ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM - Análise Crítica

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 159

  • @MiguelL.C.47
    @MiguelL.C.47 ปีที่แล้ว +10

    Já vi muitas pessoas falando que o cryonis faz falta em áreas com água,mas eu vi uma gameplay em que a pessoa joga uma chu chu jelly branca na água,e a água fica congelada.

  • @CoopNinjask1
    @CoopNinjask1 ปีที่แล้ว +25

    Essa foi a review mais justa que eu vi, de acordo com o que vi in-game.
    O jogo é realmente uma obra de arte, mas você também se atentou aos pontos ruins que, apesar de poucos, também fazem diferença na jogabilidade.
    Parabéns pelo trabalho excelente!

  • @Leafluiz
    @Leafluiz ปีที่แล้ว +3

    Eles fizeram um quick menu para usar o fuse, é só clicar Dpad Cima que abre os items e depois da short nos com maior ataque e depois é só ir dropando oque tu quer.

  • @lfilipeoliveira
    @lfilipeoliveira ปีที่แล้ว +6

    Esse jogo é imenso, se pra mim que tenho mais de 200 horas em btw to me surpreendendo até agora eu fico imaginando como fica uma pessoa que nunca jogou o anterior.

  • @rickygamerpro
    @rickygamerpro ปีที่แล้ว +24

    Kaká suas análises estão cada vez melhores parabéns

  • @sidneydeoliveiraviana2574
    @sidneydeoliveiraviana2574 ปีที่แล้ว +6

    Essa review foi simplesmente sensacional, soube explicar os pontos positivos e negativos de forma muito clara e didática. Além disso, apesar de eu não ter terminado ainda o game, concordo com todos os pontos negativos citados.

  • @eduardostotola
    @eduardostotola ปีที่แล้ว +16

    Review mais sensata que eu vi. Ótimo trabalho como sempre Kaká!

  • @JoaoVictor-tg1qx
    @JoaoVictor-tg1qx ปีที่แล้ว +2

    Eu só queria um hard mode que fosse realmente "hard"... O de BotW só altera alguma coisa no inicio do jogo, onde você mal consegue matar os inimigos, só da pra fugir e rezar, mas depois de algumas horas o jogo se torna a exata mesma coisa do modo normal, nem as formas "gold" dos inimigos são muito diferentes.
    Não considero isso um ponto negativo porque não é todo mundo que gosta de experiências mais difíceis, e para um publico mais amplo é nitido que esses jogos, prinicipalmente o TotK, são acima da média em dificuldade. Veremos como vai ser o hard mode, mas eu duvido que seja muito diferente de como foi em BotW, só acho sacanagem eles não colocarem o hard mode no lançamento.

  • @SRiders
    @SRiders ปีที่แล้ว +2

    Esse jogo ta muito bacana mesmo, engraçado que eu gosto da serie Zelda desde o Link to the past e sempre curti todos os jogos da franquia, mas chegou o BOTW e não conseguir gostar de forma alguma kk, ai chegou nesse e curti demais, curioso que os dois não são tão distintos mas senti um abismo de diferença entre os jogos, pra mim é o meu jogo do ano ate então.

  • @HarisonnAraujo
    @HarisonnAraujo ปีที่แล้ว +1

    Esse jogo é inovador da visão DESIGN DE FASE E contrucao de mapa, de level, transição entre terra e ilhas flutuando no céu sem loading fico pasmo.

  • @mateusa.santos2038
    @mateusa.santos2038 ปีที่แล้ว +3

    Já estamos perto dos 100k kaká

  • @carloseduardosantosfilho8396
    @carloseduardosantosfilho8396 ปีที่แล้ว +1

    Concordo com as críticas todas (especialmente as cutscenes repetidas, apesar do ótimo enredo), e gostaria de acrescentar uma: enquanto tutorial, aquele primeiro mapa do céu é grande demais. O Great Plateau era bem melhor nesse sentido.
    Mas pronto, tudo isso fica em segundo plano quando a gente vê o quão melhor, mais desenvolvido esse jogo é em relação a BOTW, em praticamente tudo. O tamanho e a variedade dos ambientes desse mundo, as sidequests, os próprios shrines e dungeons que são mais variados agora, a história bem melhor, até a trilha sonora melhorou, o mundo mais vivo... e as habilidades novas são coisa de louco. Recomendo ver o que desenvolvedores de outros estudios tao falando sobre o jogo. Já seria um jogo complicadíssimo de se desenvolver num Series X da vida. Você montar e desmontar aquela variedade enorme de objetos no cenário, praticamente sem limites, de forma que os efeitos ficam fisicamente coerentes, e tudo funciona, sem bugs ou glitches... atravessar boa parte dos tetos do jogo, fazer todo tipo de objeto voltar no tempo. Tudo funcionando. Tudo isso no hardware de um portátil de 2017. Coisa de louco. Extraordinário o que a Nintendo conseguiu

  • @marcosroliveira360
    @marcosroliveira360 ปีที่แล้ว +4

    Que analise fenomenal, pois os pos e contra, de forma de analise mesmo critica, nao pessoal por amar zelda!! Parabéns

  • @viktor-dias
    @viktor-dias ปีที่แล้ว +5

    Não zerei ainda esse zelda, mas estou curtindo mais do que o anterior

  • @mokacortes532
    @mokacortes532 ปีที่แล้ว +5

    Isso sim é uma review porra, Kaka e PH são os melhores reviewers da internet brasileira. Pq choras Davy Jones?

    • @viniciusalves7312
      @viniciusalves7312 ปีที่แล้ว +1

      Davy Jones nem saiu da primeira ilha ainda

  • @fehsantana
    @fehsantana ปีที่แล้ว

    Acabei minha jornada depois de 190 horas, por hora estou satisfeito com meu game, quem sabe quando irei voltar para esse mundo fantástico.
    Agora gostaria de um Zelda mais linear seja ele aos moldes 2D ou 3D com uma narrativa mais eminente.
    VEM DLC da Master Sword INFINITAAAAA

  • @henriqueferreira465
    @henriqueferreira465 ปีที่แล้ว

    As reviews do Kaká nunca decepcionam, o cara realmente joga e entende do que está falando. Exaltou os pontos altíssimos do jogo, e bateu em problemas reais, diferente de gente que fica inventando problemas que não existem, batendo no jogo por se parecer com Breath of the Wild, chamando de DLC.

  • @ODenisDeOliveira
    @ODenisDeOliveira ปีที่แล้ว +1

    A melhor análise do jogo que vi até agora. Concordo com absolutamente todos os pontos apresentados. Tive exatamente as mesmas frustrações.
    Eu ainda iria além na parte da narrativa. Senti que os personagens não "conversam". Eu já tinha descoberto através das memórias o que aconteceu com determinado personagem e aí no início da missão seguinte "o que será que aconteceu com determinado personagem? Eu vi ele em tal lugar e ele fez isso aqui"

    • @julienossola
      @julienossola ปีที่แล้ว +1

      É pq eles não conversam mesmo. Os plots são individuais. Esse jogo tem um formato episódico justamente pra n te obrigar a jogar a história numa ordem pré-determinada. Ônus e bônus.

    • @ODenisDeOliveira
      @ODenisDeOliveira ปีที่แล้ว +1

      @@julienossola eu tenho a sensação de que não seria tão difícil resolver isso com poucas mudanças no diálogo. Eu não manjo de programação de jogos, mas tenho a sensação de que "se memória X foi liberada => executa o diálogo 2; senão executa diálogo 1" eles fazem isso ao longo de todo o jogo em situações menores.

  • @pigmaleaosan8135
    @pigmaleaosan8135 ปีที่แล้ว +1

    Cara concordo com quase tudo do que você falou mas um silver lynel ser mais o Ganondorf aí você exagerou, os lynels são pra farmar armas.

  • @RafaelSouza-oo2uq
    @RafaelSouza-oo2uq ปีที่แล้ว +3

    Boa, safado fã de FF caça-níquel, gostei da review e do respeito com o pessoal que vc teve de colocar os pontos em que haviam spoiler pra pular.
    Continue assim que em breve vc upará de safado para safadinho.

  • @rodrigostns
    @rodrigostns ปีที่แล้ว

    Que bom que alguém criticou essa mecânica dos sábios. É super frustrante pra mim a maneira como isso funciona pq eu quase não conseguia usar esses poderes em batalha.
    Por ex, eu amo a Riju e o poder dela, mas eu quase não usei durante o jogo todo pq é uma habilidade de longo alcance, mas a Riju bate de perto, então eu tenho que colar no inimigo pra achar ela, clicar pra ativar o poder e me afastar um pouco pra não tomar em tapão enquanto puxo o arco. Isso quando eu acho ela, já que tem hora que fica uma festa de sábio passeando na minha frente. O mais normal era eu ativar o poder errado e me frustrar.
    Acho que eles poderiam ter usado o mesmo comando que usamos os poderes Zonai, ou seja, aperta L, depois combina com a seta pra cima (assim como quando vamos fundir algo na flecha ou jogar um item pra longe), aí abriria uma roda de menu semelhante aos poderes Zonai. E isso fazia sentido, já que os poderes Zonai estão ligados à mão e os dos sabios aos anéis.
    Inclusive, o poder de voltar no tempo é um selo na mão do Link, representando o sexto sábio, semelhante aos selos dos anéis, que são os selos com os poderes dos outros 5 sábios. Tudo indica um uso semelhante nos poderes, mas acabou virando só uma bagunça.
    Espero que melhorem isso com a DLC

  • @aliandeepheaven
    @aliandeepheaven ปีที่แล้ว +1

    Lembrando que, os personagens são cel shading, mas o cenario é totalmente 3d. Milaaaaaaaagre PURO!
    Nintendo precisa vir com algo muito melhor. Está precisando!! Eu gosto do switch, mas ja deu. Sou um jogador totalmente de mesa. Nintendo poderia voltar a ter duas linhas de console, mas agora seria o de mesa, e o hibrido. Teria os dois...

  • @valcilioeugenio4349
    @valcilioeugenio4349 ปีที่แล้ว +1

    Uma das poucas análises verdadeiramente justas que eu vi do início ao fim.
    Joguei BOW mês passado, estou jogando TOTK esse mês e concordo com cada palavra sem tirar nem por nada!

  • @mateusleal1254
    @mateusleal1254 ปีที่แล้ว

    tbm gostei mais desse jogo que o anterior... na verdade oque notei é que o BOTW deu um rebot na franquia, uma nova forma de explorar e um mundo gigante totalmente disponivel ja no inicio do game pra fazer oque vc quiser... isso foi incrivel... mas o TOTK inovou mais uma vez, com as novas mecanicas... lugares onde se gastava muito tempo pra escalar uma montanha agora é oso criar uma engenhoca voadora e subir... incrivel demais esse novo jogo, passe esse mes jogando direto e estou terminando o game agora, vale cada centavo e cada minuto jogando...

  • @HIGAN亗
    @HIGAN亗 ปีที่แล้ว

    Concordo com basicamente tudo que você disse, tanto pontos positivos como negativos, o jogo é fenomenal tem seus defeitos claro, mas no geral, os pontos positivos se sobrepõe aos pontos negativos, masss, as quedas de frame são um saco, as vezes quando vou ao subsolo o jogo simplesmente trava, e depois de um tempo destrava então sim, mesmo sendo fã da franquia vejo alguns pontos negativos que podem atrapalhar em algum momento da gameplay, sobre o final que lista os pontos positivos e negativos vou concordar com oque disse
    *História e narrativa são boas, simples superficialmente mas explora ótimos conceitos como viajem no tempo(que na minha opinião pode sim ser explorada nos próximos jogos fazendo algo semelhante ao ocarina, já que se a Zelda voltou no tempo então ela basicamente criou uma nova linha do tempo né? Meio confuso porque não faz sentido as ilhas aparecerem do nada, e simplesmente o subsolo estar ali e simples assim, as crateras tinha no jogo anterior no caso algumas como a cratera perto da base do clã yiga e a cratera que tinha uma torre no jogo anterior mas outras apareceram do nada, assim como a maioria das cavernas) então acho que esse jogo tem potencial pra criar diferentes acontecimentos na história e dividir novamente a time LINE, nesse ponto eu concordo, *POREM os sábios realmente foram desperdiçados, e poderiam voltar contando a história deles através de uma DLC, seria bem bacana já que são peças importantes pro jogo, e não fazem nada além de dizer a mesma coisa que o outro.
    * Gameplay eu gostei bastante tem quedas ao usar os poderem etc mas como você disse não é tão normal usar em combate, os sábios são um saco e eu não entendi oque eles fazem de novo ao usar os orbes pra aumentar o poder deles, eu meio que não senti diferença, o único sábio que realmente é bom pra usar é o tilim, que é muito útil já que ajuda a chegar em lugares e como estamos no céu as vezes temos que planar bastante.
    *Interface é um saco, no menu eu achei melhor que o anterior, ao invés de mudar a aba é só abaixar, mas pra usar o fuse em flesha é chato ficar procurando mesmo, as vezes passa e nem percebe o item que queria fundir, já no fuse em armas e escudos, eu realmente não senti que é tão ruim, normalmente eu fundo antes de confronto então eu não tive muito problema.
    *Os extras são divertidos mesmo, e dão coisas úteis, por exemplo a reconstrução da vila dos pescadores, você reconstrói faz um parque aquático, e depois disso, tudo fica de graça na vila, ganha rúpias ajudando npc's, armaduras, como o set do tingle, e o set de links awakining, bem úteis e divertidas os Extras.
    *Claramente um milagre gráfico concordo plenamente
    *Eu não entendi porque a trilha sonora do anterior não é tão marcante, eu sei que vai de pessoa, mae o começo de botw pra mim, é incrível, claro que vem pelo fator nostalgia já que botw foi o primeiro jogo que eu comprei e zerei já que meu primeiro contato real com vídeo games foi com o switch, antes eu já tinha jogado no PS2 do meu amigo e no xbox360 do meu primo, mas meu que eu comprei peguei o jogo zerei, foi Zelda botw, joguei outros títulos da franquia como a link tô the past(jogo maravilhoso), link's awakining (outro título maravilhoso ) entre outros, eu realmente achei a trilha sonora ótima, mas nenhuma superou oque o tema inicial de botw que toca após a saída de shrine of the reasurection foi pra mim, esse novo jogo realmente tem ótimas trilhas, na batalha da colgera, no início ao pular pra great sky Island, entre diversas outras, mas não é tão superior a do seu antecessor(talvez seja nostalgia mas eu realmente gosto das músicas de breath)
    *Um ponto que eu acho interessante falar é do que esperar das dlc's vi alguém falar que seria interessante explorar os outros dragões, mas sinceramente, acho que os sábios seriam um ponto mais interessanta, o master mode deve voltar, pelo menos eu espero, a trial of the sword também, apesar do fuse ajudar no dano da master sword, achei ela frágil e fraca, devia ter um trial of the sword para deixar ela ligada sempre.
    E não é uma crítica nem nada, mas é impressionante como o link salva hyrule um milhão de vezes e ninguém conhece ele, tipo, tem npc's que simplesmente falam do herói da espada na frente do link, olham pra ele e fala "é você?" "Não ele é muito fraco e baixinho e a espada dele não brilha ou solta insetos" o cara literalmente andou hyrule ao lado da Zelda depois de salvar em botw e antes dela desaparecer em totk, talvez o link seja o herói com menos reconhecimento entre o povo de hyrule!

  • @Phil_Kuzunoha
    @Phil_Kuzunoha ปีที่แล้ว +3

    Ótimo vídeo Kaka, concordo com a maioria dos pontos abordados nessa review, o jogo é maravilhoso mas alguns detalhes relevantes o impedem de ser perfeito.

  • @DanielGomes-us6jj
    @DanielGomes-us6jj ปีที่แล้ว

    Onde encontro o video da historia entre os 2 games?

  • @cursosvisao6594
    @cursosvisao6594 ปีที่แล้ว +1

    Bom review, sobre os assistentes eu desativo em alguns momentos, já me explodi uma vez ao tentar pegar uma flor bomba kkk

  • @codyreismg
    @codyreismg ปีที่แล้ว +1

    Por isso amo pc,estou jogando desde o dia 1 do vazamento e desde a 2º Semana do vazamento estou jogando em PTBR que os proprios fãs estão fazendo e esta muiiiito bom

  • @Aramaki27
    @Aramaki27 ปีที่แล้ว +2

    Faço das suas palavras as minhas. Análise perfeita. É um jogo incrível mas não é perfeito, mas mesmo assim é um jogo viciante que vc não vê a hora passando.

  • @samuelgimenez1093
    @samuelgimenez1093 ปีที่แล้ว +2

    Cara essa parada dos aliados é uma droga mesmo 😡

  • @medalhadeprata8853
    @medalhadeprata8853 ปีที่แล้ว +2

    Ocarina of Time continua sendo, pra mim, o melhor Zelda. Mas Tears of the kingdom talvez seja o segundo melhor...

  • @thiago.nunes.1980
    @thiago.nunes.1980 ปีที่แล้ว +5

    Melhor review da net. Concordo em todos pontos citados. 👏👏👏👏👏👏

  • @paulaabelenda5867
    @paulaabelenda5867 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns pela crítica bem escrita! Tenho acompanhado os seus vídeos de TOTK, enquanto termino BOTW.

  • @jonatasbraz3539
    @jonatasbraz3539 ปีที่แล้ว

    Minha franquia favorita, mas acho tosco o povo ignorar todas as repetições desse jogo e falar que ele é perfeito. A sorte é que Breath Of The Wild é perfeito, então não perde nada repetindo 😂

  • @paulohenriquedeoliveirasil5630
    @paulohenriquedeoliveirasil5630 ปีที่แล้ว +1

    Concordo com quase tudo Kaká, e achei bem estranho o Ganon ser mais fraco que um Lynel, embora seja muuuuito mais épico kk, que final maneiro, mas do ponto de vista de gameplay, acho que a Nintendo tinha de deixar os chefes dos boos e o Ganon que são "obrigatórios" para chegar ao fim da história principal, e depois (SPOILER) achar versões mais fortes dos Bosses na Depths é maneiro...embora a Colgera e Marbled Modulga continuem burros... (SPOILER FIM)
    Então eu diria que, quem sabe, isso e a história dos sages ancestrais seja corrigido em uma DLC daqui a uns 2 anos?...Um Ballad of The Sages seria maneiro...assim como eu quero saber mais da origem e que fim levaram os Zonai... tô caçando aqui as respostas kk

  • @Leonardo_Ramoss
    @Leonardo_Ramoss ปีที่แล้ว +1

    Essa de usar os poderes dos aliados pra mim é o maior defeito do jogo! pqp.. que burrice, não sei por que fizeram isso... no outro era so selecionar a setinha que usava a skill.. de resto pra mim o jogo é perfeito! Engraçado que a questão de dificuldade eu não entendi por que no mapa mundo a dificuldade é adaptativa, conforme você fica forte os mobs vão upando e ficando mais dificeis também... mas os Bosses (principais) não rolou isso, não entendi...

  • @rickygamerpro
    @rickygamerpro ปีที่แล้ว +7

    Esse jogo prova que a direção de arte do jogo é a parte mais importante dos gráficos

  • @Othadeu64
    @Othadeu64 ปีที่แล้ว +1

    Concordo demais com vc! Foi muito cirúrgico. Faz um podcast ou uma live falando mais sobre o jogo

  • @IgorGames-TV
    @IgorGames-TV ปีที่แล้ว +1

    Também gostei mais desses shrines do que no Breath Of The Wild e achei mais divertido do que o jogo anterior.

  • @RodolfoSantos-sy8ji
    @RodolfoSantos-sy8ji ปีที่แล้ว +2

    Kaká. Vc encontrou o poder em que o link lança uma magia no chão e vai até o adversário ?

  • @lucasmarbatista
    @lucasmarbatista ปีที่แล้ว +1

    Junto com Xenoblade 3, esse Zelda é um dos jogos mais bonitos do Switch.❤

  • @renatokyo1
    @renatokyo1 ปีที่แล้ว +1

    Parabéns cara pelo seu video, vc é realmente muito bom no que faz. Esperando novas Reviews

  • @douglaslima29
    @douglaslima29 ปีที่แล้ว +24

    Alguém pra falar o certo, achei a mesma coisa, muito repetido! Tanto que eu pulava a cena por saber que era tudo muito igual!!! Parabéns por se colocar e não passar pano!!! Tô jogando e é muito bom mas tem seus problemas

    • @Fabio-ep3cp
      @Fabio-ep3cp ปีที่แล้ว +1

      Quando um dos maiores problemas de um jogo são cutscenes. É sinal q o game é muito acima da media. Tipo Elden ring q muitos dizem q o maior problema é a historia q ninguem entende sem ser peo youtube

    • @Fabio-ep3cp
      @Fabio-ep3cp ปีที่แล้ว +1

      O q eu quero dizer é q a maioria q joga zelda oj jogos souls n ta nem aí p história. Mas entendo quem joga querendo historia. Eu tou pulando até as cutscenes dos geoglifos por n ta nem ligando p historia kk. Quase 100 horas até o momento

    • @togatasenpai7870
      @togatasenpai7870 ปีที่แล้ว

      Na sua opinião sincera, merece ganhar o GOTY?

  • @fernandofernandes8142
    @fernandofernandes8142 ปีที่แล้ว

    Pensa em algo inacreditavel, eleva ao quadrado, isso é botw. Agora pega botw e eleva ao quadrado denovo, isso é TOTK

  • @rg4601
    @rg4601 ปีที่แล้ว +3

    Review quase perfeito. Já o jogo, PERFEITO!

  • @daninene7
    @daninene7 ปีที่แล้ว +1

    Melhor review que pude ver, parabéns por trazer os pontos negativos e coerência da análise.

  • @fernandosantana6916
    @fernandosantana6916 ปีที่แล้ว +1

    Zelda é mais bonita no SNES do que nesses jogos atuais, só eu acho isso?

  • @elvisestevan
    @elvisestevan ปีที่แล้ว +5

    Análise muito bem feita, cheio de opiniões embasadas e com sugestões de melhoria. Vemos tanta crítica vazia na internet, que quando vem uma análise boa dessa temos que dar valor

  • @mariainbrazil
    @mariainbrazil ปีที่แล้ว +2

    Eu sinto falta das dungeons dos zeldas antigos....
    Povo parece que só sabe fazer jogo de mundo aberto hj... até cansa...cada dungeon é mais do mesmo. As dungeons tinham identidade.. ontem fiquei jogando naquele mundo gigantesco.... parece que o jogo inteiro é a msm coisa...
    Comecei a jogar e parece que eu tô jogando o mesmo zelda anterior com gráficos ruins e mecânicas novas....mas sinto que é o "mesmo jogo"
    Deveriam voltar a fazer jogos iguais aos antigos.

    • @julienossola
      @julienossola ปีที่แล้ว +2

      Continua jogando, pq esse jogo tem 4 dungeons que são bem tradicionais, em tema, chefes e puzzles. Não são tão maçantes como as Divine Beasts.

    • @mariainbrazil
      @mariainbrazil ปีที่แล้ว +1

      @@julienossola valeu pela dica !

  • @bsnorbertoalexandre
    @bsnorbertoalexandre ปีที่แล้ว +1

    Não conhecia seu canal. Você é muito bom! Parabéns!

  • @ItzFubuKi
    @ItzFubuKi ปีที่แล้ว +1

    Vou falar sobre oq achei pra depois comparar com sua análise, só tem 3 pontos ruins esse jogo não vir legendado/dublado. 15fps e a qualidade gráfica o jogo é feio eu sinto que ele é menos polido graficamente em questão de resolução comparado ao btw e a narrativa sim é muito fraca. tirando esses pontos ele é um dos melhores jogos que eu já joguei na minha vida

  • @Vitor-29
    @Vitor-29 ปีที่แล้ว +2

    O único que pode desbancar o Zelda no Goty é o FF16

  • @Lazardud
    @Lazardud ปีที่แล้ว +1

    Estou com 110h de Tears, e concordo 100% com você!!!

  • @Celozo
    @Celozo ปีที่แล้ว +1

    Esse canal é surreal da maravilhoso. Sou teu fã Kaká!

  • @JohnJhon李中松
    @JohnJhon李中松 ปีที่แล้ว +2

    30:19 cuidado Kaká, não dá um 10/10 (20/20 ), não dizer que é garantido jogo do ano, nem defender que sem legenda é proposital pra ensinar a galera a aprender inglês, é pedir briga com os fãs (boys) 😂

    • @JoaoVictor-tg1qx
      @JoaoVictor-tg1qx ปีที่แล้ว +2

      Mas sem legenda é proposital pra galera aprender inglês!

    • @JohnJhon李中松
      @JohnJhon李中松 ปีที่แล้ว +1

      @@JoaoVictor-tg1qx claro, e a dublagem e legenda em outros idiomas, que não o português do Brasil, é pra motivar o brasileiro ainda mais. Nintendo tem consciência social

  • @losks_
    @losks_ ปีที่แล้ว

    Comprei ontem, estou ansioso para jogar nas ferias

  • @erculano4647
    @erculano4647 ปีที่แล้ว

    Leonardo AGUIAR Damasceno

  • @MsSilvaMor
    @MsSilvaMor ปีที่แล้ว +1

    Excelente análise. Melhor aqui no BR. Parabéns.

  • @guilhermeleonel1671
    @guilhermeleonel1671 ปีที่แล้ว +1

    krlh mano que video bom é esse, trabalho absurdo

  • @weslleyfelix5072
    @weslleyfelix5072 ปีที่แล้ว

    tao incrivel quanto o jogo, eh a tua review meu amigo! Simplesmente fantástica sua review, parabéns

  • @davidesquivel4063
    @davidesquivel4063 ปีที่แล้ว +3

    Estava aguardando esse vídeo 🎉

  • @Icarofsx2
    @Icarofsx2 ปีที่แล้ว

    Em gameplay, TOTK é melhor do que Breath.
    Mas em termos de história, não! A história de Breath é mais redondinha, mais charmosa. Em TOTK, tem muita coisa "forçada".
    Eu fiquei com a impressão que TOTK era pra ser uma expansão de Breath, mas eles viram que o escopo do jogo ficou muito grande, que fizeram um novo jogo (eles "copiaram" a história de Breath - pois TOTK tem o mesmo "esqueleto" de história de Breath: campeões = sábios! Pedras secretas = bestas divinas (aliás, onde estão?)! etc.

  • @edgardgoncalves3982
    @edgardgoncalves3982 ปีที่แล้ว +2

    citou uma quantidade boa de cooisas negativas, 9,5 fooi alto demais pelo falado.

    • @JoseCarlos-lo6pg
      @JoseCarlos-lo6pg ปีที่แล้ว +2

      Coisas q acontecem uma hora ou outra e n atrapalham em nada o jogador, n faz sentido isso tirar muita nota. E n usar uma oportunidade de aumentar a história, n significa um erro, mas sim uma observação, é mais uma expectativa.

    • @edgardgoncalves3982
      @edgardgoncalves3982 ปีที่แล้ว

      @@JoseCarlos-lo6pg nao concordo amigo. Me parece boa vontade demais com o game. Pelas críticas seria algo em torno de 8. Mas é difícil alguém bater nesse game.

    • @JoseCarlos-lo6pg
      @JoseCarlos-lo6pg ปีที่แล้ว

      @@edgardgoncalves3982 Críticas:
      -Legenda: Mas isso muda alguma coisa no game, tipo, por ou n altera o conteúdo?
      - Deveria ter u botão de atalho para o fuse: Mas tem, acho q ele esqueceu disso kkk
      - HUD q deveria ser mais organzada, ela é, por tipos, ams deveria ter tabelas: Sinceramente, n atrapalha em nada, vc pode ordenar por tipos com um botão e escolher. E sério, isso realmente é um ponto crucial?
      - A história perdeu oprotunidade de contar o passado dos primeiros campeões: Se for assim, RE4 remake, Elden Ring, RDR2, etc, tbm perderam a oprtunidade de contar o passado de alguns personagens importantes, ams isso afeta oq é o jogo?
      Por isso n concordo, ele disse q era quase perfeito, mas n vejo como os pontos q ele citou tiram pontos dessa " perfeição".
      Obs: Essas críticas dele apeser de eu n concordar, são honestas, se no lugar das 3 nostas amarelas do metacritic tivessem nrotas como a dele, esse jogo estaria com 98 no mínimo, já q os restante foram todas notas verdes.

    • @leonardor7181
      @leonardor7181 ปีที่แล้ว +2

      ​@@edgardgoncalves3982 Olha, dos pontos negativos que ele trouxe, todos são bem pontuais e coisas que quase nunca acontecem. Como o caso dos aliados, sinceramente, eles só são necessários nas boss fights da história de cada um, a variedade de combinações de itens é tão variada, que eu quase em momento nenhum pensei em usar eles. Eles são burrinhos, mesmo, mas acho que também seria meio ruim se eles fossem máquinas de guerra sedentas por sangue, já que eles não tomam dano, dão um dano relativamente alto (quando decidem fazer algo), bloqueiam projéteis, etc...
      A questão dos chefes serem mais fáceis que inimigos normais, eu concordo, mas não vi como um problema. Até porque pra pessoas que não são lá tão habilidosas, faz um pouco de sentido os chefes principais serem mais fáceis que alguns bichos, até porque existem bichos que são muito mais desafiadores, mas não são obrigatórios.

    • @edgardgoncalves3982
      @edgardgoncalves3982 ปีที่แล้ว

      @@leonardor7181 boa

  • @Mad._King.
    @Mad._King. ปีที่แล้ว +1

    Esse startou foi mais um tiro na língua portuguesa.

  • @PauloSousa86
    @PauloSousa86 ปีที่แล้ว +1

    review sensasional, aquele ponto mais negativo que você deu pode ser que seja abordado num dlc, afinal o botw teve um bom dlc nesse aspecto

  • @oultimometroid2764
    @oultimometroid2764 ปีที่แล้ว +2

    parabéns pela análise Kaka, sobre o desbalanceamento que vc citou sobre a dificuldade do game, acho que a proposta de todo jogo que tem muitas mecanicas de RPG ou tem inspiração em RPG que acho que é o caso de Zelda principalmente o BOTW e o TOTK, existe esse desbalanceamento em questão de dificuldade, principalmente os Action RPG, muitas vezes chefes são mais fáceis do que inimigos comuns ou mini bosses, na franquia souls tem vários exemplos disso e em muitos final fantasy tbm, acho que isso é uma caracterísitica desse genero, Zelda não é propriamente um action rpg mas bebe muito dessa fonte.....muito mesmo.

  • @kibagami999
    @kibagami999 ปีที่แล้ว +1

    A princesa esta em outra Dungeon? auahahu nintendo e ridicula ahuahua bom
    nunca vou tocar nesse jogo não gosto de Zelda, tentei jogar o BoW e achei pessimo tbm, mas sua analise foi espetacular Kaka parabens, to com medo de ver analise do Coelho hauhaa Obs enfim alguem contou a falta de legenda como ponto negativo, não entendo veiculos BR darem 10 a um jogo de 70 dol 400 reais sem uma legenda. enfim cada um faz o que quer mas pra mim tira credibilidade.

  • @ArthurJardim2
    @ArthurJardim2 ปีที่แล้ว +5

    Melhor review de toda Internet. Parabéns =)

  • @lucassilvadossantos7455
    @lucassilvadossantos7455 ปีที่แล้ว +2

    Estou voltando a ter esperanças que o RE4 pode levar o GOTY

    • @gyruless
      @gyruless ปีที่แล้ว +1

      Espero que não. Remake ganhar goty é o ruim.
      Imgina o quanto a indústria vai lancar remakes em vez de criar jogos novos.

    • @rogerioMattos7
      @rogerioMattos7 ปีที่แล้ว +3

      ​@@gyruless a indústria olha mais pro número de vendas do que pra premiação na hora de virar tendência, mas acho que Resident 4 não ganha pq Zelda como jogo é mais impressionante

    • @se3627
      @se3627 ปีที่แล้ว +1

      ​@@gyruless depende, se Resident Evil 4 fosse a mesma história de início ao fim do original, idêntico ao game de 2005 em questão de cenários, ele não concorreria.
      Diferente de muitos remakes como Shadow of The Colossus, TLOU I, Metroid Prime e outros que usam os originais como base de desenvolvimento pra criação do remake, ou seja, o remake foi trabalhado encima do game original, tendo até mesmos bugs dos clássicos presentes nas novas versões.
      Resident Evil 4 cria tudo do zero, a história dele não é idêntica ao original, mudando toda a estrutura e tom dela, dando um ar mais sombrio e focando nos personagens.
      Áreas que são mais fiéis como o centro da vila, ainda assim não é exatamente igual ao original, sendo mais apertada no centro, enquanto no original era tudo um pouco mais distante.
      Resumindo, o RE4 ele teve todo o trabalho de concepção a criação de algo de inspirando no original de 2005.
      Se ele não concorrer, é que nem eu dizer Mortal Kombat 1 não pode concorrer a melhor jogo de luta só porquê é uma REIMAGINAÇÃO (confirmado pelo próprio estúdio), sendo que RE4 também é uma REIMAGINAÇÃO e foi a Capcom que trouxe esse termo pra industria

    • @se3627
      @se3627 ปีที่แล้ว +1

      ​@@rogerioMattos7 na verdade não, se for assim, já podem da o prêmio pra Hogwarts Legacy que vendeu 15 milhões de unidades apenas nos consoles atuais.
      Mesmo que o Zelda tenha vendido 10 milhões de unidades em 3 dias, algo de outro nível, ele já saiu em um console com uma.base gigante instalada.
      As premiações, principalmente a de jogo do ano, envolve muito mais impacto e Inovação do game a sua franquia e indústria.
      Breath of the Wild por exemplo colocou a franquia Zelda em outro patamar, você espera que o próximo Zelda tenha elementos como um mundo aberto vivo assim como BOTW, mais dificilmente você vai esperar que o próximo Zelda tenha mecânicas superiores a Fuse e Ultrahand, já que essas mecânicas são o grande diferencial de Totk, da mesma forma que as máscaras eram em Majora's Mask.

    • @rogerioMattos7
      @rogerioMattos7 ปีที่แล้ว +1

      @@se3627 então eu não estava falando sobre o GOTY, o amigo disse que o ganhar o GOTY pode fazer um tipo de jogo virar tendência, eu disse que não, que o número de vendas era algo muito mais chamativo para a indústria do que um prêmio, então se remake ganhar o GOTY e não vender muito, para indústria isso não é tendência, e ultimamente se a gente for ver até, lançamento de remake e remaster vem crescendo, pq vende muito, não por que ganham prêmio

  • @hofmandavid
    @hofmandavid ปีที่แล้ว

    Muito bom review. Técnico e assertivo. Pra mim um dos melhores jogos de todos os tempos.

  • @a.dancrf
    @a.dancrf ปีที่แล้ว +2

    Ótima análise!

  • @leirbag1907
    @leirbag1907 ปีที่แล้ว +1

    Um ponto negativo que eu vejo poucas pessoas comentando e gostaria de pontuar: recompensas pelas quests mais longas.
    Por exemplo, a dos koroks que ao final de 1000, você recebe o mesmo coco, que não serve de nada e não é memorável.
    Enquanto que temos na quest do clã yiga, um pergaminho que te dá um poder, essa recompensa do hestu é muito broxante.
    E outra coisa é o pós game, todo mundo queria a zelda no final como mais um dos acompanhantes do link. Porém isso não ocorre, mesmo sendo algo extremamente simples.
    É extremamente entristecedor depois da cena epica do link e a zelda no dragão, o jogo dizer: agora esqueça tudo isso que aconteceu e volte a jogar como se tudo que você fez nunca tivesse rolado.

    • @JoaoVictor-tg1qx
      @JoaoVictor-tg1qx ปีที่แล้ว

      A "quest" do hetsu não foi pensada pra ser completada, tanto que nem existe uma quest pra isso. Desde botw a razão pela qual você caça koroks é expandir o inventário, e em ambos os jogos pra conseguir o máximo de expansão não é necessário conseguir nem metade delas, o motivo de terem tantas é para os players terem uma margem grande de erro, porque se tivessem exatamente o número necessário para todas as expansões o jogador teria que achar todas, e seria um puta perrengue pra um jogador que não liga tanto pra isso... Agora tendo 900 ou 1000, o jogador pode deixar passar um monte que ele ainda vai conseguir expandir vários slots, se não todos, jogando normalmente. O prêmio por conseguir todas de fato é um meme, foi pensado pra ser um meme e é a prova que eles não esperam que a maioria dos players faça tudo isso, se você ainda assim fizer, seu prêmio é um cocô dourado.

  • @marcelo9655
    @marcelo9655 ปีที่แล้ว +1

    Véi ele disse que a partir dos 7:10 é spoiler?eu pulei o vídeo até o final kkkk,foi mal Kaká ,mas sei que suas reviews são uma das melhores.

    • @RafaelSouza-oo2uq
      @RafaelSouza-oo2uq ปีที่แล้ว +2

      pelo contrário, ele disse que pra evitar spoiler pule para 7:10.

    • @marcelo9655
      @marcelo9655 ปีที่แล้ว +1

      😱😱😱😱,agora já foi kkkk,vou ver de novo

  • @fabiosilva-if7il
    @fabiosilva-if7il ปีที่แล้ว +2

    Sera que nao estao guardando as origens das raças para o próximo game ? Porque nesse ia ficar muito extenso

  • @brendobr978
    @brendobr978 ปีที่แล้ว +3

    Dou nota 90 pro jogo. É isso tudo q os faboy tão dizendo n mas tb n é ruim n , 90 no metacritic que é justo

  • @luizalbertopersonal
    @luizalbertopersonal ปีที่แล้ว +1

    Belo Review, com os pontos negativos citados eu esperava uma nota um pouco menor..... com ctza vai ser o goty

  • @jajameeon
    @jajameeon ปีที่แล้ว +2

    Muito bom! 🎉

  • @RodolfoSantos-sy8ji
    @RodolfoSantos-sy8ji ปีที่แล้ว +1

    Ótima crítica.

  • @LeonardoMarchione
    @LeonardoMarchione ปีที่แล้ว +1

    Análise muito boa

  • @juniorpainkiller6631
    @juniorpainkiller6631 ปีที่แล้ว +1

    Parabains!!!

  • @DefogoPlayOn
    @DefogoPlayOn ปีที่แล้ว +2

    As partes negativas que vc mencionou, sao as mesmas minha e nao vi NINGUEM falar mal, inacreditável como passam pano, é meu primeiro zelda e tem sim defeitos feios dms, parabéns pelo video.

    • @alexandrebomfim1817
      @alexandrebomfim1817 ปีที่แล้ว +4

      Todo mundo tá falando mal dos problemas técnicos do jogo rapaz. Em que mundo vc está?? Qto a história, falar disso seria spoiler, por isso evitam...

  • @lucbauer
    @lucbauer ปีที่แล้ว +2

    jogando em 4K60 via Yuzu.
    Daria 8/10 pq muito do que já fiz e explorei já tinha visto no jogo anterior.

    • @ryuhayabusa3335
      @ryuhayabusa3335 ปีที่แล้ว +1

      Você tá ligado que essa é uma continuação direta do BOTW né?

    • @lucbauer
      @lucbauer ปีที่แล้ว +1

      @@ryuhayabusa3335 e?

  • @SammyRockett-y9r
    @SammyRockett-y9r ปีที่แล้ว +2

    Rapaz eu pensei q ele seria pareçido com o majoras mask, soq da nova geração, enfim, fiquei decpicionado, queria q a senhora nintendo, criasse um novo zelda soq pareçido com o majora s mask, soq da nova geração

  • @ronaldobernardino8687
    @ronaldobernardino8687 ปีที่แล้ว +1

    Falar é fácil kkkkkk todo jogo tem defeito

  • @matheuselias8452
    @matheuselias8452 ปีที่แล้ว +1

    Esse dado nunca rola um crítico kkkk

  • @fernandofernandes8142
    @fernandofernandes8142 ปีที่แล้ว

    Sensato parabéns man

  • @DiegoAleatoriamente
    @DiegoAleatoriamente ปีที่แล้ว

    Fantástico mano

  • @Othadeu64
    @Othadeu64 ปีที่แล้ว

    Aaaa fala mais

  • @UmNinjaai
    @UmNinjaai 10 หลายเดือนก่อน

    O que simplesmente me desanimou foi:
    - As armas ficaram com visual feias de geringonça, uma espada com um pedaço de pedra de fogo na ponta qual a lógica dela cortar e dar dano sem uma ponta??? Elas deviam virar as armas elementais igual as do Beath of the Wild pelo menos no visual e o mesmo vale pras outras fusões de armas tudo feias sem sentido;
    - Os golens não são tão legais quanto os Guardians que erma super poderosos e te forçava a ter estratégias para passar por eles no começo de jogo estando fraco e te forçando a evoluir e conseguir armas para derrotar os mesmos e os golens são só golens que te dão itens para contrução;
    - As construções pra mim quebra o ritmo de aventura, vc com um personagem guerreiro de espada e escudo que precisa caçar recursos pra ficar forte e conseguir avançar simplesmente vc vai lá cria uma arma aleatória ou um mecanismo aleatório e passar tudo de forma simples sem desafio ou sem planejamento nenhum no jogo parecendo uma espécie de mine craft facilitando de mais as coisas, só tirar um monte de construções do nada;
    - A ideia de combinar coisas foi uma ideia genial mas não tão bem implementada, acho que seria mais divertido vc sei lá fábricar fleshas de fogo misturado fleshas com algo de fogo do que só simplesmente grudar um no outro e ficar com um visual esquisito e o menu de combinação de itens nas fleshas ficou uma bosta toda hora parar o ritmo do jogo pra equipar um item a cada tiro de flesha

  • @anabonassa
    @anabonassa 7 หลายเดือนก่อน

    Sensacional ❤

  • @TalesBrenoaAN
    @TalesBrenoaAN ปีที่แล้ว

    Melhor jogo que já joguei

  • @markby1431
    @markby1431 ปีที่แล้ว +1

    Braaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaabo

  • @hikinho18
    @hikinho18 ปีที่แล้ว +1

    DLC vai levar o Goty

  • @felipesilva1209
    @felipesilva1209 ปีที่แล้ว +1

    jogo do ano

  • @danielmaniezo
    @danielmaniezo ปีที่แล้ว

    sub-30fps, stamina pra fazer qualquer coisa, tem que ser criativo... Como tanta gente pode gostar desse jogo?

    • @JoseCarlos-lo6pg
      @JoseCarlos-lo6pg ปีที่แล้ว

      Estou no quarto templo e ainda nem peguei stamina kkkk

  • @pintacomigoxd9507
    @pintacomigoxd9507 ปีที่แล้ว

    Segundo 🎉

  • @fernandofavaro7523
    @fernandofavaro7523 ปีที่แล้ว +2

    DLC muito boa realmente

    • @victorhenry5585
      @victorhenry5585 ปีที่แล้ว +5

      Se for ver por esse ponto, Majoras Mask também é dlc, gow 2, 3 e gow ragnarock também é dlc, assim como Horizon 2, The las t of us 2.
      O jogo é uma continuação amigo, é essencial que o gameplay continue familiar. Galera é burra e ignorante o bastante pra ver isso como algo ruim, puta merda

    • @RafaelSouza-oo2uq
      @RafaelSouza-oo2uq ปีที่แล้ว +2

      Pelo menos essa DLC vai levar o GOTY, né kkkkk
      Teve uma no ano passado que flopou.

    • @fernandofavaro7523
      @fernandofavaro7523 ปีที่แล้ว +1

      @@victorhenry5585 é dlc e pronto, nun discuti kkķkk

    • @fernandofavaro7523
      @fernandofavaro7523 ปีที่แล้ว +1

      @@RafaelSouza-oo2uq que nem o the witcher 3 kkkkk

    • @leonardor7181
      @leonardor7181 ปีที่แล้ว +1

      @@fernandofavaro7523 Só aceita o GOTY 🤣

  • @danilins5376
    @danilins5376 ปีที่แล้ว

    Primeira

  • @raphaelneto6624
    @raphaelneto6624 ปีที่แล้ว +2

    Não entendo essas análises do Zelda , o cara aponta vários defeitos, ,e no fim da no 9,5 ,kkkkkkkk,o pessoal não tem coragem de realmente avaliar o jogo , patético, não dá pra confiar em análise desses TH-camrs, pqp, pelos pontos negativos que foi apontado achei que seria um 8 ,mas enfim, será que c não fosse da Nintendo a nota seria essa ????

    • @willgene
      @willgene ปีที่แล้ว +4

      eu achei o video bem coerente e explicou oq eu senti jogando. eu ainda tenho muito mais defeitos pra ressaltar, mas daria uma nota semelhante kkkk, jogo é bom demais...

    • @durodo
      @durodo ปีที่แล้ว +3

      Qual a nota vc daria para um jogo que gostou MUITO mas teve algumas ressalvas??? No fim crítica tem muito de um tom pessoal. Não existe imparcialidade.

    • @rafaelbernardesmaia9980
      @rafaelbernardesmaia9980 ปีที่แล้ว +8

      Carai o seu incômodo com nota de joguin q vc nem sequer jogou q e meio incoerente.

    • @se3627
      @se3627 ปีที่แล้ว +3

      Achei a crítica extremamente coerente, de 9 a 95 foi o que Tears of The Kingdom realmente merece

    • @kunalexandre7946
      @kunalexandre7946 ปีที่แล้ว

      Talvez, apenas talvez, porque vc seja surdo e não prestou atenção nas dezenas de outras qualidades incríveis que ele apontou no jogo. A nota está coerente, é quase perfeito, com ressalvas que não prejudicam, mas são chatinhas. O problema de hater pobre é isso, não pode ter e só sabe falar bosta, seu caso. Parabéns por ser assim, patético, como vc mesmo diz. O que o jogo proporciona e entrega é sim quase perfeito e facilmente bate de frente com os melhores jogos da história.