensada, pra te fazer ter interesse em outra coisa, e mais outra e mais outra. É delicioso ligar o jogo e se perder por aí. Coisas que me supreenderam: História (até então), subterrâneo (é uma experiência totalmente nova explorar aquele lugar escuro imenso e cheio de terrores), equipamentos Zonai (não esperava que fossem tantos), a própria Hyrule (Eu realmente achava que ia ser um pouco mais do mesmo, mas me enganei. Amando a nova vida que deram, e continuidade das histórias dos personagens, agora muito mais profunda e cheia de diálogos). É legal também notar como cada uma das camadas do mapa complementa a outra e te premiam com suas respectivas explorações. A única coisa que não gostei muito foi o tamanho das ilhas do céu. Pra algo que foi tão falado nos primeiros trailers, achei por enquanto que só a ilha de início tem um tamanho legal. O resto são pedacinhos de terra flutuantes. Mas isso foi compensado com os dois mapas abaixo. Adorei também a mistura das dungeons com as divines, pra mim está perfeito assim, e o que faltava em uma complementou o da outra. Enfim, jogo 100 de 10. É MUITO difícil encontrarmos hoje em dia algo assim feito com tanta dedicação e qualidade, estou bem feliz de estar aproveitando e se deliciando de cada coisinha dessa nova obra de arte em forma de póligonos.
Terminei hoje o game com 126 horas (fiz toda a historia, as lagrimas, missões secundárias (as que achei), todas as 152 shines... só não fiz tudo no subterrâneo). Amei cada segundo desse jogo. Muito top a análise (só vim agora, porque só queria informação do jogo após zerar essa obra prima maravilhosa).
Ótima análise. Concordo bastante com os pontos citados. Não terminei o jogo ainda (longe disso...fiz só 2 dungeons) mas pra mim já é o melhor da série. Melhora TUDO referente ao antecessor. História, inimigos, chefes, o mundo. Tudo pra mim é superior. E concordo com o ponto de fazer a gameplay por partes ao invés de explorar toda uma áreas de uma vez. No BotW isso era possível. Mas nesse é cansativo, pelo número de conteúdo que tem nos mapas. No primeiro eu fui desbloqueando as torres antes de tudo Aí no meio ia explorando as áreas de interesse. Nesse foi impossível fazer isso. Sempre tem taaaanta coisa. Eu me perdia sempre e parecia que não ia a lugar algum. Então aconselho tbm a fazer objetivos mais concretos, como farmar certos inimigos, ou ir completar santuários, ou ir pras missões principais por exemplo. Se sempre alternar entre certas opções distintas, o gameplay fica gostosinho. Se não fica mto comfuso. Vc nem sabe o que ta fazendo, daí toma 1 hit kill de um mini boss ou bicho prata do mapa, e nem lembra mais o que tava fazendo. rs
Diegao, vc podia fazer um vídeo com a história completa do game, em todos os review e críticas nenhuma mostrou a história completa com algumas cutscenes, seria legal
Devo tá com umas 60 horas por aí , já fiz as dungeons, peguei a espada, agora tô indo pro subterrâneo e parece que não fiz nada do jogo ainda, falta muito mapa pra explorar e tá muito bom. O que senti falta mesmo era de umas dungeons raiz mesmo e acho que poderia ter adicionado mais bosses secundários igual em GoW Ragnarok.
grato sempre pela honestidade sempre, tu não passa pano. Ainda não joguei por isso fui pulando alguns momentos do review mas enfim. legal ver você não só apaixonado, apesar de gostar.
Salve Diegão! Faz uma análise com spoilers da história e teorias pro futuro da franquia pra gente, por favor! To cansada de chorar sozinha (com a história) e teorizar em silêncio pra não dar spoiler pra galera 😭
Eu finalmente acabei o jogo hj dps de 155 hrs. Fiz tds as shrines, quests principais e iluminei todo o subterrâneo antes de ir pra luta final. Eu curti mais essa batalha doq a de BOTW, ainda mais por causa d uma das habilidades do q o Ganondorf usa q eu acho q ngm esperava. Eu adorei o jogo como um td, a gameplay, as cutscenes, o enredo, foi td bem interessante, mas as "dungeons" não senti tanta diferença comparado ao jogo anterior. O plot q tem relacionado a Master Sword me deixou de queixo caído. Não consigo nem imaginar como poderia ser o próximo título da franquia Zelda, mas sei q vamos nos surpreender.
Da gosto de abrir um vídeo do dig e ver ele falando tão bem de um jogo q ele mto gosta de jogar, das suas experiências, Do q ele tem sentido jogando e q o jogo nunca tivesse fim como se fosse uma grande jornada, a sua própria jornada. Faz despertar dentro de min uma criança novamente q gostava das coisas mais simples na vida, de sair nas ruas e nas florestas e descobrir tudo sozinho ou com amigos coisas da infância. Nunca desista de fazer um papel q vc desempenha tão bem.😉
O que eu senti falta das dungeons nem foi a falta de itens tradicionais como bússola, mapa e chaves. Senti falta mesmo foram dos mini bosses, eu sempre gostei de lutar contra os mini bosses e bosses das dungeons pq eles possuem uma identidade com a dungeon/templo.
Eram Boss normal, n eram mini Boss, mas acho q ficaria perfeito se tivesse pelo menos 5 dangeon complexa e gigantes com vários puzzle e monstros únicos
@@negoerick15 No The Legend of Zelda Encyclopedia classificam como Mini Boss e Boss. Por exemplo o Dark Link e a Morpha no Water Temple do Ocarina of Time. Dark Link é um mini boss e a Morpha é o boss da dungeon.
Eu sempre gosto de jogar os Zeldas mais recentes na perspectiva de "eu vou montar minha aventura". Pensando assim, eu não me sinto nessa obrigação ou desespero de pegar tudo em um jogo que é colossal, assim que eu me sinto satisfeito com o que eu explorei e consegui, parto para a batalha final.
Diego é o único Nintendista que é realista. Fala dos pontos positivos, mas não tapa os olhos para os pontos negativos. Parabéns pelo conteúdo Continue assim 👏👏
Otima review Diegão. Quanto a performace eu achei bem pouco perceptível a queda de frames, tirando claro durante o uso da ultrahand, mas hora nenhuma me tirou a imersão.
performance concordo muito - a parte do grafico sinceramente nao tenho do que reclamar kk - so espero que o proximo zelda sej diferente no sentido de arte pq...o legal da franquia é essa mudança de arte de sempre - wind waker feels XD
Eu quis comprar a misida física no lançamento, mas aí esgotou em todas as lojas que fui, e agora meio que não estou na loucura mais, e como estou sem tempo nem pra 10 horas, vou deixar pra frente, então fechando o vídeo e vejo depois de joga rs
O jogo certamente é viciante, muito melhor que o BOTW. Cada canto que você explora tem uma recompensa... seja ela um shrine, item ou korok. Tou explorando tudo que posso, fazendo todas as missões secundarias e não querendo parar! Sendo que a história é sensacional, e estou indo devagarzinhoooo! Jogo bom demais
Estou jogando e está maravilhoso. Apesar de ficar mais "artificial", acho que as memórias poderiam vir em ordem cronológica independente da sequência que a gente fizesse... acho que ficaria mais "amarrado".
Estou com uma 90/95 horas e fiz só um templo. Não quero que acabe antes do fim do ano😅😅. Depois pra pssar o luto jogrei metroid prime e dread, elden Ring e mario 3d land do new 3ds
Eu não estou entendendo pq as pessoas estão se gabando tanto de falar " Tantas horas de jogo e até agora só fiz um único templo"... Isso é super comum em qualquer jogo de rpg massivo de mapa aberto, caso vc opte por fazer as quests secundárias e aproveitada cada cm do mapa (seja em assassins creed, seja em witcher, ,skyrim etc).. Mesmo o diablo 4, que é um action rpg de mapa aberto, se vc não rushar diretamente os atos, vc vai passar dezenas de horas só nas secundárias. A questão é que diablo 4 é um jogo competitivo e mais visado em dificuldades difíceis, então a galera rusha logo, mas pra qm quiser desfrutar, passará pelo menos umas 80 horas em secundárias do mapa aberto enorme.. Por fim, é um bom jogo, mas como sempre, superestimado.. Como Davy Jones falou, rola uma passação de pano da mídia com a nintendo ,e muitas vezes a galera fala que zelda revolucionou ou reinventou a roda, enquanto na verdade só pegou coisas que já existiam em outros jogos e uniu ali..
Zerei ele hoje pela manhã com 200 horas e eu amei que eles tiveram muita inspiração de dark souls 3 na luta contra ganondorf. Quem ja jogou DS3 vai entender o que eu estou falando, mas que coisa linda. Uma obra de arte definitivamente!
Cara, só fiz 2 templos até agora, mas fiquei tão ansioso com o seu comentário. Amos DS3. Fiz tantos ng+ com tantas builds que acho que nem sei afirmar quanto tempo perdi nesse game. Agora fique mais animado ainda com TotK rs
@@igormorgan8713 boaaa. Cara, não precisa muito pra perceber. Mas quando eu percebi deu um calafrio gigante. Eu amo também a saga souls e eu achei um ciclo perfeito. Pois o elden ring tem muita inspiração no breath e agora o tears com o dark souls 3. Não deixa esse comentário te deixar ansioso demais não rsrs, jogue com calma.
Eu joguei botw por 90 horas antes de jogar o totk, eu me senti muito cansado no começo, me senti claustrofóbico no subsolo e não queria descer lá, me senti frustrado nas ilhas do céu. Dai separei alguns pontos: 1 - Shrines e Lágrimas 2 - sage's e shrine dos céus 3 - main Quest 4 - Clarear subsolo. Depois que me posicionei nessa linha de prioridade, passei a não ficar mais cansado
Acho esse melhor do que o BOWT, só acho que tem poucos inimigos diferenteciados já que o mapa tá o dobro de tamanho o subterrâneo e vazio, e toda hora fica fznd fuzao com os ítem enjoa, até agora tô gostando bastante até agora não cansei do jogo
Achei mais dificil e o fato de ter dificultado pegar e dar upgrade nas roupas foi muito bom, porque tem dificuldade do inicio ao fim. Eu to com 50h e só peguei o vento pq eu me perco constantemente, tudo me chama atenção e eu vou explorar...to amando ❤ Ah e peguem os labirintos, fiz os 3 e achei muito legal!!
Eu tô com 100 h e nem cheguei a primeira Dungeon kkkkk e estou me divertindo demais... Cara eu confesso que no começo fiquei meio... Querendo mais, mas depois de pegar as skill tudo... Pronto. A obra prima das obras primas.
eu ja to com mais de 100 e nao fiz metade ahuahuaha isso pq nao to travado nem nada, to fazendo tudo, o conteudo do jogo é quase ilimitado, fiquei doente na primeira semana, e nao consegui jogar (quando fui ver ja tinha 70 horas antes de adoecer) é bizarro como o jogo foi construido e me assusta o patamar que a serie chegou. Dito isso, espero que o prox zelda seja linear como SS
A única coisa negativa que achei foi com relação a como a história é contada/Jogada para nós diante das Tears/lagrimas. Elas são postas de forma única, cada tears conta uma memoria em especifica, e elas são enumeradas, tem uma sequência cronológica. Assim como em Breath of The Wild, mas ao mesmo tempo diferente. Pois em Breath lá a história não segue bem uma regra, e por mais que vc vá encontra-las de forma aleatória, a memoria se trata mais sobre o local de onde vc a encontrou, momento que zelda e link tiveram naquele local, pois são lembranças de pontos específicos que aconteceram no mapa. Em tears of the kingdom, vc no inicio pode pegar certo a primeira e a segunda memoria na sequência se tiver sorte, mas como o jogo te da liberdade pra explorar onde quiser, se no local onde vc for tem outra tears e for pegar esta memoria, vc pode pegar a memoria 10 e nao a 3 na sequência que vc precisa pra entender a história. Para mim isto e um ponto negativo, pois vc já vai saber algo do final da história antes de saber o que se passa nas memórias anteriores. O que eles deveria ter feito era que independentemente de qualquer memoria que vc encontrasse, vc receberia a memória sempre na sequência, por exemplo, fui em Gerudo antes de ir nos Zora, perto dos Gerudo a memoria e a "oitava", nos Zora vamos supor que é a "segunda", mas você não sabe disso, vai pegar a oitava memoria antes de saber o que se passa nas memorias anteriores de 1 a 7. Então pra quem não quer ter uma experiência ruim e confusão com relação as memorias da história, procurem na internet qual a sequência correta das memórias.
Zerei a main quest com 80 horas e estou agora com 150 horas e 49% concluído. Essa dica do Dig é super verdade. Zerem, e depois contemplem essa maravilha. Minha única ressalva é que o jogo está ficando fácil com 150 horas. Cheguei forte demais nos Gleeoks. Uma Master Mode cairia bem.
24:58 "...depois de um tempo, foque - foque o quê?..." Fiquei esperando ele completar com: "...you!" Brincadeiras à parte... Peguei o Switch recentemente, zerei o BotW, liberei todos os itens no Mario Kart e comprei por último o Mario Odyssey (tô buscando as luas no pós-jogo). Essa análise foi muito importante pra dar o conceito que faltava no meu julgamento de TotK, mas tendo jogado recentemente o antecessor, fiquei com preguiça de pegá-lo pra agora, principalmente porque sinto que tem um monte de experiências diferentes que o Switch ainda tem a me oferecer. Se alguém tiver em mente algum jogo com bastante conteúdo singleplayer, que seja exclusivo do Switch, antecipo aqui o agradecimento pela dica. (A situação da exclusividade é porque estou comprando mídia física, então não quero pagar tanto a mais por jogos que são bem mais baratos no digital, vide thirdies e indies.)
Ainda não terminei o game, mas minha maior reclamação é nessa parte da história, em que se vc pega as memórias antes de seguir com a missão principal não existe nenhuma interação diferente. Tipo, o Link já sabe de algumas coisas mas a história segue como se nada tivesse acontecido. A Nintendo tinha que bolar algum jeito de impedir que o jogador consiga algumas informações antes da hora ou ter uma linha de diálogo diferenciado para quem tem a informação e para quem não tem.
Sobre as Divine Beasts eu não achei muito diferentes das Duengeons tradicionais, só o tema de bicho mesmo. Só achei que as funções do mapa ficaram vagas, aí você se esquecia desse recurso. E também não achei mais fáceis, pelo contrário (o camelo de gerudo era o cão)... tenho achado as Dungeons de Tears mais fáceis.
Diego esse jogo realmente é incrível, mas comparar gráficos não tem como, até pq estamos em um jogo que coloca o anterior no bolso em termos de jogabilidade e muito mais dinâmica em TDS os aspectos portanto o switch não comportaria esse mega jogo , saberíamos que seria assim com quedas em algum momento e não iria rodar 1080p, mas os gráficos estão lindos sim e como vc colocou um jogo que em TDS os aspectos é melhor e uma outra coisa os gráficos não são cansados até pq é isso que se pode ofertar graficamente.
To com 115 horas de jogo, tá faltando 14 shrines, o templo dos zoras e o templo do espírito (que eu saiba) Na minha opinião esse jogo faz Breath parecer uma demo, o jogo tá muito mais gradioso e difícil, o subsolo é incrível. Tudo no jogo flui tão naturalmente que tu não vê as horas passando. Com toda a certeza esse jogo é o melhor q eu já joguei na minha vida (antes dele era Breath e Wind waker) e um dos melhores jogos de todos os tempo
Tem spoiler? Depois eu vejo, o meu que comprei pela amazon esta para chegar nessa semana, se possível faz um vídeo sem spoiler. Obrigado e volte sempre
estou com 35 horas de jogo e nao consigo parar de jogar. o jogo é divertidíssimo e instigante. mas nao é 100% perfeito. os contras seria realmente os gráficos um tanto defasados e, devido toda a complexidade de mecânica e possibilidades mil, alguns erros de comando e câmera confusa em algumas situaçõesm que faz o boneco sumir e algumas vezes, por exemplo, tomar hit de inimigos ou cair de precipicios eheh. Também, nao ser totalmente dublado e em portugues, que é surreal nos dias de hoje. de resto, jogo foda... que vale todo o dinheiro investido.
Fala, Diego, beleza? Vim nesse vídeo só tirar uma dúvida rapidinho contigo. Para jogar esse novo Zelda eu preciso ter jogado o Age of Calamity?? Ele segue de onde a história do Age seguiu? Eu vou pegar o Tears of the Kingdom nessa semana, mas não joguei esse Hyrule Warriors e nem vi a história dele. A única coisa que eu sei é que ele meio que muda o que houve no Breath of the Wild (esse eu zerei). Porém não vi nada de ambos os games (TotK e Age) pq não quero tomar spoilers e tal. Só vim perguntar isso mesmo. Não vou assistir o vídeo ainda, antes de zerar o Zelda, rs. Parabéns pelo trabalho.
Respondendo pelo Diego, não, não precisa. Eu tenho uma noção do que ocorreu em Age of Calamity, mas também não joguei ele. Joguei apenas o BOTW e estou jogando o TOTK. O TOTK segue diretamente os eventos do BOTW e não faz referência em quase nada a Age of Calamity
Se eu falar eh spoiler haha Se não tem problema, entao la vai: 1) pegando todas as lágrimas do dragao 2) voando muito alto até chegar no dragao do céu 3) na Deku Tree dentro da Lost Woods
Fala, Dig! Rapaz, off topic, mas o que acha da situação dos servidores de Mario Kart 8 e Splatoon no Wii U? Eles estão offline desde março, já soube de alguma informação?
O que eu acho estranho é não ter outro gerudo homem depois de todo esse tempo, se a cada 100 anos nasce deveria haver algum. Ninguém em gerudo questiona sobre .😮
Mano pra mim o poder dos sábios ficou muito ruim, atrapalha muito na gameplay, "ah mas da pra desligar", porra eu fiz as dungeon tudo pra ter os poderes tambem, tirando isso foi o único problema de gameplay do jogo, os framedrops atrapalha mas não é recorrente comigo.
Chocado que o pessoal já finalizou o game. Tô aqui jogando em torno de uma hora por dia, ou duas horas, e confesso que tô amando, e o bolso também kkkkk
Eu tô com 140h e não zerei. Mas o DIG tava usando Glitch pra farmar item né, acho que ele queria finalizar logo, tem gente que ta na raça... Ai demora mesmo.
Joguei 155 horas, e ainda sobrou um monte de coisas pra fazer, ToTK é uma evolução completa do BoTW, conseguiram ampliar absurdamente a liberdade de exploração e criatividade do jogo, com certeza um dos GOTY.
Eu dropei tears of the kingdom com aproximadamente 20 horas de jogo É irônico que Breath seja meu jogo favorito de todos e a sua sequência não me agradou nada. À começar que ele "te obriga" a fazer certas coisas, diferente de Breath, que é tudo tão suave e natural. .....
Na minha opinião o totk traz exatamente a mesma sensação de botw. Mts coisas repetidas, forma de pegar torre, fazer dugeons, side quest, a main quest mandando ir nas 4 vilas etc. o mapa basicamente eh o mesmo, so adicionou a caverna e algumas ilhas. Porém o mérito é todo do botw pois foi ele quem criou todo o sistema. Totk so repetiu e adicionou algumas coisas. N. To falando q o jogo é ruim, apenas que é um update do botw.
pra mim, superou o BotW. apesar da primeira impressão, que achei feio graficamente, o jogo me ganhou mais rapidamente que BotW. dei uma rushada na main quests, pq to sem tempo, mas devo ter terminado com 40˜50 hrs. gostei muito da estória do jogo que achei bem melhor, mais direto e mais transparente. adorei as main quests. a jogabilidade é muito divertida com as novas habilidades. cutscenes fantásticas. músicas lindas. chefes legais. Qt as dungeons, achei q foi perdendo a complexidade a medida que avançamos. fiz na sequencia q era proposto vento, fogo, agua e eletricidade. como nd é perfeito, algumas coisas técnicas tiraram pontos. performance, sem evolução gráfica do botw, localização, sem acesso rápido a itens pra fundir e até um pouco de dificuldade no final. passei um perrenge na luta final, sem acesso a materiais pra restaurar energia e gloom, quase se transformou em frustração, mas, td deu certo. nota 9,5
Jogo SENSACIONAL! MUITO melhor que Breath of the wild, que é maravilhoso. Embora, eu esperasse um pouco mais da história dele... decepcionou um pouquinho. Por isso, Ocarina of Time, pra mim, continua sendo o melhor Zelda.
Eu terminei o jogo com 110 horas de jogo kkkk e nem fiz tudo, deu até pena de terminar o jogo kkkk e como eu comento com os amigos, esse jogo pisa encima do breath, no bom sentido kkkk
Esse jogo deveria ter saído em um novo hardware minha opinião Tears of the kingdom e um erro no Nintendo switch atual mais não deixa de ser um espetáculo!
Estou com 70 horas e só fiz o templo de vento e do espírito que achei na cagada 😅. Estou explorando o máximo que consigo, e fazendo as missões secundárias. O jogo parece que nunca vai acabar e eu fico muito feliz com isso.
Também achei o templo do Espírito na cagada e amei hahaha
Eu tô na mesma que vc, com 75 hrs de jogo é só fiz o tempo do vento, 65 shrines, algumas quests secundárias e o mapa todo aberto e peguei algumas roupinhas …
Sabe quando da dó de avançar na história e terminar? Então 😂
Eu fiz a história até pegar a Quest do Destroy Ganon, agr tô terminando de abrir o mapa do subsolo e fznd Quest secundária
Tamo igual tambem, peguei ele pra ajuda na exploraçao
@@pmarcus93 pior que foi um horror navegar nas ilhas com a tempestade, achei a shrine porém não tinha corações para abrir a porta. Ae troquei tudo que eu tinha de stamina pra conseguir abrir, e de lá cheguei no templo. Quem diria que teria outro além dos 4 principais, e que estaria justamente ali kkk.
70 horas de jogo e só fiz um único templo e ainda tem região que eu nem abri ainda. Tô amando explorar Hyrule de novo! Jogo tá maravilhoso!
igual irmão só fiz o templo pra pegar o soprinho no paraglider 70 e poucas horas e falta muito to tirando foto de tudo pra ter uma ideia kakakak
Faltou o Dig dizer que, APESAR do subterrâneo ser um "espelho" do mapa de Hyrule, não vá de peito aberto achando que tu tá andando por onde tu acha que é idêntico a superfície não. A geografia, inimigos, forma de explorar, desafios e tesouros que se encontra lá é TOTALMENTE diferente e BEM MAIS complicado (ainda mais com relação aos inimigos). Se você for nessa de achar que é uma "copia" do mapa de Hyrule, como parece que é da forma que o Diego transpareceu, você vai se ferrar bonito e se perder com facilidade, fazendo recuar para a superfície com tele porte e só explorar lá no escuro de novo quando tiver CORAGEM e RECURSOS. O mapa do subterrâneo é um "É que nem, mas não é igual" ao mapa de Hyrule, essa é a melhor definição.
Esse Zelda é Goty, mano. Estou com mais de 60 horas, já fechei a jornada principal, estou só fazendo as Quests, colecionáveis e Shrines para pode enfrentar o chefão final mais preparado e com gosto de que fiz o suficiente.
Tô com quase 90 horas e estou na metade do "meu modo de jogar", hahah. Aacabei de fazer a segunda dungeon (Fui primeiro nos Rito e depois Goron, como o jogo parece sugerir), completei as Dragon Tears pra saber o que rolou, e me encontro com metade dos três mapas (céu, terra e subterrâneo) completos. Eu nem tenho palavras pra descrever bem a EXPERIÊNCIA que é jogar esse jogo. Porque não é um mero jogo, é realmente uma experiência. Não me lembro a última vez que um jogo "me chamava" pra ir explorá-lo, e não que eu tenha que colocar como uma "obrigação" jogar e terminar. Não lembro a última vez que passei sábados, domingos e qualquer horinha livre ansioso pra ligar o videogame e fazer "só mais uma shrinezinha", antes de olhar pro relógio ver que já se passaram horas, e que eu tinha perdido a noção do tempo jogando. É incrível como esse mundo, que eu já havia visitado em BotW 6 anos atrás, é vivo, e cada parte dele é milimetricamente pensada, pra te fazer ter interesse em outra coisa, e mais outra e mais outra. É delicioso ligar o jogo e se perder por aí. Coisas que me supreenderam: História (até então), subterrâneo (é uma experiência totalmente nova explorar aquele lugar escuro imenso e cheio de terrores), equipamentos Zonai (não esperava que fossem tantos), a própria Hyrule (Eu realmente achava que ia ser um pouco mais do mesmo, mas me enganei. Amando a nova vida que deram, e continuidade das histórias dos personagens, agora muito mais profunda e cheia de diálogos). É legal também notar como cada uma das camadas do mapa complementa a outra e te premiam com suas respectivas explorações. A única coisa que não gostei muito foi o tamanho das ilhas do céu. Pra algo que foi tão falado nos primeiros trailers, achei por enquanto que só a ilha de início tem um tamanho legal. O resto são pedacinhos de terra flutuantes. Mas isso foi compensado com os dois mapas abaixo. Adorei também a mistura das dungeons com as divines, pra mim está perfeito assim, e o que faltava em uma complementou o da outra. Enfim, jogo 100 de 10. É MUITO difícil encontrarmos hoje em dia algo assim feito com tanta dedicação e qualidade, estou bem feliz de estar aproveitando e se deliciando de cada coisinha dessa nova obra de arte em forma de póligonos.
Parabéns pelo Review!
Terminei hoje o game com 126 horas (fiz toda a historia, as lagrimas, missões secundárias (as que achei), todas as 152 shines... só não fiz tudo no subterrâneo). Amei cada segundo desse jogo. Muito top a análise (só vim agora, porque só queria informação do jogo após zerar essa obra prima maravilhosa).
Vi a galera do PC no YT jogando 2k 60fps, e em português e é muito lindo!!!
Na minha opinião, foi a melhor Review que já vi ate agora. Achei muito show!
obrigado :)
Ótima análise. Concordo bastante com os pontos citados. Não terminei o jogo ainda (longe disso...fiz só 2 dungeons) mas pra mim já é o melhor da série. Melhora TUDO referente ao antecessor. História, inimigos, chefes, o mundo. Tudo pra mim é superior. E concordo com o ponto de fazer a gameplay por partes ao invés de explorar toda uma áreas de uma vez. No BotW isso era possível. Mas nesse é cansativo, pelo número de conteúdo que tem nos mapas. No primeiro eu fui desbloqueando as torres antes de tudo Aí no meio ia explorando as áreas de interesse. Nesse foi impossível fazer isso. Sempre tem taaaanta coisa. Eu me perdia sempre e parecia que não ia a lugar algum. Então aconselho tbm a fazer objetivos mais concretos, como farmar certos inimigos, ou ir completar santuários, ou ir pras missões principais por exemplo. Se sempre alternar entre certas opções distintas, o gameplay fica gostosinho. Se não fica mto comfuso. Vc nem sabe o que ta fazendo, daí toma 1 hit kill de um mini boss ou bicho prata do mapa, e nem lembra mais o que tava fazendo. rs
Diegao, vc podia fazer um vídeo com a história completa do game, em todos os review e críticas nenhuma mostrou a história completa com algumas cutscenes, seria legal
Devo tá com umas 60 horas por aí , já fiz as dungeons, peguei a espada, agora tô indo pro subterrâneo e parece que não fiz nada do jogo ainda, falta muito mapa pra explorar e tá muito bom.
O que senti falta mesmo era de umas dungeons raiz mesmo e acho que poderia ter adicionado mais bosses secundários igual em GoW Ragnarok.
grato sempre pela honestidade sempre, tu não passa pano. Ainda não joguei por isso fui pulando alguns momentos do review mas enfim. legal ver você não só apaixonado, apesar de gostar.
Salve Diegão! Faz uma análise com spoilers da história e teorias pro futuro da franquia pra gente, por favor! To cansada de chorar sozinha (com a história) e teorizar em silêncio pra não dar spoiler pra galera 😭
Muito foda isso, cada um fã a sua história no jogo !! Eu tô fissurado nas Shirines e seus desafios fiz o mínimo da história e umas 40-50 shirines!!!
Excelente review, Dig. O meu Tears vai chegar somente no dia 01 mas a ansiedade aqui tá de matar, bom que vc segurou bem os spoilers. Abração!
Chegou, Diego, chegou! Pqp, que dia!
Eu finalmente acabei o jogo hj dps de 155 hrs. Fiz tds as shrines, quests principais e iluminei todo o subterrâneo antes de ir pra luta final. Eu curti mais essa batalha doq a de BOTW, ainda mais por causa d uma das habilidades do q o Ganondorf usa q eu acho q ngm esperava. Eu adorei o jogo como um td, a gameplay, as cutscenes, o enredo, foi td bem interessante, mas as "dungeons" não senti tanta diferença comparado ao jogo anterior. O plot q tem relacionado a Master Sword me deixou de queixo caído. Não consigo nem imaginar como poderia ser o próximo título da franquia Zelda, mas sei q vamos nos surpreender.
Da gosto de abrir um vídeo do dig e ver ele falando tão bem de um jogo q ele mto gosta de jogar, das suas experiências,
Do q ele tem sentido jogando e q o jogo nunca tivesse fim como se fosse uma grande jornada, a sua própria jornada. Faz despertar dentro de min uma criança novamente q gostava das coisas mais simples na vida, de sair nas ruas e nas florestas e descobrir tudo sozinho ou com amigos coisas da infância. Nunca desista de fazer um papel q vc desempenha tão bem.😉
O que eu senti falta das dungeons nem foi a falta de itens tradicionais como bússola, mapa e chaves. Senti falta mesmo foram dos mini bosses, eu sempre gostei de lutar contra os mini bosses e bosses das dungeons pq eles possuem uma identidade com a dungeon/templo.
Eram Boss normal, n eram mini Boss, mas acho q ficaria perfeito se tivesse pelo menos 5 dangeon complexa e gigantes com vários puzzle e monstros únicos
@@negoerick15 No The Legend of Zelda Encyclopedia classificam como Mini Boss e Boss. Por exemplo o Dark Link e a Morpha no Water Temple do Ocarina of Time. Dark Link é um mini boss e a Morpha é o boss da dungeon.
Eu sempre gosto de jogar os Zeldas mais recentes na perspectiva de "eu vou montar minha aventura". Pensando assim, eu não me sinto nessa obrigação ou desespero de pegar tudo em um jogo que é colossal, assim que eu me sinto satisfeito com o que eu explorei e consegui, parto para a batalha final.
Diego é o único Nintendista que é realista. Fala dos pontos positivos, mas não tapa os olhos para os pontos negativos.
Parabéns pelo conteúdo
Continue assim 👏👏
Otima review Diegão. Quanto a performace eu achei bem pouco perceptível a queda de frames, tirando claro durante o uso da ultrahand, mas hora nenhuma me tirou a imersão.
Salve Grande Diego!
Análise Fenomenal!
Eu fiz um monte de Quest secundária. Não me arrependo de ficar overpowered, o jogo não tá super difícil mas tá mais difícil que o BotW.
Simplesmente o melhor jogo de switch de todos os tempos. Eu nunca fiquei tão vidrado em um jogo desde Mario Galaxy.
e mario odyssey tb em....
Vc é fera, Dig!
performance concordo muito - a parte do grafico sinceramente nao tenho do que reclamar kk - so espero que o proximo zelda sej diferente no sentido de arte pq...o legal da franquia é essa mudança de arte de sempre - wind waker feels XD
Eu quis comprar a misida física no lançamento, mas aí esgotou em todas as lojas que fui, e agora meio que não estou na loucura mais, e como estou sem tempo nem pra 10 horas, vou deixar pra frente, então fechando o vídeo e vejo depois de joga rs
O jogo certamente é viciante, muito melhor que o BOTW. Cada canto que você explora tem uma recompensa... seja ela um shrine, item ou korok. Tou explorando tudo que posso, fazendo todas as missões secundarias e não querendo parar! Sendo que a história é sensacional, e estou indo devagarzinhoooo! Jogo bom demais
Boa reviw mano
Começo a jogar essa semana.
Vou pegar as lágrimas na ordem correta, acho que seja melhor sem “estragar” a experiência.
Peguei as 4 primeiras por enquanto.
Análise top... Um dos melhores jogos que eu já joguei.. deixou o Zelda anterior no chinelo
Minha crítica ao anterior foi justamente a história ser rasa demais
Melhor jogo da história! Nada nunca chrgará nem perto. Imagine o remaster que sairá para o novo hardware!
Não precisa de remaster, esse jogo é bonito quando executado por um hardware bom, só ver os emuladores rodando ele
Estou jogando e está maravilhoso. Apesar de ficar mais "artificial", acho que as memórias poderiam vir em ordem cronológica independente da sequência que a gente fizesse... acho que ficaria mais "amarrado".
Estou com uma 90/95 horas e fiz só um templo. Não quero que acabe antes do fim do ano😅😅. Depois pra pssar o luto jogrei metroid prime e dread, elden Ring e mario 3d land do new 3ds
Eu não estou entendendo pq as pessoas estão se gabando tanto de falar " Tantas horas de jogo e até agora só fiz um único templo"... Isso é super comum em qualquer jogo de rpg massivo de mapa aberto, caso vc opte por fazer as quests secundárias e aproveitada cada cm do mapa (seja em assassins creed, seja em witcher, ,skyrim etc)..
Mesmo o diablo 4, que é um action rpg de mapa aberto, se vc não rushar diretamente os atos, vc vai passar dezenas de horas só nas secundárias. A questão é que diablo 4 é um jogo competitivo e mais visado em dificuldades difíceis, então a galera rusha logo, mas pra qm quiser desfrutar, passará pelo menos umas 80 horas em secundárias do mapa aberto enorme..
Por fim, é um bom jogo, mas como sempre, superestimado.. Como Davy Jones falou, rola uma passação de pano da mídia com a nintendo ,e muitas vezes a galera fala que zelda revolucionou ou reinventou a roda, enquanto na verdade só pegou coisas que já existiam em outros jogos e uniu ali..
Zerei ele hoje pela manhã com 200 horas e eu amei que eles tiveram muita inspiração de dark souls 3 na luta contra ganondorf. Quem ja jogou DS3 vai entender o que eu estou falando, mas que coisa linda. Uma obra de arte definitivamente!
Cara, só fiz 2 templos até agora, mas fiquei tão ansioso com o seu comentário. Amos DS3. Fiz tantos ng+ com tantas builds que acho que nem sei afirmar quanto tempo perdi nesse game. Agora fique mais animado ainda com TotK rs
@@igormorgan8713 boaaa. Cara, não precisa muito pra perceber. Mas quando eu percebi deu um calafrio gigante. Eu amo também a saga souls e eu achei um ciclo perfeito.
Pois o elden ring tem muita inspiração no breath e agora o tears com o dark souls 3.
Não deixa esse comentário te deixar ansioso demais não rsrs, jogue com calma.
DIGPLAY Vc acha que o proximo console da nintendo vai ter retrocompatibilidade com o switch?
Eu joguei botw por 90 horas antes de jogar o totk, eu me senti muito cansado no começo, me senti claustrofóbico no subsolo e não queria descer lá, me senti frustrado nas ilhas do céu. Dai separei alguns pontos:
1 - Shrines e Lágrimas
2 - sage's e shrine dos céus
3 - main Quest
4 - Clarear subsolo.
Depois que me posicionei nessa linha de prioridade, passei a não ficar mais cansado
Acho esse melhor do que o BOWT, só acho que tem poucos inimigos diferenteciados já que o mapa tá o dobro de tamanho o subterrâneo e vazio, e toda hora fica fznd fuzao com os ítem enjoa, até agora tô gostando bastante até agora não cansei do jogo
Senhora análise, pé no chão, sem puxar saco, apontando tbm pontos negativos.
valeu :)
Achei mais dificil e o fato de ter dificultado pegar e dar upgrade nas roupas foi muito bom, porque tem dificuldade do inicio ao fim. Eu to com 50h e só peguei o vento pq eu me perco constantemente, tudo me chama atenção e eu vou explorar...to amando ❤ Ah e peguem os labirintos, fiz os 3 e achei muito legal!!
Top demais, mas espero um switch pro pra apreciar esse jogo na sua melhor versão.
Que review maravilhosa e spoilers na medida certa. Obrigado Dig!
obrigado :)
Eu tô com 100 h e nem cheguei a primeira Dungeon kkkkk e estou me divertindo demais... Cara eu confesso que no começo fiquei meio... Querendo mais, mas depois de pegar as skill tudo... Pronto. A obra prima das obras primas.
eu ja to com mais de 100 e nao fiz metade ahuahuaha isso pq nao to travado nem nada, to fazendo tudo, o conteudo do jogo é quase ilimitado, fiquei doente na primeira semana, e nao consegui jogar (quando fui ver ja tinha 70 horas antes de adoecer) é bizarro como o jogo foi construido e me assusta o patamar que a serie chegou. Dito isso, espero que o prox zelda seja linear como SS
A única coisa negativa que achei foi com relação a como a história é contada/Jogada para nós diante das Tears/lagrimas. Elas são postas de forma única, cada tears conta uma memoria em especifica, e elas são enumeradas, tem uma sequência cronológica. Assim como em Breath of The Wild, mas ao mesmo tempo diferente. Pois em Breath lá a história não segue bem uma regra, e por mais que vc vá encontra-las de forma aleatória, a memoria se trata mais sobre o local de onde vc a encontrou, momento que zelda e link tiveram naquele local, pois são lembranças de pontos específicos que aconteceram no mapa.
Em tears of the kingdom, vc no inicio pode pegar certo a primeira e a segunda memoria na sequência se tiver sorte, mas como o jogo te da liberdade pra explorar onde quiser, se no local onde vc for tem outra tears e for pegar esta memoria, vc pode pegar a memoria 10 e nao a 3 na sequência que vc precisa pra entender a história. Para mim isto e um ponto negativo, pois vc já vai saber algo do final da história antes de saber o que se passa nas memórias anteriores.
O que eles deveria ter feito era que independentemente de qualquer memoria que vc encontrasse, vc receberia a memória sempre na sequência, por exemplo, fui em Gerudo antes de ir nos Zora, perto dos Gerudo a memoria e a "oitava", nos Zora vamos supor que é a "segunda", mas você não sabe disso, vai pegar a oitava memoria antes de saber o que se passa nas memorias anteriores de 1 a 7. Então pra quem não quer ter uma experiência ruim e confusão com relação as memorias da história, procurem na internet qual a sequência correta das memórias.
Zerei a main quest com 80 horas e estou agora com 150 horas e 49% concluído. Essa dica do Dig é super verdade. Zerem, e depois contemplem essa maravilha. Minha única ressalva é que o jogo está ficando fácil com 150 horas. Cheguei forte demais nos Gleeoks. Uma Master Mode cairia bem.
logo vem certamente via dlc como no outro... com mais algumas chainquests
Faz um review da história tbm
ANÁLISE ÓTIMA. PARABÉNS
Por que o save salva antes da luta? Queria voltar a jogar como no pós término do jogo, e não ao continuar o jogo voltar no pré luta contra ganadorf.
24:58
"...depois de um tempo, foque - foque o quê?..."
Fiquei esperando ele completar com: "...you!"
Brincadeiras à parte...
Peguei o Switch recentemente, zerei o BotW, liberei todos os itens no Mario Kart e comprei por último o Mario Odyssey (tô buscando as luas no pós-jogo).
Essa análise foi muito importante pra dar o conceito que faltava no meu julgamento de TotK, mas tendo jogado recentemente o antecessor, fiquei com preguiça de pegá-lo pra agora, principalmente porque sinto que tem um monte de experiências diferentes que o Switch ainda tem a me oferecer.
Se alguém tiver em mente algum jogo com bastante conteúdo singleplayer, que seja exclusivo do Switch, antecipo aqui o agradecimento pela dica. (A situação da exclusividade é porque estou comprando mídia física, então não quero pagar tanto a mais por jogos que são bem mais baratos no digital, vide thirdies e indies.)
Ainda não terminei o game, mas minha maior reclamação é nessa parte da história, em que se vc pega as memórias antes de seguir com a missão principal não existe nenhuma interação diferente. Tipo, o Link já sabe de algumas coisas mas a história segue como se nada tivesse acontecido. A Nintendo tinha que bolar algum jeito de impedir que o jogador consiga algumas informações antes da hora ou ter uma linha de diálogo diferenciado para quem tem a informação e para quem não tem.
O legal de jogar esse novo Zelda é que, além de tudo já mencionado, quando tu volta pro Zelda anterior quase tudo parece mais fácil agora hehehe
vc se sente mais ninja faz peripécias mais acrobatas
to praticamente vivendo offline pra fugir de spoiler. volto mais tarde rsrs. Ainda preciso terminar o Blasphemous antes de focar no zeldinha.
Sobre as Divine Beasts eu não achei muito diferentes das Duengeons tradicionais, só o tema de bicho mesmo. Só achei que as funções do mapa ficaram vagas, aí você se esquecia desse recurso. E também não achei mais fáceis, pelo contrário (o camelo de gerudo era o cão)... tenho achado as Dungeons de Tears mais fáceis.
Diego esse jogo realmente é incrível, mas comparar gráficos não tem como, até pq estamos em um jogo que coloca o anterior no bolso em termos de jogabilidade e muito mais dinâmica em TDS os aspectos portanto o switch não comportaria esse mega jogo , saberíamos que seria assim com quedas em algum momento e não iria rodar 1080p, mas os gráficos estão lindos sim e como vc colocou um jogo que em TDS os aspectos é melhor e uma outra coisa os gráficos não são cansados até pq é isso que se pode ofertar graficamente.
To com 115 horas de jogo, tá faltando 14 shrines, o templo dos zoras e o templo do espírito (que eu saiba) Na minha opinião esse jogo faz Breath parecer uma demo, o jogo tá muito mais gradioso e difícil, o subsolo é incrível. Tudo no jogo flui tão naturalmente que tu não vê as horas passando. Com toda a certeza esse jogo é o melhor q eu já joguei na minha vida (antes dele era Breath e Wind waker) e um dos melhores jogos de todos os tempo
Ué tô com 65 e só fiz o templo do vento ainda kkkk liberei 3 Torres e fiquei explorando as áreas e as missões delas
Bora ver o vídeo espero que o spoiler não seja pesado kk
Será que algum dia vamos ter novamente um zelda 3D linear ?
espero que não
Segundo a Nintendo, não
Precisa jogar o anterior para jogar esse ou pode partir direto para esse?
Nossa eu achei algumas bestas divinas de BotW super difícil com a mecânica de mudar as partes das bestas pra avançar. Não achei nada simples hahaha
Tem spoiler? Depois eu vejo, o meu que comprei pela amazon esta para chegar nessa semana, se possível faz um vídeo sem spoiler. Obrigado e volte sempre
veja esse aqui: th-cam.com/video/BK9rUtSGZOE/w-d-xo.html
Tudo que falei nas primeiras impressões, mantenho.
100% livre de spoilers
estou com 35 horas de jogo e nao consigo parar de jogar. o jogo é divertidíssimo e instigante. mas nao é 100% perfeito. os contras seria realmente os gráficos um tanto defasados e, devido toda a complexidade de mecânica e possibilidades mil, alguns erros de comando e câmera confusa em algumas situaçõesm que faz o boneco sumir e algumas vezes, por exemplo, tomar hit de inimigos ou cair de precipicios eheh. Também, nao ser totalmente dublado e em portugues, que é surreal nos dias de hoje. de resto, jogo foda... que vale todo o dinheiro investido.
Fala, Diego, beleza? Vim nesse vídeo só tirar uma dúvida rapidinho contigo.
Para jogar esse novo Zelda eu preciso ter jogado o Age of Calamity??
Ele segue de onde a história do Age seguiu?
Eu vou pegar o Tears of the Kingdom nessa semana, mas não joguei esse Hyrule Warriors e nem vi a história dele. A única coisa que eu sei é que ele meio que muda o que houve no Breath of the Wild (esse eu zerei). Porém não vi nada de ambos os games (TotK e Age) pq não quero tomar spoilers e tal.
Só vim perguntar isso mesmo. Não vou assistir o vídeo ainda, antes de zerar o Zelda, rs.
Parabéns pelo trabalho.
Respondendo pelo Diego, não, não precisa. Eu tenho uma noção do que ocorreu em Age of Calamity, mas também não joguei ele. Joguei apenas o BOTW e estou jogando o TOTK. O TOTK segue diretamente os eventos do BOTW e não faz referência em quase nada a Age of Calamity
não tem ligação nenhuma com Age of CAlamity
@@canaldigplay Obrigado, Diego. Like no vídeo, hahaha.
Tem spoilers?! Fui! Tô jogando muito na manha e não pretendo acelerar a minha gameplay. Abraço, Digplay. Já deixei o like.
valeu! boa jogatina!
Onde eu acho os 3 lugares para pegar a espada?
Se eu falar eh spoiler haha
Se não tem problema, entao la vai:
1) pegando todas as lágrimas do dragao
2) voando muito alto até chegar no dragao do céu
3) na Deku Tree dentro da Lost Woods
Depois de Elder Ring eu achei que demoraria pra que eu me viciasse em outro jogo que fosse lançado.
Maravilha esse jogo valeu cada centavo
Os caras já zeraram e estão descobrindo segredos, enquanto minha mídia física nem xhegou😢
Fala, Dig! Rapaz, off topic, mas o que acha da situação dos servidores de Mario Kart 8 e Splatoon no Wii U? Eles estão offline desde março, já soube de alguma informação?
Eu fui terminar os 4 templos e o espírito quando tava com 160 horas já agsgshs, ainda não fiz o boss final
Eu gostaria de saber quanto tempo dura a bateria do Switch v1 jogando o Zelda Tears of the Kingdom com a carga 100%?
por volta de 3h
O que eu acho estranho é não ter outro gerudo homem depois de todo esse tempo, se a cada 100 anos nasce deveria haver algum. Ninguém em gerudo questiona sobre .😮
Será que incluirão a legenda em português?
acho dificil
O jogo parece excelente uma obra prima, delicinha, mas o preço ta um absurdo
jeito e da tempo ao tempo e esperar baixar ou pegar o alternativo sabe...
@@fernandofernandes8142 Pior que os jogos da nintendo não abaixam preço, e de vez em nunca tem promoção.
Mano pra mim o poder dos sábios ficou muito ruim, atrapalha muito na gameplay, "ah mas da pra desligar", porra eu fiz as dungeon tudo pra ter os poderes tambem, tirando isso foi o único problema de gameplay do jogo, os framedrops atrapalha mas não é recorrente comigo.
Digplay na verdade a habilidade de cada sabio equivale ao item q vc descobre para passar a dg
Acho q ele evitou mencionar os sábios por causa d spoiler.
Chocado que o pessoal já finalizou o game. Tô aqui jogando em torno de uma hora por dia, ou duas horas, e confesso que tô amando, e o bolso também kkkkk
Mano nem fala, nesse tempo de jogo não dá pra fazer nada
Eu tô com 140h e não zerei. Mas o DIG tava usando Glitch pra farmar item né, acho que ele queria finalizar logo, tem gente que ta na raça... Ai demora mesmo.
voltando a assistir diegão pra não levar spoiler
Joguei 155 horas, e ainda sobrou um monte de coisas pra fazer, ToTK é uma evolução completa do BoTW, conseguiram ampliar absurdamente a liberdade de exploração e criatividade do jogo, com certeza um dos GOTY.
essa galera nao trabalha...155 horas em poucos dias?!?!
Acabei de terminar, nesse tempo tbm. Mas começei a jogar no dia 2 com o vazamento.
Superou e muito
Na minha opinião
Nintendo é tão foda que tá vendendo pra caralho com Switch e quando lançar o 2 vai vender o dobro de tears of The Kingsdom
Jogo incriveeeeel!!!
Eu dropei tears of the kingdom com aproximadamente 20 horas de jogo
É irônico que Breath seja meu jogo favorito de todos e a sua sequência não me agradou nada.
À começar que ele "te obriga" a fazer certas coisas, diferente de Breath, que é tudo tão suave e natural. .....
Na minha opinião o totk traz exatamente a mesma sensação de botw. Mts coisas repetidas, forma de pegar torre, fazer dugeons, side quest, a main quest mandando ir nas 4 vilas etc. o mapa basicamente eh o mesmo, so adicionou a caverna e algumas ilhas. Porém o mérito é todo do botw pois foi ele quem criou todo o sistema. Totk so repetiu e adicionou algumas coisas. N. To falando q o jogo é ruim, apenas que é um update do botw.
pra mim, superou o BotW. apesar da primeira impressão, que achei feio graficamente, o jogo me ganhou mais rapidamente que BotW. dei uma rushada na main quests, pq to sem tempo, mas devo ter terminado com 40˜50 hrs. gostei muito da estória do jogo que achei bem melhor, mais direto e mais transparente. adorei as main quests. a jogabilidade é muito divertida com as novas habilidades. cutscenes fantásticas. músicas lindas. chefes legais. Qt as dungeons, achei q foi perdendo a complexidade a medida que avançamos. fiz na sequencia q era proposto vento, fogo, agua e eletricidade.
como nd é perfeito, algumas coisas técnicas tiraram pontos. performance, sem evolução gráfica do botw, localização, sem acesso rápido a itens pra fundir e até um pouco de dificuldade no final. passei um perrenge na luta final, sem acesso a materiais pra restaurar energia e gloom, quase se transformou em frustração, mas, td deu certo. nota 9,5
Ainda não zerei, tô longe disso, mas já posso dizer q sim, superou. No entanto, não é o meu Zelda 3D favorito
Amigos a minha mídia física vai chegar hoje e vou estar trabalhando :(
Abraço mano !
Jogo SENSACIONAL!
MUITO melhor que Breath of the wild, que é maravilhoso. Embora, eu esperasse um pouco mais da história dele... decepcionou um pouquinho.
Por isso, Ocarina of Time, pra mim, continua sendo o melhor Zelda.
Digplay jogou com olhos de fanático. Jogo é tudo que ele falou, porém tem muito defeitinho pesadíssimo tbm.
Cada um com a sua opinião. Citei os maiores defeitos aqui, mas tem coisas pequenas também como a ativação dos sages na batalha que é horrorosa
@@canaldigplay exatamente isso Diego, e é algo extremamente grave pq você usa esses poderes o tempo todo, quase compromete a experiência
Eu terminei o jogo com 110 horas de jogo kkkk e nem fiz tudo, deu até pena de terminar o jogo kkkk e como eu comento com os amigos, esse jogo pisa encima do breath, no bom sentido kkkk
Tenho 60 horas, 90 koroks, 80 shrines, 2 dungeons
O jogo é tão bom que você nem quero zerar.
Superou sim breafth of the wild na minha opinião, mais divertido, história muito mais interessante.
diversificar é a solução...vai pro ceu...vai pra superficie..vai pro subterraneo..vai cozinhar, vai caçar estabulo, faça seu caminho XD
Esse jogo deveria ter saído em um novo hardware minha opinião Tears of the kingdom e um erro no Nintendo switch atual mais não deixa de ser um espetáculo!
Se ao menos tivesse legenda em espanhol eu entenderia a história